MG創(chuàng)意動(dòng)效設(shè)計(jì)知到智慧樹(shù)章節(jié)測(cè)試課后答案2024年秋青島黃海學(xué)院_第1頁(yè)
MG創(chuàng)意動(dòng)效設(shè)計(jì)知到智慧樹(shù)章節(jié)測(cè)試課后答案2024年秋青島黃海學(xué)院_第2頁(yè)
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MG創(chuàng)意動(dòng)效設(shè)計(jì)知到智慧樹(shù)章節(jié)測(cè)試課后答案2024年秋青島黃海學(xué)院第一章單元測(cè)試

GIF動(dòng)圖的制作流程是()

A:分解圖形

B:動(dòng)畫(huà)構(gòu)思

C:繪制圖像

D:制作動(dòng)畫(huà)

答案:分解圖形

;動(dòng)畫(huà)構(gòu)思

;繪制圖像

;制作動(dòng)畫(huà)

扎實(shí)的設(shè)計(jì)功底,是實(shí)現(xiàn)偉大創(chuàng)意的基礎(chǔ),動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)是“動(dòng)”而不是“畫(huà)”。()

A:對(duì)B:錯(cuò)

答案:錯(cuò)MG動(dòng)畫(huà)和傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的區(qū)別是()。

A:技術(shù)

B:色彩

C:畫(huà)風(fēng)

D:角色

答案:角色

我們說(shuō)的動(dòng)畫(huà)流程包含的六大步驟是()

A:完成動(dòng)畫(huà)

B:完成配音和剪輯聲音

C:音效剪輯

D:撰寫(xiě)文稿和繪制圖形

答案:完成動(dòng)畫(huà)

;完成配音和剪輯聲音

;音效剪輯

;撰寫(xiě)文稿和繪制圖形

動(dòng)畫(huà)的動(dòng)態(tài)、效果、節(jié)奏等,都是隱藏在“技術(shù)”背后的東西,而往往這些才是決定短片好壞的關(guān)鍵。()

A:錯(cuò)B:對(duì)

答案:對(duì)

第二章單元測(cè)試

在繪圖軟件中存儲(chǔ)一張圖片,以下列()顏色模式存儲(chǔ)可用于AfterEffects視頻編輯?

A:LAB模式

B:CMYK模式

C:Gray模式

D:RGB模式

答案:Gray模式

;RGB模式

視頻編輯中,最小單位是()

A:小時(shí)

B:秒

C:幀

D:分鐘

答案:幀

在繪圖軟件中存儲(chǔ)一張圖片,Gray模式、RGB模式存儲(chǔ)可用于AfterEffects視頻編輯。()

A:對(duì)B:錯(cuò)

答案:對(duì)如果素材的源文件與素材鏈接關(guān)系損壞后,那么文件()

A:無(wú)法修復(fù)

B:文件顯示不變,可以重新建立鏈接

C:沒(méi)有影響

D:文件以斜體表示,可以重新建立鏈接

答案:文件以斜體表示,可以重新建立鏈接

在為特效的效果點(diǎn)設(shè)置動(dòng)畫(huà)后,(

)能對(duì)運(yùn)動(dòng)的路徑進(jìn)行編輯?

A:特效控制窗口

B:播放控制窗口

C:項(xiàng)目窗口

D:時(shí)間線窗口

答案:時(shí)間線窗口

第三章單元測(cè)試

色彩校正濾鏡特效通過(guò)對(duì)圖像中的像素及色彩進(jìn)行替換和修改等處理,可以模擬各:種畫(huà)派的風(fēng)格,創(chuàng)作出豐富而真實(shí)的藝術(shù)效果。()

A:對(duì)B:錯(cuò)

答案:錯(cuò)MotionGraphics,直接翻譯為動(dòng)態(tài)圖形或者圖形動(dòng)畫(huà),也就是平時(shí)我們經(jīng)常說(shuō)的MG動(dòng)畫(huà),通常包含(

A:多媒體CG設(shè)計(jì)

