
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
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文檔簡介
AfterEffects知到智慧樹期末考試答案題庫2024年秋浙江工業(yè)職業(yè)技術學院如果要完全顯示對象的運動路徑,應該選擇?()
A:NoMoreThanKeyframesB:NoMotionPathC:AllKeyframesD:NoMoreThanBasc
答案:AllKeyframes按下大寫鎖定鍵后?()
A:層更新,其它不變B:素材更新,其它不變C:層和合成圖像窗口更新,其它不變D:所有素材.層.合成圖像窗口都停止更新
答案:D:所有素材.層.合成圖像窗口都停止更新下列哪種特效可以做出動態(tài)的光線條()
A:LinearWipeB:梯度漸變C:分形噪波D:曲線
答案:C:分形噪波如何產(chǎn)生對象被腐蝕的效果?()
A:ScatterB:RoughenEdgesC:BrushStrokesD:Glow
答案:RoughenEdges如果要對多個層應用相同的濾鏡特效,并且進行統(tǒng)一的調整,應該怎么做?()
A:在目標層上方建立固態(tài)層,并應用特效B:重組目標層,并應用特效C:同時選擇多個層應用特效D:在目標層上方建立調節(jié)層,并應用特效
答案:在目標層上方建立調節(jié)層,并應用特效下列哪種回放模式可以記錄筆劃動畫?()
A:AllStrokesB:PastStrokesC:HoldStrokesD:AnimateStrokes
答案:AnimateStrokes如果要使一個層以某一點為中心進行旋轉,應該改變層的AnchorPoint(軸心點)位置。(對)2在AfterEffects中,展開當前圖層的Position屬性的快捷鍵是什么?()
A:SB:PC:TD:R
答案:P在AfterEffects中,保存當前項目的快捷鍵是什么?()
A:Ctrl+NB:Ctrl+SC:Ctrl+YD:Ctrl+A
答案:Ctrl+SAE中,通常用作基礎畫面調色的特效是()
A:色階B:色相飽和度C:色彩平衡D:Lumetri
答案:Lumetri在AE中,涉及需要對圖層畫面進行變形類的效果處理時,所用的特效在哪一個大類中()
A:雜色與顆粒B:通道C:模擬D:扭曲
答案:扭曲攝像機的推拉鏡頭效果,我們可以對下列哪個參數(shù)做關鍵幀()
A:攝像機位置y坐標值B:攝像機縮放x值C:攝像機位置x坐標值D:攝像機位置z坐標值
答案:攝像機位置z坐標值要使繪制的遮罩形狀,產(chǎn)生形變動畫,可以對哪個參數(shù)制作關鍵幀()
A:蒙版路徑B:蒙版羽化C:蒙版不透明度D:蒙版擴展
答案:蒙版路徑在創(chuàng)建蒙板時,按住什么鍵拖動句柄,可以從蒙板中心開始建立Mask?()
A:AltB:空格C:CtrlD:Shift
答案:Ctrl在項目窗口中,可以顯示的素材屬性最多有()
A:6項B:8項C:5項D:3項
答案:8項如何制作物體由A到B的變形動畫?()
A:BulgeB:BezicrWarpC:ReshapeD:BisplacementMar
答案:C:Reshape在AfterEffects中,展開當前圖層的Opacity不透明度屬性的快捷鍵是什么?()
A:TB:OC:RD:P
答案:TAfterEffects最多可設置多少個標記點?()
A:9B:99C:49D:無數(shù)個
答案:無數(shù)個下面哪種方法可以為一段影片實現(xiàn)不同片斷的復雜變速?()
A:StretchB:DurationC:In/OutD:Time-Remapping
答案:D:Time-Remapping下列哪些鍵控特效通過亮度來進行摳像?()
A:差值遮罩;B:顏色差值鍵:C:摳像清除器。D:提取;
答案:提取;通常涉及到色彩調整時,所用到的特效在哪一個大類中()
A:扭曲B:色彩校正C:透視D:生成
答案:色彩校正AfterEffects導入tga序列圖片的方法下列表述正確的是()
A:直接導入B:勾選任意一張tga圖片,然后然后勾選targasequenceC:將圖片一個一個導入D:選中第一個圖片,然后勾選targasequence
答案:選中第一個圖片,然后勾選targasequenceAfterEffects提供了很多模糊特效,有一種模糊特效可以模擬真實的相機景深效果,包括鏡頭的光圈形狀都可以進行調整,該特效為?()
A:智能模糊B:雙向模糊C:攝像機鏡頭模糊D:特殊模糊
答案:攝像機鏡頭模糊以下哪個特效插件,能夠在AE中制作立體文字效果()
A:ShatterB:投影C:CCParticlePlaygroundD:Element3D
答案:Element3D下列哪種混和模式只顯示圖層中對應像素較亮的部分?()
A:顏色;B:疊加;C:正片疊底;D:屏幕。
