小學(xué)高年級課后服務(wù) scratch3.0編程教學(xué)設(shè)計 一階第9課 三國故事-草船借箭教學(xué)設(shè)計_第1頁
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文檔簡介

小學(xué)高年級課后服務(wù)scratch3.0編程教學(xué)設(shè)計一階第9課三國故事-草船借箭教學(xué)設(shè)計主備人備課成員教學(xué)內(nèi)容分析本節(jié)課的主要教學(xué)內(nèi)容為小學(xué)高年級課后服務(wù)scratch3.0編程教學(xué)設(shè)計一階第9課“三國故事-草船借箭”。教學(xué)內(nèi)容主要圍繞三國故事中的草船借箭情節(jié),讓學(xué)生通過編程實現(xiàn)故事中的角色動作與情節(jié)發(fā)展。此部分內(nèi)容與教材中關(guān)于scratch3.0編程的基本操作、角色設(shè)置、事件處理等章節(jié)相關(guān)聯(lián)。

教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生已有知識的聯(lián)系在于,學(xué)生在前期課程中已掌握了scratch3.0的基本操作、角色創(chuàng)建和簡單事件處理。在此基礎(chǔ)上,本節(jié)課將引導(dǎo)學(xué)生運用已學(xué)知識,通過草船借箭的故事情境,深入理解和運用更復(fù)雜的編程概念,如循環(huán)結(jié)構(gòu)和條件語句,以實現(xiàn)故事情節(jié)的推進(jìn)和角色動作的自動化。這將有助于提升學(xué)生的邏輯思維和編程技能,同時增強他們對歷史故事的理解。核心素養(yǎng)目標(biāo)本節(jié)課的核心素養(yǎng)目標(biāo)旨在培養(yǎng)學(xué)生以下能力:

1.信息素養(yǎng):通過scratch3.0編程實踐,提高學(xué)生運用信息技術(shù)解決問題的能力,學(xué)會在編程中合理運用循環(huán)結(jié)構(gòu)和條件語句。

2.邏輯思維:培養(yǎng)學(xué)生分析問題、設(shè)計解決方案的邏輯思維能力,讓學(xué)生在草船借箭故事情境中,學(xué)會運用編程語言表達(dá)故事情節(jié)和角色動作。

3.文化理解:結(jié)合三國故事,加深學(xué)生對我國歷史文化的了解,提高文化素養(yǎng)。

4.協(xié)作溝通:鼓勵學(xué)生在編程過程中相互交流、討論,培養(yǎng)團(tuán)隊協(xié)作和溝通表達(dá)能力。

5.創(chuàng)新創(chuàng)造:激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新意識,鼓勵他們在故事情節(jié)和角色設(shè)計中發(fā)揮想象,培養(yǎng)創(chuàng)新精神和創(chuàng)造力。學(xué)習(xí)者分析1.學(xué)生已經(jīng)掌握了scratch3.0編程的基本操作,熟悉角色創(chuàng)建、舞臺設(shè)置和簡單的事件處理。他們了解編程中的順序結(jié)構(gòu),能夠?qū)崿F(xiàn)基本的角色動作和交互。

2.在學(xué)習(xí)興趣方面,小學(xué)高年級學(xué)生對故事情節(jié)具有濃厚的興趣,尤其是富有歷史色彩的三國故事。他們喜歡通過游戲和故事等形式學(xué)習(xí)新知識,具有較強的探索欲望和動手操作能力。此外,學(xué)生在團(tuán)隊合作中表現(xiàn)出積極的學(xué)習(xí)風(fēng)格,愿意溝通交流,分享想法。

3.學(xué)生可能遇到的困難和挑戰(zhàn)包括:邏輯思維能力有待提高,可能在設(shè)計復(fù)雜程序時感到困惑;對歷史文化知識的理解不夠深入,可能在將故事情節(jié)融入編程時遇到難題;在團(tuán)隊協(xié)作中,溝通表達(dá)能力不足可能導(dǎo)致意見分歧和合作不暢。

針對以上分析,教學(xué)過程中應(yīng)注重以下幾點:強調(diào)邏輯思維訓(xùn)練,引導(dǎo)學(xué)生逐步設(shè)計復(fù)雜程序;加強歷史文化背景的講解,幫助學(xué)生更好地理解故事情節(jié);鼓勵學(xué)生積極參與討論,提高溝通表達(dá)能力,以促進(jìn)團(tuán)隊協(xié)作。學(xué)具準(zhǔn)備多媒體課型新授課教法學(xué)法講授法課時第一課時師生互動設(shè)計二次備課教學(xué)方法與策略為了實現(xiàn)本節(jié)課的核心素養(yǎng)目標(biāo),針對學(xué)生的知識背景、興趣和可能遇到的困難,采用以下教學(xué)方法和策略:

1.教學(xué)方法:

a.講授法:教師通過講解三國故事背景、scratch3.0編程知識點,為學(xué)生提供必要的理論支撐。

b.討論法:組織學(xué)生針對編程過程中的問題、故事情節(jié)的呈現(xiàn)等進(jìn)行小組討論,培養(yǎng)學(xué)生的溝通協(xié)作能力和解決問題的能力。

c.案例研究:分析草船借箭的經(jīng)典案例,讓學(xué)生了解故事背后的歷史文化,提高文化素養(yǎng)。

d.項目導(dǎo)向?qū)W習(xí):以草船借箭故事為項目背景,引導(dǎo)學(xué)生通過編程實現(xiàn)故事情節(jié),培養(yǎng)學(xué)生自主探究和創(chuàng)新能力。

2.教學(xué)活動:

a.角色扮演:學(xué)生分組扮演故事中的角色,通過角色扮演的方式深入理解故事情節(jié),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

b.實驗:學(xué)生通過動手實踐,運用scratch3.0編程軟件,逐步實現(xiàn)草船借箭故事中的角色動作和情節(jié)發(fā)展。

c.游戲:設(shè)計相關(guān)編程小游戲,讓學(xué)生在游戲中鞏固所學(xué)知識,提高編程技能。

d.展示與評價:組織學(xué)生展示自己的作品,進(jìn)行自評、互評和教師評價,促進(jìn)學(xué)生間的交流與學(xué)習(xí)。

3.教學(xué)媒體和資源:

a.PPT:制作精美PPT,展示三國故事背景、編程知識點、操作步驟等,幫助學(xué)生形象地理解和記憶。

b.視頻:播放草船借箭故事相關(guān)的動畫或影視片段,增強學(xué)生的代入感和學(xué)習(xí)興趣。

c.在線工具:利用scratch3.0在線編程平臺,讓學(xué)生實時編寫、調(diào)試和展示編程作品,提高課堂互動性。

d.網(wǎng)絡(luò)資源:提供相關(guān)的歷史文化資料、編程教程等,方便學(xué)生課下自主學(xué)習(xí)。教學(xué)流程一、導(dǎo)入新課(5分鐘)

同學(xué)們,今天我們將要學(xué)習(xí)的是《三國故事-草船借箭》這一章節(jié)。在開始之前,我想先問大家一個問題:“你們在日常生活中是否遇到過需要團(tuán)結(jié)協(xié)作、智慧解決問題的的情況?”(舉例說明)這個問題與我們將要學(xué)習(xí)的內(nèi)容密切相關(guān)。通過這個問題,我希望能夠引起大家的興趣和好奇心,讓我們一同探索草船借箭中的奧秘。

二、新課講授(10分鐘)

1.理論介紹:首先,我們要了解草船借箭的基本概念。草船借箭是三國時期諸葛亮運用智慧,巧妙借箭的故事。它展示了邏輯思維、策略規(guī)劃和團(tuán)隊協(xié)作的重要性。

2.案例分析:接下來,我們來看一個具體的案例。這個案例展示了諸葛亮如何在實際中運用智慧解決問題,以及這些策略如何幫助我們解決編程過程中的問題。

3.重點難點解析:在講授過程中,我會特別強調(diào)循環(huán)結(jié)構(gòu)和條件語句這兩個重點。對于難點部分,我會通過舉例和比較來幫助大家理解。

三、實踐活動(10分鐘)

1.分組討論:學(xué)生們將分成若干小組,每組討論一個與草船借箭相關(guān)的實際問題。

2.實驗操作:為了加深理解,我們將進(jìn)行一個簡單的編程操作。這個操作將演示如何運用循環(huán)結(jié)構(gòu)和條件語句實現(xiàn)草船借箭故事情節(jié)。

3.成果展示:每個小組將向全班展示他們的討論成果和編程操作的結(jié)果。

四、學(xué)生小組討論(10分鐘)

1.討論主題:學(xué)生將圍繞“草船借箭故事在實際生活中的應(yīng)用”這一主題展開討論。他們將被鼓勵提出自己的觀點和想法,并與其他小組成員進(jìn)行交流。

