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自覺(jué)遵守考場(chǎng)紀(jì)律如考試作弊此答卷無(wú)效密自覺(jué)遵守考場(chǎng)紀(jì)律如考試作弊此答卷無(wú)效密封線第1頁(yè),共3頁(yè)長(zhǎng)沙理工大學(xué)城南學(xué)院
《C#程序設(shè)計(jì)》2021-2022學(xué)年第一學(xué)期期末試卷院(系)_______班級(jí)_______學(xué)號(hào)_______姓名_______題號(hào)一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共15個(gè)小題,每小題1分,共15分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、在C#的序列化(Serialization)和反序列化(Deserialization)中,以下說(shuō)法不正確的是:()A.序列化可以將對(duì)象的狀態(tài)轉(zhuǎn)換為可以存儲(chǔ)或傳輸?shù)母袷剑缍M(jìn)制或XMLB.反序列化則是將序列化后的數(shù)據(jù)重新轉(zhuǎn)換為對(duì)象C.使用BinaryFormatter進(jìn)行序列化和反序列化速度快,但不具有跨平臺(tái)性D.只要對(duì)象的類定義沒(méi)有改變,序列化后的數(shù)據(jù)可以在任何版本的C#程序中進(jìn)行反序列化2、在C#的序列化(Serialization)和反序列化(Deserialization)中,以下敘述正確的是:()A.BinaryFormatter類用于二進(jìn)制序列化,速度快但可讀性差,不適合在網(wǎng)絡(luò)傳輸中使用B.XMLSerializer類將對(duì)象序列化為XML格式,適用于所有類型的對(duì)象,無(wú)需添加額外的特性C.JSON序列化在C#中性能最優(yōu),應(yīng)作為首選的序列化方式D.序列化和反序列化過(guò)程中不會(huì)出現(xiàn)異常,無(wú)需進(jìn)行異常處理3、在C#中進(jìn)行字符串操作時(shí),關(guān)于StringBuilder和String的區(qū)別,以下哪項(xiàng)描述是正確的?()A.String是不可變的,每次操作都會(huì)創(chuàng)建新的字符串對(duì)象,而StringBuilder可以直接修改其內(nèi)部的字符數(shù)組,效率更高B.StringBuilder只能用于拼接少量的字符串,對(duì)于大量字符串操作還是應(yīng)該使用StringC.String支持更多的字符串操作方法,而StringBuilder的方法較少且功能有限D(zhuǎn).String和StringBuilder在內(nèi)存使用和性能方面沒(méi)有明顯的區(qū)別4、關(guān)于C#中的預(yù)處理器指令(PreprocessorDirectives),以下說(shuō)法不準(zhǔn)確的是:()A.預(yù)處理器指令用于在編譯前對(duì)代碼進(jìn)行條件編譯、包含或排除代碼段等操作B.常見(jiàn)的預(yù)處理器指令有#if、#else、#endif等,用于根據(jù)條件編譯不同的代碼C.預(yù)處理器指令可以根據(jù)定義的符號(hào)來(lái)決定是否編譯某段代碼,符號(hào)可以在項(xiàng)目屬性中定義D.預(yù)處理器指令在運(yùn)行時(shí)也會(huì)起作用,可以根據(jù)不同的運(yùn)行環(huán)境動(dòng)態(tài)地改變程序的行為5、關(guān)于C#中的索引器(Indexer),以下哪種描述是準(zhǔn)確的?()A.索引器只能用于類,不能用于結(jié)構(gòu)體。B.索引器可以有多個(gè)參數(shù),用于實(shí)現(xiàn)多維索引。C.索引器的訪問(wèn)修飾符只能是public,不能是其他的。D.索引器不能返回引用類型,只能返回值類型6、C#中的靜態(tài)成員(StaticMembers)屬于類而不是類的實(shí)例。以下關(guān)于靜態(tài)成員的描述,哪一項(xiàng)是錯(cuò)誤的?()A.