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文檔簡介
一、BINGO游戲
先讓學(xué)生在本子上畫九個(gè)格,每個(gè)格內(nèi)填寫一個(gè)聽道的單詞或字母,最后
當(dāng)老師念完后,老師選3個(gè)單詞念出來,只要學(xué)生把這3個(gè)單詞填寫在一條
線上,便可winthegame,得到一個(gè)BINGO。
該游戲適合單詞,字母教學(xué)。
二、講故事游戲
讓每個(gè)學(xué)生說一句話,然后組成一篇短文,再偶筆頭功底較強(qiáng)的須生作好筆
記,選出口語最好的演講出來,生動(dòng)形象。
三、詞匯教學(xué)游戲
詞匯是語言的三大要素之一,是語言的基本材料,它猶如建筑物的磚
石,沒有了詞匯,任何語言都是難以想象的。
1、單詞接力賽
將學(xué)生分成A、B兩組,每組人數(shù)相等,每組的第一個(gè)同學(xué)在黑板上寫出
一個(gè)單詞,本組的第二個(gè)同學(xué)以第一個(gè)單詞末尾的字母開頭,烈軍屬出第
二個(gè)單詞,且不能與寫過單詞重復(fù)??茨囊唤M在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)寫的單詞多,
拼寫錯(cuò)誤少,字跡工整則為優(yōu)勝者。
例如:
Mondey-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-smal1...
2、找顏色
老師說出某物體名稱,然后要求學(xué)生說出該物體的顏色,并且說出一個(gè)完整
的句子。
例如:老師說:Thetrees學(xué)生說:Thetreesaregreeno
4、飛快拼讀游戲
老師說出一個(gè)字母,讓一個(gè)學(xué)生口頭說出5個(gè)此字母開頭的單詞,反應(yīng)迅
速,發(fā)音正確取勝,獎(jiǎng)勵(lì)他說出另一個(gè)字母,由其指定另一個(gè)同學(xué)講出另外
5個(gè)單詞,講不出者被罰下,另找一名同學(xué)回答,答對(duì)者,往下做,但作
為詞頭的字母不能重復(fù)出現(xiàn)。
例:A:an,and,angle,are,ask...
B:box,book,big,black,breakfast0
5、單詞比賽
將學(xué)生分成幾組,教師按分組數(shù)目在黑板上劃成幾個(gè)格,一組占一格。然
后教師提出單詞比賽的范圍和要求:
例如:寫動(dòng)物名稱:cat,dog,mouse,elephant,monkey,panda,
cook,fish,hen...
寫人體部位:head,arm,leg,foot,hand,eye,ear,mouth,
noseo
寫水果名稱,寫表示顏色的名稱,學(xué)習(xí)用品、表示時(shí)間自然物體和現(xiàn)象的
詞、人物動(dòng)物、不可數(shù)名詞等。
此游戲的目的是幫學(xué)生有意識(shí)地將單詞及其詞類分門別類地學(xué)習(xí),歸納和
記憶。
6、反義詞的游戲
將學(xué)生分成A、B兩組。A組的一個(gè)同學(xué)說出一個(gè)單詞,B組的第一個(gè)同學(xué)
給出該詞的反義詞。第二個(gè)同學(xué)接著往下做,中間出現(xiàn)冷場或做錯(cuò)了反義詞,
扣一分,最后算總分,然后兩組互易角色,最后全班把所有的詞做一總結(jié),
由教師寫在黑板上。
例:good-badwrong-rightlong-short
四、聽力理解游戲。
在語言的學(xué)習(xí)中,聽懂別人的談話甚至比表達(dá)自己的思想更難。許多學(xué)生
能用英語表達(dá)自己,但卻聽不懂對(duì)方講話。聽力理解游戲的目的是訓(xùn)練學(xué)
生呼懂別人的講話內(nèi)容,抓住別人講話內(nèi)容中的主要意思的功底。在聽力
訓(xùn)練中發(fā)展學(xué)生的聽覺功底和反應(yīng)功底。
1、西蒙的命令。
教師在黑板上用簡筆畫畫出西蒙,介紹西蒙的英語名字叫simon。在聽力
訓(xùn)練中由他發(fā)出命令。當(dāng)大家聽到"Simonsays,'standup'!”大家立即站起
來,"Simonsays,'sitdown'!”大家就坐下。否則什么也別做。若誰做錯(cuò)
了,就暫時(shí)退出游戲,不犯錯(cuò)者為贏。例如:"Simonsays'Touchyour
head''handsonthedesk"!"
