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文檔簡介

#重視游戲經(jīng)驗分享,提升自主學(xué)習(xí)能力自主游戲游戲分享是指幼兒在教師引導(dǎo)下講述、討論和分享他們在游戲中獲得的經(jīng)驗和感受或碰到的問題和矛盾的過程。作為游戲的延伸和拓展,游戲分享具有重要的作用,是游戲過程的有機組成部分。一、游戲分享:猜猜我是怎么種菜的在大班“種菜”游戲區(qū),教師為幼兒提供了帶數(shù)字號碼的泡沫地墊(當作菜地)和帶數(shù)字號碼的各種蔬菜,但并未規(guī)定幼兒怎么玩。剛開始,幼兒大多采取一一對應(yīng)的方式“種菜”,即幾號地上種幾號蔬菜。顯然,這種游戲水平是低于大班幼兒身心發(fā)展水平的。在之后的游戲中,幼兒逐漸開始探索新的玩法。下面就是針對幼兒的新玩法進行的游戲分享。教師:鑫鑫說他今天“種菜”種得可好了,我們請他來展示一下怎么種的好不好?鑫鑫,你今天種的是哪一塊地啊?鑫鑫:10號地。教師:鑫鑫會在10號地上種什么樣的蔬菜呢?我們先來猜一下。幼兒1:可以種5號蔬菜。教師:哦,種5號蔬菜,那可以種幾個呢?幼兒1:5號蔬菜可以種兩個。教師:兩個5號蔬菜合起來是10。鑫鑫,你是不是這么種的?鑫鑫:不是的。教師:我們再猜。除了種兩個都是5號的蔬菜,還可以種什么呢?幼兒2:1到10。教師:1到10是什么意思?幼兒2:就是還是1個,還是1個,還是1個……教師:就是種10個1號蔬菜,對不對?鑫鑫,你是這樣種的嗎?(鑫鑫搖搖手,表示不是。)幼兒3:種3個。教師:3個蔬菜,分別是幾號、幾號和幾號?幼兒3:1號、2號和7號。(鑫鑫搖搖手。)幼兒4:1和2,1和2,再加一個4。(鑫鑫搖搖手。)幼兒5:6加4等于10。(鑫鑫搖搖手。)幼兒6:1加9等于10。(鑫鑫搖搖手。)幼兒7:3加3等于6,再加一個4就等于10了。(鑫鑫搖搖手。)教師:鑫鑫說可以給我們一.點提示。鑫鑫:是5個蔬菜。幼兒8:是5號和5號。幼兒們:等于10。教師:合不合適?幼兒們:它們加在一起還是兩個蔬菜。教師:對啊,鑫鑫說是5個蔬菜,可5號和5號只有兩個蔬菜。我們再猜。幼兒9:我知道了,6再加4個1。教師:6再加4個1,好,我們來數(shù)數(shù)看,是5個蔬菜呦,我們猜對了吧?(鑫鑫搖搖手。)教師:好吧,我們請鑫鑫揭曉答案。鑫鑫:是5個2號蔬菜。教師:我們來看,1個2,2個2,3個2,4個2,5個2。我們來加一下啊,2加2是多少?幼兒們:4。教師:再加2是多少?幼兒們:6。教師:6加2是多少?幼兒們:8。教師:8加2是多少?幼兒們:10。教師:對不對?幼兒們:對。教師:好,看來今天“種菜”的小朋友都很厲害。老師為你們鼓掌。在這個案例中,教師在游戲分享環(huán)節(jié),以個別幼兒在游戲中獲得的新經(jīng)驗為切入點,采用“猜謎”這一幼兒喜愛的方式,激發(fā)了幼兒的好奇心,使得幼兒在輕松、愉快的氛圍中主動學(xué)習(xí)了“10的分解和組合”,也在潛移默化中達成了數(shù)學(xué)領(lǐng)域的教育目標。二、游戲分享:教師的關(guān)注點,幼兒的生長點在游戲分享中,幼兒圍繞自己的“游戲故事”展開講述、討論,教師則關(guān)注幼兒在游戲中的新感受、新發(fā)現(xiàn)、新經(jīng)驗等。比如,發(fā)生了什么有意思的事情,遇到了什么困難,學(xué)到了什么新的本領(lǐng),等等。不管是對教師還是對幼兒來說,游戲分享都具有重要價值。1.游戲分享是教師了解幼兒的窗口游戲是幼兒的自主性活動,強調(diào)的是讓幼兒在自主操作、探索中通過與環(huán)境、材料、同伴的互動獲得新經(jīng)驗和新發(fā)展。教師由于精力有限,不可能面面俱到加以觀察,而通過游戲分享,讓幼兒圍繞自己的“游戲故事”進行講述、討論,則能很好地彌補教師觀察不足的缺憾。游戲分享常常會再現(xiàn)游戲情景,從而幫助教師更全面、深入地把握幼兒的游戲狀況,了解幼兒的經(jīng)驗水平。