




版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶(hù)提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
游戲測(cè)試流程指南TOC\o"1-2"\h\u7134第1章游戲測(cè)試概述 410651.1游戲測(cè)試基本概念 4302871.2游戲測(cè)試的目的與意義 473551.3游戲測(cè)試與軟件測(cè)試的區(qū)別 430994第2章游戲測(cè)試環(huán)境搭建 5252562.1硬件與軟件環(huán)境配置 586472.1.1硬件環(huán)境配置 5188702.1.2軟件環(huán)境配置 5223272.2游戲測(cè)試工具介紹 6161882.2.1功能測(cè)試工具 6133802.2.2功能測(cè)試工具 6291402.2.3用戶(hù)體驗(yàn)測(cè)試工具 6141722.3游戲測(cè)試團(tuán)隊(duì)組織結(jié)構(gòu) 6121662.3.1測(cè)試經(jīng)理 6252042.3.2功能測(cè)試工程師 6221042.3.3功能測(cè)試工程師 6306722.3.4兼容性測(cè)試工程師 7292972.3.5自動(dòng)化測(cè)試工程師 787432.3.6用戶(hù)體驗(yàn)測(cè)試工程師 715912第3章游戲測(cè)試類(lèi)型與階段 727963.1功能測(cè)試 770953.1.1功能完整性測(cè)試 7142673.1.2功能正確性測(cè)試 775393.1.3用戶(hù)界面測(cè)試 741483.1.4輸入輸出測(cè)試 763123.2功能測(cè)試 7142953.2.1幀率測(cè)試 7247263.2.2加載時(shí)間測(cè)試 79273.2.3資源消耗測(cè)試 8292233.2.4網(wǎng)絡(luò)功能測(cè)試 8208293.3兼容性測(cè)試 8241293.3.1硬件兼容性測(cè)試 8305143.3.2操作系統(tǒng)兼容性測(cè)試 8286613.3.3分辨率兼容性測(cè)試 8295933.3.4平臺(tái)兼容性測(cè)試 8135253.4安全性測(cè)試 827713.4.1游戲漏洞測(cè)試 83063.4.2數(shù)據(jù)安全測(cè)試 894073.4.3網(wǎng)絡(luò)安全測(cè)試 859053.4.4防作弊測(cè)試 95725第4章游戲測(cè)試方法與策略 936164.1黑盒測(cè)試 973164.1.1等價(jià)類(lèi)劃分法 9194384.1.2邊界值分析法 9148324.1.3錯(cuò)誤推測(cè)法 959314.1.4場(chǎng)景法 9305714.2白盒測(cè)試 9260554.2.1邏輯覆蓋法 9185714.2.2循環(huán)覆蓋法 9177024.2.3路徑覆蓋法 1054594.2.4符號(hào)執(zhí)行法 10298854.3灰盒測(cè)試 10166044.3.1代碼審查 10201844.3.2靜態(tài)分析 10311194.3.3集成測(cè)試 10144264.3.4壓力測(cè)試 10185184.4靜態(tài)測(cè)試與動(dòng)態(tài)測(cè)試 10224554.4.1靜態(tài)測(cè)試 10159424.4.2動(dòng)態(tài)測(cè)試 105237第5章游戲測(cè)試用例設(shè)計(jì) 10236855.1測(cè)試用例概述 11112515.1.1測(cè)試用例結(jié)構(gòu) 11287965.1.2測(cè)試用例要素 11197975.1.3測(cè)試用例分類(lèi) 11119345.2測(cè)試用例編寫(xiě)方法 12321825.2.1功能分解法 12266895.2.2邊界值分析法 12202495.2.3等價(jià)類(lèi)劃分法 12238995.2.4錯(cuò)誤猜測(cè)法 1219635.2.5因果圖法 12289685.3測(cè)試用例管理 121110第6章游戲測(cè)試執(zhí)行與管理 122616.1測(cè)試計(jì)劃與進(jìn)度安排 12145256.1.1測(cè)試計(jì)劃 13222676.1.2進(jìn)度安排 1336.2測(cè)試執(zhí)行與問(wèn)題跟蹤 13158266.2.1測(cè)試執(zhí)行 13197456.2.2問(wèn)題跟蹤 13109256.3測(cè)試報(bào)告與評(píng)估 13324026.3.1測(cè)試報(bào)告 13205946.3.2評(píng)估 14308706.4回歸測(cè)試與持續(xù)集成 14213926.4.1回歸測(cè)試 146086.4.2持續(xù)集成 1418661第7章游戲功能測(cè)試 1415157.1CPU功能測(cè)試 14165847.1.1測(cè)試目的 1439197.1.2測(cè)試方法 14265117.1.3測(cè)試指標(biāo) 1540347.2GPU功能測(cè)試 15202247.2.1測(cè)試目的 15188657.2.2測(cè)試方法 15206227.2.3測(cè)試指標(biāo) 15139737.3內(nèi)存與磁盤(pán)功能測(cè)試 15139167.3.1測(cè)試目的 15318497.3.2測(cè)試方法 1523797.3.3測(cè)試指標(biāo) 15307107.4網(wǎng)絡(luò)功能測(cè)試 1652947.4.1測(cè)試目的 16190207.4.2測(cè)試方法 16297757.4.3測(cè)試指標(biāo) 162843第8章游戲兼容性測(cè)試 16266048.1硬件兼容性測(cè)試 1637908.1.1測(cè)試目的 16162178.1.2測(cè)試范圍 