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文檔簡介
2022年廣西職業(yè)院校技能大賽
中職組《微網(wǎng)站設(shè)計(jì)與開發(fā)》賽項(xiàng)
競賽規(guī)程
一、賽項(xiàng)名稱
賽項(xiàng)序號:34
賽項(xiàng)名稱:微網(wǎng)站設(shè)計(jì)與開發(fā)
賽項(xiàng)組別:中職組
賽項(xiàng)歸屬產(chǎn)業(yè):電子與信息
二、競賽目的
通過本項(xiàng)目競賽,使中職學(xué)生能熟練掌握基于移動網(wǎng)站的規(guī)
劃、微網(wǎng)的界面交互設(shè)計(jì)制作、信息歸納整理、代碼編寫、移動
應(yīng)用生成等能力,提高其移動應(yīng)用服務(wù)方面的崗位職業(yè)素養(yǎng),引
導(dǎo)職業(yè)學(xué)校順應(yīng)時代發(fā)展,促進(jìn)電子與信息類專業(yè)建設(shè)與教學(xué)改
革;推進(jìn)中職學(xué)校與相關(guān)企業(yè)的合作,更好地實(shí)現(xiàn)工學(xué)結(jié)合的人
才培養(yǎng)模式,為電子與信息類行業(yè)培養(yǎng)高素質(zhì)的技能型人才。
三、競賽內(nèi)容
在規(guī)定時間內(nèi)完成一個移動微網(wǎng)站建設(shè)任務(wù)。具體內(nèi)容如下:
(一)賽項(xiàng)主要內(nèi)容。
1
1.微網(wǎng)站的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)及創(chuàng)意。通過選手運(yùn)用設(shè)計(jì)元素,對含
有網(wǎng)頁鏈接、圖形元素、文字和照片的綜合處理能力,突出考核
參賽選手的學(xué)習(xí)新技術(shù)進(jìn)行原創(chuàng)設(shè)計(jì)的能力、制作能力、創(chuàng)新能
力。
2.微網(wǎng)站開發(fā)及管理。通過競賽,使參賽選手熟練掌握微網(wǎng)
站基礎(chǔ)知識、內(nèi)容編輯和微網(wǎng)站管理。通過利用開發(fā)技術(shù)使用微
網(wǎng)站開發(fā)實(shí)訓(xùn)平臺中的開放源碼和框架,實(shí)現(xiàn)微網(wǎng)特效和微服務(wù)
特定功能,突出考核參賽選手基于JavaScript、H5和css3的
代碼編寫、移動開發(fā)工具應(yīng)用的能力。
(二)競賽考核知識、技能點(diǎn)。
賽項(xiàng)競賽內(nèi)容通過移動微網(wǎng)站建設(shè)任務(wù)載體,考核學(xué)生綜合
核心技能熟練運(yùn)用,考查學(xué)生站點(diǎn)創(chuàng)建、元素編輯、表單應(yīng)用、
樣式制定、導(dǎo)航應(yīng)用等方面的相關(guān)技能素養(yǎng);檢驗(yàn)學(xué)生UI設(shè)計(jì)、
網(wǎng)頁創(chuàng)意、圖片處理等方面的技能;檢驗(yàn)學(xué)生利用前沿開發(fā)技術(shù)
對移動端頁面代碼編寫和服務(wù)配置方面的技能素養(yǎng)。通過移動互
聯(lián)網(wǎng)H5微網(wǎng)站的設(shè)計(jì)開發(fā),發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)意思維,提升代碼編
寫移動服務(wù)的能力,更好地與創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)相結(jié)合,全面推動行業(yè)新
技術(shù)在中職學(xué)校信息技術(shù)領(lǐng)域的教學(xué)實(shí)踐與創(chuàng)新。競賽主要技能
點(diǎn)包括微網(wǎng)站創(chuàng)意、界面設(shè)計(jì)、圖片處理、美工制作、代碼交互、
