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文檔簡介
第3章GoldWave音頻編輯第3章GoldWave音頻編輯 13.1GoldWave簡介 23.1.1窗口 23.1.2特性 43.2常用操作 63.2.1文件基本操作 6A.新建文件 6B.打開文件 6C.保存文件 63.2.2波形選擇 7A.選區(qū)設(shè)置 7B.時間標(biāo)尺 8C.顯示縮放 9D.聲道設(shè)置 12E.寂靜替換 13F.插入空白區(qū)域 133.2.3音頻編輯 13A.拷貝波形段 13B.剪切波形段 13C.刪除波形段 14D.修剪波形段 14E.多種粘貼 14F.混合 14G.替換 153.2.4文件批處理 15A.轉(zhuǎn)換選項卡 16B.處理選項卡 17C.文件夾選項卡 17D.信息選項卡 183.3音頻修飾 203.3.1音量效果 20A.更改音量 20B.匹配音量 21C.音量最大化 22D.形狀音量 223.3.2淡入淡出 23A.淡入 23B.淡出 243.3.3時間彎曲 253.3.4消除噪聲 26A.手工處理 27B.軟件處理 273.3.5形狀控件 28A.圖形窗口 28B.控件 283.4音頻特效制做 293.4.1多普勒 293.4.2動態(tài) 303.4.3回聲 313.4.4壓限器/擴展器 323.4.5濾波器 34A.帶通/帶阻 35B.均衡器 36C.低通/高通 38D.降噪 40E.參數(shù)均衡器 43F.爆破音/嘀嗒聲 45G.靜音過濾 46H.平滑器 47I.頻譜濾波器 47J.自動偏移去除 483.4.7插入 513.4.8倒轉(zhuǎn) 513.4.9機械化 513.4.10偏移 523.4.11音調(diào) 533.4.12混響 553.4.13反向 573.4.14立體聲 57A.聲道混音器 58B.最大匹配 58C.聲像 58D.削減人聲 603.4.15旁白 613.4.16刪剪 633.4.17回放速率 653.4.18重新取樣 653.5錄音 673.5.1屬性設(shè)置 67A.音量屬性 67B.錄音屬性 67C.設(shè)備屬性 713.5.2開始錄音 723.6控制器屬性 743.6.1播放屬性 74A.綠色/黃色播放按鈕 74B.快/快退速度 75C.標(biāo)記預(yù)覽 753.6.2視覺屬性 75A視覺效果描述 77B視覺效果屬性 783.6.3檢測屬性 813.7其它功能 823.7.1光碟閱讀器 823.7.2提示點 82A.創(chuàng)建提示點 83B.編輯提示點 83C.刪除提示點 843.7.3效果鏈編輯器 843.7.4表達式計算器 853.7.5文件合并 87附錄1:數(shù)字音頻介紹 89數(shù)字音頻基礎(chǔ) 89樣本Samples 89數(shù)字音頻屬性 90采樣率Samplingrate 90位Bits 91聲道Channels 92數(shù)字音頻的限制 92鋸齒化Aliasing 93削波Clipping 93量化Quantization 94噪音Noise 94音量水平 94振幅(Y) 95百分率(%) 95dB(dB) 95相對與絕對Relativevs.Absolute 96頻率和音高 96頻率范圍FrequencyRanges 96頻率范圍與采樣率FrequencyRangeandSamplingRate 97頻譜圖FrequencySpectrumGraphs 97文件壓縮 98比特率Bitrate 99恒定比特率ConstantBitrate 99可變比特率VariableBitrate 99第3章GoldWave音頻編輯音頻數(shù)字化處理的核心是對音頻信息的采樣。通過對采集到的樣本進行加工,達成各種效果,是音頻媒體數(shù)字化處理的基本含義?;镜囊纛l數(shù)字化處理包括:1.不同采樣率、頻率、通道數(shù)之間的變換和轉(zhuǎn)換。其中變換只是簡單地將其視為另一種格式,而轉(zhuǎn)換通過重采樣來進行,其中還可以根據(jù)需要采用插值算法以補償失真。2.針對音頻數(shù)據(jù)本身進行的各種變換,如淡入、淡出、音量調(diào)節(jié)等。3.通過數(shù)字濾波算法進行的變換,如高通、低通濾波器。音頻編輯在音樂后期合成、多媒體音效制作、視頻聲音處理等方面發(fā)揮著巨大的作用,它是修飾聲音素材的最主要途徑,能夠直接對聲音質(zhì)量起到顯著的影響。Golgwave是加拿大工程師ChrisS.Craig用BorlandC++3.1編制的Windows應(yīng)用軟件。GoldWave是一個功能強大的數(shù)字音樂編輯器,可以對音樂進行播放、錄制、編輯以及轉(zhuǎn)換格式等處理。Golgwave的最新版本為5.58。本章截圖大多是在中文版5.52上進行的,與最新版本稍有差異。
GoldWave簡介GoldWave是一個聲音編輯器,播放機,錄音機,分析儀,和轉(zhuǎn)換器。GoldWave支持的音頻格式相當(dāng)多,包括WAV,OGG,VOC,IFF,AIF,AFC,AU,SND,MP3,MAT,DWD,SMP,VOX,SDS,AVI,MOV等。也可以從CD,VCD,DVD??梢允褂盟瑥囊魳饭獗P,舞蹈節(jié)目,網(wǎng)站,應(yīng)答機,Windows聲音,或其它視頻文件中,創(chuàng)建音頻文件。對專業(yè)的音頻制作,它包括一個完整的效果集合和編輯功能。其音頻處理效果,從一般的,如多普勒、回聲、混響、降噪,到高級的公式計算(利用公式在理論上可以產(chǎn)生任何想要的聲音)等。通過使用單獨的CD刻錄軟件,GoldWave可以創(chuàng)建高品質(zhì)的音頻CD。使用GoldWave前,確保聲音驅(qū)動程序已經(jīng)安裝,并與Windows設(shè)備管理器配置。GoldWave的多數(shù)版本是綠色的,不需要安裝。只要將壓縮包的幾個文件釋放到硬盤下的任意目錄里,直接點擊GoldWave.exe就開始運行了。3.1.1窗口GoldWave初步顯示三種類型的窗口:主窗口,控制窗口,與聲音窗口。主窗口包含一個菜單欄,工具欄和信息/狀態(tài)欄。此窗口把所有的聲音窗口組合在一起。它類似于一個文字處理器,在這里可以把多個文檔窗口同時打開。GoldWave可以同時打開多個聲音,在它們之間復(fù)制,粘貼。選項|工具欄Options|Tool命令配置和安排工具欄按鈕。右鍵單擊狀態(tài)欄上的一些項目,可改變數(shù)據(jù)的顯示格式。GoldWave的界面,如圖所示。剛進入GoldWave時,窗口是空白的,而且GoldWave窗口上的大多數(shù)按鈕、菜單均不能使用,需要先建立一個新的聲音文件或者打開一個聲音文件。GoldWave窗口右邊的小窗口是控制器窗口。打開一個聲音文件創(chuàng)建一個聲音窗口。可以按自己的意愿打開許多音頻,只要有足夠的內(nèi)存和存儲空間。但在一個時間,只有一個文件可以被編輯,或被播放。聲音窗口顯示了聲音的圖形。單聲道聲音是用一個單獨的綠色圖。立體聲聲音使用綠色圖顯示左聲道,紅色圖顯示右聲道。兩垂直線中圖的青色突出部分是選區(qū)。青色線條是選區(qū)的開始和結(jié)束標(biāo)記。顯示當(dāng)前播放位置的白色垂直線是播放光標(biāo)。圖3.SEQ圖3.\*ARABIC1窗口(中文版5.52)圖形和時間線之間的是提示點插槽,它顯示了文件中存儲的任何提示點。右鍵點擊看插槽,可以看到一個提示點菜單,用于添加,刪除或編輯提示點。圖的時間線下方是概述欄。它始終顯示整個文件,并提供有用的信息,關(guān)于聲音的哪一部分當(dāng)前被選擇,以及聲音的哪一部分顯示在上面圖形中。要放大在一個選區(qū)中的聲音,使用視圖菜單ViewMenu命令,或通過點擊和拖拉鼠標(biāo)右鍵,或使用鼠標(biāo)滾輪,來選擇一個區(qū)域。選項|色彩Options|Colour和選項|窗口Options|Window命令配置這些窗口的外觀。圖3.SEQ圖3.\*ARABIC2選區(qū),提示點控制器窗口包含實時視覺和聲音設(shè)備的控制。在播放或錄制的過程中,視覺效果顯示聲音。這里的控件設(shè)置音量,左/右平衡,播放聲音的速度。一系列標(biāo)準(zhǔn)的磁帶面板按鈕,用于播放和錄制聲音的,都包含在此窗口。使用屬性按鈕,可配置控件,視覺效果和設(shè)備。所示。圖3.SEQ圖3.\*ARABIC3控制器窗口圖3.SEQ圖3.\*ARABIC4控制器窗口打開一個波形文件之后會看到,控制器面板上的按鈕可以使用了(即由黑白變?yōu)椴噬?。點擊播放按鈕,GoldWave就會播放這個波形文件。特性GoldWave具有以下的特性:1.