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文檔簡介

第一章課后習(xí)題1、對N=5、k≤3時,求解傳教士和野人問題的產(chǎn)生式系統(tǒng)各組成部分進行描述(給出綜合數(shù)據(jù)庫、規(guī)則集合的形式化描述,給出初始狀態(tài)和目標(biāo)條件的描述),并畫出狀態(tài)空間圖。2、對量水問題給出產(chǎn)生式系統(tǒng)描述,并畫出狀態(tài)空間圖。有兩個無刻度標(biāo)志的水壺,分別可裝5升和2升的水。設(shè)另有一水缸,可用來向水壺灌水或倒出水,兩個水壺之間,水也可以相互傾灌。已知5升壺為滿壺,2升壺為空壺,問如何通過倒水或灌水操作,使能在2升的壺中量出一升的水來。3、對梵塔問題給出產(chǎn)生式系統(tǒng)描述,并討論N為任意時狀態(tài)空間的規(guī)模。相傳古代某處一廟宇中,有三根立柱,柱子上可套放直徑不等的N個圓盤,開始時所有圓盤都放在第一根柱子上,且小盤處在大盤之上,即從下向上直徑是遞減的。和尚們的任務(wù)是把所有圓盤一次一個地搬到另一個柱子上去(不許暫擱地上等),且小盤只許在大盤之上。問和尚們?nèi)绾伟岱ㄗ詈竽芡瓿蓪⑺械谋P子都移到第三根柱子上(其余兩根柱子,有一根可作過渡盤子使用)。求N=2時,求解該問題的產(chǎn)生式系統(tǒng)描述,給出其狀態(tài)空間圖。討論N為任意時,狀態(tài)空間的規(guī)模。4、對猴子摘香蕉問題,給出產(chǎn)生式系統(tǒng)描述。一個房間里,天花板上掛有一串香蕉,有一只猴子可在房間里任意活動(到處走動,推移箱子,攀登箱子等)。設(shè)房間里還有一只可被猴子移動的箱子,且猴子登上箱子時才能摘到香蕉,問猴子在某一狀態(tài)下(設(shè)猴子位置為 a,箱子位置為b,香蕉位置為c),如何行動可摘取到香蕉。5、對三枚錢幣問題給出產(chǎn)生式系統(tǒng)描述及狀態(tài)空間圖。設(shè)有三枚錢幣,其排列處在"正、正、反"狀態(tài),現(xiàn)允許每次可翻動其中任意一個錢幣,問只許操作三次的情況下,如何翻動錢幣使其變成"正、正、正"或"反、反、反"狀態(tài)。6、說明怎樣才能用一個產(chǎn)生式系統(tǒng)把十進制數(shù)轉(zhuǎn)換為二進制數(shù),并通過轉(zhuǎn)換141.125這個數(shù)為二進制數(shù),闡明其運行過程。7、設(shè)可交換產(chǎn)生式系統(tǒng)的一條規(guī)則R可應(yīng)用于綜合數(shù)據(jù)庫D來生成出D',試證明若R存在逆,則可應(yīng)用于D'的規(guī)則集等同于可應(yīng)用于D的規(guī)則集。8、一個產(chǎn)生式系統(tǒng)是以整數(shù)的集合作為綜合數(shù)據(jù)庫,新的數(shù)據(jù)庫可通過把其中任意一對元素的乘積添加到原數(shù)據(jù)庫的操作來產(chǎn)生。設(shè)以某一個整數(shù)子集的出現(xiàn)作為目標(biāo)條件,試說明該產(chǎn)生式系統(tǒng)是可交換的。第二章課后習(xí)題第二章課后習(xí)題1、用回溯策略求解如下所示二階梵塔問題,畫出搜索過程的狀態(tài)變化示意圖。對每個狀態(tài)規(guī)定的操作順序為:先搬1柱的盤,放的順序是先2柱后3柱;再搬2柱的盤,放的順序是先3柱后1柱;最后搬3柱的盤,放的順序是先1柱后2柱。2、滑動積木塊游戲的棋盤結(jié)構(gòu)及某一種將牌的初始排列結(jié)構(gòu)如下:其中B表示黑色將牌,W表示白色將牌,E表示空格。游戲的規(guī)定走法是:(1)任意一個將牌可以移入相鄰的空格,規(guī)定其耗散值為 1;(2)任意一個將牌可相隔1個或2個其他的將牌跳入空格,規(guī)定其耗散值等于跳過將牌的數(shù)目;游戲要達到的目標(biāo)是使所有白將牌都處在黑將牌的左邊(左邊有無空格均可)。對這個問題,定義一個啟發(fā)函數(shù)h(n),并給出利用這個啟發(fā)函數(shù)用算法 A求解時所產(chǎn)生的搜索樹。你能否辨別這個h(n)是否滿足下界范圍?在你的搜索樹中,對所有的節(jié)點滿足不滿足單調(diào)限制?3、對1.4節(jié)中的旅行商問題,定義兩個h函數(shù)(非零),并給出利用這兩個啟發(fā)函數(shù)用算法A求解1.4節(jié)中的五城市問題。討論這兩個函數(shù)是否都在h*的下界范圍及求解結(jié)果。4、2.1節(jié)四皇后問題表述中,設(shè)應(yīng)用每一條規(guī)則的耗散值均為 1,試描述這個問題h*函數(shù)的一般特征。你是否認為任何h函數(shù)對引導(dǎo)搜索都是有用的?5、對N=5,k≤3的M-C問題,定義兩個h函數(shù)(非零),并給出用這兩個啟發(fā)函數(shù)的 A算法搜索圖。討論用這兩個啟發(fā)函數(shù)求解該問題時是否得到最佳解。6、證明OPEN表上具有f(n)<f*(s)的任何節(jié)點n,最終都將被A*選擇去擴展。7、如果算法A*從OPEN表中去掉任一節(jié)點n,對n有f(n)>F(F>f*(s)),試說明為什么算法A*仍然是可采納的。8、用算法A逆向求解圖2.7中的八數(shù)碼問題,評價函數(shù)仍定義為f(n)=d(n)+w(n)。逆向搜索在什么地方和正向搜索相會。9、討論一個h函數(shù)在搜索期間可以得到改善的幾種方法。10、四個同心圓盤的扇區(qū)數(shù)字如圖所示,每個圓盤可單獨轉(zhuǎn)動。問如何轉(zhuǎn)動圓盤使得八個徑向的4個數(shù)字和均為12。第三章課后習(xí)題1、數(shù)字重寫問題的變換規(guī)則如下:TOC\o"1-5"\h\z6→3,3 4→3,16→4,2 3→2,14→2,2 2→1,1問如何用這些規(guī)則把數(shù)字6變換成一個由若干個1組成的數(shù)字串。試用算法AO*進行求解,并給出搜索圖。求解時設(shè)k-連接符的耗散值是k個單位,h函數(shù)值規(guī)定為:h(1)=0,h(n)=n(n≠1)。2、余一棋的弈法如下:兩棋手可以從5個錢幣堆中輪流拿走一個、兩個或三個錢幣,揀起最后一個錢幣者算輸。試通過博弈證明,后走的選手必勝,并給出一個簡單的特征標(biāo)記來表示取勝策略。3、對下圖所示的博弈樹,以優(yōu)先生成左邊節(jié)點順序來進行 α-β搜索,試在博弈樹上給出何處發(fā)生剪枝的標(biāo)記,并標(biāo)明屬于α剪枝還是β剪枝。

