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文檔簡介

第二屆全省職業(yè)技能大賽

電子商務(wù)項(xiàng)目

術(shù)

2020年9月

1.項(xiàng)目介紹

1.1項(xiàng)目描述

電子商務(wù)師是指在互聯(lián)網(wǎng)及現(xiàn)代信息技術(shù)平臺上,從事商務(wù)活動的人員。本次競賽依據(jù)

電子商務(wù)師國家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)(三級)核心技能設(shè)計(jì)賽題,結(jié)合電子商務(wù)發(fā)展趨勢,“直播

帶貨”開辟了電商新路徑,增加電子商務(wù)直播內(nèi)容。正式試題可做30%左右的調(diào)整。未盡

事宜,將在補(bǔ)充通知及賽前項(xiàng)目技術(shù)交流時(shí)予以說明。

1.2考核標(biāo)準(zhǔn)

本賽項(xiàng)依據(jù)《國家職業(yè)分類大典》中對電子商務(wù)師(4-01-02-02)職業(yè)功能的描述,以

電子商務(wù)師的典型工作內(nèi)容的完成質(zhì)量以及選手的職業(yè)素養(yǎng)作為競賽內(nèi)容,使參賽選手掌握

微店開設(shè)流程、直播內(nèi)容的策劃與籌備、產(chǎn)品特色的提煉與展示、直播活動的實(shí)施與執(zhí)行,

了解電子商務(wù)推廣的目的,吸引更多用戶進(jìn)入店鋪、購買商品。

通過競賽,為電子商務(wù)行業(yè)高技能人才成長創(chuàng)造良好的崗位環(huán)境和社會氛圍,激發(fā)在崗

職工、教師崇尚技能的熱情,提高在校學(xué)生學(xué)習(xí)技能的激情,促進(jìn)產(chǎn)教融合、校企合作與產(chǎn)

業(yè)發(fā)展,推動電子商務(wù)行業(yè)高技術(shù)人才隊(duì)伍的建設(shè),選拔電子商務(wù)行業(yè)優(yōu)秀實(shí)用型人才,提

升電子商務(wù)從業(yè)人才整體水平。

1.3選手應(yīng)具備的能力

每個選手應(yīng)具備基本的電子商務(wù)師職業(yè)素養(yǎng)、從業(yè)知識和技能,具備電子商務(wù)直播能力,

可以根據(jù)產(chǎn)品、圖片素材及手機(jī)、電腦等硬件設(shè)備完成微店的開設(shè)、直播內(nèi)容的準(zhǔn)備及直播;

具備電子商務(wù)推廣能力,可以為一家正在運(yùn)營的店鋪模擬進(jìn)行一個周期的推廣活動,為店鋪、

商品獲得更多的展現(xiàn)量、點(diǎn)擊量、轉(zhuǎn)化量。

2.競賽項(xiàng)目

為了全面貫徹黨的十九大精神,落實(shí)省委、省政府“以競賽促實(shí)踐、以競賽促創(chuàng)新”的

要求,持續(xù)推進(jìn)“人人持證、技能社會建設(shè)”,弘揚(yáng)勞模精神和工匠精神,促進(jìn)山西省電子

商務(wù)行業(yè)高技能人才隊(duì)伍建設(shè),依據(jù)項(xiàng)目競賽技術(shù)要求和現(xiàn)行標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范進(jìn)行設(shè)計(jì)。

通過競賽,為電子商務(wù)行業(yè)高技能人才成長創(chuàng)造良好的崗位環(huán)境和社會氛圍,激發(fā)在崗

職工、教師崇尚技能的熱情,提高在校學(xué)生學(xué)習(xí)技能的激情,促進(jìn)產(chǎn)教融合、校企合作與產(chǎn)

業(yè)發(fā)展,推動電子商務(wù)行業(yè)高技術(shù)人才隊(duì)伍的建設(shè),選拔電子商務(wù)行業(yè)優(yōu)秀實(shí)用型人才,提

升電子商務(wù)從業(yè)人才整體水平。

在指定競賽場地、公開辦賽,所有參賽的地區(qū)及相關(guān)人員,應(yīng)嚴(yán)格遵守本競賽技術(shù)規(guī)則

的各項(xiàng)要求組織和參賽,并按照規(guī)定做好技術(shù)、評判和監(jiān)督等工作,確保比賽過程公平公正。

2.1競賽內(nèi)容

結(jié)合競賽職業(yè)項(xiàng)目實(shí)際,將理論考核融入技能操作考核過程中,不單獨(dú)設(shè)理論考核。競

賽模塊包括:

2.1.1理論考核內(nèi)容

通過在實(shí)操考試中設(shè)置理論知識考核點(diǎn)的扣分項(xiàng)的方式進(jìn)行考核,重點(diǎn)考核商品主圖設(shè)

置、商品詳情頁設(shè)置、直播商品關(guān)聯(lián)等知識。

2.1.2電子商務(wù)直播

確定5個產(chǎn)品作為電子商務(wù)直播備選產(chǎn)品,并于賽前向參賽選手公布所有產(chǎn)品。賽前說

明會由裁判長公開抽取2個產(chǎn)品作為競賽產(chǎn)品并宣讀產(chǎn)品名稱。參賽選手通過手機(jī)APP選擇

手機(jī)內(nèi)競賽商品的相關(guān)圖片組成2套完整的商品購買頁面,填寫商品標(biāo)題、價(jià)格,完成微店

的開設(shè)。

參賽選手可借助電腦、手機(jī)準(zhǔn)備直播內(nèi)容,并在競賽模塊規(guī)定時(shí)間內(nèi)開啟手機(jī)直播,關(guān)

聯(lián)2個直播商品,完成10分鐘不間斷直播。直播期間,選手可自由組織內(nèi)容對兩個產(chǎn)品進(jìn)

行介紹,按要求回答彈幕提出的問題,并始終保持直播效果不間斷。

2.1.3電子商務(wù)推廣

參賽選手以賣家角色,在給定的推廣資金范圍內(nèi)為一家正在運(yùn)營的店鋪模擬進(jìn)行一個周

期的推廣活動。選手需根據(jù)系統(tǒng)給定的資源分析店鋪內(nèi)的商品、買家搜索需求與搜索習(xí)慣、

買家特征,根據(jù)分析結(jié)果與掌握的專業(yè)知識制定直通車推廣策略、鉆石展位營銷策略、標(biāo)題

優(yōu)化策略,通過直通車推廣,獲得商品競價(jià)排名,增加商品展現(xiàn)量,提高點(diǎn)擊量、點(diǎn)擊率、

轉(zhuǎn)化量、轉(zhuǎn)化率;通過鉆石展位營銷定位精準(zhǔn)人群和資源位,進(jìn)行創(chuàng)意的強(qiáng)勢展現(xiàn),增加點(diǎn)

擊量、點(diǎn)擊率、轉(zhuǎn)化量和轉(zhuǎn)化率;通過標(biāo)題優(yōu)化提高商品的自然排名,增加展現(xiàn)量,盡可能

地提高標(biāo)題優(yōu)化得分。

2.2競賽時(shí)間安排

電子商務(wù)師競賽的總時(shí)長4小時(shí),電子商務(wù)直播和電子商務(wù)推廣分別2小時(shí),(單人賽)

參賽選手需在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成競賽內(nèi)容,提前完成不加分,到達(dá)規(guī)定時(shí)間競賽系統(tǒng)自動結(jié)束。

3.評判標(biāo)準(zhǔn)

3.1分?jǐn)?shù)和成績計(jì)算方法

(1)電子商務(wù)直播模塊總成績30分,比賽時(shí)長120分鐘;電子商務(wù)推廣模塊總成績

70分,比賽時(shí)長120分鐘。

(2)參賽選手最終成績=電子商務(wù)直播模塊得分+電子商務(wù)推廣模塊得分

3.2評分標(biāo)準(zhǔn)

3.2.1電子商務(wù)直播

電子商務(wù)直播模塊滿分30分,其中客觀評分10分,主觀評分20分。

客觀評分內(nèi)容包括:所選擇商品主圖的數(shù)量,所選擇商品詳情圖的數(shù)量、類別,直播間

商品鏈接,直播時(shí)長等。

主觀評分內(nèi)容包括:商品標(biāo)題,商品詳情圖的結(jié)構(gòu)順序,直播開場的介紹,直播商品的

賣點(diǎn)講解,彈幕問題的回答,直播節(jié)奏的把控,直播的語氣及直播結(jié)尾的收場等。

3.2.2電子商務(wù)推廣

電子商務(wù)推廣模塊滿分70分,全部為客觀評分。該模塊競賽結(jié)束后系統(tǒng)會自動給出每

個選手的實(shí)際點(diǎn)擊量、轉(zhuǎn)化量、標(biāo)題優(yōu)化的三部分?jǐn)?shù)據(jù),根據(jù)三部分的數(shù)據(jù)對進(jìn)行所有選手

