2024年江蘇省影視動(dòng)漫行業(yè)職業(yè)技能競(jìng)賽(動(dòng)畫制作員)職工組考試題庫(kù)(含答案)_第1頁(yè)
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PAGEPAGE12024年江蘇省影視動(dòng)漫行業(yè)職業(yè)技能競(jìng)賽(動(dòng)畫制作員)職工組考試題庫(kù)(含答案)一、單選題1.在三維角色綁定中,哪種技術(shù)用于將角色的部位連接到特定位置或軌跡上?()A、蒙皮B、約束C、骨架D、關(guān)鍵幀動(dòng)畫答案:B2.肌理是材料表面結(jié)構(gòu)的排列形式,是人們對(duì)材料的哪種感受?()A、觸覺(jué)和直覺(jué)B、感覺(jué)和視覺(jué)C、視覺(jué)和觸覺(jué)D、感覺(jué)和直覺(jué)答案:C3.在場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,哪個(gè)因素對(duì)于創(chuàng)造具有逼真光影效果的場(chǎng)景至關(guān)重要?()A、模型細(xì)節(jié)B、燈光設(shè)置C、紋理質(zhì)量D、攝像機(jī)角度答案:B4.在渲染過(guò)程中,哪個(gè)因素會(huì)影響物體的表面如何反射和折射光線?()A、紋理貼圖B、光照設(shè)置C、材質(zhì)屬性D、環(huán)境光答案:C5.在影視后期合成中,要實(shí)現(xiàn)透明效果,通常使用()通道。()A、紅色B、綠色C、藍(lán)色D、阿爾法答案:D6.在三維動(dòng)畫制作中,循環(huán)動(dòng)畫(LoopAnimation)通常用于什么?()A、重復(fù)的動(dòng)作B、調(diào)整燈光顏色C、增加材質(zhì)細(xì)節(jié)D、設(shè)置鏡頭角度答案:A7.在繪制分鏡頭腳本時(shí),對(duì)于重要情節(jié)的鏡頭通常會(huì)()。()A、重點(diǎn)標(biāo)注B、隨意處理C、忽略不計(jì)D、簡(jiǎn)單繪制答案:A8.對(duì)稱構(gòu)圖通常給人什么感覺(jué)?()A、動(dòng)態(tài)B、穩(wěn)定C、活潑D、緊張答案:B9.在分鏡頭腳本中,一個(gè)鏡頭的畫面內(nèi)容應(yīng)該具有()。()A、完整性B、分散性C、模糊性D、隨意性答案:A10.在場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,哪個(gè)因素對(duì)于營(yíng)造真實(shí)感和沉浸感至關(guān)重要?()A、紋理質(zhì)量B、光照強(qiáng)度C、模型多樣性D、細(xì)節(jié)和細(xì)微之處答案:D11.在材質(zhì)設(shè)置中,法線貼圖主要用于什么?()A、增加透明度B、模擬凹凸細(xì)節(jié)C、調(diào)整顏色D、控制反射答案:B12.在動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中,哪種技術(shù)通常用于確定角色在特定關(guān)節(jié)的旋轉(zhuǎn)角度和位置?()A、BlendShapesB、InverseKinematics(IK)C、ForwardKinematics(FK)D、Rigging答案:C13.對(duì)于產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì),以下哪個(gè)因素對(duì)產(chǎn)品的展示效果影響最大?()A、包裝的材料成本B、包裝的生產(chǎn)工藝C、包裝的重量D、包裝的設(shè)計(jì)和造型答案:D14.對(duì)于室內(nèi)軟裝設(shè)計(jì),以下哪個(gè)元素可以增加空間的層次感?()A、不同材質(zhì)的裝飾品B、單一的顏色C、整齊劃一的布局D、小尺寸的家具答案:A15.在分鏡頭腳本中,如何表現(xiàn)空間感()。()A、使用單一景別B、運(yùn)用不同景別組合C、減少畫面元素D、保持畫面靜止答案:B16.對(duì)于室內(nèi)空間利用,以下哪個(gè)方法最能增加儲(chǔ)物空間?()A、減少家具數(shù)量B、使用大型裝飾品C、安裝定制的收納家具D、擺放過(guò)多的綠植答案:C17.在Maya中,UV展開(kāi)工具用于什么?()A、設(shè)置動(dòng)畫幀數(shù)B、調(diào)整骨骼位置C、展開(kāi)模型的UV貼圖D、創(chuàng)建光照效果答案:C18.UE聲音系統(tǒng)使用的聲音格式是什么?()A、MP3B、WAVC、WMVD、ACC答案:B19.以下哪種方法可以用來(lái)減少模型的面數(shù)?()A、添加細(xì)分B、增加頂點(diǎn)C、合并面D、增加細(xì)節(jié)答案:C20.色立體是由色彩專家根據(jù)什么建立的色彩體系?()A、色彩樣式B、色彩對(duì)比C、間色D、色彩屬性答案:D21.畫面的模糊特效可以用來(lái)模擬()。()A、運(yùn)動(dòng)感B、距離感C、速度感D、朦朧感答案:D22.在動(dòng)畫角色表情設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)元素最能傳達(dá)角色的情感?()A、頭發(fā)的顏色B、服裝的款式C、眼睛的變化D、身體的姿勢(shì)答案:C23.以下哪種綁定方法可以讓角色的表情更加生動(dòng)?()A、簡(jiǎn)單綁定B、線性綁定C、肌肉綁定D、骨骼綁定答案:C24.在三維動(dòng)畫中,哪種技術(shù)用于模擬物體的運(yùn)動(dòng)、碰撞等物理效果?()A、曲線編輯器B、粒子系統(tǒng)C、物理模擬D、骨骼動(dòng)畫答案:C25.繪制分鏡頭腳本時(shí),要考慮()對(duì)畫面的影響。()A、光線B、色彩C、聲音D、以上都是答案:D26.以下哪種動(dòng)畫類型最難制作?()A、2D動(dòng)畫B、簡(jiǎn)單3D動(dòng)畫C、定格動(dòng)畫D、復(fù)雜特效3D動(dòng)畫答案:D27.對(duì)于一個(gè)正在下落的物體,在動(dòng)畫中應(yīng)該()。()A、逐漸加快速度B、速度保持不變C、逐漸減慢速度D、先慢后快答案:A28.什么特指無(wú)法明確指認(rèn)出的形態(tài)或形象,在生活經(jīng)驗(yàn)中找不到具體的存在物?()A、概念形態(tài)B、抽象形態(tài)C、無(wú)形形態(tài)D、變化形態(tài)答案:B29.在Maya軟件中,哪個(gè)功能用于將多邊形網(wǎng)格分割成不同的部分?()A、ExtrudeB、evelC、ombineD、SplitPolygonTool答案:D30.在三維動(dòng)畫中,哪種技術(shù)用于模擬角色的面部表情和口型動(dòng)畫?()A、曲線編輯器B、粒子系統(tǒng)C、物理模擬D、骨骼動(dòng)畫答案:A31.哪種渲染技術(shù)可以生成高質(zhì)量的光影效果?()A、矢量渲染B、實(shí)時(shí)渲染C、光線追蹤D、圖形處理單元渲染答案:C32.用于制作魔法光芒效果的特效是()。()A、魔法光B、靈光C、極光D、輝光答案:C33.變化與統(tǒng)一的法則是使用于一切造型藝術(shù)表現(xiàn)的一個(gè)普遍性單位特征,也是哪種的基本規(guī)律?()A、造型美B、藝術(shù)美C、形態(tài)美D、形式美答案:D34.平面構(gòu)成中,構(gòu)成面的任何形都是由哪兩部分組成的?()A、黑與白B、圖與空C、天與底D、圖與底答案:D35.以下哪種體型適合表現(xiàn)一個(gè)靈活的動(dòng)畫角色?()A、高大粗壯型B、矮胖敦實(shí)型C、瘦高細(xì)長(zhǎng)型D、小巧輕盈型答案:D36.以下哪種渲染技術(shù)可以模擬光線的散射效果?()A、全局光照B、局部光照C、直接光照D、環(huán)境光照答案:A37.以下關(guān)于分鏡頭腳本的說(shuō)法,正確的是()。()A、只適用于動(dòng)畫制作B、對(duì)拍攝沒(méi)有幫助C、可以不考慮實(shí)際拍攝情況D、是影片制作的重要依據(jù)答案:D38.在Maya中,Hypershade主要用于什么?()A、創(chuàng)建模型B、設(shè)置動(dòng)畫曲線C、調(diào)整時(shí)間軸D、編輯材質(zhì)答案:D39.在動(dòng)畫制作中,以下哪個(gè)環(huán)節(jié)最需要注重細(xì)節(jié)和精度?()A、創(chuàng)意構(gòu)思B、故事腳本編寫C、角色動(dòng)畫制作D、后期合成答案:C40.以下哪種圖形處理效果可以使圖像看起來(lái)有夢(mèng)幻的感覺(jué)?()A、黑白濾鏡B、銳化效果C、模糊和光暈效果D、線條加粗效果答案:C41.在標(biāo)志設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)顏色通常代表活力和青春?()A、黑色B、白色C、橙色D、灰色答案:C42.分鏡頭腳本中的景別變化可以影響()。()A、觀眾情緒B、拍攝難度C、制作成本D、以上都是答案:D43.以下哪種軟件常用于音頻處理和混音?()A、PhotoshopB、IllustratorC、AudacityD、Premiere答案:C44.色彩的三要素中,什么即色彩的純凈程度以及光波的單純程度?()A、色調(diào)B、亮度C、對(duì)比度D、純度答案:D45.渲染時(shí),決定物體表面材質(zhì)外觀的主要因素是()。()A、紋理和材質(zhì)屬性B、燈光和陰影C、模型的復(fù)雜度D、渲染器類型答案:A46.對(duì)于產(chǎn)品設(shè)計(jì),以下哪個(gè)因素對(duì)產(chǎn)品的便攜性影響最小?()A、產(chǎn)品的顏色B、產(chǎn)品的尺寸C、產(chǎn)品的重量D、產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)答案:A47.以下哪種工具用于在模型上切割出新的邊?()A、切割工具B、縮放工具C、移動(dòng)工具D、旋轉(zhuǎn)工具答案:A48.平面構(gòu)成中的線是幾次元的,立體構(gòu)成中的線是幾次元的?()A、二次元、三次元B、三次元、二次元C、二次元、二次元D、三次元、三次元答案:A49.分鏡頭腳本中,用來(lái)強(qiáng)調(diào)某個(gè)重要元素的方法是()。()A、特寫該元素B、增大該元素的畫面比例C、改變?cè)撛氐念伾獶、以上都是答案:A50.哪種貼圖類型用于模擬物體表面的透明度?()A、漫反射貼圖B、高光貼圖C、法線貼圖D、透明貼圖答案:D51.在三維角色綁定中,哪種技術(shù)用于限制角色關(guān)節(jié)的運(yùn)動(dòng)范圍以保持其自然性?()A、蒙皮B、約束C、骨架D、關(guān)鍵幀動(dòng)畫答案:B52.在分鏡頭設(shè)計(jì)中,哪個(gè)因素可以通過(guò)攝像機(jī)的移動(dòng)、縮放等來(lái)改變畫面的觀感?()A、鏡頭角度B、鏡頭運(yùn)動(dòng)C、音頻設(shè)計(jì)D、鏡頭焦距答案:B53.場(chǎng)景中的前景、中景和后景主要是為了體現(xiàn)?()A、色彩層次B、細(xì)節(jié)層次C、空間層次D、光影層次答案:C54.平面構(gòu)成中,肌理通常指物體表面的什么?()A、選項(xiàng)內(nèi)容不全無(wú)法確定B、構(gòu)造C、顏色D、細(xì)節(jié)答案:A55.空間構(gòu)成、時(shí)間構(gòu)成同屬于哪種構(gòu)成?()A、設(shè)計(jì)應(yīng)用構(gòu)成B、基礎(chǔ)訓(xùn)練構(gòu)成C、工業(yè)設(shè)計(jì)D、室內(nèi)設(shè)計(jì)答案:B56.對(duì)于室內(nèi)軟裝設(shè)計(jì),以下哪個(gè)元素可以增加空間的浪漫氛圍?()A、鮮花和蠟燭B、金屬材質(zhì)的裝飾品C、硬材質(zhì)的家具D、大型雕塑答案:A57.在動(dòng)畫制作中,關(guān)鍵幀的主要作用是什么?