4、 AO*算法中,第7步從S中選一個節(jié)點,要求其子孫不在 S中出現(xiàn),討論應(yīng)如何實現(xiàn)對S的控制使得能有效地選出這個節(jié)點。如下圖所示,若E的耗散值發(fā)生變化時,所提出的對S的處理方法應(yīng)能正確工作。5、如何修改5、如何修改AO*算法使之能處理出現(xiàn)回路的情況。如下圖所示,若節(jié)點生變化時,所修改的算法能正確處理這種情況。C的耗散值發(fā)6、對3×3的一字棋,設(shè)用+1和-1分別表示兩選手棋子的標(biāo)記,用0表示空格,試給出一字棋產(chǎn)生式系統(tǒng)的描述。7、寫一個α-β搜索的算法。8、用一個9維向量C來表示一字棋棋盤的格局,其分量根據(jù)相應(yīng)格內(nèi)的×,空或○的標(biāo)記分別用+1,0,或-1來表示。試規(guī)定另一個9維向量W,使得點積C·W可作為MAX選手(棋子標(biāo)記為×)估計非終端位置的一個有效的評價函數(shù)。用這個評價函數(shù)來完成幾步極小-極大搜索,并分析該評價函數(shù)的效果。第四章課后習(xí)題1、化下列公式成子句形式:(1)(x)[P(x)→P(x)](2){~{(x)P(x)}}→(x)[~P(x)](3)~(x){P(x)→{(y)[P(y)→P(f(x,y))]∧~(y)[Q(x,y)→P(y)]}}(4)(x)(y){[P(x,y)→Q(y,x)]∧[Q(y,x)→S(x,y)]}→(x)(y)[P(x,y)→S(x,y)]2、以一個例子證明置換的合成是不可交換的。3、找出集{P(x,z,y),P(w,u,w),P(A,u,u)}的mgu。4、說明下列文字集不能合一的理由:(1){P(f(x,x),A),P(f(y,f(y,A)),A)}(2){~P(A),P(x)}(3){P(f(A),x),P(x,A)}5、已知兩個子句為Loves(father(a),a)~Loves(y,x)∨Loves(x,y)試用合一算法求第一個子句和第二個子句的第一個文字合一時的結(jié)果。6、用歸結(jié)反演法證明下列公式的永真性:(1)(x){[P(x)→P(A)]∧[P(x)→P(B)]}(2)(z)[Q(z)→P(z)]→{(x)[Q(x)→P(A)]∧[Q(x)→P(B)]}(3)(x)(y){[P(f(x))∧Q(f(B))]→[P(f(A))∧P(y)∧Q(y)]}(4)(x)(y)P(x,y)→(y)(x)P(x,y)(5)(x){P(x)∧[Q(A)∨Q(B)]}→(x)[P(x)∧Q(x)]7、以歸結(jié)反演法證明公式( x)P(x)是[P(A1)∨P(A2)]的邏輯推論,然而,(x)P(x)的Skolem形即P(A)并非[P(A1)∨P(A2)]的邏輯推論,請加以證明。8、給定下述語句:Johnlikesallkindsoffood.Applesarefood.Anythinganyoneeatsandisn'tkilledbyisfood.Billeatspeanutsandisstillalive.SueeatseverythingBilleats.(1)用歸結(jié)法證明"Johnlikespeanuts。"(2)用歸結(jié)法提取回答"WhatfooddoesSueeat?"9、已知事實公式為((x)(y)(z)(Gt(x,y)∧Gt(y,z)→Gt(x,z))(u)(v)(Succ(u,v)→Gt(u,v)(x)(~Gt(x,x))求證Gt(5,2)試判斷下面的歸結(jié)過程是否正確?若有錯誤應(yīng)如何改進:10、設(shè)公理集為(u)LAST(cons(u,NIL),u)(cons是表構(gòu)造函數(shù))(x)(y)(z)(LAST(y,z)→LAST(cons(x,y),z))(LAST(x,y)代表y是表x的最末元素)(1)用歸結(jié)反演法證明如下定理:( v)LAST(cons(2,cons(1,NIL)),v)(2)用回答提取過程求表(2,1)的最末元素v。(3)簡要描述如何使用這個方法求長表的最末元素。11、對一個基于規(guī)則的幾何定理證明系統(tǒng),把下列語句表示成產(chǎn)生式規(guī)則:(1)兩個全等的三角形的對應(yīng)角相等。(2)兩個全等的三角形的對應(yīng)邊相等。(3)如果兩個三角形對應(yīng)邊是相等的,則這兩個三角形全等。(4)一個等腰三角形的底角是相等的。12、我們來考慮下列一段知識:Tony、Mike和John屬于Alpine俱樂部,Alpine俱樂部的每個成員不是滑雪運動員就是一個登山運動員,登山運動員不喜歡雨而且任一不喜歡雪的人不是滑雪運動員,Mike討厭Tony所喜歡的一切東西,而喜歡Tony所討厭的一切東西,Tony喜歡雨和雪。以謂詞演算語句的集合表示這段知識,這些語句適合一個逆向的基于規(guī)則的演繹系統(tǒng)。試說明這樣一個系統(tǒng)怎樣才能回答問題 "有沒有Alpine俱樂部的一個成員,他是一個登山運動員但不是一個滑雪運動員呢?"13、一個積木世界的狀態(tài)由下列公式集描述:ONTABLE(A) CLEAR(E)ONTABLE(C) CLEAR(D)ON(D,C) HEAVY(D)ON(B,A) WOODEN(B)HEAVY(B) ON(E,B)繪出這些公式所描述的狀態(tài)的草圖。下列語句提供了有關(guān)這個積木世界的一般知識:每個大的藍色積木塊是在一個綠色積木塊上。每個重的木制積木塊是大的。所有頂上沒有東西的積木塊都是藍色的。所有木制積木塊是藍色的。以具有單文字后項的蘊涵式的集合表示這些語句。繪出能求解 "哪個積木塊是在綠積木塊上"這個問題的一致解圖(用B規(guī)則)。答案第一章課后習(xí)題答案說明:由于人工智能的很多題目都很靈活,以下解答僅供參考。第1題答:1,綜合數(shù)據(jù)庫定義三元組:(m,c,b)其中:,表示傳教士在河左岸的人數(shù)。,表示野人在河左岸的認輸。,b=1,表示船在左岸,b=0,表示船在右岸。2,規(guī)則集規(guī)則集可以用兩種方式表示,兩種方法均可。第一種方法:按每次渡河的人數(shù)分別寫出每一個規(guī)則,共 (30)、(03)、(21)、(11)、(10)、(01)、(20)、(02)八種渡河的可能(其中(xy)表示x個傳教士和y個野人上船渡河),因此共有16個規(guī)則(從左岸到右岸、右岸到左岸各八個)。注意:這里沒有(12),因為該組合在船上的傳教士人數(shù)少于野人人數(shù)。規(guī)則集如下:r1:IF(m,c,1)THEN(m-3,c,0)r2:IF(m,c,1)THEN(m,c-3,0)r3:IF(m,c,1)THEN(m-2,c-1,0)r4:IF(m,c,1)THEN(m-1,c-1,0)r5:IF(m,c,1)THEN(m-1,c,0)r6:IF(m,c,1)THEN(m,c-1,0)r7:IF(m,c,1)THEN(m-2,c,0)r8:IF(m,c,1)THEN(m,c-2,0)r9:IF(m,c,0)THEN(m+3,c,1)r10:IF(m,c,0)THEN(m,c+3,1)r11:IF(m,c,0)THEN(m+2,c+1,1)r12:IF(m,c,0)THEN(m+1,c+1,1)r13:IF(m,c,0)THEN(m+1,c,1)r14:IF(m,c,0)THEN(m,c+1,1)r15:IF(m,c,0)THEN(m+2,c,1)r16:IF(m,c,0)THEN(m,c+2,1)

