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《BIM建模技術》南通職業(yè)大學建筑工程學院4.3創(chuàng)建及編輯門窗知識點回顧創(chuàng)建及編輯基本墻

目錄創(chuàng)建及編輯門窗Content

創(chuàng)建及編輯門窗1.分析任務中需完成的內容2.分析本次任務的重難點,并給出初步解決方案3.根據(jù)已有的窗類型構件進行屬性的編輯,如高度、寬度、窗框寬度、玻璃厚度、材質等4.根據(jù)已有的門類構件進行屬性的編輯,如高度、寬度、厚度、材質等5.根據(jù)平面圖紙正確放置門窗構件6.根據(jù)立面圖修改窗臺底高度至標準處創(chuàng)建及編輯門窗學習意義:門和窗是建筑造型的重要組成部分(虛實對比、韻律藝術效果,起著重要的作用)所以它們的形狀、尺寸、比例、排列、色彩、造型等對建筑的整體造型都要很大的影響。門窗按其所處的位置不同又分為圍護構件或分隔構件,根據(jù)不同的設計要求,具有保溫、隔熱、隔聲、防水、防火等功能,是建筑物圍護結構系統(tǒng)中重要的組成部分。學習目標:1.掌握放置門窗和編輯門窗屬性的方式,并根據(jù)需求載入不同的門窗族使用;2.了解Revit軟件中“嵌板:門”、“嵌板:窗”和“門”族、“窗”族的區(qū)別。創(chuàng)建及編輯門窗在Revit軟件中,門構件、窗構件是必須依附于墻體的附屬性構件,即不能脫離墻體單獨存在的構件(幕墻除外,幕墻上無法放置門窗構件,僅能通過替換“嵌板”的方式添加門窗)。由于門窗族構件內容復雜,因此門窗是一個可載入族,載入到項目中后直接布置預設好的門、窗即可。在項目中,通常門窗的數(shù)量龐大、樣式各異,因此應掌握如何通過“修改”命令快速布置門窗和如何載入門窗。一、門窗的創(chuàng)建創(chuàng)建及編輯門窗因為門窗構件樣式的多變、可載入族這一類別的特殊,因此在載入不同的門或窗構件后,應仔細查看類型屬性及實例屬性中可用的屬性對于門窗的改變及限制。一般情況下,實例屬性中僅有對門窗構件高度的設置,如“標高”和“底高度”的設置。類型屬性中則用于控制門窗的大小、窗框、玻璃的截面尺寸、厚度和其材質。二、門窗的編輯創(chuàng)建及編輯門窗注意:在沒有學習如何創(chuàng)建參數(shù)化族的情況下,對于初學者而言,使用幕墻來創(chuàng)建族庫中未提供的門、窗構件是一項重要的能力,即使學會了創(chuàng)

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