()A、定義動(dòng)畫的關(guān)鍵位置B、調(diào)整材質(zhì)屬性C、控制光照方向D、添加聲音效果答案:A58.在廣告設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)元素最能引起觀眾的興趣并促使他們分享?()A、平淡無(wú)奇的內(nèi)容B、大量的文字說(shuō)明C、有趣的創(chuàng)意和互動(dòng)D、嚴(yán)肅的語(yǔ)氣答案:C59.對(duì)于景觀設(shè)計(jì),以下哪個(gè)元素對(duì)空間感的營(yíng)造起到關(guān)鍵作用?()A、植物的種類B、地形的起伏C、景觀小品的數(shù)量D、道路的寬度答案:B60.以下哪種設(shè)計(jì)風(fēng)格強(qiáng)調(diào)自然、原始的美感和手工制作?()A、現(xiàn)代風(fēng)格B、鄉(xiāng)村風(fēng)格C、科技風(fēng)格D、工業(yè)風(fēng)格答案:B61.在動(dòng)畫中,()可以增強(qiáng)角色動(dòng)作的力量感。()A、減少動(dòng)作的停頓B、增加動(dòng)作的停頓C、讓動(dòng)作更加流暢D、讓動(dòng)作更加緩慢答案:B62.在動(dòng)畫制作中,以下哪個(gè)環(huán)節(jié)最需要團(tuán)隊(duì)合作?()A、后期制作B、創(chuàng)意構(gòu)思C、角色設(shè)計(jì)D、場(chǎng)景搭建答案:A63.在網(wǎng)頁(yè)布局設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)原則可以提高頁(yè)面的可讀性?()A、混亂的布局B、小字體的使用C、過(guò)多的廣告D、清晰的層次結(jié)構(gòu)答案:D64.對(duì)于景觀建筑設(shè)計(jì),以下哪個(gè)因素對(duì)與周圍環(huán)境的融合度影響最大?()A、建筑的風(fēng)格和色彩B、建筑的高度C、建筑的材料成本D、建筑的施工難度答案:A65.在場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,哪個(gè)因素對(duì)于確保場(chǎng)景中的物體與整體風(fēng)格和主題相一致起著關(guān)鍵作用?()A、風(fēng)格和設(shè)計(jì)B、燈光設(shè)置C、攝像機(jī)角度D、音效設(shè)計(jì)答案:A66.在場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,哪個(gè)因素對(duì)于在虛擬環(huán)境中創(chuàng)建逼真的陰影效果至關(guān)重要?()A、材質(zhì)貼圖B、燈光設(shè)置C、模型細(xì)節(jié)D、相機(jī)角度答案:B67.關(guān)于平面構(gòu)成中的點(diǎn)的概念,下列敘述正確的是哪個(gè)?()A、平面構(gòu)成中的點(diǎn)既有位置,也有面積、大小、濃淡和外形輪廓B、平面構(gòu)成中的點(diǎn)與線、面的區(qū)別可以數(shù)字地進(jìn)行量化C、平面構(gòu)成中的點(diǎn)與線、面的區(qū)別可以數(shù)字地進(jìn)行量化D、平面構(gòu)成中的點(diǎn)是絕對(duì)的,并不由與其它元素的相對(duì)關(guān)系決定答案:B68.以下哪種設(shè)計(jì)風(fēng)格強(qiáng)調(diào)未來(lái)感、科技感和創(chuàng)新?()A、復(fù)古風(fēng)格B、鄉(xiāng)村風(fēng)格C、中式風(fēng)格D、科幻風(fēng)格答案:D69.以下哪種貼圖類型用于模擬模型表面的凹凸細(xì)節(jié)?()A、漫反射貼圖B、高光貼圖C、法線貼圖D、透明貼圖答案:C70.哪種渲染模式用于實(shí)時(shí)預(yù)覽場(chǎng)景效果?()A、實(shí)時(shí)渲染B、批量渲染C、分布式渲染D、網(wǎng)絡(luò)渲染答案:A71.以下哪種不是動(dòng)畫中常見(jiàn)的力學(xué)表現(xiàn)()。()A、重力B、浮力C、磁力D、摩擦力答案:B72.穩(wěn)定是指物質(zhì)形態(tài)在物理范疇中的穩(wěn)定性和哪種上的穩(wěn)定感?()A、感官B、視覺(jué)心理C、直覺(jué)D、感受答案:B73.以下哪種操作可以將多個(gè)模型合并為一個(gè)?()A、切割B、合并C、擠出D、旋轉(zhuǎn)答案:B74.一個(gè)可愛(ài)的角色通常具有()的眼睛。()A、狹長(zhǎng)B、細(xì)小C、又大又圓D、三角答案:C75.在渲染過(guò)程中,哪個(gè)因素對(duì)于控制場(chǎng)景中光線的方向和強(qiáng)度起著關(guān)鍵作用?()A、紋理貼圖B、光照設(shè)置C、材質(zhì)屬性D、分辨率選擇答案:B76.哪種燈光類型可以產(chǎn)生平行光束?()A、點(diǎn)光源B、平行光C、聚光燈D、環(huán)境光答案:B77.對(duì)于產(chǎn)品設(shè)計(jì),以下哪個(gè)因素對(duì)產(chǎn)品的可持續(xù)性影響最大?()A、環(huán)保材料的使用B、產(chǎn)品的外觀顏色C、產(chǎn)品的品牌標(biāo)志D、產(chǎn)品的包裝設(shè)計(jì)答案:A78.畫面的漸隱漸顯效果可以通過(guò)()特效實(shí)現(xiàn)。()A、淡入淡出B、漸入漸出C、隱顯D、過(guò)渡答案:C79.對(duì)于服裝設(shè)計(jì),以下哪個(gè)元素決定了服裝的時(shí)尚趨勢(shì)?()A、服裝的價(jià)格B、服裝的材質(zhì)C、流行文化和時(shí)尚潮流D、服裝的品牌答案:C80.以下哪個(gè)不是合成中常用的校色工具?()。A、曲線B、色階C、色相/飽和度D、克隆圖章答案:D81.以下哪種圖形處理技術(shù)可以使圖像具有立體感和深度?()A、透視效果B、色彩調(diào)整C、圖像裁剪D、模糊處理答案:A82.對(duì)于室內(nèi)設(shè)計(jì)風(fēng)格,以下哪個(gè)因素對(duì)整體效果影響最大?()A、色彩和材質(zhì)的搭配B、家具的品牌C、裝飾品的價(jià)格D、空間的大小。答案:A83.對(duì)于室內(nèi)空間規(guī)劃,以下哪個(gè)因素對(duì)空間的通風(fēng)和采光影響最大?()A、家具的擺放B、窗戶和門的位置C、地面的材質(zhì)D、墻面的顏色答案:B84.在動(dòng)畫制作中,時(shí)間軸的作用是什么?()A、調(diào)整材質(zhì)屬性B、控制動(dòng)畫順序C、設(shè)置燈光參數(shù)D、創(chuàng)建三維模型答案:B85.對(duì)于室內(nèi)色彩搭配,以下哪個(gè)顏色組合最能給人寧?kù)o、放松的感覺(jué)?()A、紅與黃B、藍(lán)與綠C、橙與紫D、黑與白答案:B86.以下哪種設(shè)計(jì)工具常用于制作產(chǎn)品設(shè)計(jì)的草圖?()A、PhotoshopB、IllustratorC、AfterEffectsD、手繪板和繪圖軟件答案:D87.以下哪種發(fā)型適合表現(xiàn)一個(gè)智慧型的動(dòng)畫角色?()A、爆炸頭B、光頭C、整齊的短發(fā)D、蓬亂的長(zhǎng)發(fā)答案:C88.立體構(gòu)成中的線具有極強(qiáng)的表現(xiàn)力,它能決定形的什么,其不同的組合方式,可構(gòu)成千變?nèi)f化的空間形態(tài)?()A、大小B、方向C、造型D、形態(tài)答案:B89.在渲染過(guò)程中,哪個(gè)因素影響場(chǎng)景中光線的傳播和交互效果?()A、紋理貼圖B、光照設(shè)置C、材質(zhì)屬性D、光線追蹤算法答案:D90.在渲染中,全局光照的作用是什么?()A、產(chǎn)生柔和的陰影效果B、增加物體的表面細(xì)節(jié)C、模擬室外環(huán)境的照明D、以上選項(xiàng)均正確答案:D91.用于控制角色手指彎曲的通常是()。()A、單獨(dú)的骨骼B、手臂骨骼C、手掌骨骼D、手指骨骼答案:A92.在綁定中,調(diào)整角色表情主要依靠?()A、骨骼動(dòng)畫B、面部表情控制器C、權(quán)重繪制D、約束設(shè)置答案:B93.哪種燈光類型可以模擬自然光?()A、點(diǎn)光源B、聚光燈C、環(huán)境光D、天空光答案:D94.和諧就是各個(gè)部分或因素之間相互協(xié)調(diào),也就是各種因素存在某種共性,但不包括哪種性質(zhì)?()A、同一性B、近似性C、調(diào)和性D、獨(dú)立性答案:D95.對(duì)于產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì),以下哪個(gè)因素對(duì)產(chǎn)品的保護(hù)作用最小?()A、包裝材料的強(qiáng)度B、包裝的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)C、包裝的顏色D、包裝的密封性能答案:C96.在場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,色調(diào)的作用是什么?()A、增加渲染速度B、控制模型面數(shù)C、調(diào)整光影效果D、突出場(chǎng)景的氣氛答案:D97.分鏡頭腳本中,畫面的()可以傳達(dá)不同的情感。()A、色彩B、形狀C、大小D、以上都是答案:A98.一個(gè)分鏡頭腳本中,鏡頭時(shí)長(zhǎng)一般以()為單位。()A、秒B、分鐘C、小時(shí)D、幀答案:A99.以下哪種設(shè)計(jì)工具常用于制作3D模型?()A、PhotoshopB、IllustratorC、3dsMaxD、CorelDRAW答案:C100.Maya中設(shè)置燈光的面板是()。()A、屬性面板B、大綱視圖C、視圖窗口D、燈光面板答案:D101.在三維動(dòng)畫中,哪種技術(shù)用于模擬角色的面部表情和口型動(dòng)畫?()A、曲線編輯器B、粒子系統(tǒng)C、物理模擬D、骨骼動(dòng)畫答案:A102.正多面體又稱什么?()A、多邊幾何形B、幾何形結(jié)構(gòu)C、多邊形結(jié)構(gòu)D、多面體結(jié)構(gòu)答案:B103.以下哪種綁定方式常用于人物角色?()A、簡(jiǎn)單綁定B、復(fù)雜綁定C、骨骼綁定D、無(wú)綁定答案:C104.在動(dòng)畫制作中,以下哪個(gè)環(huán)節(jié)最考驗(yàn)技術(shù)水平?()A、創(chuàng)意構(gòu)思B、故事腳本編寫C、角色設(shè)計(jì)D、特效制作答案:D105.以下哪個(gè)是動(dòng)畫制作的首要步驟?()A、策劃B、建模C、綁定D、渲染答案:A106.以下哪種特效可以用來(lái)模擬煙花效果?()。A、火焰特效B、光線特效C、粒子特效D、漣漪特效答案:C107.要營(yíng)造神秘氛圍的場(chǎng)景,通常會(huì)采用?()A、昏暗的光線B、明亮的光線C、單一的色彩D、飽和的色彩答案:A108.減法三原色不包括哪個(gè)?()A、青色B、品紅C、黃色D、藍(lán)色答案:D109.以下不屬于硬線材構(gòu)成方法的是哪個(gè)?()A、積壘構(gòu)成法B、線織面構(gòu)成法C、框架構(gòu)成法D、變形創(chuàng)新構(gòu)成法答案:D110.動(dòng)畫中,角色的行走動(dòng)作通常是一個(gè)()運(yùn)動(dòng)。()A、直線B、循環(huán)C、跳躍D、不規(guī)則答案:B111.以下哪種軟件常用于音頻編輯?()A、PhotoshopB、IllustratorC、AudacityD、Premiere答案:C112.給人感覺(jué)莊重、肅穆,呈現(xiàn)一種安靜的和平之美的是哪種構(gòu)成形式?()A、對(duì)稱B、節(jié)奏C、統(tǒng)一D、比例答案:A113.分鏡頭中,鏡頭的移動(dòng)方向可以傳達(dá)?()A、角色情緒B、故事信息C、場(chǎng)景細(xì)節(jié)D、動(dòng)畫節(jié)奏答案:B114.