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文檔簡介
名詞解釋
一到八章
競技文化:經(jīng)濟文化就是構(gòu)成體育文化的核心,社會往往就是通過競賽這個窗口來觀察體育
運動的發(fā)展,了解體育事業(yè)的輝煌。
單項比賽:就是指單獨進行的一個運動項目的比賽。
友誼賽:為互相觀摩學習,促進友誼與團結(jié)而舉行的非正式比賽,如廠際或校際的籃球,排球
友誼賽等。采用不定期的形式。
測驗賽或達標賽:為檢查教學訓練效果而組織的比賽。以達到某項標準或測定成績?yōu)橹?一般
不計名次。
現(xiàn)代運動競賽:就是參賽各方根據(jù)特定的競賽規(guī)則,以各自獨有的制勝系統(tǒng)相互對抗與制約,
從而力爭獲得勝利的過程。
穩(wěn)定性問題:核心就是比賽場上的穩(wěn)定發(fā)揮,它就是訓練與競賽實現(xiàn)光滑連接的通道,即可從
“穩(wěn)定性”去透視訓練與競賽的關(guān)系。
比賽能力:特指運動員在比賽場上表現(xiàn)出的能力。
基礎(chǔ)能力:指運動員已具備的競技能力,亦可稱之為運動員的“綜合實力”。
比賽環(huán)境:就是指比賽活動賴以直接在其中進行的環(huán)境。
自然因素:包括場地,器材設配,地理氣候條件,飲食等
抗干擾能力:比賽環(huán)境往往從兩方面給予運動員影響,即積極促進與消極干擾,就是運動員不
受這些干擾的能力。
技術(shù)創(chuàng)新:可分為常用戰(zhàn)術(shù)創(chuàng)新與特殊戰(zhàn)術(shù)創(chuàng)新。
有球戰(zhàn)術(shù):就就是利用掌握主動權(quán)的機會,通過個人的努力或集體的配合向?qū)κ职l(fā)動主動進
攻所組成的戰(zhàn)術(shù)行動。
想象訓練法:這就是一種心理訓練方法。這種方法就是在運動員大腦語言與套語的指導下進
行戰(zhàn)術(shù)表象回憶。
選拔賽:為選拔優(yōu)秀運動員或組成代表隊而組織的比賽,通常就是為參加更高水平的競賽而
舉辦的,如參加世界中學生運動會田徑,游泳,體操代表隊選拔賽。
基礎(chǔ)能力:指運動員已具備的競技能力,亦可稱之為運動員的‘綜合實力
比賽環(huán)境:就是指比賽活動賴以直接在其中進行的環(huán)境。
戰(zhàn)術(shù)觀念:指對比賽戰(zhàn)術(shù)的概念,戰(zhàn)術(shù)價值功效及運用條件等進行認識與思維后產(chǎn)生的觀
念。
戰(zhàn)術(shù)指導思想:指在戰(zhàn)術(shù)觀念影響下,根據(jù)比賽具體情況提出的具體的戰(zhàn)術(shù)運用的活動準
則。
戰(zhàn)術(shù)能力:指運動員(隊)掌握與運用戰(zhàn)術(shù)的能力指運動員整體競技能力水平的重要構(gòu)成部
分。
九到十五章
制約功能:競賽規(guī)則規(guī)定的技術(shù),戰(zhàn)術(shù)規(guī)范與在競賽過程中的行為準則,要求所有參賽者,組織
者與執(zhí)法者共同遵守,違反規(guī)定將受到警告或處罰。
促進功能:競賽規(guī)則一方面受技術(shù),戰(zhàn)術(shù)發(fā)展規(guī)律所制約,另一方面競賽規(guī)則又能促進運動技
術(shù)的發(fā)展。
無意犯規(guī):主要就是指運動員無意識地違反規(guī)則規(guī)定的技術(shù)規(guī)范。
