武漢設(shè)計工程學(xué)院《C++語言程序設(shè)計》2021-2022學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁
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自覺遵守考場紀(jì)律如考試作弊此答卷無效密自覺遵守考場紀(jì)律如考試作弊此答卷無效密封線第1頁,共3頁武漢設(shè)計工程學(xué)院《C++語言程序設(shè)計》

2021-2022學(xué)年第一學(xué)期期末試卷院(系)_______班級_______學(xué)號_______姓名_______題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共20個小題,每小題1分,共20分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在C++的并發(fā)編程中,關(guān)于條件變量(ConditionVariable),以下描述確切的是:()A.條件變量用于線程之間的同步,當(dāng)某個條件不滿足時,線程可以等待在條件變量上,直到其他線程通知條件滿足B.條件變量可以單獨使用,不需要與互斥鎖配合C.一個條件變量可以同時被多個線程等待D.條件變量的通知操作(notify)會喚醒所有等待在該條件變量上的線程2、C++中的移動語義(movesemantics)用于優(yōu)化資源的轉(zhuǎn)移。假設(shè)有一個類

ResourceHolder

,其中包含一個大型資源。當(dāng)使用移動語義來傳遞

ResourceHolder

對象時,以下關(guān)于性能和資源管理的描述,哪一項是正確的?()A.移動操作會復(fù)制資源,導(dǎo)致性能開銷較大B.移動操作可以避免不必要的資源復(fù)制,提高性能C.移動操作和復(fù)制操作的性能沒有區(qū)別D.移動語義只適用于基本數(shù)據(jù)類型,對于自定義類無效3、關(guān)于C++中的對象布局(objectlayout),以下說法錯誤的是:()A.對象的成員變量在內(nèi)存中的布局順序通常與聲明的順序相同B.虛函數(shù)表(vtable)用于實現(xiàn)動態(tài)多態(tài)性,存儲在對象的內(nèi)存布局中C.不同編譯器對對象的布局可能有所不同,但都遵循C++的標(biāo)準(zhǔn)D.對象布局的細節(jié)對程序員是完全透明的,不需要了解4、對于C++中的友元(friend),以下關(guān)于其作用和使用限制的描述,哪一項是錯誤的?()A.友元函數(shù)可以訪問類的私有和保護成員,友元類的所有成員函數(shù)都可以訪問另一個類的私有和保護成員B.友元關(guān)系是單向的,即A是B的友元,并不意味著B是A的友元C.友元破壞了類的封裝性,應(yīng)謹慎使用,過多使用友元會導(dǎo)致代碼的可維護性降低D.友元可以在不同的命名空間中聲明,并且不受訪問控制的限制5、在C++的類型轉(zhuǎn)換中,以下關(guān)于動態(tài)類型轉(zhuǎn)換(dynamic_cast)的描述,不正確的是:()A.dynamic_cast用于在繼承關(guān)系中的類指針或引用之間進行安全的類型轉(zhuǎn)換B.只有當(dāng)轉(zhuǎn)換是合法的且有意義時,dynamic_cast才會成功,否則返回NULL或拋出異常C.dynamic_cast可以用于將基類指針轉(zhuǎn)換為派生類指針,也可以反過來轉(zhuǎn)換D.dynamic_cast的性能優(yōu)于其他類型轉(zhuǎn)換方式,如static_cast和reinterpret_cast6、在C++的STL(標(biāo)準(zhǔn)模板庫)中,關(guān)于向量(vector)容器,以下說法錯誤的是:()A.向量可以動態(tài)增長和收縮,方便存儲不確定數(shù)量的元素B.可以通過索引快速訪問向量中的元素C.向量的插入和刪除操作在尾部效率較高,在中間位置效率較低D.向量中的元素必須是連續(xù)存儲的,不能有空隙7、關(guān)于C++中的函數(shù)對象(FunctionObject),以下關(guān)于其定義和使用的描述,哪一項是準(zhǔn)確的?()A.函數(shù)對象是一個類的對象,其行為類似于函數(shù),通過重載operator()運算符來實現(xiàn)B.函數(shù)對象可以存儲狀態(tài)信息,并且可以根據(jù)這些狀態(tài)進行不同的操作,比普通函數(shù)更靈活C.函數(shù)對象可以作為參數(shù)傳遞給算法函數(shù),實現(xiàn)自定義的操作邏輯D.以上說法都正確8、C++中的位操作符(bitwiseoperator)用于對整數(shù)的位進行操作。假設(shè)有兩個整數(shù)

intnum1=5;intnum2=3;