修改光源顏色時(shí),應(yīng)該在哪個(gè)面板中修改?()A、世界大綱視圖B、世界場(chǎng)景設(shè)置C、細(xì)節(jié)面板D、內(nèi)容瀏覽器答案:C115.我們通常用什么來(lái)模擬手電筒發(fā)出的光線?()A、點(diǎn)光源B、矩形光源C、平行光源D、聚光源答案:D116.以下形態(tài)中屬于抽象形態(tài)的是哪個(gè)?()A、蘋果B、動(dòng)物花草C、幾何形D、樓房答案:C117.()是動(dòng)畫中表現(xiàn)角色摔倒的重要元素。()A、身體的失衡B、面部的表情C、聲音效果D、背景的變化答案:A118.在渲染過(guò)程中,哪個(gè)因素影響場(chǎng)景中光線的傳播和交互效果?()A、紋理貼圖B、光照設(shè)置C、材質(zhì)屬性D、光線追蹤算法答案:D119.以下哪種技術(shù)用于在后期處理中合成多層影像?()A、渲染B、燈光設(shè)置C、紋理貼圖D、合成答案:D120.在三維角色綁定中,哪種技術(shù)用于將角色的部位連接起來(lái),以確保它們一起移動(dòng)?()A、蒙皮B、約束C、骨架D、關(guān)鍵幀動(dòng)畫答案:B121.在動(dòng)畫制作中,以下哪個(gè)軟件最適合制作特效?()A、nimateB、HoudiniC、PhotoshopD、Illustrator答案:B122.在動(dòng)畫制作中,以下哪個(gè)環(huán)節(jié)最需要團(tuán)隊(duì)成員之間的溝通和協(xié)作?()A、創(chuàng)意構(gòu)思B、角色設(shè)計(jì)C、場(chǎng)景搭建D、項(xiàng)目管理和進(jìn)度控制答案:D123.在品牌命名中,以下哪個(gè)原則可以提高品牌的獨(dú)特性?()A、使用常見(jiàn)的詞匯B、復(fù)雜的拼寫和發(fā)音C、模仿其他品牌的名稱D、創(chuàng)造新的詞匯或組合答案:D124.一個(gè)戰(zhàn)士角色的服裝通常會(huì)強(qiáng)調(diào)?()A、華麗B、防護(hù)性C、輕便D、時(shí)尚答案:B125.使用RGB模式的圖像中,呈現(xiàn)紅色的組合是哪個(gè)?()A、R255/G0/B0B、R30/G100/B30C、R200/G30/B200D、R30/G200/B200答案:A126.以下哪種設(shè)計(jì)風(fēng)格強(qiáng)調(diào)自然、寧?kù)o的禪意美學(xué)?()A、禪意風(fēng)格B、科技風(fēng)格C、工業(yè)風(fēng)格D、后現(xiàn)代風(fēng)格答案:A127.對(duì)于3dsmax骨骼的以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是哪個(gè)?()A、在3dsMax中,骨骼是可以渲染出來(lái)的B、只可以采用正向運(yùn)動(dòng)學(xué)為骨骼設(shè)置動(dòng)畫C、骨骼的顏色是可以調(diào)節(jié)的D、骨骼鰭是用來(lái)可視化骨骼方向的答案:B128.以下哪種渲染方法可以生成逼真的光影效果?()A、全局光照B、環(huán)境光遮蔽C、材質(zhì)渲染D、UV映射答案:A129.分鏡頭腳本中景別的選擇主要取決于()。()A、導(dǎo)演喜好B、劇情需要C、拍攝設(shè)備D、演員表演答案:B130.對(duì)于室內(nèi)空間規(guī)劃,以下哪個(gè)因素對(duì)空間的通風(fēng)和采光影響最大?()A、家具的擺放B、窗戶和門的位置C、地面的材質(zhì)D、墻面的顏色答案:B131.哪種貼圖類型用于模擬物體表面的細(xì)微凹凸?()A、漫反射貼圖B、環(huán)境貼圖C、凹凸貼圖D、高光貼圖答案:C132.分鏡頭設(shè)計(jì)中,鏡頭的切換主要依據(jù)是()。()A、導(dǎo)演喜好B、劇情需要C、時(shí)間順序D、隨機(jī)安排答案:B133.以下哪種設(shè)計(jì)風(fēng)格強(qiáng)調(diào)自然、舒適和簡(jiǎn)約的生活方式?()A、歐式風(fēng)格B、美式風(fēng)格C、北歐風(fēng)格D、中式風(fēng)格答案:C134.以下哪種字體通常用于浪漫題材的設(shè)計(jì)?()A、宋體B、黑體C、楷體D、手寫體答案:D135.平面構(gòu)成的基本特點(diǎn)是什么?()A、實(shí)踐性B、基礎(chǔ)性C、趨理性D、整體性答案:B136.以下哪種設(shè)計(jì)工具常用于繪制插畫的線稿?()A、PowerPointB、WordC、ExcelD、SAI答案:D137.在分鏡頭設(shè)計(jì)中,哪個(gè)因素可以通過(guò)鏡頭的移動(dòng)來(lái)引導(dǎo)觀眾的視線和注意力?()A、鏡頭運(yùn)動(dòng)B、鏡頭焦距C、音效設(shè)計(jì)D、鏡頭角度答案:A138.在標(biāo)志設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)顏色通常代表活力和青春?()A、黑色B、白色C、橙色D、灰色答案:C139.對(duì)于室內(nèi)照明設(shè)計(jì),以下哪個(gè)燈具類型最適合營(yíng)造溫馨的臥室氛圍?()A、暖色調(diào)臺(tái)燈B、冷色調(diào)吊燈C、強(qiáng)光射燈D、彩色燈帶答案:A140.以下哪種骨骼綁定方式更適合復(fù)雜的角色動(dòng)作?()A、線性綁定B、分層綁定C、單一綁定D、直接綁定答案:B141.對(duì)于網(wǎng)頁(yè)排版設(shè)計(jì),以下哪個(gè)原則可以提高頁(yè)面的可讀性和美觀度?()A、混亂的布局B、合理的段落間距和字體大小C、過(guò)多的空白D、單一的顏色使用答案:B142.對(duì)于網(wǎng)頁(yè)布局設(shè)計(jì),以下哪個(gè)原則可以提高頁(yè)面的可讀性和可用性?()A、復(fù)雜的裝飾圖案B、小字體的使用C、混亂的色彩搭配D、簡(jiǎn)潔明了的布局答案:D143.在三維動(dòng)畫中,哪種技術(shù)用于模擬角色的面部表情和口型動(dòng)畫?()A、曲線編輯器B、粒子系統(tǒng)C、物理模擬D、骨骼動(dòng)畫答案:A144.以下哪種設(shè)計(jì)風(fēng)格強(qiáng)調(diào)簡(jiǎn)潔的線條和幾何形狀?()A、浪漫主義風(fēng)格B、寫實(shí)主義風(fēng)格C、極簡(jiǎn)主義風(fēng)格D、印象派風(fēng)格答案:C145.綁定中,用于限制關(guān)節(jié)活動(dòng)范圍的是?()A、約束B(niǎo)、權(quán)重C、控制器D、骨骼答案:A146.在材質(zhì)編輯器中,光澤度參數(shù)用于控制表面的什么?()A、顏色B、透明度C、光滑度D、法線答案:C147.在Maya軟件中,哪個(gè)功能用于將多個(gè)對(duì)象合并成一個(gè)單一的對(duì)象?()A、ExtrudeB、evelC、ombineD、SplitPolygonTool答案:C148.在渲染過(guò)程中,哪個(gè)因素控制了物體表面的反射和折射效果?()A、紋理貼圖B、光照設(shè)置C、材質(zhì)屬性D、環(huán)境光答案:C149.什么是指兩個(gè)平面相互交叉,平面的二維性質(zhì)就會(huì)因?yàn)樗鼈兊慕徊孓D(zhuǎn)為三維空間,前后關(guān)系由此產(chǎn)生?()A、立體空間B、交錯(cuò)空間C、交叉空間D、交疊空間答案:B150.以下哪種設(shè)計(jì)工具常用于制作平面設(shè)計(jì)的海報(bào)?()A、MicrosoftWordB、ExcelC、PowerPointD、Photoshop和Illustrator答案:D151.創(chuàng)建一個(gè)角色從高處掉落的動(dòng)畫,首先要考慮的是()。()A、重力和加速度B、動(dòng)作的流暢性C、角色的表情D、場(chǎng)景的布置答案:A152.在Maya中給模型添加細(xì)分曲面的命令是()。()A、合并B、布爾C、細(xì)分D、光滑答案:C153.對(duì)于室內(nèi)設(shè)計(jì)方案展示,以下哪種方式最具說(shuō)服力?()A、文字描述B、簡(jiǎn)單的平面圖C、3D效果圖D、手繪草圖答案:C154.在廣告設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)元素最能引起觀眾的情感共鳴并留下深刻印象?()A、理性的產(chǎn)品介紹B、大量的技術(shù)參數(shù)C、動(dòng)人的故事和情感表達(dá)D、企業(yè)的歷史背景答案:C155.以下哪種發(fā)型通常不適合可愛(ài)型角色?()A、雙馬尾B、板寸C、齊劉海D、麻花辮答案:B156.在Maya軟件中,哪個(gè)功能用于將多邊形網(wǎng)格分割成不同的部分?()A、ExtrudeB、evelC、ombineD、SplitPolygonTool答案:D157.在材質(zhì)設(shè)置中,法線貼圖主要用于什么?()A、增加透明度B、模擬凹凸細(xì)節(jié)C、調(diào)整顏色D、控制反射答案:B158.在動(dòng)畫制作中,以下哪個(gè)環(huán)節(jié)最需要注重音效和音樂(lè)的搭配?()A、創(chuàng)意構(gòu)思B、角色設(shè)計(jì)C、場(chǎng)景搭建D、后期制作答案:D159.在動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中,哪種技術(shù)用于控制角色的姿態(tài)、關(guān)節(jié)角度等運(yùn)動(dòng)效果?()A、BlendShapesB、InverseKinematics(IK)C、ForwardKinematics(FK)D、Rigging答案:C160.在三維動(dòng)畫中,哪種技術(shù)用于模擬物體的運(yùn)動(dòng)、碰撞等物理效果?()A、曲線編輯器B、粒子系統(tǒng)C、物理模擬D、骨骼動(dòng)畫答案:C161.Maya中復(fù)制物體的快捷鍵是()。()A、Ctrl+CB、Ctrl+VC、trl+DD、Ctrl+Shift+D答案:C162.以下哪種渲染引擎以物理為基礎(chǔ)進(jìn)行渲染?()A、ScanlineB、V-RayC、MentalRayD、Arnold答案:B163.在動(dòng)畫制作中,以下哪個(gè)環(huán)節(jié)最能展現(xiàn)創(chuàng)意和想象力?()A、概念設(shè)計(jì)B、技術(shù)實(shí)現(xiàn)C、后期剪輯D、渲染輸出答案:A164.繪制分鏡頭腳本時(shí),要根據(jù)()來(lái)確定鏡頭的順序。()A、時(shí)間順序B、空間順序C、劇情發(fā)展D、導(dǎo)演喜好答案:C165.在動(dòng)畫制作中,以下哪個(gè)環(huán)節(jié)最需要注重細(xì)節(jié)?()A、創(chuàng)意構(gòu)思B、故事腳本編寫C、角色動(dòng)畫制作D、后期合成答案:C166.以下哪種工具用于在模型上創(chuàng)建洞口?()A、布爾運(yùn)算工具B、擠出工具C、縮放工具D、旋轉(zhuǎn)工具答案:A167.在角色建模中,多邊形數(shù)量過(guò)多可能導(dǎo)致?()A、模型不真實(shí)B、渲染速度快C、電腦運(yùn)行緩慢D、容易變形答案:C168.在動(dòng)畫制作中,以下哪個(gè)軟件最適合制作三維動(dòng)畫?()A、MayaB、AnimateC、PhotoshopD、Illustrator答案:A169.特寫鏡頭主要突出的是?()A、環(huán)境信息B、角色細(xì)節(jié)C、故事情節(jié)D、動(dòng)作過(guò)程答案:B170.在動(dòng)畫制作中,關(guān)鍵幀的主要作用是什么?()A、定義動(dòng)畫的關(guān)鍵位置B、調(diào)整材質(zhì)屬性C、控制光照方向D、添加聲音效果答案:A171.對(duì)于室內(nèi)色彩搭配,以下哪個(gè)顏色組合最能給人寧?kù)o的感覺(jué)?