靜態(tài)成員可以通過(guò)類名直接訪問(wèn),無(wú)需創(chuàng)建類的實(shí)例B.靜態(tài)方法中不能訪問(wèn)非靜態(tài)成員,而靜態(tài)成員可以被非靜態(tài)方法訪問(wèn)C.一個(gè)類的所有實(shí)例共享靜態(tài)成員的值D.靜態(tài)成員在程序運(yùn)行時(shí)始終存在,不會(huì)隨著實(shí)例的銷毀而釋放7、對(duì)于C#中的字符串(Strings)處理,以下說(shuō)法不正確的是:()A.C#中的字符串是不可變的,對(duì)字符串的操作會(huì)創(chuàng)建新的字符串對(duì)象B.可以使用StringBuilder類來(lái)高效地進(jìn)行字符串的拼接和修改操作C.字符串的比較可以使用==運(yùn)算符和Compare方法,它們的行為是完全相同的D.可以使用正則表達(dá)式(RegularExpressions)對(duì)字符串進(jìn)行模式匹配和搜索操作8、關(guān)于C#中的特性參數(shù)(AttributeParameters),以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是()A.特性可以接受參數(shù),以提供更豐富的信息和配置選項(xiàng)B.特性參數(shù)可以是常量、枚舉值、字符串等類型C.特性參數(shù)的數(shù)量和類型是固定的,不能自定義D.可以通過(guò)構(gòu)造函數(shù)或?qū)傩詠?lái)為特性設(shè)置參數(shù)9、在C#中,關(guān)于字符串(String)的處理,以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是?()A.C#中的字符串是不可變的,對(duì)字符串的操作會(huì)創(chuàng)建新的字符串對(duì)象B.可以使用StringBuilder類來(lái)高效地進(jìn)行字符串的拼接和修改操作C.字符串的比較可以使用==運(yùn)算符和Compare方法,它們的行為是完全相同的D.可以使用正則表達(dá)式對(duì)字符串進(jìn)行模式匹配和搜索操作10、在C#中,對(duì)于異常處理(ExceptionHandling),以下描述不正確的是?()A.try塊中發(fā)生的異常如果沒(méi)有被catch塊捕獲,程序會(huì)直接終止B.可以使用多個(gè)catch塊來(lái)捕獲不同類型的異常C.finally塊中的代碼無(wú)論是否發(fā)生異常都會(huì)被執(zhí)行D.自定義的異常類必須繼承自System.Exception類,并且不能添加新的成員11、在C#的LINQ(LanguageIntegratedQuery)查詢中,以下關(guān)于其特點(diǎn)的描述,錯(cuò)誤的是?()A.LINQ可以對(duì)各種數(shù)據(jù)源進(jìn)行查詢,如數(shù)組、集合、數(shù)據(jù)庫(kù)等B.LINQ查詢表達(dá)式的語(yǔ)法類似于SQL語(yǔ)句C.LINQ只能用于查詢操作,不能用于數(shù)據(jù)修改D.LINQ可以結(jié)合lambda表達(dá)式來(lái)定義查詢條件12、在C#的擴(kuò)展方法(ExtensionMethod)中,以下哪種說(shuō)法是合理的?()A.擴(kuò)展方法可以為任何類添加新的方法,包括密封類和靜態(tài)類。B.擴(kuò)展方法可以訪問(wèn)被擴(kuò)展類的私有成員和受保護(hù)成員。C.擴(kuò)展方法的優(yōu)先級(jí)高于被擴(kuò)展類自身定義的同名方法。D.擴(kuò)展方法只能定義在靜態(tài)類中,并且第一個(gè)參數(shù)必須使用this關(guān)鍵字13、關(guān)于C#中的多線程(Multithreading),以下說(shuō)法不準(zhǔn)確的是:()A.通過(guò)創(chuàng)建Thread對(duì)象或使用線程池,可以實(shí)現(xiàn)多線程編程,提高程序的并發(fā)處理能力B.多個(gè)線程可以同時(shí)訪問(wèn)和修改共享資源,可能會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)不一致或競(jìng)爭(zhēng)條件,需要使用同步機(jī)制(如鎖)來(lái)協(xié)調(diào)線程的執(zhí)行C.