移動應(yīng)用生成,實(shí)現(xiàn)整體微網(wǎng)站設(shè)計(jì)與開發(fā),知識融于技能,達(dá)
到微網(wǎng)站設(shè)計(jì)、開發(fā)的知行統(tǒng)一、融匯貫通。
2
序號具體內(nèi)容內(nèi)容要求
按要求創(chuàng)意制作頁面效果圖客戶訴求表達(dá)
任務(wù)一:
準(zhǔn)確,具有感染力和傳播性。
1微網(wǎng)站頁面設(shè)計(jì)頁面設(shè)計(jì)
5%構(gòu)圖合理,版式設(shè)計(jì)符合視覺流程和移動終
端特性達(dá)到制作要求。
加工素材按要求調(diào)整素材大小格式
制作切片按規(guī)范制作切片
基本組件(文本、圖片、音樂、視頻)
任務(wù)二:輪播圖:按照要求添加圖片、修改鏈接
2微網(wǎng)站頁面制作
底部菜單(圖標(biāo)、名稱、鏈接)
45%頁面制作
QQ客服、一鍵撥號、加載頁
按要求選擇動畫特效
按要求制作表單頁面
任務(wù)三:微網(wǎng)站修改關(guān)鍵性代碼實(shí)現(xiàn)各種常見移動端特效
3代碼特效編寫代碼編寫添加部分代碼實(shí)現(xiàn)各種常見移動端特效
30%根據(jù)功能需求編寫代碼實(shí)現(xiàn)特效
任務(wù)四:
4微網(wǎng)站頁面交互頁面交互按要求選擇并實(shí)現(xiàn)頁面交互
10%
設(shè)置APP名稱
設(shè)置參數(shù)
任務(wù)五:設(shè)置APP圖標(biāo)
5生成APP
選擇URL按要求選擇URL鏈接
10%
導(dǎo)出APP按要求導(dǎo)出APP
四、競賽時間
本賽項(xiàng)比賽時間為180分鐘。在競賽前30分鐘,選手進(jìn)行
抽簽,確定技能競賽的工位號。
競賽時間詳見表1。
3
表1競賽時間安排表(以正式公布的比賽指南為準(zhǔn))
項(xiàng)目日期事項(xiàng)安排時間安排競賽地點(diǎn)
選手報到第一天領(lǐng)隊(duì)、選手預(yù)備會前提交
選手到場7:20
檢錄、二次加密及入
7:30-8:10
場
賽前準(zhǔn)備(裁判宣讀
8:10-8:30
要求、選手查看機(jī)位)廣西工貿(mào)高
技能比賽
比賽時間8:30-12:30級技工學(xué)校
第二天
實(shí)訓(xùn)綜合樓
參賽代表隊(duì)離場完畢12:40
七樓
賽項(xiàng)申訴與仲裁12:30-14:30
裁判評分,成績復(fù)核
12:30-18:30
確認(rèn),錄入上報
比賽總結(jié)閉幕式成績公布18:30-20:30
五、競賽試題
本賽項(xiàng)不設(shè)理論考試,對操作技能進(jìn)行綜合考核。競賽試題
比賽日現(xiàn)場發(fā)布。
六、競賽規(guī)則
(一)參賽資格。
參見2022年廣西職業(yè)院校技能大賽中職組《微網(wǎng)站設(shè)計(jì)與
開發(fā)》賽項(xiàng)比賽實(shí)施方案。
4
(二)遵循準(zhǔn)則。
1.學(xué)生必須持本人身份證和參賽證參加比賽。
2.參賽選手出場順序、位置由抽簽決定,不得擅自變更、調(diào)
整。
3.參賽選手提前15分鐘進(jìn)入賽場,并按照指定位號參加比
賽。遲到15分鐘者,取消比賽資格;比賽開始15分鐘后,選手
方可離開賽場。
4.選手在比賽過程中不得擅自離開賽場,如有特殊情況,需
經(jīng)裁判同意。選手若需休息、飲水或去洗手間等,耗用時間計(jì)算
在比賽時間內(nèi)。
5.比賽結(jié)束時,參賽選手應(yīng)立即停止操作,不得以任何理由
拖延比賽時間。選手操作完成后,在《實(shí)際操作現(xiàn)場記錄表》上
簽名確認(rèn),方可離開賽場。
七、競賽環(huán)境
(一)競賽環(huán)境安靜、整潔。須設(shè)立緊急疏散通道,醫(yī)療服
務(wù)站。
(二)比賽場地可容納160名選手同時比賽,且滿足賽項(xiàng)比
賽所需的設(shè)備設(shè)施。