()A、紅與黃B、橙與紫C、藍(lán)與白D、綠與黑答案:C172.在動(dòng)畫中,實(shí)現(xiàn)角色轉(zhuǎn)身一周的效果需要繪制()關(guān)鍵幀。()A、2個(gè)B、4個(gè)C、8個(gè)D、16個(gè)答案:C173.對(duì)于室內(nèi)家具設(shè)計(jì),以下哪個(gè)元素可以提高家具的舒適性?()A、堅(jiān)硬的材質(zhì)B、復(fù)雜的造型C、鮮艷的顏色D、符合人體工程學(xué)的設(shè)計(jì)答案:D174.在Maya中用于制作流體效果的模塊是()。()A、動(dòng)力學(xué)B、毛發(fā)C、布料D、流體答案:D175.分鏡頭設(shè)計(jì)中,哪個(gè)部分主要決定了鏡頭的時(shí)長(zhǎng)?()A、畫面內(nèi)容B、景別C、鏡頭運(yùn)動(dòng)D、臺(tái)詞答案:B176.哪種貼圖類型用于模擬物體表面的凹凸細(xì)節(jié)?()A、漫反射貼圖B、透明貼圖C、法線貼圖D、環(huán)境貼圖答案:C177.表現(xiàn)光影信息最佳方式有三種哪些?()A、丁達(dá)爾效應(yīng)、霧氣和間接光照B、丁達(dá)爾效應(yīng)、霧氣和反射C、間接光照、霧氣和動(dòng)態(tài)陰影D、丁達(dá)爾效應(yīng)、霧氣和動(dòng)態(tài)陰影答案:B178.在角色綁定中,皮膚權(quán)重繪制的作用是什么?()A、創(chuàng)建紋理貼圖B、調(diào)整骨骼位置C、設(shè)置燈光效果D、確定骨骼對(duì)皮膚的影響力答案:D179.哪種渲染技術(shù)可以生成高質(zhì)量的光影效果?()A、矢量渲染B、實(shí)時(shí)渲染C、光線追蹤D、圖形處理單元渲染答案:C180.對(duì)于網(wǎng)頁(yè)導(dǎo)航設(shè)計(jì),以下哪個(gè)原則可以提高用戶的瀏覽體驗(yàn)?()A、復(fù)雜的層級(jí)結(jié)構(gòu)B、小尺寸的導(dǎo)航欄C、清晰的分類和標(biāo)簽D、過(guò)多的廣告鏈接答案:C181.以下哪種表情通常用于表現(xiàn)角色的疑惑?()A、大笑B、憤怒C、皺眉D、開(kāi)心答案:C182.在3dsmax2019版中,什么渲染器是3dsmax內(nèi)置渲染器?()A、rnoldB、razilC、VRayD、Corona答案:A183.渲染中,全局光照主要影響?()A、物體的顏色B、物體的形狀C、物體的位置D、物體的光影效果答案:D184.柱面轉(zhuǎn)體造型適合于幾個(gè)面以上的柱體?()A、5.0B、6.0C、7.0D、8.0答案:B185.在場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,哪個(gè)因素對(duì)于營(yíng)造真實(shí)感和逼真感的光影效果至關(guān)重要?()A、模型細(xì)節(jié)B、燈光設(shè)置C、紋理質(zhì)量D、色調(diào)和色彩答案:B186.科學(xué)家們經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的探索和研究,認(rèn)為能組合出各種色彩的最基本的色是什么?()A、紅色B、綠色C、藍(lán)色D、三原色答案:D187.在場(chǎng)景中設(shè)置攝像機(jī)后,按鍵盤中的哪個(gè)鍵可以將當(dāng)前視圖切換為攝像機(jī)視圖?()A、C鍵B、F鍵C、T鍵D、L鍵答案:A188.在動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中,哪種技術(shù)通過(guò)骨骼和控制器來(lái)實(shí)現(xiàn)角色的動(dòng)作?()A、BlendShapesB、InverseKinematics(IK)C、ForwardKinematics(FK)D、Rigging答案:C189.以下哪種圖形處理技術(shù)可以使圖像看起來(lái)有神秘的星空效果?()A、高對(duì)比度調(diào)整B、添加星空紋理和光影C、圖像裁剪D、模糊處理答案:B190.所有間接光照和來(lái)自固定光源的陰影都存儲(chǔ)在哪個(gè)中?()A、顏色貼圖B、法線貼圖C、高光貼圖D、光照貼圖答案:D191.畫面的快速閃爍效果可以通過(guò)()特效實(shí)現(xiàn)。()A、頻閃B、閃爍C、閃光D、亮光答案:C192.分鏡頭腳本中,對(duì)于快速的動(dòng)作場(chǎng)景可以采用()景別切換。()A、緩慢的B、單一的C、固定的D、頻繁的答案:D193.在標(biāo)志設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)形狀通常給人科技感和未來(lái)感?()A、圓形B、正方形C、多邊形組合D、長(zhǎng)方形答案:C194.PBR模型的材質(zhì)參數(shù)通常通過(guò)哪個(gè)選項(xiàng)來(lái)獲?。?)A、實(shí)地測(cè)量是正確選項(xiàng)B、藝術(shù)想象不是正確選項(xiàng)C、隨機(jī)生成不是正確選項(xiàng)D、經(jīng)驗(yàn)估計(jì)不是正確選項(xiàng)答案:A195.平面構(gòu)成的形式不包括哪些?()A、重復(fù)、近似B、漸變、特異C、發(fā)射、密集D、肌理、色彩答案:D196.立體構(gòu)成本身就是要處理什么和什么之間的關(guān)系?()A、平面、色彩B、色彩、肌理C、對(duì)比、色彩D、空間、形體答案:D197.在計(jì)算機(jī)色彩里,往一個(gè)顏色里增加黑色,其結(jié)果是什么?()A、增加飽和度B、降低飽和度C、增加明度D、降低明度答案:D198.色彩的層次是指什么?()A、色彩表現(xiàn)上的前后距離和空間感,包括平面層次和實(shí)體層次兩種B、色彩表面上的重疊關(guān)系C、色彩表現(xiàn)上的前后距離和空間感,包括抽象層次和實(shí)體層次兩種D、色彩表面上的前后關(guān)系答案:A199.以下哪種設(shè)計(jì)風(fēng)格強(qiáng)調(diào)對(duì)稱和秩序?()A、波普藝術(shù)風(fēng)格B、后現(xiàn)代主義風(fēng)格C、古典主義風(fēng)格D、抽象表現(xiàn)主義風(fēng)格答案:C200.動(dòng)畫中角色的動(dòng)作跟隨主要是為了體現(xiàn)()。()A、動(dòng)作的準(zhǔn)確性B、動(dòng)作的復(fù)雜性C、動(dòng)作的節(jié)奏感D、物體之間的相互作用答案:D201.平面構(gòu)成是指什么?()A、在三維的“平面”空間中,按照一定的設(shè)計(jì)原則,將平面要素(點(diǎn)、線、面)組織成為一B、在二維的“平面”空間中,按照一定的設(shè)計(jì)原則,將平面要素(點(diǎn)、線、面)組織成為一C、在三維的“立體”空間中,按照一定的設(shè)計(jì)原則,將平面要素(點(diǎn)、線、面)組織成為一D、在二維的“立體”空間中,按照一定的設(shè)計(jì)原則,將平面要素(點(diǎn)、線、面)組織成為一答案:B解析:種新穎、美好、適用的形態(tài)種新穎、美好、適用的形態(tài)種新穎、美好、適用的形態(tài)種新穎、美好、適用的形態(tài)202.在分鏡頭設(shè)計(jì)中,哪個(gè)因素可以通過(guò)音樂(lè)和音效的節(jié)奏來(lái)增強(qiáng)場(chǎng)景的情感和氛圍?()A、鏡頭角度B、鏡頭運(yùn)動(dòng)C、音頻設(shè)計(jì)D、鏡頭焦距答案:C203.在PBR材質(zhì)中,R代表什么?()A、反射B、粗糙度C、分辨率D、渲染答案:A204.以下哪種設(shè)計(jì)風(fēng)格強(qiáng)調(diào)自然、簡(jiǎn)約的北歐風(fēng)情?()A、歐式風(fēng)格B、美式風(fēng)格C、北歐簡(jiǎn)約風(fēng)格D、中式風(fēng)格答案:C205.在動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中,哪種技術(shù)用于創(chuàng)建角色的不同表情和情感?()A、BlendShapesB、InverseKinematics(IK)C、ForwardKinematics(FK)D、Rigging答案:A206.立體構(gòu)成的基本要素不包括哪個(gè)?()A、形態(tài)要素B、形式要素C、材料要素D、質(zhì)感要素答案:D207.在標(biāo)志設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)顏色通常代表環(huán)保和可持續(xù)發(fā)展?()A、紅色B、黃色C、藍(lán)色D、綠色答案:D208.在材質(zhì)編輯器中,折射率參數(shù)主要用于控制什么?()A、表面顏色B、粗糙度C、光澤度D、光線穿透答案:D209.在品牌傳播中,以下哪個(gè)渠道最具權(quán)威性?()A、社交媒體B、新聞媒體C、戶外廣告D、傳單廣告答案:B210.在渲染設(shè)置中,減少采樣率會(huì)導(dǎo)致什么?()A、增加渲染時(shí)間B、降低渲染質(zhì)量C、提高分辨率D、增加內(nèi)存使用答案:B211.以下哪種圖形處理技術(shù)可以使圖像看起來(lái)有立體感?()A、模糊處理B、色彩調(diào)整C、陰影和高光D、圖像裁剪答案:C212.以下哪種設(shè)計(jì)風(fēng)格強(qiáng)調(diào)簡(jiǎn)潔、高效的商務(wù)風(fēng)格?()A、鄉(xiāng)村風(fēng)格B、復(fù)古風(fēng)格C、商務(wù)簡(jiǎn)約風(fēng)格D、卡通風(fēng)格答案:C213.在材質(zhì)編輯器中,透明度參數(shù)用于控制物體的什么?()A、顏色B、粗糙度C、光澤度D、透明性答案:D214.在廣告設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)元素最能引起觀眾的好奇心?()A、常見(jiàn)的廣告形式B、大量的產(chǎn)品圖片C、冗長(zhǎng)的文字說(shuō)明D、懸念式的文案答案:D215.以下哪種燈光類型用于模擬自然環(huán)境中的均勻光照?()A、點(diǎn)光源B、聚光燈C、環(huán)境光D、區(qū)域光答案:C216.在廣告設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)元素最能傳達(dá)產(chǎn)品的核心價(jià)值?()A、華麗的包裝B、復(fù)雜的圖案C、大量的文字說(shuō)明D、簡(jiǎn)潔明了的廣告語(yǔ)答案:D217.對(duì)于產(chǎn)品設(shè)計(jì),以下哪個(gè)因素對(duì)產(chǎn)品的安全性影響最大?()A、產(chǎn)品的外觀顏色B、產(chǎn)品的品牌標(biāo)志C、產(chǎn)品的包裝設(shè)計(jì)D、產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)和材料答案:D218.加法指哪種群化組合構(gòu)成的加工方法?()A、基本形B、單體C、點(diǎn)線面D、立體答案:B219.在3dsmax中,什么可以用于模擬物體的碰撞和物理效果?()A、阻尼器B、變形器C、運(yùn)動(dòng)場(chǎng)D、MassFX答案:D220.構(gòu)成不具有哪種意思?()A、組合B、拼裝C、構(gòu)造D、選項(xiàng)內(nèi)容不全無(wú)法確定答案:D221.對(duì)于室內(nèi)空間規(guī)劃,以下哪個(gè)因素對(duì)空間的功能性影響最大?()A、家具的布局B、墻面的顏色C、地面的材質(zhì)D、天花板的高度答案:A222.在渲染過(guò)程中,哪個(gè)因素對(duì)于控制場(chǎng)景中光線的顏色、強(qiáng)度和方向起著重要作用?()A、紋理貼圖B、光照設(shè)置C、材質(zhì)屬性答案:B223.在3dsmax中設(shè)置動(dòng)畫時(shí),按下哪個(gè)按鈕,表明當(dāng)前已處于動(dòng)畫記錄模式?