16262658.1.3測(cè)試方法 1632988.2軟件兼容性測(cè)試 16127628.2.1測(cè)試目的 16306378.2.2測(cè)試范圍 17213608.2.3測(cè)試方法 1756688.3平臺(tái)兼容性測(cè)試 17294418.3.1測(cè)試目的 17145108.3.2測(cè)試范圍 17126168.3.3測(cè)試方法 1739118.4分辨率與屏幕適應(yīng)性測(cè)試 17286318.4.1測(cè)試目的 17104158.4.2測(cè)試范圍 17204748.4.3測(cè)試方法 1780第9章游戲安全性測(cè)試 17270349.1游戲漏洞分析 17143439.1.1邏輯漏洞 185949.1.2技術(shù)漏洞 18177739.2游戲外掛與作弊防范 1836059.2.1外掛檢測(cè) 18221159.2.2防作弊措施 18199889.3數(shù)據(jù)安全與隱私保護(hù) 1938119.3.1數(shù)據(jù)安全 19183729.3.2隱私保護(hù) 1947059.4網(wǎng)絡(luò)安全測(cè)試 19238689.4.1網(wǎng)絡(luò)攻擊測(cè)試 1974969.4.2安全防護(hù)措施 1922841第10章游戲測(cè)試總結(jié)與優(yōu)化 202236210.1測(cè)試過(guò)程中問(wèn)題總結(jié) 20525810.2測(cè)試經(jīng)驗(yàn)積累與分享 20357010.3測(cè)試流程優(yōu)化 201836610.4游戲測(cè)試趨勢(shì)與發(fā)展方向 21第1章游戲測(cè)試概述1.1游戲測(cè)試基本概念游戲測(cè)試是指對(duì)游戲軟件進(jìn)行系統(tǒng)性的檢查和評(píng)估,以發(fā)覺(jué)并驗(yàn)證游戲中的缺陷、錯(cuò)誤和不足之處,保證游戲產(chǎn)品在功能、功能、穩(wěn)定性、兼容性等方面滿(mǎn)足預(yù)定要求和用戶(hù)需求的過(guò)程。游戲測(cè)試涉及游戲開(kāi)發(fā)的各個(gè)階段,包括需求分析、設(shè)計(jì)、編碼、調(diào)試以及上線(xiàn)等環(huán)節(jié)。1.2游戲測(cè)試的目的與意義游戲測(cè)試的主要目的有以下幾點(diǎn):(1)發(fā)覺(jué)并修復(fù)游戲中的缺陷,提高游戲質(zhì)量;(2)保證游戲符合需求文檔和設(shè)計(jì)文檔的預(yù)期要求;(3)提高游戲的可玩性、用戶(hù)體驗(yàn)和滿(mǎn)意度;(4)降低游戲上線(xiàn)后因缺陷導(dǎo)致的修復(fù)成本和維護(hù)成本;(5)為游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)提供反饋,提高開(kāi)發(fā)效率。游戲測(cè)試的意義體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:(1)保障游戲產(chǎn)品的質(zhì)量,提升品牌形象;(2)提高用戶(hù)滿(mǎn)意度,增強(qiáng)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力;(3)降低運(yùn)維成本,提高經(jīng)濟(jì)效益;(4)促進(jìn)游戲開(kāi)發(fā)流程的優(yōu)化,提高開(kāi)發(fā)效率。1.3游戲測(cè)試與軟件測(cè)試的區(qū)別游戲測(cè)試與軟件測(cè)試在本質(zhì)上都屬于軟件質(zhì)量保證的范疇,但二者在以下幾個(gè)方面存在明顯區(qū)別:(1)測(cè)試對(duì)象不同:游戲測(cè)試針對(duì)的是游戲軟件,而軟件測(cè)試則涵蓋各類(lèi)應(yīng)用軟件、系統(tǒng)軟件等;(2)測(cè)試內(nèi)容不同:游戲測(cè)試重點(diǎn)關(guān)注游戲的可玩性、畫(huà)面、音效等方面,而軟件測(cè)試更關(guān)注功能、功能、安全性等方面;(3)測(cè)試方法不同:游戲測(cè)試通常采用人工測(cè)試、自動(dòng)化測(cè)試相結(jié)合的方式,而軟件測(cè)試則更側(cè)重于自動(dòng)化測(cè)試;(4)測(cè)試工具和環(huán)境不同:游戲測(cè)試需要借助專(zhuān)業(yè)的游戲測(cè)試工具和平臺(tái),如游戲引擎、游戲測(cè)試框架等,而軟件測(cè)試則主要依賴(lài)于通用測(cè)試工具和平臺(tái);(5)測(cè)試團(tuán)隊(duì)組成不同:游戲測(cè)試團(tuán)隊(duì)通常包括游戲策劃、美術(shù)、音效等專(zhuān)業(yè)人士,而軟件測(cè)試團(tuán)隊(duì)則以軟件工程師、測(cè)試工程師為主。需要注意的是,雖然游戲測(cè)試與軟件測(cè)試存在諸多區(qū)別,但二者在測(cè)試?yán)砟?、方法和流程上仍具有一定的共通性。在?shí)際操作中,應(yīng)根據(jù)游戲特點(diǎn)和需求,結(jié)合軟件測(cè)試的成熟經(jīng)驗(yàn),開(kāi)展有針對(duì)性的游戲測(cè)試工作。第2章游戲測(cè)試環(huán)境搭建2.1硬件與軟件環(huán)境配置為了保證游戲測(cè)試的順利進(jìn)行,首先需要搭建一套符合測(cè)試需求的硬件與軟件環(huán)境。以下是推薦的配置要求:2.1.1硬件環(huán)境配置(1)處理器:至少四核CPU,主頻2.5GHz以上;(2)內(nèi)存:8GB以上,推薦16GB;(3)硬盤(pán):至少500GBSSD硬盤(pán),以保證讀寫(xiě)速度;(4)顯卡:NVIDIA或AMD主流顯卡,顯存2GB以上;(5)顯示器:至少1080p分辨率;(6)網(wǎng)絡(luò):具備穩(wěn)定的寬帶網(wǎng)絡(luò)連接,推薦100Mbps以上。