(三)比賽場地開放,在規(guī)定時間內(nèi)可觀摩參賽選手比賽,
保證公開、透明。
(四)賽場有志愿服務(wù)人員,同時有治安人員維護(hù)比賽現(xiàn)場
5
秩序與衛(wèi)生。
八、技術(shù)規(guī)范
《微網(wǎng)站設(shè)計(jì)與開發(fā)》賽項(xiàng)是以教育部頒布的職業(yè)學(xué)校(或
院校)相關(guān)專業(yè)教學(xué)指導(dǎo)方案和國家職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)《網(wǎng)頁設(shè)計(jì)制作員》
(國家四級)和《網(wǎng)頁高級設(shè)計(jì)制作員》(國家三級)規(guī)定的技
能要求為標(biāo)準(zhǔn)。
九、技術(shù)平臺
(一)大賽采用的設(shè)備和專用工具達(dá)到廣西區(qū)賽標(biāo)準(zhǔn)。
1.大賽用硬件配置如下:
(1)服務(wù)器。
CPU:6核
內(nèi)存:32G
數(shù)據(jù)盤:500G
操作系統(tǒng):WindowsServer2012標(biāo)準(zhǔn)版64位
(2)比賽選手PC機(jī)環(huán)境。
CPU:I5-10500(酷睿10代)
內(nèi)存:8G
顯卡:2G
硬盤:1TG以上
內(nèi)置聲卡、網(wǎng)卡立體聲
2.大賽用軟件環(huán)境如下:
6
Windows1064位
Office2010
谷歌瀏覽器(建議最新版本)
火狐瀏覽器(建議最新版本)
AdobePhotoshopCS6(中文版)
AdobeDreamweaverCS5(試用版30天)
AdobeReaderDC(試用版)
3.網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。
每間賽場分別部署局域網(wǎng)絡(luò)。
4.技術(shù)平臺。
能滿足比賽技術(shù)要求,完成涉及設(shè)計(jì)、開發(fā)和應(yīng)用流程的比
賽需要,生成可獨(dú)立運(yùn)行的微網(wǎng)站。
(二)賽項(xiàng)設(shè)備及工具清單見表1。
表1《微網(wǎng)站設(shè)計(jì)與開發(fā)》賽項(xiàng)設(shè)備及工具清單
序號名稱規(guī)格數(shù)量備注
CPU:6核,內(nèi)存:
32G,數(shù)據(jù)盤:
500G,操作系統(tǒng):
1大賽服務(wù)器WindowsServer5每賽場1臺
2012標(biāo)準(zhǔn)版64
位
CPU:
I5-10500(酷睿
10代),內(nèi)存:
8G,
2比賽選手PC機(jī)環(huán)境顯卡:2G,硬盤:165含備用機(jī)5臺
1TG以上,
內(nèi)置聲卡、網(wǎng)卡,
立體聲
Windows1064
3PC機(jī)操作系統(tǒng)位1
4辦公軟件Office20101
7
序號名稱規(guī)格數(shù)量備注
5谷歌瀏覽器最新版本1
6火狐瀏覽器最新版本1
7PhotoshopCS6(中文版)1
CS5(試用版30
8Dreamweaver天)1
AdobeReaderDC
9PDF閱讀器(試用版)1
每間賽場分別部
10網(wǎng)絡(luò)環(huán)境署局域網(wǎng)絡(luò)
能滿足比賽技術(shù)
要求,完成涉及
設(shè)計(jì)、開發(fā)和應(yīng)
11技術(shù)平臺用流程的比賽需
要,生成可獨(dú)立
運(yùn)行的微網(wǎng)站。
十、評分標(biāo)準(zhǔn)
(一)制訂原則。
大賽裁判工作按照公平、公正、公開的原則進(jìn)行。以教育部
頒布的職業(yè)學(xué)校相關(guān)專業(yè)教學(xué)指導(dǎo)方案和國家三級《網(wǎng)頁高級設(shè)
計(jì)制作員職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)》規(guī)定的應(yīng)知、應(yīng)會的要求為評分原則,依據(jù)