()A、自動(dòng)B、設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)C、播放動(dòng)畫D、時(shí)間配置答案:A224.在品牌形象傳播中,以下哪個(gè)渠道最具互動(dòng)性?()A、電視廣告B、報(bào)紙廣告C、社交媒體平臺(tái)D、戶外廣告牌答案:C225.制作水的流動(dòng)效果通常需要用到()技術(shù)。()A、流體動(dòng)力學(xué)B、剛體動(dòng)力學(xué)C、粒子系統(tǒng)D、骨骼動(dòng)畫答案:A226.以下哪種動(dòng)畫類型更注重角色的夸張表演?()A、寫實(shí)動(dòng)畫B、科幻動(dòng)畫C、歷史動(dòng)畫D、卡通動(dòng)畫答案:D227.立體構(gòu)成中的線是幾次元的?()A、平面B、二維C、矛盾D、三維答案:D228.以下哪個(gè)不是常見(jiàn)的綁定工具?()A、骨骼B、控制器C、材質(zhì)D、約束答案:C229.以下哪種特效可以模擬光影的閃爍()。()A、閃爍光B、閃光C、頻閃光D、爍光答案:D230.在分鏡頭腳本中,一個(gè)鏡頭的時(shí)長(zhǎng)不宜過(guò)長(zhǎng),主要是為了()。()A、保持觀眾注意力B、節(jié)省制作成本C、方便拍攝D、減少畫面內(nèi)容答案:A231.在動(dòng)畫中,實(shí)現(xiàn)角色自然眨眼的關(guān)鍵是()。()A、快速閉上和睜開(kāi)眼睛B、長(zhǎng)時(shí)間保持閉眼狀態(tài)C、只眨一只眼睛D、控制眨眼的時(shí)間和間隔答案:D232.要給畫面添加老電影的效果,可以使用()特效。()A、懷舊B、復(fù)古C、舊化D、老化答案:C233.立體構(gòu)成中不屬于紙的加工的方法的是哪個(gè)?()A、折屈B、彎曲C、切割D、選項(xiàng)內(nèi)容不全無(wú)法確定答案:D234.角色的面部表情設(shè)計(jì)主要用于什么?()A、增加模型面數(shù)B、調(diào)整光照效果C、設(shè)置材質(zhì)反射D、表達(dá)角色的情感答案:D235.在材質(zhì)設(shè)置中,反射率參數(shù)用于控制物體的什么?()A、粗糙度B、反射光線的強(qiáng)度C、光澤度D、透明度答案:B236.在品牌設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)方面對(duì)品牌形象的塑造最重要?()A、產(chǎn)品的價(jià)格B、廣告的投放渠道C、品牌的視覺(jué)識(shí)別系統(tǒng)D、企業(yè)的規(guī)模答案:C237.在書(shū)籍裝幀設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)部分對(duì)讀者的第一印象影響最大?()A、封面設(shè)計(jì)B、內(nèi)頁(yè)排版C、紙張質(zhì)量D、書(shū)籍的厚度答案:A238.PBR材質(zhì)中的R代表什么?()A、反射B、分辨率C、幾何體D、渲染答案:A239.在角色動(dòng)畫中,骨骼系統(tǒng)的主要作用是什么?()A、添加紋理B、調(diào)整燈光C、控制角色運(yùn)動(dòng)D、設(shè)置渲染參數(shù)答案:C240.燈光動(dòng)畫是指什么?()A、控制燈光的亮度變化B、在渲染中添加光線特效C、模擬燈光在場(chǎng)景中的運(yùn)動(dòng)D、調(diào)整燈光的顏色答案:C241.以下哪種設(shè)計(jì)工具常用于繪制插畫的背景?()A、PowerPointB、WordC、ExcelD、Painter答案:D242.以下哪種字體通常用于兒童書(shū)籍?()A、宋體B、黑體C、楷體D、卡通字體答案:D243.在品牌形象塑造中,以下哪個(gè)方面對(duì)品牌的親和力影響最大?()A、高端的產(chǎn)品價(jià)格B、嚴(yán)肅的廣告風(fēng)格C、復(fù)雜的品牌名稱D、溫暖、人性化的服務(wù)答案:D244.對(duì)于網(wǎng)頁(yè)排版設(shè)計(jì),以下哪個(gè)原則可以提高頁(yè)面的美觀度?()A、混亂的布局B、小字體的使用C、過(guò)多的空白D、合理的字體搭配和布局答案:D245.視覺(jué)活動(dòng)過(guò)程中要遵守一系列的原則,例如哪些?()A、相近原則、完形傾向性原則B、共同命運(yùn)原則、圖底原則C、類似原則、閉合原則D、以上皆是答案:D246.分鏡頭中的“長(zhǎng)鏡頭”通常用于什么?()A、快速切換場(chǎng)景B、持續(xù)展示一段動(dòng)作C、調(diào)整色彩飽和度D、設(shè)置渲染參數(shù)答案:B247.線相對(duì)于面和體塊更具哪種與延伸感,更顯輕巧?()A、速度B、輕快感C、表現(xiàn)力D、柔美感答案:A248.在包裝設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)元素可以提高產(chǎn)品的辨識(shí)度?()A、與其他產(chǎn)品相似的包裝B、復(fù)雜的圖案設(shè)計(jì)C、暗淡的顏色D、獨(dú)特的形狀和標(biāo)志答案:D249.在品牌命名中,以下哪個(gè)原則可以提高品牌的易記性?()A、復(fù)雜的詞匯組合B、難發(fā)音的名稱C、與其他品牌相似的名字D、簡(jiǎn)潔、朗朗上口的名稱答案:D250.在標(biāo)志設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)顏色通常代表環(huán)保和可持續(xù)發(fā)展?()A、紅色B、綠色C、藍(lán)色D、金色答案:B251.在三維動(dòng)畫中,哪種技術(shù)用于創(chuàng)建角色的面部表情和口型動(dòng)畫?()A、曲線編輯器B、粒子系統(tǒng)C、物理模擬D、骨骼動(dòng)畫答案:A252.下面不屬于暖色表現(xiàn)力的有哪個(gè)?()A、熱烈的、擴(kuò)大的B、選項(xiàng)內(nèi)容不全無(wú)法確定C、旺盛的D、刺激的答案:B253.在合成中,調(diào)整畫面的對(duì)比度可以使畫面()。A、變亮B、變暗C、更清晰D、更模糊答案:C254.在平面構(gòu)成中,有關(guān)“骨骼”一詞的正確理解是什么?()A、骨骼就是形象的編排秩序B、骨骼是決定形體在平面構(gòu)成中出現(xiàn)的位置、顏色的重要因素C、骨骼是支撐人體的骨架D、骨骼即形象的草圖答案:A255.使用Maya在操作時(shí),配合什么鍵并單機(jī)或拖動(dòng)鼠標(biāo)可以捕捉曲線?()A、XB、CC、QD、V答案:B256.在合成中,常用于制作動(dòng)態(tài)水效果的特效是()。A、漣漪特效B、霧化特效C、光線特效D、粒子特效答案:A257.在綁定中,IK手柄主要用于控制?()A、整體移動(dòng)B、整體旋轉(zhuǎn)C、局部變形D、肢體關(guān)節(jié)的彎曲答案:D258.在場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,哪個(gè)因素對(duì)于傳達(dá)場(chǎng)景的氛圍和情感起著至關(guān)重要的作用?()A、模型多邊形數(shù)量B、色彩和照明C、紋理質(zhì)量D、攝像機(jī)角度答案:B259.以下哪種設(shè)計(jì)風(fēng)格強(qiáng)調(diào)自然、隨性的生活態(tài)度?()A、歐式古典風(fēng)格B、現(xiàn)代簡(jiǎn)約風(fēng)格C、科技感風(fēng)格D、波西米亞風(fēng)格答案:D260.在場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,哪個(gè)因素對(duì)于創(chuàng)造不同時(shí)間段或情感狀態(tài)下的不同場(chǎng)景至關(guān)重要?()A、攝像機(jī)角度B、燈光設(shè)置C、紋理質(zhì)量D、背景與氛圍答案:D261.塊材造型給人以穩(wěn)定感和什么?()A、充實(shí)感B、韻律感C、節(jié)奏感D、輕快感答案:A262.在3dsmax中,Physique蒙皮修改器共有幾個(gè)子級(jí)別對(duì)象?()A、3個(gè)B、4個(gè)C、5個(gè)D、6個(gè)答案:C263.在品牌形象設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)方面對(duì)品牌的認(rèn)知度影響最大?()A、產(chǎn)品的價(jià)格B、品牌的標(biāo)志和視覺(jué)形象C、企業(yè)的規(guī)模D、產(chǎn)品的功能答案:B264.哪種燈光類型可以從一個(gè)點(diǎn)向各個(gè)方向發(fā)射光線?()A、點(diǎn)光源B、聚光燈C、平行光D、環(huán)境光答案:A265.在場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,遠(yuǎn)景通常用來(lái)表現(xiàn)什么?()A、細(xì)節(jié)B、角色動(dòng)作C、局部環(huán)境D、整體氛圍答案:D266.立體構(gòu)成中的線具有極強(qiáng)的表現(xiàn)力,它能決定形的什么?()A、大小B、方向C、造型D、尺寸答案:B267.在場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,哪個(gè)因素對(duì)于創(chuàng)造不同時(shí)間段或情感狀態(tài)下的不同場(chǎng)景至關(guān)重要?()A、攝像機(jī)角度B、燈光設(shè)置C、紋理質(zhì)量D、背景與氛圍答案:D268.肌理一般分為視覺(jué)肌理和哪種肌理兩部分?()A、觸覺(jué)肌理B、復(fù)合肌理C、層次肌理D、趨向肌理答案:A269.在角色動(dòng)畫中,骨骼系統(tǒng)的主要作用是什么?()A、添加紋理B、調(diào)整燈光C、控制角色運(yùn)動(dòng)D、設(shè)置渲染參數(shù)答案:C270.以下哪種圖形處理效果可以使圖像看起來(lái)有神秘的森林氛圍?()A、高飽和度色彩B、清晰的邊緣C、添加綠色植物和光影D、黑白濾鏡答案:C271.在三維角色綁定中,哪種技術(shù)用于將角色的骨骼結(jié)構(gòu)和皮膚表面連接起來(lái)?()A、蒙皮B、約束C、骨架D、關(guān)鍵幀動(dòng)畫答案:A272.在渲染過(guò)程中,哪個(gè)因素影響場(chǎng)景中光線的傳播和交互效果?()A、紋理貼圖B、光照設(shè)置C、材質(zhì)屬性D、光線追蹤算法答案:D273.對(duì)于產(chǎn)品設(shè)計(jì),以下哪個(gè)因素對(duì)產(chǎn)品的人性化設(shè)計(jì)影響最大?()A、產(chǎn)品的外觀顏色B、符合人體工程學(xué)的設(shè)計(jì)C、產(chǎn)品的品牌標(biāo)志D、產(chǎn)品的包裝設(shè)計(jì)答案:B274.在制作角色眨眼動(dòng)畫時(shí),需要注意()。()A、眼皮的速度B、眼皮的節(jié)奏C、眼球的轉(zhuǎn)動(dòng)D、瞳孔的縮放答案:B275.在合成中要實(shí)現(xiàn)一個(gè)物體逐漸消失的效果,可以通過(guò)調(diào)整()來(lái)實(shí)現(xiàn)。A、透明度B、色彩C、大小D、位置答案:A276.以下哪種工具用于在模型上創(chuàng)建圓柱形狀?()A、切割工具B、擠出工具C、移動(dòng)工具D、旋轉(zhuǎn)工具答案:D277.影視后期合成中,對(duì)畫面進(jìn)行穩(wěn)定處理的目的是()。A、消除抖動(dòng)B、增加動(dòng)感C、改變視角D、以上都不是答案:A278.通常在虛幻引擎中,默認(rèn)情況下使用的焦距為多少?()A、15mmB、30mmC、35mmD、50mm答案:C279.對(duì)于網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),以下哪個(gè)因素對(duì)用戶的第一印象影響最大?