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文檔簡介
NO.1小兔賽跑
腳踝部夾住一只小沙包,跳躍前進(jìn),看誰先到終點(diǎn)。
NO.2牽環(huán)
在兩條間隔為3米的平行線中間放一個(gè)鐵環(huán),發(fā)令后兩人同時(shí)用棍
牽
引,誰先把環(huán)攫取到本方線后即為獲勝。
NO.3吊球比賽
在房梁或樹杈上吊一只用線繩穿起來的乒乓球,每組二人用乒乓球拍
來
回攻守。看哪組打到的個(gè)數(shù)多即為優(yōu)勝。
規(guī)則:只要有一次未拍上球就算失誤。
NO.4拉棒
兩人相對(duì)而坐,腿伸直,腳頂腳,雙手同握一根木棒。發(fā)令后,各自
使
勁往后拉,誰先把對(duì)方拉起來即為勝。
NO.5知己知彼
二人在圈內(nèi)相對(duì)而站,由裁判員在各人背后別上一張字條。發(fā)令后,
誰
先想方設(shè)法看到對(duì)方的字并說出來,就算勝了。
NO.6打空降特務(wù)
每人手持一只小沙包,裁判員將降落傘(手帕、繩子、螺絲帽做成),
拋到空中,下降時(shí),用沙包擊中者即可得分。
NO.7蛙式賽跑
預(yù)備時(shí)游戲者橫排蹲于起點(diǎn)線上。裁判發(fā)令后,即可跳躍前進(jìn)。并按
奏輪流在身前身后擊掌,以先到達(dá)終點(diǎn)者為優(yōu)勝。
規(guī)則:比賽中不得站起來,倘若跌倒或手觸地則為失誤,退至起點(diǎn)重
做。
NO.8螃蟹賽跑
參加游戲的每兩人算一組,背對(duì)背夾住一個(gè)籃球。發(fā)令后,用側(cè)身跑
的
方法前進(jìn),看誰先到終點(diǎn)并且不掉球。
規(guī)則:行進(jìn)中不得用手扶球。如果中途球掉了,就退出游戲。
NO.9定點(diǎn)空投
利用手帕、線繩和螺絲帽做成若干只降落傘。在操場上畫一條起投線,
再在起投線10至15步遠(yuǎn)處畫一個(gè)大圓圈,代表災(zāi)區(qū)。游戲者每人
每次可以
連投三至五個(gè)降落傘,誰降落在災(zāi)區(qū)的傘多為優(yōu)勝。
NO.10接圈
用一根30厘米長的塑料管粘住兩頭,做成一個(gè)圈。游戲開始,兩人
相對(duì)
而站,間隔數(shù)米,各手持一根40厘米長的細(xì)棍子,輪流套接,每成
功一次可
得一分。在規(guī)定的次數(shù)里,看哪隊(duì)得分多。
注:套圈也可用藤條、竹筋做成。
NO.11闖難關(guān)
裁判員站在長板凳上左右擺動(dòng)吊球(以籃、排球膽為宜),參加游戲
的
人從凳下鉆過來時(shí),被球碰著的次數(shù)少者為優(yōu)勝。
NO.12闖溝
在地上畫二條相隔二米的平行線,兩線之間的空地代表山溝。通過猜
拳,
輸者居其間當(dāng)狼。游戲開始,大家可以隨便來回穿越山溝,狼只能在
溝中追
拍,一旦拍及,則互換角色。
NO.13同步衛(wèi)星
將參加游戲的人分成三組,每組一次出一人。預(yù)備時(shí)各站于圈內(nèi)手持
只球。發(fā)令后,垂直高高拋起,趕緊按逆時(shí)針方向互換位置,并接住
刖邊一
人拋起的球。每成功一次可得一分。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)內(nèi),以得分多的隊(duì)
為優(yōu)勝。
規(guī)則:拋球一定要垂直,向右左偏離大于地上圓圈半徑時(shí),算失誤扣
掉
一分。
NO.14麻雀逗貓
在地上畫一個(gè)圓圈,一人當(dāng)貓進(jìn)入圓圈里,其他人都當(dāng)麻雀。游戲開
始,
麻雀可用單、雙足任意跳進(jìn)跳出,向貓?zhí)舳?,貓尋找機(jī)會(huì)追拍,一旦
成功即
可互換角色。
NO.15托球看背
兩人相對(duì)而站,各手持一塊拍子,拍上托住一只乒乓球。裁判員分別
在
其背后用粉筆寫上一個(gè)字詞或號(hào)碼。發(fā)令后,雙方用拍子托球或顛球
走向前,
互相爭看對(duì)方后背,先看到并講出對(duì)方字詞或號(hào)碼者為勝。