其中包括:幼兒游戲的進展情況如何,游戲材料和游戲主題的適宜性如何,接下來需要在哪方面作出調(diào)整,幼兒在游戲中出現(xiàn)的主要問題是什么,游戲中幼兒有什么新的需求,幼兒哪方面經(jīng)驗還需要進一步拓展,等等。例如,在中班的一次游戲分享中,扮演箱包店售貨員的幼兒分享自己在游戲中用“推銷”方式賣包的經(jīng)驗,教師意識到大部分幼兒對于“推銷”這個概念不甚理解,于是有意識地和“箱包店”的“售貨員”現(xiàn)場演示“推銷”的過程,以幫助幼兒了解什么是推銷,從而將個別幼兒的經(jīng)驗提升為全班幼兒的經(jīng)驗。2.游戲分享是評估幼兒發(fā)展狀況的有效方式游戲分享體現(xiàn)的是過程性評價,它關(guān)注幼兒多方面的發(fā)展,如語言表達能力、前書寫意識和能力、社會交往能力、問題解決能力等,而不是評判游戲中哪個幼兒表現(xiàn)好,哪個幼兒不懂得謙讓、違反紀律等。在游戲分享過程中,幼兒自由表現(xiàn)自己的能力、經(jīng)驗和需要,教師可以據(jù)此真實地了解幼兒“在哪兒”,還可以“往哪兒去”,即幼兒的現(xiàn)有經(jīng)驗水平如何,通過教師的支持和引導(dǎo)還可以達到什么水平;幼兒的語言發(fā)展水平如何;幼兒哪些常規(guī)還比較欠缺,需要進一步培養(yǎng);哪些幼兒比較活躍,哪些幼兒不太愛參與,等等。基于這些觀察作出的評估是自然的、綜合性的、過程性的、關(guān)注個體差異的、發(fā)展性的,是與《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中所倡導(dǎo)的評估原則相契合的。3.游戲分享是蘊含教育價值的課程資源游戲蘊含著重要的教育價值。《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出“要珍視游戲和生活的獨特價值”。游戲故事分享本身即是符合幼兒興趣、立足于解決幼兒游戲中出現(xiàn)的問題、致力于提高幼兒經(jīng)驗水平且充分調(diào)動幼兒參與積極性和主動性的活動性課程。如果教師能敏感地捕捉到幼兒游戲分享中有價值的內(nèi)容,就能生成符合幼兒需要且蘊含教師教育意圖的課程。比如,針對幼兒討論時七嘴八舌的狀況,教師可通過“你聽到剛剛小朋友說的什么了嗎”等提問有意識地引導(dǎo)幼兒學(xué)會傾聽;針對幼兒游戲中“小銀行”人多太亂的問題,教師可生成公共場所如何排隊的討論,等等。這些在游戲分享中生成的活動既是對幼兒游戲情況的回顧、總結(jié),也是幼兒新的學(xué)習(xí)的開始。4.游戲分享是幼兒發(fā)展的良好契機維果茨基說過,“游戲創(chuàng)造了幼兒的‘最近發(fā)展區(qū)’,在游戲中,幼兒的表現(xiàn)總是超過他的實際年齡,高于他日常的行為表現(xiàn)?!弊鳛橛螒蛴袡C組成部分的分享環(huán)節(jié)同樣創(chuàng)造著幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”。在游戲分享中,幼兒自由演繹發(fā)生在自己身上的“游戲故事”,這個故事不是用“今天玩得開不開心?——開心”這樣的師幼對白可以簡單概括的,而是需要幼兒一個動作一個動作徐徐展開的……在這一過程中.幼兒學(xué)習(xí)表達自己,也學(xué)習(xí)傾聽和接納別人的意見及建議;學(xué)習(xí)分工與合作,也學(xué)習(xí)妥協(xié)與讓步。在討論中,幼兒可真實地體會到解決問題的辦法不只有一種,當語言表達不清楚時,他們自然會萌發(fā)繪畫、書寫的欲望。同時,對幼兒來說,游戲分享也是一個經(jīng)驗分享的過程。