直觀、可定制的用戶界面,使操作更簡便;2.多文檔界面可以同時打開多個文件,簡化了文件之間的操作;3.編輯較長的音樂時,GoldWave會自動使用硬盤,而編輯較短的音樂時,GoldWave就會在速度較快的內(nèi)存中編輯;4.GoldWave允許使用很多種聲音效果,如:倒轉(zhuǎn)(Invert)、回音(Echo)、搖動、邊緣(Flange)、動態(tài)(dynamic)和時間限制、增強(strong)、扭曲(warp)等;5.精密的過濾器(如降噪器和突變過濾器)幫助修復(fù)聲音文件;6.批轉(zhuǎn)換命令可以把一組聲音文件轉(zhuǎn)換為不同的格式和類型。該功能可以轉(zhuǎn)換立體聲為單聲道,轉(zhuǎn)換8位聲音到16位聲音,或者是文件類型支持的任意屬性的組合。如果安裝了MPEG多媒體數(shù)字信號編解碼器,還可以把原有的聲音文件壓縮為MP3的格式,在保持出色的聲音質(zhì)量的前提下使聲音文件的尺寸縮小為原有尺寸的十分之一左右;7.CD音樂提取工具可以將CD音樂拷貝為一個聲音文件。為了縮小尺寸,也可以把CD音樂直接提取出來并存為MP3格式;8.表達式求值程序在理論上可以制造任意聲音,支持從簡單的聲調(diào)到復(fù)雜的過濾器。內(nèi)置的表達式有電話撥號音的聲調(diào)、波形和效果等。
3.2常用操作文件基本操作音頻編輯,最重要的是,新建、打開、保存文件。A.新建文件點擊工具欄上的“新建”按鈕,就可以新建一個音頻文件。也可以通過菜單欄上的“文件”→“新建”菜單,新建音頻文件。在彈出的對話框里面,可以設(shè)置一些新建音頻文件的參數(shù),例如聲道、采樣頻率,音頻文件的長度等等。設(shè)置完畢后,點擊確定。圖3.SEQ圖3.\*ARABIC5新建文件新文件的內(nèi)容,可以通過錄音,波形段的粘貼得到。B.打開文件點擊工具欄上的“打開”按鈕,或使用“文件”菜單中的“打開”命令,都可以打開一個聲音文件。GoldWave支持多種聲音格式,可以編輯擴展名是WAV、MP3、AU、VOC、AU、AVI、MPEG、MOV、RAW、SDS等格式的聲音文件。C.保存文件保存正在編輯的文件,單擊使用工具欄上的“保存”按鈕,或使用“文件”菜單中的“保存”命令。文件就被用原來的名稱和類型保存起來。如果內(nèi)存或磁盤空間不足,則文件保存不會成功。如果要把聲音文件保存為其它的格式,就要使用“文件”菜單中的“另存為”命令,然后在窗口中選擇要保存的文件格式。使用“另存為”功能,就可以實現(xiàn)文件類型的轉(zhuǎn)換。圖3.SEQ圖3.\*ARABIC6保存文件與保存類型波形選擇在GoldWave中,對文件進行各種音頻處理之前,必須先從中選擇一段出來(選擇的部分稱為一段音頻事件,或波形)。所進行的操作都是針對選中的波形。沒有選擇,則默認為全部。為便于選擇波形,可以改變顯示比例??梢酝ㄟ^“查看”→“指定查看”,選擇比率,或直接指定時間長度。A.選區(qū)設(shè)置(1)在波形圖上用鼠標(biāo)左鍵確定所選波形的開始。(2)在波形圖上用鼠標(biāo)右鍵確定波形的結(jié)尾。這樣,就選擇了一段波形,選中的波形以較亮的顏色并配以藍色底色顯示。未選中的波形以較淡的顏色并配以黑色底色顯示?,F(xiàn)在,就可以對這段波形進行各種各樣的處理了。如果選擇位置有誤或者更換選擇區(qū)域可以使用編輯菜單下的“選擇顯示部分”命令(或使用快捷鍵Ctrl+W),然后再重新進行音頻事件的選擇。圖3.SEQ圖3.\*ARABIC7選區(qū)設(shè)置如果要精確選擇,可以通過“編輯”→“標(biāo)記”→“設(shè)置標(biāo)記”,進行設(shè)置。圖3.SEQ圖3.\*ARABIC8設(shè)置標(biāo)記圖3.SEQ圖3.\*ARABIC9一個10秒長的選區(qū)B.時間標(biāo)尺在波形顯示區(qū)域的下方有一個指示音頻文件時間長度的標(biāo)尺。它以秒為單位,清晰的顯示出任何位置的時間情況。這對了解掌握音頻處理時間、音頻編輯長短有很大的幫助。其實打開一個音頻文件之后,立即會在標(biāo)尺上顯示出音頻文件的時間長短,這就提供了準(zhǔn)確的時間量化參數(shù)。根據(jù)這個時間長短來計劃進行各種音頻處理,往往會減少很多不必要的操作過程。C.顯示縮放查看View命令可以讓你看到音頻部分的一個更詳細的圖表。它們類似于在Windows畫圖附件中的放大命令。當(dāng)您在變焦推近zoomin(或放大magnify)音頻,您會看到一個較小的部分,但更詳細。變焦推遠時,你會看到整個音頻,但較少的細節(jié)。每一個音頻窗口底部附近的“概述”框中,給你一些什么樣的音頻部分目前在視圖中顯示的信息(見主窗口圖)。有的音頻文件太長,一個屏幕不能顯示完畢,一種方法是用橫向的滾動條進行拖放顯示,另一種方法是改變顯示的比例。在GoldWave中,改變顯示比例的方法很簡單。用“查看View”菜單下的“放大ZoomIn”、“縮小ZoomOut”命令就可以完成,更方便的是用快捷鍵Shift+↑放大和用Shift+↓縮小。放大縮小的因子皆為1.33,聲音窗口的中間位置被用作變縮放的原點位置。如果想更詳細的觀測波形振幅的變化,那么就可以加大縱向的顯示比例,方法同橫向一樣,用查看菜單下的垂直放大、垂直縮小或使用Ctrl+↑、Ctrl+↓就行了,這時會看到出現(xiàn)縱向滾動條,拖動它就可以進行細致的觀測了。當(dāng)放大音頻的一部分時,在音頻窗口底部出現(xiàn)一個滾動條,以便移動的聲音的不同部分,同時仍保持相同的放大率。用鼠標(biāo)中鍵(滾輪按鈕)點擊和拖動波形是另一種四處移動的方式。當(dāng)前放大的尺度顯示在主窗口的狀態(tài)欄,比鄰修改的狀態(tài)。放大率是用冒號隔開的兩個數(shù)字。第一個數(shù)字是像素數(shù),第二個數(shù)字是映射到這些像素的樣本數(shù)量。例如,1:1是指一個樣本被映射到一個像素,對于51:1003,1003個樣本被映射到51個像素。大多數(shù)查看view命令使用開始標(biāo)記的位置,作為放大的起始位置,因此,應(yīng)該移動開始標(biāo)記到利益第一的位置。注:使用“選項|窗口Options|Window”命令來設(shè)置初始縮放級別,當(dāng)一個文件被打開時。使用“查看View”菜單下的一些快捷命令,我們可以對一個選區(qū)的音波,做非常細致的操作。圖3.SEQ圖3.\*ARABIC10中文“查看”英文”View”全部All整個音頻是在視圖中繪制。換句話說,它一路縮小,使整個音頻是可見的。可以移動開始和結(jié)束標(biāo)記,以選擇音頻的任何部分。指定Specify圖3.SEQ圖3.\*ARABIC11指定放大圖到您所指定的任何尺度。尺度可以為一個時間長度,或為一個比例。如果長度選項被選中,那么你指定的長度顯示在圖中。例如,使用1:00顯示一分鐘的音頻。如果該比率選項被選中,然后給定的樣本數(shù)映射到屏幕上的單個像素。大于1的值,顯示波形的一種近似。小于1的值(如0.1),顯示個別樣本,并允許直接編輯波形directeditingofthewaveform。開始時間指定在文件中開始繪制縮放波形的位置。如果給定的尺度是不可能的,最接近的有效尺度被使用。選區(qū)Selection選區(qū)被放大,增加了圖形的細節(jié)。通過改變選區(qū)和再次放大,您可以放大很多倍,直到只有一個樣本在視圖中顯示。注:在波形上點擊并拖動鼠標(biāo)右鍵,放大而不改變選區(qū)。預(yù)設(shè)Preset一個預(yù)置按鈕在工具欄上,這樣您就可以迅速縮放到您最喜愛的水平。聲音放大的詳細程度,在“選項|窗口”下指定。級別可以設(shè)置為任何你覺得方便的值。上一步Previous這將返回先前縮放級別的視圖。使用這個,在兩個不同的縮放級別之間,切換前進和后退。自動滾動鎖定AutoScrollLock當(dāng)這個項目被選中,視圖自動滾動,按照播放和錄制playbackandrecording。只有當(dāng)放大和當(dāng)前播放或錄制的位置跑出視圖外時,滾動發(fā)生。此特性也支持鍵盤導(dǎo)航keyboardnavigation,它允許播放光標(biāo)通過鍵盤移動。放大ZoomIn聲音被一個子放大。這給出33%的更多細節(jié),但顯示了少于33%的聲音。視圖的中間是作為縮放中心。此命令與縮小ZoomOut互為補充。注:在波形上點擊并拖動鼠標(biāo)右鍵,放大聲音的任何部分。縮小ZoomOut降低放大倍率,由一個子。這給出33%的較少細節(jié),但顯示了多于33%的聲音。視圖的中間是作為縮放中心。此命令與縮小ZoomIn互為補充??s放10:1Zoom10:1當(dāng)冒號左邊的數(shù)字大于右邊的數(shù)字,一個音頻很小的部分被放大細節(jié)到一個高層次。