第二種方法:將規(guī)則集綜合在一起,簡化表示。規(guī)則集如下:r1:IF(m,c,1)and0<i+j〈=3and(i>=jori=0)THEN(m-i,c-j,0)r2:IF(m,c,0)and0<i+j〈=3and(i>=jori=0)THEN(m+i,c+j,1)3,初始狀態(tài):(5,5,1)4,結(jié)束狀態(tài):(0,0,0)第2題5升的壺的當(dāng)前水量。2升的壺的當(dāng)前水量。將L5灌滿水*/將5升的壺的當(dāng)前水量。2升的壺的當(dāng)前水量。將L5灌滿水*/將L2灌滿水*/將L5水到光*/將L2水到光*/到入L5中*/到入L5中*/到入L2中*/到入L2中*/0<=L2<=2,表示容量為2,規(guī)則集r1:IF(L5,L2)THEN(5,L2)/*r2:IF(L5,L2)THEN(L5,2)/*r3:IF(L5,L2)THEN(0,L2)/*r4:IF(L5,L2)THEN(L5,0)/*r5:IF(L5,L2)andL5+L2<=5THEN(L5+L2,0)/*L2r6:IF(L5,L2)andL5+L2>5THEN(5,L5+L2-5)/*L2r7:IF(L5,L2)andL5+L2<=2THEN(0,L5+L2)/*L5r8:IF(L5,L2)andL5+L2>5THEN(L5+L2-2,2)/*L53,初始狀態(tài):(5,0)(0,1)4,結(jié)束條件:(x,1),其中x表示不定。當(dāng)然結(jié)束條件也可以寫成:第3題(0,1)答:1,綜合數(shù)據(jù)庫定義三元組:(A,B,C)其中A,B,C分別表示三根立柱,均為表,表的元素為 1~N之間的整數(shù),表示N個不同大小的盤子,數(shù)值小的數(shù)表示小盤子,數(shù)值大的數(shù)表示大盤子。表的第一個元素表示立柱最上面的柱子,其余類推。2,規(guī)則集為了方便表示規(guī)則集,引入以下幾個函數(shù):first(L):取表的第一個元素,對于空表,first得到一個很大的大于N的數(shù)值。tail(L):取表除了第一個元素以外,其余元素組成的表。cons(x,L):將x加入到表L的最前面。規(guī)則集:r1:IF(A,B,C)and(first(A)<first(B))THEN(tail(A),cons(first(A),B),C)r2:IF(A,B,C)and(first(A)<first(C))THEN(tail(A),B,cons(first(A),C))r3:IF(A,B,C)and(first(B)<first(C))THEN(A,tail(B),cons(first(B),C))r4:IF(A,B,C)and(first(B)<first(A))THEN(cons(first(B),A),tail(B),C)r5:IF(A,B,C)and(first(C)<first(A))THEN(cons(first(C),A),B,tail(C))r6:IF(A,B,C)and(first(C)<first(B))THEN(A,cons(first(C),B),tail(C))3,初始狀態(tài):((1,2,...,N),(),())4,結(jié)束狀態(tài):((),(),(1,2,...,N))問題的狀態(tài)規(guī)模:每一個盤子都有三中選擇:在A上、或者在B上、或者在C上,共N個盤子,所以共有種可能。即問題的狀態(tài)規(guī)模為。第4題答:1,綜合數(shù)據(jù)庫定義5元組:(M,B,Box,On,H)其中:M:猴子的位置B:香蕉的位置Box:箱子的位置On=0:猴子在地板上On=1:猴子在箱子上H=0:猴子沒有抓到香蕉H=1:猴子抓到了香蕉2,規(guī)則集r1:IF(x,y,z,0,0)THEN(w,y,z,0,0)猴子從x處走到w處r2:IF(x,y,x,0,0)THEN(z,y,z,0,0)如果猴子和箱子在一起,猴子將箱子推到 z處r3:IF(x,y,x,0,0)THEN(x,y,x,1,0)如果猴子和箱子在一起,猴子爬到箱子上r4:IF(x,y,x,1,0)THEN(x,y,x,0,0)如果猴子在箱子上,猴子從箱子上下來r5:IF(x,x,x,1,0)THEN(x,x,x,1,1)如果箱子在香蕉處,猴子在箱子上,猴子摘到香蕉其中x,y,z,w為變量3,初始狀態(tài)(c,a,b,0,0)4,結(jié)束狀態(tài)(x1,x2,x3,x4,1)其中x1~x4為變量。第5題答:1,綜合數(shù)據(jù)庫定義四元組:(x,y,z,n)其中x,y,x∈[0,1],1表示錢幣為正面,0表示錢幣為方面。n=0,1,2,3,表示當(dāng)前狀態(tài)是經(jīng)過n次翻錢幣得到的。2,規(guī)則庫r1:IF(x,y,z,n)THEN(~x,y,z,n+1)r2:IF(x,y,z,n)THEN(x,~y,z,n+1)r3:IF(x,y,z,n)THEN(x,y,~z,n+1)其中~x表示對x取反。3,初始狀態(tài)(1,1,0,0)4,結(jié)束狀態(tài)(1,1,1,3)或者(0,0,0,3)第6題提示:將十進制數(shù)分為整數(shù)部分和小數(shù)部分兩部分。用四元組(a,b,c,d)表示綜合數(shù)據(jù)庫,其中a,b表示到目前為止還沒有轉(zhuǎn)換的十進制數(shù)的整數(shù)部分和小數(shù)部分,c,d表示已經(jīng)轉(zhuǎn)換得到的二進制數(shù)的整數(shù)部分和小數(shù)部分。然后根據(jù)十進制數(shù)轉(zhuǎn)換二進制數(shù)的原理,分別定義整數(shù)的轉(zhuǎn)換規(guī)則和小數(shù)的轉(zhuǎn)換規(guī)則,一次規(guī)則的執(zhí)行,轉(zhuǎn)換得到二進制數(shù)的一位。第7題答:設(shè)規(guī)則R的逆用R'表示。由題意有R應(yīng)用于D后,得到數(shù)據(jù)庫D',由可交換系統(tǒng)的性質(zhì),有:rule(D)rule(D')其中rule(D)表示可應(yīng)用于D的規(guī)則集合。由于R'是R'的逆,所以R'應(yīng)用于D'后,得到數(shù)據(jù)庫D。同樣由可交換系統(tǒng)的性質(zhì),有:rule(D')rule(D)綜合上述兩個式子,有rule(D')=rule(D)。第8題答:說明一個產(chǎn)生式系統(tǒng)是可交換的,就是要證明該產(chǎn)生式系統(tǒng)滿足可交換產(chǎn)生式系統(tǒng)的三條性質(zhì)。該產(chǎn)生式系統(tǒng)以整數(shù)的集合為綜合數(shù)據(jù)庫,其規(guī)則是將集合中的兩個整數(shù)相乘后加入到數(shù)據(jù)庫中。由于原來數(shù)據(jù)庫是新數(shù)據(jù)庫的子集,所以原來的規(guī)則在新數(shù)據(jù)庫中均可以使用。所以滿足可交換產(chǎn)生式系統(tǒng)的第一條性質(zhì)。該產(chǎn)生式系統(tǒng)以某個整數(shù)的子集的出現(xiàn)為目標(biāo)條件,由于規(guī)則執(zhí)行的結(jié)果只是向數(shù)據(jù)庫中添加數(shù)據(jù),如果原數(shù)據(jù)庫中已經(jīng)滿足目標(biāo)了,即出現(xiàn)了所需要的整數(shù)子集,規(guī)則的執(zhí)行結(jié)果不會破壞該整數(shù)子集的出現(xiàn),因此新的數(shù)據(jù)庫仍然會滿足目標(biāo)條件。滿足可交換產(chǎn)生式系統(tǒng)的第二個性質(zhì)。(3)設(shè)D是該產(chǎn)生式系統(tǒng)的一個綜合數(shù)據(jù)庫。對 D施以一個規(guī)則序列后,得到一個新的數(shù)據(jù)庫D'。該規(guī)則序列中的有些規(guī)則有些是可以應(yīng)用于 D的,這些規(guī)則用R1表示。有些規(guī)則是不能應(yīng)用于D的,這些規(guī)則用R2表示。由于R1中的規(guī)則可以直接應(yīng)用與D,所以R1中規(guī)則的應(yīng)用與R2中規(guī)則的執(zhí)行結(jié)果無關(guān),也與R1中其他的規(guī)則的執(zhí)行無關(guān)。所以可以認為,先將R1中所有的規(guī)則對D應(yīng)用,然后再按照原來的次序應(yīng)用R2中的規(guī)則。因此對于本題的情況,這樣得到的綜合數(shù)據(jù)庫與 D'是相同的。而由于R1中一條規(guī)則的執(zhí)行與其他的規(guī)則無關(guān),所以R1中規(guī)則的執(zhí)行順序不會影響到最終的結(jié)果。因此滿足可交換產(chǎn)生式系統(tǒng)的第三個條件。因此這樣一個產(chǎn)生式系統(tǒng)是一個可交換的產(chǎn)生式系統(tǒng)。第1題答:為了方便起見,我們用((AB)()())這樣的表表示一個狀態(tài)。這樣得到搜索圖如下:

第2題提示:可定義h為:h=B右邊的W的數(shù)目設(shè)j節(jié)點是i節(jié)點的子節(jié)點,則根據(jù)走法不同,h(i)-h(j)的值和C(i,j)分為如下幾種情況:(1)B或W走到了相鄰的一個空格位置,此時: h(i)-h(j)=0,C(i,j)=1;(2)W跳過了1或2個W,此時h(i)-h(j)=0,C(i,j)=1或2;W向右跳過了一個B(可能同時包含一個W),此時:h(i)-h(j)=-1,C(i,j)=1或2;W向右跳過了兩個B,此時:h(i)-h(j)=-2,C(i,j)=2;W向左跳過了一個B(可能同時包含一個W),此時:h(i)-h(j)=1,C(i,j)=1或2;W向左跳過了兩個B,此時:h(i)-h(j)=2,C(i,j)=2;B跳過了1或2個B,此時h(i)-h(j)=0,C(i,j)=1或2;B向右跳過了一個W(可能同時包含一個B),此時:h(i)-h(j)=1,C(i,j)=1或2;B向右跳過了兩個W,此時:h(i)-h(j)=2,C(i,j)=2;(10)B向左跳過了一個W(可能同時包含一個B),此時:h(i)-h(j)=-1,C(i,j)=1或2;(11)B向左跳過了兩個W,此時:h(i)-h(j)=-2,C(i,j)=2;縱上所述,無論是哪一種情況,具有:h(i)-h(j)≤C(i,j)且容易驗證h(t)=0,所以該h是單調(diào)的。由于h滿足單調(diào)條件,所以也一定有h(n)≤h*(n),即滿足A*條件。