故意犯規(guī):主要就是指對方運動員有侵害行為與容易造成傷害事故的粗野動作。
自身完善過程:競賽規(guī)則對運動競賽有關(guān)問題的界定,通常就是原則性條款。
單循環(huán)賽制:指參加競賽的各隊或運動員之間都相互比賽一次,稱單循環(huán)賽。
分組循環(huán)賽制:如在參塞隊數(shù)較多,但最后排名又十分重要的情況下,用單循環(huán)比賽則不能達
到理想的效果。
訓練內(nèi)容的選擇與要求:訓練內(nèi)容的選擇與要求應以技術(shù)(穩(wěn)定性),戰(zhàn)術(shù)(針對性),心里準備為
主。
戰(zhàn)術(shù)訓練方面:個人項目應以完成個人戰(zhàn)術(shù)計劃為主,常規(guī)戰(zhàn)術(shù)訓練比例應減小。
負荷的安排:總的原則就是突出專項負荷強度,適當減少負荷量。
制勝共性特征:眾多學者從不同視角提出難美性項群的制勝因素,包括難,新,美,穩(wěn),力,健,高
等。
體能因素:根據(jù)羽毛球?qū)m椞攸c,將力量,速度,耐力三大基本素質(zhì)的關(guān)系歸納為,速度就是關(guān)
鍵,力量就是基礎(chǔ),耐力就是保證。
穩(wěn):表現(xiàn)問擊球的穩(wěn)定性與持續(xù)性,即比賽不因為本方而中斷。
變:戰(zhàn)術(shù),線路,落點與擊球方式的變化。
全:就是指技戰(zhàn)術(shù)全面,合理,實用。
快:就是指擊球速度快,腳步移動快,比賽節(jié)奏快,判斷反映快。
多變:根據(jù)場上情況隨機應變,主動變化牽制對方,各種組合積極變化,機動靈活,多變。
對抗:即身體對抗與心理對抗。
高度:籃球運動的高度體現(xiàn)為運動員的身高,跳起高度與絕對高度。
整體:球隊的整體具體表現(xiàn)在隊員行動的一致性,集體控制比賽的節(jié)奏性,整體隊形的緊密
性。
簡答題
一到八章
1、運動競賽現(xiàn)象基本問題?
(1)人類為什么需要運動競賽(2)怎樣才能在運動競賽中獲勝
(3)如何科學組織運動競賽
2、運動競賽學的理論基礎(chǔ)?
(1)唯物辯證法與系統(tǒng)科學理論(2)現(xiàn)代數(shù)學及管理理論(3)現(xiàn)代生物學科理論
(4)現(xiàn)代運動訓練理論
3、運動競賽學學科建設中存在的問題?
(1)缺乏專門的學術(shù)組織(2)研究隊伍相對薄弱(3)學術(shù)交流不夠
(4)實證性研究成果不多
4、運動競賽的起源?
(1)游戲(2)戰(zhàn)斗與勞動(3)宗教祭祀
5、運動競賽的價值?
(1)促進人類與平(2)更新傳統(tǒng)觀念(3)參與政治活動(4)推動經(jīng)濟發(fā)展
(5)豐富文化生活
6、制勝系統(tǒng)的基本特征?
(1)要素的全面性與結(jié)構(gòu)的合理性(2)適應能力的廣泛性
7、運動員的比賽能力?
(1)認識能力(2)基礎(chǔ)能力(3)善用機遇及適應與調(diào)整能力(4)創(chuàng)造性能力
8、競賽戰(zhàn)術(shù)的構(gòu)成?
(1)戰(zhàn)術(shù)觀念(2)戰(zhàn)術(shù)指導思想(3)戰(zhàn)術(shù)意識(4)戰(zhàn)術(shù)知識(5)戰(zhàn)術(shù)形式
(6)戰(zhàn)術(shù)行動
9、戰(zhàn)術(shù)訓練方法?
