2024年廣西職業(yè)院校技能大賽高職組《數(shù)字藝術(shù)設(shè)計》賽項規(guī)程_第1頁
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文檔簡介

2024年廣西職業(yè)院校技能大賽

賽項規(guī)程

賽項序號:108

賽項組別:高職組

賽項名稱:數(shù)字藝術(shù)設(shè)計

專業(yè)大類:文化藝術(shù)

1

一、競賽目的

通過本項目競賽,使高職學(xué)生能熟練使用計算機(jī)軟件工具完

成數(shù)字藝術(shù)設(shè)計制作,促進(jìn)高職院校數(shù)字藝術(shù)設(shè)計相關(guān)專業(yè)建設(shè)

與教學(xué)改革;推進(jìn)高職學(xué)校與相關(guān)企業(yè)的合作,更好地實現(xiàn)工學(xué)

結(jié)合的人才培養(yǎng)模式,為藝術(shù)設(shè)計行業(yè)培養(yǎng)高素質(zhì)的技能型人

才。

二、競賽內(nèi)容

在規(guī)定時間內(nèi)完成數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作。具體內(nèi)容如下:1.角色、

場景設(shè)計與模型制作;2.動畫制作與剪輯;3.引擎效果渲染。三

個模塊在工作流程上保持整體統(tǒng)一、資源共享,因果關(guān)聯(lián),在具

體操作上又相對獨立,互不干擾。詳見表1。

表1競賽內(nèi)容

模塊主要內(nèi)容比賽時長分值

遵守賽場紀(jì)律,按裁判的要求進(jìn)行競賽,賽后工位

職業(yè)素養(yǎng)環(huán)境干凈整潔,使用物品歸位。5

根據(jù)提供的故事梗概,綜合使用圖像繪制軟件或

AI繪畫工具進(jìn)行設(shè)計,完成角色立繪、三視圖和

場景概念圖。再根據(jù)繪制的角色立繪、三視圖和場

景概念圖,綜合使用3D建模軟件和材質(zhì)貼圖軟件,

角色、場按照角色原畫和場景設(shè)計進(jìn)行建模和貼圖制作,完

模塊景設(shè)計成該模塊要求的角色和場景模型表現(xiàn)形式和效果。30

一與模型此模塊察選手審美、數(shù)字繪畫、三維造型、團(tuán)隊協(xié)

制作作、時間管理等能力;須保存完整的三維模型工

程文件,提交原畫設(shè)計稿(含角色立繪效果圖、角480分鐘

色三視圖和場景效果圖各3張JPG圖像,

1920dpi*1080dpi,分辨率300dpi)、EV錄屏視頻。

根據(jù)提供的模型素材完成模型綁定、權(quán)重設(shè)置、動

作設(shè)計等。按照提供的故事梗概,形成相對完整的

故事情節(jié),使用模塊一制作的場景,制作時長為

模塊3D動畫制25-30秒的3D動畫,渲染輸出序列幀,進(jìn)行后期

二作與剪輯剪輯合成并添加音頻音效輸出成片(需為短片命335

名,并據(jù)此添加簡短片頭,片頭中嚴(yán)禁出現(xiàn)姓名、

學(xué)校或者其他體現(xiàn)個人信息的文字,片頭不包含在

動畫總長時間內(nèi))。此模塊,考察選手動畫劇本創(chuàng)

2

模塊主要內(nèi)容比賽時長分值

作、三維角色綁定、三維動畫制作、后期剪輯合成、

團(tuán)隊協(xié)作、時間管理等能力;須保存完整的工程文

件、提交最終視頻文件(視頻格式H.264,幀速率

25幀/秒,1920dpi*1080dpi)。

根據(jù)提供的故事梗概,使用模塊一制作的場景模

型,結(jié)合提供的素材資產(chǎn)在引擎中進(jìn)行地形編輯、

環(huán)境場景搭建、燈光設(shè)置、特效制作、鏡頭設(shè)置等,

渲染輸出20-30秒的視頻,進(jìn)行后期剪輯合成并添

模塊引擎效加音頻音效輸出成片。(可選擇添加模塊一制作的

三果渲染角色模型以及模塊二制作的動畫,達(dá)到更佳的展示330

效果)。此模塊,考察選手3D場景地編、后期剪

輯合成、團(tuán)隊協(xié)作、時間管理等能力;須保存完整

的工程文件、提交最終視頻文件(視頻格式H.264,

幀速率25幀/秒,1920dpi*1080dpi)。

三、競賽時間

本賽項比賽時間為480分鐘。在競賽前半小時,選手進(jìn)行抽

簽,確定技能競賽的工位號。詳見表2。

表2競賽時間安排表(以正式公布的賽項指南為準(zhǔn))

