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第47屆世界技能大賽江蘇省選拔賽計算機軟件測試項目技術工作文件第47屆世賽江蘇省選拔賽組委會技術工作組2023年4月目錄TOC\o"1-2"\h\u一、技術描述 —一、技術描述(一)項目概要1.項目名稱計算機軟件測試(Computersoftwaretesting)2.項目簡介本賽項緊跟軟件測試行業(yè)企業(yè)發(fā)展趨勢,瞄準軟件測試國際發(fā)展水平,參考國際技術技能標準,借鑒世界技能大賽辦賽機制,全面對標世界技能大賽電子信息類賽項技術工作內容組織方式,通過大賽讓參賽選手經歷完整工作過程,瞄準世界最高技能水平,選撥具有大國工匠素質的技術技能人才。近年來,隨著信息化行業(yè)的高速發(fā)展,軟件質量以及軟件質量控制日益成為人們關注的焦點,第三方測試作為信息化建設的強制性質量保障手段,需求增長旺盛。據業(yè)內統(tǒng)計,目前國內IT技術崗有三、四百萬,其中軟件測試人才缺口至少三十萬,在未來5-10年中這一數字還將繼續(xù)增大。職業(yè)技能競賽是培養(yǎng)和選拔技能人才的重要途徑,是激勵廣大職工和青年學習技能、鉆研技術、展示“工匠精神”的大舞臺。通過本賽項,引導全社會尊重、重視、關心技能人才的培養(yǎng)和成長,讓尊重勞動、尊重技術、尊重創(chuàng)新成為社會共識,在全社會倡導“崇實尚業(yè)”之風,營造尊敬技能人才的社會氛圍,激勵廣大職工和青年走技能成才、技能報國之路,為國家高質量發(fā)展添磚加瓦。“計算機軟件測試”賽項主要面向功能測試工程師、自動化測試工程師、性能測試工程師、接口測試工程師、白盒測試工程師、大數據測試工程師、架構測試工程師、測試開發(fā)工程師等崗位,基于軟件測試國家行業(yè)標準,融合世界技能大賽項目的技術要求,并結合國內外行業(yè)企業(yè)要求,采取現場實操形式,完成軟件測試任務。通過“功能測試”模塊、“接口測試”模塊,考查參賽選手的軟件測試各環(huán)節(jié)的技術能力,通過典型工作任務確定競賽內容,以具體工作任務為競賽載體,實現將競賽和工作實踐緊密結合。考核技術點包括:測試文檔的設計、測試用例的設計方法、測試方法的運用、功能測試的執(zhí)行、缺陷報告的撰寫、接口工具的使用、接口測試的執(zhí)行等測試崗位必須具備的核心技能,促進教學過程與生產過程對接、課程內容與職業(yè)標準對接、專業(yè)設置與產業(yè)需求對接,最大限度匹配與適應人才培養(yǎng)供給側和產業(yè)需求側,從而促進產教融合、校企合作、產業(yè)發(fā)展。基本知識與能力要求本項目選手應用具備的能力所列出的知識點及特定技能,可作為競賽選手訓練及準備的指引。以下能力描述分為不同部分,每部分使用總分的百分比來表示它的重要性。競賽測試項目及評分方案應盡可能的反映選手應具備的能力中所列知識點、技能,大賽允許5%的偏差。相關要求權重比例(%)1工作組織和管理5基本知識參賽選手需要知曉和理解:軟件測試的工作流程和規(guī)范;軟件測試的原則;從各種資源中識別、分析被測系統(tǒng)信息的方法;組織實施測試過程各個階段需要的文檔;工作規(guī)劃和重點工作安排的方法。工作能力參賽選手應該能夠:考慮時間限制,合理分配各階段的測試任務與人力資源;檢查自己的測試工作是否符合客戶的需求;根據測試資源的變化,合理調整工作的優(yōu)先級;定期檢查項目測試進度,評估效果;保證工作效率和質量。