B:視頻設(shè)計(jì)

C:視包裝

答案:多媒體CG設(shè)計(jì)

;視頻設(shè)計(jì)

;視包裝

121、在aftereffects中,引入序列靜態(tài)圖片時(shí),應(yīng)該()

A:需要選擇全部序列圖像的名稱(chēng)

B:選擇序列文件的第一個(gè)文件后,需要勾選“序列”選項(xiàng),然后單擊“打開(kāi)”按鈕

C:使用“導(dǎo)入”→“合成”

D:直接雙擊序列圖像的第一個(gè)文件即可引入

答案:選擇序列文件的第一個(gè)文件后,需要勾選“序列”選項(xiàng),然后單擊“打開(kāi)”按鈕

想要(

)對(duì)運(yùn)動(dòng)路徑進(jìn)行編輯,首先要為特效的效果點(diǎn)設(shè)置動(dòng)畫(huà)。

A:項(xiàng)目窗口

B:播放控制窗口

C:特效控制窗

D:時(shí)間線窗口

答案:時(shí)間線窗口

AE操作時(shí),如果想要在關(guān)鍵幀以外時(shí)間點(diǎn)上的窗口中直接移動(dòng)物體,需要在當(dāng)前時(shí)間建立一個(gè)關(guān)鍵幀。()

A:對(duì)B:錯(cuò)

答案:對(duì)

第四章單元測(cè)試

動(dòng)態(tài)logo的優(yōu)勢(shì)還表現(xiàn)()

A:有更高的品牌識(shí)別度

B:為用戶(hù)留下深刻的印象

C:原創(chuàng)的形象

D:制作成本更高

答案:有更高的品牌識(shí)別度

;原創(chuàng)的形象

;制作成本更高

給關(guān)鍵幀添加緩動(dòng)效果的快捷鍵是()

A:F5

B:F9

C:F8

D:F10

答案:F9

在用曲線編輯器給動(dòng)畫(huà)制作一個(gè)先快后慢的運(yùn)動(dòng)效果時(shí),曲線的弧度應(yīng)該“先緩后陡”。()

A:對(duì)B:錯(cuò)

答案:錯(cuò)要使“水”這個(gè)字的位移動(dòng)畫(huà)只在“牌子上2”這個(gè)遮罩內(nèi)部顯示,在做遮罩時(shí),需將“水”這個(gè)圖層的TRKMAT模式調(diào)整為()

A:亮度遮罩“牌子上2”

B:亮度反轉(zhuǎn)遮罩“牌子上2”

C:Alpha遮罩“牌子上2”

D:Alpha反轉(zhuǎn)遮罩“牌子上2”

答案:Alpha遮罩“牌子上2”

要使一個(gè)圖層完全跟隨另一個(gè)圖層移動(dòng),可以給這兩個(gè)圖層建立“父子級(jí)關(guān)系”。()

A:對(duì)B:錯(cuò)

答案:對(duì)

第五章單元測(cè)試

以下()是AE中的“無(wú)限循環(huán)”表達(dá)式?

A:loopOut(type="cycle",numKeyframe=0)

B:seedRandom(5)

C:time*10

D:wiggle(1,15)

答案:loopOut(type="cycle",numKeyframe=0)

在“父子級(jí)關(guān)系”中,用子級(jí)去鏈接父級(jí),那么是父級(jí)隨子級(jí)變化。()

A:錯(cuò)B:對(duì)

答案:錯(cuò)每個(gè)微信表情到最后一個(gè)動(dòng)作的時(shí)候,都是還原都會(huì)還原到它原本一開(kāi)始的狀態(tài)。因此,我們?cè)谖⑿疟砬榈淖詈笠粠梢詮?fù)制第一幀過(guò)來(lái),使其還原。()

A:錯(cuò)B:對(duì)

答案:對(duì)微信表情規(guī)范要求表情包尺寸是()

A:200×200px

B:240×240px

C:220×220px

D:150×150px

答案:240×240px

AE中將圖層打成一個(gè)預(yù)合成的快捷鍵是ctrlshiftc.()

