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文檔簡介
教案1.使學生了解動畫、三維動畫的概念;2.使學生了解三維動畫的發(fā)展歷史;3.掌握三維動畫制作的應用領域;4.掌握并應用三維動畫制作流程;重點與難點重點難點以講授為主,配合多媒體課件教學資源王琦,《3DMax8白金手冊》,電子工業(yè)出版社,2008.教學活動流程教學步驟與內(nèi)容了解等了解小結了解課外作業(yè)課后練習教學后記一、導入新課知新的效果)教案古典涼亭教學課時1.視圖界面的基本操作3.移動、旋轉(zhuǎn)、復制命令的運用3DMax的菜單欄和相關菜單操作重點與難點重點3DMax的界面布局難點掌握3DMax的菜單欄,并能根據(jù)需要熟練地教學資源王琦,《3DMax8白金手冊》,電子工業(yè)出版社,2008.教學活動流程教學步驟與內(nèi)容了解古典涼亭的制作現(xiàn)場教學案列教學掌握學生練習掌握小結了解課外作業(yè)課后練習教學后記大部分同學能完成古典涼亭的制作二、導入新課上海市貿(mào)易學校課程名稱:三維動畫設計與制作1.最基本的建模方式——幾何體建模介紹標準基本體的使用重點與難點重點標準基本體的使用難點幾何體建模的對象位置定位結合軟件演示,示范利用幾何體對象建模教學資源王琦,《3DMax8白金手冊》,電子工業(yè)出版社,2008.教學活動流程教學步驟與內(nèi)容了解玩偶的制作現(xiàn)場教學案列教學掌握學生練習掌握小結了解課外作業(yè)課后練習教學后記基本完成玩偶的制作三、導入新課如何利用標準基本體創(chuàng)建模型?如何創(chuàng)建茶壺和缺項茶壺(壺體、壺嘴、把手和蓋子)。上海市貿(mào)易學校課程名稱:三維動畫設計與制作教案拓展練習教學課時5.擴展基本體的位置。6.常見的擴展基本體。7.旋轉(zhuǎn)命令的制作。旋轉(zhuǎn)命令的操作重點與難點重點掌握擴展基本體的對象位置掌握并應用擴展基本體對象創(chuàng)建常見模型難點掌握旋轉(zhuǎn)命令的參數(shù)操作教學資源王琦,《3DMax8白金手冊》,電子工業(yè)出版社,2008.教學活動流程教學步驟與內(nèi)容了解鬧鐘的制作現(xiàn)場教學案列教學掌握學生練習掌握小結了解課外作業(yè)課后練習教學后記完成情況一般,感覺對于旋轉(zhuǎn)命令的掌握不是很理想四、導入新課我們學習了標準基本體,現(xiàn)在,嘗試創(chuàng)建鬧鐘。引出二維轉(zhuǎn)三維命令——旋轉(zhuǎn)命令。二維基本體有哪些?課程名稱:三維動畫設計與制作教案復合對象的運用1.復合對象的創(chuàng)建2.能夠熟練的進行三維圖形造型,并掌握布爾加、減、3.能夠熟練的進行三維圖形造型,并掌握放樣命令布爾運算的操作放樣命令的操作重點與難點重點難點教學資源王琦,《3DMax8白金手冊》,電子工業(yè)出版社,2008.教學活動流程教學步驟與內(nèi)容了解牙膏的制作現(xiàn)場教學案列教學掌握學生練習掌握小結了解課外作業(yè)課后練習教學后記教案詳案五、導入新課三維對象畢竟有限,如何創(chuàng)造更豐富的世界?畫畫給我們的啟發(fā)——從線條開始,從平面圖形開始。二、教學內(nèi)容及過程1.繪制一朵玫瑰花的平面圖形。2.利用擠出操作制作本翻開的厚書。課程名稱:三維動畫設計與制作教案書房一角1.使學生掌握車削操作,并能夠根據(jù)需要合理設置旋轉(zhuǎn)軸線4.制作書房一角放樣和倒角的運用重點與難點重點掌握車削操作難點掌握放樣操作掌握倒角操作講授為主,結合示范教學資源王琦,《3DMax8白金手冊》,電子工業(yè)出版社,2008.教學活動流程教學步驟與內(nèi)容了解書房一角的制作現(xiàn)場教學案列教學掌握學生練習掌握小結了解課外作業(yè)課后練習教學后記學生掌握情況并不理想初入室內(nèi)設計上海市貿(mào)易學校課程名稱:三維動畫設計與制作教案餐廳一角9.掌握室內(nèi)設計的原理重點與難點重點難點以講授為主,配合多媒體課件教學資源王琦,《3DMax8白金手冊》,電子工業(yè)出版社,2008.