2溝通和人際交往能力5基本知識參賽選手需要知曉和理解:在溝通過程中善于傾聽的方法;與客戶溝通時,嚴謹與保密的重要性;解決誤解和沖突的技巧;書面和口頭交流的技能;提供合適且易懂的軟件測試文檔及缺陷報告;最新的行業(yè)標準。工作能力參賽選手應該能夠:使用讀寫技能來:遵循給定文件中的文本要求;理解工作場地說明和其他技術文檔;理解系統(tǒng)說明文件;與最新的行業(yè)準則保持一致;使用口頭交流技能來:對系統(tǒng)說明進行討論并提出合理性建議;使客戶及時了解項目的進展情況;收集和確定客戶需求;使用寫作技能來:編寫關于軟件測試的文檔;使客戶及時了解項目進展情況;使用團隊交流技能以確保團隊協(xié)作共同解決測試工作中發(fā)現的問題;編寫規(guī)范的缺陷報告,使開發(fā)團隊準確了解缺陷并能定位缺陷。3功能測試50基本知識參賽選手需要知曉和理解:測試計劃文檔包含的要素以及設計方法和規(guī)范;測試方案文檔包含的要素以及設計方法和規(guī)范;測試用例的設計方法(等價類劃分、邊界值、錯誤推測法、因果圖、場景法、正交實驗法、判定表法、狀態(tài)轉換法);測試用例的概念、要素及編寫方法與規(guī)范;缺陷報告的編寫規(guī)范、定義缺陷的嚴重程度、缺陷的類型;缺陷管理的流程;缺陷的生命周期;測試報告文檔包含的要素以及設計方法和規(guī)范。工作能力參賽選手應該能夠做到:能夠編寫測試計劃進度安排表與詳細測試計劃;能夠根據需求編寫測試方案文檔;能夠根據需求使用各種測試用例設計方法設計測試用例;能夠根據測試用例執(zhí)行功能測試,發(fā)現缺陷并提交缺陷、跟蹤缺陷;能夠根據測試過程中形成的文檔和缺陷總結分析,編寫測試報告。4接口測試40基本知識參賽選手需要知曉和理解:HTTP協(xié)議;抓包工具使用;接口規(guī)范;接口測試流程;接口測試用例設計;接口請求設置;參數設置;參數化;關聯使用;斷言設置;連接和操作數據庫;生成測試報告等。工作能力參賽選手應該能夠做到:能夠掌握接口測試流程;能夠根據接口文檔設計接口測試用例;能夠根據接口測試用例,使用工具Postman完成接口測試;能夠根據接口測試的結果判斷接口測試是否通過,并生成接口測試報告等。合計100二、試題與評判標準(一)試題(樣題)1.試題(樣題)結構本項目競賽內容主要包括分2個模塊,各模塊的基本內容及時間分配如下:考核內容及時間分配模塊編號模塊名稱說明競賽時間(小時)分數A功能測試按照產品需求規(guī)格說明書完成系統(tǒng)部分模塊功能測試,完成測試計劃、測試用例、缺陷報告、測試總結報告等文檔。460B接口測試按照軟件接口測試要求,設計接口測試用例,使用接口測試工具Postman進行相應設置,執(zhí)行接口測試,生成接口測試報告。340合計7小時1002.試題具體內容計算機軟件測試項目各個模塊競賽試題內容要求如下:模塊A:功能測試此模塊重點考查參賽選手的文檔編寫能力、用例設計及功能測試能力,參賽選手根據給定的需求文檔進行測試計劃的編寫、測試用例的設計、根據測試用例執(zhí)行測試并填寫缺陷報告,最后完成測試報告。模塊B:接口測試此模塊重點考查接口測試用例的設計、使用接口測試工具設置接口請求、設置接口參數、變量的設置、關聯的設置、數據驅動、斷言的設置、執(zhí)行接口測試、判斷接口測試是否通過、生成接口測試報告等。(二)命題方式和命題方案1.命題方式根據技能大賽技術規(guī)則要求,結合省內普遍水平和比賽場地、技術設備、工具材料狀況等,裁判長結合各裁判的建議、競賽時間及場地、設施設備等情況與技術工作文件一并公開。