的推廣結(jié)果分別進(jìn)行排名,點(diǎn)擊量的第一名得分15分,轉(zhuǎn)化量的第一名得分20分,標(biāo)題優(yōu)

化的第一名得分35分,其余名次點(diǎn)擊量成績=15分*該選手點(diǎn)擊量/第一名點(diǎn)擊量,轉(zhuǎn)化量

成績=20分*該選手轉(zhuǎn)化量/第一名轉(zhuǎn)化量,標(biāo)題優(yōu)化成績=35分*該選手標(biāo)題優(yōu)化/第一名標(biāo)

題優(yōu)化;經(jīng)過上述換算得出的三項(xiàng)成績之和即為該選手本模塊最終成績。

3.3客觀和主觀評分

比賽采用客觀評分和主觀評分相結(jié)合的方式進(jìn)行評分。其中電子商務(wù)直播模塊的主觀評

分內(nèi)容均由若干裁判進(jìn)行評分,若干裁判評分的算術(shù)平均值即為該選手的最后得分;電子商

務(wù)推廣模塊的評分方式為機(jī)考評分。

3.4裁判員組成和分工

本賽項(xiàng)設(shè)立裁判組,由1名裁判長、若干名現(xiàn)場裁判和若干評分裁判組成。裁判長負(fù)責(zé)

組織裁判員培訓(xùn)、安排裁判員分工、開展技術(shù)點(diǎn)評;現(xiàn)場裁判負(fù)責(zé)維持現(xiàn)場紀(jì)律、解決現(xiàn)場

問題、匯總比賽數(shù)據(jù)等工作;評分裁判負(fù)責(zé)對參賽選手結(jié)果進(jìn)行評分。

4.競賽相關(guān)設(shè)施設(shè)備

4.1競賽設(shè)施設(shè)備和工具

以下競賽設(shè)備由賽場統(tǒng)一提供,供選手個人使用的設(shè)備,具體見下表。

品名規(guī)格要求說明數(shù)量

配置要求:酷睿I5雙核3.0以上CPU;8G以上內(nèi)存;100G

以上硬盤;千兆網(wǎng)卡。

參賽選手

預(yù)裝Windows7以上操作系統(tǒng);預(yù)裝火狐瀏覽器;預(yù)裝全120臺

計(jì)算機(jī)

拼、搜狗輸入法、QQ輸入法等中文輸入法和英文輸入法;

預(yù)裝office辦公軟件。

品名規(guī)格要求說明數(shù)量

配置要求:酷睿I5雙核3.0以上CPU;8G以上內(nèi)存;100G

裁判等工以上硬盤;千兆網(wǎng)卡。

作人員計(jì)預(yù)裝Windows7以上操作系統(tǒng);預(yù)裝火狐瀏覽器;預(yù)裝全10臺

算機(jī)拼、搜狗輸入法、QQ輸入法等中文輸入法和英文輸入法;

預(yù)裝office辦公軟件。

參賽選手

三腳架、補(bǔ)光燈120套

直播設(shè)備

網(wǎng)絡(luò)連接

提供網(wǎng)絡(luò)布線、千兆交換機(jī)、千兆分布式無線路由器1套

設(shè)備

現(xiàn)場布置工位隔斷、環(huán)境布置、桌椅等1套

配置要求:英特爾至強(qiáng)E5系列八核以上CPU;16GB以上

競賽服務(wù)內(nèi)存;500G以上硬盤;千兆網(wǎng)卡。

6臺

器預(yù)裝WindowsServer2008R2操作系統(tǒng)及IIS7.5;

預(yù)裝MicrosoftSQLServer2005數(shù)據(jù)庫。

競賽軟件電子商務(wù)直播實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)、TB電子商務(wù)平臺實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)。1套

直播商品由賽場負(fù)責(zé)分發(fā)擺放

4.2選手自帶物品

根據(jù)競賽需要,參賽選手需要自帶安卓(Android)手機(jī),滿足前攝主攝像素500萬或

以上,3GB+32GB或以上。

5.項(xiàng)目特別規(guī)定

5.1賽前

5.1.1賽場設(shè)備確認(rèn)