2、草圖游戲
這是一個(gè)訓(xùn)練聽覺功底的游戲,老師讓同學(xué)們拿出紙筆,然后播放錄音內(nèi)
容。學(xué)生可以根據(jù)錄音內(nèi)容以草圖去畫,物體以方或圓塊表示出來,在廣場
或圓塊中寫出該物體的名稱。
例:Let'sdrawourschoo1/classroom.
Thisisourclassroom.Twenty-fivedesksareinourclassroom.A
blackboardisonthefrontwall.Ateacher'sdeskandachairareinthe
frontoftheclassroom.Therearesixwindowsonthewall.Twodoors
areopened.Threeletters'A、B、C'aerontheblackboard.
這種游戲既練習(xí)了聽力,又復(fù)習(xí)了方位介詞短語的用法。請(qǐng)一至兩名學(xué)生把
草圖畫在黑板上。
經(jīng)過上面介紹的幾種課堂游戲教學(xué)后,學(xué)生學(xué)習(xí)的情緒會(huì)大大提高,增強(qiáng)
學(xué)習(xí)英語的積極性。挖掘出學(xué)生的個(gè)性,使學(xué)生的功底進(jìn)一步提高,活潑
的課堂氣氛大大提高學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性,從而奠定了學(xué)習(xí)英語功底的
良好基礎(chǔ),順利完成教學(xué)任務(wù)。
五、“碰地雷”:在英語單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀。用此法不錯(cuò)。在
一個(gè)詞下放一個(gè)地雷,這個(gè)詞是不能讀的,加入學(xué)生不小心跟讀,就是
踩到雷了。大家一起數(shù)onetwothree,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,
學(xué)生在玩中也學(xué)得扎實(shí)!
六、補(bǔ)全句子:在學(xué)習(xí)句中,要慢讀,必要時(shí)分解讀。在跟讀幾遍后,可
以讓學(xué)生補(bǔ)全老師沒說完的部分。比如:mynameisrebecca.可讓學(xué)生補(bǔ)
rebecca、isrebecca、nameisrebecca0這是個(gè)反應(yīng)練習(xí),可讓學(xué)生熟
練掌握句子。
七、此呼彼應(yīng):(1)全班學(xué)生坐在原位。(2)教師描述一些事物,加
入的是對(duì)的,例如:Thedusksareswimming.學(xué)生就學(xué)叫‘‘嘎嘎",加
入的是錯(cuò)的,學(xué)生就保持沉默。(3)做錯(cuò)的學(xué)生暫且退出游戲。游戲
繼續(xù)進(jìn)行。(4)剩下的一個(gè)學(xué)生即游戲的優(yōu)勝者。(5)變化:Thebike
iscoming,或Acatcanrun.等。(6)作用:可用于現(xiàn)在進(jìn)行時(shí)態(tài)和
can句型的教學(xué),可訓(xùn)練學(xué)生的聽力。
八、拍皮球:(1)學(xué)生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。
(2)教師拍皮球,學(xué)生默數(shù)教師拍了幾下。假定教師拍了19下。(3)教
師突然停下,問一個(gè)學(xué)生:"What'sthenumber?”該學(xué)生應(yīng)該答,
“Nineteen"。加入他答對(duì)了,該組得分,并由該學(xué)生接替教師拍球,游
戲繼續(xù)進(jìn)行,加入他講錯(cuò)了,就讓別的學(xué)生糾正。(4)哪組學(xué)生得分多,
就為勝者。(5)變化:教師拍球時(shí)可以在中間來個(gè)停頓。如先拍4下,停
一停,再拍3下,接著問:"What'sthenumber?”學(xué)生應(yīng)答"Seven”或
“Fourplusthreeisseven."(6)作用:操練數(shù)詞和加法運(yùn)算句型。
九、加減連算:(1)學(xué)生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分(2)由A
