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建筑效果圖

Vray燈光教師:張寶華VRayMtl基本參數(shù)一漫反射漫反射:物體表面的顏色粗糙度:數(shù)值越大粗糙效果越明顯反射反射:色度控制反射出什么顏色,灰度控制反射的強(qiáng)弱高光光澤度:控制材質(zhì)的高光大小反射光澤度:可理解為反射模糊細(xì)分:用來控制“反射”光澤度的品質(zhì)使用插值:使用類似于“發(fā)光貼圖”的緩存方式加快速度菲涅耳反射:反射強(qiáng)度與物體的入射角度有關(guān),角越小越強(qiáng)最大深度:反射的最大次數(shù),次數(shù)越多越慢退出顏色:反射次數(shù)不夠造成的反射區(qū)域的顏色VRayMtl基本參數(shù)二折射折射:顏色越白,物體越透明,進(jìn)入物體內(nèi)部產(chǎn)生折射的光線也就越多光澤度:控制折射模糊程度,值越小模糊程度越明顯細(xì)分:控制模糊的品質(zhì)使用插值:使用類似于“發(fā)光貼圖”的緩存方式來加快計(jì)算影響陰影:透明物體將產(chǎn)生真實(shí)的陰影,僅對(duì)“Vray燈光”或者“Vray陰影”類型有效影響Alpha:影響透明物體的Alpha通道效果折射率:設(shè)置透明物體的折射率真空折射是1.0,水的折射率是1.33,玻璃的折射率是1.5,水晶的折射率是2.0,鉆石的折射率是2.4VRayMtl基本參數(shù)三最大深度:控制折射的最大次數(shù)退出顏色:物體的折射次數(shù)達(dá)到最大次數(shù)會(huì)停止計(jì)算折射,這時(shí)由于折射次數(shù)不夠造成造成的折射區(qū)域的顏色就用退出色代替煙霧顏色:光線穿過物體后,光線變少,產(chǎn)生霧色,這個(gè)顏色值和物體的尺寸有關(guān)系,厚的物體顏色需要給淡一點(diǎn)的才有效果煙霧倍增:煙霧的濃厚,值越大,霧越濃,光線穿透物體的能力越差煙霧偏移:較低的值會(huì)使煙霧向攝影機(jī)的方向偏移VRayMtl基本參數(shù)四半透明(也叫3S效果)類型:硬(蠟)模型;軟(水)模型;混合模型背面顏色:控制半透明效果的顏色厚度:控制光線在物體內(nèi)度被追蹤的深度,即光線的最大穿透能力。較大的值,會(huì)讓物體整個(gè)被光線穿透;較小的值,讓物體比較薄的地方產(chǎn)生半透明現(xiàn)象散布系數(shù):物體內(nèi)部的散射總量。0.0表示光線在所有方向被物體內(nèi)部散射;1.0表示光線在一個(gè)方向被物體內(nèi)部散射,而不考慮物體內(nèi)部的曲面前/后驅(qū)系數(shù):控制光線在物體內(nèi)部的散射方向。0.0表示光線沿著燈光發(fā)射的方向向前散射;1.0表示光線沿著燈光發(fā)射的方向向后散射;而0.5表示感謝這兩個(gè)情況各占一半燈光倍增:光線穿透能力倍增值,值越大,散射效果越強(qiáng)BRDF用于控制物體表面的反射特性。當(dāng)反射顏色不為黑時(shí)和“光澤度”不為1時(shí),這個(gè)功能才有效。主要用來表現(xiàn)金屬類型:多面:高光區(qū)域最?。环瓷洌焊吖鈪^(qū)域次之;活德:高光區(qū)域最大各向異性:控制高光區(qū)域的形狀旋轉(zhuǎn):控制高光形狀的角度UV矢量源:控制高光形狀的軸向Options(選項(xiàng))跟蹤反射:控制光線是否追蹤反射跟蹤折射:控制光線是否追蹤折射雙面:控制Vray渲染的面為雙面背面反射:勾選時(shí)強(qiáng)制Vray計(jì)算反射物體的背面反射效果玻璃材質(zhì)-清玻璃漫反射:灰或白反射:白折射:白高光光澤度:0.8反射光澤度:1啟用菲涅耳折射率:1.5玻璃材質(zhì)-綠玻璃漫反射:綠-102,166,158反射:白折射:淡綠-186,215,211高光光澤度:0.8反射光澤度:1啟用菲涅耳折射率:1.5玻璃材質(zhì)-磨砂玻璃漫反射:灰或白反射:白折射:白高光光澤度:0.8反射光澤度:0.9啟用菲涅耳折射光澤度:0.87折射率:1.5金屬材質(zhì)鏡面不銹鋼反射:白磨砂不銹鋼反射:灰-206反射值:0.9瓷器材質(zhì)漫反射:白反射:灰-228開啟菲涅耳水材質(zhì)漫反射:水色-190,253,255反射:Falloff折射:白折射率:1.33煙霧顏色色-252,255,255煙霧倍增:0.02影響陰影:勾選BRDF類型:phongBump:Noise(5)Size:600布料材質(zhì)-天鵝絨漫反射:Falloff149,0,0和白,Bump:Noise(150)Size:0.1Tiling:XYZ-0.01布料材質(zhì)-長(zhǎng)絨布紋漫反射:Bitmap-布紋1Tiling:U-10,V-3Bump:Speckle(30)Size:1地毯材質(zhì)麻質(zhì)地毯漫反射:Bitmap-麻質(zhì)地毯Tiling:U-20,V-20Bump:關(guān)聯(lián)復(fù)制漫反射棉質(zhì)長(zhǎng)毛地毯漫反射:Bitmap-絨毛地毯物體加載VRayDisplacementMod2DmappingTexmap-絨毛地毯1Amount:50木地板材質(zhì)-無縫強(qiáng)化地板漫反射:Bitmap-拼花木地板Tiling:U-4,V-4反射:灰-176高光光澤度:0.8反射光澤度:0.9啟用菲涅耳木地板材質(zhì)-實(shí)木地板漫反射:Tiles類型:RunningBondTilesSetup-Horiz.Count:6,Vert.Count:54ColorVar:0.2FadeVar:0.05Texture:木紋3Tiling:U-3,V-3Horiz.Gap:0.01Vert.Gap:0.01反射:灰-65反射光澤度:0.9Bump:同漫反射

去除紋理地磚材質(zhì)-釉面地磚漫反射:Tiles類型:StackBondTilesSetup-Horiz.Count:8,Vert.Count:8Horiz.Gap:0.006Vert.Gap:0.006反射:灰-230高光光澤度:0.8反射光澤度:0.98啟用菲涅耳Bump:復(fù)制漫反射青石材質(zhì)漫反射:青石Tiling:U-4,V-4反射:灰-119高光光澤度:0.5反射光澤度:0.85Bump:120關(guān)聯(lián)復(fù)制漫反射皮革材質(zhì)-棕色皮革漫反射:Bitmap-牛皮Tiling:U-2,V-2反射:灰-55高光光澤度:0.6反射光澤度:0.

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