2.1.2軟件環(huán)境配置(1)操作系統(tǒng):Windows7/8/10、macOS或Linux,根據(jù)游戲平臺(tái)選擇相應(yīng)操作系統(tǒng);(2)開(kāi)發(fā)工具:VisualStudio、Eclipse等,根據(jù)游戲開(kāi)發(fā)語(yǔ)言選擇;(3)游戲引擎:Unity、UnrealEngine等,根據(jù)游戲開(kāi)發(fā)引擎選擇;(4)數(shù)據(jù)庫(kù):MySQL、MongoDB等,根據(jù)游戲數(shù)據(jù)存儲(chǔ)需求選擇;(5)版本控制:Git、SVN等;(6)測(cè)試工具:見(jiàn)2.2節(jié)。2.2游戲測(cè)試工具介紹為了提高游戲測(cè)試的效率,以下是一些建議的游戲測(cè)試工具:2.2.1功能測(cè)試工具(1)自動(dòng)化測(cè)試框架:如Selenium、RobotFramework等,用于編寫(xiě)自動(dòng)化測(cè)試腳本;(2)壓力測(cè)試工具:如JMeter、LoadRunner等,用于模擬大量用戶(hù)同時(shí)在線(xiàn)的場(chǎng)景;(3)兼容性測(cè)試工具:如CrossBrowserTesting、LambdaTest等,用于測(cè)試游戲在不同瀏覽器、操作系統(tǒng)和設(shè)備上的兼容性。2.2.2功能測(cè)試工具(1)功能分析工具:如UnityProfiler、UnrealEngineProfiler等,用于分析游戲運(yùn)行過(guò)程中的功能問(wèn)題;(2)網(wǎng)絡(luò)功能測(cè)試工具:如Wireshark、Tcpdump等,用于分析網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)包,找出網(wǎng)絡(luò)延遲等問(wèn)題;(3)幀率測(cè)試工具:如FRAPS、OBS等,用于監(jiān)控游戲運(yùn)行時(shí)的幀率。2.2.3用戶(hù)體驗(yàn)測(cè)試工具(1)熱圖分析工具:如GoogleAnalytics、Ptengine等,用于分析用戶(hù)在游戲中的行為;(2)問(wèn)卷調(diào)查工具:如問(wèn)卷星、金數(shù)據(jù)等,用于收集用戶(hù)對(duì)游戲的反饋。2.3游戲測(cè)試團(tuán)隊(duì)組織結(jié)構(gòu)游戲測(cè)試團(tuán)隊(duì)的組織結(jié)構(gòu)通常包括以下幾個(gè)角色:2.3.1測(cè)試經(jīng)理負(fù)責(zé)整體規(guī)劃、組織、協(xié)調(diào)和監(jiān)督游戲測(cè)試工作,保證游戲質(zhì)量。2.3.2功能測(cè)試工程師負(fù)責(zé)對(duì)游戲功能進(jìn)行測(cè)試,包括但不限于:界面、操作、劇情、任務(wù)、系統(tǒng)等。2.3.3功能測(cè)試工程師負(fù)責(zé)對(duì)游戲功能進(jìn)行測(cè)試,包括但不限于:幀率、加載時(shí)間、內(nèi)存占用、網(wǎng)絡(luò)延遲等。2.3.4兼容性測(cè)試工程師負(fù)責(zé)測(cè)試游戲在不同平臺(tái)、操作系統(tǒng)、設(shè)備和瀏覽器上的兼容性。2.3.5自動(dòng)化測(cè)試工程師負(fù)責(zé)編寫(xiě)自動(dòng)化測(cè)試腳本,提高測(cè)試效率。2.3.6用戶(hù)體驗(yàn)測(cè)試工程師負(fù)責(zé)從用戶(hù)角度出發(fā),對(duì)游戲進(jìn)行體驗(yàn)測(cè)試,收集并分析用戶(hù)反饋。通過(guò)以上組織結(jié)構(gòu),可以保證游戲測(cè)試工作的高效、全面進(jìn)行。第3章游戲測(cè)試類(lèi)型與階段3.1功能測(cè)試功能測(cè)試是游戲測(cè)試過(guò)程中的基礎(chǔ)環(huán)節(jié),主要目的是驗(yàn)證游戲各功能是否符合設(shè)計(jì)文檔中的規(guī)定。以下是功能測(cè)試的主要內(nèi)容和要點(diǎn):3.1.1功能完整性測(cè)試檢查游戲中的所有功能是否已正確實(shí)現(xiàn),包括菜單、選項(xiàng)、游戲玩法、任務(wù)、道具等。3.1.2功能正確性測(cè)試驗(yàn)證游戲功能在正常和異常情況下的表現(xiàn)是否符合預(yù)期,保證功能邏輯正確。3.1.3用戶(hù)界面測(cè)試檢查游戲界面布局、文字描述、圖標(biāo)等是否符合設(shè)計(jì)規(guī)范,保證用戶(hù)界面友好、易用。3.1.4輸入輸出測(cè)試驗(yàn)證游戲在各種輸入設(shè)備(如鍵盤(pán)、鼠標(biāo)、手柄等)上的響應(yīng)是否正確,以及輸出(如音效、畫(huà)面等)是否符合預(yù)期。3.2功能測(cè)試功能測(cè)試旨在評(píng)估游戲在各個(gè)方面的運(yùn)行效果,包括幀率、加載時(shí)間、資源消耗等。以下是功能測(cè)試的主要內(nèi)容:3.2.1幀率測(cè)試檢測(cè)游戲在不同硬件配置和場(chǎng)景下的幀率表現(xiàn),保證游戲運(yùn)行流暢。3.2.2加載時(shí)間測(cè)試評(píng)估游戲在啟動(dòng)、關(guān)卡加載、資源加載等環(huán)節(jié)的耗時(shí),優(yōu)化用戶(hù)體驗(yàn)。3.2.3資源消耗測(cè)試檢查游戲在運(yùn)行過(guò)程中對(duì)CPU、GPU、內(nèi)存等硬件資源的占用情況,避免資源過(guò)度消耗。3.2.4網(wǎng)絡(luò)功能測(cè)試針對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲,測(cè)試游戲在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境變化下的表現(xiàn),保證游戲在網(wǎng)絡(luò)延遲、丟包等情況下的穩(wěn)定性。