2.引導(dǎo)與啟發(fā):在討論過程中,我將作為一個引導(dǎo)者,幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題并解決問題。我會提出一些開放性的問題來啟發(fā)他們的思考。

3.成果分享:每個小組將選擇一名代表來分享他們的討論成果。這些成果將被記錄在黑板上或投影儀上,以便全班都能看到。

五、總結(jié)回顧(5分鐘)

今天的學(xué)習(xí),我們了解了草船借箭的基本概念、重要性和應(yīng)用。同時,我們也通過實踐活動和小組討論加深了對編程知識點的理解。我希望大家能夠掌握這些知識點,并在日常生活中靈活運用。最后,如果有任何疑問或不明白的地方,請隨時向我提問。學(xué)生學(xué)習(xí)效果1.知識與技能:

a.學(xué)生掌握了scratch3.0編程中循環(huán)結(jié)構(gòu)和條件語句的應(yīng)用,能夠運用這些知識點實現(xiàn)草船借箭故事中的角色動作和情節(jié)發(fā)展。

b.學(xué)生通過動手實踐,提高了編程操作能力,學(xué)會了如何將故事情節(jié)融入編程設(shè)計,增強了創(chuàng)新意識。

c.學(xué)生在項目導(dǎo)向?qū)W習(xí)中,掌握了項目分析、設(shè)計和實現(xiàn)的方法,提高了解決問題的能力。

2.過程與方法:

a.學(xué)生在分組討論、實驗操作等環(huán)節(jié),學(xué)會了團(tuán)隊合作和溝通表達(dá),培養(yǎng)了協(xié)作精神。

b.學(xué)生通過案例分析,學(xué)會了從實際情境中提煉問題、分析問題,并運用所學(xué)知識解決問題的方法。

c.學(xué)生在小組討論中,提出了許多有創(chuàng)意的想法,鍛煉了創(chuàng)新思維和批判性思維。

3.情感態(tài)度與價值觀:

a.學(xué)生對三國故事產(chǎn)生了濃厚的興趣,增強了對我國歷史文化的認(rèn)同感和自豪感。

b.學(xué)生在編程實踐中,體會到了團(tuán)隊合作的重要性,培養(yǎng)了團(tuán)結(jié)互助的品質(zhì)。

c.學(xué)生在解決問題的過程中,培養(yǎng)了面對困難勇于挑戰(zhàn)、積極進(jìn)取的精神風(fēng)貌。

4.學(xué)習(xí)遷移與拓展:

a.學(xué)生能夠?qū)⒉荽杓适轮械闹腔鄄呗詰?yīng)用到其他學(xué)科領(lǐng)域,如數(shù)學(xué)、語文等,提高了解決問題的能力。

b.學(xué)生將編程知識應(yīng)用到現(xiàn)實生活中,如制作趣味游戲、動畫等,鍛煉了創(chuàng)新實踐能力。

c.學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中,主動探索其他編程語言和工具,拓寬了知識視野,為未來深入學(xué)習(xí)奠定了基礎(chǔ)。

5.教學(xué)評價與反饋:

a.學(xué)生在課堂上的積極參與,展示了良好的學(xué)習(xí)態(tài)度和熱情,教學(xué)氛圍活躍。

b.學(xué)生作業(yè)和作品展示,反映出學(xué)生對知識點的掌握程度較高,教學(xué)目標(biāo)基本達(dá)成。

c.學(xué)生對教學(xué)活動的評價和反饋,為教師提供了改進(jìn)教學(xué)方法和策略的依據(jù),促進(jìn)了教學(xué)相長。教學(xué)反思與改進(jìn)在這次“三國故事-草船借箭”的教學(xué)中,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生們對編程和歷史的結(jié)合非常感興趣,這讓我很欣慰。但在教學(xué)過程中,我也注意到了一些需要改進(jìn)的地方。

首先,學(xué)生在運用循環(huán)結(jié)構(gòu)和條件語句進(jìn)行編程時,還是顯得有些吃力。我覺得在今后的教學(xué)中,我需要更加耐心地講解和引導(dǎo),通過更多實際案例的分析,幫助學(xué)生更好地理解和掌握這些知識點。

其次,小組討論環(huán)節(jié),我發(fā)現(xiàn)有些學(xué)生參與度不高,可能是因為他們對問題的理解不夠深入。為了提高學(xué)生的參與度,我打算在下次教學(xué)中,增加一些引導(dǎo)性的問題,激發(fā)學(xué)生的思考,鼓勵他們提出自己的觀點。

