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文檔簡介

遼寧省“中銀杯”第二十屆職業(yè)院校

技能大賽“小程序設(shè)計與開發(fā)”賽項規(guī)程

一、賽項名稱

賽項編號:GK20017

賽項名稱:小程序設(shè)計與開發(fā)

賽項組別:高職

賽項所屬產(chǎn)業(yè)類別:崗課賽證融通

二、競賽目的

小程序是近幾年來非常熱門的技術(shù)之一,作為一種輕量級的應(yīng)用,

小程序已實現(xiàn)了對中國移動互聯(lián)網(wǎng)群體的全面覆蓋,并推動了移動互

聯(lián)網(wǎng)的全民化進程。小程序幫助大量的傳統(tǒng)企業(yè)實現(xiàn)“互聯(lián)網(wǎng)+”,

降低了品牌企業(yè)入局互聯(lián)網(wǎng)的門檻,讓品牌企業(yè)需要抓住互聯(lián)網(wǎng)最后

的紅利。目前小程序生態(tài)繼續(xù)保持高速蓬勃發(fā)展,各互聯(lián)網(wǎng)大平臺都

在加速推動小程序的能力釋放。高職院校軟件類專業(yè)相繼開設(shè)小程序

設(shè)計與開發(fā)的相關(guān)課程、專業(yè)方向及工匠工坊,為小程序生態(tài)提供了

不少技術(shù)技能型人才。2019年9月,W3C也首次發(fā)布小程序標準化白

皮書,進一步推動和規(guī)范小程序設(shè)計與開發(fā)。本賽項方案參照世界技

能大賽與全國職業(yè)技能大賽的制度、規(guī)范和流程制定,面向在校高職

學生,旨在通過競賽的方式提升高職學生進行軟件小程序應(yīng)用的運維、

運營、模板化定制與開發(fā)能力,實現(xiàn)與世界技能大賽接軌,促進賽教

融合、賽訓融合,推動小程序生態(tài)體系的人才培養(yǎng),滿足社會發(fā)展對

人才的需求。

三、競賽內(nèi)容

根據(jù)業(yè)務(wù)需求和實際的工程應(yīng)用環(huán)境,要求參賽選手實現(xiàn)小程序

開發(fā)的架構(gòu)設(shè)計、完成小程序功能、完成服務(wù)端接口請求。競賽涵蓋

如下內(nèi)容:

第一部分:小程序前端開發(fā)

1.使用HBuilderX開發(fā)工具,基于vue-cli前端框架,編寫小程

序的json配置、vue前端頁面代碼與JavaScript邏輯代碼,實現(xiàn)活

動管理小程序的前端功能。

2.小程序的前端功能包括用戶管理、活動管理、廣告發(fā)布等功能

實現(xiàn)。用戶管理包括創(chuàng)建用戶、修改用戶、修改密碼;活動管理包括

創(chuàng)建活動、活動內(nèi)容發(fā)布、活動關(guān)注、活動報名、參加活動;廣告發(fā)

布包括廣告發(fā)布和展示。

第二部分:小程序后臺開發(fā)

1.使用私有云平臺提供的MySQL、Redis容器云服務(wù),開發(fā)小程

序后端Java代碼,實現(xiàn)小程序后臺服務(wù)。

2.后臺服務(wù)包括微服務(wù)管理、用戶管理、系統(tǒng)管理、廣告管理與

活動管理等。微服務(wù)管理服務(wù)注冊、服務(wù)配置與服務(wù)網(wǎng)關(guān);用戶管理

包括管理員、活動舉辦方與普通用戶管理;廣告管理包括廣告發(fā)布、

廣告審核和廣告展示,活動管理包括創(chuàng)建活動、活動內(nèi)容發(fā)布、活動

審批、活動關(guān)注、活動報名、參加活動。

3.實現(xiàn)以上后臺服務(wù),對接小程序前端,調(diào)試和運行服務(wù),實現(xiàn)

