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文檔簡介

PLCapplicationtechnologyPLC應用技術項目教程搶答器控制系統(tǒng)設計CONTENTS01任務2.1搶答器搶答功能設計02任務2.2搶答器倒計時功能設計目

錄03任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計知識點1

數(shù)據(jù)類型任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計

數(shù)據(jù)類型用來描述數(shù)據(jù)的長度和屬性。

很多指令和代碼塊的參數(shù)支持多種數(shù)據(jù)類型。知識點1

數(shù)據(jù)類型任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計數(shù)據(jù)類型的符號有下列特點:

(1)字節(jié)、字和雙字均為十六進制數(shù),字符又稱為ASCⅡ碼。

(2)包含Int無U的數(shù)據(jù)類型為有符號整數(shù),包含Int和U的數(shù)據(jù)類型為無符號整數(shù)。

(3)包含SInt的數(shù)據(jù)類型為8位短整數(shù),包含Int且無D和S的數(shù)據(jù)類型為整數(shù),包含DInt的數(shù)據(jù)類型為32位雙整數(shù)。知識點2

轉換指令任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計S7-1200轉換指令包括:轉換值指令CONV、取整指令ROUND和截尾取整指令TRUNC、浮點數(shù)向上取整指令CEIL和浮點數(shù)向下取整指令FLOOR、縮放指令SCALE_X和標準化指令NORM_X。知識點2

轉換指令任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計“轉換值”指令將讀取參數(shù)IN的內容,并根據(jù)指令框中選擇的數(shù)據(jù)類型對其進行轉換。轉換值輸出在OUT輸出處。知識點2

轉換指令任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計如右圖示例所示,轉換值指令將讀取參數(shù)IN的內容,并根據(jù)指令框中選擇的數(shù)據(jù)類型對其進行轉換。轉換值輸出在OUT輸出處。知識點2

轉換指令任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計取整指令

S7-1200取整指令有“取整”指令ROUND、截尾取整”指令TRUNC、“浮點數(shù)向上取整”指令CEIL、“浮點數(shù)向下取整”指令FLOOR。知識點2

轉換指令任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計“取整”指令ROUND將輸入IN的值四舍五入取整為最接近的整數(shù)。該指令將輸入IN的值解釋為浮點數(shù),并轉換為一個DINT數(shù)據(jù)類型的整數(shù)。如果輸入值恰好是在一個偶數(shù)和一個奇數(shù)之間,則選擇偶數(shù)。指令結果被發(fā)送到輸出OUT,可供查詢。知識點2

轉換指令任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計“取整”指令IN操作數(shù)支持的數(shù)據(jù)類型為:Real、LReal?!叭≌敝噶頞UT操作數(shù)支持的數(shù)據(jù)類型為:USINT、UINT、UDINT、SINT、INT、DINT、Real、LReal。知識點2

轉換指令任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計“截尾取整”指令由輸入IN的值得出整數(shù)。輸入IN的值被視為浮點數(shù)。該指令僅選擇浮點數(shù)的整數(shù)部分,并將其發(fā)送到輸出OUT中,不帶小數(shù)位。知識點2

轉換指令任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計“截尾取整”指令IN操作數(shù)支持的數(shù)據(jù)類型為:Real、LReal?!敖匚踩≌敝噶頞UT操作數(shù)支持的數(shù)據(jù)類型為:USINT、UINT、UDINT、SINT、INT、DINT、Real、LReal。知識點2

轉換指令任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計“浮點數(shù)向上取整”指令,將輸入IN的值向上取整為相鄰整數(shù)。該指令將輸入IN的值解釋為浮點數(shù)并將其轉換為較大的相鄰整數(shù)。指令結果被發(fā)送到輸出OUT。知識點2

轉換指令任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計“浮點數(shù)向下取整”指令,將輸入IN的值向下取整為相鄰整數(shù)。該指令將輸入IN的值解釋為浮點數(shù)并將其轉換為較小的相鄰整數(shù)。指令結果被發(fā)送到輸出OUT知識點2