NO.16投格球
用梯子斜靠在墻上,在其三至五米外,畫一條投擲線。游戲參加者依
次
輪流用少年球投梯格。從最低一格開始,逐格上升,每投中一次還可
以連投
一次,誰最先投到頂端的一格為勝。
NO.17小雞吃米
在地上畫一個(gè)圓圈當(dāng)雞舍,當(dāng)小雞的兒童站到圓圈里。另外選一人當(dāng)
飼
養(yǎng)員,手拿一捧小石子(或小圓紙片,小沙包等)站于圈外。游戲開
始,飼
養(yǎng)員一邊說:“小雞吃米嘍!”一邊跑向遠(yuǎn)處撒米,當(dāng)小雞的就跟著
去拾,
看誰動(dòng)作敏捷,拾起來的多為勝,并可以換當(dāng)飼養(yǎng)員的角色。
NO.18誰的馬力足
兩人背向騎坐于長凳兩端,在凳面的中間系一根繩子,繩頭對(duì)準(zhǔn)地上
的
中線。發(fā)令后,各自提臀用力拉凳,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),以拉過中線的
人為獲
勝。
注:此種游戲,也可分成數(shù)組同時(shí)進(jìn)行。
NO.19敲隊(duì)鼓
預(yù)備時(shí)兩人背對(duì)隊(duì)鼓,手持一根鼓棒,并用布蒙住眼睛。發(fā)令后,各
自
朝前走三步,并在原地轉(zhuǎn)三圈,然后返回?fù)艄?,先敲響者可為本?duì)得
一分。
兩隊(duì)隊(duì)員依次進(jìn)行下去,最后以得分多的隊(duì)為勝。
NO.20螃蟹追逃
在一個(gè)規(guī)定的場子里,每兩人結(jié)成一對(duì),背向而站,腰部系上一根短
跳
繩,組成一只螃蟹。選一對(duì)為追者,其他的都為逃者。發(fā)令后,即開
始追逃,
追者一旦拍及逃者,即可互換角色
NO.21打活動(dòng)靶
兩人坐在去掉蓋的跳箱里,用木棒頂著帽子,上下活動(dòng)做活靶子,讓
大
家依次用小沙包或皮球投擲,看誰擊中的次數(shù)多。
注:游戲時(shí)可分成兩隊(duì),一隊(duì)投擲,另一隊(duì)負(fù)責(zé)拾回投擲物,到每人
手
中分配的投擲物投完再換班。
NO.22小兔鉆樹洞
每兩人相對(duì)而站,雙手搭起,組成一個(gè)樹洞。每個(gè)洞中間都站上一個(gè)
人,
當(dāng)住在洞里的小兔。另外,一個(gè)當(dāng)追者,一個(gè)當(dāng)逃者。逃者遇到危險(xiǎn)
時(shí)可跑
進(jìn)任何一個(gè)樹洞,讓洞中人跑出替換之。如果在樹洞外被拍及,則互
換追逃
角色。
NO.23夜航
場地布置如圖。把游戲者等分成兩隊(duì)。預(yù)備時(shí),用布蒙住各隊(duì)排頭的
眼
睛,并與隨后的排二,共同扶住二根體操棒的兩頭,組成一艘輪船。
發(fā)令后,
后一人推動(dòng)前一人前進(jìn),并繞過障礙。先到達(dá)終點(diǎn)的可為本隊(duì)奪得一
分。接
著換下二人進(jìn)行,方法同前,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。
NO.24踢球比賽
在地上并排畫數(shù)個(gè)圓圈,旁邊各放二至三只球,在15米處各插上相
應(yīng)的
標(biāo)竿。游戲者進(jìn)入圈內(nèi),發(fā)令后迅速以滾動(dòng)的方法把球逐個(gè)踢到標(biāo)竿,
再繞
過返回,以最先完成者為優(yōu)勝。
NO.25拍球過橋
在地上畫一條長3米寬30厘米的長方格子或用平衡木當(dāng)木橋。游戲
者用
少年籃球從一端能順利地運(yùn)球(即拍球走)到另一端,即可得一分,
誰得分
最多即為優(yōu)勝。
規(guī)則:1.球出格或壓線均為失誤。
2.二次運(yùn)球也為失誤(即中間不準(zhǔn)接球)。
NO.26擊沙包
在地上畫一個(gè)大圓圈,甲隊(duì)在里,乙隊(duì)在外。游戲開始,乙隊(duì)用一只
小
沙包投擊甲隊(duì),每擊中一人就出圈,并由乙隊(duì)得一分。如果被甲隊(duì)隊(duì)