組第一個(gè)學(xué)生先出題,如:Fiveplusfive……B組第二個(gè)學(xué)生必須立即回答:
Fiveplusfiveisten.然后由該生再接下去,如:Minusfour,A組第二
個(gè)學(xué)生再接著答題Tenminusfourissix.加入講錯(cuò),該組就扣分。(3)數(shù)
字的和或差可限于一事實(shí)上數(shù)字范圍內(nèi),如20,30等。(4)變化:教師
可讓一個(gè)學(xué)生把所念算式寫出來:5+5-4+8……(5)作用:操練數(shù)詞和加減運(yùn)
算句式。
十、將錯(cuò)就錯(cuò):(1)學(xué)生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走
動(dòng),他可以突然停在一個(gè)學(xué)生面前,用手指著自己的鼻子說:Thisismy
eyes(有意講錯(cuò))那個(gè)學(xué)生也將錯(cuò)就錯(cuò),指著自己的眼睛說:Thisismy
nose.(2)加入學(xué)生講錯(cuò)了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。(3)
變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:Thisismypencil.學(xué)生則指著
自己的鉛筆說:Thisismypen.(4)作用:鞏固單詞,操練句型。
H--、各就各位:(1)教師讀一段對(duì)話Dialogue或課文Text,也可以讀一
段自己編的短文。(2)讓幾個(gè)學(xué)生擔(dān)任對(duì)話課文中的角色(或人或人物)。
(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。(4)教師在講述第二遍的時(shí)候,
每提到一個(gè)人或物,扮演該角色的學(xué)生就得即將站起來,如教師講
Saturdayafternoon.Thepupilsarecleaningtheirclassroom.The
teacheriswiththem.("Teacher”站起來)Look,WangHaiiscleaning
thewindow(WangHai站起來)。(5)變化:可編排其內(nèi)容,如AttheZoo
或InthePark.(6)作用:培養(yǎng)學(xué)生理解短文內(nèi)容,找出關(guān)鍵詞的功底。
十二、滾皮球(適合初學(xué)英語的學(xué)生)
目的:檢查學(xué)生對(duì)字母順序的掌握程序。
規(guī)則:1.主持人手拿皮球站在圈內(nèi)。
2.主持人邊說一個(gè)字母,邊向四周的學(xué)生滾動(dòng)皮球。接球者必須說出其聽
到的后面的一個(gè)字母。主持人說兩個(gè),接球者也得說出其后的兩個(gè)字母,
依此類推。
十三、找朋友
目的:檢查學(xué)生對(duì)字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。
1.準(zhǔn)備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。
2.選出其中幾組卡片,發(fā)給學(xué)生每人一張,允許他們互相看一看,但不能
讀出聲音來。
3.教師發(fā)令,學(xué)生在最短時(shí)間內(nèi)以最飛快度找到一樣字母的三位學(xué)生為
優(yōu)勝。
十四、猜一猜
目的:檢查學(xué)生對(duì)字母的掌握程度,培養(yǎng)他們的想象力。
規(guī)則:
1.將學(xué)生分成若干小組。
2.模仿教師或自己決定一種姿勢(shì),做出各種字母形狀。
3.教師下令,看誰能在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)猜出,然后飛快寫在黑板上,教
師評(píng)分,得分高者為優(yōu)勝。
十五、點(diǎn)名
目的:檢查學(xué)生聽字母的功底。
規(guī)則:1.準(zhǔn)備好字母卡片。
2.要求學(xué)生每人拿一張卡片,卡片上的字母即為學(xué)生的名字。
3.教師說字母(如Aa),持Aa卡片的學(xué)生即說:“HereIam.”