小程序活動管理的數(shù)據(jù)獲取與展示。

四、競賽方式

本賽項為個人賽,以院校為單位組隊參賽,每所院校報名參賽隊

伍數(shù)量不超過2支,每支參賽隊由1名選手和1名指導(dǎo)教師組成。

五、競賽流程

(一)競賽時間安排

競賽于上午9:00比賽正式開始,13:00比賽結(jié)束,共計4個小

時。比賽形式以實踐操作為主,以現(xiàn)場過程評價與完成任務(wù)結(jié)果評價

為主要考核方式。

競賽日程內(nèi)容地點

12:00前接站、報到、安排住宿駐地

13:30-14:30領(lǐng)隊會(抽簽確定檢錄順序號、賽前說明)會議室

第一天14:30-15:00選手熟悉競賽場地賽場

15:30-16:30開賽式報告廳

17:00-18:00返回駐地、晚餐駐地

7:00-7:40早餐駐地

7:40選手集合上車駐地

按領(lǐng)隊會抽取的檢錄順序,對選手檢錄,用

身份牌換取一次加密號,憑一次加密號換取

8:30-9:00賽場

二次加密號,進場待考。

第二天

裁判長在監(jiān)督組監(jiān)督導(dǎo)入競賽試題。

9:00-13:00比賽賽場

13:00-15:00評分賽場

15:00-18:00抽檢和統(tǒng)分賽場

18:00-19:00閉幕式報告廳

(二)賽項流程

1.參賽選手入場

參賽選手使用報到時領(lǐng)取的抽簽號,進行一級加密順序號及二級

加密賽位號的抽取,入場時通過賽位號進行檢錄查詢賽場的位置,并

按照工位位置就位。

2.競賽過程

裁判長宣布比賽開始后,各參賽選手進行比賽。按照任務(wù)書的要

求,逐一完成每個項目任務(wù)要求,并保存和提交競賽結(jié)果。

3.競賽結(jié)束

競賽時間結(jié)束時,裁判長會宣布競賽結(jié)束。參賽選手停止操作,

按照裁判組要求有次序的離開競賽場地。

具體的賽項流程圖如圖3所示。

圖3賽項流程圖

六、競賽賽卷

本賽項建立競賽賽卷庫,競賽賽卷庫可組成3套以上正式競賽賽

卷,且每套競賽賽卷內(nèi)容重復(fù)率不高于50%。在比賽的前三天內(nèi),將

競賽賽卷庫中的競賽賽卷隨機排序后,在監(jiān)督組的監(jiān)督下,由裁判長

指定相關(guān)人員抽取正式競賽賽卷與備用競賽賽卷。樣卷請參考“附件

一、競賽樣題”。

七、競賽規(guī)則

(一)競賽報名

1.各院校按照大賽組委會規(guī)定的報名要求報名參賽。參賽選手須

為普通高等學校全日制在籍專科學生、本科院校中高職類全日制在籍

學生,五年制高職四、五年級學生也可報名參賽。參賽選手年齡一般

不超過25周歲,年齡計算的截止時間以2023年1月1日為準。

2.本賽項為個人賽,個人賽每名選手可報1名指導(dǎo)教師。每所院

校報名參賽隊伍數(shù)量不超過2支。

3.參賽選手和指導(dǎo)教師報名,獲得確認后不得隨意更換。比賽前

參賽選手和指導(dǎo)教師因故無法參賽,須由學校在賽項開賽前10個工

作日出具書面說明,并按參賽選手資格補充人員并接受審核,經(jīng)省大

賽組委會辦公室同意后予以更換。

(二)熟悉場地規(guī)則

1.為各參賽選手提供統(tǒng)一有序的熟悉場地時間安排,熟悉場地時

限定在指定區(qū)域與路線,不允許進入比賽區(qū)。

2.熟悉場地時嚴禁與現(xiàn)場工作人員進行交流,不發(fā)表沒有根據(jù)以

及有損大賽整體形象的言論。

3.熟悉場地時嚴格遵守大賽各種制度,嚴禁擁擠,喧嘩,以免發(fā)

生意外事故。

(三)入場規(guī)則

1.參賽選手按賽項規(guī)定的時間準時到達賽場檢錄區(qū)集合。

2.裁判將對各參賽選手的身份進行核對。參賽選手須提供參賽證、

身份證、經(jīng)學校注冊的學生證,證件上的姓名、年齡、相貌特征等應(yīng)

與參賽證信息一致。

3.裁判檢驗參賽選手攜帶的隨身物品,不允許攜帶任何具有通訊

及存儲功

能的設(shè)備、紙質(zhì)材料等物品,檢查合格后方可進入賽場抽簽區(qū)。

4.第一次加密時,參賽選手按已獲得的抽簽順序號依次抽取參賽

編號;第二次加密時,參賽選手憑已獲得的參賽編號抽取比賽工位號;

完成兩次加密后,參賽選手在現(xiàn)場裁判的指揮下有序進入賽場,按已

獲得的比賽工位號就位。

(四)賽場規(guī)則

1.選手進入賽場后,必須聽從現(xiàn)場裁判的統(tǒng)一安排和指揮。

2.參賽選手進入比賽工位號后,可查看比賽環(huán)境,如有問題可立

即向現(xiàn)場裁判報告,但不可進行比賽任務(wù)的操作。

3.在現(xiàn)場裁判宣布比賽開始后,參賽選手才能開始動手完成比賽

任務(wù)的操作。

4.比賽過程中,參賽選手必須嚴格遵守安全操作規(guī)程,確保人身

和設(shè)備安全,并接受現(xiàn)場裁判和技術(shù)人員的監(jiān)督和警示。

5.比賽過程中若有任務(wù)書字跡不清問題,可示意現(xiàn)場裁判,由現(xiàn)

場裁判解決。若認為比賽設(shè)備有問題需修復(fù)或更換時,應(yīng)在賽場記錄

表的相應(yīng)欄目填寫修復(fù)問題及原因、更換設(shè)備原因、更換時間等并簽

比賽工位號確認后,由現(xiàn)場裁判和技術(shù)人員予以修復(fù)或更換。修復(fù)或

更換工作完成后,現(xiàn)場裁判和技術(shù)人員須檢驗并將結(jié)果記錄在賽場記

錄表的相應(yīng)欄目中并由參賽選手簽工位號確認。

6.在比賽過程中,參賽選手不得隨意離開比賽工位,不得與其他

參賽選手和人員交流。參賽選手因故終止比賽或提前完成比賽任務(wù)需

要離場,應(yīng)報告現(xiàn)場裁判,在賽場記錄表的相應(yīng)欄目填寫離場時間、

離場原因并由現(xiàn)場裁判簽名和選手簽工位號確認。

7.在比賽過程中,嚴重違反賽場紀律影響他人比賽者,違反操作

規(guī)程不聽勸告者,越界影響他人者,有意損壞賽場設(shè)備或設(shè)施者,經(jīng)