員接住
則由甲隊(duì)得一分或者救回一名失誤者。一旦乙隊(duì)隊(duì)員都失誤了,就和
甲隊(duì)互
換角色。最后以得分多的隊(duì)為勝。
NO.27頭頂球
場地布置如圖所示,準(zhǔn)備一只塑料薄膜球(或氣球),每隊(duì)二人。每
次
拋球接球可以用手,但擊球過網(wǎng)時(shí)必須用頭攻,先得六分的隊(duì)為獲勝。
如下
情況為失誤,由對(duì)方得分:
1.擊球超過三次未過網(wǎng)。
2.球落地、出界或鉆網(wǎng)。
NO.28趕小羊
在場上畫兩條間隔十五米的平行線,兩平行線間擺兩行木柱(每行三
一五根)。將參加游戲的人等分成兩隊(duì)。每隊(duì)再分成甲乙兩組,分別
相對(duì)站
在兩平行線之外。發(fā)令后,依次用腳撥滾兩只實(shí)心球繞過木柱往返接
力,以
先完成的隊(duì)為優(yōu)勝。
規(guī)則:途中碰倒木柱必須及時(shí)扶好,才能往下進(jìn)行。
NO.29鉆山洞
場地布置如圖所示,山洞由三根體操棒搭架組成。將游戲者等分成二
隊(duì),
發(fā)令后各隊(duì)排頭朝前跑出,至山洞鉆過,再返回拍及排二,自己退于
隊(duì)尾。
接著排二再跑出鉆洞⋯⋯直至最后一人為止,以先完成的
隊(duì)為勝。
規(guī)則:在鉆山洞時(shí)不慎碰倒架子要重新支好才能往下進(jìn)行。
NO.30挑西瓜
大家分散蹲下當(dāng)西瓜,一個(gè)當(dāng)選瓜人。
游戲開始,選瓜人可以跑到任何一個(gè)人的身邊,輕輕地拍頭問:“西
瓜
熟了沒有?”被拍人如果不想當(dāng)追者就回答說:“沒有熟?!北慌娜?/p>
要是愿
意當(dāng)追者就說:“熟了!”馬上可以站起來去追拍選瓜人。一旦拍及,
選瓜
人就要表演一個(gè)節(jié)目。選瓜人跑累了可以蹲下當(dāng)西瓜,此時(shí)追者就變
成了選
瓜人,游戲重新開始。
N0.31拍蒼蠅
在地上畫一個(gè)邊長為4米的方塊代表房子,甲居其間手持一只拍子,
乙、
丙相對(duì)站于房子外面,對(duì)投三毛球。在通過房子時(shí),甲應(yīng)爭取用拍子
阻擋,
每成功一次為消滅一只蒼蠅。
三人依次輪流拍之,每人二十次,最后以消滅蒼蠅多的人為獲勝。
NO.32拉石專
兩人相對(duì)而站,扯住一根長繩,在各自一米前畫一條界線,界線中間
畫
一個(gè)小圓圈,里面放上半塊磚頭。游戲開始,一人先用腳把繩踩住,
另一人
對(duì)準(zhǔn)磚頭甩繩套之,然后朝自己方向猛拽一下,力求使磚頭拉向自己
一方。
接著輪換進(jìn)行,誰先把磚頭拉出自己的界線為獲勝。
規(guī)則:每次只能套拉一次。
NO.33捕魚
將參加游戲的人等分成二隊(duì),一隊(duì)手拉手圈成大圓圈高舉過頭,當(dāng)大
魚
網(wǎng)。另一隊(duì)在網(wǎng)外排成單行縱隊(duì)當(dāng)魚兒(排頭應(yīng)挑選一個(gè)比較機(jī)靈的
孩子來
帶領(lǐng))。游戲開始,魚兒可以在魚網(wǎng)里外依次魚貫地穿行。等過了一
會(huì)兒,
發(fā)令者突然吹哨子,當(dāng)大魚網(wǎng)的兒童就可以趕快蹲下表示收網(wǎng)。被扣
在網(wǎng)里
的就算被逮住,每活動(dòng)數(shù)次即可對(duì)換角色,哪隊(duì)逮住的“魚”多就算
勝了。
NO.34老鼠偷油
選一個(gè)兒童當(dāng)老鼠,其他兒童分散四處站立不動(dòng),當(dāng)油瓶。游戲開始,
老鼠可以跑到任何一個(gè)油瓶處,用手拍一下,以示偷油,被拍及的立
刻就變
成貓,去捉老鼠。一旦捉住,當(dāng)老鼠的兒童要表演一個(gè)小節(jié)目。在追
逃的過
程中,老鼠,感到危險(xiǎn)時(shí),可以立正喊聲“油瓶”,他就算變成油瓶
T,而
貓就成了老鼠,游戲又重新開始。
NO.35摟草打兔
在地上畫一個(gè)大圓圈為草地,選二人為獵人,在圈外扯住一根長皮筋,
其他人都當(dāng)兔子居于圈內(nèi)。游戲開始,兩獵人可扯皮筋離地面20?