,進行位與(

&

)、位或(

|

)和位異或(

^

)操作。以下關(guān)于位操作符的結(jié)果和用途的描述,哪一項是準(zhǔn)確的?()A.位操作符的結(jié)果難以預(yù)測,很少在實際編程中使用B.位操作符常用于設(shè)置和檢查整數(shù)中的某些位標(biāo)志C.位操作符只能用于處理二進制數(shù)據(jù),對十進制整數(shù)無效D.位操作符的操作速度較慢,應(yīng)盡量避免使用9、關(guān)于C++中的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù),以下描述哪一項是不正確的?()A.構(gòu)造函數(shù)用于創(chuàng)建對象時進行初始化操作,析構(gòu)函數(shù)用于對象銷毀時釋放資源B.構(gòu)造函數(shù)可以有多個重載版本,析構(gòu)函數(shù)不能重載C.當(dāng)對象作為函數(shù)的參數(shù)傳遞時,會調(diào)用復(fù)制構(gòu)造函數(shù),如果返回對象,會調(diào)用移動構(gòu)造函數(shù)D.構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)都不能有返回值,也不能使用const修飾10、在C++的內(nèi)存對齊(MemoryAlignment)中,以下描述正確的是:()A.內(nèi)存對齊是為了提高內(nèi)存訪問效率,不同的數(shù)據(jù)類型有不同的對齊要求B.可以通過編譯器的設(shè)置來禁止內(nèi)存對齊C.內(nèi)存對齊只對結(jié)構(gòu)體和類中的成員變量有影響,對單個變量沒有影響D.程序員不需要關(guān)心內(nèi)存對齊,編譯器會自動處理好一切11、關(guān)于C++中的多態(tài)性(Polymorphism),以下說法正確的是:()A.多態(tài)性只有在使用基類指針或引用指向派生類對象時才能體現(xiàn)出來B.動態(tài)多態(tài)性通過函數(shù)重載實現(xiàn),靜態(tài)多態(tài)性通過虛函數(shù)實現(xiàn)C.虛函數(shù)在派生類中重新定義時,其返回值類型、函數(shù)名和參數(shù)列表必須與基類中的完全相同D.只要在基類中將函數(shù)聲明為虛函數(shù),派生類中同名同參數(shù)的函數(shù)就自動成為虛函數(shù)12、在C++的類型別名(TypeAlias)中,以下描述正確的是:()A.使用typedef定義的類型別名和使用using定義的類型別名在功能上完全相同B.類型別名可以為復(fù)雜的類型定義一個更簡潔易讀的名稱C.類型別名不能用于模板參數(shù)D.類型別名只是給類型起了一個新名字,不會創(chuàng)建新的類型13、C++中的類型轉(zhuǎn)換操作符重載可以提供更安全和明確的類型轉(zhuǎn)換方式。假設(shè)有一個類

CustomType

,重載了類型轉(zhuǎn)換操作符

operatorint()

。當(dāng)將

CustomType

對象轉(zhuǎn)換為

int

類型時,以下關(guān)于類型轉(zhuǎn)換的描述,哪一項是正確的?()A.類型轉(zhuǎn)換操作符重載可以保證轉(zhuǎn)換的安全性,不會導(dǎo)致數(shù)據(jù)丟失B.類型轉(zhuǎn)換操作符重載可以隨意進行,不受任何限制C.類型轉(zhuǎn)換操作符重載可能會導(dǎo)致隱式的類型轉(zhuǎn)換,需要謹慎使用D.類型轉(zhuǎn)換操作符重載只在特定的情況下生效,不能普遍應(yīng)用14、C++中,以下關(guān)于流插入運算符和流提取運算符的重載,說法錯誤的是()A.可以重載為成員函數(shù)B.可以重載為友元函數(shù)C.重載為成員函數(shù)時,第一個參數(shù)是流對象D.重載為友元函數(shù)時,第一個參數(shù)是對象15、在C++的多態(tài)性中,除了動態(tài)多態(tài)性(通過虛函數(shù)實現(xiàn)),還有靜態(tài)多態(tài)性。以下關(guān)于靜態(tài)多態(tài)性的描述,不正確的是:()A.函數(shù)重載和運算符重載都屬于靜態(tài)多態(tài)性B.靜態(tài)多態(tài)性在編譯時就能確定具體要調(diào)用的函數(shù)版本C.模板也是實現(xiàn)靜態(tài)多態(tài)性的一種方式D.靜態(tài)多態(tài)性的性能優(yōu)于動態(tài)多態(tài)性,因此應(yīng)盡量使用靜態(tài)多態(tài)性16、在C++的運算符重載中,假設(shè)有一個類