時間安排

項目日期地點

檢錄時間競賽時間

報到當(dāng)天領(lǐng)隊、選手預(yù)備會前提交參賽選手的紙質(zhì)報名材料

廣西現(xiàn)代職業(yè)技術(shù)學(xué)院護(hù)

技能比賽比賽當(dāng)天07:30-08:2008:30-16:30理樓一樓

比賽總結(jié)比賽第二天8:30-10:00黔安酒店20樓同德會議室

四、競賽試題

本賽項不設(shè)理論考試,對操作技能進(jìn)行綜合考核,技能競賽

題為密封試題,見本賽項規(guī)程的競賽內(nèi)容。

五、競賽規(guī)則

(一)參賽資格

參見2024年廣西職業(yè)院校技能大賽高職組《數(shù)字藝術(shù)設(shè)計》

3

賽項實施方案。

(二)遵循準(zhǔn)則

1.學(xué)生必須持本人身份證和參賽證參加比賽。

2.參賽選手出場順序、位置由抽簽決定,不得擅自變更、調(diào)

整。

3.參賽選手提前15分鐘進(jìn)入賽場,并按照指定位號參加比

賽。遲到15分鐘者,取消比賽資格;比賽開始15分鐘后,選手

方可離開賽場。

4.選手在比賽過程中不得擅自離開賽場,如有特殊情況,需

經(jīng)裁判同意。選手若需休息、飲水或去洗手間等,耗用時間計算

在比賽時間內(nèi)。

5.比賽結(jié)束時,參賽選手應(yīng)立即停止操作,不得以任何理由

拖延比賽時間。選手操作完成后,在《實際操作現(xiàn)場記錄表》上

簽名確認(rèn),方可離開賽場。

六、競賽環(huán)境

(一)競賽環(huán)境安靜、整潔。須設(shè)立緊急疏散通道,醫(yī)療服

務(wù)站。

(二)比賽場地可容納20組隊同時比賽,且滿足賽項比賽

所需的設(shè)備設(shè)施。

(三)比賽場地開放,可讓媒體、行業(yè)專家等人員可以在賽

事執(zhí)委會批準(zhǔn),且競賽不被干擾的前提下觀摩參賽選手比賽,但

4

不得進(jìn)入賽場影響比賽秩序。競賽過程保證公開、透明。

(四)賽場有志愿服務(wù)人員、配備醫(yī)護(hù)人員、醫(yī)療室,同時

有治安人員維護(hù)比賽現(xiàn)場秩序與衛(wèi)生。

七、技術(shù)規(guī)范

《數(shù)字藝術(shù)設(shè)計》賽項是以教育部頒布的職業(yè)學(xué)校相關(guān)專業(yè)

教學(xué)指導(dǎo)方案和國家職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)《游戲美術(shù)設(shè)計》《數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作》

《數(shù)字創(chuàng)意建模》《3D引擎技術(shù)應(yīng)用》等規(guī)定的技能要求為標(biāo)

準(zhǔn)。

八、技術(shù)平臺

大賽用的設(shè)備:高配置電腦,預(yù)裝Windows10及比賽相關(guān)

的應(yīng)用軟件,連通互聯(lián)網(wǎng)。大賽所用專用工具達(dá)到專業(yè)設(shè)計使用

標(biāo)準(zhǔn)。賽項設(shè)備及工具清單見表3。

表3《數(shù)字藝術(shù)設(shè)計》賽項設(shè)備及工具清單

序號名稱規(guī)格數(shù)量單位

Maya2020

3DsMax2020

Blender2.93

Cinema4D20

ZBrush2020

內(nèi)置比賽操作

1軟件MarvelousDesigner101套

SubstancePainter2020

AIxPainting繪畫工具

AdobePhotoshop2020

SAI2

AdobePremiere2020

5

序號名稱規(guī)格數(shù)量單位

AdobeAfterEffects2020

虛幻引擎UnrealEngine4.27.2

Microsoftoffice2016

EV錄屏

2CPUInteli77700或E5系列以上1片

3顯卡NVIDIARTX-2080或QuadroP4000以上1塊

4內(nèi)存32GB或以上1條

5硬盤240G固態(tài)硬盤或以上1塊

6顯示器1920x1080分辨率或以上1臺

7USB接口USB3.0主板內(nèi)置

8U盤32GUSB3.01個

鼠標(biāo):200-6000dpi、光學(xué)追蹤、2米USB

有線鍵盤、鼠線纜;鍵盤:機(jī)械鍵盤、RGB背光、USB線

9標(biāo)、鼠標(biāo)墊纜;鼠標(biāo)墊:表面材質(zhì)布墊,底部橡膠、36x1套

28x0.3厘米以上

10攝像頭內(nèi)置或外接USB2.0,型號不限1個

11數(shù)位板通用1套

12數(shù)位屏套件通用(兼作一個高清顯示器使用)1套

13耳機(jī)通用1個

備注:(AIxPainting繪畫在線版可聯(lián)網(wǎng)使用;

