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文檔簡介
新北師大版數(shù)學(2024)一年級上冊數(shù)學好玩一起做游戲教學設計科目授課時間節(jié)次--年—月—日(星期——)第—節(jié)指導教師授課班級、授課課時授課題目(包括教材及章節(jié)名稱)新北師大版數(shù)學(2024)一年級上冊數(shù)學好玩一起做游戲教學設計教學內容新北師大版數(shù)學(2024)一年級上冊《數(shù)學好玩》章節(jié)中的“一起做游戲”教學設計,主要包括以下內容:
1.通過游戲活動,讓學生感受數(shù)學與生活的聯(lián)系,培養(yǎng)對數(shù)學的興趣。
2.學習簡單的數(shù)學概念,如數(shù)字、形狀、大小、長短等。
3.運用數(shù)學知識解決實際問題,如比較物品的大小、長短,進行簡單的計數(shù)等。
4.內容涵蓋以下游戲活動:
-數(shù)字接龍:學生輪流說出一個數(shù)字,下一個學生需要說出與前一個數(shù)字相鄰的數(shù)字。
-形狀分類:學生將不同形狀的物品進行分類,并說出各類形狀的名稱。
-大小比較:學生通過觀察和比較,找出物品的大小順序。
-長短比較:學生通過觀察和比較,找出物品的長短順序。核心素養(yǎng)目標培養(yǎng)學生對數(shù)學的興趣和好奇心,發(fā)展學生的數(shù)感、符號意識、空間觀念和數(shù)據(jù)分析觀念。通過參與數(shù)學游戲,提高學生的問題解決能力,培養(yǎng)合作交流意識,增強邏輯思維能力和推理能力,使學生能夠在實際情境中運用數(shù)學知識,體會數(shù)學與生活的緊密聯(lián)系。學習者分析1.學生已經(jīng)掌握了哪些相關知識:
-學生在幼兒園階段已經(jīng)接觸過基本的數(shù)字概念、簡單的形狀識別和基本的大小比較。
-學生可能對一些簡單的數(shù)學游戲有了初步的了解和體驗。
2.學生的學習興趣、能力和學習風格:
-一年級學生通常對新鮮事物充滿好奇心,喜歡互動性強和有趣的學習活動。
-學生在數(shù)學學習上具有一定的模仿能力和動手操作能力,喜歡通過游戲和活動來學習。
-學生的學習風格多樣,有的學生喜歡視覺學習,有的則偏好聽覺或動手操作。
3.學生可能遇到的困難和挑戰(zhàn):
-學生可能對數(shù)學概念的理解不夠深入,需要通過具體情境來加深理解。
-在進行大小、長短比較時,學生可能會混淆判斷標準,需要反復練習和指導。
-在游戲活動中,學生可能因為競爭意識過強而忽視了合作和交流的重要性。教學方法與策略1.采用游戲化教學和情境教學法,以講授和引導相結合的方式,讓學生在輕松愉快的氛圍中學習數(shù)學。
2.設計“數(shù)字接力賽”、“形狀猜猜樂”等教學活動,通過角色扮演和團隊合作,促進學生參與和互動,提高數(shù)學應用能力。
3.使用多媒體輔助教學,如數(shù)字和形狀的動畫演示,以及互動式電子白板,增加教學的趣味性和直觀性。教學實施過程1.課前自主探索
教師活動:
-發(fā)布預習任務:通過班級微信群,發(fā)送“一起做游戲”的預習資料,包括數(shù)字和形狀的圖片、簡單數(shù)學游戲規(guī)則等,要求學生和家長一起參與。
-設計預習問題:設計“你能在生活中找到哪些形狀?”和“你能創(chuàng)造一個數(shù)字游戲嗎?”等問題,引導學生觀察和思考。
-監(jiān)控預習進度:通過家長反饋和學生的預習作業(yè),了解學生的預習情況。
學生活動:
-自主閱讀預習資料:學生在家中閱讀預習資料,嘗試理解數(shù)字和形狀的概念。
-思考預習問題:學生思考老師提出的問題,并嘗試在生活中找到答案。
-提交預習成果:學生將找到的形狀和創(chuàng)造的數(shù)字游戲以圖片或文字形式提交給老師。
教學方法/手段/資源:
-自主學習法:鼓勵學生自主探索,培養(yǎng)獨立思考能力。
-信息技術手段:利用微信群等工具,方便資料的共享和反饋。
作用與目的:
-幫助學生提前接觸課程內容,減少課堂陌生感。
-培養(yǎng)學生的自主學習能力和觀察力。
2.課中強化技能
教師活動:
-導入新課:通過講述一個關于數(shù)字和形狀的故事,引出本課主題。
-講解知識點:講解數(shù)字的基本概念,以及如何通過游戲來認識形狀。
-組織課堂活動:設計“數(shù)字接龍”和“形狀分類”游戲,讓學生在實踐中學習。
-解答疑問:對學生提出的問題進行解答,確保學生理解課堂內容。
學生活動:
-聽講并思考:學生認真聽講,積極思考老師的問題。
-參與課堂活動:學生積極參與游戲,通過實踐加深對數(shù)字和形狀的理解。
-提問與討論:學生提出自己在游戲中的發(fā)現(xiàn)和疑問,與同學討論。
教學方法/手段/資源:
-講授法:清晰講解數(shù)字和形狀的基本知識。
-實踐活動法:通過游戲活動,讓學生在實踐中學習。
-合作學習法:鼓勵學生之間的合作,共同完成任務。
作用與目的:
-幫助學生掌握數(shù)字和形狀的基礎知識。
-培養(yǎng)學生的動手操作能力和團隊合作精神。
3.課后拓展應用
教師活動:
-布置作業(yè):布置與“一起做游戲”相關的作業(yè),如設計一個數(shù)學游戲。
-提供拓展資源:提供一些數(shù)學游戲網(wǎng)站和書籍,供學生進一步學習。
-反饋作業(yè)情況:批改作業(yè),對學生的表現(xiàn)給予反饋。
學生活動:
-完成作業(yè):學生根據(jù)所學知識,設計并嘗試自己的數(shù)學游戲。
-拓展學習:利用提供的資源,進一步探索數(shù)學游戲的可能性。
-反思總結:學生反思自己的學習過程,總結經(jīng)驗教訓。
教學方法/手段/資源:
-自主學習法:鼓勵學生自主探索和創(chuàng)造。
-反思總結法:引導學生進行自我反思,提升學習能力。
作用與目的:
-鞏固課堂所學知識,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維。
-拓寬學生的知識視野,激發(fā)對數(shù)學的興趣。教學資源拓展拓展資源:
1.數(shù)學故事書:推薦《數(shù)學島歷險記》等數(shù)學故事書籍,通過有趣的故事情節(jié),讓學生了解數(shù)學知識在實際生活中的應用,增強學生對數(shù)學的興趣。
2.數(shù)學游戲:介紹一些簡單的數(shù)學游戲,如“數(shù)學華容道”、“數(shù)字拼圖”等,這些游戲可以幫助學生鍛煉邏輯思維和空間想象力。
3.數(shù)學繪本:推薦《數(shù)學小天才》等數(shù)學繪本,通過生動的插畫和簡單易懂的文字,讓學生在輕松愉快的氛圍中學習數(shù)學知識。
4.數(shù)學實踐活動:介紹一些簡單的數(shù)學實踐活動,如“測量家中物品的長度”、“計算家庭日常用品的數(shù)量”等,讓學生在實際行動中感受數(shù)學的實用性和趣味性。
5.數(shù)學競賽:介紹一些面向一年級學生的數(shù)學競賽,如“數(shù)學奧林匹克競賽”、“數(shù)學建模競賽”等,鼓勵學生積極參與,提高數(shù)學能力。
拓展建議:
1.鼓勵學生在課外閱讀數(shù)學故事書籍,了解數(shù)學知識的來源和發(fā)展,培養(yǎng)學生的數(shù)學興趣。
2.引導學生參與數(shù)學游戲,通過游戲的形式鞏固課堂所學知識,提高學生的動手操作能力和邏輯思維能力。
3.讓學生閱讀數(shù)學繪本,通過繪本中的故事情節(jié),引導學生理解數(shù)學概念,培養(yǎng)學生的數(shù)學思維。
4.組織學生進行數(shù)學實踐活動,讓學生在實踐中運用數(shù)學知識,感受數(shù)學的實用性。
5.鼓勵學生參加數(shù)學競賽,激發(fā)學生的競技意識,提高學生的數(shù)學水平。
6.建議家長在家中為孩子創(chuàng)造良好的數(shù)學學習環(huán)境,關注孩子的數(shù)學學習進度,鼓勵孩子積極參與數(shù)學活動。
7.建議老師定期組織數(shù)學講座,邀請數(shù)學專家或優(yōu)秀學生分享數(shù)學學習心得,激發(fā)學生的學習興趣。
8.建議學校開展數(shù)學節(jié)等活動,讓學生在輕松愉快的氛圍中感受數(shù)學的魅力,提高數(shù)學素養(yǎng)。
9.鼓勵學生利用課余時間觀看數(shù)學類的教育節(jié)目,如《開講啦》、《最強大腦》等,了解數(shù)學在現(xiàn)實生活中的應用。
10.建議老師定期與學生交流,了解學生在數(shù)學學習中的困惑和需求,及時調整教學方法和策略。內容邏輯關系①數(shù)字概念的學習
-重點知識點:數(shù)字的識別、數(shù)字的大小比較、數(shù)字的順序排列。
-重點詞:數(shù)字、大小、順序。
-重點句:這個數(shù)字比那個數(shù)字大/小,數(shù)字應該按照從小到大的順序排列。
②形狀的認識與分類
-重點知識點:常見形狀的識別(如圓形、正方形、長方形)、形狀的特征、形狀的分類。
-重點詞:圓形、正方形、長方形、特征、分類。
-重點句:這個形狀是圓形,因為它沒有角;這個形狀是正方形,因為它有四個相等的90度角。
③數(shù)學游戲的設計與參與
-重點知識點:數(shù)學游戲規(guī)則的理解、數(shù)學游戲的參與、數(shù)學游戲中的合作與交流。
-重點詞:游戲規(guī)則、參與、合作、交流。
-重點句:在數(shù)學游戲中,我們需要遵守規(guī)則,與伙伴們合作完成任務。通過交流和討論,我們可以更好地理解游戲中的數(shù)學知識。教學評價與反饋1.課堂表現(xiàn):
-觀察學生在課堂上的參與程度,是否積極回答問題,主動參與游戲活動。
-評估學生在課堂上的專注度,是否能夠集中精力聽講和完成任務。
-記錄學生在課堂上的行為表現(xiàn),如遵守紀律、合作互助等。
2.小組討論成果展示:
-檢查學生在小組討論中的表現(xiàn),是否能夠積極發(fā)言,分享自己的想法。
-評估小組討論成果的質量,包括對數(shù)字和形狀的理解程度,以及對數(shù)學游戲規(guī)則的掌握情況。
-通過小組代表進行成果展示,觀察學生的表達能力和對討論內容的掌握。
3.隨堂測試:
-設計一份簡短的隨堂測試,測試學生對本節(jié)課所學內容的理解程度,包括數(shù)字識別、大小比較、形狀分類等。
-評估學生完成測試的速度和正確率,了解學生對知識點的掌握情況。
-分析測試結果,對學生的薄弱環(huán)節(jié)進行針對性的輔導。
4.作業(yè)完成情況:
-檢查學生課后作業(yè)的完成情況,包括作業(yè)的整潔度、正確率和創(chuàng)新性。
-分析作業(yè)中的錯誤類型,了解學生可能存在的困惑和問題。