在這些層次上,個體樣品容易看到,并且用鼠標(biāo)直接波形編輯directwaveformediting是有可能的。縮放1:1Zoom10:1在1:1的水平,每個音頻采樣表示為屏幕上的單個像素。這揭示了一個聲音形狀的真實再現(xiàn)。起始標(biāo)記用作縮放位置。縮放1秒,10秒,1分鐘,1小時“1秒”,“10秒”,“1分鐘”,“1小時”,使得音頻窗口,分別顯示1秒,10秒,1分鐘,1小時等時長的音頻。顯示的音頻,從選區(qū)的開始位置起??梢允褂谩安榭础眧“完成”看到音頻結(jié)束的地方。垂直縮放所有VerticalZoomAll一路垂直縮小,使整個音頻的垂直幅度范圍被顯示。垂直放大VerticalZoomIn垂直放大圖,以多于1.33倍顯示振幅的細節(jié)。視圖的水平中心是作為縮放中心。垂直縮小VerticalZoomOut垂直縮小圖,以少于1.33倍顯示振幅的細節(jié)。這顯示了較大的幅度的范圍。視圖的水平中心是作為縮放中心。開始和完成StartandFinish這些命令滾動視圖到其開始或結(jié)束標(biāo)記的位置。這些命令是特別有用的,當(dāng)您需要移動標(biāo)記到一個精確的位置。例如,您可以在1:1縮放和移動開始標(biāo)記到一個確切位置,然后使用“查看|完成View|Finish”以設(shè)置結(jié)束標(biāo)記的位置。圖3.SEQ圖3.\*ARABIC1210秒長選區(qū)的波形表示D.聲道設(shè)置對于立體聲音頻文件來說,GoldWave分別顯示兩個聲道的波形,綠色部分代表左聲道,紅色部分代表右聲道。有時在編輯中只想對其中一個聲道進行處理,另一個聲道要保持原樣不變化。這就要使用“編輯”菜單的“聲道”命令,直接選擇將要進行作用的聲道。這時會發(fā)現(xiàn)有些操作,如“刪除”等,只會對這個選擇的聲道起作用,而另一個聲道會并不受到任何影響。E.寂靜替換使用“編輯”→“靜音Mute”命令,用空白區(qū)域取代選區(qū)。與刪除或剪切不同,聲音的長度并沒有改變。F.插入空白區(qū)域在指定的位置插入一定時間的空白區(qū)域也是音頻編輯中常用的一項處理方法。只需要選擇編輯菜單下的插入靜音命令,在彈出的對話窗中輸入插入的時間,按下OK鍵,然后就可以在指針停留的地方看到這段空白的區(qū)域了。使用此命令可以為錄音騰出空間,或插入一段延遲。音頻編輯最常用的編輯動作包括:Cut(剪切)、Copy(拷貝)、Delete(清除、刪除)、Trim(修剪)、Paste(粘貼)、PasteSpecial(特殊粘貼)。這些動作都是通過所謂的“剪貼板”來完成的,其實就是把要需要編輯的波形先暫時放在一塊空的空間里,然后就可以把它任意處置在最終需要它去的地方了。A.拷貝波形段選擇波形段以后,按下工具欄上的COPY按鈕,選中的波形即被復(fù)制,臨時存放在剪貼板里??旖莘绞剑篊trl+C。B.剪切波形段剪切波形段與拷貝波形段的區(qū)別是:拷貝波形段是把一段波形復(fù)制到某個位置,而剪切波形段是把一段波形剪切下來,粘貼到某個位置。剪切波形段與拷貝波形段的操作方法是一樣,只是拷貝的時候所用的按鈕是Copy,而剪切的時候所用的按鈕是Cut??旖莘绞剑篊trl+X。C.刪除波形段刪除波形段的后果是直接把一段選中的波形刪除,而不保留在剪貼板中??旖莘绞剑篋elete。D.修剪波形段修剪波形段類似于刪除波形段,不同之處是,刪除波形段是把選中的波形刪除,而修剪波形段是把未選中的波形刪除,兩者的作用可以說是相反的。修剪波形段所使用的按鈕是Trim,修剪以后,GoldWave會自動把剩下的波形放大顯示??旖莘绞剑篊trl+T。E.多種粘貼我們使用的粘貼是普通的粘貼命令,除此之外,在GoldWave的工具欄的第一行中還有粘貼到新文件以及混合這兩種特殊的粘貼命令。粘貼:將剪貼板上的波形數(shù)據(jù)“貼”入一個波形數(shù)據(jù)窗,并且粘貼在光標(biāo)所處的位置或者取代原有波形選段。快捷方式:Ctrl+V。粘貼到:將剪貼板上的波形數(shù)據(jù)“貼”入“文件開頭”,“文件結(jié)尾”。粘貼為新文件:新建一個音頻文件,其內(nèi)容即為剪貼板上的波形數(shù)據(jù)??旖莘绞剑篊trl+P。F.混合菜單命令:編輯|混合Edit|Mix圖3.SEQ圖3.\*ARABIC13混合音頻這是一個特殊的聲音編輯命令。剪貼板中的聲音被添加到當(dāng)前的聲音,例如把人聲加到音樂中?;旌媳举|(zhì)上允許兩個聲音在同一時間播放,如嗓音和音樂或旁白。打開菜單,系統(tǒng)會提示輸入起始時間和混合音量。起始時間是指當(dāng)前音頻中的光標(biāo)位置,或者選區(qū)起點。調(diào)整開始時間,以便與剪貼板音頻同步。音量是指剪貼板上音頻的音量。0dB音量是一個完全音量,較低的值會使剪貼板聲音更寧靜。快捷方式:Ctrl+M。對時間和音量的調(diào)整來說,使用播放按鈕預(yù)覽混合效果,是很有必要的。G.替換以剪貼板上的波形數(shù)據(jù),替換目的文件中被選定的波形段。使用“替換”按鈕,或使用菜單“編輯→替換”??旖莘绞剑篊trl+R。文件批處理菜單命令:文件|批處理File|BatchProcessing圖3.SEQ圖3.\*ARABIC14批處理使用批處理,可以把一組文件從一種格式轉(zhuǎn)換成到另一種格式,並且可以對一組文件制作音效。通過使用“添加文件”按鈕,或者使用拖拽文件到瀏覽窗口的方式,來添加文件??梢允褂谩疤砑游募A”按鈕,來添加整個文件夾,或者添加文件夾中一個特定類型的所有文件。圖3.SEQ圖3.\*ARABIC15添加文件夾可以通過“刪除”按鈕,選擇刪除列表項中的一個或多個項目,“全部刪除”按鈕會從列表項中刪除所有的文件和文件夾。底部的標(biāo)簽,用來設(shè)定的轉(zhuǎn)換,處理,目標(biāo)文件夾和文件資料。使用預(yù)置控制,可以保存所有設(shè)置,以便以后迅速召回這種設(shè)置。按下“開始”按鈕,開始處理所有文件。將出現(xiàn)一個狀態(tài)窗口顯示進度,并列出任何錯誤。使用“應(yīng)用”按鈕,以開始直接處理已經(jīng)在GoldWave中打開的音頻。只有在處理選項卡上列出的項目將被應(yīng)用到這些音頻。音頻不會轉(zhuǎn)換,文件信息不會更改。此按鈕被啟用,只有當(dāng)一個音頻打開,項目在處理列表中,并且沒有文件被添加到文件列表中。A.轉(zhuǎn)換選項卡圖3.SEQ圖3.\*ARABIC16轉(zhuǎn)換選項如果選中“轉(zhuǎn)換文件格式”框,則文件被轉(zhuǎn)換為標(biāo)簽中指定的格式。否則,沒有轉(zhuǎn)換進行,并且待處理的文件將與原始文件具有相同的格式,如果可能的話。如果相同的格式不能使用,則報告一個錯誤。使用“另存類型”下拉列表中,選擇轉(zhuǎn)換的目標(biāo)格式,然后使用音質(zhì)屬性下拉列表以選擇特定的屬性。如果保存類型支持自定義屬性,則音質(zhì)屬性標(biāo)簽將成為一個鏈接,可以選擇此鏈接顯示配置窗口。B.處理選項卡圖3.SEQ圖3.\*ARABIC17處理選項如果想對一個文件組應(yīng)用音效或編輯,使用此標(biāo)簽可以添加到列表一組音效,編輯,或限制。如果沒有必需的音效處理,一定要通過此選項卡上“全部刪除”,刪除所有的音效。若要從列表中刪除一個效果,選擇此效果并且使用“刪除”按鈕??梢酝ㄟ^拖放來改變列表中的處理順序。要添加一種效果,請使用“添加效果”按鈕。我們會看到一個所有可用效果的樹形表和它們的預(yù)置。選擇要使用的預(yù)置。使用“添加組合效果AddChain”按鈕,可以添加效果組合。如果需要不同的效果設(shè)置,就需要使用“效果”菜單或“AddChain”編輯。使用“添加編輯”按鈕添加編輯命令?!霸O(shè)置標(biāo)記/選區(qū)”編輯命令,允許我們指定一個文件的一部分,實施后續(xù)的編輯命令和效果。C.文件夾選項卡如果想把所有處理過的文件存儲在它們目前所在的同一文件夾中,選擇“所有文件保存在來源文件夾”選項。如果想把所有處理過的文件存儲在一個特定的文件夾,選擇“此文件夾中保存所有文件”選項,并使用文件夾按鈕來選定一個文件夾。圖3.SEQ圖3.\*ARABIC18文件夾選項D.信息選項卡圖3.SEQ圖3.\*ARABIC19信息選項使用此標(biāo)簽,用來控制信息是如何被處理的。見文件|信息File|Information。如果不希望文件的信息進行更改,選擇“保留目前文本信息Retaincurrenttextinformation”。選擇“替換所有文本信息Replacealltextinformation”,或者“僅替換指定的文本信息Replacespecifiedtextinformationonly”,需使用設(shè)置信息SetInfo按鈕進行更改。