使各參賽隊充分了解比賽試題的樣式、模塊結構、各模塊所需的時間、權重,以便組織選手進行訓練。除非需要修訂試題中的技術錯誤。否則,比賽中不得對試題做任何更正。2.命題方案根據計算機軟件測試賽項技術規(guī)則要求,參照全國職業(yè)院校技能大賽技術規(guī)范以及世界技能大賽的相關要求,比賽主題基于行業(yè)、企業(yè)項目進行考核選手,比賽圍繞軟件測試應用領域的主流技術及應用。試題能夠分模塊進行,使得參賽選手在每一個模塊的工作都可以獨立進行,每個模塊結束時能提交代表選手技能水平的相應成果以備評分。試題應提供完善的基礎環(huán)境、測試數據等以支持參賽者完成比賽、裁判評判。(三)評判標準1.分數權重本次競賽評分采取測量評分。凡可采用客觀數據表述的評判稱為測量。分數權重表模塊編號模塊名稱分數評價分測量分合計A功能測試06060B接口測試04040合計01001002.評判方法(1)評判分組評分組成員由各參賽隊推薦的1名裁判員組成,各裁判員將被分入不同的評分組,每個評分組將分配基本相同的分值。裁判長通過考察各位裁判員的專業(yè)知識水平及綜合協(xié)調能力等具體情況確定一名組長,負責本小組的具體評判工作。根據大賽技術規(guī)則,裁判長及裁判長助理不參與具體評判。(2)評分程序在各評分小組評判選手成果前,裁判長會為每個評分小組發(fā)放相應模塊評分標準以及評分表。各評分小組按照裁判長的要求,在組長的帶領下,對評分標準進行討論、研究,最后達成一致,再進行評判。對測量項的評判,要求小組各裁判打分必須一致;如果不一致,組長要組織小組裁判進行充分討論,最后達成一致,由組長填寫在相應的評分表上。各模塊評判結束后,裁判員核對本人對本模塊評判成績并簽字確認。一旦簽字確認,原則上不得再進行修改。如果確實出現錯誤,裁判員及組長需向裁判長說明,經裁判長同意,再進行修改,并由該裁判員及組長在修改之處再次簽字確認。每一階段評判結束,各評判小組組長將簽字確認后的評分表交給裁判長密封保存。測量分要由至少2位裁判進行評判。若無特殊情況,則只有最高分或0分給出。如果有中間分,則中間分的評判標準必須在評分標準中清晰的定義出來。在試題中可以有三種不同類型的測量標準,下面給出對這三種類型的解釋:類型例子最高分正確不正確滿分或零分接口測試腳本請求方法設置正確0.50.50從滿分中扣除規(guī)定分數每遺漏一個重點Bug扣分=5/重點Bug數量,扣完為止550.0-4.9以預先設定的比例從零分加起每寫一條符合需求且規(guī)范的測試用例得分=5/用例數量(不能有重復的測試用例,編寫要符合需求且正確)550.0-4.9(3)統(tǒng)分方法由各組裁判復核后交登分員錄入系統(tǒng),再根據系統(tǒng)操作流程進行二次復核,該組匯總分數由該組所有裁判簽字確認,選手競賽最終匯總結果由全體裁判簽字確認。(4)成績排名方法選手的競賽名次按照總成績從高到低排序,相同成績的依次按模塊A、模塊B得分高低決定排名次序。如果模塊A、B分值相同,則比較模塊A各任務分值,按照任務編號從大到小的得分值排序。三、競賽細則(一)賽程安排(參考,以最終競賽指南為準)日期工作內容C-19:00-12:00 裁判技術培訓;選手安全培訓;選手競賽規(guī)則培訓;考核規(guī)則簽署。13:00-16:00選手抽簽,確定比賽工位;檢查鍵盤、鼠標;選手熟悉設備及軟件;裁判員檢查設備設施,封場。