參賽選手整體表現(xiàn)綜合評定,全面評價參賽選手職業(yè)技能水平。
(二)評分方法。
1.裁判員選聘。按照職業(yè)院校技能大賽專家和裁判工作管理
辦法相關(guān)制度建立2022年廣西職業(yè)院校技能大賽賽項(xiàng)裁判庫。
裁判長由大賽裁判委員會向大賽組委會推薦,由大賽組委會聘任。
裁判長組建裁判組,執(zhí)行裁判長負(fù)責(zé)制。
2.裁判員人數(shù)???cè)藬?shù)為11人(其中裁判長1人,裁判員
10人)。
8
3.成績審核方法。
各工位號參賽作品由裁判員現(xiàn)場評議打分;裁判員對評議的
成績進(jìn)行統(tǒng)計(jì)、核對;按照各工位號最終成績從高到低排序,打
印并經(jīng)裁判員簽字確認(rèn)后,交裁判長審核簽字。
4.成績公布方法。
由裁判長在成績匯總表上簽字后,通過通告欄進(jìn)行公布。
(三)評分標(biāo)準(zhǔn)。
1.評分標(biāo)準(zhǔn)制定原則。
①按照行業(yè)規(guī)范、職業(yè)崗位要求,全面客觀評價參賽選手
職業(yè)能力,本著“公平、公正、公開”的原則制定評分標(biāo)準(zhǔn)。
②以完成一個微網(wǎng)站產(chǎn)品同時導(dǎo)出APP為整體目標(biāo),主要
考核學(xué)生制作能力、設(shè)計(jì)能力、開發(fā)能力和綜合應(yīng)用能力,評分
以客觀為主,科學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)、可操作性強(qiáng)。
③評分細(xì)則制定全面合理、充分考核學(xué)生應(yīng)用能力。
2.評分方法:結(jié)果評分評分裁判對參賽隊(duì)伍(選手)提交的
競賽作品,依據(jù)賽項(xiàng)評價標(biāo)準(zhǔn)判分。競賽作品包括素材文件夾、
要求制作的效果圖、圖像圖片元素、站點(diǎn)結(jié)構(gòu)、微網(wǎng)頁面、動畫
特效、APP等賽項(xiàng)涉及的成果,分為95%的客觀評分和5%的主觀
評分。流程如下:
①客觀評分,由3名評分裁判按照針對比賽題目的評分標(biāo)準(zhǔn)
獨(dú)立評分。主觀評分,由5名評分裁判按照針對比賽題目的評分
標(biāo)準(zhǔn)獨(dú)立評分。
9
②客觀評分以評分裁判的平均分作為該參賽隊(duì)伍(選手)的
最后得分;主觀評分以去掉一個最高分和一個最低分后,其余得
分的算術(shù)平均值作為參賽隊(duì)伍(選手)的最后得分;兩項(xiàng)相加記
為總分。
③裁判長在競賽結(jié)束18小時內(nèi)提交工位(競賽作品)評分
結(jié)果,經(jīng)復(fù)核無誤裁判員簽字確認(rèn)后,交裁判長審核簽字后公布。
④在競賽過程中,參賽選手如有不服從裁判判決、擾亂賽場
秩序、舞弊等不文明行為的,監(jiān)考裁判上報裁判長,由裁判長按
照規(guī)定扣減相應(yīng)分?jǐn)?shù),情節(jié)嚴(yán)重的直至取消比賽資格,取消比賽
資格參賽隊(duì)比賽成績記0分。
⑤每位選手總分為100分,按照總分排序,確定獲獎參賽隊(duì)
(選手)。
評分標(biāo)準(zhǔn)具體見表2所示。
表2《微網(wǎng)站設(shè)計(jì)與開發(fā)》賽項(xiàng)考核要點(diǎn)和評分標(biāo)準(zhǔn)
評分要點(diǎn)評分要點(diǎn)
任務(wù)(一級)(二級)分值評價方式小計(jì)
站點(diǎn)名稱客觀
創(chuàng)建站點(diǎn)40
站點(diǎn)描述客觀
按網(wǎng)站主題和命題要求選擇
任務(wù)一:選擇素材素材40客觀
站點(diǎn)管理200
20%加工素材按要求調(diào)整素材大小格式80客觀
圖片、音頻、視頻、文字,
分類歸納按照網(wǎng)站結(jié)構(gòu)整理至相應(yīng)文40客觀
件夾
10