轉換指令任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計“浮點數(shù)向上取整”指令和“浮點數(shù)向下取整”指令IN操作數(shù)支持的數(shù)據(jù)類型為:Real、LReal?!案↑c數(shù)向上取整”指令和“浮點數(shù)向下取整”指令OUT操作數(shù)支持的數(shù)據(jù)類型為:USINT、UINT、UDINT、SINT、INT、DINT、Real、LReal。知識點2

轉換指令任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計“標準化”指令和“縮放”指令“標準化”指令“縮放”指令知識點2

轉換指令任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計“標準化”指令和“縮放”指令“標準化”指令“標準化”指令將按以下公式進行計算:OUT=(VALUE–MIN)/(MAX–MIN)“標準化”指令,通過將輸入VALUE中變量的值映射到線性標尺對其進行標準化??梢允褂脜?shù)MIN和MAX定義(應用于該標尺的)值范圍的限值。輸出OUT中的結果經過計算并存儲為浮點數(shù)。知識點2

轉換指令任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計“標準化”指令和“縮放”指令“縮放”指令,通過將輸入VALUE的值映射到指定的值范圍內以縮放該值。當執(zhí)行“縮放”指令時,輸入VALUE的浮點值會縮放到由參數(shù)MIN和MAX定義的值范圍??s放結果為整數(shù),存儲在OUT輸出中。“縮放”指令將按以下公式進行計算:OUT=[VALUE?(MAX–MIN)]+MIN“縮放”指令知識點2

轉換指令任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計“標準化”指令和“縮放”指令“標準化”指令的IN操作數(shù)支持的數(shù)據(jù)類型為:USINT、UINT、UDINT、SINT、INT、DINT、Real、LReal,OUT操作數(shù)支持的數(shù)據(jù)類型為Real、LReal。“縮放”指令與“標準化”指令正好相反。知識點2

轉換指令任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計“標準化”指令和“縮放”指令“標準化”指令的IN操作數(shù)支持的數(shù)據(jù)類型為:USINT、UINT、UDINT、SINT、INT、DINT、Real、LReal,OUT操作數(shù)支持的數(shù)據(jù)類型為Real、LReal?!翱s放”指令與“標準化”指令正好相反。知識點2