現(xiàn)場裁判報告裁判長,經(jīng)大賽組委會辦公室同意后,由裁判長宣布取

消其比賽資格。

(五)離場規(guī)則

1.比賽結(jié)束前15分鐘,裁判長提示一次比賽剩余時間。

2.比賽結(jié)束信號給出,由裁判長宣布終止比賽。

3.裁判長宣布終止比賽后,參賽選手應(yīng)停止全部競賽任務(wù)的操作。

競賽過程中的所有資料和比賽用設(shè)備工具等均需整齊擺放在工作臺

上,不得帶出賽場。

4.裁判長宣布終止比賽后,現(xiàn)場裁判組織、監(jiān)督選手有序退出工

位,站在工位邊的過道上。裁判長宣布離場時,現(xiàn)場裁判指揮選手統(tǒng)

一離開賽場。

5.需要補時的參賽選手繼續(xù)在自己的比賽工位上,在現(xiàn)場裁判宣

布補時操作開始后,需要補時的參賽選手開始繼續(xù)操作。當現(xiàn)場裁判

宣布補時時間結(jié)束時,選手應(yīng)停止操作,離開賽場。

6.選手離場后,到指定的休息場所用餐、等待評定比賽成績。

(六)成績評定與管理規(guī)則

1.成績管理的機構(gòu)及分工

成績管理機構(gòu)由裁判組、監(jiān)督組和仲裁組組成。裁判由大賽主管

部門在大賽裁判庫中抽取,監(jiān)督組和仲裁組由大賽組委會辦公室指派。

(1)裁判組實行“裁判長負責制”,設(shè)裁判長1名,全面負責

賽項的裁判分工、裁判評分審核、處理比賽中出現(xiàn)的爭議問題等工作。

(2)裁判員根據(jù)比賽需要分為檢錄裁判、加密裁判、現(xiàn)場裁判

和評分裁判。

檢錄裁判:負責對參賽選手進行點名登記、身份核對等工作;

加密裁判:負責組織參賽選手抽簽,對參賽隊信息、抽簽代碼等

進行加密;

現(xiàn)場裁判:按規(guī)定做好賽場記錄,維護賽場紀律,評定參賽選手

的過程得分;

評分裁判:負責對參賽選手完成的比賽成果按評分細則評定成績。

(3)監(jiān)督組對裁判組的工作進行全程監(jiān)督,并對競賽成績抽檢

復(fù)核。

(4)仲裁組負責接受由參賽校領(lǐng)隊提出的對裁判結(jié)果的申訴,

組織復(fù)議并

及時反饋復(fù)議結(jié)果。

2.成績管理流程

3.比賽成績評定

本賽項的評分方法為結(jié)果評分,由專家依據(jù)評價標準進行評分。

4.解密

裁判長正式提交工位號評分結(jié)果并復(fù)核無誤后,加密裁判在監(jiān)督

人員監(jiān)督下對加密結(jié)果進行逐次逆向解密。

5.成績公布

解密匯總的各參賽選手比賽成績,經(jīng)裁判長、監(jiān)督員簽字后,公

示各參賽選手所獲得的成績。

八、競賽環(huán)境

競賽場地中的每個競賽工位內(nèi)設(shè)有操作平臺。每個工位內(nèi),配有

電源,工位內(nèi)的電纜線應(yīng)符合安全要求。每個競賽工位大小需滿足考

生正常的操作,工位之間互不干擾。競賽工位標明工位號,并配備競

賽平臺和技術(shù)工作要求的軟、硬件環(huán)境。環(huán)境標準要求保證賽場采光、

照明和通風良好,為每支參賽隊提供筆、紙張等工具,提供飲用水。

競賽全天使用內(nèi)網(wǎng)進行比賽,不連接公網(wǎng)環(huán)境。

九、技術(shù)規(guī)范

賽項的技術(shù)能力規(guī)范如下:

(一)技術(shù)描述

根據(jù)項目需求完成小程序前端頁面及管理后臺的功能開發(fā),分別

使用HTML5、CSS3、JavaScript、Vue.js、uni-app等前端技術(shù)按設(shè)

計稿實現(xiàn)頁面,并完成各種交互效果的開發(fā),此外還要處理好代碼編

寫過程中發(fā)生的異常問題。

(二)能力要求

1.技術(shù)能力要求細則

1.1可用性及可及性

選手必須知道并理解:

網(wǎng)絡(luò)可及性,即網(wǎng)站的無障礙網(wǎng)頁訪問;

如何使不同年齡層次的群體均能受益;

可用性就是能幫助人們方便地在整個網(wǎng)站和小程序中導(dǎo)航;

如何為不同的設(shè)備創(chuàng)建不同模板;

選手必須能夠:

保持網(wǎng)站和小程序風格的統(tǒng)一和一致性;

創(chuàng)建易于使用的導(dǎo)航系統(tǒng);

使得網(wǎng)站內(nèi)的信息易于被檢索;

1.2小程序前端開發(fā)

選手必須知道并理解:

如何使用最新的框架技術(shù)和編碼技術(shù)開發(fā)遵循行業(yè)標準且具有良好

持續(xù)性、一致性的小程序前端應(yīng)用;

選手必須能夠:

使用HTML5、CSS3、JavaScript、Vue.js、uni-app等前端技術(shù)來實

現(xiàn)頁面各部分內(nèi)容;

對接RestfulApi,完成頁面數(shù)據(jù)的查詢;

所創(chuàng)建的小程序內(nèi)容在不同分辨率的屏幕上要保持一致且結(jié)構(gòu)良

好;

能在兩種不同的操作系統(tǒng)上優(yōu)化頁面,獲得較好操作系統(tǒng)的兼容性;

1.3小程序管理后臺開發(fā)

選手必須知道并理解:

如何使用最新的前端技術(shù)和后臺技術(shù)開發(fā)遵循行業(yè)標準且具有良好

持續(xù)性、一致性的小程序管理后臺;

選手必須能夠:

使用Java、IDE等工具來實現(xiàn)頁面各部分內(nèi)容;

使用Java語言實現(xiàn)對后臺業(yè)務(wù)邏輯的開發(fā);

使用Postman接口測試工具對接口進行調(diào)用,并提供Restful風格的

接口;

2.理論知識能力細則,但不直接進行測試

HTML、CSS、Javascript,Vue等語言和工具的語法和使用規(guī)則;

小程序開發(fā)中組件、API、Json語法和使用規(guī)則;

小程序后端語言Java的語法和使用規(guī)則;

JavaIDE、Postman工具的使用;

所有需要使用的軟件的操作知識;

十、技術(shù)平臺

競賽實操環(huán)境使用集群模式,集群規(guī)模根據(jù)參賽隊的數(shù)量構(gòu)建,

各賽位通過網(wǎng)絡(luò)進行連接訪問。

1.競賽集群軟、硬件建議配置如下:

通用2U服務(wù)器,建議配置IntelSliver系

控制節(jié)點服務(wù)器1列CPU或以上,內(nèi)存64G或以上,硬盤

300G或以上。

通用2U服務(wù)器,建議配置IntelSliver

計算節(jié)點服務(wù)器1系列CPU或以上,內(nèi)存192G或以上,硬

硬件設(shè)備

盤2T或以上。

三層千兆以太網(wǎng)交換機,建議配置

千兆網(wǎng)口24個或以上,包轉(zhuǎn)發(fā)率

交換機1

200Mpps或以上,支持arp表大小2K或以

上,支持三層vlan數(shù)量2K或以上。

基于OpenStack、Kubernetes構(gòu)建的云平臺,

軟件平臺云計算基礎(chǔ)架構(gòu)平臺1

提供云主機與容器資源。

2.單個賽位軟、硬件配置如下:

類別名稱型號數(shù)量備注

IntelXeonE5系列處理器,內(nèi)存

容器資源通用設(shè)備132G,硬盤600G。或同等性能的

硬件設(shè)云平臺容器資源。

備通用設(shè)備,i7以上CPU或同性能

PC機通用設(shè)備1其他CPU,內(nèi)存16G以上,帶顯

卡支持2D和3D渲染。

1.支持X86與KunpengCPU架構(gòu)

服務(wù)器上部署。構(gòu)建云原生開發(fā)環(huán)

軟件平私有云平臺資源管私有云平臺資源管境,部署數(shù)據(jù)庫、消息服務(wù)、緩存

1服務(wù)、WebServer、持續(xù)集成環(huán)境。

臺理系統(tǒng)軟件理軟件V1.0

2.平臺基于Kubernetes版本構(gòu)建

的容器云平臺,通過對接Restful

APIs的方式實現(xiàn)容器云服務(wù)。

1.活動管理小程序包含小程序前

段源碼、素材、圖片等。

2.首頁欄包括我的活動、入住單

小程序應(yīng)用服務(wù)軟小程序設(shè)計與開發(fā)位、熱門活動等界面。

1

活動欄包括活動列表、活動查詢

件平臺軟件V1.03.

組件。

4.我的欄包括用戶登錄、我的關(guān)注

等界面。

1.支持X86與KunpengCPU架構(gòu)

服務(wù)器上容器部署。

2.支持小程序服務(wù)接口對接,提供

標準的restful服務(wù)代碼。

小程序開發(fā)框架軟小程序開發(fā)框架軟3.支持數(shù)據(jù)庫對接配置與代碼。

1

4.支持服務(wù)的注冊與發(fā)現(xiàn)功能代

件件V1.0

碼。

5.支持統(tǒng)一網(wǎng)關(guān)訪問功能代碼。

6.提供后臺管理系統(tǒng)相關(guān)接口代

碼。

1.支持定義多個競賽,每個競賽支

持定義主裁判、命題裁判、判分

裁判,支持導(dǎo)入選手清單。

競賽平在線考核分析系統(tǒng)