評分要點(diǎn)評分要點(diǎn)
任務(wù)(一級)(二級)分值評價方式小計(jì)
正確選擇模板20客觀
按要求仿作頁面效果圖80客觀
效果圖按要求創(chuàng)意制作頁面效果圖
客戶訴求表達(dá)準(zhǔn)確,具
有感染力和傳播性主觀和客
構(gòu)圖合理,版式設(shè)計(jì)符50
合視覺流程和移動終端觀
特性
達(dá)到制作要求
制作切片按規(guī)范制作切片30客觀
管理頁面創(chuàng)建分類、子分類和頁面20客觀
導(dǎo)入素材按站點(diǎn)導(dǎo)入對應(yīng)素材庫20客觀
任務(wù)二:背景20客觀
頁面制作700
基本組件(文本、圖片、音
70%樂、視頻)60客觀
制作頁面
HTML5(元素布局、撥號、
SVG、video)60客觀
CSS3、JS40客觀
輪播圖:按照要求添加圖片、
修改鏈接30客觀
微網(wǎng)應(yīng)用底部菜單(圖標(biāo)、名稱、鏈
接)30客觀
QQ客服、一鍵撥號、加載頁40客觀
按要求選擇動畫特效35客觀
動畫特效
按要求編寫動畫特效45客觀
數(shù)據(jù)應(yīng)用按要求設(shè)計(jì)表單頁面40客觀
11
評分要點(diǎn)評分要點(diǎn)
任務(wù)(一級)(二級)分值評價方式小計(jì)
特效代碼按要求編寫代碼實(shí)現(xiàn)特效30客觀
按要求選擇并實(shí)現(xiàn)頁面交互20客觀
頁面交互
按要求編寫并實(shí)現(xiàn)頁面交互30客觀
設(shè)置APP名稱25客觀
設(shè)置參數(shù)
任務(wù)三:設(shè)置APP圖標(biāo)25客觀
生成APP100
10%選擇URL按要求選擇URL鏈接25客觀
導(dǎo)出APP按要求導(dǎo)出APP25客觀
總分1000
每位選手最終成績換算成百分制
說明計(jì)算方法為:總分=(任務(wù)1+任務(wù)2+任務(wù)3)*10%=100
十一、獎項(xiàng)設(shè)定
參見2022年廣西職業(yè)院校技能大賽中職組《微網(wǎng)站設(shè)計(jì)與
開發(fā)》賽項(xiàng)比賽實(shí)施方案。
十二、賽項(xiàng)安全管理
(一)賽場組織與管理員應(yīng)制定安保須知、安全隱患規(guī)避方
法及突發(fā)事件預(yù)案,設(shè)立緊急疏散路線及通道等。確保比賽期間
所有進(jìn)入賽點(diǎn)車輛、人員需憑證入內(nèi);嚴(yán)禁攜帶易燃易爆等危險
品及比賽嚴(yán)令禁止的物品進(jìn)入場地;場地設(shè)備設(shè)施均可安全使用。
12
(二)參賽選手在參賽過程中,必須服從場內(nèi)裁判及工作人
員的指揮,嚴(yán)格按照制作規(guī)程進(jìn)行操作,正確使用器具及設(shè)備。
(三)賽場設(shè)置警戒線,賽場24小時有人看管;比賽前兩
天起,賽場實(shí)行全方位封閉,除工作人員外,選手和指導(dǎo)老師等
非工作人員不準(zhǔn)進(jìn)場。賽場設(shè)置聯(lián)網(wǎng)的監(jiān)控體系,可以對賽場進(jìn)
行24小時監(jiān)控。
(四)裁判員在比賽前,宣讀安全注意事項(xiàng),當(dāng)現(xiàn)場出現(xiàn)突
發(fā)事件時,應(yīng)及時給予處置。
十三、申訴與仲裁
(一)申訴。
1.參賽隊(duì)對不符合競賽規(guī)定的設(shè)備、工具、軟件,有失公正
的評判,以及對工作人員的違規(guī)行為等,均可提出申訴。
2.申訴應(yīng)在競賽結(jié)束后2小時內(nèi)提出,超過時效將不予受理。
申訴時,應(yīng)按照規(guī)定的程序由參賽隊(duì)領(lǐng)隊(duì)向所在賽項(xiàng)裁判長遞交
書面申訴報告。報告應(yīng)對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生的時間、涉及到
的人員、申訴依據(jù)與理由等進(jìn)行充分、實(shí)事求是的敘述。事實(shí)依