-對作業(yè)完成情況進行記錄,作為對學生學習進度和能力的評價依據(jù)。
5.教師評價與反饋:
-針對學生的課堂表現(xiàn),給予積極的肯定和具體的表揚,鼓勵學生的進步。
-對小組討論成果進行評價,指出優(yōu)點和需要改進的地方,提供具體的建議。
-根據(jù)隨堂測試和作業(yè)完成情況,給予學生個性化的反饋,指導學生如何提高。
-對學生在數(shù)學學習中的困難進行關注,提供額外的輔導和支持,幫助學生克服挑戰(zhàn)。
-定期與學生進行一對一的交流,了解學生的學習需求和心理狀態(tài),提供必要的指導和支持。
-通過家長會或家長通訊,與家長分享學生的學習進展,共同促進學生的全面發(fā)展。教學反思與改進在設計“一起做游戲”這一節(jié)課的教學活動后,我進行了深入的反思,以期在教學實踐中評估教學效果,并識別出需要改進的地方。
首先,我設計了一個反思活動,讓學生在課程結束后填寫一份反饋問卷。問卷中包括了以下幾個方面的問題:他們在課堂上學到了哪些新知識,哪些活動他們認為最有幫助,哪些部分感到困惑或困難,以及他們對課程的整體感受。通過這種方式,我可以直接從學生的角度了解教學效果。
根據(jù)學生的反饋,我發(fā)現(xiàn)大部分學生對“數(shù)字接龍”和“形狀分類”游戲非常感興趣,他們認為這些活動幫助他們更好地理解和記憶數(shù)學概念。然而,也有學生反映在游戲過程中,由于競爭意識過強,導致團隊合作不夠順暢。此外,一些學生在進行大小、長短比較時仍然存在困難。
針對這些問題,我制定了以下改進措施:
1.在未來的教學中,我會更加注重培養(yǎng)學生的團隊合作意識。我計劃在游戲活動中加入更多的合作元素,比如設置團隊獎勵,鼓勵學生相互幫助,共同完成任務。
2.對于學生在大小、長短比較上的困難,我計劃通過設計更多的實踐活動來加強這一技能的訓練。例如,讓學生在課堂上實際測量物品,比較它們的大小和長度,以此來加深他們的理解。
3.我會根據(jù)學生的反饋調整教學節(jié)奏,確保每個學生都有足夠的時間參與活動和消化新知識。同時,我會在課堂上提供更多的個別指導,特別是對于那些在學習上遇到困難的學生。
4.為了進一步激發(fā)學生的學習興趣,我計劃引入更多的數(shù)學故事和繪本,通過故事的形式讓學生在輕松愉快的氛圍中學習數(shù)學。
5.我還會考慮定期組織家長會,與家長分享學生在數(shù)學學習上的進步和挑戰(zhàn),尋求家長的支持和合作,共同促進學生的數(shù)學學習。課后作業(yè)親愛的同學們,今天我們一起學習了“一起做游戲”,通過游戲的方式,我們學習了數(shù)字和形狀的知識。為了鞏固今天的學習內容,老師給你們布置了一些有趣的課后作業(yè),希望你們能夠認真完成哦!
1.數(shù)字游戲設計
-題目:設計一個簡單的數(shù)學游戲,要求游戲中包含數(shù)字的識別和比較。
-答案:例如,設計一個“數(shù)字捉迷藏”游戲,將數(shù)字卡片藏在教室的不同地方,讓學生找到卡片并按照數(shù)字的大小順序排列。
2.形狀分類
-題目:觀察你周圍的環(huán)境,找出五種不同的形狀,并畫出它們。
-答案:例如,圓形的盤子、正方形的書本、長方形的桌子、三角形的屋頂、心形的糖果。
3.數(shù)字故事
-題目:編寫一個包含數(shù)字1-10的數(shù)學故事,要求故事中有趣且邏輯清晰。
-答案:例如,從前有10只小兔子,它們一起去森林探險,路上遇到了1條小河、2只小鳥、3棵大樹、4朵小花、5只蝴
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