GoldWave使用文件的名稱做為標(biāo)題文本,當(dāng)一個文件目前還沒有標(biāo)題時。選擇“刪除文本信息”從處理過的文件中刪除所有的文字信息。沒有設(shè)置標(biāo)題文本。選擇“刪除文本信息和圖片”刪除文本,封面,和其它的圖片。GoldWave使用文件的名稱做為標(biāo)題文本,當(dāng)一個文件目前還沒有標(biāo)題時。選擇“刪除文本信息”從處理過的文件中刪除所有的文字信息。沒有設(shè)置標(biāo)題文本。選擇“刪除文本信息和圖片”刪除文本,封面,和其它的圖片。注意:如果曲目號被設(shè)置為##,GoldWave則以序列號取代它,基于文件被處理的順序。第一個處理的文件將曲目編號為01,那么下一個文件,將有02等。如果標(biāo)題是空白的并且文件沒有一個標(biāo)題,GoldWave將其設(shè)置為文件的名稱。注1:根據(jù)使用的設(shè)置,所有處理的文件可能有相同的信息(除了##曲目號和上述的名稱),所以當(dāng)指定文件的具體信息,如標(biāo)題時,必須小心。另外請注意,并非所有類型的文件可以存儲信息。注2:當(dāng)保留信息,并轉(zhuǎn)換到不同的文件類型時,一些舊的文件類型的信息可能對新的文件類型無效。GoldWave不驗證任何信息,因此轉(zhuǎn)換過程中保留信息時必須小心。注3:當(dāng)改變信息時,必須在文件夾選項卡中進行適當(dāng)?shù)脑O(shè)置。
音頻修飾音頻修飾,就是給音頻,加上一些效果。這些效果應(yīng)用得都比較普遍。音量效果音量通常特指db(dB)或聲音原始波幅的百分比(%)。注3.1:音量的標(biāo)識有著不同的標(biāo)準(zhǔn)和方式。我們在音頻軟件上看到的dB,并不是嚴格意義上的dB。所以,我們不能說它的聲音是多少dB。按照標(biāo)準(zhǔn),0dB幾乎是正常人能聽到的最小音量。但在音頻軟件上,dB會出現(xiàn)負值。GoldWave的“效果→音量”子菜單中,包含了更改音量、淡出淡入、匹配音量、外形音量等命令,用來滿足各種音量變化的需求。圖3.SEQ圖3.\*ARABIC20音量A.更改音量菜單命令:效果|音量|更改音量Effect|Volume|ChangeVolume更改音量大小,在菜單“效果→音量→更改音量”對話框中進行設(shè)置。最簡單的是采用預(yù)置的方式。如果拖動音量滑塊,會以百分比的形式顯示出音量的增加或減少的變化。不要直接改變dB值,因為音量的標(biāo)準(zhǔn)極不規(guī)范。圖3.SEQ圖3.\*ARABIC21更改音量其取值不宜過大。如果既不想出現(xiàn)過載,又想在最大范圍內(nèi)的提升音量,那么建議使用音量最大化命令。它是GoldWave提供的最方便、實用的命令之一,一般在歌曲刻錄CD之前都要做一次音量最大化的處理。B.匹配音量菜單命令:效果|音量|匹配音量Effect|Volume|MatchVolume圖3.SEQ圖3.\*ARABIC22匹配音量匹配獨立文件的音量。如果有一些具有不同音量級的音頻,要寫入到CD,使用這種效果來調(diào)整每個音頻的音量,以便它們聽起來很相似。否則從一個音頻到下一個音頻時,必須調(diào)整CD播放機的音量。音量的變化是基于音頻的整體平均音量級。該級別是一個均方根平均值,排除了寂靜區(qū)域(低于-44dB)。有相似平均級的文件,有相似的整體音量。使用這種效果在每個文件上,以設(shè)置平均值為相同值。使用文件|批處理命令File|BatchProcessing,把此效果應(yīng)用到一組文件。使用的平均值取決于文件。削波控制Clippingcontrol選項指定了采取的行為,如果音頻超過了最大電平且必須被削波。默認情形,削波是允許的??s小Reduce...或中止Abort...設(shè)置對批處理是有益的,當(dāng)削波必須被避免時。應(yīng)該打開每個文件,并顯示匹配音量MatchVolume的效果,看看它的平均值,然后對所有的文件應(yīng)用一個整體平均值。為了避免削波失真,最好使用所有文件的最小平均值。例如,如果一個文件有一個-20dB的平均值,而所有其它文件具有更高的平均值,則對所有文件使用-20dB的。不同于最大化音量效應(yīng),如果平均級被設(shè)置得太高,匹配效應(yīng)可能會導(dǎo)致削波失真。處理后,最終峰值區(qū)域顯示產(chǎn)生的最終峰值。如果峰值超過0dB的,值顯示為紅色,警示削波會出現(xiàn)。使用低的平均值,以避免削波。這種效果不應(yīng)該與“最大化音量”一起使用。使用一個或另一個,不能兩個都用(一個取消了另一個的效果)。C.音量最大化菜單命令:效果|音量|最大化音量Effect|Volume|MaximizeVolume搜索最大音量級的選擇,然后顯示最大級,以及最大級出現(xiàn)在每一個音軌的時間。也可以為音頻指定一個新的最大級。0dB的值涵蓋了全部的動態(tài)范圍,這被稱為規(guī)范化音量。換句話說,0dB使文件的音量盡可能高,而沒有剪切或扭曲波形。0dB以上的值,將造成失真。低于0dB以下的值,將留下一些未用的動態(tài)范圍,這在應(yīng)用其它效果時是有益的。圖3.SEQ圖3.\*ARABIC23音量最大化這種效果不應(yīng)該與“匹配音量”一起使用。使用一個或另一個,不能兩個都用(一個取消了另一個的效果)。D.形狀音量菜單命令:效果|音量|形狀音量Effect|Volume|ShapeVolume使用形狀控件重塑聲音的音量包絡(luò)。形狀線初始是水平的,在1.0處,表示正常音量。通過彎曲/移動這條線,我們可以動態(tài)地改變選區(qū)的音量。在低于1.0處添加一點,會減少音量。添加一點在1.0點以上,在紅色的選區(qū),增加了音量。請注意,增加音量可能會導(dǎo)致剪輯失真。“顯示包絡(luò)”選項,計算并顯示當(dāng)前的音量包絡(luò)。左聲道包絡(luò)是用綠色,右聲道的包絡(luò)顯示為紅色。圖3.SEQ圖3.\*ARABIC24形狀音量包絡(luò)(Envelope):若將一種音色波形的大致輪廓描繪出來,就可以表示出該音色在音量變化上的特性。這個輪廓就稱為包絡(luò)(Envelope)。淡入淡出淡入淡出,可以使得音樂在某些場合下的,以一種不那么突兀的方式進入或者退出。也可以使得兩段和聲,以及節(jié)奏特點大相徑庭的音樂段落,能夠得到比較平穩(wěn)的過渡。在“效果→音量→淡入|淡出”對話框中進行設(shè)置,將選區(qū)中的音頻的振幅,由百分之零漸增至百分之百,或者反之。A.淡入菜單命令:效果|音量|淡入Effect|Volume|FadeIn逐步增加整體選區(qū)的音量。初始音量指定為起始處的音量級。要從完全寂靜中淡入,盡可能使用最低值(-160dB)。對數(shù)與線性選項控制了淡入的形狀。例:在聲音的開始處從寂靜中淡入(1)在文件的開頭選擇20秒鐘的音頻。(2)在效果|音量菜單中,選擇淡入。(3)鍵入初始音量-160。(4)選擇線性選項。(5)選擇確定。圖3.SEQ圖3.\*ARABIC2520秒鐘淡入B.淡出菜單命令:效果|音量|淡出Effect|Volume|FadeOut逐步減小整體選區(qū)的音量。最終音量設(shè)置為淡出結(jié)束點的音量級。要淡出到完全寂靜,使用最低設(shè)置值(-160dB)。對數(shù)與線性選項控制了淡出的形狀。例:淡出聲音的端點到寂靜圖3.SEQ圖3.\*ARABIC2620秒鐘淡出(1)在文件的末尾選擇20秒鐘的音頻。(2)在效果|音量菜單中,選擇淡出。(3)鍵入最終音量-160。(4)選擇線性選項。(5)選擇確定。時間彎曲菜單命令:效果|時間彎曲Effect|TimeWarp圖3.SEQ圖3.\*ARABIC27時間彎曲Timewrap效果器的主要的用途,是在不刪除音頻文件內(nèi)容的情況下,改變音頻的播放速度或伸展/壓縮選區(qū)的長度。這里提供了變化選項與長度選項,提供了分別基于Rate、Similarity、FFT(傅利葉轉(zhuǎn)換)等不同技術(shù)的算法。這些方法雖然都能達到時間變形的目標(biāo),但實現(xiàn)的技術(shù)各有利弊。如圖時間彎曲所示,變化選項允許以百分比值指定一個相對的變化。50使選擇播放慢兩倍。200使選擇播放速度的兩倍。長度選項讓我們?yōu)檫x區(qū)指定一個新的長度。這是有用的。如果需要讓音頻適合一定的時間,如把一個35秒的商業(yè)廣告壓縮成在30秒插播。提供了三個不同改變算法,每一個都有優(yōu)點和缺點。速率改變了整個聲音采樣率,以便它在不同的速度播放,類似于一個旋轉(zhuǎn)速度更快或更慢的黑膠唱片。