據(jù)不充分、僅憑主觀臆斷的申訴將不予受理。申訴報告須有申訴
的參賽選手、領(lǐng)隊(duì)簽名。
3.賽項(xiàng)裁判長收到申訴報告后,應(yīng)根據(jù)申訴事由組織裁判團(tuán)
隊(duì)進(jìn)行審查,2小時內(nèi)書面通知申訴方,告知申訴處理結(jié)果。
4.申訴人不得無故拒不接受處理結(jié)果,不允許采取過激行為
13
刁難、攻擊工作人員,否則視為放棄申訴。申訴人不滿意賽項(xiàng)裁
判長的處理結(jié)果的,可向大賽仲裁組提出書面申請復(fù)議,復(fù)議申
請須有參賽單位蓋章。
(二)仲裁。
1.大賽仲裁組負(fù)責(zé)受理大賽中出現(xiàn)的申訴復(fù)議并進(jìn)行仲裁,
以保證競賽順利進(jìn)行和競賽結(jié)果公平、公正。
2.仲裁組的裁決為最終裁決,參賽隊(duì)不得因申訴或?qū)χ俨锰?/p>
理意見不服而停止比賽或滋事,否則按棄權(quán)處理。
十四、競賽觀摩
(一)觀摩對象。
比賽期間將設(shè)學(xué)生技能作品展示區(qū),邀請來自全區(qū)相關(guān)行業(yè)
職業(yè)教育院校代表、優(yōu)秀教育工作者、專家學(xué)者、大型企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)
者、業(yè)界精英、專業(yè)學(xué)生等觀摩比賽。
(二)觀摩方法及紀(jì)律要求。
參加觀摩的代表須遵守大賽紀(jì)律,按照大賽組委會的組織有
序觀摩。比賽期間,保持觀摩室安靜。凡觀摩人員均不得進(jìn)入賽
場內(nèi)部進(jìn)行拍照、交流、觀看。
十五、競賽須知
(一)大賽人員須知。
14
根據(jù)新冠疫情防控要求,各參賽學(xué)校要遵循“科學(xué)防控,精
準(zhǔn)施策”指導(dǎo)思想開展防控工作。在常態(tài)化疫情防控下,所有參
賽人員、專家、裁判長、裁判員、技術(shù)支持人員及與會領(lǐng)導(dǎo)、工
作人員、列席人員、志愿者、觀摩人員等均納入大賽人員健康管
理。
1.健康狀況排查。所有納入大賽健康管理的人員,需主動申
領(lǐng)廣西健康碼,賽前不前往國內(nèi)疫情中、高風(fēng)險地區(qū),不出國(境),
不參加聚集性活動。并進(jìn)行報到前14天健康狀況排查(流行病
學(xué)史篩查)。存在以下情形人員,不得參賽。
(1)確診病例、疑似病例、無癥狀感染者和尚在隔離觀察
期的密切接觸者。
(2)近14天有發(fā)熱、咳嗽等癥狀未痊愈的,未排除傳染病
及身體不適者。
(3)14天內(nèi)有國內(nèi)中高風(fēng)險等疫情重點(diǎn)地區(qū)旅居史和接觸
史的。
(4)居住社區(qū)21天內(nèi)發(fā)生疫情的。
(5)14天內(nèi)有境外旅居史的人員執(zhí)行入境人員疫情防控政
策。
2.所有納入大賽健康管理的人員在報到前14天,每天采取
自查自報方式進(jìn)行健康監(jiān)測,早、中、晚各進(jìn)行1次體溫測量。
一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)熱、乏力、咳嗽、咽痛、打噴嚏、腹瀉、嘔吐、黃疸、
皮疹、結(jié)膜充血等疑似癥狀,應(yīng)及時向所在單位報告,并盡快就
15
診檢查,未排除疑似傳染病及身體不適者不得參賽。
(二)參賽隊(duì)須知。
1.參賽隊(duì)名稱統(tǒng)一使用規(guī)定地區(qū)或院校全稱。
2.參賽隊(duì)選手在報名獲得確認(rèn)后,原則上不再更換,如籌備
過程中,選手因故不能參賽,所在市教育主管部門需出具書面說
明并按相關(guān)參賽選手資格補(bǔ)充人員并接受審核。
3.參賽隊(duì)對大賽組委會以后發(fā)布的所有文件都要仔細(xì)閱讀,
確切了解大賽時間安排、評
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