第3題答:定義h1=n*k,其中n是還未走過的城市數(shù),k是還未走過的城市間距離的最小值。h2= ,其中n是還未走過的城市數(shù),ki是還未走過的城市間距離中n個最小的距離。顯然這兩個h函數(shù)均滿足A*條件。第4題提示:對于四皇后問題,如果放一個皇后的耗散值為1的話,則任何一個解的耗散值都是4。因此如果h是對該耗散值的估計,是沒有意義的。對于像四皇后這樣的問題,啟發(fā)函數(shù)應(yīng)該是對找到解的可能性的評價。比如像課上講到的,利用一個位置放皇后后,消去的對角線的長度來進行評價。第5題答:定義h1=M+C-2B,其中M,C分別是在河的左岸的傳教士人數(shù)和野人人數(shù)。 B=1表示船在左岸,B=0表示船在右岸。也可以定義h2=M+C。h1是滿足A*條件的,而h2不滿足。要說明h(n)=M+C不滿足A*條件是很容易的,只需要給出一個反例就可以了。比如狀態(tài) (1,1,1),h(n)=M+C=1+1=2,而實際上只要一次擺渡就可以達到目標(biāo)狀態(tài),其最優(yōu)路徑的耗散值為1。所以不滿足A*的條件。下面我們來證明h(n)=M+C-2B是滿足A*條件的。我們分兩種情況考慮。先考慮船在左岸的情況。如果不考慮限制條件,也就是說,船一次可以將三人從左岸運到右岸,然后再有一個人將船送回來。這樣,船一個來回可以運過河2人,而船仍然在左岸。而最后剩下的三個人,則可以一次將他們?nèi)繌淖蟀哆\到右岸。所以,在不考慮限制條件的情況下,也至少需要擺渡次。其中分子上的"-3"表示剩下三個留待最后一次運過去。除以個來回,而表示剩下三個留待最后一次運過去。除以個來回,而"來回"數(shù)不能是小數(shù),"2"是因為一個來回可以運過去2人,需要需要向上取整,這個用符號表示。而乘以"2"是因為一個來回相當(dāng)于兩次擺渡,所以要乘以 2。而最后的"+1",則表示將剩下的3個運過去,需要一次擺渡。化簡有:再考慮船在右岸的情況。同樣不考慮限制條件。船在右岸,需要一個人將船運到左岸。因此對于狀態(tài)(M,C,0)來說,其所需要的最少擺渡數(shù),相當(dāng)于船在左岸時狀態(tài) (M+1,C,1)或(M,C+1,1)所需要的最少擺渡數(shù),再加上第一次將船從右岸送到左岸的一次擺渡數(shù)。因此所需要的最少擺渡數(shù)為:(M+C+1)-2+1。其中(M+C+1)的"+1"表示送船回到左岸的那個人,而最后邊的"+1",表示送船到左岸時的一次擺渡。化簡有:(M+C+1)-2+1=M+C。綜合船在左岸和船在右岸兩種情況下,所需要的最少擺渡次數(shù)用一個式子表示為:M+C-2B。其中B=1表示船在左岸,B=0表示船在右岸。由于該擺渡次數(shù)是在不考慮限制條件下,推出的最少所需要的擺渡次數(shù)。因此,當(dāng)有限制條件時,最優(yōu)的擺渡次數(shù)只能大于等于該擺渡次數(shù)。所以該啟發(fā)函數(shù)h是滿足A*條件的。第6題答:題目的另一個說法是:當(dāng)A*結(jié)束時,OPEN表中任何一個具有f(n)<f*(s)的節(jié)點都被擴展了。用反證法證明。假設(shè)在A*結(jié)束的時候,OPEN表中有一個節(jié)點n沒有被擴展,且f(n)<f*(s)。A*算法每次從OPEN表中取出f值最小的節(jié)點擴展,當(dāng)該節(jié)點是目標(biāo)節(jié)點時,算法結(jié)束。并且由可采納性定理,知道這時A*找到了從初始節(jié)點到目標(biāo)節(jié)點的最佳路徑,即 f(t)=f*(s)。如果這時OPEN中存在f(n)<f*(s)的節(jié)點n,由于f(n)<f(t),則這時A*算法應(yīng)選擇n擴展,而不是目標(biāo)t,與A*已經(jīng)結(jié)束矛盾。第7題答:因為A*選作擴展的任何一個節(jié)點n,均有f(n)≤f*(s),因此f(n)>f*(s)的節(jié)點,不會被A*所擴展。所以如果從OPEN表中去掉f(n)>f*(s)的節(jié)點,不會影響A*的可采納性。而F是f*(s)的上界范圍,因此去掉f(n)>F的節(jié)點也同樣不會影響A*的可采納性。第8題提示:對于8數(shù)碼問題,逆向搜索和正向搜索是完全一樣的,只是把目標(biāo)狀態(tài)和初始狀態(tài)對調(diào)就可以了。第9題提示:在搜索期間改善h函數(shù),是一種動態(tài)改變h函數(shù)的方法。像改進的A*算法中,對NEST中的節(jié)點按g值的大小選擇待擴展的節(jié)點,相當(dāng)于令這些節(jié)點的 h=0,就是動態(tài)修改h函數(shù)的一種方法。由定理6,當(dāng)h滿足單調(diào)條件時,A*所擴展的節(jié)點序列,其f是非遞減的。對于任何節(jié)點i,j,如果j是i的子節(jié)點,則有f(i)≤f(j)。利用該性質(zhì),我們可以提出另一種動態(tài)修改 h函數(shù)的方法:f(j)=max(f(i),f(j))以f(j)作為節(jié)點j的f值。f值的改變,隱含了h值的改變。當(dāng)h不滿足單調(diào)條件時,經(jīng)過這樣修正后的h具有一定的單調(diào)性質(zhì),可以減少重復(fù)節(jié)點的可能性。第10題