()A、頁(yè)面的加載速度B、廣告的數(shù)量C、動(dòng)畫效果的使用D、整體的視覺(jué)風(fēng)格答案:D280.框選場(chǎng)景內(nèi)資產(chǎn)的快捷鍵為哪個(gè)?()A、Ctrl+Shift+鼠標(biāo)左鍵B、Ctrl+Alt+鼠標(biāo)左鍵C、Shift+Alt+鼠標(biāo)左鍵D、Ctrl+Shift+鼠標(biāo)右鍵答案:B281.以下哪種圖形處理效果可以使圖像看起來(lái)有復(fù)古的感覺(jué)?()A、老照片濾鏡B、高飽和度色彩C、清晰的邊緣D、3D效果答案:A282.面材是以長(zhǎng)度和寬度為基本特征的型材,最常用最有代表性的是哪個(gè)?()A、塑料板B、玻璃C、木板D、紙板答案:D283.在三維建模中,布爾運(yùn)算工具主要用于什么?()A、調(diào)整頂點(diǎn)B、移動(dòng)模型C、創(chuàng)建復(fù)雜形狀D、設(shè)置動(dòng)畫答案:C284.以下哪種設(shè)計(jì)風(fēng)格強(qiáng)調(diào)自然、原始的美感?()A、原生態(tài)風(fēng)格B、科技感風(fēng)格C、奢華風(fēng)格D、卡通風(fēng)格答案:A285.在合成中,常用于制作動(dòng)態(tài)風(fēng)效果的特效是()。A、霧化特效B、光線特效C、粒子特效D、漣漪特效答案:C286.在廣告創(chuàng)意設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)元素最能吸引觀眾的注意力并留下深刻印象?()A、常見(jiàn)的廣告形式B、大量的文字說(shuō)明C、獨(dú)特的創(chuàng)意表現(xiàn)D、企業(yè)的歷史背景答案:C287.以下哪種方法可以減少渲染中的噪點(diǎn)?()A、增加采樣B、減少燈光C、降低分辨率D、減少反射答案:A288.Maya中切換視圖的快捷鍵是()。()A、空格B、Ctrl+CC、trl+VD、Ctrl+Z答案:A289.以下哪個(gè)不是合成中常用的遮罩類型?()。A、矩形遮罩B、圓形遮罩C、多邊形遮罩D、橢圓遮罩答案:D290.在Maya軟件中,哪個(gè)功能用于將兩個(gè)或多個(gè)多邊形對(duì)象合并成一個(gè)對(duì)象?()A、ExtrudeB、evelC、MergeD、SplitPolygonTool答案:C291.在面材構(gòu)成的結(jié)構(gòu)形式中,正十二面體的基本型為什么?()A、正方形B、正五角形C、正六邊形D、正七邊形答案:B292.在動(dòng)畫原理中,()是指角色或物體從一個(gè)姿勢(shì)到另一個(gè)姿勢(shì)的轉(zhuǎn)變。()A、關(guān)鍵幀B、中間幀C、過(guò)渡幀D、原畫答案:A293.在渲染中,反射效果通常通過(guò)()來(lái)實(shí)現(xiàn)。()A、環(huán)境光B、漫反射C、高光D、反射貼圖答案:D294.美的表現(xiàn)形式,從總體可歸納為兩大類:哪種和打破常規(guī)的美?()A、常規(guī)的美B、一般的美C、特定的美D、有秩序的美答案:D295.在3dsmax中,曲線編輯器中的增強(qiáng)曲線代表什么函數(shù)?()A、加法B、減法C、乘法D、除法答案:C296.在視頻剪輯中,以下哪個(gè)操作可以增強(qiáng)畫面的節(jié)奏感?()A、快速切換鏡頭B、使用緩慢的過(guò)渡效果C、保持鏡頭長(zhǎng)度一致D、減少畫面中的元素答案:A297.PBR模型中用于表現(xiàn)物體表面微觀細(xì)節(jié)的是哪個(gè)選項(xiàng)?()A、紋理貼圖是正確選項(xiàng)B、幾何形狀不是正確選項(xiàng)C、燈光設(shè)置不是正確選項(xiàng)D、動(dòng)畫效果不是正確選項(xiàng)答案:A298.蒙皮的主要作用是()。()A、定義模型形狀B、將模型與骨骼關(guān)聯(lián)C、控制動(dòng)畫速度D、確定動(dòng)畫節(jié)奏答案:B299.對(duì)于室內(nèi)空間利用,以下哪個(gè)方法最能增加儲(chǔ)物空間?()A、減少家具數(shù)量B、安裝定制的收納家具C、使用大型裝飾品D、擺放過(guò)多的綠植答案:B300.對(duì)于產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì),以下哪個(gè)因素對(duì)產(chǎn)品的保鮮和保護(hù)作用最重要?()A、包裝材料的密封性和防潮性B、包裝的設(shè)計(jì)風(fēng)格C、包裝的顏色D、包裝的重量答案:A301.在品牌形象傳播中,以下哪個(gè)渠道最具互動(dòng)性和即時(shí)性?()A、報(bào)紙廣告B、電視廣告C、戶外廣告牌D、社交媒體平臺(tái)答案:D302.在書(shū)籍封面設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)元素可以吸引讀者的購(gòu)買欲望?()A、有吸引力的書(shū)名和封面圖案B、大量的文字介紹C、小尺寸的圖片D、單一的顏色答案:A303.在分鏡頭腳本中,表現(xiàn)緊張追逐可以使用()鏡頭運(yùn)動(dòng)。()A、推B、拉C、移D、跟答案:D304.在分鏡頭設(shè)計(jì)中,哪個(gè)因素可以通過(guò)音樂(lè)和音效的選擇來(lái)增強(qiáng)場(chǎng)景的氛圍和情感?()A、鏡頭焦距B、鏡頭運(yùn)動(dòng)C、音頻設(shè)計(jì)D、鏡頭角度答案:C305.在分鏡頭腳本中,如何表現(xiàn)神秘氛圍()。()A、使用明亮的色調(diào)B、增加角色數(shù)量C、展示全景D、隱藏關(guān)鍵信息答案:D306.在合成中,常用于制作動(dòng)態(tài)云效果的特效是()。A、霧化特效B、云霧特效C、光線特效D、粒子特效答案:B307.在平面設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)元素通常用來(lái)營(yíng)造動(dòng)態(tài)感?()A、對(duì)稱的布局B、傾斜的線條C、單一的顏色塊D、規(guī)整的圖形答案:B308.在分鏡頭設(shè)計(jì)中,哪個(gè)因素最能影響觀眾對(duì)于情節(jié)發(fā)展的理解和關(guān)注?()A、鏡頭運(yùn)動(dòng)B、鏡頭焦距C、鏡頭角度D、鏡頭順序答案:D309.在動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中,哪種技術(shù)常用于模擬角色的肢體動(dòng)作和姿勢(shì)?()A、BlendShapesB、InverseKinematics(IK)C、ForwardKinematics(FK)D、Rigging答案:B310.以下哪種設(shè)計(jì)風(fēng)格強(qiáng)調(diào)自然、原始的非洲風(fēng)情?()A、現(xiàn)代簡(jiǎn)約風(fēng)格B、非洲風(fēng)格C、科技風(fēng)格D、中式風(fēng)格答案:B311.在3dsmax視圖中,一般使用哪個(gè)快捷鍵來(lái)快速渲染場(chǎng)景?()A、F5B、F9C、F7D、F6答案:B312.以下哪種設(shè)計(jì)風(fēng)格強(qiáng)調(diào)自然、原始的美感和手工制作?()A、現(xiàn)代風(fēng)格B、科技風(fēng)格C、鄉(xiāng)村風(fēng)格D、工業(yè)風(fēng)格答案:C313.在分鏡頭設(shè)計(jì)中,哪個(gè)因素可以通過(guò)攝像機(jī)的移動(dòng)、縮放等來(lái)改變畫面的觀感?()A、鏡頭角度B、鏡頭運(yùn)動(dòng)C、音頻設(shè)計(jì)D、鏡頭焦距答案:B314.在動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中,哪種技術(shù)用于控制角色的姿態(tài)、關(guān)節(jié)角度等運(yùn)動(dòng)效果?()A、BlendShapesB、InverseKinematics(IK)C、ForwardKinematics(FK)D、Rigging答案:C315.金字塔造型可以看成是什么的變異構(gòu)成?()A、蛇腹折B、瓦楞折C、方臺(tái)折D、重復(fù)折答案:A316.以下哪種設(shè)計(jì)工具常用于制作海報(bào)設(shè)計(jì)的初稿?()A、手繪草圖B、3D建模軟件C、音頻編輯軟件D、編程軟件答案:A317.分鏡頭腳本中不包括以下哪個(gè)內(nèi)容?()A、鏡頭景別B、鏡頭時(shí)長(zhǎng)C、角色動(dòng)作D、角色心理描寫答案:D318.色彩的錯(cuò)覺(jué)是由于人們的哪種而產(chǎn)生的?()A、生理特點(diǎn)與心理平衡B、心態(tài)平衡與視覺(jué)心理C、生理特點(diǎn)與心態(tài)平衡D、視覺(jué)生理與心理平衡答案:D319.在廣告策劃設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)元素最能決定廣告的效果?()A、廣告的制作成本B、明確的廣告目標(biāo)和策略C、廣告的投放時(shí)間D、廣告的設(shè)計(jì)風(fēng)格答案:B320.在動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中,哪種技術(shù)用于創(chuàng)建角色的不同表情和面部變化?()A、BlendShapesB、InverseKinematics(IK)C、ForwardKinematics(FK)D、Rigging答案:A321.在廣告文案設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)元素最能打動(dòng)消費(fèi)者?()A、夸張的語(yǔ)言B、復(fù)雜的句子結(jié)構(gòu)C、大量的專業(yè)術(shù)語(yǔ)D、簡(jiǎn)潔有力的口號(hào)答案:D322.在3dsmax中,能夠提供360度光照范圍的燈光是哪個(gè)?()A、聚光燈B、泛光燈C、平行光D、天光答案:B323.以下關(guān)于動(dòng)畫中夸張手法的說(shuō)法正確的是()。()A、可以突出角色的特點(diǎn)B、會(huì)使動(dòng)畫失去真實(shí)感C、只適用于喜劇動(dòng)畫D、會(huì)讓觀眾難以理解答案:A324.在Maya中,時(shí)間軸的主要作用是什么?()A、控制動(dòng)畫的時(shí)間和幀數(shù)B、設(shè)置材質(zhì)屬性C、調(diào)整攝像機(jī)角度D、創(chuàng)建模型答案:A325.什么是創(chuàng)造視覺(jué)美感的法則,也是指導(dǎo)一切藝術(shù)活動(dòng)的根本法則?()A、單獨(dú)平衡B、靜態(tài)平衡C、絕對(duì)平衡D、獨(dú)立平衡答案:D326.以下哪個(gè)工具通常用于綁定中的權(quán)重繪制?()A、移動(dòng)工具B、旋轉(zhuǎn)工具C、縮放工具D、繪制工具答案:D327.在Maya中切換到頂視圖的快捷鍵是?()A、FB、C、KD、T答案:D328.在三維動(dòng)畫制作中,運(yùn)動(dòng)曲線主要用于什么?()A、控制動(dòng)畫節(jié)奏B、調(diào)整光照角度C、設(shè)置材質(zhì)屬性D、增加模型面數(shù)答案:A329.以下哪種設(shè)計(jì)方法可以使設(shè)計(jì)更具人性化?()A、只考慮功能需求B、追求復(fù)雜的設(shè)計(jì)C、考慮用戶的需求和感受D、忽略用戶的反饋答案:C330.什么是材料表面結(jié)構(gòu)的排列形式,是人們對(duì)材料的視覺(jué)和觸覺(jué)的感受?()A、色彩B、肌理C、比例D、空間答案:B331.材質(zhì)或著色器查看的紋理采樣器擁有最大數(shù)量上限,通常最大值為多少?()A、12.0B、16.0C、24.0D、36.0答案:B332.