30厘米做
任意方向的來回運(yùn)動(dòng)(人不得入圈內(nèi))。皮筋通過草地時(shí),當(dāng)兔子的
應(yīng)該迅
速跳過,一旦碰到即為失誤,與獵人互換角色,游戲重新開始。
注意:拉皮筋時(shí),離地高度不得超過標(biāo)準(zhǔn),否則算失誤。
NO.36冰棍
在參加游戲的人當(dāng)中,選一人當(dāng)追者,其他人都當(dāng)逃者。游戲開始,
即
可進(jìn)行追逃。逃者遇到危險(xiǎn),可以馬上原地站住,喊一聲“冰棍”!
即不得
再追拍了。追者可以繼續(xù)追拍別人。但任何一個(gè)逃者都可以去營救變
成冰棍
的人,僅需跑上前去拍他一下,就算化了,又可重新活動(dòng)了。
如果追者拍及逃者,則互換角色。
規(guī)則:逃者在沒站穩(wěn)之前被拍及的都算失誤。
NO.37民警換崗
1.先將參加游戲的人,等分成兩隊(duì),每隊(duì)再分成甲乙兩組相對(duì)站在各
自
的起點(diǎn)線上(如圖)。兩起點(diǎn)線中間再畫兩個(gè)圓圈代表崗?fù)?,先站?/p>
一人值
勤。
2.發(fā)令后,各隊(duì)甲組排頭跑到崗?fù)?,敬禮,握手并進(jìn)入崗?fù)ご頁Q崗,
替換下來者跑至對(duì)面拍及本隊(duì)乙組排頭后,退于隊(duì)尾。
3.接著,乙組排頭再仿前動(dòng)作進(jìn)行下去,最后,以先換完崗的一隊(duì)為
優(yōu)
勝。
NO.38奪皮球
大家圍成一個(gè)大圓圈坐下,對(duì)分成兩隊(duì),各自依次報(bào)數(shù)并記住。在圓
圈
中間放一個(gè)小皮球。設(shè)裁判員一人。游戲開始,裁判員喊號(hào),比如:
“5號(hào)!”
則雙方的5號(hào)隊(duì)員必須立即去搶皮球,大家拍手唱歌,搶到皮球的
為追者,
沒有搶到的為逃者,開始追逃,在唱完歌之前追上逃者,追者可得一
分。接
著,裁判員再喊號(hào),游戲又開始。最后以得分多的隊(duì)為勝,負(fù)隊(duì)表演
T>目。
NO.39養(yǎng)雞場
場地布置如圖所示,每個(gè)小格子內(nèi)放一只小沙包。游戲人等分成兩隊(duì),
各隊(duì)再等分成公雞組和小飼養(yǎng)員組,分別排成單行縱隊(duì)相對(duì)而站。
發(fā)令后,公雞組排頭雙手抱住曲膝的左腳跳躍前進(jìn),來到格子內(nèi)把每
個(gè)小沙包都踢出格(表示吃食)。再繼續(xù)跳躍來到本隊(duì)的小飼養(yǎng)員組,
拍及
排頭,自己退于隊(duì)尾。接著,小飼養(yǎng)員組的排頭朝前跑出,把小沙包
逐格放
好(表示添料),再跑至本隊(duì)公雞組,拍及排二,并退至隊(duì)尾。如此
往返進(jìn)
行,直至最后,以完成任務(wù)快的隊(duì)為優(yōu)勝。
NO.40趕豬
場地布置如圖所示。準(zhǔn)備實(shí)心球四只,壘球棒四根。將參加游戲的人
等
分成四隊(duì)。各隊(duì)再等分成甲、乙兩組,各排成單行縱隊(duì),相對(duì)而站。
預(yù)備時(shí)各隊(duì)甲組排頭手持一根棒來到各自的“豬圈”。發(fā)令后,迅速
將
實(shí)心球擊出,然后邊跑邊擊,直至趕進(jìn)本隊(duì)乙組的“豬圈”,再把棒
傳遞給
乙組的排頭,自己退于隊(duì)尾。
接著,乙組排頭再仿前動(dòng)作進(jìn)行,如此繼續(xù),最后以先趕完的隊(duì)為優(yōu)
勝。
NO.41貓捉老鼠
大家圍成一個(gè)圓圈,選一人當(dāng)貓,另一人當(dāng)小老鼠,分別戴上相應(yīng)的