很多情提示:很多知識對求解問題有好處,這些知識并不一定要寫成啟發(fā)函數(shù)的形式,況下,也不一定能清晰的寫成一個函數(shù)的形式。很多情為了敘述方便,我們將兩個相對的扇區(qū)稱為相對扇區(qū),圖中陰影部分的扇區(qū)稱為陰影扇區(qū),非陰影部分的扇區(qū)稱為非陰影扇區(qū)。由題意,在目標(biāo)狀態(tài)下,一個扇區(qū)的數(shù)字之和等于12,一個相對扇區(qū)的數(shù)字之和等于24,而一個陰影扇區(qū)或者非陰影扇區(qū)的數(shù)字之和為48。為此,我們可以將目標(biāo)進行分解,首先滿足陰影扇區(qū)的數(shù)字之和為48(這時非陰影部分的數(shù)字和也一定為48)。為了這個目標(biāo)我們可以通過每次轉(zhuǎn)動圓盤 45o實現(xiàn)。在第一個目標(biāo)被滿足的情況下,我們再考慮第二個目標(biāo):每一個相對扇區(qū)的數(shù)字和為 24。在實現(xiàn)這個目標(biāo)的過程中,我們希望不破壞第一個目標(biāo)。為此我們采用轉(zhuǎn)動 90o的方式實現(xiàn),這樣即可以調(diào)整相對扇區(qū)的數(shù)字和,又不破壞第一個目標(biāo)。在第二個目標(biāo)實現(xiàn)之后,我們就可以實現(xiàn)最終目標(biāo):扇區(qū)內(nèi)的數(shù)字和為12。同樣我們希望在實現(xiàn)這個目標(biāo)的時候,不破壞前兩個目標(biāo)。為此我們采用轉(zhuǎn)動180o的方式實現(xiàn)。這樣同樣是即可以保證前兩個目標(biāo)不被破壞,又可以實現(xiàn)第三個目標(biāo)。經(jīng)過這樣的分析以后,我們發(fā)現(xiàn)該問題就清晰多了。當(dāng)然,是否每一個第一、第二個目標(biāo)的實現(xiàn),都能夠?qū)崿F(xiàn)第三個目標(biāo)呢?有可能不一定。在這種情況下,就需要在發(fā)現(xiàn)第三個目標(biāo)不能實現(xiàn)時,重新試探其他的第一、第二個目標(biāo)。第三章課后習(xí)題答案說明:由于人工智能的很多題目都很靈活,以下解答僅供參考。第1題答:此題要求按照課中例題的方式,給出算法,以下是每個循環(huán)結(jié)束時的搜索圖。

第2題答:從該搜索圖可以看出,無論先走者選擇哪個走步,后走者都可以走到標(biāo)記為A的節(jié)點,該節(jié)點只剩下一枚錢幣,所以先走者必輸。對于一般的具有n個錢幣的情況,當(dāng)n=4×m+1時,后走者存在取勝策略。因為后走者可以根據(jù)先走者的走法,選擇自己的走法,使得雙方拿走的錢幣數(shù)為4,這樣經(jīng)過m個輪回后,共拿走了4×m個錢幣,只剩下了一枚錢幣,而此時輪到先走者走棋。所以在這種情況下,后走者存在取勝的策略。對于錢幣數(shù)不等于4×m+1的情況,先走者可以根據(jù)實際的錢幣數(shù)選擇取走的錢幣數(shù),使得剩下的錢幣數(shù)為4×m+1個,此時先走者相當(dāng)于4×m+1個錢幣時的后走者了。因此在這種情況下,先走者存在獲勝的策略。第3題答:報儀P」OAA宀(cxlz)d>(cxlz,)0?>((qd?-(N)d>(N?e)0?>(cod-(e)d)0(z)d>(z,)0?>((q?e=)d=<_(z)d>(z,)o?>(q)cn<sd}

0(z)d>(z?x)0?>((A?x=)d丄<_(z)d>(z?x)o?>(A)Gn<(x)dHZA)(Ae(xd

a(z)d>(z?x)0丄>_((A?x=)d?<(A)dD<(x)dH_NA)(A0)(x色

asd>(z.x)0?一(zA)>_((A.x=)d?<sd一(A色}<(x)d)(x巳

asd?<(z?x)o=z曰)<((A?x=)d>(A)d?=A>))>(x)d?HXA)?

asd?<(z?x)o=zd<_((Ax=)d>sd?一(A>*(x)dHXA)?