幼兒選擇的游戲區(qū)域不同,經(jīng)歷的“游戲故事”不同,因此所獲得的具體經(jīng)驗也是有差異的,如玩“娃娃家”的幼兒獲得了如何照顧寶寶的經(jīng)驗,玩“小商店”的幼兒對如何擺放和收拾物品有更深的體會,而“醫(yī)生”則對如何預(yù)防感冒講得頭頭是道……即使是玩同一個游戲主題的幼兒,他們獲得的經(jīng)驗也是不同的。然而,通過游戲分享,幼兒的個別經(jīng)驗可以很好地轉(zhuǎn)變?yōu)橛變杭w的經(jīng)驗,他們可以共同發(fā)展和成長。三、游戲分享:尊重幼兒,根植經(jīng)驗游戲分享蘊含著多方面的教育價值,但是在引導(dǎo)幼兒進行游戲分享時,教師也需要注意一些問題,否則很容易失去應(yīng)有的價值。具體來說,教師在游戲分享中需要注意以下幾點。1.分享的主體是幼兒,教師的作用在于“穿針引線”幼兒是游戲的主人,是講述的主體,是經(jīng)驗分享的“專家”,也是有能力的“問題解決者”。教師應(yīng)以兒童為本,相信幼兒是有能力的,并給予幼兒充分表現(xiàn)和發(fā)展的機會,為幼兒的自我發(fā)展提供平臺。但這并不意味著教師可以“無為”。教師在游戲分享中更多起的是“穿針引線”的作用。幼兒在游戲中所獲得的經(jīng)驗往往是零散的、個別的、未經(jīng)篩選的,這就需要教師幫助幼兒梳理、篩選和取舍,必要時還需要教師調(diào)動幼兒園、家長、社區(qū)等各方面的力量為幼兒提供更多的經(jīng)驗支撐,為幼兒的成長和發(fā)展提供“鷹架”。2.分享的內(nèi)容來自幼兒,切忌“貪多嚼不爛”游戲分享的內(nèi)容只有來自幼兒,幼兒才會有更切身的體會,在分享中才會更有話可說、更有興趣進行討論、更有動力去探究……也就是說,分享的內(nèi)容應(yīng)該是幼兒通過“直接感知、實際操作和親身體驗”所“生成的”,而非教師“預(yù)成的”。當然,對于游戲中存在的幼兒并未覺察到的安全隱患方面的問題,教師也有必要提出來和幼兒討論。另外,一次游戲分享一般宜選擇一至兩個主題,因為分享時間有限,幼兒的精力、注意力的持續(xù)時間也有限,如果分享時間過長、內(nèi)容過多,反而事倍功半。雖然一次只分享一兩個主題,但貴在堅持,經(jīng)過日積月累,幼兒的經(jīng)驗、能力都會有很大的拓展和提升。3.分享的形式靈活多樣,避免“始終如一”游戲分享的形式可以多種多樣,可以是師幼對話、幼兒小組討論、幼兒實際操作,也可以是幼兒運用繪畫等表征手段加以表現(xiàn),甚至可以是正反方辯論。作為教師,關(guān)鍵是要尊重幼兒的學(xué)習(xí)和發(fā)展特點,采取更易于幼兒理解的、更能調(diào)動幼兒積極性的分享形式。同時,教師也要考慮分享形式與分享主題之間的適宜性,盡可能避免使用“始終如一”的分享形式。比如,針對包扎傷口的問題,就適合采用實際操作的方式;針對建構(gòu)區(qū)經(jīng)驗分享的話題,則適合采用幼兒講述再加參觀欣賞的方式;針對一些安全隱患問題,則采用師幼對話的方式可能更適宜。編輯推薦數(shù)學(xué)智能提升游戲三歲的麥克菲莉曼看著計時器上出現(xiàn)的號碼,告訴祖母說:“上面寫著十點二十七分,就是說三十三分鐘后便是十一點了?!丙溈说淖婺甘且晃粩?shù)學(xué)專家,在麥克還是一個嬰兒時就用很多具體的游戲做數(shù)學(xué)智能提升。麥克不但學(xué)得快,而且凡是跟數(shù)學(xué)稍為扯一點點關(guān)系的事物,他都極感興趣。因此祖母配合他的興趣,不斷地和他做很多數(shù)學(xué)智能提升游戲,在很自然的薰陶下,就讓麥克在算術(shù)、代數(shù)、幾何、拓樸學(xué)、統(tǒng)計學(xué)上都有了相當?shù)恼J識。嬰兒期的數(shù)學(xué)智能提升活動,都是一些簡易有趣又好玩的游戲,寓教于玩,只要是可以用具體事物表達出來的數(shù)學(xué)概念,都可以借著這種游戲讓孩子毫不費力地認識到,真是事半功倍。