頭
飾。
1.游戲開始,大家拍手唱兒歌,貓就可以追拍小老鼠。小老鼠可在圈
內(nèi)
外逃竄(但不得遠(yuǎn)離圓圈),遇到危險(xiǎn)時(shí)可把頭飾傳遞給別人,由別
人戴在
頭上代替當(dāng)逃者。倘若一旦讓貓拍及則互換角色。
2.在追拍過程中,當(dāng)貓的人追累了,也可以把頭飾傳遞給他人替換角
色。
NO.42地滾球
在墻角前畫一個(gè)邊長為60?80厘米的方塊,均勻地豎放九枚手榴
彈,再
在十步外畫一條投擲線,準(zhǔn)備壘球三只。
游戲參加者,每人依次在線后連續(xù)滾投三球,一球擊倒一枚得一分,
球擊倒二枚加倍,依此推算計(jì)分。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)中,得分多的為優(yōu)勝。
規(guī)則:
1.投擊時(shí)允許助跑,但不得越線。
2.用三球?qū)⒕琶度珦舻箍傻靡话俜帧?/p>
3.球撞墻返回?fù)舻篃o效。
NO.43轉(zhuǎn)爐煉鋼
將參加游戲的人,等分成兩隊(duì),各隊(duì)一半人手拉手圍成圓陣當(dāng)轉(zhuǎn)爐。
另
一半人分別坐在中間,雙臂扶好當(dāng)?shù)V石。發(fā)令后,拉成圓陣的人按逆
時(shí)針方
向轉(zhuǎn)圈快走。過一會(huì)當(dāng)裁判員說:''出鋼羅!”各圈即可開一個(gè)豁口,
讓變
成鋼水的隊(duì)員(即原來的礦石)飛快朝終點(diǎn)跑去,以先完成的一隊(duì)為
優(yōu)勝。
規(guī)則:1.“出鋼口”在什么地方打開后,就不得移動(dòng)。
2.“鋼水”往終點(diǎn)跑時(shí)要有秩序。
NO.44推球車
將參加游戲的人等分成數(shù)隊(duì)。預(yù)備時(shí)各隊(duì)排頭將二根體操棒的三分之
處交叉捆緊,然后手握較長的一端叉開成剪刀狀,用另一端的豁口叉
住一只
籃球。發(fā)令后,迅速推球滾轉(zhuǎn)前進(jìn),至小紅旗處繞過返回,先到達(dá)者
可為本
隊(duì)奪得一分。
接著,輪換排二進(jìn)行。最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。
注意事項(xiàng):
1.將棒端插于球下方兩側(cè)和地面之間的地方,不可太高或太低,才能
避
免球打滑或卡殼。
2.球的方向可用手調(diào)節(jié)棒的角度來解決。
NO.45鴨子過河
在場上,由兩個(gè)人拉起一條皮筋當(dāng)河。參加游戲的人站成一路縱隊(duì),
斜
面向拉起的皮筋站好。排頭為老鴨子,后面的人都當(dāng)小鴨子。游戲開
始,大
家跟隨老鴨子用單足跳的方法依次來到中間跳過皮筋。以后皮筋逐漸
升高,
可由老鴨子用腳鉤下壓低,讓小鴨子們過去,然后再自己過去。如此
作8字
形線路來回過河。誰在過河中觸到皮筋即為失誤,輪換扯皮筋者參加
游戲。
規(guī)則:1.老鴨子跳至中間后,一下未鉤著皮筋或失去平衡手觸地,為
失
誤,可再另選人擔(dān)任。
2.過了河來到另一端作準(zhǔn)備時(shí),可以站立休息。
NO.46踢射目標(biāo)
在場地上畫二條相隔15?20米的平行線,中間每間隔數(shù)米用三根接
力棒
搭成一個(gè)三角堡壘。游戲時(shí)可分幾組,每組為二人,預(yù)備時(shí)面對(duì)自己
的堡壘
相對(duì)站于線外,發(fā)給一只少年球。裁判員發(fā)令后,即可開始用腳來回
踢射,
以先射倒堡壘的一組為優(yōu)勝。
規(guī)則:1.不得超過線踢射,否則無效。
2.不得踢射他組的堡壘。
NO.47誰先相遇