競賽管理平臺12.支持定義試題、導(dǎo)入導(dǎo)出Word

臺軟件

V1.0格式試題。支持主裁判選擇比賽

正式賽題。

3.支持結(jié)果評分、成績統(tǒng)計。

3.通用軟件和工具清單

序號軟件介紹

1Windows操作系統(tǒng)windows10

2HBuilderX、VisualStudioCode小程序開發(fā)工具

3JDKJava語言的軟件開發(fā)工具包

4IDEIdeaJavaWeb開發(fā)工具

5Mysql數(shù)據(jù)庫工具

6NavicatPremium數(shù)據(jù)庫圖形化界面

7Apache-maven項目Jar包管理

8Redis存儲系統(tǒng),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)服務(wù)器

十一、成績評定

(一)評分文件

1.評分標準

模塊任務(wù)主要知識及技能點分值

使用HTML、圖片標簽和swiper標簽

1.輪播圖界面實現(xiàn)5分

實現(xiàn)輪播圖功能

使用Flex布局和v-for,根據(jù)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

2.活動列表界面實現(xiàn)10分

實現(xiàn)活動列表功能

使用Http請求,調(diào)用后端接口發(fā)送查

第一部分:小3.活動查詢界面實現(xiàn)10分

詢關(guān)鍵字,實現(xiàn)活動查詢功能

程序前端開

使用Http請求服務(wù)端數(shù)據(jù),根據(jù)原型

發(fā)4.主辦方關(guān)注界面實現(xiàn)10分

圖用HTML、CSS展示出數(shù)據(jù)

使用Vue雙向綁定獲取數(shù)據(jù),并用

5.活動報名界面實現(xiàn)JSON封裝數(shù)據(jù),調(diào)用服務(wù)端接口發(fā)送15分

報名數(shù)據(jù),實現(xiàn)活動報名

小計50分

1.修改activity配置,將activityserver

注冊到eureka中;

2.修改gateway配置,集成activity

server到gateway,統(tǒng)一路由;

1.新增活動類型功能實現(xiàn)15分

3.基于tk.mybatis開發(fā)主鍵查詢活動方

第二部分:小

法和更新活動狀態(tài)方法,使用

程序后臺接

springbootweb整合成活動審核的

口開發(fā)

RestfulAPI

基于tk.mybatis開發(fā)新增活動類型方

2.發(fā)布活動功能實現(xiàn)法,使用Springbootweb整合成新增活15分

動類型的RestfulAPI

基于tk.mybatis開發(fā)新增活動方法,使

3.活動審核接口功能實現(xiàn)用springbootweb整合成新增活動的20分

RestfulAPI

小計50分

總分100分

(二)評分方法

本賽項的評分方法分結(jié)果評分,由專家依據(jù)評價標準進行評分。

(三)成績審核與產(chǎn)生

1.評分裁判匯總每一個工位在各個評分項目中的得分,并對成績

進行復(fù)查審核,提交裁判長。

2.裁判長復(fù)核每一個工位在各個評分項目的得分,產(chǎn)生每個工位

的總得分(競賽成績)。

3.為保障成績評判的準確性,監(jiān)督組將對賽項成績抽檢復(fù)核,如

發(fā)現(xiàn)成績錯誤以書面方式及時告知裁判長,由裁判長更正成績并簽字

確認。

4.最終成績經(jīng)復(fù)核無誤,由加密裁判在監(jiān)督員的監(jiān)督下解密,由

裁判長、監(jiān)督人員簽字確認。

十二、獎項設(shè)定

按照遼寧省教育廳《關(guān)于舉辦遼寧省“中銀杯”第二十屆職業(yè)院

校技能大賽的通知》(遼教通【2023】31號)文件執(zhí)行。

十三、賽場預(yù)案

賽項承擔單位應(yīng)編制車輛安全措施應(yīng)急預(yù)案、食品安全措施應(yīng)急

預(yù)案、火災(zāi)安全事故緊急處理預(yù)案、傷害事故緊急處理預(yù)案、設(shè)備事

故緊急處理預(yù)案,電力供應(yīng)事故緊急處理預(yù)案等。對處理各種可能

出現(xiàn)的突發(fā)狀況進行事先演練,確保賽項順利進行。

(一)消防預(yù)案

賽場內(nèi)設(shè)置消防應(yīng)急通道以及合規(guī)的標識標牌與指示燈,配備必

要的消防設(shè)備器材,有對應(yīng)的消防應(yīng)急處理流程,并明確相關(guān)責任人。

(二)供電預(yù)案

賽場內(nèi)保證兩路電源供電,或有UPS以支持賽事用集群服務(wù)器、

計算機的不間斷供電,現(xiàn)場有專門的電力維護人員,并明確相關(guān)責任

人。

(三)醫(yī)療預(yù)案

賽場內(nèi)配備必要的醫(yī)護人員與急救藥品,能夠應(yīng)急處理突發(fā)事件,

同時配備救護車輛。

(四)設(shè)備預(yù)案

1.賽場備用工位:賽場提供占總參賽人數(shù)5%的備用工位。

2.考試系統(tǒng)可靠性:考試系統(tǒng)使用前后端分離架構(gòu),整體服務(wù)使

用微服務(wù)架構(gòu)部署,提高可靠性與易維護性。考試系統(tǒng)賽前3天開

始運行,進行多次壓力測試,由賽項承辦學校組織真實考試環(huán)境的相

關(guān)測試。

3.考試備用服務(wù)器:現(xiàn)場提供占總參賽人數(shù)10%的備用服務(wù)器。

4.現(xiàn)場應(yīng)急預(yù)案詳情如下:

(1)服務(wù)器問題預(yù)案

若服務(wù)器在比賽過程中出現(xiàn)卡頓、死機等情況,參賽選手舉手示

意現(xiàn)場裁判,在現(xiàn)場裁判與技術(shù)支持人員確定情況后,可更換服務(wù)器。

更換服務(wù)器的等待時間,可在比賽結(jié)束后延時。

(2)交換機問題預(yù)案

若交換機在比賽過程中出現(xiàn)傳輸速度慢或無故中斷等情況,參賽

選手舉手示意現(xiàn)場裁判,在現(xiàn)場裁判與技術(shù)支持人員確認后,可更換

交換機。更換交換機的等待時間,可在比賽結(jié)束后延時。

(3)PC機問題預(yù)案

若PC機在比賽過程中出現(xiàn)死機、藍屏等現(xiàn)象(重啟后無法解決),

參賽選手舉手示意現(xiàn)場裁判,在現(xiàn)場裁判與技術(shù)支持人員確認后,可

更換備用工位或更換PC機后再進行答題。

十四、賽項安全

賽場嚴格按照國家防疫措施執(zhí)行,以對應(yīng)突發(fā)情況發(fā)生。

賽項安全是技能競賽一切工作順利開展的先決條件,是賽項籌備

和運行工作必須考慮的核心問題。采取切實有效措施保證大賽期間參

賽選手、指導(dǎo)教師、裁判員、工作人員及觀眾的人身安全。

(一)比賽環(huán)境

1.須在賽前組織專人對比賽現(xiàn)場、住宿場所和交通保障進行考

察,并對安全工作提出明確要求。賽場的布置,賽場內(nèi)的器材、設(shè)備,

應(yīng)符合國家有關(guān)安全規(guī)定。如有必要,也可進行賽場仿真模擬測試,

以發(fā)現(xiàn)可能出現(xiàn)的問題。承辦院校賽前須按照要求排除安全隱患。

2.賽場周圍要設(shè)立警戒線,要求所有參賽人員必須憑有效證件

進入場地,防止無關(guān)人員進入發(fā)生意外事件。比賽現(xiàn)場內(nèi)應(yīng)參照相關(guān)

職業(yè)崗位的要求為選手提供必要的勞動保護。在具有危險性的操作環(huán)

節(jié),裁判員要嚴防選手出現(xiàn)錯誤操作。

3.承辦院校應(yīng)提供保證應(yīng)急預(yù)案實施的條件。對于比賽內(nèi)容涉

及高空作業(yè)、可能有墜物、大用電量、易發(fā)生火災(zāi)等情況的賽項,必

須明確制度和預(yù)案,并配備急救人員與設(shè)施。

4.嚴格控制與參賽無關(guān)的易燃易爆以及各類危險品進入比賽場

地,不許隨便攜帶書包進入賽場。

5.配備先進的儀器,防止有人利用電磁波干擾比賽秩序。大賽

現(xiàn)場需對賽場進行網(wǎng)絡(luò)安全控制,以免場內(nèi)外信息交互,充分體現(xiàn)大

賽的嚴肅、公平和公正性。

6.承辦院校制定開放賽場和體驗區(qū)的人員疏導(dǎo)方案。賽場環(huán)境

中存在人員密集、車流人流交錯的區(qū)域,除了設(shè)置齊全的指示標志外,

須增加引導(dǎo)人員,并開辟備用通道。

7.大賽期間,承辦院校須在賽場管理的關(guān)鍵崗位,增加力量,

建立安全管理日志。

(二)生活條件

1.比賽期間,原則上由賽項承辦院校統(tǒng)一安排參賽選手和指導(dǎo)

教師食宿。承辦院校須尊重少數(shù)民族的信仰及文化,根據(jù)國家相關(guān)的

民族政策,安排好少數(shù)民族選手和教師的飲食起居。

2.比賽期間安排的住宿地應(yīng)具有賓館/住宿經(jīng)營許可資質(zhì)。以學

校宿舍作為住宿地的,大賽期間的住宿、衛(wèi)生、飲食安全等由學校負

責。

3.大賽期間有組織的參觀和觀摩活動的交通安全由承辦校負責。

承辦院校須保證比賽期間選手、指導(dǎo)教師和裁判員、工作人員的交通

安全。

4.各賽項的安全管理,除了可以采取必要的安全隔離措施外,

應(yīng)嚴格遵守國家相關(guān)法律法規(guī),保護個人隱私和人身自由。

(三)組隊責任

1.各學校組織代表隊時,須安排為參賽選手購買大賽期間的人

身意外傷害保險。

2.各學校代表隊組成后,須制定相關(guān)管理制度,并對所有選手、

指導(dǎo)教師進行安全教育。

3.各參賽隊伍須加強對參與比賽人員的安全管理,實現(xiàn)與賽場

安全管理的對接。

(四)應(yīng)急處理

比賽期間在賽場內(nèi)發(fā)生意外事故,發(fā)現(xiàn)者應(yīng)第一時間報告賽項裁

判長和專家組長,同時采取措施避免事態(tài)擴大,立即啟動預(yù)案予以解

決并報告組委會。賽項出現(xiàn)重大安全問題可以停賽,并應(yīng)向組委會報

告詳細情況。

(五)處罰措施

1.因參賽選手原因造成重大安全事故的,取消其獲獎資格,并應(yīng)