做過數(shù)學(xué)智能提升的嬰兒長大入學(xué)后,對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)駕輕就熟,成績斐然,自然不會有當今許多學(xué)生數(shù)學(xué)成績不及格的大頭痛!這些幫寶寶做數(shù)學(xué)智能提升的游戲,在課程設(shè)計時使用了兩百多種,其中有任何家長都有辦法做的簡易方法,介紹如下。1讀帶數(shù)書本上的故事給寶寶聽在寶寶尚未能說話之前,家長就已可以讀書給他聽。在為寶寶做數(shù)學(xué)智能提升時,家長讀給寶寶的書本不妨選用一些帶有數(shù)字的故事。例如“小明的貓生了五只小貓,有兩只是黑色的,一只是白色的,另有兩只是小花貓,連貓媽媽一家六口都住在小明的床下”?!敖裉焓抢蠋煹纳?,六個小朋友都向老師祝賀生日,老師很高興,買了十二個橘子給小朋友分享,每個小朋友都分到了兩個橘子,老師說:‘兩個橘子,一個自己吃,留下一個回家送給媽媽吃?!彼阈g(shù)中的數(shù)量概念和加減乘除四法的運算,都可透過讀帶數(shù)故事的游戲,介紹寶寶學(xué)習(xí)能力雷霆萬鈞的大腦。2利用日常行為陪寶寶隨興計數(shù)家長陪孩子上樓梯時,可以大聲計算階梯的數(shù)量:“一級、二級、三級、四級……哇,你自己走了十二級樓梯!”吃葡萄的時候可以大聲說:“這里有一、二、三、四、五、……十八顆葡萄,你要吃幾顆?六顆好不好?一、二、三、四、五、六顆葡萄給你!吃完了這六顆還要的話,媽媽再給你,媽媽這里還有一、二、三……十二顆葡萄等著你。”很自然地寶寶就會對數(shù)東西產(chǎn)生了基本概念:每樣?xùn)|西都要單獨數(shù)點過,而且每樣?xùn)|西只能數(shù)點一次,不可重復(fù)。3玩積木提供具體的數(shù)量與物理關(guān)系把一盤積木拿給寶寶,不刻意要求他怎么玩,大部份的寶寶就會開始把積木堆高,或把積木排長(當然也有些會一個個撿起來丟),智能高些的孩子甚至?xí)梅e木造橋、造車或創(chuàng)造其他形狀結(jié)構(gòu)。堆高積木夠高時就會倒,使用的積木在那里多放或少放就會改變形狀,要做一樣長短或高度時兩排積木需用的數(shù)量必須相同,很多這一類的數(shù)學(xué)物理原理,都在寶寶玩積木時給寶寶在無意中學(xué)到了??醋灾饔螒蚧顒颖尘埃鹤詮男隆毒V要》頒布以來,我們老師在一次又一次的學(xué)習(xí)新《綱要》后,把《綱要》的精神逐漸滲透在教育活動中。《綱要》總則“幼兒園應(yīng)為幼兒提供健康、豐富的生活和活動環(huán)境,滿足他們多方面發(fā)展的需要,使他們度過快樂而有意義的童年?!蔽覀冃“嗟暮⒆用刻於加邪雮€小時走進區(qū)域進行自主活動的時間。自活動開展以來,我們發(fā)現(xiàn)了自主游戲蘊涵的價值超出了我們的意料,孩子們從中得到了能夠受益終生的寶貴經(jīng)驗,同時也促進了我們教師的成長。案例描述:在一天的自主游戲活動中,建構(gòu)區(qū)里的孩子們圍著一堆大大小小的盒子在玩游戲,有的在搭房子,有的在壘高,玩的不亦樂乎。依依小朋友還沒有動手,她打量著這些盒子,只見她不斷地打開盒子蓋,往里面放小的盒子,越往里放,難度越大了,小班孩子的目測能力畢竟是有限的,她又拿來一個小盒子要放進盒子里,可是這次的盒子有點大放不進去,她看看其他的盒子換了一個更小的,嘿嘿,這次成功的放進去了,依依顯然很開心,使勁的擦了擦雙手,然后在小盒子里又放進兩個火柴盒大小的盒子,最后一個個的把盒蓋蓋了起來。依依看到我在笑瞇瞇的看著她,就捧著大盒子來到我的面前,說“老師,這是送給你的禮物?!薄笆菃??你送給我的是什么禮物呀?”我趕緊接過盒子驚,喜的問她?!边@里面有很多魚呢!都是送給你的?!币酪篮苌駳獾恼f?!笆锹?,那我看看!”我蹲下來把盒子一層一層的打開了,當我打開最后一層的時候,依依笑瞇瞇的指著最小的兩個盒子說:“這些就是送給你的小魚?!薄罢娴膯??謝謝你,依依!我喜歡你送的小魚。”我抱著依依使勁的親了她一下,我們兩個抱在一起開心的笑了。我把依依送我的禮物一層一層的打開,展示給小朋友看。