在廣告設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)元素最能引起觀眾的共鳴并促使他們采取行動(dòng)?()A、情感訴求B、產(chǎn)品的功能介紹C、企業(yè)的榮譽(yù)證書(shū)D、大量的技術(shù)參數(shù)答案:A333.在三維動(dòng)畫制作中,角色的“Rigging”過(guò)程是指什么?()A、調(diào)整光照效果B、設(shè)置材質(zhì)貼圖C、增加模型細(xì)節(jié)D、創(chuàng)建骨骼系統(tǒng)答案:D334.在標(biāo)志設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)元素最能體現(xiàn)品牌的創(chuàng)新精神?()A、傳統(tǒng)的圖形和顏色B、常見(jiàn)的字體C、獨(dú)特的設(shè)計(jì)理念和表現(xiàn)形式D、標(biāo)準(zhǔn)的幾何形狀答案:C335.亨利.摩爾的雕塑作品有著很強(qiáng)的什么觀念,是我學(xué)習(xí)的典范?()A、平面B、色彩C、肌理D、空間答案:D336.以下哪種方法可以減少渲染中的噪點(diǎn)?()A、增加采樣B、減少燈光C、降低分辨率D、減少反射答案:A337.在動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中,哪種技術(shù)用于創(chuàng)建角色的不同表情和情感?()A、BlendShapesB、InverseKinematics(IK)C、ForwardKinematics(FK)D、Rigging答案:A338.為了讓角色的動(dòng)作更自然,需要考慮()。()A、物理規(guī)律B、藝術(shù)風(fēng)格C、運(yùn)動(dòng)規(guī)律D、色彩搭配答案:C339.在場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,哪個(gè)因素對(duì)于創(chuàng)造不同時(shí)間段或情感狀態(tài)下的不同場(chǎng)景至關(guān)重要?()A、攝像機(jī)角度B、燈光設(shè)置C、紋理質(zhì)量D、背景與氛圍答案:D340.哪種燈光類型可以從一個(gè)點(diǎn)向各個(gè)方向發(fā)射光線?()A、點(diǎn)光源B、聚光燈C、平行光D、環(huán)境光答案:A341.在一張黑色紙上放一個(gè)中灰色方塊,在一張淺色紙上放同樣的一個(gè)中灰色方塊,你會(huì)感覺(jué)到黑色紙上的中灰色方塊變得怎么樣?()A、大而暗B、大而亮C、小而亮D、小而暗答案:B342.在UI界面色彩設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)原則可以提高用戶的視覺(jué)舒適度?()A、選擇柔和的色彩B、使用過(guò)多的鮮艷顏色C、顏色對(duì)比度低D、隨意選擇顏色答案:A343.在渲染過(guò)程中,哪個(gè)因素決定了場(chǎng)景中光線的散射和衰減效果?()A、紋理貼圖B、光照設(shè)置C、材質(zhì)屬性D、環(huán)境光答案:D344.在標(biāo)志設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)形狀通常給人穩(wěn)重、可靠的感覺(jué)?()A、三角形B、圓形C、菱形D、六邊形答案:D345.在標(biāo)志設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)形狀通常給人活力和動(dòng)感的感覺(jué)?()A、圓形B、三角形C、正方形D、長(zhǎng)方形答案:B346.在Maya軟件中,哪個(gè)工具用于沿著對(duì)象的表面創(chuàng)建新的幾何體?()A、ExtrudeB、evelC、MergeD、SplitPolygonTool答案:A347.以一個(gè)焦點(diǎn)為中心,層層環(huán)繞發(fā)射稱為哪種發(fā)射?()A、中心點(diǎn)發(fā)射B、同心式發(fā)射C、旋轉(zhuǎn)式發(fā)射D、螺旋式發(fā)射答案:B348.不屬于無(wú)彩色的顏色是哪個(gè)?()A、黑色B、白色C、灰色D、黃色答案:D349.在場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,以下哪種元素通常用于營(yíng)造氛圍?()A、建筑結(jié)構(gòu)B、家具擺設(shè)C、地面材質(zhì)D、光影效果答案:D350.在Maya中,如何合并兩個(gè)物體?()A、連接B、焊接C、合并頂點(diǎn)D、布爾運(yùn)算答案:D351.在分鏡頭設(shè)計(jì)中,鏡頭語(yǔ)言的作用是什么?()A、傳達(dá)故事情節(jié)B、控制動(dòng)畫幀數(shù)C、設(shè)置鏡頭分辨率D、確定角色配色答案:A352.構(gòu)成從內(nèi)容上分,有純粹構(gòu)成和哪個(gè)?()A、應(yīng)用構(gòu)成B、非純粹構(gòu)成C、商業(yè)構(gòu)成D、復(fù)雜構(gòu)成答案:A353.繪制分鏡頭腳本時(shí),如何確定每個(gè)鏡頭的起始和結(jié)束時(shí)間()。()A、隨意確定B、根據(jù)劇情和節(jié)奏C、參考其他影片D、由導(dǎo)演決定答案:B354.在場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,哪個(gè)因素對(duì)于傳達(dá)場(chǎng)景的主題和氛圍至關(guān)重要?()A、風(fēng)格和設(shè)計(jì)B、燈光設(shè)置C、攝像機(jī)角度D、音效設(shè)計(jì)答案:A355.在三維動(dòng)畫中,哪種技術(shù)用于模擬物體之間的互相作用和碰撞效果?()A、曲線編輯器B、粒子系統(tǒng)C、物理模擬D、運(yùn)動(dòng)路徑答案:C356.在品牌推廣中,以下哪個(gè)策略最能提高品牌的知名度和美譽(yù)度?()A、降低產(chǎn)品價(jià)格B、提供優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品和服務(wù)并進(jìn)行有效的廣告宣傳C、減少產(chǎn)品種類D、簡(jiǎn)化包裝設(shè)計(jì)答案:B357.要實(shí)現(xiàn)畫面的翻轉(zhuǎn)效果,通常使用()功能。A、旋轉(zhuǎn)B、縮放C、平移D、扭曲答案:A358.哪種貼圖類型主要用于定義物體的顏色?()A、漫反射貼圖B、法線貼圖C、高光貼圖D、透明貼圖答案:A359.要讓角色看起來(lái)更有力量感,通常會(huì)強(qiáng)調(diào)()。()A、瘦弱體型B、強(qiáng)壯肌肉C、纖細(xì)四肢D、小巧身材答案:B360.在計(jì)算機(jī)色彩里,要提高一個(gè)純黃色的飽和度,應(yīng)該怎么做?()A、選項(xiàng)內(nèi)容不全無(wú)法確定B、增加白色C、增加純黃色D、減少黑色答案:A361.在動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)元素最能營(yíng)造出特定的氛圍?()A、色彩和光影B、角色的動(dòng)作C、物體的形狀D、聲音效果答案:A362.影視后期中,調(diào)整畫面色彩平衡主要通過(guò)()工具。()A、曲線B、色階C、色彩平衡D、色相/飽和度答案:C363.以下哪種特征最能體現(xiàn)一個(gè)動(dòng)畫角色的性格?()A、表情B、服裝C、發(fā)型D、體型答案:A364.在場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,哪個(gè)因素對(duì)于創(chuàng)造不同時(shí)間段或情感狀態(tài)下的不同場(chǎng)景至關(guān)重要?()A、攝像機(jī)角度B、燈光設(shè)置C、紋理質(zhì)量D、背景與氛圍答案:D365.要渲染出透明效果,需要設(shè)置()。()A、顏色B、大小C、角度D、透明度答案:D366.以下哪種操作可以復(fù)制一個(gè)物體?()A、刪除B、隱藏C、復(fù)制D、移動(dòng)答案:C367.以下哪種特效可以讓畫面產(chǎn)生扭曲變形()。()A、變形B、彎曲C、扭曲D、拉伸答案:C368.分鏡頭腳本中,哪個(gè)元素用于表現(xiàn)角色的情感?()A、鏡頭角度B、鏡頭距離C、角色動(dòng)作D、鏡頭順序答案:C369.以下哪種設(shè)計(jì)風(fēng)格強(qiáng)調(diào)自然、簡(jiǎn)約的日式美學(xué)?()A、歐式風(fēng)格B、美式風(fēng)格C、日式簡(jiǎn)約風(fēng)格D、中式風(fēng)格答案:C370.以下哪種設(shè)計(jì)風(fēng)格強(qiáng)調(diào)夸張的比例和色彩?()A、現(xiàn)實(shí)主義風(fēng)格B、自然主義風(fēng)格C、超現(xiàn)實(shí)主義風(fēng)格D、古典寫實(shí)主義風(fēng)格答案:C371.在場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,哪個(gè)因素對(duì)于創(chuàng)造不同時(shí)間段或情感狀態(tài)下的不同場(chǎng)景至關(guān)重要?()A、攝像機(jī)角度B、燈光設(shè)置C、紋理質(zhì)量D、背景與氛圍答案:D372.在渲染設(shè)置中,增加光線反彈次數(shù)會(huì)怎樣?()A、減少噪點(diǎn)B、降低分辨率C、增加渲染時(shí)間D、減少內(nèi)存使用答案:C373.在合成中,常用于模擬景深效果的是()。A、模糊特效B、銳化特效C、色彩校正特效D、鏡頭光暈特效答案:A374.在分鏡頭設(shè)計(jì)中,哪個(gè)因素可以通過(guò)攝像機(jī)的移動(dòng)、縮放等來(lái)改變畫面的觀感?()A、鏡頭角度B、鏡頭運(yùn)動(dòng)C、音頻設(shè)計(jì)D、鏡頭焦距答案:B375.混合的色彩成分越增加,混出的色彩明度越高,故稱之為哪種混合?()A、空間混合B、減色混合C、加色混合D、中性混合答案:C376.場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,以下哪種色調(diào)通常能營(yíng)造出神秘氛圍?()A、暖色調(diào)B、冷色調(diào)C、中間色調(diào)D、鮮明色調(diào)答案:B377.在Maya中,切換到四視圖模式的快捷鍵是()。()A、Ctrl+TB、Ctrl+Alt+MC、SpaceD、F8答案:B378.在Maya軟件中,哪個(gè)功能用于將多邊形網(wǎng)格分割成不同的部分?()A、ExtrudeB、evelC、ombineD、SplitPolygonTool答案:D379.在影視后期合成中,用于摳像的工具通常不包括()。A、綠幕B、藍(lán)幕C、紅幕D、蒙版答案:C380.對(duì)于室內(nèi)空間利用,以下哪個(gè)方法最能增加空間的層次感?()A、擺放單一的家具B、使用相同顏色的裝飾品C、減少窗戶的數(shù)量D、運(yùn)用高低錯(cuò)落的布局和裝飾元素答案:D381.分鏡頭設(shè)計(jì)中,全景鏡頭通常用于表現(xiàn)?()A、整體環(huán)境B、人物細(xì)節(jié)C、局部動(dòng)作D、內(nèi)心活動(dòng)答案:A382.在繪制分鏡頭腳本時(shí),用于強(qiáng)調(diào)某個(gè)細(xì)節(jié)或動(dòng)作的景別是()。()A、遠(yuǎn)景B、全景C、中景D、特寫答案:D383.在材質(zhì)設(shè)定中,哪個(gè)參數(shù)用于控制物體表面的粗糙度?()A、透明度B、折射率C、粗糙度D、光澤度答案:C384.渲染輸出的圖像格式中,哪種格式保留的信息最多?()A、TIFFB、JPEGC、PNGD、GIF答案:A385.以下哪種圖形處理技術(shù)可以使圖像看起來(lái)有立體感和真實(shí)感?