C108:15-08:45比賽相關人員進賽場,賽前準備;選手檢錄進入工位,檢查設備;熟悉設備及軟件。08:45-09:00發(fā)放試卷,下載素材。09:00-13:00模塊A功能測試競賽13:00-14:00封閉場地;午餐14:00-14:15比賽相關人員進賽場,賽前準備;選手檢錄進入工位,檢查設備。14:30-17:30模塊B接口測試競賽;模塊A裁判評分。17:30-24:00模塊B裁判評分、總成績評定、公示。(二)項目特別規(guī)定項目特別規(guī)定不能與競賽規(guī)則有所矛盾或高于競賽規(guī)則。項目特別規(guī)定用于提供該項目所特定的一些細則,并明確各項目在競賽中不同的地方。這可包括但不限于個人IT設備、數據存儲設備、因特網接入、過程及工作流程,文檔管理及分配。項目/任務項目特別規(guī)定技術使用--USB存儲及便攜式存儲設備選手、專家、裁判--USB存儲及便攜式存儲設備僅在賽場管理人員提供用于競賽準備和競賽任務時可用于賽場。技術使用--個人電腦裁判在賽事準備時不可攜帶任何個人電腦。如需使用,賽場管理人員將會提供手提。這些手提在午飯時間及每日工作完成后,必須存儲在個人存放箱。大賽要求所有電腦禁用無線功能(WI-FI,藍牙、3G、4G、5G等等)。技術使用--手機及平板裁判在進行試題及評分標準工作時,不可使用移動設備(電話或平板)。選手在賽場不可使用任何移動設備(手機或平板)或者媒體播放器。技術使用--個人照相機及錄像機僅在裁判長的安排下才能在賽場內使用手機、平板和個人相機進行拍照和錄視頻。健康、安全和環(huán)境遵守本次大賽健康、安全和環(huán)境政策和指引文件。(三)賽場紀律和處理1.裁判構成裁判組設裁判長1名,裁判員若干名。裁判長由江蘇省計算機軟件測試技能大賽組委會委派;裁判員由各參賽隊伍推薦,每參賽隊伍僅可推薦1名裁判員。裁判組在裁判長帶領下,負責比賽各環(huán)節(jié)技術工作。裁判組接受江蘇省計算機軟件測試技能大賽執(zhí)委會的管理工作。2.工作內容(1)裁判員的工作內容裁判員應服從裁判長的管理,裁判員的工作由裁判長指派。若裁判員不熟悉專業(yè)內容,不能滿足裁判等技術工作需要,裁判長可指定專業(yè)技術人員從事相關輔助技術工作。在工作時間內,裁判員不得無故遲到、早退、中途離開工作地或放棄工作;裁判員的工作分為現場執(zhí)裁、測量(客觀)評判、評價(主觀)評判和裁判長分配的其他工作等;裁判員應回避本參賽隊選手所提出的問題,處理問題需要至少3名裁判同時進行(裁判長除外);裁判員處理問題時,判定為選手自身問題不予解答,判定是場地或設備問題,根據實際情況處理并記錄;裁判員在工作期間不得使用手機、照相機、錄像機等設備。(2)選手的工作內容選手通過抽簽決定競賽工位;比賽前安排全體選手熟悉比賽場地和設備;正式比賽期間,除裁判長外任何人員不得主動接近選手,不許主動與選手接觸與交流;比賽結束后,選手應立即停止當前作業(yè)。3.競賽規(guī)則存在以下情況者,取消選手該模塊成績:在提交的作品中帶有公司、個人或組織機構的標記;攜帶任何有記錄內容的紙張等用品到工位上;競賽時間截止時不聽從裁判結束比賽口令,繼續(xù)操作電腦。存在以下情況者,取消該選手比賽成績:考生在比賽過程中將禁止使用的設備帶到工位上;在比賽中存在有違誠信道德的事件,經當值裁判員記錄并提交裁判長確認。如果發(fā)生非本人因素引起的硬件故障且無法立即解決的,裁判員將予以記錄并根據處理所花費的時間給予補時。如選手在比賽中存在技術問題的爭議,以本技術說明與賽題規(guī)定為準,文件中未涉及的情況由裁判組決定。