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克壬匸(>?><0=>>?<((1><汙匸(壬=£)*(><匕(點)?0)宀§=)d?>(x)d}_(A)d?>(x)d一(A邑(XA)_sd丄(A0)>(x)d(x>}-(x)d?=X0)>(x)d(x>}_(x)d?=xd丄宀(x)d(XAr}(2)宀(x)d>(x)d?}-(x)d>(x)d?=XA)_(x)df(x)d=x>(L)還GTnu077(4)(x)(y){[P(x,y)→Q(y,x)]∧[Q(y,x)→S(x,y)]}→(x)(y)[P(x,y)→S(x,y)](x)(y){[P(x,y)→Q(y,x)]∧[Q(y,x)→S(x,y)]}→(x)(y)[P(x,y)→S(x,y)](x)(y){[~P(x,y)∨Q(y,x)]∧[~Q(y,x)∨S(x,y)]}→(u)(v)[~P(u,v)∨S(u,v)]~{(x)(y){[~P(x,y)∨Q(y,x)]∧[~Q(y,x)∨S(x,y)]}}∨(u)(v)[~P(u,v)∨S(u,v)](x)(y){[P(x,y)∧~Q(y,x)]∨[Q(y,x)∧~S(x,y)]}∨(u)(v)[~P(u,v)∨S(u,v)](x)(y)(u)(v){[P(x,y)∧~Q(y,x)]∨[Q(y,x)∧~S(x,y)]}∨[~P(u,v)∨S(u,v)](x)(y)(u)(v){[P(x,y)∨Q(y,x)]∧[P(x,y)∨~S(x,y)]∧[~Q(y,x)∨~S(x,y)]}∨[~P(u,v)∨S(u,v)](x)(y)(u)(v)[P(x,y)∨Q(y,x)∨~P(u,v)∨S(u,v)]∧[P(x,y)∨~S(x,y)∨~P(u,v)∨S(u,v)]∧[~Q(y,x)∨~S(x,y)∨~P(u,v)∨S(u,v)][P(a,y)∨Q(y,a)∨~P(f(y),v)∨S(f(y),v)]∧[P(a,y)∨~S(a,y)∨~P(f(y),v)∨S(f(y),v)]∧[~Q(y,a)∨~S(a,y)∨~P(f(y),v)∨S(f(y),v)]{P(a,y1)∨Q(y1,a)∨~P(f(y1),v)∨S(f(y1),v),P(a,y2)∨~S(a,y2)∨~P(f(y2),v2)∨S(f(y2),v2),~Q(y3,a)∨~S(a,y3)∨~P(f(y3),v3)∨S(f(y3),v3)}第2題答:設(shè)有兩個置換s1={a/x}和s2={x/y},合適公式P(x,y)。則:P(x,y)s1s2=P(a,x)P(x,y)s2s1=P(a,a)二者不相等。所以說,置換的合成是不可交換的。第3題答:{A/x,A./y,A/z,A/w,A/u}第4題答:(1){P(f(x,x),A),P(f(y,f(y,A)),A)}在合一時,f(x,x)要與f(y,f(y,a))進行合一,x置換成y后,y要與f(y,a)進行合一,出現(xiàn)了嵌套的情況,所以不能進行合一。(2){~P(A),P(x)}一個是謂詞P,一個是P的反,不能合一。(3){P(f(A),x),P(x,A)}在合一的過程中,x置換為f(A),而f(A)與A不能合一。第5題答:略第6題答:(1)(x){[P(x)→P(A)]∧[P(x)→P(B)]}目標(biāo)取反化子句集:~(x){[P(x)→P(A)]∧[P(x)→P(B)]}~(x){[~P(x)∨P(A)]∧[~P(x)∨P(B)]}(x){[P(x)∧~P(A)]∨[P(x)∧~P(B)]}(x){[P(x)∧~P(A)]∨P(x)}∧{[P(x)∧~P(A)]∨~P(B)}}(x){P(x)∧[~P(A)∨P(x)]∧[P(x)∨~P(B)]∧[~P(A)∨~P(B)]}P(x)∧[~P(A)∨P(x)]∧[P(x)∨~P(B)]∧[~P(A)∨~P(B)]得子句集:P(x1)~P(A)∨P{x2}P(x3)∨~P(B)~P(A)∨~P(B)(2)(z)[Q(z)→P(z)]→{(x)[Q(x)→P(A)]∧[Q(x)→P(B)]}目標(biāo)取反化子句集:~{(z)[Q(z)→P(z)]→{(x)[Q(x)→P(A)]∧[Q(x)→P(B)]}}~{(z)[~Q(z)∨P(z)]→{(x)[~Q(x)∨P(A)]∧[~Q(x)∨P(B)]}}~{~{(z)[~Q(z)∨P(z)]}∨{(x)[~Q(x)∨P(A)]∧[~Q(x)∨P(B)]}}(z)(x){[~Q(z)∨P(z)]∧{[Q(x)∧~P(A)]∨[Q(x)∧~P(B)]}}(z)(x){[~Q(z)∨P(z)]∧{Q(x)∧[Q(x)∨~P(B)]∧[~P(A)∨Q(x)]∧[~P(A)∨~P(B)]}[~Q(z)∨P(z)]∧Q(x)∧[Q(x)∨~P(B)]∧[~P(A)∨Q(x)]∧[~P(A)∨~P(B)]得子句集:~Q(z)∨P(z)Q(x2)Q(x3)∨~P(B)~P(A)∨Q(x4)~P(A)∨~P(B)

(3)(x)(y){[P(f(x))∧Q(f(B))]→[P(f(A))∧P(y)∧Q(y)]}目標(biāo)取反化子句集:~(x)(y){[P(f(x))∧Q(f(B))]→[P(f(A))∧P(y)∧Q(y)]}~(x)(y){~[P(f(x))∧Q(f(B))]∨[P(f(A))∧P(y)∧Q(y)]}(x)(y){[P(f(x))∧Q(f(B))]∧[~P(f(A))∨~P(y)∨~Q(y)]}P(f(x))∧Q(f(B))∧[~P(f(A))∨~P(y)∨~Q(y)]得子句集:1,P(f(x1))2,Q(f(B))3,~P(f(A))∨~P(y3)∨~Q(y3)(4)(x)(y)P(x,y)→(y)(x)P(x,y)目標(biāo)取反化子句集:~{(x)(y)P(x,y)→(y)(x)P(x,y)}~{~[(x)(y)P(x,y)]∨(y)(x)P(x,y)}~{~[(x)(y)P(x,y)]∨(v)(u)P(u,v)}