教學活動流程教學步驟與內(nèi)容了解書房一角的制作現(xiàn)場教學案列教學掌握學生練習掌握小結了解課外作業(yè)課外練習教學后記掌握情況良好上海市貿(mào)易學校課程名稱:三維動畫設計與制作教案拓展訓練(飲水機)命令的使用運算的使用飲水機的制作重點與難點重點難點車削命令以講授為主,配合多媒體課件教學資源王琦,《3DMax8白金手冊》,電子工業(yè)出版社,2008.教學活動流程教學步驟與內(nèi)容了解飲水機的制作現(xiàn)場教學案列教學掌握學生練習掌握小結了解課外作業(yè)耳機模型教學后記掌握情況良好上海市貿(mào)易學校課程名稱:三維動畫設計與制作工具面板的調(diào)用命令的使用曲面模型的創(chuàng)建曲面曲面曲面命令的使用曲面模型的創(chuàng)建重點與難點重點曲面命令面板調(diào)用難點曲面命令使用以講授為主,配合多媒體課件教學資源王琦,《3DMax8白金手冊》,電子工業(yè)出版社,2008.教學活動流程教學步驟與內(nèi)容了解曲面簡單模型的制作現(xiàn)場教學案列教學掌握學生練習掌握小結了解課外作業(yè)曲面模型的創(chuàng)建教學后記掌握情況不理想上海市貿(mào)易學校課程名稱:三維動畫設計與制作教案汽車模型教學課時工具的高級運用的制作及后備箱的制作曲面車體曲面命令的使用曲面模型的創(chuàng)建重點與難點重點曲面命令面板調(diào)用難點曲面命令使用以講授為主,配合多媒體課件教學資源王琦,《3DMax8白金手冊》,電子工業(yè)出版社,2008.教學活動流程教學步驟與內(nèi)容了解汽車模型的制作現(xiàn)場教學案列教學掌握學生練習掌握小結了解課外作業(yè)曲面模型的創(chuàng)建教學后記掌握情況不理想上海市貿(mào)易學校課程名稱:三維動畫設計與制作教案汽車輪胎教學課時命令高級運用布爾的運用的制作車削命令重點與難點重點車削命令的高級運用難點高級布爾的運用以講授為主,配合多媒體課件教學資源王琦,《3DMax8白金手冊》,電子工業(yè)出版社,2008.教學活動流程教學步驟與內(nèi)容了解汽車輪胎的制作現(xiàn)場教學案列教學掌握學生練習掌握小結了解課外作業(yè)曲面模型的制作教學后記汽車輪胎的制作上海市貿(mào)易學校課程名稱:三維動畫設計與制作拓展訓練(椅子的制作)的運用面的高級運用(BOX)修改器的運用陣列點線掌握FFD(B0X)修改器的運用重點與難點重點FFD(BOX)修改器的運用難點陣列的運用以講授為主,配合多媒體課件教學資源王琦,《3DMax8白金手冊》,電子工業(yè)出版社,2008.教學活動流程教學步驟與內(nèi)容了解椅子的制作現(xiàn)場教學案列教學掌握學生練習掌握小結了解課外作業(yè)教學后記大部分學生都能掌握陣列和FFD(BOX)命令的使用U盤的制作上海市貿(mào)易學校課程名稱:三維動畫設計與制作教案多邊形修改器的介紹并、線的選擇、面擠出等常用命令的運用點合點線面子功能的運用重點與難點重點點合并、線的選擇、面擠出等常用命令的運用難點以講授為主,配合多媒體課件教學資源王琦,《3DMax8白金手冊》,電子工業(yè)出版社,2008.教學活動流程教學步驟與內(nèi)容了解的基礎操作現(xiàn)場教學案列教學掌握學生練習掌握小結了解課外作業(yè)教學后記學生掌握情況較好十三、導入新課特殊模型的制作中基本體已經(jīng)不能滿足我們的需求,引入基本體的編輯多邊形修改器。(提示:過回顧本節(jié)課的重點和難點知識,使得學生加深對這部分知識的理解從而達到溫故知新的效果)課程名稱:三維動畫設計與制作教案教學課時多邊形修改器的綜合運用人的制作編輯多邊形修改器的綜合運用重點與難點重點點合并、線的選擇、面擠出等常用命令的運用難點以講授為主,配合多媒體課件教學資源王琦,《3DMax8白金手冊》,電子工業(yè)出版社,2008.