根據(jù)實(shí)際需要,裁判長于賽前2-3天對場地設(shè)備設(shè)施等準(zhǔn)備工作進(jìn)行檢查確認(rèn)。

5.1.2賽前培訓(xùn)

裁判長對裁判員于賽前1天進(jìn)行集中培訓(xùn)、技術(shù)對接和設(shè)備設(shè)施、材料、必備工具確認(rèn)。

5.1.3報(bào)到

參賽選手報(bào)到時(shí)需領(lǐng)取參賽證、參賽資料等。

5.1.4賽前說明會

報(bào)到結(jié)束統(tǒng)一組織召開賽前說明會,對參賽注意事項(xiàng)、參賽日程進(jìn)行說明,對參賽選手

疑問進(jìn)行解答,抽取并公布競賽產(chǎn)品。說明會結(jié)束后統(tǒng)一組織前往賽場,熟悉場地。

5.1.5檢錄抽簽

賽前1小時(shí),參賽選手前往檢錄抽簽地點(diǎn),完成檢錄后,抽取參賽編號。

5.1.6入場

每位選手按照參賽編號到指定位置,等待比賽。

5.2賽中

比賽:由裁判長統(tǒng)一告知選手比賽規(guī)則、時(shí)間和流程后,宣布比賽正式開始并計(jì)時(shí)。

紀(jì)律要求:競賽過程中嚴(yán)禁交頭接耳,直播過程中不得干擾其他參賽選手,嚴(yán)禁擾亂秩

序。

評分:由評分裁判對電子商務(wù)直播模塊進(jìn)行人工評分;由競賽系統(tǒng)對電子商務(wù)推廣模塊

進(jìn)行自動評分。

解密、匯總與公示:由裁判長、大賽組委會共同解密,匯總成績,確認(rèn)無誤后公示。

5.3違規(guī)情形

商品標(biāo)題或直播視頻內(nèi)透漏參賽選手個人信息,電子商務(wù)直播模塊判0分;

直播時(shí)出現(xiàn)侮辱、暴力、低俗、荒誕等不良行為,電子商務(wù)直播模塊判0分;

競賽時(shí)間終了,選手應(yīng)全體起立,結(jié)束操作。

6.健康、安全和環(huán)保要求

為確保事故為零,需提升所有參賽隊(duì)伍的職業(yè)健康及安全意識。即按照相關(guān)安全規(guī)定、

設(shè)備、工器具安全操作規(guī)程,在整個競賽過程保持場地整潔、材料物件及工器具擺放整齊。

6.1比賽環(huán)境

競賽場地光線充足,照明良好;供電供水網(wǎng)絡(luò)設(shè)施正常且安全有保障;場地整潔;每個

賽位占地不小于4㎡(2m×2m),場地凈高不低于3m,且標(biāo)明賽位號,每個競賽賽位提供

380V、220V交流電源,每個賽位提供獨(dú)立的電源保護(hù)裝置和安全保護(hù)措施。

競賽場地設(shè)置隔離帶,非裁判員、參賽選手、工作人員不得進(jìn)入比賽場地;競賽場地設(shè)

置檢錄區(qū)、競賽操作區(qū)、裁判評判區(qū)、工具材料區(qū)、選手休息(候賽)區(qū)、觀摩通道等區(qū)域

等。各區(qū)域之間有明顯標(biāo)志或警示帶;標(biāo)明消防器材、安全通道、洗手間等位置。

賽場設(shè)有保安、公安、消防、醫(yī)療、設(shè)備維修和電力搶險(xiǎn)人員待命,以防突發(fā)事件;賽

場還應(yīng)設(shè)有生活補(bǔ)給站等公共服務(wù)設(shè)施,為選手和賽場人員提供服務(wù)。

賽場設(shè)置安全通道和警戒線,確保進(jìn)入賽場的大賽參觀、采訪、視察的人員限定在安全

區(qū)域內(nèi)活動,以保證大賽安全有序進(jìn)行。

6.2安全教育

6.2.1組隊(duì)責(zé)任

各代表隊(duì)須安排為參賽選手購買大賽期間的人身意外傷害保險(xiǎn)。

各代表隊(duì)須制定相關(guān)管理制度,并對所有選手、指導(dǎo)教師進(jìn)行安全教育。

各代表隊(duì)須加強(qiáng)對參與比賽人員的安全管理,實(shí)現(xiàn)與賽場安全管理的對接。

6.2.2應(yīng)急處理

1)非正常停電

競賽現(xiàn)場如出現(xiàn)突然非正常停電的,按下述步驟進(jìn)行處理:

裁判員提示參賽選手,工作人員提示觀摩人員要保持鎮(zhèn)靜,防止踩踏事件發(fā)生;

裁判員提示參賽選手在電源保護(hù)裝置的有效時(shí)間內(nèi)備份計(jì)算機(jī)操作數(shù)據(jù),并等候處理決

定;

必要時(shí),保衛(wèi)人員開啟安全通道,有序疏散現(xiàn)場人員離場;

裁判長視情況決定啟動備用電源或延遲競賽。

現(xiàn)場電力恢復(fù)后,由裁判組集體商定根據(jù)競賽內(nèi)容特點(diǎn)的不同可采用繼續(xù)比賽、順延比

賽時(shí)間、重賽等處理辦法。

2)競賽設(shè)備故障

競賽過程中如出現(xiàn)競賽設(shè)備故障類為題,按照以下類別機(jī)芯產(chǎn)能處理:

比賽過程中PC機(jī)突發(fā)故障,藍(lán)屏或自動重啟,瀏覽器意外退出或崩潰,參賽選手舉牌

示意后,現(xiàn)場裁判計(jì)時(shí),并確認(rèn)故障后,由技術(shù)人員更換備用機(jī),由裁判確定延時(shí)的時(shí)間,

參賽選手簽字認(rèn)可,現(xiàn)場裁判做好現(xiàn)場記錄。

3)參賽選手發(fā)生意外受傷或急病等情況

參賽隊(duì)員發(fā)生意外受傷或急病等情況,應(yīng)按下列步驟進(jìn)行處理:

參賽選手舉手示意;

現(xiàn)場醫(yī)務(wù)人員迅速到達(dá)現(xiàn)場,救治或急送最近醫(yī)院進(jìn)行救治;

4)參賽現(xiàn)場出現(xiàn)暴力,人員擁堵,急性傳染病人員進(jìn)入等情況應(yīng)按下述步驟進(jìn)行處理:

有關(guān)人員迅速向賽項(xiàng)總指揮匯報(bào),并由賽項(xiàng)總指揮向賽項(xiàng)組委會匯報(bào),并由賽項(xiàng)組委會

根據(jù)事態(tài)發(fā)展情況確定是否及時(shí)報(bào)告公安部門、公共衛(wèi)生部門及醫(yī)療部門,在保證賽場內(nèi)人

員人生安全的原則下,盡量不擴(kuò)大事態(tài);

根據(jù)賽前制定的現(xiàn)場保衛(wèi)人員的職責(zé)范圍,以及突發(fā)情況應(yīng)對的賽前演練安排,賽項(xiàng)保

衛(wèi)人員迅速就位,對賽場內(nèi)除參賽選手以外的其他人員進(jìn)行有序疏散;

人員疏散后進(jìn)行現(xiàn)場清理,如消毒,找出突發(fā)事件隱患并進(jìn)行處理等;

進(jìn)行處理后,在保證參賽選手人身安全的前提下,繼續(xù)有序組織競賽。

6.2.3醫(yī)療設(shè)備和措施

場地備有醫(yī)療站點(diǎn),放置醫(yī)藥急救箱,包括外傷處理和急救藥物。

6.3環(huán)境保護(hù)

環(huán)境整潔衛(wèi)生,體現(xiàn)綠色環(huán)保。嚴(yán)格遵守競賽規(guī)則,安全意識和衛(wèi)生意識,遵守職業(yè)規(guī)

范。所有競賽相關(guān)人員必須注意保持場地整潔。交通路線、走廊、樓梯尤其是緊急疏散通道、

滅火器及其他救生設(shè)備必須保持周邊無障礙,且不得移除。各參賽選手不允許超出自己的比

賽工位去操作,比賽結(jié)束后,選手要做好自己賽位的衛(wèi)生,工作人員要保障賽場整體的環(huán)境

衛(wèi)生,體現(xiàn)安全、整潔、有序。

目錄

1.項(xiàng)目介紹.........................................................................................................................................3

1.1項(xiàng)目描述..............................................................................................................................3

1.2考核標(biāo)準(zhǔn)..............................................................................................................................3

1.3選手應(yīng)具備的能力..............................................................................................................3

2.競賽項(xiàng)目.........................................................................................................................................3

2.1競賽內(nèi)容..............................................................................................................................3

2.1.1理論考核內(nèi)容.........................................................................................................4

