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文檔簡介
tolezlimited戰(zhàn)場系統(tǒng)說明商業(yè)機密2010/1/22榮耀之路策劃書版本號:1.0歷史記錄—日期版本號制作人審核人變更說明2010年05月10日1.0唐蜜
目錄一、 +概述 4二、 設計目的 4三、 流程圖說明 4四、 系統(tǒng)設計 5戰(zhàn)場流程 5戰(zhàn)場副本地圖結構 7戰(zhàn)場營地 7戰(zhàn)場積分 8戰(zhàn)況&勝負 8平衡 9戰(zhàn)報 9獎勵 10戰(zhàn)場擴展 10五、 美術資源 11六、 程序實現(xiàn) 12
+概述每日固定時間開啟戰(zhàn)場副本,玩家加入不同的陣營進行對戰(zhàn)。設計目的刺激玩家對裝備的需求,以及增加陣營的對立程度。流程圖說明戰(zhàn)場進入流程圖系統(tǒng)設計戰(zhàn)場流程每天固定時間段開放戰(zhàn)場活動時間開始前1小時分鐘沒隔15分鐘發(fā)布一次系統(tǒng)公告:“XX戰(zhàn)場在多少分鐘后即將開啟,XX級以上玩家可以到各大主城聯(lián)盟指揮官處或者地圖雷達上的戰(zhàn)場空間報名?!盭X公告發(fā)布后,玩家可以與主城指揮官NPC(自由聯(lián)盟戰(zhàn)斗指揮官/神圣聯(lián)盟戰(zhàn)斗指揮官)或者雷達上的戰(zhàn)場控件報名。等級限制內的玩家可以報名參加對戰(zhàn)。玩家報名成功后由各聯(lián)盟主城指揮官(功能:說明玩法,傳送,查詢報名人數(shù))傳送到各自的戰(zhàn)場營地。戰(zhàn)場營地中有戰(zhàn)場聲望官(兌換戰(zhàn)場聲望物品)、戰(zhàn)場軍需官(發(fā)放戰(zhàn)場專用消耗品)、戰(zhàn)場玩法說明NPC、其他功能NPC。戰(zhàn)場開始前彈出選擇框,詢問玩家是否需要進入戰(zhàn)場區(qū)域,無需進入則點擊取消。如玩家無應答,2分鐘(此時間可以設定)之后,點擊提示戰(zhàn)場已經(jīng)開始無法進入戰(zhàn)場,或者2分鐘之后選擇框自動消失。如當前戰(zhàn)場人數(shù)已滿則提示己方陣營已滿,請等待下次戰(zhàn)場開啟。進入戰(zhàn)場后,5分鐘結束后,系統(tǒng)提示,某某戰(zhàn)場開啟。己方營地進入戰(zhàn)場推薦方式(1,有門物件,時間到了之后門自動打開(推薦)2,同過戰(zhàn)場指揮官傳送。)玩家在戰(zhàn)場中死亡后,回城復活點在己方營地中。開戰(zhàn)10分鐘后,雙方將在戰(zhàn)場中各出現(xiàn)5員將軍。當本方所有將軍全部被斬殺,本方元帥將出現(xiàn);若本方將軍一直存在,則在戰(zhàn)斗開始后半小時本方元帥出現(xiàn)。戰(zhàn)斗結束:一方元帥被殺死,戰(zhàn)場結束,兩方元帥都沒有被擊殺,1小時后雙方打平結束戰(zhàn)斗后,彈出戰(zhàn)報,點擊所有戰(zhàn)報下面的離開戰(zhàn)場,戰(zhàn)場內玩家被傳送到進來的區(qū)域。自動獲得榮譽勛章。