3.3兼容性測(cè)試兼容性測(cè)試是為了保證游戲能在不同的硬件、操作系統(tǒng)和平臺(tái)之間正常運(yùn)行。以下是兼容性測(cè)試的主要內(nèi)容:3.3.1硬件兼容性測(cè)試檢查游戲在不同硬件配置(如CPU、GPU、內(nèi)存等)上的運(yùn)行情況,保證兼容性。3.3.2操作系統(tǒng)兼容性測(cè)試驗(yàn)證游戲在各種操作系統(tǒng)(如Windows、macOS、Linux等)上的兼容性。3.3.3分辨率兼容性測(cè)試檢測(cè)游戲在不同分辨率下的顯示效果,保證游戲在各種分辨率下的兼容性。3.3.4平臺(tái)兼容性測(cè)試針對(duì)多平臺(tái)游戲,測(cè)試游戲在各個(gè)平臺(tái)(如PC、游戲主機(jī)、移動(dòng)設(shè)備等)上的兼容性。3.4安全性測(cè)試安全性測(cè)試是保證游戲在運(yùn)行過(guò)程中不受惡意攻擊和破壞的重要環(huán)節(jié)。以下是安全性測(cè)試的主要內(nèi)容:3.4.1游戲漏洞測(cè)試檢查游戲是否存在漏洞,如內(nèi)存溢出、邏輯漏洞等,避免被黑客利用。3.4.2數(shù)據(jù)安全測(cè)試驗(yàn)證游戲數(shù)據(jù)(如玩家信息、游戲進(jìn)度等)的安全性,保證數(shù)據(jù)不被非法訪問(wèn)和篡改。3.4.3網(wǎng)絡(luò)安全測(cè)試針對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲,測(cè)試游戲在網(wǎng)絡(luò)傳輸過(guò)程中的安全性,防止數(shù)據(jù)被截獲和篡改。3.4.4防作弊測(cè)試評(píng)估游戲防作弊機(jī)制的有效性,保證游戲的公平性。第4章游戲測(cè)試方法與策略4.1黑盒測(cè)試黑盒測(cè)試,又稱(chēng)為功能測(cè)試,主要針對(duì)游戲軟件的輸入輸出進(jìn)行驗(yàn)證。該方法不考慮游戲內(nèi)部邏輯結(jié)構(gòu),僅關(guān)注游戲功能是否能按照預(yù)期工作。以下是黑盒測(cè)試的具體方法與策略:4.1.1等價(jià)類(lèi)劃分法將輸入數(shù)據(jù)的集合劃分為若干個(gè)等價(jià)類(lèi),從每個(gè)等價(jià)類(lèi)中選取代表性的數(shù)據(jù)進(jìn)行測(cè)試,以保證游戲在各種輸入情況下均能正確執(zhí)行。4.1.2邊界值分析法針對(duì)輸入數(shù)據(jù)的邊界值進(jìn)行測(cè)試,檢查游戲在邊界情況下的表現(xiàn),以發(fā)覺(jué)潛在的缺陷。4.1.3錯(cuò)誤推測(cè)法根據(jù)經(jīng)驗(yàn)和直覺(jué)推測(cè)可能出現(xiàn)的錯(cuò)誤,有針對(duì)性地設(shè)計(jì)測(cè)試用例,以提高測(cè)試效率。4.1.4場(chǎng)景法通過(guò)構(gòu)建游戲場(chǎng)景,模擬用戶(hù)在實(shí)際使用過(guò)程中可能遇到的情況,對(duì)游戲進(jìn)行功能測(cè)試。4.2白盒測(cè)試白盒測(cè)試,又稱(chēng)為結(jié)構(gòu)測(cè)試,關(guān)注游戲內(nèi)部邏輯結(jié)構(gòu),依據(jù)游戲內(nèi)部代碼的執(zhí)行路徑進(jìn)行測(cè)試。以下是白盒測(cè)試的具體方法與策略:4.2.1邏輯覆蓋法通過(guò)設(shè)計(jì)測(cè)試用例,使游戲代碼中的每個(gè)邏輯判斷語(yǔ)句都至少被執(zhí)行一次,保證邏輯結(jié)構(gòu)的正確性。4.2.2循環(huán)覆蓋法針對(duì)游戲代碼中的循環(huán)結(jié)構(gòu),設(shè)計(jì)測(cè)試用例,使循環(huán)在邊界值、正常值和異常值的情況下均能得到充分執(zhí)行。4.2.3路徑覆蓋法通過(guò)設(shè)計(jì)測(cè)試用例,覆蓋游戲代碼中的所有可能執(zhí)行路徑,保證每條路徑的正確性。4.2.4符號(hào)執(zhí)行法利用符號(hào)執(zhí)行技術(shù),分析游戲代碼的符號(hào)表達(dá)式,測(cè)試用例,以驗(yàn)證代碼的正確性。4.3灰盒測(cè)試灰盒測(cè)試結(jié)合了黑盒測(cè)試和白盒測(cè)試的特點(diǎn),既關(guān)注游戲功能,也關(guān)注內(nèi)部結(jié)構(gòu)。以下是灰盒測(cè)試的具體方法與策略:4.3.1代碼審查通過(guò)審查游戲代碼,發(fā)覺(jué)潛在的缺陷和漏洞,提前預(yù)防問(wèn)題。4.3.2靜態(tài)分析利用靜態(tài)分析工具對(duì)游戲代碼進(jìn)行分析,檢測(cè)代碼質(zhì)量、潛在缺陷和功能問(wèn)題。4.3.3集成測(cè)試將多個(gè)模塊或組件集成后進(jìn)行測(cè)試,驗(yàn)證模塊間接口的正確性和交互性。4.3.4壓力測(cè)試模擬高負(fù)載情況下,檢查游戲的功能和穩(wěn)定性。4.4靜態(tài)測(cè)試與動(dòng)態(tài)測(cè)試4.4.1靜態(tài)測(cè)試靜態(tài)測(cè)試主要針對(duì)游戲代碼和文檔進(jìn)行分析,發(fā)覺(jué)潛在缺陷和問(wèn)題。具體方法包括代碼審查、靜態(tài)分析和設(shè)計(jì)審查等。4.4.2動(dòng)態(tài)測(cè)試動(dòng)態(tài)測(cè)試通過(guò)執(zhí)行游戲代碼,驗(yàn)證游戲功能的正確性。具體方法包括黑盒測(cè)試、白盒測(cè)試和灰盒測(cè)試等。動(dòng)態(tài)測(cè)試可以進(jìn)一步細(xì)分為單元測(cè)試、集成測(cè)試、系統(tǒng)測(cè)試和驗(yàn)收測(cè)試等。通過(guò)這些測(cè)試,保證游戲在實(shí)際運(yùn)行過(guò)程中的穩(wěn)定性和可靠性。