(1)分解與完整訓練法(2)加難于減難訓練法(3)虛擬與現(xiàn)實訓練法(4)想象訓練法
(5)程序訓練法(6)模擬訓練法(7)實戰(zhàn)法
10、判定運動員競技狀況情況的標準?
(1)生理學標準(2)訓練學標準(3)心理學標準
11、臨場指揮這種活動特征?
⑴快速性與瞬時性⑵概率性(3)定性與模糊性
12|、臨場指揮能力的構(gòu)成?
(1)對全場的綜合評判能力(2)抗負荷能力(3)語言表達能力
13、傳輸指揮決策的幾條途徑?
(1)語言(2)表情與動作(3)暫停與換人
14、戰(zhàn)術(shù)組合可分為哪兩種組合?
(1)程序性組合(2)創(chuàng)造性組合
15、戰(zhàn)術(shù)運用的基本要求?
(1)明確的目的性與針對性(2)高度的實效性(3)高度的靈活性
16、機遇的特點?
⑴突發(fā)性⑵易逝性
17、運動員在戰(zhàn)術(shù)活動中的思維的特征?
⑴快速性⑵邏輯性與直覺性⑶操作性(4)情緒性
18、臨場指揮語言注意事項?
(1)簡明扼要、一語中的(2)指令與商量相結(jié)合(3)表揚與批評相結(jié)合
19、運動員適應比賽環(huán)境必須具備的能力?
(1)自我控制能力(2)抗干擾能力(3)應變能力(4)有效利用比賽環(huán)境的能力
20、競賽與訓練的關(guān)系?
(1)目的與時序的異同(2)在特定前提下互相“包容”(3)具有雙向制約作用
(4)競賽對訓練的檢驗作用
九到十五章
1.田徑運動有哪些功能?
(1)健身功能(2)競技功能(3)基礎(chǔ)功能(4)教育功能(5)娛樂功能
(6)回歸自然功能。
2.田徑競技運動項目分哪幾類?
(1)競走類(2)跑類(33)跳躍類(4)投擲類(5)全能運動類。
3.成人男子組十項全能第二天項目有哪些?
110m欄、擲鐵餅、撐桿跳高、擲標槍、1500m、
4.由教育系統(tǒng)與學生體育協(xié)會舉辦的田徑賽事有哪些?
⑴全國中學生運動會田徑比賽(2)全國中學生田徑運動會(3)全國大學生運動會田徑比賽(4)
全國大學生田徑錦標賽(5)各省市地方性學生運動會田徑比賽
5、、影響投擲器械的飛行遠度的基本因素?
(1)出手速度(2)出手角度(3)出手高度
6、、田徑運動會的組織方案包括哪些主要內(nèi)容?
(1)磷酸原系統(tǒng)(2)乳酸能系統(tǒng)(3)有氧氧化系統(tǒng)
7、跳遠教學一般分為那幾個階段?
⑴指導思想⑵組織機構(gòu)⑶實施方案
8、影響鉛球投擲遠度的因素就是什么?
(1)出手速度⑵出手角度(3)出手高度(4)空氣動力學因素。
9、簡述田徑運動訓練的任務就是什么?
(1)多年訓練計戈U(2)年度訓練計戈U(3)短期集中訓練計戈U(4)周訓練計劃
(5)課訓練計劃
10、簡述空中動作包括哪幾個理論?
(1)原地起跳模仿練習(2)原地起跳聯(lián)系(3)上一步起跳練習(4)連續(xù)上步起跳練習
11、要說明在接力項目中,運動員犯規(guī)的主要判斷依據(jù)?
(1)以事實為依據(jù)(2)嚴格執(zhí)行規(guī)則與規(guī)程(3)正確運用規(guī)則精神(4)有錯必糾
12、競走技術(shù)教學步驟?
(1)介紹競走的一般知識(2)學習與初步掌握競走技術(shù)(3)改進與完善競走技術(shù)
(4)鞏固與提高競走技術(shù)
13、短跑全程技術(shù)可分為?