它的工作與控制窗口中的推桿速度有相同的方式,但在這種情況下,聲音本身被改變。這種技術(shù)非??欤a(chǎn)品質(zhì)優(yōu)良。然而,聲音的音調(diào)同樣被改變了。相似采用關(guān)聯(lián)補充或重疊小的,類似的音頻選區(qū)。當(dāng)需要很小的變化時,對于語音和優(yōu)質(zhì)音樂,該技術(shù)保留了音調(diào)與高品質(zhì)。處理時需要大量的時間,這取決于搜索的范圍。對于語音,窗口大小應(yīng)設(shè)置20至30,搜索范圍設(shè)定在5和10。對于音樂,更大的窗口大小和搜索范圍有更好的結(jié)果,如100和25。圖3.SEQ圖3.\*ARABIC28相似FFT圖3.SEQ圖3.\*ARABIC29FFT利用傅立葉變換和插值或驟減頻譜分析改變長度。該技術(shù)保留了音調(diào),但會引入雜音。使用振蕩器合成選項,會獲得最佳質(zhì)量,但需要大量的處理時間。FFT大小選項應(yīng)設(shè)置為11或12,重疊選項至少應(yīng)75,但可以至88,90或95,以便得到稍好的質(zhì)量。注意:如果改變了播放速度推子控制窗口,記得將其設(shè)置回1.00,使播放聲音在正確的速度。消除噪聲一般情形,噪聲在波形圖中,表現(xiàn)為不規(guī)則的,異常的波形。如圖噪聲。A.手工處理為了消除或降低這樣的噪聲,用戶可以在波形圖中,直接修改。方法如下:(1)多次放大波形圖。(2)找到異常波形的位置,并顯示出來。(3)按住鼠標(biāo)左鍵上下移動,直到異常消失為止。圖3.SEQ圖3.\*ARABIC30噪聲B.軟件處理圖3.SEQ圖3.\*ARABIC31濾波器子菜單GoldWave的降噪功能。選擇菜單命令“效果→濾波器→降噪”。在彈出面板中按默認設(shè)置,點擊“確定”按鈕。在“濾波器”菜單里還有“爆破音”“平滑濾波”等選項。有些聲音時有突發(fā)式?jīng)_擊波,造成急促的“爆破音”。在濾波器菜單下選擇“爆破音/滴答聲”,彈出面板中還按默認設(shè)置,點擊“確定”按鈕,即可使爆破音大大壓縮。另外,選擇“平滑濾波”選項可使聲音更加柔和圓滑。詳細處理過程,參見節(jié)HYPERLINK降噪。3.3.5形狀控件GoldWave中的各種效果,如減少噪音NoiseReduction和形狀音量ShapeVolume,都會出現(xiàn)形狀控件。形狀控件通常包括一個圖形窗口和一系列控件,其中包括一個點數(shù)框,一個添加點按鈕,一個刪除點按鈕,一個X值框和一個Y值框。A.圖形窗口該圖形窗口最初包含兩個端點構(gòu)成的一條直線(顯示為大點)。通過在圖形窗口中的任意位置,點擊鼠標(biāo)左鍵,可以添加新的點,以把這條直線彎曲成各種形狀的鋸齒線。要移動一個點,點擊它,將它拖到新的位置。若要刪除一個點,在點上按鼠標(biāo)右鈕。端點不能被刪除。圖3.SEQ圖3.\*ARABIC32形狀控件B.控件通過使用控件,點可以添加,移動,并刪除。使用點框來選擇當(dāng)前點。改變X和Y值移動這個點。使用添加點按鈕在當(dāng)前點和下一個點之間,插入一個新點。使用刪除點按鈕刪除當(dāng)前點,除非它是一個端點。一些動態(tài)效果,如多普勒,聲像,音量和形狀,以當(dāng)前點的時間值為基礎(chǔ),開始預(yù)覽音頻。如果當(dāng)前點X值是1:00,例如,然后開始預(yù)覽播放,從一個文件的開始一分鐘起,而不是從選區(qū)起。這讓你預(yù)覽點的設(shè)置,無需播放整個選區(qū)。使用預(yù)置Presets控件,可以保存一個形狀。
3.4音頻特效制做圖3.SEQ圖3.\*ARABIC33“效果”菜單(中文版5.25)在GoldWave的“效果”菜單中提供了10多種常用音頻特效命令,如多普勒、回聲、均衡器、內(nèi)插、倒轉(zhuǎn)、聲相、機械化、混響等。每一種特效都是日常音頻應(yīng)用領(lǐng)域使用最為廣泛的效果。掌握它們的使用,能夠在多媒體制作、音效合成方面得到令人滿意的效果。前面3.3節(jié)音頻修飾中,音量效果,淡入淡出,時間彎曲,消除噪聲等,自然也是音頻特效制做。只不過那幾種效果,經(jīng)常使用而已。多普勒多普勒效應(yīng)是波源和觀察者有相對運動時觀察者接受到的波的頻率與波源發(fā)出不同頻率的現(xiàn)象。遠方急駛過來的火車鳴笛聲變得尖細(即頻率變高,波長變短),而離我們而去的火車鳴笛聲變得低沉(即頻率變低,波長變長),就是多普勒效應(yīng)的現(xiàn)象。這一現(xiàn)象最初是由奧地利物理學(xué)家多普勒(CHristianDopple)在1842年發(fā)現(xiàn)的。荷蘭氣象學(xué)家拜斯·巴洛特在1845年讓一隊喇叭手站在一輛從荷蘭烏德勒支附近疾駛而過的敞篷火車上吹奏,他在站臺上測到了音調(diào)的改變。現(xiàn)在多普勒效應(yīng)已經(jīng)被廣泛地用來觀測天體和人造衛(wèi)星的運動。多普勒效果可以通過對原始聲音音調(diào)的變形,產(chǎn)生一種與高速運動中的物體所發(fā)出聲音頻率,在聽覺上被高度扭曲了的,特殊的動態(tài)效果(這正是Doppler效應(yīng)所描述的物理學(xué)狀態(tài))。通常這種效果并不用于音樂的處理中,因為那會使樂器的音色變得非常奇怪,而且音樂的配器和和聲結(jié)構(gòu)會完全走形。菜單命令:效果|多普勒Effect|DopplerGoldwave提供的Doppler效果器工作窗口是一個包絡(luò)線窗口,X軸方向上表示的是時間走向,Y軸上代表得是音源的相對速度變化。單擊“效果”菜單中的“多普勒”項。軟件中預(yù)制了幾種常見多普勒聲音效果,包括:vibrato(顫音)等等。圖3.SEQ圖3.\*ARABIC34多普勒動態(tài)圖3.SEQ圖3.\*ARABIC35動態(tài)菜單命令:效果|動態(tài)Effect|Dynamics動態(tài)改變選區(qū)的幅度映射(動態(tài)范圍的選擇)。它可以限制,壓縮,或擴大幅度范圍。使用形狀控件設(shè)置振幅映射,其中x軸和y軸都有一個范圍為-1到1。當(dāng)對角線延伸線從左下角到右上角,對線上的每一點,輸入幅度(x)和輸出幅度(Y)是一樣的。通過改變線,輸出將與輸入不同。動態(tài)效果處理窗口是一個包絡(luò)線窗口,可以對描述聲音文件的振幅圖示進行線性的重新描述。通過可視化的對包絡(luò)線的調(diào)整控制,可以對聲音的原始振幅水平進行隨意的限制、壓縮、擴展等變形處理,其中X軸方向和Y軸方向上的參數(shù)值都是聲音的振幅水平。不過X軸方向上的值代表得是聲音的原始輸入水平,而Y軸方向上的值代表是處理后聲音的輸出水平。這種效果主要是對聲音聲學(xué)屬性內(nèi)部進行一定程度上的變形,起到一種音色變型的效果。并且軟件本身已經(jīng)提供了一系列常見的聲音包絡(luò)的特點及應(yīng)用:包括Softclip(柔化)、Threshold(臨界值,閾值)、Invert(反向)、Weird(怪誕化)等等?;芈暬芈暎櫭剂x是指聲音發(fā)出后,經(jīng)過一定的時間再返回。回聲效果,就象在曠野上面對高山呼喊一樣。圖3.SEQ圖3.\*ARABIC36回聲菜單命令:效果|回聲Effect|Echo添加回聲效果到選區(qū)。單擊“效果”菜單中的“回聲”項,出現(xiàn)回聲圖所示的窗口?;芈暤臄?shù)量、延遲、音量、回饋,可以在此窗口設(shè)置。Echo(回聲)效果窗口是一個最基本的參數(shù)控制窗口,可以進行回聲效果處理的包括“混響”和“回聲”兩個窗口。雖然在物理聲學(xué)意義上,它們的意義并不完全一致。混響主要是環(huán)境反射聲與主聲源的互動,回聲則強調(diào)環(huán)境反射聲和主聲源到達人耳之間的時間差。但在數(shù)字音頻處理中,它們在技術(shù)實現(xiàn)上基本一致,而且達到的目的類似。這里就被并到了此一功能之中?;芈暎涸O(shè)置要產(chǎn)生的回聲數(shù)目。每個回聲變得寂靜,取決于音量設(shè)置。延遲:指定每個回聲之間的時間。延遲越長,回聲反彈回的時間越長。Delay(延遲)滑動條選擇的是環(huán)境聲延遲的時間,可調(diào)整的范圍從0.001秒到2秒之間。我們平時聽到的回聲效果根據(jù)空間的不同大概可分為大中小三類:最感性的山谷中的那種回聲,一般延遲都在0.3秒以上;最常見的那種房屋里的回聲,大概在0.1秒以下;處于0.1秒到0.3秒之間的回聲,通常用在大的廣場音樂廳的環(huán)境下。音量:音量越低,回聲越安靜。小于-6dB的值會得到好的結(jié)果。Volume(音量)滑動條調(diào)整的是反射聲相對于主聲源的音量比例,以主聲源音量的百分比為參量。