2.1.2電子商務(wù)直播.........................................................................................................4

2.1.3電子商務(wù)推廣.........................................................................................................4

2.2競賽時(shí)間安排......................................................................................................................4

3.評判標(biāo)準(zhǔn).........................................................................................................................................4

3.1分?jǐn)?shù)和成績計(jì)算方法..........................................................................................................4

3.2評分標(biāo)準(zhǔn)..............................................................................................................................5

3.2.1電子商務(wù)直播..........................................................................................................5

3.2.2電子商務(wù)推廣..........................................................................................................5

3.3客觀和主觀評分..................................................................................................................5

3.4裁判員組成和分工..............................................................................................................5

4.競賽相關(guān)設(shè)施設(shè)備.........................................................................................................................5

4.1競賽設(shè)施設(shè)備和工具..........................................................................................................5

4.2選手自帶物品......................................................................................................................6

5.項(xiàng)目特別規(guī)定.................................................................................................................................6

5.1賽前......................................................................................................................................6

5.1.1賽場設(shè)備確認(rèn)..........................................................................................................6

5.1.2賽前培訓(xùn)..................................................................................................................6

5.1.3報(bào)到..........................................................................................................................7

5.1.4賽前說明會..............................................................................................................7

5.1.5檢錄抽簽..................................................................................................................7

5.1.6入場..........................................................................................................................7

5.2賽中......................................................................................................................................7

5.3違規(guī)情形..............................................................................................................................7

6.健康、安全和環(huán)保要求.................................................................................................................7

6.1比賽環(huán)境.............................................................................................................................7

6.2安全教育.............................................................................................................................8

6.2.1組隊(duì)責(zé)任.................................................................................................................8

6.2.2應(yīng)急處理..................................................................................................................8

6.2.3醫(yī)療設(shè)備和措施......................................................................................................9

6.3環(huán)境保護(hù).............................................................................................................................9

1.項(xiàng)目介紹

1.1項(xiàng)目描述

電子商務(wù)師是指在互聯(lián)網(wǎng)及現(xiàn)代信息技術(shù)平臺上,從事商務(wù)活動的人員。本次競賽依據(jù)

電子商務(wù)師國家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)(三級)核心技能設(shè)計(jì)賽題,結(jié)合電子商務(wù)發(fā)展趨勢,“直播

帶貨”開辟了電商新路徑,增加電子商務(wù)直播內(nèi)容。正式試題可做30%左右的調(diào)整。未盡

事宜,將在補(bǔ)充通知及賽前項(xiàng)目技術(shù)交流時(shí)予以說明。

1.2考核標(biāo)準(zhǔn)

本賽項(xiàng)依據(jù)《國家職業(yè)分類大典》中對電子商務(wù)師(4-01-02-02)職業(yè)功能的描述,以

電子商務(wù)師的典型工作內(nèi)容的完成質(zhì)量以及選手的職業(yè)素養(yǎng)作為競賽內(nèi)容,使參賽選手掌握

微店開設(shè)流程、直播內(nèi)容的策劃與籌備、產(chǎn)品特色的提煉與展示、直播活動的實(shí)施與執(zhí)行,

了解電子商務(wù)推廣的目的,吸引更多用戶進(jìn)入店鋪、購買商品。

通過競賽,為電子商務(wù)行業(yè)高技能人才成長創(chuàng)造良好的崗位環(huán)境和社會氛圍,激發(fā)在崗

職工、教師崇尚技能的熱情,提高在校學(xué)生學(xué)習(xí)技能的激情,促進(jìn)產(chǎn)教融合、校企合作與產(chǎn)

業(yè)發(fā)展,推動電子商務(wù)行業(yè)高技術(shù)人才隊(duì)伍的建設(shè),選拔電子商務(wù)行業(yè)優(yōu)秀實(shí)用型人才,提

升電子商務(wù)從業(yè)人才整體水平。

1.3選手應(yīng)具備的能力

每個選手應(yīng)具備基本的電子商務(wù)師職業(yè)素養(yǎng)、從業(yè)知識和技能,具備電子商務(wù)直播能力,

可以根據(jù)產(chǎn)品、圖片素材及手機(jī)、電腦等硬件設(shè)備完成微店的開設(shè)、直播內(nèi)容的準(zhǔn)備及直播;

具備電子商務(wù)推廣能力,可以為一家正在運(yùn)營的店鋪模擬進(jìn)行一個周期的推廣活動,為店鋪、

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