()A、添加陰影和高光以及紋理B、色彩調(diào)整C、圖像裁剪D、模糊處理答案:A386.使用CMYK模式的圖像中,呈現(xiàn)綠色的組合是哪個(gè)?()A、C100/M100B、M100/B100C、100/Y100D、C100/K100答案:C387.以下哪種設(shè)計(jì)風(fēng)格強(qiáng)調(diào)自然、和諧的生態(tài)理念?()A、工業(yè)風(fēng)格B、奢華風(fēng)格C、生態(tài)環(huán)保風(fēng)格D、現(xiàn)代簡(jiǎn)約風(fēng)格答案:C388.以下哪種設(shè)計(jì)風(fēng)格強(qiáng)調(diào)簡(jiǎn)潔、幾何形狀和無(wú)裝飾?()A、巴洛克風(fēng)格B、現(xiàn)代主義風(fēng)格C、洛可可風(fēng)格D、維多利亞風(fēng)格答案:B389.對(duì)于產(chǎn)品設(shè)計(jì),以下哪個(gè)因素對(duì)產(chǎn)品的耐用性影響最大?()A、產(chǎn)品的外觀顏色B、產(chǎn)品的品牌標(biāo)志C、優(yōu)質(zhì)的材料和工藝D、產(chǎn)品的包裝設(shè)計(jì)答案:C390.在Maya中,創(chuàng)建多邊形模型的主要工具在哪個(gè)菜單下?()A、動(dòng)畫B、建模C、多邊形D、渲染答案:C391.對(duì)于游戲角色設(shè)計(jì),以下哪個(gè)方面最能突出角色個(gè)性?()A、統(tǒng)一的服裝風(fēng)格B、相似的發(fā)型C、常規(guī)的身材比例D、獨(dú)特的配飾答案:D392.以下哪種設(shè)計(jì)風(fēng)格強(qiáng)調(diào)自然、樸素的鄉(xiāng)村風(fēng)格?()A、科技感風(fēng)格B、鄉(xiāng)村樸素風(fēng)格C、未來(lái)主義風(fēng)格D、奢華風(fēng)格答案:B393.以下哪種設(shè)計(jì)風(fēng)格強(qiáng)調(diào)未來(lái)感和科技感?()A、科幻風(fēng)格B、復(fù)古風(fēng)格C、鄉(xiāng)村風(fēng)格D、中式風(fēng)格答案:A394.在三維動(dòng)畫中,哪種技術(shù)用于模擬角色的面部表情和口型動(dòng)畫?()A、曲線編輯器B、粒子系統(tǒng)C、物理模擬D、骨骼動(dòng)畫答案:A395.三維動(dòng)畫中讓物體消失的動(dòng)畫技巧稱為()。()A、出現(xiàn)B、消失C、淡入D、淡出答案:B396.對(duì)于室內(nèi)空間規(guī)劃,以下哪個(gè)因素對(duì)空間的靈活性影響最大?()A、可移動(dòng)的隔斷和家具B、固定的墻面顏色C、地面的材質(zhì)D、天花板的高度答案:A397.以下哪種格式通常用于存儲(chǔ)視頻文件?()。A、PSDB、MOVC、AID、EPS答案:B398.在后期合成中,關(guān)鍵幀的作用是()。A、記錄特效參數(shù)B、記錄位置信息C、記錄時(shí)間信息D、以上都是答案:D399.在動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中,哪種技術(shù)用于控制角色的姿態(tài)、關(guān)節(jié)角度等運(yùn)動(dòng)效果?()A、BlendShapesB、InverseKinematics(IK)C、ForwardKinematics(FK)D、Rigging答案:C400.什么具有雙重性,從正面看有塊材感覺(jué),側(cè)面看是線材特征?()A、線材B、面材C、塊材D、點(diǎn)材答案:B401.在三維角色綁定中,哪種技術(shù)用于將角色的部位連接到特定位置或軌跡上?()A、蒙皮B、約束C、骨架D、關(guān)鍵幀動(dòng)畫答案:B402.在三維動(dòng)畫中,哪種技術(shù)常用于模擬物體的重量和物理碰撞效果?()A、曲線編輯器B、粒子系統(tǒng)C、物理模擬D、運(yùn)動(dòng)路徑答案:C403.以下哪種設(shè)計(jì)風(fēng)格強(qiáng)調(diào)自然、清新的田園風(fēng)光?()A、科技風(fēng)格B、田園鄉(xiāng)村風(fēng)格C、工業(yè)風(fēng)格D、后現(xiàn)代風(fēng)格答案:B404.以下哪種設(shè)計(jì)風(fēng)格強(qiáng)調(diào)自然、簡(jiǎn)約的北歐風(fēng)情?()A、歐式風(fēng)格B、美式風(fēng)格C、北歐簡(jiǎn)約風(fēng)格D、中式風(fēng)格答案:C405.迪士尼的動(dòng)畫通常具有什么風(fēng)格?()A、寫實(shí)B、夸張C、抽象D、灰暗答案:B406.在分鏡頭設(shè)計(jì)中,哪個(gè)因素可以通過(guò)攝像機(jī)的移動(dòng)、縮放等來(lái)改變畫面的觀感?()A、鏡頭角度B、鏡頭運(yùn)動(dòng)C、音頻設(shè)計(jì)D、鏡頭焦距答案:B407.包豪斯設(shè)計(jì)學(xué)院的設(shè)計(jì)風(fēng)格特征是什么?()A、分解與重構(gòu)B、速度與力量C、理性與秩序D、藝術(shù)與技術(shù)答案:D408.以下哪種設(shè)計(jì)風(fēng)格強(qiáng)調(diào)自然、清新的感覺(jué)?()A、田園風(fēng)格B、科技風(fēng)格C、工業(yè)風(fēng)格D、后現(xiàn)代風(fēng)格答案:A409.不屬于材質(zhì)編輯器界面組成部分的是哪個(gè)?()A、菜單欄B、工具欄C、細(xì)節(jié)面板D、世界大綱面板答案:D410.渲染時(shí),提高圖像質(zhì)量可能會(huì)導(dǎo)致()。()A、渲染時(shí)間增加B、渲染時(shí)間減少C、文件大小減小D、模型復(fù)雜度降低答案:A411.場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,為了營(yíng)造開(kāi)闊的感覺(jué),通常會(huì)使用以下哪種手法?()A、減少遮擋物B、增加遮擋物C、使用暗色調(diào)D、使用單一形狀答案:A412.以下哪種設(shè)計(jì)風(fēng)格強(qiáng)調(diào)自然材料和手工制作?()A、未來(lái)主義風(fēng)格B、高科技風(fēng)格C、田園風(fēng)格D、工業(yè)風(fēng)格答案:C413.如果需要修改一段已有動(dòng)畫,可在哪個(gè)中實(shí)現(xiàn)?()A、物理資產(chǎn)編輯器B、骨骼網(wǎng)格體編輯器C、動(dòng)畫編輯器D、混合空間編輯器答案:C414.分鏡頭腳本中,用于表示鏡頭推近的符號(hào)是()。()A、→B、←C、推D、拉答案:C415.以下哪種圖形處理技術(shù)可以使圖像看起來(lái)有夢(mèng)幻的星空效果?()A、高對(duì)比度調(diào)整B、添加星空紋理和光影C、圖像裁剪D、模糊處理答案:B416.在三維動(dòng)畫中,哪種技術(shù)用于模擬物體的運(yùn)動(dòng)、碰撞等物理效果?()A、曲線編輯器B、粒子系統(tǒng)C、物理模擬D、骨骼系統(tǒng)答案:C417.在場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,哪個(gè)因素對(duì)于營(yíng)造真實(shí)感和逼真感的光影效果至關(guān)重要?()A、模型細(xì)節(jié)B、燈光設(shè)置C、紋理質(zhì)量D、色調(diào)和色彩答案:B418.骨骼可分為規(guī)律性骨骼和哪種骨骼?()A、發(fā)散性骨骼B、輻射性骨骼C、非規(guī)律性骨骼D、線性骨骼答案:C419.以下哪一項(xiàng)是人體解剖學(xué)?()A、蒙皮B、約束C、骨骼D、雕刻答案:C420.綁定中,主要是對(duì)什么進(jìn)行設(shè)置?()A、模型的外觀B、模型的材質(zhì)C、模型的顏色D、模型的關(guān)節(jié)答案:D421.以下哪種特效可以模擬風(fēng)吹效果()。()A、風(fēng)B、氣流C、旋風(fēng)D、風(fēng)暴答案:C422.在品牌推廣設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)渠道最具影響力?()A、社交媒體B、傳統(tǒng)報(bào)紙廣告C、戶外廣告牌D、電視廣告答案:A423.對(duì)于室內(nèi)軟裝設(shè)計(jì),以下哪個(gè)元素可以增加空間的藝術(shù)氛圍?()A、普通的家具B、藝術(shù)畫作和雕塑C、單一顏色的窗簾D、標(biāo)準(zhǔn)化的燈具答案:B424.在廣告設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)元素最能引起觀眾的情感共鳴并激發(fā)購(gòu)買欲望?()A、理性的產(chǎn)品分析B、動(dòng)人的故事和情感訴求C、大量的技術(shù)參數(shù)D、企業(yè)的歷史背景答案:B425.對(duì)于網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),以下哪個(gè)因素對(duì)用戶體驗(yàn)影響最大?()A、頁(yè)面的色彩搭配B、字體的選擇C、圖片的質(zhì)量D、頁(yè)面的加載速度答案:D426.在平面設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)元素通常用來(lái)引導(dǎo)觀眾的視線?()A、模糊的背景B、明顯的線條或形狀C、單一的顏色塊D、小尺寸的文字答案:B427.對(duì)于產(chǎn)品設(shè)計(jì),以下哪個(gè)因素對(duì)產(chǎn)品的耐用性影響最大?()A、產(chǎn)品的外觀顏色B、產(chǎn)品的品牌標(biāo)志C、優(yōu)質(zhì)的材料和工藝D、產(chǎn)品的包裝設(shè)計(jì)答案:C428.在三維動(dòng)畫中,關(guān)鍵幀之間的過(guò)渡通常被稱為()。()A、插值B、補(bǔ)間C、漸變D、過(guò)渡答案:A429.較高的動(dòng)畫幀率會(huì)帶來(lái)?()A、卡頓感B、模糊效果C、低流暢度D、高流暢度答案:D430.直線可以劃分為哪些?()A、垂直線、斜線B、垂直線、水平線、斜線C、水平線、斜線D、水平線、垂直線答案:B431.什么具有體塊的特征,具有連續(xù)的表面,與外界有明顯的區(qū)別?()A、紙浮雕B、柱式結(jié)構(gòu)C、正多面體結(jié)構(gòu)D、帶狀結(jié)構(gòu)答案:C432.在品牌推廣中,以下哪個(gè)策略最能提高品牌的知名度?()A、降低產(chǎn)品價(jià)格B、廣告宣傳和公關(guān)活動(dòng)C、減少產(chǎn)品種類D、簡(jiǎn)化包裝設(shè)計(jì)答案:B433.以下哪種設(shè)計(jì)工具常用于制作思維導(dǎo)圖和流程圖?()A、PhotoshopB、MindManagerC、IllustratorD、AfterEffects答案:B434.在渲染過(guò)程中,設(shè)置光線追蹤深度的作用是什么?()A、增加渲染速度B、控制反射和折射次數(shù)C、調(diào)整材質(zhì)顏色D、減少渲染噪點(diǎn)答案:B435.在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)因素對(duì)用戶的信任度影響最大?()A、華麗的動(dòng)畫效果B、專業(yè)的外觀和內(nèi)容C、大量的廣告D、復(fù)雜的布局答案:B436.渲染時(shí),以下哪種設(shè)置可以提高圖像的清晰度?()A、降低分辨率B、減少采樣次數(shù)C、關(guān)閉抗鋸齒D、增加采樣次數(shù)答案:D437.一形復(fù)疊在另一形上,產(chǎn)生前后關(guān)系叫什么?()A、分離B、差疊C、透疊D、重疊答案:D438.關(guān)

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