小朋友們看了以后,在依依的帶動下,有的孩子負責(zé)開盒蓋,有的負責(zé)找大小不同的盒子,有的在裝盒子,最后在我的指引下,把所有的“禮物”——盒子都整齊的疊放在了區(qū)角的柜子里了??此麄兇蠹乙黄饎邮职押凶诱砗昧恕N腋吲d的說:“今年過節(jié)不收禮,收禮還收腦白金。我收到了比腦白金還要好的禮物呢!”孩子們聽到了,都圍在了我的身邊哈哈大笑起來。分析與反思只有與客觀事物真實地接觸,才能真正的接觸知識。在自主活動中,孩子們往往會產(chǎn)生很多讓我們成人意想不到的游戲活動來,不得不讓我們佩服孩子們豐富的想象力和動手操作能力。一、材料的投放與幼兒的自主游戲《綱要》說要“引導(dǎo)幼兒利用身邊的物品和材料開展活動,發(fā)現(xiàn)物品和材料的多種特性和功能”。小班的孩子的年齡特征決定了他們對熟悉的事物會產(chǎn)生興趣,興趣是一切活動的出發(fā)點,對于小班幼兒來說,興趣就顯得尤為重要,因此,老師必須了解幼兒的興趣,然后從興趣入手設(shè)計活動,選擇內(nèi)容。盒子是生活中常見的一種物品,孩子們對盒子都不會陌生,我們發(fā)動了家長和我們一起收集了各種各樣的、大大小小的盒子投放在活動區(qū)里供幼兒游戲用。在自主活動中,孩子們的游戲簡單、快樂,從孩子們的游戲情況中來看,他們對盒子是非常感興趣的。所以對孩子們來說盒子真的是一種非常好的游戲材料,在建構(gòu)區(qū)里,孩子們用它壘高、建構(gòu)房子,除了我們教給孩子的玩法以外,他們還想出其他的游戲方法。幼兒在玩一玩中學(xué)會了用一種材料進行不同的表現(xiàn)手法。他們在玩中歡笑,探索,創(chuàng)造。在上述案例中可以看出依依的情感、能力、知識都得到了一定的發(fā)展。二、幼兒的能力與幼兒的自主游戲每個孩子都有自己的特點,同一個年齡階段的孩子會有不同的能力。在這個自主活動中,就可以看到依依認知能力和創(chuàng)造能力都得到了盡情釋放的空間。小班的孩子的年齡特點是愛模仿他人的行為的,在能力強的孩子的帶動下,也會促進其他孩子能力的提高。本來我們在建構(gòu)區(qū)里投放的盒子預(yù)設(shè)的目標只是以壘高為主的,但是依依卻通過了自己的觀察和思考,創(chuàng)造性的想出了和其他孩子不同的玩法。杜威說“兒童有調(diào)查和探究的本能,探索是兒童與生俱來的特點”。別小看依依是一個三周歲半的孩子,但是她在好奇心的驅(qū)使下已經(jīng)有了自己的思想及探索的欲望,她的探究方式是非常符合她現(xiàn)有水平的,她在探究過程中獲得的經(jīng)驗也是符合小班孩子的年齡特征的。依依通過目測、觀察、比較盒子的大小來依次擺放盒子,對于小班的孩子能認識物體的大小并按一定的規(guī)律擺放這一點來說,依依在游戲的過程中已經(jīng)能夠很好的掌握了這一點。在把盒子裝好了以后,依依又經(jīng)過了自己對盒身與盒蓋的觀察,給盒子蓋上了相應(yīng)的盒蓋,而且都準確的找對了,蓋好了。這又讓依依獲得了一種一一對應(yīng)的配對經(jīng)驗。從而說明這樣的游戲有助于促使小班孩子的觀察能力和精細動作得到鍛煉。《綱要》中說“幼兒的語言能力的在運用的過程中發(fā)展起來的?!睆囊酪缹ψ约鹤髌返慕榻B、描述的過程中也可以看到依依的語言能力在不知不覺的過程中得到了發(fā)展。在自主游戲活動中,孩子始終處于活動的主體地位,依依在動手的過程中發(fā)揮了自己的創(chuàng)造力,把自己創(chuàng)造的作品當作禮物,把最小的盒子當作小魚,來送給她最喜歡的老師,所以在自主游戲活動能夠發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造能力。皮亞杰曾明確地指出:“教育的首要目標在于培養(yǎng)有能力創(chuàng)造的人”。