此外,學(xué)生在項目實施過程中,團(tuán)隊協(xié)作能力有待提高。為了培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)作精神,我計劃在未來的教學(xué)中,加強團(tuán)隊建設(shè)活動,讓學(xué)生在實踐中學(xué)會分工合作,共同解決問題。

針對以上反思,我制定了以下改進(jìn)措施:

1.在講解編程知識點時,運用更多生活中的實例,讓學(xué)生感受到編程的實用性和趣味性,提高他們的學(xué)習(xí)興趣。

2.在小組討論環(huán)節(jié),增加一些開放性問題,引導(dǎo)學(xué)生深入思考,提高他們的參與度。

3.組織更多團(tuán)隊協(xié)作活動,讓學(xué)生在實踐中學(xué)會溝通、協(xié)作,提高團(tuán)隊協(xié)作能力。

4.對學(xué)生的評價和反饋進(jìn)行及時總結(jié),根據(jù)學(xué)生的需求調(diào)整教學(xué)方法和策略,確保教學(xué)效果。

5.鼓勵學(xué)生在課后進(jìn)行拓展學(xué)習(xí),如閱讀更多歷史故事、嘗試其他編程語言等,拓寬知識視野。

我相信,通過這些改進(jìn)措施,學(xué)生們在未來的學(xué)習(xí)中,一定能取得更好的效果。同時,我也會繼續(xù)努力,提高自己的教學(xué)水平,為學(xué)生們提供更優(yōu)質(zhì)的教學(xué)。重點題型整理1.型題一:設(shè)計一個程序,實現(xiàn)諸葛亮向曹操借箭的場景。

答案:

角色:諸葛亮、曹操、箭

背景:江面

程序設(shè)計:

```

//諸葛亮角色

whengreenflagclicked

gotox:0y:0

say"曹操,我需要箭矢來對抗東吳。"

//曹操角色

whenIreceive"借箭"

say"箭矢已借出。"

createcloneof箭

//箭角色

whenIstartasaclone

move(random(-5,5))steps

wait(random(1,3))seconds

deletethisclone

```

2.型題二:運用循環(huán)結(jié)構(gòu),編寫程序使諸葛亮不斷向曹操借箭,直到借到10支箭為止。

答案:

角色:諸葛亮、曹操、箭

背景:江面

程序設(shè)計:

```

//諸葛亮角色

setarrowcountto0//初始化箭數(shù)量

whengreenflagclicked

repeatuntil<arrowcount=10>//循環(huán)借箭直到10支

broadcast"借箭"

wait(random(1,3))seconds

changearrowcountby(1)//借到箭,箭數(shù)量加1

end

//曹操角色

whenIreceive"借箭"

createcloneof箭

```

3.型題三:編寫程序,讓諸葛亮在借箭過程中,當(dāng)箭數(shù)量達(dá)到5支時,說出“箭已足夠”。

答案:

角色:諸葛亮、曹操、箭

背景:江面

程序設(shè)計:

```

//諸葛亮角色

setarrowcountto0//初始化箭數(shù)量

whengreenflagclicked

repeatuntil<arrowcount=10>//循環(huán)借箭直到10支

broadcast"借箭"

wait(random(1,3))seconds

changearrowcountby(1)//借到箭,箭數(shù)量加1

if<arrowcount=5>//當(dāng)箭數(shù)量為5時

say"箭已足夠"

end

end

//曹操角色

whenIreceive"借箭"

createcloneof箭

```

4.型題四:使用條件語句,編寫程序?qū)崿F(xiàn)當(dāng)諸葛亮借到偶數(shù)支箭時,曹操說“箭數(shù)合適”,奇數(shù)支時說“箭數(shù)不合適”。

答案:

角色:諸葛亮、曹操、箭

背景:江面

程序設(shè)計:

```

//諸葛亮角色

setarrowcountto0//初始化箭數(shù)量

whengreenflagclicked

repeatuntil<arrowcount=10>//循環(huán)借箭直到10支

broadcast"借箭"

wait(random(1,3))seconds

changearrowcountby(1)//借到箭,箭數(shù)量加1

end

//曹操角色

whenIreceive"借箭"

if<arrowcountmod2=0>//如果箭數(shù)量為偶數(shù)

say"箭數(shù)合適"

else//如果箭數(shù)量為奇數(shù)

say"箭數(shù)不合適"

end

createcloneof箭

```

5

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