教學活動流程教學步驟與內(nèi)容了解機器人的制作現(xiàn)場教學案列教學掌握學生練習掌握小結了解課外作業(yè)課外練習教學后記學生掌握情況不是很理想點、線、面的綜合運用(一)機器人身體的制作(三)機器人頭的制作課外練習上海市貿(mào)易學校課程名稱:三維動畫設計與制作教案圖的導入角色的制作掌握卡通角色的制作重點與難點重點頭、手、腳等制作難點頭的制作以講授為主,配合多媒體課件教學資源王琦,《3DMax8白金手冊》,電子工業(yè)出版社,2008.教學活動流程教學步驟與內(nèi)容了解卡通角色模型的制作現(xiàn)場教學案列教學掌握學生練習掌握小結了解課外作業(yè)制作卡通模型教學后記學生掌握情況不是很理想上海市貿(mào)易學校課程名稱:三維動畫設計與制作教案拓展訓練(游戲人物的建模)教學課時游戲人物的特點人物的制作了解掌握游戲人物角色的制作重點與難點重點頭、手、腳等制作難點頭的制作以講授為主,配合多媒體課件教學資源王琦,《3DMax8白金手冊》,電子工業(yè)出版社,2008.教學活動流程教學步驟與內(nèi)容了解游戲人物的制作現(xiàn)場教學案列教學掌握學生練習掌握小結了解課外作業(yè)制作游戲人物模型教學后記學生掌握情況不是很理想十六、導入新課教案材質(zhì)與燈光介紹教學課時34.材質(zhì)的概念及簡單使用35.燈光的運用及簡單使用學會燈光創(chuàng)建常用方法重點與難點重點材質(zhì)的使用難點以講授為主,配合多媒體課件教學資源王琦,《3DMax8白金手冊》,電子工業(yè)出版社,2008.教學活動流程教學步驟與內(nèi)容了解現(xiàn)場教學案列教學掌握學生練習掌握小結了解課外作業(yè)教學后記學生掌握情況不是很理想,特別是燈光部分,光感不是很強十七、導入新課知新的效果)上海市貿(mào)易學校課程名稱:三維動畫設計與制作教案公交車站夜景教學課時燈光的運用光材質(zhì)、金屬材質(zhì)等的運用自發(fā)學會燈光創(chuàng)建常用方法重點與難點重點材質(zhì)的使用難點以講授為主,配合多媒體課件教學資源王琦,《3DMax8白金手冊》,電子工業(yè)出版社,2008.教學活動流程教學步驟與內(nèi)容了解公交車夜景的創(chuàng)建現(xiàn)場教學案列教學掌握學生練習掌握小結了解課外作業(yè)教學后記案例大部分學生都能完成,但在理解和運用上還需多花點時間十八、導入新課公交車夜景的運用(三)燈光材質(zhì)的配合使用上海市貿(mào)易學校課程名稱:三維動畫設計與制作教案客廳效果圖材質(zhì)、布料材質(zhì)、皮革材質(zhì)的制作光、臺燈燈光等的制作天學會常用材質(zhì)的使用方法重點與難點重點材質(zhì)的使用難點以講授為主,配合多媒體課件教學資源王琦,《3DMax8白金手冊》,電子工業(yè)出版社,2008.教學活動流程教學步驟與內(nèi)容了解客廳效果圖制作現(xiàn)場教學案列教學掌握學生練習掌握小結了解課外作業(yè)室內(nèi)效果圖制作教學后記十九、導入新課上海市貿(mào)易學校課程名稱:三維動畫設計與制作教案客廳效果圖材質(zhì)、布料材質(zhì)、皮革材質(zhì)的制作光、臺燈燈光等的制作天學會常用材質(zhì)的使用方法重點與難點重點材質(zhì)的使用難點以講授為主,配合多媒體課件教學資源王琦,《3DMax8白金手冊》,電子工業(yè)出版社,2008.教學活動流程教學步驟與內(nèi)容了解客廳效果圖制作現(xiàn)場教學案列教學掌握學生練習掌握小結了解課外作業(yè)室內(nèi)效果圖制作教學后記上海市貿(mào)易學校課程名稱:三維動畫設計與制作別墅效果圖的制作教學課時基礎看懂CAD平面圖重點與難點重點難點CAD圖的使用以講授為主,配合多媒體課件教學資源王琦,《3DMax8白金手冊》,電子工業(yè)出版社,2008.教學活動流程教學步驟與內(nèi)容了解別墅效果圖制作現(xiàn)場教學案列教學掌握學生練習掌握小結了解課外作業(yè)室內(nèi)效果圖制作教學后記(一)導入CAD圖上海市貿(mào)易學校課程名稱:三維動畫設計與制作教學課時燈光的運用光、日光的運用材質(zhì)的運用室內(nèi)天材質(zhì)燈光的運用重點與難點重點材質(zhì)的運用難點燈光的使用以講授為主,配合多媒體課件教學資源王琦,《3DMax8白金手冊》,電子工業(yè)出版社,2008.