第5章游戲測(cè)試用例設(shè)計(jì)5.1測(cè)試用例概述測(cè)試用例是游戲測(cè)試過(guò)程中的核心組成部分,用于指導(dǎo)測(cè)試人員進(jìn)行具體的測(cè)試活動(dòng)。本章主要介紹如何設(shè)計(jì)游戲測(cè)試用例,包括測(cè)試用例的結(jié)構(gòu)、要素和分類(lèi)。通過(guò)本章的學(xué)習(xí),測(cè)試人員可以更好地把握游戲測(cè)試的目標(biāo)和重點(diǎn),提高測(cè)試效率。5.1.1測(cè)試用例結(jié)構(gòu)一個(gè)完整的游戲測(cè)試用例應(yīng)包括以下部分:(1)用例編號(hào):便于管理和追溯。(2)用例簡(jiǎn)要描述測(cè)試用例的目的。(3)預(yù)置條件:用例執(zhí)行前需要滿(mǎn)足的條件。(4)測(cè)試步驟:指導(dǎo)測(cè)試人員執(zhí)行的具體操作步驟。(5)預(yù)期結(jié)果:測(cè)試步驟執(zhí)行完畢后,預(yù)期達(dá)到的效果。(6)實(shí)際結(jié)果:測(cè)試過(guò)程中記錄的實(shí)際效果。(7)測(cè)試結(jié)論:根據(jù)實(shí)際結(jié)果判斷用例是否通過(guò)。(8)備注:對(duì)測(cè)試用例的補(bǔ)充說(shuō)明。5.1.2測(cè)試用例要素(1)功能點(diǎn):游戲中的具體功能模塊。(2)輸入:測(cè)試過(guò)程中需要輸入的數(shù)據(jù)。(3)執(zhí)行條件:用例執(zhí)行所需的硬件、軟件和環(huán)境等條件。(4)驗(yàn)證方法:用于驗(yàn)證預(yù)期結(jié)果的方法,如手動(dòng)測(cè)試、自動(dòng)化測(cè)試等。5.1.3測(cè)試用例分類(lèi)根據(jù)測(cè)試目的和內(nèi)容,游戲測(cè)試用例可分為以下幾類(lèi):(1)功能測(cè)試用例:驗(yàn)證游戲功能是否按照設(shè)計(jì)要求正常工作。(2)功能測(cè)試用例:評(píng)估游戲在各種負(fù)載條件下的功能表現(xiàn)。(3)兼容性測(cè)試用例:檢查游戲在不同硬件、操作系統(tǒng)、瀏覽器等環(huán)境下的兼容性。(4)安全性測(cè)試用例:評(píng)估游戲的安全性,發(fā)覺(jué)潛在的安全漏洞。(5)用戶(hù)體驗(yàn)測(cè)試用例:從用戶(hù)角度出發(fā),評(píng)估游戲的易用性、界面友好性等方面。5.2測(cè)試用例編寫(xiě)方法編寫(xiě)測(cè)試用例是游戲測(cè)試過(guò)程中的重要環(huán)節(jié),以下是一些常用的編寫(xiě)方法:5.2.1功能分解法將游戲功能按照模塊、子模塊進(jìn)行分解,針對(duì)每個(gè)子模塊編寫(xiě)測(cè)試用例。5.2.2邊界值分析法針對(duì)輸入、輸出等邊界條件,編寫(xiě)測(cè)試用例,檢查游戲在邊界情況下的表現(xiàn)。5.2.3等價(jià)類(lèi)劃分法將輸入數(shù)據(jù)劃分為若干個(gè)等價(jià)類(lèi),從每個(gè)等價(jià)類(lèi)中選取代表性的數(shù)據(jù)進(jìn)行測(cè)試。5.2.4錯(cuò)誤猜測(cè)法根據(jù)經(jīng)驗(yàn)、直覺(jué)和游戲的歷史問(wèn)題,編寫(xiě)測(cè)試用例,以發(fā)覺(jué)潛在的缺陷。5.2.5因果圖法分析游戲功能之間的因果關(guān)系,根據(jù)因果圖編寫(xiě)測(cè)試用例。5.3測(cè)試用例管理有效的測(cè)試用例管理可以提高測(cè)試工作的效率,保證測(cè)試過(guò)程的質(zhì)量。以下是一些建議:(1)建立測(cè)試用例庫(kù):將所有測(cè)試用例進(jìn)行統(tǒng)一管理,便于查找、更新和復(fù)用。(2)測(cè)試用例評(píng)審:在編寫(xiě)完成后,組織相關(guān)人員對(duì)測(cè)試用例進(jìn)行評(píng)審,保證用例的完整性和準(zhǔn)確性。(3)測(cè)試用例更新:根據(jù)游戲版本的更新,及時(shí)更新測(cè)試用例,保證測(cè)試用例的有效性。(4)測(cè)試用例維護(hù):定期檢查測(cè)試用例的執(zhí)行情況,對(duì)過(guò)時(shí)、重復(fù)或無(wú)效的測(cè)試用例進(jìn)行清理。(5)測(cè)試用例共享:在團(tuán)隊(duì)內(nèi)部共享測(cè)試用例,提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作效率。第6章游戲測(cè)試執(zhí)行與管理6.1測(cè)試計(jì)劃與進(jìn)度安排在游戲測(cè)試的執(zhí)行與管理階段,首先需要制定詳盡的測(cè)試計(jì)劃,并安排合理的進(jìn)度。以下為關(guān)鍵步驟:6.1.1測(cè)試計(jì)劃(1)確定測(cè)試目標(biāo):明確游戲測(cè)試的目標(biāo),包括功能測(cè)試、功能測(cè)試、兼容性測(cè)試等。(2)制定測(cè)試策略:根據(jù)游戲類(lèi)型、開(kāi)發(fā)階段和測(cè)試資源,選擇合適的測(cè)試方法和工具。(3)劃分測(cè)試階段:將整個(gè)測(cè)試過(guò)程劃分為單元測(cè)試、集成測(cè)試、系統(tǒng)測(cè)試、驗(yàn)收測(cè)試等階段。(4)確定測(cè)試范圍:列出需要測(cè)試的功能點(diǎn)、場(chǎng)景和用例。6.1.2進(jìn)度安排(1)制定測(cè)試時(shí)間表:根據(jù)項(xiàng)目進(jìn)度、人員配置和測(cè)試階段,制定合理的測(cè)試時(shí)間表。(2)分配測(cè)試資源:合理分配測(cè)試人員、設(shè)備和工具等資源,保證測(cè)試過(guò)程順利進(jìn)行。