一般來說其值不宜打得太大,百分之四十以下比較適合,作出來的效果才更接近現(xiàn)實的效果。當(dāng)然,如果是刻意想做出某種失真的效果的話,無此限制。延遲時間值越大,聲音持續(xù)時間越長,回聲反復(fù)的次數(shù)越多,效果就越明顯。而音量控制的是指返回聲音的音量大小,這個值不宜過大,否則回聲效果就顯得不真實了。拖動“延遲”后的滑動塊可以設(shè)置回聲出現(xiàn)的時刻,數(shù)字越大則出現(xiàn)回聲的時刻也越靠后;拖動“音量”滑塊則調(diào)整回聲大??;當(dāng)然,也可以直接輸入數(shù)值(起所用的主要是這兩項)。反饋:指定的回聲再生音量。這使得回聲有更大的深度且更豐富。立體聲:使得一個立體聲回聲在左,右聲道之間反彈。生成尾聲:為了使回聲在尾部聽起來更自然,在選區(qū)的末端增加了一些靜默,使這樣的結(jié)尾,漸淡的回聲可以存儲起來。這增加了聲音的長度。如果不想改變選區(qū)的長度或沒有任何靜默插入,將該設(shè)置關(guān)閉。如果該選項是關(guān)閉的,回聲會突然結(jié)束,而不是漸漸地在尾聲中結(jié)束了。設(shè)置完成后即可確定,如果還需要設(shè)置其它效果則到“效果”菜單中去找。壓限器/擴展器菜單命令:效果|壓限器/擴展器Effect|Compressor/Expander圖3.SEQ圖3.\*ARABIC37壓限器/擴展器壓限器/擴展器效果可以動態(tài)地改變音頻的音量。它通常作為壓限器,限制器,擴展器,或門限。這種效果不會更改該文件的大小。對于文件壓縮,使用文件|另存為,可改變類型和屬性。壓限器和限制器用來減少或限制音頻的動態(tài)范圍。簡單的說,它們降低了響亮聲音的音量,而讓聲音的其余部分不變。擴展器和門限是用來增加音頻的動態(tài)范圍。它們減少或消除他們寧靜的部分,而留下響亮的部分不變,這可以幫助減少背景噪音。壓限器的功能是對于聲音中正常部分之外的,大動態(tài)的突發(fā)、過強誤操作產(chǎn)生的信號和聲反饋,進行衰減,防止出現(xiàn)過載削波的現(xiàn)像。有時候也用來制作一些特殊的音響效果。擴展器的工作原理則于壓限器相反,通常用于降噪系統(tǒng)或者恢復(fù)經(jīng)過壓縮過的節(jié)目的聲音動態(tài)范圍。如在唱歌錄音中,往往錄制出來的效果不那么令人滿意,究其原因很大程度上是由于唱歌時氣息、力度的掌握不當(dāng)造成的。有的語句發(fā)音過強、用力過大,幾乎造成過載失真了;有的語句卻“輕言細語”,造成信號微弱。如果對這些錄音后的音頻數(shù)據(jù)使用壓縮效果器就會在很大程度上減少這種情況的發(fā)生。壓縮效果利用“高的壓下來,低的提上去”的原理,對聲音的力度起到均衡的作用。倍數(shù)Multiplier增量Multiplier指定音量變化的大小。壓縮,對應(yīng)著大聲的、響亮的部分。擴張,對應(yīng)著寧靜的部分。通常小于0dB的值用來降低音量。Multiplier調(diào)整窗口下方的百分數(shù),是聲音壓縮或者擴展的相對于原始聲音水平的比率,其以原始聲音相關(guān)數(shù)值為標(biāo)準(zhǔn)。其下或者其上分別表示聲音將處在壓縮狀態(tài)或者擴展?fàn)顟B(tài)。閾值ThresholdThreshold設(shè)定的,是聲音壓縮或者擴展的動態(tài)包絡(luò)水平的臨界值。壓縮將作用于所有標(biāo)準(zhǔn)音量水平之上的部分,擴展則會作用于所有定義的標(biāo)準(zhǔn)音量之下的部分。觸發(fā)和釋放AttackandRelease觸發(fā)和釋放的時間指定如何迅速地啟動壓限器/擴展器。一個0.100的觸發(fā)值,意味著音頻電平值將不得不在十分之一秒內(nèi)越過閾值,如果之前Multiplier充分地拉伸。一個0.100的釋放值,是指Multiplier將繼續(xù)使用十分之一秒,在音頻電平值將不再越過閾值后。指明使用擴展器或壓限器模式,是必需的。使用擴展模式改變寧靜聲音的音量。使用壓縮模式改變響亮的聲音的音量。預(yù)測觸發(fā)設(shè)置告訴了這樣的效果,掃描領(lǐng)先于越過閾值的音頻。如果觸發(fā)時間設(shè)置為0.100,那么效果掃描在0.100秒內(nèi)。這意味著,Multiplier將全力瞬間越過門檻,而不是在0.100秒后建設(shè)。使用平滑器設(shè)置,平滑了任何爆突音的變化,這可能會出現(xiàn)在處理過程中,如果是小的觸發(fā)/釋放時間。預(yù)置的噪聲門限(Noisegate)對于去除一個音頻寧靜部分的噪音,是非常有用的。壓限器示例你錄制了一些音樂,其中有一些響亮的時刻,但你想提高總體音量,但沒有扭曲響亮的部分。選擇"Reduceloudparts"(衰減高聲部分)預(yù)置。壓縮后,使用“音量最大化”效果伸展音量到充分的動態(tài)范圍。除此之外,還可以使用"Boostquietparts"(增強輕聲部分)預(yù)置。擴展器示例你錄制了一些談話,但注意到了在寧靜的地方有背景噪音。為了減少噪音,選擇"Noisegate"(噪音門限)預(yù)置或"Reducequiteparts"(衰減輕聲部分)預(yù)置。濾波器菜單命令:效果|過濾器Effect|Filter圖3.SEQ圖3.\*ARABIC38濾波器圖3.SEQ圖3.\*ARABIC39FilterFilter是一組基于濾波器應(yīng)用的效果器組。濾波器用來清除一個聲音頻率的范圍,并且能夠產(chǎn)生各種效果。濾波器的應(yīng)用就是將音頻按照不同的波長或者振幅進行分段,然后根據(jù)音頻中不同聲音的不同特點以及各種相應(yīng)不同的應(yīng)用,分別對不同的波段進行適當(dāng)?shù)奶幚恚ㄔ鲆妗⑺p或者其它效果化),實現(xiàn)對聲音的修正和美化的作用。Filter的主要用途包括降噪、均衡等。Goldwave的濾波器組中,提供了常用的,NoiseReduction(噪聲消除)、Low/Highpass(高/低通濾波器)、Bandpass/Stop(帶通/禁濾波器)、Equalizer(均衡器)、ParametricEQ(參數(shù)均衡器)、Pop/Click(爆聲消除)等,基本上包含了所有常規(guī)的濾波器的處理模塊。下面分別對其具體應(yīng)用的操作進行相關(guān)處理。A.帶通/帶阻菜單命令:效果|過濾器|帶通/帶阻Effect|Filter|Bandpass/stop帶通濾波器阻止指定范圍之外的所有頻率,僅僅保留范圍內(nèi)的頻率。帶阻濾波器阻止指定范圍之內(nèi)的所有頻率,保持范圍以外的所有其它頻率。圖3.SEQ圖3.\*ARABIC40帶通/帶阻Bandpass/Stop相當(dāng)于高低通濾波器的結(jié)合體:高低通濾波器將在這里同時起作用。定義濾波器的上下工作區(qū)的臨界值,它們共同作用形成一個所謂的帶通濾波器。對于定義波段之外的高頻和低頻的音頻內(nèi)容進行斜率衰減,僅允許定義波段內(nèi)的聲音能正常通過。帶禁濾波器的功能則反之,對定義波段之外的高頻和低頻的音頻內(nèi)容允許正常通過,而對于定義波段內(nèi)的聲音能加以限制處理。其具體原理和應(yīng)用上都跟高/低通濾波器相通,主要作用也基本與高低通濾波器同。首先需要在effectoptions(濾波器選項)中定義,是要帶通(Bandpass)處理還是帶禁(Bandstop)處理,并選定是Static(靜態(tài))工作模式還是Dynamic(動態(tài))工作模式,然后在上方的Initialfrequencyrange(初始化頻率區(qū)域)中定義工作頻率的上下臨界值,以赫茲為單位。在動態(tài)工作模式中,還需要在Finalfrequencyrange(最終頻率區(qū)域)定義工作區(qū)頻率的上下限值。Steepness(斜度)也要調(diào)整。設(shè)置好以后,OK,執(zhí)行,等待結(jié)果即可。B.均衡器菜單命令:效果|過濾|均衡器Effect|Filter|Equalizer均衡器,是一種可以分別調(diào)節(jié)各種頻率成分信號的設(shè)備。通過調(diào)節(jié),補償揚聲器和聲場的缺陷,補償和修飾各種聲源。均衡器通常被應(yīng)用在立體聲系統(tǒng)中,在一定的范圍內(nèi)提升或降低頻率。Goldwave提供了一組標(biāo)準(zhǔn)功能的七段復(fù)式均衡器。均衡器是一種特殊種類的濾波器,它將聲音分為不同的頻率區(qū)段,可以分別對這些不同波段的振幅進行局部的細節(jié)上的調(diào)整,滿足從整體上對聲音細部的處理的需要。圖3.SEQ圖3.