教學活動流程教學步驟與內(nèi)容了解別墅效果圖制作燈光材質(zhì)現(xiàn)場教學案列教學掌握學生練習掌握小結了解課外作業(yè)別墅效果圖制作教學后記室內(nèi)天光的運用上還是有些困難別墅效果圖制作——燈光材質(zhì)(一)天光的創(chuàng)建上海市貿(mào)易學校課程名稱:三維動畫設計與制作教學課時建筑群的建模室外重點與難點重點難點室外建筑群的建模以講授為主,配合多媒體課件教學資源王琦,《3DMax8白金手冊》,電子工業(yè)出版社,2008.教學活動流程教學步驟與內(nèi)容了解室外建筑效果圖制作現(xiàn)場教學案列教學掌握學生練習掌握小結了解課外作業(yè)室外效果圖制作教學后記整體布局不夠理想(一)地面的創(chuàng)建上海市貿(mào)易學校課程名稱:三維動畫設計與制作教案教學課時天光的創(chuàng)建材質(zhì)的運用各類材質(zhì)的運用重點與難點重點難點以講授為主,配合多媒體課件教學資源王琦,《3DMax8白金手冊》,電子工業(yè)出版社,2008.教學活動流程教學步驟與內(nèi)容了解室外建筑效果燈光與材質(zhì)現(xiàn)場教學案列教學掌握學生練習掌握小結了解課外作業(yè)室外效果圖制作教學后記燈光創(chuàng)建不夠理想上海市貿(mào)易學校課程名稱:三維動畫設計與制作教案教學課時幀的概念動畫——小球的運動關鍵學會基本的關鍵幀動畫重點與難點重點關鍵幀動畫概念難點小球運動動畫以講授為主,配合多媒體課件教學資源王琦,《3DMax8白金手冊》,電子工業(yè)出版社,2008.教學活動流程教學步驟與內(nèi)容了解小球動畫的制作現(xiàn)場教學案列教學掌握學生練習掌握小結了解課外作業(yè)籃球運動動畫制作教學后記二十五、導入新課關鍵幀動畫,小球動畫的制作課程名稱:三維動畫設計與制作教案書中飛碟教學課時及攝像機鏡頭動畫動畫制作動畫翻書不透明貼圖關鍵幀動畫軌跡視圖重點與難點重點關鍵幀動畫難點軌跡視圖教學場景設計以講授為主,配合多媒體課件教學資源王琦,《3DMax8白金手冊》,電子工業(yè)出版社,2008.教學活動流程教學步驟與內(nèi)容了解書中飛碟動畫現(xiàn)場教學案列教學掌握學生練習掌握小結了解課外作業(yè)飛碟飛行動畫教學后記整體掌握比較理想書中飛碟動畫的制作(一)動畫模型的創(chuàng)建不透明度貼圖(二)翻書及攝像機鏡頭動畫——關鍵幀動畫(三)蝴蝶動畫制作——軌跡視圖教案位置變化的關鍵點動畫大小變化的關鍵點動畫軌跡視圖對動畫進行調(diào)整動畫籃球籃球運用關鍵點的創(chuàng)建重點與難點重點關鍵幀動畫難點軌跡視圖以講授為主,配合多媒體課件教學資源王琦,《3DMax8白金手冊》,電子工業(yè)出版社,2008.教學活動流程教學步驟與內(nèi)容了解籃球動畫的制作現(xiàn)場教學案列教學掌握學生練習掌握小結了解課外作業(yè)拋物線動畫的制作教學后記整體掌握比較理想籃球動畫的制作(一)動畫模型的創(chuàng)建(二)籃球位置變化的關鍵點動畫(三)籃球大小變化的關鍵點動畫(四)運用軌跡視圖對動畫進行調(diào)整上海市貿(mào)易學校課程名稱:三維動畫設計與制作教案軌跡的高級運用動畫的運用運動跟蹤動畫的運用重點與難點重點跟蹤動畫的運用難點軌跡視圖以講授為主,配合多媒體課件教學資源王琦,《3DMax8白金手冊》,電子工業(yè)出版社,2008.教學活動流程教學步驟與內(nèi)容了解飛機飛行軌跡的動畫制作現(xiàn)場教學案列教學掌握學生練習掌握小結了解課外作業(yè)正交曲線動畫的制作教學后記整體掌握比較理想飛機飛行軌跡的制作(一)軌跡動畫的高級運用(二)跟蹤動畫的運用(三)動畫輸出上海市貿(mào)易學校課程名稱:三維動畫設計與制作教案教學課時杯的制作的制作片的溶化動畫玻璃水泡泡騰掌握簡單的粒子動畫重點與難點重點粒子動畫的運用難點溶化動畫的制作以講授為主,配合多媒體課件教學資源王琦,《3DMax8白金手冊》,電子工業(yè)出版社,2008.教學活動流程教學步驟與內(nèi)容
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