皮亞杰認為兒童的學(xué)習(xí)必須是一個主動的過程,因此教育必須重視發(fā)揮兒童的學(xué)習(xí)必須是一個主動的過程,因此教育必須重視發(fā)揮兒童的主動性,鼓勵他們自己去學(xué)習(xí),培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力。近代教育家陶行知也認為“幼兒教育應(yīng)解放兒童的創(chuàng)造力,讓兒童在動手的過程中發(fā)揮自己的創(chuàng)造力?!薄坝變簣@要給兒童自己學(xué)習(xí),活動的時間?!比?、教師的鼓勵與幼兒的自主游戲在新《綱要》的指引下,我努力的去營造一個安全、愉快、寬松的外部氛圍“建立良好的師生、同伴關(guān)系,讓幼兒在集體活動中感到溫暖,心情愉快,形成安全感、信賴感”。在任何活動中我都努力的做到和幼兒之間進行平等的交往,時時提示自己要以一個“支持者、合作者、引導(dǎo)者”的身份參與到孩子的活動中去“以關(guān)懷、接納、尊重的態(tài)度與幼兒交往”。因為有了一個讓孩子能“感受到接納、關(guān)愛和支持的良好環(huán)境”,當依依完成了自己的作品后,心里非常希望得到他人的肯定,當她發(fā)現(xiàn)我在注視她的時候,所以依依就非常主動的與我交往,把自己的作品當作禮物來送給我與我分享她的成功,依依能把自己的作品當作一件禮物來送給我,我們之間溫馨的對話,親密的動作,都證明了我們師生之間有了一個積極的情感氛圍,我的態(tài)度使依依得到了被支持感。當她看到我接受了她送的禮物后還得到了我發(fā)自內(nèi)心的感謝時,依依顯得非常開心,成功的喜悅更展示了自主游戲活動為孩子們帶來的快樂和享受。也是任何糖果、巧克力都換不來的?!毒V要》中還對我們教師提出要“善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物,游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導(dǎo)。”玩好自主活動后,收拾、整理玩具是我們小班年齡段的孩子意識最薄弱的環(huán)節(jié)。由于孩子們的年紀小,所以在收拾整理玩具這方面遠遠沒有中大班的孩子能力強,所以我們也沒有規(guī)定孩子一定要收拾玩具。然而依依產(chǎn)生的游戲不就是整理盒子的辦法嗎?所以當孩子們都爭著給我送禮時,我抓住了時機適時介入了孩子們的活動,讓依依把自己游戲的方法介紹給了大家,讓孩子們幫我整理這么多的禮物,促使了孩子們學(xué)習(xí)掌握了收拾、整理盒子的方法,當盒子擺放好了以后,所以我說我收到了最好的禮物。四、課程的設(shè)置與幼兒的自主游戲在以往的課程模式中,總是以集體教學(xué)為主。而且在教學(xué)過程中,我們往往會把比較高低、大小、等一系列的數(shù)學(xué)活動單獨來開設(shè),用灌輸?shù)姆绞桨炎约旱慕?jīng)驗強加給孩子們,導(dǎo)致了孩子們對數(shù)學(xué)活動不感興趣。從這個自主活動中我們看到了孩子們所獲得的經(jīng)驗遠遠超出了以往的課程中所傳授的經(jīng)驗,帶給我們很多的啟發(fā),幼兒的數(shù)學(xué)經(jīng)驗是在生活中、運用的過程中累積起來的,所以在以后設(shè)置課程時,應(yīng)該更加靈活一些,把可以操作的,方便幼兒自己探索的活動都放在活動區(qū)里。自從開展自主游戲活動以來,在相互學(xué)習(xí)和探索的過程中肯定了自主游戲活動是一種能夠很好的促進幼兒成長的教學(xué)方法。在《綱要》這盞照明燈的指引下,我們學(xué)前教育工作者會不停的探索,努力的尋找更好的教育方式,逐步的完善自己的教學(xué)方法,形成有自己特色的教學(xué)理念。角色游戲提升孩子人際智能人際智能是一項很重要的智能,它有助于提高與人進行有效交往的能力。人際智能需要通過人與人的交往,在與他們的溝通和合作中學(xué)習(xí)。角色游戲是培養(yǎng)孩子人際智能的重要方法。