網(wǎng)絡(luò)鏈接:,亦可在搜索

引擎中搜索AIxPainting)

九、評分標(biāo)準(zhǔn)

(一)制訂原則

大賽裁判工作按照公平、公正、公開的原則進(jìn)行。以教育部

頒布的職業(yè)學(xué)校相關(guān)專業(yè)教學(xué)指導(dǎo)方案和國家《文化藝術(shù)職業(yè)標(biāo)

準(zhǔn)》規(guī)定的應(yīng)知、應(yīng)會的要求為評分原則,依據(jù)參賽選手整體表

6

現(xiàn)綜合評定,全面評價參賽選手職業(yè)技能水平。

(二)評分方法

1.裁判員選聘。按照職業(yè)院校技能大賽專家和裁判工作管理

辦法相關(guān)制度建立2024年廣西職業(yè)院校技能大賽賽項裁判庫。

裁判長由大賽裁判委員會向大賽組委會推薦,由大賽組委會聘

任。裁判長組建裁判組,執(zhí)行裁判長負(fù)責(zé)制。

2.裁判員人數(shù)???cè)藬?shù)為9人(其中裁判長1人,裁判員8

人)。

3.成績審核方法。成績評定是根據(jù)競賽考核目標(biāo)、內(nèi)容對參

賽隊在競賽過程中的表現(xiàn)和最終成果做出評價。本賽項的評分方

法為過程評分和結(jié)果評分,其中職業(yè)素養(yǎng)為過程評分,其他為結(jié)

果評分,依據(jù)賽項評價標(biāo)準(zhǔn)和細(xì)則進(jìn)行評分。各項作品打分均由

裁判員簽字,現(xiàn)場工作人員對裁判員的成績進(jìn)行核對無誤后送至

統(tǒng)分室進(jìn)行成績錄入。成績錄入完畢后,工作人員交換崗位進(jìn)行

核對,無誤后,按照各項成績所占比例統(tǒng)計選手最終成績并排名,

打印完畢交至裁判長審核簽字。所有的評分表、成績匯總表備案

以供核查,最終的成績由裁判組進(jìn)行審核確認(rèn)并上報大賽辦。

4.成績公布方法。記分員將解密后的各參賽隊伍成績匯總成

比賽成績,審核無誤后,由裁判長在成績匯總表上簽字并通過通

告欄進(jìn)行公布。

7

(三)評分標(biāo)準(zhǔn)

本次大賽的評定原則以技能考核為主,兼顧團(tuán)隊協(xié)作精神

綜合評定,充分體現(xiàn)“公正、公平、科學(xué)”的執(zhí)裁原則。評分標(biāo)

準(zhǔn)具體見表4所示:

表4《數(shù)字藝術(shù)設(shè)計》賽項考核要點和評分標(biāo)準(zhǔn)

分?jǐn)?shù)

模塊編號任務(wù)名稱競賽

時間裁決分測量分合計

職業(yè)素養(yǎng)505

任務(wù)1:角色和場6612

模塊一:角色、場景設(shè)景原畫設(shè)計

計與模型制作

任務(wù)2:角色、場61218

景模型制作480分

任務(wù)1:3D動畫制鐘91221

模塊二:3D動畫制作與作

剪輯任務(wù)2:動畫視頻

剪輯6814

模塊三:引擎效果渲染引擎效果渲染與后

與后期處理期處理121830

總計:4456100

十、獎項設(shè)定

參見2024年廣西職業(yè)院校技能大賽高職組《數(shù)字藝術(shù)設(shè)計》

賽項實施方案。

十一、賽項安全管理

(一)賽場組織與管理員應(yīng)制定安保須知、安全隱患規(guī)避方

法及突發(fā)事件預(yù)案,設(shè)立緊急疏散路線及通道等。確保比賽期間

所有進(jìn)入賽點車輛、人員需憑證入內(nèi);嚴(yán)禁攜帶易燃易爆等危險

品及比賽嚴(yán)令禁止的物品進(jìn)入場地;場地設(shè)備設(shè)施均可安全使

8

用。

(二)參賽選手在參賽過程中,必須服從場內(nèi)裁判及工作人

員的指揮,嚴(yán)格按照制作規(guī)程進(jìn)行操作,正確使用器具及設(shè)備。

(三)賽場設(shè)置警戒線,賽場24小時有人看管;比賽前兩

天起,賽場實行全方位封閉,除工作人員外,選手和指導(dǎo)老師等

非工作人員不準(zhǔn)進(jìn)場。賽場設(shè)置聯(lián)網(wǎng)的監(jiān)控體系,可以對賽場進(jìn)