\*ARABIC41均衡器七個波段每一個的中心頻率,在每個推桿的頂部給出。該推桿可以進行調(diào)整,以提高或降低一個波段十二dB到24dB。主控(Master)推桿設(shè)置總體音量輸出。在一個音頻文件的響應(yīng)波段中選擇若干頻點,類似于視頻動畫處理中關(guān)鍵幀的概念,以這些頻點為中心進行一定程度內(nèi)響度的增益或者衰減。提升或衰減某些波段的音量,可以用來對聲音進行修飾和加工。其原理在于,任何一段音頻,都由很多頻率段組成,其中包括包括基音的頻率段,也包括泛音的頻率段。而聲部(樂器)眾多的時候,這一情況更為繁復(fù)。適當(dāng)?shù)木庹{(diào)整可以使整個作品的各聲部層次分明,清晰而不混濁。同時在錄音時,設(shè)置效果前置(使用調(diào)音臺的均衡)還可以起到一定程序的降噪作用。這一功能在各種音樂播放器以及家用的音響設(shè)備上,已經(jīng)見得很多了。不同的僅在于,這時的均衡操作不同于音響上的即時效果增強,而是對聲音文件進行本質(zhì)上的不可逆的修改。操作上應(yīng)該也沒多的好介紹的,主要介紹一下其工作原理。直接通過拖拉不同波段上的滑動條(或者在其下的下拉列表中選定預(yù)制值)即可,軟件支持范圍在+12dB至-24dB之間的提升或者是衰減。軟件預(yù)制的均衡選項很少,也很單調(diào),僅包括最基本的高頻提升、低頻提升、復(fù)位以及高聲等??梢愿鶕?jù)具體的音樂內(nèi)容(或者曲風(fēng)形式)進行具體的操作,這需要對音響學(xué)和配器法有一定的了解??梢詤⒖家幌乱纛l軟件中,對不同風(fēng)格音樂設(shè)置和默認均衡器的操作。比如winamp中就預(yù)制有包括古典、現(xiàn)場、流行、黑鬼、搖滾、電子舞曲等不同曲風(fēng)的均衡器設(shè)置,可供初學(xué)者參考。C.低通/高通菜單命令:效果|過濾|低通/高通Effect|Filter|Low/Highpass圖3.SEQ圖3.\*ARABIC42低通/高通低通濾波器阻止高斜(高音)頻率,但允許低沉頻率(低音)通過。它們可以用來減少高端的嘶嘶聲噪音或刪除給定的截止頻率以上的不需要的聲音。如果對1000Hz截止頻率的語音應(yīng)用了低通濾波器,它會令聲音哺哺和尖刻。低通濾波器也可以用來消除混疊,當(dāng)降低采樣前使用時。高通濾波器阻止低沉的頻率,但允許高斜頻率通過。它們可以去除隆隆聲噪音或刪除給定的截止頻率以下的不需要聲音。如果對1000Hz截止頻率的語音應(yīng)用了高通濾波器,它將使得聲音單薄,中空。Low/Highpass是一組常用的錄音處理。簡單說就是由高通濾波器設(shè)定錄音頻率的上限,由低通濾波器設(shè)定錄音頻率的下限。高通濾波器的上限頻率區(qū)和低通濾波器的下限頻率區(qū)域內(nèi)的音頻內(nèi)容可以被正常通過,而對于指定頻率之外的音頻內(nèi)容則進行斜率衰減。這一衰減的斜率可以在兩個濾波器的場寬欄中加以設(shè)定。濾波器的用途是衰減不必要的高頻(嘶嘶聲)和低頻(隆隆聲)噪聲以及雜訊。如果對制作的原始音頻有一定的了解,明確地知道其音域范圍時——比如在對器樂演奏的音樂進行編碼時,其演奏樂器的音域范圍都是可查的,根據(jù)具體的原始音頻情況,通過對待處理文件的帶通范圍進行一次適當(dāng)?shù)脑O(shè)置,可以對錄音文件的內(nèi)容進行有效的處理。在某些時候,為了更完美回放一只全波段的音樂,我們也需要幾組高低通濾波器(以及后述的帶通濾波形)的配合,將其分組傳送到不同的揚聲器中加以重放。但要提醒一下的是,這種操作,使用高通濾波器將會使聲音變得不同程度的模糊和深厚,低通濾波形則會使聲音變得單薄和空洞。因為這兩種操作在數(shù)字技術(shù)實現(xiàn)上有著同質(zhì)性,因此軟件將它們歸在了同一個窗口中加以處理。可以在窗口的FilterOptions(濾波器選項)中加以選擇。過濾器設(shè)置FilterOptions如果想只保留低于截止頻率的頻率,選擇低通。如果想只保留高于截止頻率的頻率,選擇高通。如果希望在處理過程中,截止頻率在整個選區(qū)保持不變,選擇靜態(tài)選項。如果希望截止頻率從初始值更改為最終值,選擇動態(tài)選項。請注意,動態(tài)篩選將需要更多的處理時間。Steepness(陡度)值設(shè)置的是,濾波器如何大幅地削減截止頻率以外的頻率。越高的的陡度,使過濾更清晰,在聽覺上越顯得柔化自然,但它同時也增加處理時間。在技術(shù)方面,陡度指定二階級聯(lián)濾波器的采用數(shù)。截止頻率Cutofffrequency初始截止值框為靜態(tài)過濾指定了不變的截止頻率,為動態(tài)過濾指定了初始的截止頻率。如果動態(tài)選項被選中,最終截止頻率必須在最終截止值框中給出。Cutofffrequency區(qū)里定義的是高/低通濾波器的工作臨界值(以赫茲為單位):Initial(初始化)欄中可以設(shè)定軟件自動開始效果處理的工作起始頻率值,F(xiàn)inal(終止)欄中設(shè)定的則是高通濾波器的下行工作頻率下限值(或者是低通濾波形的上行工作頻率上限值)。是否需要設(shè)置這一工作極限值,事實上就相當(dāng)于能加以處理的聲音頻率的上下門限值。該值之外的聲音頻率部分將被徹底的消除掉。根據(jù)需要在濾波器選項中是選擇Static(靜態(tài))工作模式還是Dynamic(動態(tài))工作模式,靜態(tài)工作方式不需要設(shè)置工作頻率的上下限,動態(tài)工作模式則需要設(shè)置。范例為了使語音逐漸變得更加空洞,單薄:(1)在初始截止框輸入60。(2)選擇動態(tài)。(3)在最后截止框輸入1000。(4)選擇高通。(5)選擇確定。D.降噪菜單命令:效果|過濾|降噪Effect|Filter|NoiseReduction界面,如圖降噪所示,包括頻率分析窗口,用形狀和其它控制。x坐標(biāo)是以Hz表示的頻率,y坐標(biāo)的是以db表示的幅度。圖3.SEQ圖3.\*ARABIC43降噪降噪使用頻率分析技術(shù),以消除不必要的噪音,如背景嘶嘶聲,電源的嗡嗡聲,或任何連續(xù)的,一致的的聲音。它不能被用于分離或刪除復(fù)雜或簡短的聲音,如咳嗽,笑聲和掌聲。它不能從音樂中刪除樂器或人聲。通常在對舊式的模擬錄音進行數(shù)字轉(zhuǎn)錄,以及進行CD音軌抓取時,容易出現(xiàn)一些常見的pop/click型的噪聲。電氣噪聲還可能產(chǎn)生嘶嘶聲和沙沙聲等類似雜聲,錄音過程中也可能有一些不必要的聲音被錄進來。這一功能就是特別針對這些應(yīng)用設(shè)計的。通過算法定制的特殊低通濾波器,可以濾除錄音制品中的嘀嗒聲、咔嚓聲、嘶嘶聲以及靜電干撓等。但這種處理通常只能用于聲音結(jié)構(gòu)比較簡單的音頻的處理,比如樂器獨奏等等。頻率分析提供了聲音在給定的時間內(nèi)對所有頻率的圖形信息。對立體聲聲音,左聲道顯示為綠色,右聲道用紅色顯示。對聲音內(nèi)頻率分析的時間是在時間框里。移動位于分析窗口下面的滾動條,改變分析的時間,以顯示聲音不同部分的頻率分析。詳細的分析,依賴于FFT大小設(shè)置,解釋如下。壓縮包絡(luò)ReductionEnvelope使用一種壓縮包絡(luò),噪聲被刪除。包絡(luò)的形狀應(yīng)緊密匹配你要刪除的噪音的形狀。頻率分析圖可以幫助確定形狀。更改分析時間,以便它與在聲音里的一個時間一致,在此只能聽到噪音(使用預(yù)覽按鈕來播放該文件,找到這樣的一個地點和時間)。一旦你孤立了分析圖中的噪音,你則可以創(chuàng)建包絡(luò)。包絡(luò)可以四種不同的方式創(chuàng)建,由壓縮包絡(luò)設(shè)置而定。“使用剪貼板”選項,通常給出最好的結(jié)果。也可以嘗試預(yù)設(shè)presets。使用形狀Useshape圖3.SEQ圖3.\*ARABIC44使用形狀Useshape可以手動創(chuàng)建一個包絡(luò)形狀或選擇一個預(yù)設(shè)的形狀。通過設(shè)置一個約80dB的水平線,可以刪除聲音中的噓聲。只有在Useshape選項被選中時,形狀才被使用。否則,它會被忽略。在某些情況下,需要描繪出圖形的輪廓或繪制完全不同的形狀,以減少不必要的頻率電平。預(yù)置選項允許存儲或召回形狀。在Useshape時,工作窗口是一個包絡(luò)線控制窗口。此處支持手工圖形化的描述建立包絡(luò)圖樣,并且可以根據(jù)不同的需要建立自己的算法模型并存下來。這樣可以省去不少手工對音頻手術(shù)所消耗的時間和精力,不過這種處理可能會使聲音的細節(jié)變得有些模糊。Useshape是最普通的包絡(luò)線操作方法。