(1)起跑與起跑后的加速跑(2)途中跑(3)終點跑
14、中、長距離跑的基本技術(shù)?
⑴起跑⑵起跑后的加速跑⑶途中跑⑷彎道跑⑸終點跑
15、跨欄跑的技術(shù)發(fā)展四個階段?
(1)自然跨跳階段(2)技術(shù)成型階段(3)跑跨結(jié)合階段(4)完善提高階段
16、跨欄跑的技術(shù)有哪些?
(1)起跑到第一欄的技術(shù)(2)跨欄步技術(shù)(3)欄間跑技術(shù)(4)終點跑技術(shù)
17、背越式跳高基本技術(shù)?
⑴助跑⑵過度(轉(zhuǎn)換)階段⑶起跳(4)過桿⑸落地
18、背越式跳高教學中應注意的事項?
(1)助跑節(jié)奏與正確體態(tài)的培養(yǎng)(2)身體內(nèi)傾就是創(chuàng)造正確起跳方向的必備條件(3)桿上正確
的肌肉感覺的掌握
19、跳遠運動發(fā)展的三個階段?
(1)跳遠技術(shù)自然發(fā)展階段(2)跳遠技術(shù)興盛階段(3)系統(tǒng)科學訓練階段
20、跳遠的基本技術(shù)?
(1)助跑技術(shù)(2)過度(轉(zhuǎn)換)階段(3)起跳技術(shù)(4)騰空(5)落地
填空題
一到八章
1.運動競賽過程對于運動訓練過程的(差異)就是運動競賽學產(chǎn)生的最主要的實踐根源。
2.運動競賽學就是以(運動競賽)過程為研究對象的學科。
3.運動競賽就是一種涉及(多種因數(shù))的實踐活動
4.(穩(wěn)定性)問題應當成為運動競賽學研究的主要問題之一。
5.運動競賽的起源基于(運動項目)的起源。
6.運動競賽的社會價值,體現(xiàn)著運動競賽的(社會)功能。
7.運動員,教練員參加競賽的最基本與最直接的目的就是為了取得(競賽的勝利)。
8.運動(競賽)與運動(訓練)就是兩個即緊密聯(lián)系又相互區(qū)別的過程。
9.比賽能力特指(運動員)在比賽場上表現(xiàn)出的能力。
10.目前,關(guān)于運動員在賽場上創(chuàng)造性能力的研究尚出于(起步)階段。
11.戰(zhàn)術(shù)能力就是指運動員(隊)掌握與運用(戰(zhàn)術(shù))的能力。
12.教練員的臨場,其實質(zhì)就是一種(決策)活動
13.(語言)就是教練員臨場指揮的最常見的指揮方式。
14.教練員可以通過利用(暫停,在場下呼叫,半場之間或局與距之間)的間隙等機會,用語言表
明自己的決策。
15.制勝系統(tǒng)的基本特征:一,制勝的(全面性與結(jié)構(gòu)性);二適應能力的(廣泛性)。
16.從“過程”的觀點考察比賽的整個過程,大致可分為(臨賽,起賽,賽中,終賽)。
17.影響穩(wěn)定性發(fā)揮的因素有(內(nèi)源因素與外源因素)。
18.機遇的特點有(突發(fā)性與易逝性)。
19.適應比賽環(huán)境需具備自我控制能力,抗干擾能力,(應變)能力,有效利用比賽環(huán)境的能力。
20.戰(zhàn)術(shù)就是為達到特定戰(zhàn)術(shù)目的而采取的動作,動作系列或(動作組合)。
21、影響穩(wěn)定性發(fā)揮的主要因素有內(nèi)源性因素與(外源性因素)。
22、比賽中機遇的特點有突發(fā)性與(易逝性)。
23、比賽環(huán)境可分為自然因素與(人為因素)。
24、競賽戰(zhàn)術(shù)就是指在比賽中為戰(zhàn)勝對手,或為表現(xiàn)出期望的比賽結(jié)果而采取的(計謀、行