承擔相關(guān)的法律責任。

2.參賽選手有發(fā)生重大安全事故隱患,經(jīng)賽場工作人員提示、警

告無效的,可取消其繼續(xù)比賽的資格。

3.賽場工作人員違規(guī),按照相應(yīng)的制度追究責任。情節(jié)惡劣并造

成重大安全事故的,由司法機關(guān)追究相應(yīng)法律責任。

十五、競賽須知

(一)指導(dǎo)老師須知

1.各指導(dǎo)老師要發(fā)揚良好道德風尚,聽從指揮,服從裁判,不弄

虛作假。指導(dǎo)老師經(jīng)報名、審核后確定,一經(jīng)確定不得更換。

2.對申訴的仲裁結(jié)果,指導(dǎo)老師應(yīng)帶頭服從和執(zhí)行,還應(yīng)說服選

手服從和執(zhí)行。

3.指導(dǎo)老師應(yīng)認真研究和掌握本賽項比賽的技術(shù)規(guī)則和賽場要

求,指導(dǎo)選

手做好賽前的一切準備工作。

4.指導(dǎo)老師應(yīng)在賽后做好技術(shù)總結(jié)和工作總結(jié)。

(二)參賽選手須知

1.參賽選手在報名獲得審核確認后,原則上不再更換,如在籌備

過程中,選手因故不能參賽,所在學校需出具書面說明并按相關(guān)規(guī)定

補充人員并接受審核;競賽開始后,不得更換參賽選手。

2.各參賽選手須準時參加賽前舉行的兩次加密抽簽過程。

3.各參賽選手要注意飲食衛(wèi)生,防止食物中毒。

4.各參賽選手要發(fā)揚良好道德風尚,聽從指揮,服從裁判,不弄

虛作假。

5.各參賽選手在比賽期間,應(yīng)保證自身的安全,防止交通事故和

其它意外事故的發(fā)生。

6.參賽選手應(yīng)遵守比賽規(guī)則,尊重裁判和賽場工作人員,自覺

遵守賽場秩

序,服從裁判的管理。

7.參賽選手應(yīng)佩戴參賽證,帶齊身份證、注冊的學生證。在賽

場的著裝,應(yīng)符合職業(yè)要求。在賽場的表現(xiàn),應(yīng)體現(xiàn)自己良好的職業(yè)

習慣和職業(yè)素養(yǎng)。

8.進入賽場前須將手機等通訊工具交賽場相關(guān)人員保管,不能帶

入賽場。未經(jīng)檢驗的工具、電子通訊與儲存器件和其他不允許帶入賽

場物品,一律不能進入賽場。

9.比賽過程中不準互相交談,不得大聲喧嘩;不得有影響其他選

手比賽的行為,不準有任何作弊行為。

10.參賽選手在比賽的過程中,應(yīng)遵守安全操作規(guī)程,文明的操

作。通電調(diào)試設(shè)備時,應(yīng)經(jīng)現(xiàn)場裁判許可,在技術(shù)人員監(jiān)護下進行。

11.需要更換設(shè)備時,應(yīng)向現(xiàn)場裁判報告,并在賽場記錄表上填

寫更換設(shè)備的規(guī)格型號與原因,核實從報告到更換完成的時間并簽工

位號確認,以便后續(xù)補時之用。

12.比賽過程中需要去洗手間,應(yīng)報告現(xiàn)場裁判,由裁判或賽場

工作人員陪同離開賽場,所用時間不予補時。

13.完成比賽任務(wù)后,需要在比賽結(jié)束前離開賽場,需向現(xiàn)場裁

判示意,在賽場記錄上填寫離場時間并簽工位號確認后,方可離開賽

場到指定區(qū)域等候評分,離開賽場后不可再次進入。未完成比賽任務(wù),

因病或其他原因需要終止比賽離開賽場,需經(jīng)裁判長同意,在賽場記

錄表的相應(yīng)欄目填寫離場原因、離場時間并簽工位號確認后,方可離

開;離開后,不能再次進入賽場。

14.裁判長發(fā)出停止比賽的指令,選手(包括需要補時的選手)

應(yīng)立即停止操作進入通道,在現(xiàn)場裁判的指揮下離開賽場到達指定的

區(qū)域等候評分。需要補時的選手在現(xiàn)場裁判的安排下進行補時,待

補時結(jié)束后應(yīng)立即停止操作。

15.如對裁判員的執(zhí)裁有異議,可在比賽結(jié)束后2小時內(nèi)向賽項

仲裁組以書面形式提出申述。

16.遇突發(fā)事件,立即報告裁判和賽場工作人員,按賽場裁判和

工作人員的指令行動。

(三)工作人員須知

1.工作人員必須服從賽項組委會統(tǒng)一指揮,佩戴工作人員標識,

認真履行職責,做好服務(wù)賽場、服務(wù)選手的工作。

2.工作人員按照分工準時上崗,不得擅自離崗,應(yīng)認真履行各自

的工作職

責,保證競賽工作的順利進行。

3.工作人員應(yīng)在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)工作,未經(jīng)許可,不得擅自進入競