ComplexNumber

表示復(fù)數(shù),我們想要重載

+

運算符來實現(xiàn)復(fù)數(shù)的相加。以下關(guān)于運算符重載的實現(xiàn)和使用的描述,哪一項是正確的?()A.重載的運算符函數(shù)必須是類的成員函數(shù)B.可以將運算符函數(shù)定義為友元函數(shù),以便更靈活地訪問操作數(shù)C.重載運算符的參數(shù)個數(shù)和類型必須與原始運算符完全相同D.運算符重載會使代碼變得復(fù)雜,應(yīng)盡量少用17、在C++的類型轉(zhuǎn)換中,以下關(guān)于dynamic_cast的描述,正確的是:()A.dynamic_cast用于在運行時進行安全的向下轉(zhuǎn)型(Downcasting),如果轉(zhuǎn)型失敗,會返回空指針B.dynamic_cast可以用于任意類型之間的轉(zhuǎn)換,包括無關(guān)的類型C.dynamic_cast的性能比static_cast高,因為它在運行時進行類型檢查D.dynamic_cast只能用于指針和引用類型的轉(zhuǎn)換,不能用于對象類型的轉(zhuǎn)換18、對于C++中的移動語義(MoveSemantics),以下說法正確的是:()A.移動語義可以避免不必要的復(fù)制操作,提高性能,尤其在處理大型對象時B.移動語義通過右值引用(RvalueReference)和移動構(gòu)造函數(shù)、移動賦值運算符來實現(xiàn)C.移動操作后,原對象將處于有效但未定義的狀態(tài),可以繼續(xù)使用D.移動語義只適用于自定義類型,對基本數(shù)據(jù)類型無效19、在C++的STL(標(biāo)準(zhǔn)模板庫)中,以下關(guān)于容器的說法不正確的是:()A.容器是用于存儲和組織數(shù)據(jù)的對象,STL提供了多種不同類型的容器,如vector、list、deque、set、map等B.vector是一種動態(tài)數(shù)組,支持隨機訪問和高效的尾部插入和刪除操作,但在中間插入和刪除元素效率較低C.list是一種雙向鏈表,在任何位置插入和刪除元素都具有高效的性能,但不支持隨機訪問D.set和map都是基于紅黑樹實現(xiàn)的,set中的元素是唯一的,而map是鍵值對的集合,鍵是唯一的20、關(guān)于C++中的類模板,假設(shè)我們定義了一個類模板

templateclassStack

來實現(xiàn)一個棧結(jié)構(gòu)。那么以下關(guān)于類模板的描述,哪一項是正確的?()A.類模板的成員函數(shù)必須在類外定義B.類模板的實例化是在運行時進行的C.不同類型的類模板實例共享相同的成員函數(shù)代碼D.類模板不能有靜態(tài)成員變量二、判斷題(本大題共15小題,每小題2分,共30分.有多個選項是符合題目要求的.)1、C++中的類可以有多個拷貝構(gòu)造函數(shù)。()2、typedef和using定義的類型別名完全相同。()3、拷貝構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)是對象的引用。()4、C++中類的成員函數(shù)不能在類外調(diào)用。()5、C++中的goto語句可以在任何位置使用。()6、C++中的函數(shù)重載只考慮參數(shù)的類型,不考慮參數(shù)的名稱。()7、C++中的動態(tài)多態(tài)性通過函數(shù)模板實現(xiàn)。()8、C++中的宏定義在編譯時會進行語法檢查。()9、C++中的繼承關(guān)系中,基類的構(gòu)造函數(shù)總是先被調(diào)用。()10、C++中的類的成員變量不能是引用類型。()11、C++中的繼承關(guān)系中,派生類可以重定義基類的靜態(tài)成員函數(shù)。()12、C++中的類模板可以根據(jù)成員的類型進行偏特化。()13、可以拋出任何類型的對象作為異常。()14、C++17引入了字符串視圖(string_view)。()15、C++中的函數(shù)模板不能有默認參數(shù)。()三、論述題(本大題共6個小題,共30分)1、(本題5分)詳細論述C++中函數(shù)模板的特化和偏特化的細節(jié)。解釋特化和偏特化的語法規(guī)則、匹配條件,分析特化和偏特化的優(yōu)先級和沖突解決,通過具體的代碼示例展示復(fù)雜的特化情況。2、(本題5分)C++中的靜態(tài)成員(StaticMember)在類的所有對象之間共享。請全面論述靜態(tài)成員變量和靜態(tài)成員函數(shù)的概念和特性,包括它們的定義、訪問方式和作用域。通過實際的代碼示例展示靜態(tài)成員在實現(xiàn)類的全局數(shù)據(jù)和功能方面的應(yīng)用。3、(本題5分)詳細分析C++中的移動構(gòu)造函數(shù)(MoveConstructor)和移動賦值運算符(MoveAssignmentOperator)。解釋它們的實現(xiàn)原理和優(yōu)化效果,分析在什么情況下會自動調(diào)用移動構(gòu)造函數(shù)和移動賦值運算符,以及如何手動實現(xiàn)以提高性能,并通過代碼示例展示。4、(本題5分)深入研究C++中的volatile關(guān)鍵字。解釋volatile關(guān)鍵字的作用和適用場景,分析在多線程編程和硬件交互中如何正確使用volatile關(guān)鍵字,避免常見的誤解,并給出代碼示例。5、(本題5分)C++中的線程編程為實現(xiàn)并發(fā)和并行處理提供了支持。請論述線程的創(chuàng)建、同步和通信機制,包括互斥鎖、條件變量和信號量的使用。分析多線程編程中的競爭條

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