裁判員應當遵守大賽相關要求,如有違反要求的行為且情節(jié)嚴重,將對其進行違規(guī)處理。(四)問題或爭議處理參賽選手、裁判員發(fā)現競賽過程中存在問題或爭議,應向裁判長反映。裁判長依據相關規(guī)定處理或組織比賽現場裁判員研究解決。處理意見需比賽現場全體裁判員表決的,須獲全體裁判員半數以上通過。最終處理意見應及時告知意見反映人,并填寫《問題或爭議處理記錄表》。四、競賽場地、設施設備等安排(一)賽場規(guī)格要求1.參賽選手競賽區(qū)域。每個競賽賽位標有醒目的賽位編號,各賽位間距大于1.5m,每個賽位面積約8㎡,并標有醒目的賽位編號,確保參賽隊之間互不干擾。環(huán)境要求賽場采光(大于500lux)、照明和通風良好;提供穩(wěn)定的水、電,并提供應急的備用電源;提供足夠的干粉滅火器材;每個賽位提供一個垃圾桶。2.展示平臺區(qū)域。需要與競賽場地分開的隔離帶,供參賽隊領隊、指導教師及工作人員休息,并開展其他相關活動。3.裁判區(qū)域。供裁判休息及工作場地。共配有服務器1臺,計算機2臺;A4激光打印機1臺;桌椅10套;飲水機、紙杯、文具用品若干。4.技術支持區(qū)。為技術支持人員的工作場地。5.服務區(qū)。提供醫(yī)療等服務保障,并用隔離帶隔離。場地布置圖基礎設施清單1.硬件平臺硬件清單中提供的硬件應能保證選手順利完成比賽,清單不包含要求參賽選手和/或專家攜帶的物品,也不包含禁止選手攜帶的物品。清單所列硬件為每一個選手必須配備的場地設備(由賽場提供)序號硬件類別規(guī)格要求單位數量備注1計算機操作系統(tǒng):Windows10(64位)處理器:i5以上處理器(支持VT)內存:16GB或以上硬盤:500GB或以上顯示器:分辨率1024×768像素以上臺1選手測試機器2服務器Intel至強6核6線程以上、內存:16G、硬盤:500GB或以上。臺1選手服務器3路由器4口路由器臺1(上述配置僅供參考,最終配置按賽場實際提供為準)2.軟件平臺序號軟件名稱版本號1ChromeVersion110.0.5481.178(正式版本)(64位)2WPSWord/Excel11.1.03Windows操作系統(tǒng)Windows104搜狗拼音輸入法、搜狗五筆輸入法12.0.05WinRAR6XshellVersion6.0版本7WinSCPVersion5.13.18PostmanVersion10.39FiddlerVersion5.010JDKWindows版本:jdk-8u212-windows-x6411Notepad++npp.7.8.2.Installer.x643.競賽環(huán)境賽場中選手電腦不連接Internet或其他公共網絡,只連接賽場現場設置的服務器及賽場局域網,便于存儲選手成果。五、安全、健康要求(一)競賽操作安全規(guī)范1.各參賽單位應提前對參賽選手進行安全教育。2.比賽開始前,競賽安全員須提醒參賽選手、裁判及工作人員有關安全事項,如安全區(qū)域標識等。3.參賽選手須持身份證等有效證件,胸前佩帶“參賽證”,按照抽簽場次賽位,提前30分鐘入場。4.在各競賽場地邊線外設置安全警戒標識,以防止無關人員進入場地。5.為保證比賽有序進行,任何人不許在比賽場地喧嘩、吸煙、亂丟雜物等。6.安全操作規(guī)程(1)參賽選手未經

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