轉換指令任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計“標準化”指令和“縮放”指令如上圖示例所示,標準化指令NORM_X按照MIN操作數(shù)和MAX操作數(shù)設定的數(shù)值區(qū)間,對VALUE操作數(shù)進行標準化,計算結果被發(fā)送到輸出OUT??s放指令SCALE_X按照MIN操作數(shù)和MAX操作數(shù)設定的數(shù)值區(qū)間,對VALUE操作數(shù)進行縮放,計算結果被發(fā)送到輸出OUT。知識點3運算指令任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計四則運算指令包括:加法指令ADD、減法指令SUB、乘法指令MUL、除法指令DIV。使用加法指令ADD,將輸入IN1和IN2的數(shù)值相加,結果存儲在輸出OUT中。使用減法指令,將輸入IN2的值從輸入IN1的值中減去,結果存儲在輸出OUT中。使用乘法指令,將輸入IN1的值與輸入IN2的值相乘,結果存儲在輸出OUT中。使用除法指令,將輸入IN1的值除以輸入IN2的值,結果存儲在輸出OUT中。四則運算指令知識點3運算指令任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計其他數(shù)學運算指令使用取余指令MOD,將輸入IN1的值除以輸入IN2的值,并將整除后的余數(shù)存儲在輸出OUT中。NEG指令,將輸入端IN的操作數(shù)的符號取反后,保存在輸出端OUT中。INC自加指令,當EN=1時,在每次執(zhí)行INC指令時,IN/OUT操作數(shù)的值更改為下一個更大的值。DEC自減指令,當EN=1時,在每次執(zhí)行DEC指令時,IN/OUT操作數(shù)的值更改為下一個更小的值。知識點3運算指令任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計其他數(shù)學運算指令使用求絕對值ABS指令計算輸入IN處指定的值的絕對值,結果存儲在輸出OUT中。使用設置限值LIMIT指令,將輸入IN的值限制在輸入MIN與MAX的值范圍之間。求最大值MAX指令比較可用輸入的值,并將最大的值寫入輸出OUT中。最少需要指定2個輸入,最多可以指定100個輸入。求最小值MIN指令比較可用輸入的值,并將最小的值寫入輸出OUT中。要執(zhí)行該指令,最少需要指定2個輸入,最多可以指定100個輸入。知識點3運算指令任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計邏輯運算指令S7-1200字邏輯指令主要包括:與運算指令AND、或運算指令OR、異或運算指令XOR、求反碼指令INV、解碼指令DECO、編碼指令ENCO。知識點3運算指令任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計使用與運算指令,將輸入IN1和IN2的值按二進制位進行邏輯與運算,結果保存到OUT中。邏輯運算指令知識點3運算指令任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計邏輯運算指令使用或運算指令,將輸入IN1和IN2的值按二進制位進行邏輯或運算,結果保存到OUT中。知識點3運算指令任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計邏輯運算指令使用異或運算指令,將輸入IN1和IN2的值按二進制位進行邏輯異或運算,結果保存到OUT中。知識點3運算指令任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計邏輯運算指令使用求反碼指令INV,將輸入IN1和IN2的值按二進制位進行位取反運算,結果保存到OUT中。知識點3運算指令任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計邏輯運算指令使用解碼指令DECO,將IN輸入值指定的OUT輸出值中的某個位置位。知識點3運算指令任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計邏輯運算指令使用編碼指令ENCO,讀取IN輸入值中最低有效位(該位的值為‘1’)的位號,并將位號發(fā)送到輸出OUT。知識點3運算指令任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計SEL“選擇”指令根據(jù)開關(輸入G)的情況,選擇輸入IN0或IN1中的一個,并將其內容復制到輸出OUT。如果輸入G的信號狀態(tài)為“0”,則移動輸入IN0的值。如果輸入G的信號狀態(tài)為“1”,則將輸入IN1的值移動到輸出OUT中。DEMUX(多路分用)指令的功能是將輸入IN的內容復制到選定的輸出。輸出編號從0開始,對于每個新輸出,此編號連續(xù)遞增。MUX(多路復用)指令的功能是根據(jù)參數(shù)K的值將多個輸入值之一復制到參數(shù)OUT。如果參數(shù)K的值大于可用輸入數(shù),則參數(shù)ELSE的內容將復制到輸出OUT中,并且使能輸出ENO的信號狀態(tài)會被指定為“0”。知識點四

人機交互界面設計任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計打開TIAPortalV16,創(chuàng)建一個“搶答器控制”新項目。

雙擊項目樹中的“添加新設備”,先添加一個PLC。1.添加設備知識點四

人機交互界面設計任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計1.添加設備

繼續(xù)雙擊項目樹中的“添加新設備”,再添加一個HMI設備。知識點四

人機交互界面設計任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計

選中供貨號為“6AV2123-2JB03-0AX0”的HIMI,單擊“確定”按鈕,生成名為“HMI_1”的面板,出現(xiàn)“HMI設備向導:KTP900BasicPN”對話框。

單擊“選擇PLC”選項的下拉按鈕口,彈出對話框,選中名為“PLC_1”的PLC。2.用HMI設備向導組態(tài)畫面知識點四

人機交互界面設計任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計PLC與HMI之間的連接知識點四

人機交互界面設計任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計2.用HMI設備向導組態(tài)畫面進入“報警”對話框,該對話框里有三個報警窗口可以選擇,未確認的報警,未決報警,未決的系統(tǒng)報警,可以通過左邊框里的“√”選擇,右邊是是否選擇報警窗口的預覽?,F(xiàn)點擊未確認的報警和未決的系統(tǒng)事件,使“√”消失。這時右邊預覽中的只保留了未決報警窗口。知識點四

人機交互界面設計任務2.3搶答器人機交互系統(tǒng)設計進入“畫面”對話框,通過單擊

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