賽場地。如需進場,需經(jīng)過裁判長同意,核準證件,有裁判跟隨入場。

4.如遇突發(fā)事件,須及時向裁判長報告,同時做好疏導(dǎo)工作,避

免重大事故發(fā)生,確保競賽圓滿成功。

5.競賽期間,工作人員不得干涉及個人工作職責之外的事宜,不

得利用工作之便,弄虛作假、徇私舞弊。如有上述現(xiàn)象或因工作不負

責任的情況,造成競賽程序無法繼續(xù)進行,由賽項組委會視情節(jié)輕重,

給予通報批評或停止工作,并通知其所在單位做出相應(yīng)處理。

(四)裁判員須知

1.裁判員執(zhí)裁前應(yīng)參加培訓,了解比賽任務(wù)及其要求、考核的知

識與技能,認真學習評分標準,理解評分表各評價內(nèi)容和標準。不參

加培訓的裁判員,取消執(zhí)裁資格。

2.裁判員執(zhí)裁期間,統(tǒng)一佩戴裁判員標識,舉止文明禮貌,接受

參賽人員的監(jiān)督。

3.遵守執(zhí)裁紀律,履行裁判職責,執(zhí)行競賽規(guī)則,信守裁判承諾

書的各項承諾。服從賽項專家組和裁判長的領(lǐng)導(dǎo)。按照分工開展工作,

始終堅守工作崗位,不得擅自離崗。

4.裁判員有維護賽場秩序、執(zhí)行賽場紀律的責任,也有保證參賽

選手安全的責任。時刻注意參賽選手操作安全的問題,制止違反安全

操作的行為,防止安全事故的出現(xiàn)。

5.裁判員不得有任何影響參賽選手比賽的行為,不得向參賽選手

暗示或解答與競賽有關(guān)的問題,不得指導(dǎo)、幫助選手完成比賽任務(wù)。

6.公平公正的對待每一位參賽選手,不能有親近與疏遠、熱情與

冷淡差別。

7.選手有檢查與更換設(shè)備、軟件等要求時應(yīng)予以解決。檢查設(shè)備

或更換設(shè)備由賽場技術(shù)人員進行,更換前,提供選手U盤或移動硬盤

進行數(shù)據(jù)備份,更換后設(shè)備的應(yīng)檢測無誤后繼續(xù)投入比賽。賽場技術(shù)

人員須在賽場記錄表上記錄需要更換的原因、要求更換到更換完畢的

用時,并要求參賽選手簽工位號確認。

8.賽場中選手出現(xiàn)的所有問題,如:違反賽場紀律、違反安全操

作規(guī)程、提前離開賽場等,都應(yīng)在賽場記錄表上記錄,并要求選手簽

工位號確認。

9.嚴格執(zhí)行競賽項目評分標準,做到公平、公正、真實、準確,

杜絕隨意打分;對評分表的理解和寬嚴尺度把握有分歧時,請示裁判

長解決。嚴禁利用工作之便,弄虛作假、徇私舞弊。

10.競賽期間,因裁判人員工作不負責任,造成競賽程序無法繼

續(xù)進行或評判結(jié)果不真實的情況,由賽項組委會視情節(jié)輕重,給予通

報批評或停止裁判資格,并通知其所在單位做出相應(yīng)處理。

十六、申訴與仲裁

(一)各參賽隊對不符合賽項規(guī)程規(guī)定的設(shè)備、網(wǎng)線與軟件、競

賽執(zhí)裁、賽場管理及工作人員的不規(guī)范行為等,可向賽項仲裁組提出

申訴。

(二)申訴主體為參賽隊領(lǐng)隊。

(三)申訴啟動時,參賽隊以該隊領(lǐng)隊簽字同意的書面報告的形

式遞交賽項仲裁組。報告應(yīng)對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生時間、涉及人員、

申訴依據(jù)等進行充分、實事求是的敘述。非書面申訴不予受理。

(四)提出申訴應(yīng)在賽項比賽結(jié)束后2小時內(nèi)提出。超過2小時

不予受理。

(五)賽項仲裁組在接到申訴報告后的2小時內(nèi)組織復(fù)議,并及

時將復(fù)議結(jié)果以書面形式告知申訴方。申訴方對復(fù)議結(jié)果仍有異議,

可由領(lǐng)隊向大賽仲裁工作組提出申訴。大賽仲裁工作組的仲裁結(jié)果為

最終結(jié)果。

(六)申訴方不得以任何理由拒絕接收仲裁結(jié)果;不得以任何理

由采取過激行為擾亂賽場秩序。仲裁結(jié)果由申訴人簽收,不能代收;

如在約定時間和地點申訴人離開,視為自行放棄申訴。

(七)申

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