角色游戲是幼兒通過想象,創(chuàng)造性地模仿現(xiàn)實生活的活動,它為孩子提供了模仿、再現(xiàn)人與人關(guān)系的機會,為他們形成良好的社會交往能力打下基礎(chǔ)。有時候,我們必須:讓孩子學(xué)會獨自游戲在角色游戲中,孩子們通過對現(xiàn)實生活的模仿,再現(xiàn)社會中的人際交往,練習(xí)著社會交往的技能,不知不覺中就提升了人際智能。游戲中,孩子們的行為要與所扮演的角色行為相吻合,要把自己放在角色的位置上。從角色的角度看待問題,必須學(xué)會共同擬定和改變游戲活動的主題。為了使角色游戲成功地繼續(xù)下去,他們之間就先要協(xié)商由誰擔(dān)任什么角色,使用什么象征性物品及性動作;游戲中常常要改變計劃,這就需要共同合作,學(xué)會從他人角度看問題,更好地解決人與人之間的交往。同時,在游戲中還可學(xué)習(xí)如何堅持自己正當?shù)臋?quán)利、要求,怎樣控制自己的言行,以符合游戲規(guī)則。因此,角色游戲水平的高低能反映社會交往能力水平的高低及人際智能水平的高低。在玩游戲的過程中,家長可以給孩子一些指導(dǎo)。比如在玩后面說到的”家里人玩紙偶”的游戲時,家長可以教孩子,他看到的圖片就代表了該圖片所展示的人,也就是說,如果棒冰的棒子上貼著男人的圖片,那它就代表了爸爸,小朋友在做游戲時就要把它看成是爸爸,而不是棒冰。此外,在選擇角色游戲時,也要考慮到角色、情境是不是能讓孩子充分投入到里面的。選擇孩子看到過的、有所了解的角色和情境,才能使孩子能夠投入到其中的,才能激發(fā)他的情緒,對人際智能的培養(yǎng)才有實際性的效果。下面推薦一個小游戲:醫(yī)生阿姨、護士姐姐適合年齡:2歲?4歲準備材料:白色的衣服,玩具娃娃,如有聽診器等玩具就更好了。玩法步驟:@.和寶寶一起換上白色的衣服,一個做醫(yī)生,一個做護士;b.假裝玩具娃娃生病了,醫(yī)生給它看病、護士照顧它;c.讓孩子了解醫(yī)生和護士的職業(yè)和工作,并讓他懂得尊重別人的勞動。注意事項:在日常生活中,也可以隨機對寶寶講述這方面的知識,并教育他。專家點評:這個游戲是小朋友們最喜歡的游戲,他們對這個游戲以及其它角色扮演類的游戲都是百做不厭。小班的小朋友開始時通常會單獨做這個游戲,他們喜歡戴上聽診器給玩具娃娃看病,還喜歡喂他吃藥或給他打針。等到小朋友之間相互熟悉的時候,他們就會一起來做這個游戲,并且喜歡嘗試扮演不同的角色。小班幼兒在游戲的初期表現(xiàn)的一大特征,就是“以自我為中心”,對于社會交往十分陌生。角色游戲可以讓孩子們彼此熟悉,排除同伴間的陌生感。通過這類游戲,大部分孩子愛上幼兒園了,有的還找到了自己的好朋友。通過游戲,小朋友們還學(xué)會了解決諸如角色分配、工作安排、工具修養(yǎng)使用與分配等具有一定難度的問題,這也充分證明他們的人際交往能力得到了發(fā)展。淺談重視游戲的教育價值淺談重視游戲的教育價值摘要:《綱要》中指出:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點,以游戲為基本活動,保教并重,關(guān)注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展?!蔽覀儽仨毘浞终J識、提升游戲?qū)τ谟變撼砷L與發(fā)展的獨特價值與意義,把游戲作為幼兒園教育的基本形式,將游戲作為一門主課,將玩具當作教科書,讓孩子們在游戲中學(xué)習(xí)社會、了解生活、獲得知識、開發(fā)智力、增進才能、實現(xiàn)身心的全面和諧發(fā)展。幼兒在幼兒園中會進行很多種游戲,如區(qū)角游戲、戶外游戲等,對于游戲?qū)τ變旱淖饔?,我們可能就會說:讓幼兒得到了快樂。這只是片面、表面的理解,我們忽視了它更有價值的作用。(一)游戲促進幼兒身體發(fā)展幼兒期是一個人生命起步的萌芽期,生長發(fā)育十分迅速和旺盛,游戲時讓一個發(fā)展充滿生機和可能的活動。