A:錯(cuò)B:對(duì)

答案:對(duì)

第六章單元測(cè)試

在AfterEffects6.5中,對(duì)于生成遮罩(Mask)的描述不正確的是()

A:可以用矩形和橢圓遮罩工具繪制規(guī)則遮罩

B:可以利用在AdobePhotoshopCS或AdobeIllustratorCS中繪制的路徑作為遮罩

C:可以用鋼筆工具(PenTool)繪制自由遮罩

D:可以在準(zhǔn)備建立遮罩的目標(biāo)層上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇Mask>NewMask命令,繪制各種遮罩

答案:可以在準(zhǔn)備建立遮罩的目標(biāo)層上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇Mask>NewMask命令,繪制各種遮罩

在Ae操作中,將特效的效果點(diǎn)設(shè)置動(dòng)畫(huà)后,下列()能夠編輯運(yùn)動(dòng)路徑。

A:時(shí)間線窗口

B:層窗口

C:特效控制窗口

D:合成窗口

答案:層窗口

Ae操作中,最多可以同時(shí)有()個(gè)工程(Project)處于開(kāi)啟狀態(tài)。

A:只要有足夠的空間,不限定項(xiàng)目開(kāi)啟的數(shù)目

B:可以自己設(shè)定

C:有2個(gè)

D:只能有1個(gè)

答案:只能有1個(gè)

在Ae6.5操作中,要連續(xù)導(dǎo)入多個(gè)素材使用的方法有()

A:快捷鍵Ctrl+Alt+I

B:執(zhí)行File>Import>Placeholder菜單命令

C:執(zhí)行File>Import>MultipleFile菜單命令

D:執(zhí)行File>Import>File菜單命令

答案:快捷鍵Ctrl+Alt+I

;執(zhí)行File>Import>MultipleFile菜單命令

在AfierEffects6.5中,對(duì)展開(kāi)變換屬性(Transform)的快捷鍵描述正確的是()

A:按“P”鍵打開(kāi)其Position(位置)屬性

B:按“A”鍵打開(kāi)其AnchorPoint(軸心點(diǎn))屬性

C:按“S”鍵打開(kāi)其Scale(比例)屬性

D:按“O”鍵打開(kāi)其Opacity(不透明度)屬性

答案:按“P”鍵打開(kāi)其Position(位置)屬性

;按“A”鍵打開(kāi)其AnchorPoint(軸心點(diǎn))屬性

;按“S”鍵打開(kāi)其Scale(比例)屬性

第七章單元測(cè)試

在AfterEffects6.5中,對(duì)于已生成的遮罩,可以進(jìn)行()調(diào)節(jié).

A:擴(kuò)展和收縮遮罩

B:對(duì)遮罩進(jìn)行反轉(zhuǎn)

C:設(shè)置遮罩的不透明度

D:對(duì)遮罩邊緣進(jìn)行羽化

答案:擴(kuò)展和收縮遮罩

;對(duì)遮罩進(jìn)行反轉(zhuǎn)

;設(shè)置遮罩的不透明度

;對(duì)遮罩邊緣進(jìn)行羽化

對(duì)于在AfterEffects6.5里創(chuàng)建文字描述正確的是()

A:只可以通過(guò)文字特效來(lái)創(chuàng)建文字,沒(méi)有文字工具

B:只可以通過(guò)文字工具來(lái)創(chuàng)建文字,特效中不包含文字特效

C:可以通過(guò)兩種方法創(chuàng)建文字一一-使用文字工具和文字特效

D:文字工具既可以創(chuàng)建橫排文字也可以創(chuàng)建豎排文字

答案:可以通過(guò)兩種方法創(chuàng)建文字一一-使用文字工具和文字特效

;文字工具既可以創(chuàng)建橫排文字也可以創(chuàng)建豎排文字

使用廣角時(shí)可將眼前的物體縮得更小,將遠(yuǎn)處的物體放得更大,四周的圖像容易失真也

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