戰(zhàn)場副本地圖結構【營地】:戰(zhàn)場開始前玩家所在的休息補給處,并是戰(zhàn)斗開始后玩家死亡的復活點【傳送安全區(qū)】:玩家由營地進入戰(zhàn)場邊緣的安全區(qū)域【戰(zhàn)場指揮部】:戰(zhàn)場中己方的大本營,本陣營元帥將在這里出現(xiàn)【戰(zhàn)場中心】:玩家交戰(zhàn)區(qū)域,地形可以稍微復雜戰(zhàn)場營地軍需官在戰(zhàn)場的軍需官處可以領取軍需(軍需包打開后,相應等級的魔力、體力藥水各一組),可累積,最多可累計到6次軍需領取。在戰(zhàn)場的軍需官處,可以直接購買戰(zhàn)場專用的戰(zhàn)場道具(只能在戰(zhàn)場中使用)其他功能NPC:倉庫管理員:玩家整理背包以及裝備雜貨商人:可以購買普通的藥品;可以修理損壞的裝備。傳送NPC:傳送玩家進入戰(zhàn)場的戰(zhàn)場傳送官;傳送玩家回到主城的主城傳送官戰(zhàn)場指導員:為玩家簡單說明戰(zhàn)場玩法戰(zhàn)場積分【概述】在每場戰(zhàn)爭中,殺死敵方NPC得到即時戰(zhàn)場積分。若擊退敵方大將或元帥后,自己和所有本方戰(zhàn)友都可獲得一定積分。由即時戰(zhàn)場積分計算得到當次戰(zhàn)場積分,在NPC處領取【積分最大值】25000(等級上限提高后,建議積分最大值也提高)官階【戰(zhàn)場積分頭銜】根據(jù)戰(zhàn)場積分給予玩家“士兵”、“士官”、“將軍”等戰(zhàn)場頭銜:0~1000點:新兵1000~5000點:士官5000~max:榮譽士官【殺敵即時戰(zhàn)場計分】(可配置)士兵NPC:1點士官NPC:10點將軍NPC:20點元帥NPC:50點(殺死元帥的玩家獲得50分,本陣營玩家都將獲得50分)積分即時獲得戰(zhàn)況&勝負戰(zhàn)況勝負榮譽牌雙方都未能殺死對方將軍平局0 殺死對方將軍,并成功保護己方將軍勝利3己方將軍被殺死,未能殺死對方將軍失敗0平衡當單次戰(zhàn)斗中,某一方參戰(zhàn)實力較強時,單次戰(zhàn)場獲得的積分將更少?!緦嵙Σ罹嘀怠?(對方人數(shù)/己方人數(shù))x100%戰(zhàn)報【UI】【程序功能】進入戰(zhàn)場時在雷達顯示此UI,此UI可以收縮顯示即時更新的戰(zhàn)場報道,以及積分即時排名面板。最后結束一方,彈出戰(zhàn)報,并顯示勝利和失敗。獎勵當場戰(zhàn)斗完結后自動獲得積分和榮譽牌憑借戰(zhàn)場積分和榮譽牌,可以兌換戰(zhàn)場裝備、副本門票、水晶\強化寶石\其他消耗品戰(zhàn)場擴展不同地形的戰(zhàn)場副本,玩家從主城指揮官和雷達UI里傳送時選擇自己要進入的副本:英雄戰(zhàn)場——雪山戰(zhàn)場英雄戰(zhàn)場——林地戰(zhàn)場英雄戰(zhàn)場——沙漠戰(zhàn)場不同的戰(zhàn)場給的榮譽牌不相同(雪山榮譽牌,林地榮譽牌等),獲得積分相同(均為同一戰(zhàn)場積分)等級上限提高后,將開放新的戰(zhàn)場(諸神戰(zhàn)場),將有更高的難度的,新的諸神戰(zhàn)場積分,上限更高以及更好屬性的裝備或道具兌換商人兌換榮譽裝備以商店形式出售,貨幣為積分和勛章
美術資源地圖制作:戰(zhàn)場營地林地戰(zhàn)場沙漠戰(zhàn)場雪地戰(zhàn)場
程序實現(xiàn)功能報名UI戰(zhàn)場進入UI戰(zhàn)報UINPC處
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