在戶外游戲時,兒童奔跑追逐,攀爬跳躍,使大肌肉得到鍛煉,肌體的協(xié)調(diào)性、平衡性、靈活性都得到增強。比如“老鷹抓小雞”的游戲中,孩子們前后左右移動奔跑;“炒黃豆”的游戲中,孩子們甩動胳膊念兒歌,最后兩人舉起一側(cè)手臂共同翻轉(zhuǎn)身體180度;又如建構(gòu)區(qū)的積木、積塑,美工區(qū)的涂涂畫畫、切切剪剪,益智區(qū)的拼圖等,使幼兒小肌肉的協(xié)調(diào)性、靈活性和精確性得到鍛煉,發(fā)展了精細動作。(二)游戲促進幼兒認知發(fā)展人的發(fā)展是有階段性的,學(xué)前期是幼兒認知發(fā)展的重要時期,游戲?qū)τ變旱恼J知發(fā)展具有重要意義。1、游戲促進幼兒感官發(fā)展感知覺是幼兒認知活動的開端,是幼兒認識外界事物、增長知識、發(fā)展智力的通道。各類游戲,有其是操作類游戲為幼兒提供了大量感官練習(xí)的機會。比如在“找不同”的游戲中,幼兒通過發(fā)現(xiàn)兩幅圖中得不同之處,從而很好地促進了幼兒視覺觀察力的發(fā)展;再比如一些音樂游戲,像大家很熟悉的“搶椅子”“擊鼓傳花”等,促進了幼兒聽覺的發(fā)展。2、游戲促進幼兒語言發(fā)展在游戲中,幼兒彼此之間需要交往,從而引發(fā)了積極使用語言的動機。比如說大家一起玩什么游戲,誰和誰一組,誰違反了游戲規(guī)則,是否要換個新玩法,等等,對這些話題的商討促使幼兒之間出現(xiàn)了較為頻繁的交流。還有些游戲,本身就與語言密切相關(guān),屬于語言類游戲。如“城門城門幾丈高”這個游戲中,兩名幼兒商量好做兩種水果,并手拉手并抬起當“城門”,其他幼兒邊從城門底下鉆過邊說兒歌,當兒歌結(jié)束時,“城門”就要套住從城門底下走過的幼兒,并問他吃XX還是XX,然后站到相應(yīng)隊后面,游戲繼續(xù),最后哪個“城門”后面人多就獲勝。幼兒在玩這些游戲的過程中很好地發(fā)展了語言能力。3、游戲促進幼兒想象力和創(chuàng)造力發(fā)展幼兒在游戲中是自由自在,充滿想象力的,在游戲中,幼兒可以把自己想象成另一個物體,極大地促進了想象力的發(fā)展。游戲不但促進了幼兒想象力的發(fā)展,還為幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展提供了空間。在結(jié)構(gòu)游戲中,孩子用積木、塑料、沙子等材料,構(gòu)造出一幅幅富有創(chuàng)造力的圖景,在孩子的手里,坦克可以開到海里,??梢燥w到天上,“我搭的這個房子可以一會兒變大,一會兒變小,這樣小朋友就可以住在我家里了”。這些活動極大地促進了幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展。(三)游戲促進幼兒社會性發(fā)展社會性的發(fā)展也稱幼兒的社會化,是幼兒心理發(fā)展的重要內(nèi)容之一,是幼兒從自然人到逐漸掌握社會道德行為規(guī)范與社會行為技能,成長為一個社會人的過程。1、游戲有助于克服幼兒的“自我中心”在幼兒階段,幼兒往往是以自我為中心的,他們更多地從自己的角度出發(fā)看問題,不能站在他人的立場和角度去理解問題。在游戲中,特別是角色游戲中,幼兒通過角色游戲,發(fā)現(xiàn)自己與別人的不同,逐漸改變自己看問題的角度??朔白晕抑行摹薄1热缫粋€總是攻擊別的小朋友的孩子,在游戲中扮演受害者的一方或者受欺負的小朋友,在游戲扮演中,他體會到被人欺負后的傷心和難過,學(xué)會了從被欺負者的角度看問題,有助于減少其攻擊行為。2、游戲有助于幼兒親社會行為的發(fā)展。親社會行為是指對他人有益或?qū)ι鐣蟹e極影響的行為,包括合作、同情、分享、幫助、安慰等。他們在游戲中扮演角色,以角色的身份來游戲,在游

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