(3)風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估與應(yīng)對(duì):分析可能影響測(cè)試進(jìn)度和質(zhì)量的因素,制定相應(yīng)的應(yīng)對(duì)措施。6.2測(cè)試執(zhí)行與問(wèn)題跟蹤測(cè)試執(zhí)行是整個(gè)測(cè)試過(guò)程的核心,需嚴(yán)格按照測(cè)試計(jì)劃進(jìn)行。以下為關(guān)鍵步驟:6.2.1測(cè)試執(zhí)行(1)按照測(cè)試計(jì)劃,分階段、分任務(wù)進(jìn)行測(cè)試。(2)嚴(yán)格執(zhí)行測(cè)試用例,記錄測(cè)試結(jié)果。(3)對(duì)發(fā)覺(jué)的問(wèn)題進(jìn)行分類(lèi)、評(píng)估和定位。6.2.2問(wèn)題跟蹤(1)使用缺陷跟蹤工具記錄、跟蹤和閉環(huán)問(wèn)題。(2)定期分析問(wèn)題,找出問(wèn)題的根本原因。(3)與開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)密切溝通,保證問(wèn)題得到及時(shí)解決。6.3測(cè)試報(bào)告與評(píng)估測(cè)試報(bào)告是反映測(cè)試過(guò)程和結(jié)果的重要文檔,以下為關(guān)鍵步驟:6.3.1測(cè)試報(bào)告(1)撰寫(xiě)詳細(xì)的測(cè)試報(bào)告,包括測(cè)試范圍、測(cè)試方法、測(cè)試結(jié)果等。(2)統(tǒng)計(jì)測(cè)試數(shù)據(jù),如缺陷分布、測(cè)試覆蓋率等。(3)分析測(cè)試過(guò)程中的亮點(diǎn)和不足,為后續(xù)測(cè)試提供參考。6.3.2評(píng)估(1)評(píng)估測(cè)試計(jì)劃的執(zhí)行情況,包括進(jìn)度、質(zhì)量和風(fēng)險(xiǎn)。(2)評(píng)估測(cè)試團(tuán)隊(duì)的工作效率,提出改進(jìn)措施。(3)評(píng)估游戲的穩(wěn)定性和可發(fā)布性,為項(xiàng)目決策提供依據(jù)。6.4回歸測(cè)試與持續(xù)集成為保證游戲質(zhì)量和持續(xù)改進(jìn),需要進(jìn)行回歸測(cè)試與持續(xù)集成。以下為關(guān)鍵步驟:6.4.1回歸測(cè)試(1)制定回歸測(cè)試計(jì)劃,確定測(cè)試范圍和重點(diǎn)。(2)在每次代碼提交后,對(duì)關(guān)鍵功能進(jìn)行回歸測(cè)試。(3)評(píng)估回歸測(cè)試結(jié)果,保證新功能的加入未對(duì)現(xiàn)有功能產(chǎn)生影響。6.4.2持續(xù)集成(1)搭建持續(xù)集成環(huán)境,實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化構(gòu)建、測(cè)試和部署。(2)將自動(dòng)化測(cè)試用例集成到持續(xù)集成流程中,提高測(cè)試效率。(3)持續(xù)監(jiān)控游戲質(zhì)量,及時(shí)發(fā)覺(jué)并解決問(wèn)題。第7章游戲功能測(cè)試7.1CPU功能測(cè)試7.1.1測(cè)試目的CPU功能測(cè)試旨在評(píng)估游戲在運(yùn)行過(guò)程中對(duì)CPU的負(fù)載及響應(yīng)能力,保證游戲在不同功能級(jí)別的CPU上運(yùn)行流暢。7.1.2測(cè)試方法(1)選擇具有代表性的游戲場(chǎng)景,保證場(chǎng)景包含各種CPU密集型操作,如物理計(jì)算、計(jì)算、渲染等。(2)使用功能監(jiān)控工具(如WindowsTaskManager、IntelXTU等)實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)CPU的使用情況,包括核心頻率、溫度、功耗等指標(biāo)。(3)在不同功能級(jí)別的CPU上運(yùn)行游戲,收集測(cè)試數(shù)據(jù),對(duì)比分析。7.1.3測(cè)試指標(biāo)(1)CPU使用率:監(jiān)測(cè)游戲運(yùn)行過(guò)程中CPU的整體使用率。(2)核心頻率:監(jiān)測(cè)各個(gè)核心在游戲運(yùn)行時(shí)的頻率變化。(3)溫度與功耗:評(píng)估CPU在游戲運(yùn)行時(shí)的溫度和功耗表現(xiàn)。7.2GPU功能測(cè)試7.2.1測(cè)試目的GPU功能測(cè)試旨在評(píng)估游戲在運(yùn)行過(guò)程中對(duì)GPU的負(fù)載及渲染能力,保證游戲在不同功能級(jí)別的GPU上具有良好的畫(huà)質(zhì)和流暢度。7.2.2測(cè)試方法(1)選擇具有代表性的游戲場(chǎng)景,保證場(chǎng)景包含各種GPU密集型操作,如復(fù)雜光影、粒子效果、高分辨率紋理等。(2)使用功能監(jiān)控工具(如NVIDIAGeForceExperience、AMDRadeonSoftware等)實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)GPU的使用情況,包括頻率、溫度、功耗等指標(biāo)。(3)在不同功能級(jí)別的GPU上運(yùn)行游戲,收集測(cè)試數(shù)據(jù),對(duì)比分析。7.2.3測(cè)試指標(biāo)(1)GPU使用率:監(jiān)測(cè)游戲運(yùn)行過(guò)程中GPU的整體使用率。(2)頻率與溫度:評(píng)估GPU在游戲運(yùn)行時(shí)的頻率和溫度表現(xiàn)。(3)功耗與畫(huà)質(zhì):評(píng)估GPU在游戲運(yùn)行時(shí)的功耗以及游戲畫(huà)面的質(zhì)量。