[(x)(y)P(x,y)]∧(v)(u)~P(u,v)(x)(y)(v)(u)P(x,y)]∧~P(u,v)P(a,y)∧~P(u,f(y))得子句集:1,P(a,y1)2,~P(u,f(y2))(5)(x){P(x)∧[Q(A)∨Q(B)]}→(x)[P(x)∧Q(x)]目標(biāo)取反化子句集:~{(x){P(x)∧[Q(A)∨Q(B)]}→(x)[P(x)∧Q(x)]}~{~{(x)P(x)∧[Q(A)∨Q(B)]}∨(x)[P(x)∧Q(x)]}{(x)P(x)∧[Q(A)∨Q(B)]}∧(x)[~P(x)∨~Q(x)]}{(x)P(x)∧[Q(A)∨Q(B)]}∧(y)[~P(y)∨~Q(y)]}(x)(y){P(x)∧[Q(A)∨Q(B)]∧[~P(y)∨~Q(y)]}P(x)∧[Q(A)∨Q(B)]∧[~P(y)∨~Q(y)]得子句集:1,P(x)2,Q(A)∨Q(B)3,~P(y)∨~Q(y)第7題答:(1)將(x)P(x)取反化為子句:~(x)P(x)=(x)~P(x)與條件[P(A1)∨P(A2)]合在一起得子句集:{~P(x),P(A1)∨P(A2)}所以,公式(x)P(x)是[P(A1)∨P(A2)]的邏輯推論。(2)對于(x)P(x)的Skolem形,即P(A),取反后為~P(A),與條件[P(A1)∨P(A2)]合在一起得子句集:{~P(A),P(A1)∨P(A2)}該子句集不能進行歸結(jié),故P(A)不是[P(A1)∨P(A2)]的邏輯推論。第8題答:該問題用謂詞公式描述如下:已知:(1)(x){Food(x)→Like(John,x)}(2)Food(Apple)(3)(x)(y){[Eat(y,x)∧~Kill(x,y)]→Food(x)}(4)Eat(Bill,Peanut)∧~Kill(Penut,Bill)(5)(x){Eat(Bill,x)→Eat(Sue,x)}目標(biāo)1:Like(John,Peanut)目標(biāo)2:(x)Food(x)∧Eat(Sue,x)已知條件化子句集:(1)(x){Food(x)→Like(John,x)}=(x){~Food(x)∨Like(John,x)}=>{~Food(x)∨Like(John,x)}(2)Food(Apple)(3)(x)(y){[Eat(y,x)∧~Kill(x,y)]→Food(x)}=(x)(y){~[Eat(y,x)∧~Kill(x,y)]∨Food(x)}=(x)(y){~[Eat(y,x)∨Kill(x,y)]∨Food(x)}=>{~Eat(y,x)∨Kill(x,y)∨Food(x)}(4)Eat(Bill,Peanut)∧~Kill(Penut,Bill)=>{Eat(Bill,Peanut),~Kill(Penut,Bill)}(x){Eat(Bill,x)→Eat(Sue,x)}=(x){~Eat(Bill,x)∨Eat(Sue,x)}=>~Eat(Bill,x)∨Eat(Sue,x)目標(biāo)1取反化子句集:~Like(John,Peanut)目標(biāo)2取反化子句集:~{(x)Food(x)∧Eat(Sue,x)}=(x)~Food(x)∨~Eat(Sue,x)=>~Food(x)∨~Eat(Sue,x)對于目標(biāo)1,經(jīng)變量換名后,得子句集:{~Food(x1)∨Like(John,x1),F(xiàn)ood(Apple),~Eat(y2,x2)∨Kill(x2,y2)∨Food(x2),Eat(Bill,Peanut),~Kill(Penut,Bill),~Eat(Bill,x3)∨Eat(Sue,x3),~Like(John,Peanut)}歸結(jié)樹如下:對于目標(biāo)2,經(jīng)變量換名后,得子句集:{~Food(x1)∨Like(John,x1),F(xiàn)ood(Apple),~Eat(y2,x2)∨Kill(x2,y2)∨Food(x2),Eat(Bill,Peanut),~Kill(Penut,Bill),~Eat(Bill,x3)∨Eat(Sue,x3),~Food(x)∨~Eat(Sue,x)}歸結(jié)樹如下:修改證明樹如下:得到解答為:Food(Peanut)∧Eat(Sue,Peanut)第9題答:該歸結(jié)過程存在錯誤。其原因是由于不同的子句用了相同的變量名引起的。如上圖中A、B兩個子句的歸結(jié),兩個子句中的y應(yīng)該是不同的變量,在歸結(jié)時,如果用不同的變量分別表示,就不會出現(xiàn)這樣的問題了。比如 B中的y用y1代替,則歸結(jié)結(jié)果如下:第10題答:化子句集:(u)LAST(cons(u,NIL),u)=>LAST(cons(u,NIL),u)(x)(y)(z)(LAST(y,z)→LAST(cons(x,y),z))=(x)(y)(z)(~LAST(y,z)∨LAST(cons(x,y),z))=>~LAST(y,z)∨LAST(cons(x,y),z)目標(biāo)取反:~(v)LAST(cons(2,cons(1,NIL)),v)=(v)~LAST(cons(2,cons(1,NIL)),v)=>~LAST(cons(2,cons(1,NIL)),v)經(jīng)變量換名后,得子句集:{LAST(cons(u,NIL),u),~LAST(y,z)∨LAST(cons(x,y),z),~LAST(cons2,cons(1,NIL)),v)}歸結(jié)樹如下:修改證明樹:得到解答:LAST(cons(2,cons(1,NIL)),1),表cons(2,cons(1,NIL))的最后一個元素為1。通過以上歸結(jié)過程,我們可以看出,該方法求解長表的最后一個元素的方法是,每次將長表去掉第一個元素,直到最

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