答案:屏幕。分形雜色特效可以模擬隨機形態(tài)的云霧海洋等效果,如希望水波產(chǎn)生真實的隨機波動效果,見下圖,應為哪個參數(shù)設置關鍵幀?()
A:變換B:雜色類型C:分形類型D:演化
答案:演化利用鋼筆工具繪制好的路徑,如何能夠讓其顯示出線條效果()
A:梯度漸變B:曲線C:貝塞爾曲線D:描邊
答案:描邊想要創(chuàng)建蒙版過渡變形效果,應給蒙版的哪個參數(shù)設置?()
A:路徑B:擴展C:化D:不透明度
答案:路徑AfterEffects調色后產(chǎn)生的躁波,利用下方哪種層模式,可以降低躁波又不影響調色效果?()
A:SaturationB:DifferenceC:LuminosityD:Overlay
答案:Luminosity“改變形狀”特效中所使用的遮罩,必須滿足下面哪個要求?()
A:必須是開放的遮罩:B:開放和封閉遮罩都可:C:必須是封閉的遮罩;D:遮罩必須由鋼筆工具建立
答案:必須是封閉的遮罩;直接復制,可以使用快捷鍵()
A:Ctrl+BB:Ctrl+CC:Ctrl+VD:Ctrl+D
答案:Ctrl+D如果素材源文件與素材鏈接關系損壞了,則()
A:文件以斜體表示,可以重新建立鏈接B:無法修復C:文件顯示不變可以重新建立鏈接D:沒有影響
答案:文件以斜體表示,可以重新建立鏈接下列哪些屬性可做關鍵幀動畫?()
A:縮放B:旋轉C:位置D:不透明度
答案:旋轉###不透明度###位置###縮放若要在一個具有鏡頭運動的場景中,增加一個物體,使得它能融入場景,和場景貼合,下列哪些操作可能實現(xiàn)()
A:四點跟蹤B:攝像機跟蹤C:兩點跟蹤D:一點跟蹤
答案:攝像機跟蹤###兩點跟蹤###四點跟蹤在AfterEffects中如何預覽電影?()
A:點按Composition視窗底部的三角按鈕B:用Composition/Preview命令來控制C:在TimeControls面板中點按Play鈕D:用鼠標指針在TimeLayout面板中的標尺上擦抹
答案:用鼠標指針在TimeLayout面板中的標尺上擦抹###在TimeControls面板中點按Play鈕###用Composition/Preview命令來控制AffterEffects可以將哪些文件導入成為素材?()
A:IllustratorB:PremicreC:FrechandD:Photoshop
答案:Photoshop###Premicre###Illustrator時間線TimeLine面板可以()
A:設定Effects動畫B:設定位置動畫C:施加Effects效果D:排列素材的順序以及圖層的上下順序
答案:設定Effects動畫###設定位置動畫###施加Effects效果###排列素材的順序以及圖層的上下順序下列哪些文件可以帶有三維通道信息?()
A:PICB:RPFC:TGAD:RLA
答案:RPF###RLA###PIC下列對粒子EphemeralPropertyMappers描述正確的是?()
A:EphemeralPropertyMappers屬性可以指定一個數(shù)學運算增強、減弱或者限制映象結果B:EphemeralPropertyMappers持續(xù)改變層映象屬性為最近的值,直到另一個運算修改了粒子C:EphemeralPropertyMappers用指定層映象對穿過層的粒子進行影響D:EphemeralPropertyMappers在每一幀后恢復粒子屬性為初始值
答案:EphemeralPropertyMappers持續(xù)改變層映象屬性為最近的值,直到另一個運算修改了粒子###EphemeralPropertyMappers屬性可以指定一個數(shù)學運算增強、減弱或者限制映象結果###EphemeralPropertyMappers用指定層映象對穿過層的粒子進行影響下面哪些方法可以對影片進行渲染輸出?()
A:File>ExportB:Composition>SaveFrameAsC:File>SaveD:Composition>MakeMovic
答案:Composition>SaveFrameAs###File>Export###Composition>MakeMovic使用何種方法可為導入的素材指定準確的蒙版方式?()
A:執(zhí)行File/Import/PhotoshpAsComp...命令B:把素材從桌面文件夾中直接拖至Projcct窗口中C:執(zhí)行File/InterpretFootagc命令D:執(zhí)行File/Import/Footagc命令
答案:AC關于視頻制式的使用,下列描述那些是正確的()
A:歐洲采用NTSC制式B:中國采用PAL制式C:美國.加拿大采用NTSC制式D:日本采用PAL制式
答案:中國采用PAL制式###美國.加拿大采用NTSC制式導入圖像序列素材時,我們需要全部框選所有序列文件進行導入。()
A:對B:錯
答案:B:錯空對象層不具有
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