4.加快說的速度,出錯(cuò)者出游戲,堅(jiān)持到最后者為優(yōu)勝。
十六、聾啞讀字母
目的:檢查學(xué)生對(duì)元音字母的掌握程度。
規(guī)則:
1.組織學(xué)生反復(fù)背誦26個(gè)字母。
2.遇到元音字母,就用手勢(shì)來代替,如A,就舉起右手;B,則舉起左手;
I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用雙手一起指向教師。
3.出錯(cuò)者,退出游戲。
十七、Buzz(馬茲)
目的:檢查學(xué)生的辨音功底。
規(guī)則:1.學(xué)生坐在位置上或圍成一圈。
2.選定一個(gè)字母,如Aa[
傳聲筒在鞏固詞匯和重點(diǎn)句時(shí)可以采納傳聲筒等方式進(jìn)行,如:在每組中挑
選6-8位的學(xué)生上臺(tái)排成一列,第一位學(xué)生告訴第二位一個(gè)詞(如apple),
第二位增加一個(gè)詞后告訴第三位(如appleandorange),第三位再增加一
個(gè)詞后告訴第四位(如apple,orangeandwatermelon),依次類推,以
此訓(xùn)練學(xué)生的記憶力并促進(jìn)他們開口說英語。還可以挑選6-8位的學(xué)生上臺(tái)
排成一列,教師向臺(tái)下學(xué)生展示一個(gè)語音易混的句子后,讓第一位學(xué)生記住
這個(gè)句子后悄聲告訴第二位學(xué)生,依次類推,直到最后一位時(shí)讓他大聲說出
這個(gè)句子,以訓(xùn)練學(xué)生精確發(fā)音和協(xié)作配合的功底。
游戲一一讓英語課堂“活”起來
目前小學(xué)英語教學(xué)存在的一大問題是:幾乎所有的孩子都是在興致勃勃
中開始學(xué)說A、B、C的,但隨著時(shí)間的推移,學(xué)習(xí)內(nèi)容的深化,學(xué)習(xí)要
求的提高,學(xué)習(xí)上的困難和挫折不斷凸現(xiàn),不少孩子的學(xué)習(xí)興趣與學(xué)習(xí)
積極性日趨減退,課堂上教師感覺寸步難行。
《小學(xué)英語教學(xué)基本要求》指出:小學(xué)階段英語課程的目的是英語游戲能激
發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣??鬃釉唬褐卟蝗绾弥撸弥卟蝗鐦分?。
由“知之”到“好之”到“樂之”,是學(xué)習(xí)過程中的三個(gè)臺(tái)階,而興趣則
毫無疑問是攀登這些臺(tái)階的重要?jiǎng)恿?。小學(xué)英語游戲教學(xué)就是教師在課堂
上充分利用各種游戲形式,盡可能將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受
的、生動(dòng)有趣的游戲內(nèi)容,激起學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒,從而引導(dǎo)學(xué)生從整體上
理解和運(yùn)用語言的一種教學(xué)方法,它是整個(gè)語言教學(xué)的一個(gè)組成部分,是
語言訓(xùn)練的行之有效的一種形式。英語游戲能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)英語的興趣,
培養(yǎng)他們英語學(xué)習(xí)的積極態(tài)度,使他們初步建立學(xué)習(xí)英語的自信心;能培養(yǎng)
學(xué)生一定的語感和良好的語音、語調(diào)基礎(chǔ),使他們形成初步運(yùn)用英語進(jìn)行簡
單日常交流的功底,為進(jìn)一步學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
英語教師在課堂上設(shè)計(jì)形式多樣的、深受學(xué)生喜歡的游戲結(jié)合語言點(diǎn)進(jìn)行
教學(xué),會(huì)使英語課堂“活”起來。一個(gè)好的游戲活動(dòng)能夠把課堂教學(xué)氣氛推
向高潮,使每個(gè)學(xué)生全身心地投入英語學(xué)習(xí)的世界,進(jìn)入一個(gè)豁然開朗,
其樂融融的境界,享受學(xué)習(xí)英語的樂趣。
一、chant游戲
運(yùn)用chant游戲時(shí)所選的chant往往只講一件事或簡潔有趣地說明一個(gè)道理,
句式結(jié)構(gòu)整齊,一般具有押韻和有節(jié)奏兩個(gè)特點(diǎn),單詞發(fā)音比較簡單,讀來
朗朗上口,朗讀時(shí)可伴隨小學(xué)生的游戲動(dòng)作及節(jié)拍,讓小學(xué)生在理解
chant內(nèi)容的基礎(chǔ)上產(chǎn)生愉快的體驗(yàn),感知英語chant節(jié)奏美、韻律美,
從最初隨老師機(jī)械地念逐漸過渡到有感情的朗誦,進(jìn)一步讓小學(xué)生用學(xué)到的
英語詞匯按照chant的結(jié)構(gòu)進(jìn)行簡單的續(xù)編或仿編,并允許隨意增加或改變
動(dòng)作表演。如:在教學(xué)牛津小學(xué)英語3BUnitllAgoodidea.時(shí),我編了
這樣一個(gè)chant:
Swimming,swimming.