使用當(dāng)前頻譜Usecurrentspectrum以窗口所示的頻譜分析圖的形狀為基礎(chǔ),創(chuàng)建一個包絡(luò)。這對于消除嗡嗡聲、哼哼聲、嘶嘶聲,是特別有用的。在使用本效果之前,在聲音中找到一個時間,此時只可以聽到噪音。通過調(diào)整時間滾動條,對分析窗口使用那個時間。如果噪音在聲音中基本一致,這是最易于使用的設(shè)置。重要的是,分析時間被設(shè)置到一個地方,在此噪音本身最初被聽到。在使用當(dāng)前頻譜時,頻譜分析的時間顯示,在時間框內(nèi)給出。如果移動位于分析窗口下方的時間滾動條時,圖形的變化顯示了聲音不同部分的頻譜分析。圖中有紅色和綠色的波形曲線,紅色代表右聲道,綠色代表左聲道。圖3.SEQ圖3.\*ARABIC45使用當(dāng)前頻譜Usecurrentspectrum使用平均值Useaverage適用于在整個降噪處理中的一個基于平均值的包絡(luò)線。如果噪音在整個音頻中經(jīng)常變化。使用此設(shè)置。Useaverage用于整個錄音中有著連綿不斷的噪聲的時候,軟件將自動計算錄音中噪聲的水平,并創(chuàng)建一個基于平均值的包絡(luò)線,可以適當(dāng)?shù)臏p弱包絡(luò)中噪聲的水平。使用剪貼板Useclipboard分析剪貼板上的音頻,并在此基礎(chǔ)上創(chuàng)建一個包絡(luò)。這是最靈活的選擇,通常給出最好的結(jié)果。若要使用此設(shè)置,必須先復(fù)制部分聲音,其自身含有噪聲。為了達到最佳效果,這塊應(yīng)該只包含你要從文件其余部分中刪除的噪音。如Useaverage設(shè)置一樣,可以刪除嗡嗡聲,嘶嘶聲,靜態(tài)和其它常見的噪音。剪貼板噪聲可以基于復(fù)制于其它文件的音頻,或當(dāng)前選區(qū)以外的音頻。軟件將自動對剪貼板中的聲音內(nèi)容進行分析,并創(chuàng)建一個基于此的包絡(luò)線。這一選項可以比較好的處理各種類型的常見噪聲。相對的,其對噪聲的處理更具兼顧總體的效果,聽覺降噪效果也最好。一般來說,這是最好使用的設(shè)置。還有一些精度的參數(shù)需要設(shè)置。設(shè)置SettingsFFT大小FFTsize決定了頻譜分析和降噪包絡(luò)線的細節(jié)。通常11至12的值可以得到最佳結(jié)果。重疊Overlap值定義了FFT大小從一個計算到下一個時的重疊部分的百分比,保證的是處理的平滑度。一個88的值是最好的。比例Scale值可以改變降噪包絡(luò)線的比例。當(dāng)一個100的值被用于這個包絡(luò),一個200的值雙倍這個包絡(luò),則雙倍的聲音被從這個音頻中刪除。一個50的值折半這個包絡(luò),則一半的聲音被刪除。一般情況下應(yīng)設(shè)置為100。如果你聽到清脆失真,使用較低的值。圖3.SEQ圖3.\*ARABIC46預(yù)制Preset在預(yù)制Preset選項中,軟件提供了兩種常用的降噪包絡(luò)線,分別是Hissremoval(嘶嘶聲消除)和Reducehum(消除嗡嗡聲)。如果對預(yù)制的值的處理結(jié)果不滿意,需要自行定制的話,可以直接對波譜分析窗口中的包絡(luò)塑形線(黃線)進行控制。其中白色的圓點代表關(guān)鍵幀,可以通過鼠標(biāo)點擊沒有關(guān)鍵幀的位置添加一個鍵幀,或者點住關(guān)鍵幀的點直接拖動進行操作。一般在75dB左右的水平降噪可以比較好的消除嘶嘶型的電氣噪聲。E.參數(shù)均衡器菜單命令:效果|過濾|參數(shù)均衡器Effect|Filter|ParametricEQ參數(shù)均衡器,對均衡調(diào)節(jié)的各種參數(shù)都可細致調(diào)節(jié)的均衡器。調(diào)節(jié)的參數(shù)內(nèi)容,包括頻段、頻點、增益和帶寬等??梢悦阑òǔ蠡┖托揎椧纛l,使音頻豐富多彩,達到所需要的效果。圖3.SEQ圖3.\*ARABIC47參數(shù)均衡器參數(shù)均衡器不是采用固定頻率點的均衡器,而是將整個音頻頻率范圍分為幾個頻率段進行均衡處理,每一頻率段的中心頻率點可以進行調(diào)整。因此參數(shù)均衡器不用設(shè)置很多個頻率點(即中心頻率),往往只分為四五個頻率段。每一頻率段的中心頻率可以調(diào)整,提升或衰減量可以調(diào)整,還可調(diào)整其帶寬。這樣,一個參數(shù)均衡器就能夠覆蓋整個音頻頻率范圍,并能夠進行較為精確的頻響特性調(diào)整。參數(shù)均衡器是減少或提高頻率范圍的一種靈活的工具。GoldWave中的參數(shù)式均衡器,屬于圖形式均衡器和參數(shù)式均衡器的復(fù)合體,所有的多達40個波段的參數(shù)可以快速配置。打開參數(shù)式均衡器控制窗口,主要的工作區(qū)域包括一個圖形操作區(qū)和下方的波段參數(shù)設(shè)置區(qū)。圖形窗口GraphWindow圖形工作區(qū)是一個二維座標(biāo)系,X軸方向上的是當(dāng)前聲音的頻率,單位為赫茲,Y軸方向上則是表示為聲音響度的增益或者衰減的水平,單位為dB。圖中的時間頻率分析圖曲線,紅色代表右聲道,綠色代表左聲道。聲音的工作范圍是以時間段為單位的,拖動圖下方的左右滑動條,可以進行時間上的定位。每個波段顯示在圖中,作為一個菱形框位于其中心頻率和增益中??虻膶挾蕊@示其帶寬。當(dāng)前選定的波段以藍色顯示,其確切的設(shè)置在圖形下面的編輯框/滑桿控件中給出。控制Controls通過從波段Band框中選擇數(shù)量,調(diào)整增益,中心和寬度控件,一個波段可以被配置。一個更快的方法是,在圖上拖拽其菱形框到一個新的位置。請注意,因為對數(shù)頻率級,當(dāng)向左或向右移動菱形框,菱形寬度變化。然而帶寬,總是保持不變。用菱形加號按鈕可以添加更多的波段。使用菱形減號按鈕刪除當(dāng)前波段。對各波段控制器的操作,可以用鼠標(biāo)左鍵選中某一波段控制器,通過直接拖動定位它的中心頻點和音響增益(或者衰減)的水平?;蛘咭部梢栽谙路降膮?shù)區(qū)中拖動相關(guān)滑動條或者直接輸入數(shù)值進行控制。在這里,不但可以定義各個波段控制器的Gain增益、Center中心頻點,更可以設(shè)置此一控制器的工作范圍Width。最大支持到10000Hz的范圍,也就是描述了一個拋物線式的聲音控制。也可以在下方的預(yù)置Preset列表中選擇軟件提供的五段均衡、十段均衡、高低音提升等預(yù)置值。除了通過直接用鼠標(biāo)選擇波段控制器進行控制外,還可以在下左方的波段Selectband選擇欄中進行工作控制器的選擇。同時,這里也是改變均衡控制器數(shù)量的地方。F.爆破音/嘀嗒聲菜單命令:效果|過濾器|爆破音/嘀嗒聲Pop/Click圖3.SEQ圖3.\*ARABIC48爆破音/嘀嗒聲一個爆破音/嘀嗒聲過濾器是一種專門設(shè)計的過濾器,用來自動查找聲音中突然變化的部分,然后在保持時間的情況下清除它們。這一操作需要處理的聲音樣本,至少具有四千個以上的采樣點,讓軟件能夠自動完成聲音參照基線的建立工作。操作同樣非常簡單。限度Tolerance滑動條定義,相對于正常聲音來說,聲音突然變化的程度。最好開始在1000%的值左右,數(shù)值下降對爆聲的處理更為精細。不過低于500%的值通常僅用于比較短的聲音的處理中。通常在對舊式的模擬式錄音進行數(shù)字轉(zhuǎn)錄時,以及進行CD音軌的抓取時,容易出現(xiàn)一些常見的pop/click型的噪聲。這一功能就是特別針對這些特點設(shè)計的。G.靜音過濾菜單命令:效果|過濾|靜音過濾Effect|Filter|SilenceReduction圖3.SEQ圖3.\*ARABIC49靜音過濾使用此過濾器會自動刪除從聲音中的寂靜,節(jié)省存儲空間,并使長篇對話更快地播放。靜音閾值Silencethreshold指定了靜音的音量級。任何低于這一音級的音頻,被認為是靜音并被清除,只要它有足夠長的時間。持續(xù)時間Duration指定了靜音必須多長,在它被降低之前。任何比Duration短的靜音,都不會改變??s短級別Reduceto以百分比形式指定了減少靜音的相對長度。例如,一個75值,把一個10秒的靜音降低到7.5秒。最大長度Maximumlength指定為減少靜音的最大長度。這個設(shè)置將覆蓋Reduceto設(shè)置,如果減少的長度仍超過最大值。H.平滑器菜單命令:效果|過濾|平滑器Effect|Filter|Smoother使用此過濾器,以減少嘶嘶聲和噼啪聲。長度(Length)設(shè)置平滑濾波器的長度。值越大,越平均應(yīng)用于音
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