線程之間可以通過(guò)共享變量、事件、信號(hào)量等方式進(jìn)行通信和同步D.多線程編程總是能夠提高程序的性能,無(wú)論在什么情況下都應(yīng)該優(yōu)先使用多線程來(lái)實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的任務(wù)14、在C#的不安全代碼(UnsafeCode)塊中,以下關(guān)于其特點(diǎn)的描述,錯(cuò)誤的是?()A.可以直接操作指針B.提高了程序的性能,但降低了安全性C.不安全代碼只能在特定的編譯選項(xiàng)下使用D.不安全代碼可以在任何上下文中使用,無(wú)需特殊限制15、關(guān)于C#中的LINQ(LanguageIntegratedQuery),以下表述不正確的是:()A.LINQ提供了一種統(tǒng)一的查詢語(yǔ)法,可以對(duì)數(shù)組、集合、數(shù)據(jù)庫(kù)等數(shù)據(jù)源進(jìn)行查詢和操作B.LINQ可以實(shí)現(xiàn)篩選、排序、聚合、連接等常見(jiàn)的查詢操作C.使用LINQ進(jìn)行查詢時(shí),會(huì)立即執(zhí)行查詢并返回結(jié)果D.LINQ支持多種LINQ提供程序,如LINQtoObjects、LINQtoSQL等二、判斷題(本大題共10小題,每小題2分,共20分.有多個(gè)選項(xiàng)是符合題目要求的.)1、屬性可以是
virtual
的。()2、readonly修飾的字段在構(gòu)造函數(shù)中只能賦值一次。()3、
async
方法可以返回
Task
。()4、
LINQ
的
Where
方法用于排序。()5、
ConcurrentQueue
的出隊(duì)操作是線程安全的。()6、泛型方法可以有不同數(shù)量的類型參數(shù)。()7、
XmlReader
類用于寫(xiě)入
XML
文件。()8、
LINQ
查詢可以在任何集合上進(jìn)行。()9、C#中的事件基于委托實(shí)現(xiàn)。()10、
override
方法可以改變參數(shù)類型。()三、論述題(本大題共5個(gè)小題,共25分)1、(本題5分)C#中的代碼混淆(CodeObfuscation)技術(shù)用于保護(hù)代碼的知識(shí)產(chǎn)權(quán)和安全性。請(qǐng)深入探討代碼混淆的原理、常見(jiàn)的代碼混淆工具以及在C#項(xiàng)目中如何進(jìn)行代碼混淆,討論代碼混淆對(duì)程序性能和可維護(hù)性的影響。2、(本題5分)分析責(zé)任鏈模式在C#中的工作原理和適用場(chǎng)景。解釋如何通過(guò)責(zé)任鏈將請(qǐng)求依次傳遞給多個(gè)處理對(duì)象,直到有對(duì)象能夠處理為止,舉例說(shuō)明責(zé)任鏈模式在處理復(fù)雜業(yè)務(wù)流程中的應(yīng)用。3、(本題5分)深入探討單例模式在C#中的實(shí)現(xiàn)原理、應(yīng)用場(chǎng)景以及可能存在的問(wèn)題。解釋如何確保單例對(duì)象在多線程環(huán)境下的唯一性和線程安全性,通過(guò)實(shí)際的C#代碼示例展示單例模式的正確實(shí)現(xiàn)和使用。4、(本題5分)C#中的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)開(kāi)發(fā)可以利用相關(guān)的框架和技術(shù)。請(qǐng)深入探討在C#中使用Unity或其他框架進(jìn)行VR/AR應(yīng)用開(kāi)發(fā)的方法、交互設(shè)計(jì)、場(chǎng)景構(gòu)建等方面的知識(shí)。通過(guò)實(shí)際的VR/AR項(xiàng)目示例和代碼展示C#在該領(lǐng)域的應(yīng)用。5、(本題5分)論述C#中的委托在異步編程中的角色和優(yōu)勢(shì)。解釋委托如何封裝異步操作的回調(diào)函數(shù),以及如何通過(guò)委托實(shí)現(xiàn)異步操作的結(jié)果傳遞和錯(cuò)
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