行24小時監(jiān)控。

(四)裁判員在比賽前,宣讀安全注意事項,當(dāng)現(xiàn)場出現(xiàn)突

發(fā)事件時,應(yīng)及時給予處置。

(五)比賽期間發(fā)生意外事故時,須在第一時間報告大賽辦,

同時采取有效措施避免事態(tài)擴(kuò)大。承辦校應(yīng)立即啟動預(yù)案予以解

決并向大賽辦報告。

十二、申訴與仲裁的程序

(一)參賽隊對不符合賽項規(guī)程規(guī)定的儀器、設(shè)備、工裝、

材料、物件、計算機(jī)軟硬件、競賽使用工具、用品;競賽執(zhí)裁、

賽場管理、競賽成績,以及工作人員的不規(guī)范行為等,可向賽項

裁判長及大賽仲裁委員會提出申訴。

(二)申訴主體為參賽隊領(lǐng)隊。

(三)申訴啟動時,參賽隊以該賽項領(lǐng)隊親筆簽字同意的書

面報告遞交材料。報告應(yīng)對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生時間、涉及人

員、申訴依據(jù)等進(jìn)行充分、實事求是的敘述。非書面申訴不予受

9

理。

(四)提出申訴的時間應(yīng)在比賽結(jié)束后(選手賽場比賽內(nèi)容

全部完成)2小時內(nèi),超過時效不予受理。

(五)賽項裁判長在接到申訴報告后的2小時內(nèi)組織復(fù)議,

并及時將復(fù)議結(jié)果以書面形式告知申訴方。申訴方對復(fù)議結(jié)果仍

有異議,可由該賽項領(lǐng)隊代表參賽學(xué)校遞交加蓋學(xué)校公章的書面

報告向大賽仲裁委員會提出申訴。大賽仲裁委員會的仲裁結(jié)果為

最終結(jié)果。

(六)申訴方不得以任何理由拒絕接收仲裁結(jié)果;不得以任

何理由采取過激行為擾亂賽場秩序;仲裁結(jié)果由申訴人簽收,不

能代收;如在約定時間和地點申訴人離開,視為自行放棄申訴。

(七)申訴方可隨時提出放棄申訴。

(八)申訴方必須提供真實的申訴信息并嚴(yán)格遵守申訴程

序,提出無理申訴或采取過激行為擾亂賽場秩序的應(yīng)給予取消參

賽成績等處罰。

十三、競賽觀摩

(一)觀摩對象

比賽期間將設(shè)學(xué)生技能操作直播區(qū),邀請來自全區(qū)相關(guān)行業(yè)

職業(yè)教育院校代表、優(yōu)秀教育工作者、專家學(xué)者、大型企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)

者、業(yè)界精英、專業(yè)學(xué)生等觀摩比賽。

(二)觀摩方法及紀(jì)律要求

10

參加觀摩的代表須遵守大賽紀(jì)律,按照大賽組委會的組織有

序觀摩。比賽期間,保持觀摩室安靜。凡觀摩人員均不得進(jìn)入賽

場內(nèi)部進(jìn)行拍照、交流、觀看。

十四、競賽須知

(一)大賽人員須知

為確保大賽工作安全、有序開展,涉及大賽工作的人員應(yīng)自

查健康狀況,一旦發(fā)現(xiàn)身體有不適癥狀,及時向所在單位報告,

并盡快就診檢查。

(二)參賽隊須知

1.參賽隊名稱統(tǒng)一使用選手所在學(xué)校全稱,團(tuán)體賽不接受跨

校組隊報名。

2.參賽選手在報名資格審查通過后,原則上不再更換,如

備賽過程中,選手因身患疾病或不可抗拒原因不能參賽,所在學(xué)

校需于開賽10個工作日前出具書面報告并按相關(guān)參賽選手資格

補(bǔ)充人員并接受審核。競賽開始后,參賽隊不得更換參賽選手,

若有參賽隊員缺席,則視為自動放棄競賽團(tuán)體名次排名。

3.參賽隊對大賽組委會發(fā)布的所有文件都要仔細(xì)閱讀,確切

了解大賽時間安排、評判細(xì)節(jié)等,以保證順利參加比賽。

4.參賽隊按照大賽賽程安排,憑有效身份證件、大賽組委會

頒發(fā)的參賽證參加競賽及相關(guān)活動。

5.參賽隊將通過抽簽決定比賽場地和比賽順序。

11

6.對于本規(guī)則沒有規(guī)定的行為,裁判組有權(quán)做出裁決。在有

爭議的情況下,大賽仲裁委員會的裁決是最終裁決。

7.本競賽項目的解釋權(quán)歸大賽組委會。

(三)指導(dǎo)教師、賽項領(lǐng)隊須知

1.做好賽前抽簽工作,確認(rèn)比賽出

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