7.3內(nèi)存與磁盤(pán)功能測(cè)試7.3.1測(cè)試目的內(nèi)存與磁盤(pán)功能測(cè)試旨在評(píng)估游戲在運(yùn)行過(guò)程中對(duì)內(nèi)存和磁盤(pán)的讀寫(xiě)能力,以保證游戲在不同硬件配置下的運(yùn)行穩(wěn)定性。7.3.2測(cè)試方法(1)選擇具有代表性的游戲場(chǎng)景,保證場(chǎng)景包含大量?jī)?nèi)存和磁盤(pán)讀寫(xiě)操作。(2)使用功能監(jiān)控工具(如WindowsResourceMonitor等)實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)內(nèi)存和磁盤(pán)的使用情況。(3)在不同硬件配置下運(yùn)行游戲,收集測(cè)試數(shù)據(jù),對(duì)比分析。7.3.3測(cè)試指標(biāo)(1)內(nèi)存使用率:監(jiān)測(cè)游戲運(yùn)行過(guò)程中內(nèi)存的使用情況。(2)磁盤(pán)讀寫(xiě)速度:評(píng)估游戲運(yùn)行時(shí)磁盤(pán)的讀寫(xiě)速度。(3)磁盤(pán)I/O等待時(shí)間:評(píng)估磁盤(pán)在游戲運(yùn)行時(shí)的I/O等待時(shí)間。7.4網(wǎng)絡(luò)功能測(cè)試7.4.1測(cè)試目的網(wǎng)絡(luò)功能測(cè)試旨在評(píng)估游戲在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的連接穩(wěn)定性、延遲和帶寬利用率,以保證玩家在多種網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的游戲體驗(yàn)。7.4.2測(cè)試方法(1)選擇具有代表性的游戲場(chǎng)景,保證場(chǎng)景包含網(wǎng)絡(luò)同步、數(shù)據(jù)傳輸?shù)炔僮?。?)使用網(wǎng)絡(luò)功能測(cè)試工具(如Speedtest、ping等)監(jiān)測(cè)網(wǎng)絡(luò)連接狀況。(3)在不同網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下運(yùn)行游戲,收集測(cè)試數(shù)據(jù),對(duì)比分析。7.4.3測(cè)試指標(biāo)(1)網(wǎng)絡(luò)延遲:評(píng)估游戲在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的延遲表現(xiàn)。(2)帶寬利用率:監(jiān)測(cè)游戲運(yùn)行時(shí)的帶寬使用情況。(3)網(wǎng)絡(luò)連接穩(wěn)定性:評(píng)估游戲在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的連接穩(wěn)定性。第8章游戲兼容性測(cè)試8.1硬件兼容性測(cè)試8.1.1測(cè)試目的保證游戲在不同的硬件設(shè)備上能夠正常運(yùn)行,不出現(xiàn)卡頓、崩潰等現(xiàn)象。8.1.2測(cè)試范圍涵蓋市面上的主流硬件設(shè)備,包括但不限于CPU、GPU、內(nèi)存、硬盤(pán)等。8.1.3測(cè)試方法(1)按照不同硬件配置劃分測(cè)試用例,保證全面覆蓋各種硬件組合。(2)使用功能測(cè)試工具,收集游戲運(yùn)行過(guò)程中的硬件占用數(shù)據(jù),分析是否存在功能瓶頸。(3)對(duì)比不同硬件設(shè)備上的游戲表現(xiàn),評(píng)估兼容性。8.2軟件兼容性測(cè)試8.2.1測(cè)試目的驗(yàn)證游戲在不同操作系統(tǒng)、驅(qū)動(dòng)程序和第三方軟件環(huán)境下的兼容性。8.2.2測(cè)試范圍包括主流操作系統(tǒng)(如Windows、macOS、Linux等)、顯卡驅(qū)動(dòng)、DirectX版本以及常見(jiàn)第三方軟件。8.2.3測(cè)試方法(1)搭建不同操作系統(tǒng)和驅(qū)動(dòng)程序的測(cè)試環(huán)境。(2)安裝第三方軟件,觀察游戲運(yùn)行情況。(3)記錄并分析游戲在不同軟件環(huán)境下的兼容性問(wèn)題。8.3平臺(tái)兼容性測(cè)試8.3.1測(cè)試目的保證游戲在不同平臺(tái)(如PC、游戲主機(jī)、移動(dòng)設(shè)備等)上的兼容性。8.3.2測(cè)試范圍涵蓋所有計(jì)劃發(fā)布的平臺(tái)。8.3.3測(cè)試方法(1)分別在不同平臺(tái)上搭建測(cè)試環(huán)境。(2)針對(duì)各個(gè)平臺(tái)特性,設(shè)計(jì)專(zhuān)門(mén)的測(cè)試用例。(3)驗(yàn)證游戲在各平臺(tái)上的安裝、啟動(dòng)、運(yùn)行、卸載等過(guò)程。8.4分辨率與屏幕適應(yīng)性測(cè)試8.4.1測(cè)試目的驗(yàn)證游戲在不同分辨率和屏幕尺寸下的顯示效果。8.4.2測(cè)試范圍包括常見(jiàn)分辨率(如1080p、2K、4K等)和屏幕尺寸(如16:9、16:10、21:9等)。8.4.3測(cè)試方法(1)設(shè)置不同分辨率和屏幕尺寸的測(cè)試環(huán)境。(2)驗(yàn)證游戲在不同分辨率下的畫(huà)面拉伸、壓縮和顯示效果。(3)評(píng)估游戲在不同屏幕尺寸下的界面布局、文字顯示和操作體驗(yàn)。第9章游戲安全性測(cè)試9.1游戲漏洞分析游戲漏洞分析是保證游戲質(zhì)量與安全的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。本節(jié)主要針對(duì)游戲可能存在的漏洞進(jìn)行分析,以便提前預(yù)防及修復(fù)。9.1.1邏輯漏洞分析游戲內(nèi)各項(xiàng)邏輯是否嚴(yán)密,是否存在可以利用的游戲規(guī)則、任務(wù)、物品等漏洞。