將參加游戲的人等分成兩隊(duì)。各隊(duì)再等分成甲、乙兩組。相對(duì)站于兩
條
起點(diǎn)線之后(如圖)。預(yù)備時(shí)各隊(duì)甲、乙組的排頭由對(duì)方隊(duì)的隊(duì)員用
布條蒙
住眼睛。發(fā)令后趕快出發(fā),可用聲音來和本隊(duì)的人聯(lián)絡(luò)。哪隊(duì)的人先
相遇握
手即可得一分。依次進(jìn)行下去,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。
規(guī)則:游戲者不得用手去碰挪蒙布偷看。
NO.48聽指揮
在地上畫個(gè)圈,指揮員站于圓心,甲乙兩名戰(zhàn)士站于圈外,分別和他
面
對(duì)面和面對(duì)背站著。另設(shè)一名裁判員。游戲開始,指揮員隨便移動(dòng)一
個(gè)方向,
甲、乙必須趕快隨之移動(dòng),以先對(duì)直的可得一分。在規(guī)定的次數(shù)內(nèi),
得分多
者為勝。
規(guī)則:如果指揮員轉(zhuǎn)二圈或轉(zhuǎn)后坐下,甲、乙也必須照辦,動(dòng)作遲緩
者
為失誤。
NO.49丟沙包
參加游戲人數(shù)以10至15人為宜,并圍成一個(gè)圓圈,蹲下或坐在地
±o
選一個(gè)人做丟沙包者。準(zhǔn)備沙包一只。
游戲開始,丟者順著圓圈奔跑,把沙包悄悄地丟到任何一個(gè)人的背后。
被丟者發(fā)現(xiàn)后,立即拿起沙包去追趕,并用沙包投擊丟者,如果擊中,
丟者
算失誤一次,仍做丟沙包者;如果未被擊中或跑到被丟者的位置,則
由追者
做丟包人。游戲繼續(xù)進(jìn)行。誰失誤三次,應(yīng)表演一個(gè)節(jié)目。
規(guī)則:
1.丟者必須在跑滿兩圈之前將沙包丟給別人。
2.不能丟在兩人背后之間。
3.追者只能投擊一次丟者。
NO.50雷厲風(fēng)行
場地布置如圖所示,起點(diǎn)線前8米處立四個(gè)木柱,線后15米處的三
個(gè)圈
內(nèi)各放一枚手榴彈。將游戲參加者等分成四隊(duì),站于起點(diǎn)線后的二側(cè)
外。
預(yù)備時(shí),各隊(duì)排頭來到起點(diǎn)線上。發(fā)令后,朝前跑出,繞過木柱返回。
再跑到圓圈處搶到一枚手榴彈,來到起點(diǎn)線上投擊木柱。擊倒者可為
本隊(duì)奪
得二分,未擊倒者可得一分,未搶得手榴彈的人沒有分。依次朝下進(jìn)
行,方
法同前,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。
N0.51比武
在地上畫二條2米長的平行線,間隔距離為10厘米左右,游戲參加
人數(shù)
每次2人。游戲開始,兩人進(jìn)入平行線內(nèi),相對(duì)而站,各人想方設(shè)
法用手把
對(duì)方碰出線外即算獲勝。
規(guī)則:不準(zhǔn)拉人、推撞人,只準(zhǔn)拍碰。
附注:也可以將平行線的兩端畫上二條端線,游戲允許進(jìn)退,但不得
出
端線。
NO.52夜間打靶
將游戲的人平分成兩隊(duì),執(zhí)行者的眼睛用黑布蒙住,并交給他一枚圖
釘。
游戲開始,執(zhí)行者朝前走三步,跨過皮筋橫竿,再來到墊子處匍匐前
進(jìn)鉆過
第二道皮筋橫竿,最后來到墻壁處一張畫有環(huán)形靶心跟前,把圖釘掘
上去。
以掘上的環(huán)數(shù)計(jì)數(shù),最后以環(huán)數(shù)多的隊(duì)為
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