動)25、戰(zhàn)術(shù)觀念就是指對比賽戰(zhàn)術(shù)概念、(戰(zhàn)術(shù)價值功效)及運用條件等進行認識與思維后產(chǎn)
生的觀念。
26、戰(zhàn)術(shù)行動就是指為達到特定戰(zhàn)術(shù)目的而采用的動作、動作系列或(動作組合)。
27、比賽能力特指運動員在比賽場上(表現(xiàn)出)的能力。
28、基礎(chǔ)能力指運動員已具備的競技能力,也稱(綜合實力)。
29、戰(zhàn)術(shù)意識又稱(戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng))。
30、制勝系統(tǒng)由主體因素與(客體因素)所構(gòu)成。
九到十五章
1、賽前訓練計劃的制定與實施,就是賽前直接(準備階段)的(核心工作)。
2、賽前訓練計劃的內(nèi)容包括準備時間的(長短、內(nèi)容)的選擇、(負荷)的安排等。
3、訓練內(nèi)容的選擇與要求應以(技術(shù)|、戰(zhàn)術(shù)、心理)準備為主。
4、目前一般認為,賽前心理狀態(tài)可分為賽前(過分激動)狀態(tài)、賽前(淡漠)狀態(tài)、賽前(盲目自
信)狀態(tài)、賽前(戰(zhàn)斗準備)狀態(tài)。
5、在一些研究中,按模擬內(nèi)容將模擬訓練分為三類,即比賽(對手)的模擬、比賽(動作)的模擬
與比賽(環(huán)境)的模擬。
6、難度與質(zhì)量就是統(tǒng)一的兩個方面,高難度的動作必須用高(質(zhì)量)與高(穩(wěn)定)來保證,關(guān)鍵時
刻寧愿舍棄一點難度,而保證(質(zhì)量)。
7、(難)、(新)依賴于穩(wěn)定的表現(xiàn),而(穩(wěn))則就是創(chuàng)新的基本要求。
8、我國跳水運動從(1952)年開始起步,(1970)年成立國家跳水集訓隊,自此開始了飛速發(fā)展。
9、跳水動作大部分在(空中)完成,教練員實時把握并指導運動員。
10、冬奧會項目自由式滑雪包括男女(空中)技巧與(雪上)技巧4個小項。
11、技能主導類表現(xiàn)準確性向群包括(射箭)、(射擊)與(弓弩)三個競賽項目。
12、在比賽中,器械、(場地)、(環(huán)境)、氣候都可能對運動員的發(fā)揮造成干擾。
13、技能主導類隔網(wǎng)對抗性項群包括(乒乓)球、(排)球、(羽毛)球、(網(wǎng))球、藤球、璀球、板
羽球等項目。
14、根據(jù)羽毛球?qū)m椞攸c,將(力量速度耐力)三大基本素質(zhì)的關(guān)系歸納為,(力量)就是關(guān)鍵、
(速度)就是基礎(chǔ)、(耐力)就是保證。
15、(能量)的大小代表著一個運動員競技實力的高低。
16、排球運動自(1895)年發(fā)明以來至今已有(100)多年的歷史。
17、競技主導類同場對抗性項群主要包括(足球、籃球)、手球、曲棍球、橄欖球、冰球與
水球等項目。
18、只有對規(guī)則理解透、把握準,才能戰(zhàn)術(shù)內(nèi)容,使其靈活多變,從這一意義上講,(不懂)規(guī)則就
(不會)比賽。
19、足球運動的制勝要點只要包括多變、(對抗、快速、準確、整體)與意志力。
20、根據(jù)世界籃球發(fā)展趨勢,現(xiàn)代籃球制勝要點包括(高
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