重點(diǎn)關(guān)注以下幾點(diǎn):參數(shù)輸入驗(yàn)證:保證所有輸入?yún)?shù)均經(jīng)過(guò)嚴(yán)格驗(yàn)證,防止惡意輸入導(dǎo)致游戲崩潰或異常。游戲邏輯判斷:檢查游戲內(nèi)各項(xiàng)邏輯判斷是否合理,避免因邏輯錯(cuò)誤導(dǎo)致的不公平現(xiàn)象。數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與處理:保證游戲數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)和處理過(guò)程安全可靠,防止數(shù)據(jù)被篡改或丟失。9.1.2技術(shù)漏洞針對(duì)游戲客戶(hù)端、服務(wù)器及中間件等技術(shù)層面進(jìn)行漏洞分析,主要包括:網(wǎng)絡(luò)通信:檢查游戲客戶(hù)端與服務(wù)器之間的通信加密措施是否完善,防止數(shù)據(jù)被竊取或篡改。系統(tǒng)安全:評(píng)估游戲運(yùn)行環(huán)境的系統(tǒng)安全,包括操作系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫(kù)、中間件等,保證無(wú)安全隱患。第三方庫(kù)與插件:分析游戲中所使用的第三方庫(kù)和插件是否存在已知的安全漏洞,及時(shí)更新和修復(fù)。9.2游戲外掛與作弊防范游戲外掛與作弊行為嚴(yán)重影響游戲公平性和用戶(hù)體驗(yàn),本節(jié)將從以下幾個(gè)方面探討防范措施:9.2.1外掛檢測(cè)實(shí)時(shí)監(jiān)控系統(tǒng):建立實(shí)時(shí)監(jiān)控系統(tǒng),對(duì)游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì)分析,發(fā)覺(jué)異常行為及時(shí)進(jìn)行處理。行為分析:針對(duì)游戲內(nèi)可疑行為進(jìn)行深入分析,挖掘潛在的作弊行為。模式識(shí)別:利用機(jī)器學(xué)習(xí)等技術(shù),對(duì)游戲內(nèi)作弊行為進(jìn)行模式識(shí)別,提高檢測(cè)準(zhǔn)確性。9.2.2防作弊措施游戲邏輯優(yōu)化:優(yōu)化游戲邏輯,降低作弊空間,提高作弊難度。加密通信:采用加密通信技術(shù),防止作弊工具與服務(wù)器之間的數(shù)據(jù)交互。法律手段:運(yùn)用法律手段,對(duì)作弊者進(jìn)行處罰,維護(hù)游戲公平性。9.3數(shù)據(jù)安全與隱私保護(hù)數(shù)據(jù)安全與隱私保護(hù)是游戲測(cè)試過(guò)程中不可忽視的重要環(huán)節(jié)。以下為相關(guān)措施:9.3.1數(shù)據(jù)安全數(shù)據(jù)加密:對(duì)敏感數(shù)據(jù)進(jìn)行加密存儲(chǔ)和傳輸,保證數(shù)據(jù)安全。訪問(wèn)控制:建立嚴(yán)格的訪問(wèn)控制機(jī)制,防止未授權(quán)訪問(wèn)和
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶(hù)所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶(hù)上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶(hù)上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶(hù)因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 藝術(shù)品市場(chǎng)行業(yè)規(guī)范建設(shè)考核試卷
- 鐵路職工職業(yè)素養(yǎng)與維護(hù)意識(shí)培養(yǎng)考核試卷
- 突發(fā)心肌梗塞急救方法
- 器官移植麻醉核心要點(diǎn)
- 外科疼痛規(guī)范化管理與患者教育
- 外科切口護(hù)理
- 低體溫新生兒護(hù)理
- 2025年天然氣管道建設(shè)社會(huì)穩(wěn)定風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估與風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估實(shí)踐總結(jié)與展望報(bào)告
- 2025年即時(shí)配送行業(yè)配送路徑優(yōu)化與成本控制創(chuàng)新方案報(bào)告
- 2025年教育精準(zhǔn)扶貧中的師資隊(duì)伍建設(shè)與提升路徑報(bào)告
- 中建盤(pán)扣式落地卸料平臺(tái)施工方案
- 配電網(wǎng)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)(施工驗(yàn)收分冊(cè))
- 12英寸主要原輔材料消耗表
- 電力電子裝置-2021復(fù)習(xí)要點(diǎn)
- 企業(yè)主要質(zhì)量管理人員情況表
- 醫(yī)院護(hù)理培訓(xùn)課件:《成人腸內(nèi)營(yíng)養(yǎng)支持的護(hù)理》
- 低品位金礦堆浸項(xiàng)目建設(shè)可行性研究報(bào)告
- 礦山在用提升罐籠安全檢測(cè)檢驗(yàn)規(guī)范
- 消防安全防火培訓(xùn)、消防安全小常識(shí)培訓(xùn)課件
- 補(bǔ)繳社保轉(zhuǎn)移需法律文書(shū)(社保法律文書(shū)怎么寫(xiě)有效)-靚文網(wǎng)
- 國(guó)家開(kāi)放大學(xué)電大《國(guó)際經(jīng)濟(jì)法》形考任務(wù)1附4網(wǎng)考題庫(kù)附答案答案
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論