Doyoulikeswimming?
Yes,Ido.Let'sgoswimming.
That'sagoodidea.
讓學(xué)生既動(dòng)口又動(dòng)手,隨后又讓學(xué)生用其余表示動(dòng)作的詞skiing,
fishing,running,climbing,skating,rowing仿編,使他們很快掌握
了新授的單詞與句型,學(xué)生學(xué)得輕松愉快,又掌握得較好,不是兩全其
美嗎?
二、角色游戲
兒童好動(dòng)、好奇、又能大膽地使用語言,因此扮演角色是創(chuàng)設(shè)情景、鍛煉
兒童聽說功底的極好方法。加入根據(jù)不同的內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)一定的情景,再制
作一些簡單的道具,配上動(dòng)聽的音樂,讓小學(xué)生在扮演角色中習(xí)得語言
的知識(shí)和技能,進(jìn)行故事情節(jié)的表演、或生活中的實(shí)際表演。使用表演的
故事情節(jié)要求簡單,要掌握的句子要多次重復(fù)出現(xiàn),內(nèi)容淺顯,可以用原
來的漢語故事情節(jié),也可以用原版的英語故事改編,表演時(shí)注意參與面要
廣,并讓小學(xué)生挑選自己喜歡的角色,滿足情感需要的同時(shí)可采納一些簡
單的道具,如頭飾、胸飾等,以加強(qiáng)角色感,增強(qiáng)小學(xué)生的表演興趣,
達(dá)到寓教于樂的目的。例如:打電話、生日晚會(huì)、買水果、在動(dòng)物園里、
在百貨商店、吃午飯、看醫(yī)生、去學(xué)校、下課后等。我讓學(xué)生挑選自己所
愛的角色,結(jié)果學(xué)生積極參與,急于表現(xiàn)自己,為了表演出色些,他們
自己制作頭飾,聽錄音,看錄象,多模仿,表演的可真實(shí)了。
這類游戲給小學(xué)生提供了廣泛的練習(xí)英語的機(jī)會(huì),學(xué)生的對(duì)答、應(yīng)變、協(xié)
調(diào)功底得到了很大鍛煉,并初步練習(xí)了用英語思維。
三、猜謎游戲
猜謎游戲是語言鞏固性游戲。對(duì)于新授的知識(shí),我們要通過各種形式的練
習(xí)來幫助學(xué)生完成對(duì)知識(shí)的識(shí)記、理解和運(yùn)用。通過猜謎游戲可以幫助學(xué)生
將語言知識(shí)轉(zhuǎn)化為言語技能。猜謎游戲是訓(xùn)練學(xué)生言語技能的極好方法。例
如,在復(fù)習(xí)動(dòng)物名稱時(shí),我們可采納猜謎的方式,如“鼻子像鉤子,耳
朵像扇子,大腿像柱子,尾巴像辮子"(elephant)。還可根據(jù)學(xué)生所聽到
的一些動(dòng)物的叫聲進(jìn)行猜謎來復(fù)習(xí)所學(xué)的動(dòng)物類單詞。通過游戲的生動(dòng)性
和競爭性,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,吸引了他們的注意力,充分發(fā)揮了學(xué)
生的主觀能動(dòng)性、創(chuàng)造性和積極性,既調(diào)節(jié)了學(xué)習(xí)的節(jié)奏,又鍛煉了學(xué)生
的語言功底,在愉快協(xié)調(diào)的氣氛中鞏固了學(xué)到的知識(shí),這種自覺參與實(shí)
踐的活動(dòng),對(duì)英語教學(xué)尤為有效。
四、采訪游戲
交際是語言最基本的功能,學(xué)生對(duì)語言的聽說功底要在生活實(shí)際中,在
具體交際中體現(xiàn)出來。采訪游戲就是根據(jù)語言的交際功能,并利用游戲形
式,在課堂上創(chuàng)設(shè)出一個(gè)類似生活的語言情景,讓學(xué)生在游戲過程中提
高運(yùn)用語言的熟練程度。如在教牛津小學(xué)英語4AUnit7It'
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