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文檔簡介

項目一

素材的獲取與存儲任務1多媒體技術概述任務2圖像的獲取任務3圖像在計算機中的存儲任務1多媒體技術概述學習目標※了解多媒體及多媒體技術的基本概念※掌握多媒體技術的主要特點※了解多媒體技術的主要應用具體任務

1.多媒體及多媒體技術2.多媒體技術的主要應用1.多媒體及多媒體技術1)多媒體媒體(medium)在計算機行業(yè)里有兩重含義,一是指存儲信息的實體,如磁盤、光盤、磁帶、半導體存儲器等,中文常譯作媒質;二是指傳遞信息的載體,如數(shù)字、文字、聲音、圖形、圖像等,中文譯作媒介。多媒體技術中的媒體主要是指前者,其基本要素包括文本、圖形、靜態(tài)圖像、聲音、動畫、視頻剪輯等。多媒體是多種媒體的綜合,在計算機系統(tǒng)中指組合兩種或兩種以上媒體的一種人——機交互式信息交流和傳播的媒體多媒體具有以下主要特點:(1)信息載體的多樣性(2)多媒體的交互性(3)集成性(4)數(shù)字化(5)實時性2)多媒體技術多媒體技術就是利用計算機對文本、圖形、圖像、聲音、動畫、視頻等多種信息進行綜合處理、建立邏輯關系和人機交互作用的技術,具有集成性、實時性和交互性等基本特點。所以說,真正意義上的多媒體技術所涉及的對象是計算機技術的產物,而其他的單純事物,如電影、電視、音響等,目前均不屬于多媒體技術的范疇。2.多媒體技術的主要應用多媒體計算機除了處理以上的信息種類以外,還可以綜合處理圖像、聲音、動畫、視頻等信息,開創(chuàng)了計算機應用的新紀元。它極大的改變了人們獲取信息的傳統(tǒng)方法,符合人們在信息時代的閱讀方式。多媒體技術的發(fā)展改變了計算機的使用領域,使計算機由辦公室、實驗室中的專用品變成了信息社會的普通工具,廣泛應用于廣告、藝術,教育,娛樂,工程,醫(yī)藥,商業(yè)及科學研究等各個領域任務2圖像的獲取學習目標※掌握網絡下載圖片的方法※

掌握截屏工具實現(xiàn)靜態(tài)、動態(tài)截圖的方法※

熟悉數(shù)碼照相機拍攝技巧具體任務1.網上下載一張風景圖片2.利用SnagIt11抓圖工具,截取電腦桌面背景圖3.運用SnagIt11抓圖工具,錄制風景圖片獲取過程4.數(shù)碼相機拍攝技巧——取景、構圖及用光(1)連接網絡;(2)鼠標左鍵雙擊以打開IE瀏覽器,輸入網址;(3)輸入“風景圖片”,后按“enter”鍵,(4)在搜索到的網址中,打開“風景圖片_百度圖片”網址;(5)將鼠標放在所需圖片上停頓片刻,在圖像左下角即可顯示圖像的分辨率,單擊右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“將圖片另存為……”選項,保存好即可。

1.網上下載一張風景圖片注意:每次下載圖片時,不需要將圖片打開,可直接選中需要的圖片點擊右鍵,然后選擇“將圖片另存為……”選項即可。2.利用SnagIt11專業(yè)抓圖工具,截取電腦桌面背景圖(1)打開抓圖軟件SnagIt11;(2)設置好后點擊紅色圓形按鈕

,準備開始抓圖;(3)按下鼠標左鍵并拖動鼠標,即可選擇抓圖區(qū)域;放開鼠標后,被抓圖像自動保存到SnagIt11編輯器中;(4)在SnagIt11編輯器中,選擇“文件”→“保存”,將圖片保存到所需位置。3.運用SnagIt11專業(yè)抓圖工具,錄制風景圖片獲取過程(1)打開抓圖軟件SnagIt11,選擇“視頻”(2)設置好后點擊紅色圓形按鈕

,準備開始錄屏;(3)按下鼠標左鍵并拖動鼠標,即可選擇錄屏區(qū)域;(4)按“Shift+F9”開始錄屏;(5)錄制完成,按“Shift+F10”結束錄屏,并在SnagIt11編輯器中保存對應視頻。4.數(shù)碼相機拍攝技巧——取景、構圖及用光一幅好的攝影作品都必須有一個好的鮮明的主題,而主題在一定程度上是由畫面中的主體來體現(xiàn)。主體是畫面結構的中心,也是畫面表現(xiàn)內容的主要表達者,主體是否突出離不開陪體的襯托,也離不開背景環(huán)境而獨立存在。因此,攝影作品一般通過主體、陪體、前景和背景等這幾種元素的合理布局及用光產生的。1)主體主體是畫面所表現(xiàn)內容的主要表達者,是主題思想的直接體現(xiàn)者,是畫面結構的中心。在攝影中很重要的一點就是要突出主體,利用各種手法讓主體鮮明,從而達到吸引人眼球的目的。圖1.5明眸圖1.6夢中芭蕾圖1.7短暫生命低調華麗2)陪體陪體是指畫面上與主體構成一定的情節(jié),幫助表達主體的特征和內涵的對象。組織到畫面上來的對象有的是處于陪體地位,它們與主體組成情節(jié),對深化主體內涵,幫助說明主體的特征起著重要作用。畫面上由于有陪體,視覺語言會準確生動得多。陪體的作用有如下幾個特點:(1)陪體深化主體的內涵;(2)畫面處理好陪體,實質上就是要處理好情節(jié)。陪體的選擇要能用來刻畫人物性格,說明事件特征,要有典型性;(3)畫面陪體的安排必須以不削弱主體為原則,不能喧賓奪主,陪體在畫面所占面積多少,色調的安排,線條的走向,人物的神情動作,都要與主體配合緊密,息息相關,不能游離于主體之外。如圖1.8示。(4)陪體的處理也有直接和間接處理,我們說陪體雖是與主體構成情節(jié)的對象,但有一些與主體構成情節(jié)的對象卻不在畫面之中,而在畫面之外。如圖1.9示。圖1.8時裝藝術家這幅作品的主體是畫面正中的時裝藝術家,其他人物都是陪體,都是在為突出主體服務的陪體。攝影師運用多方面的藝術手段,如站位上、體態(tài)上、神態(tài)上、衣著及色彩等方面,十分鮮明地突出了主體,極致地展現(xiàn)了攝影藝術的魅力。圖1.9踏花歸來馬蹄香3)前景在主體前面或靠近鏡頭位置的人或物。前景可以在畫面的上、下、左、右邊緣,主要起烘托主體或直接幫助表達主題的作用,并能增強畫面的空間深度,均衡和美化畫面。運用前景時,應盡可能與內容密切配合,前景要美,富有裝飾色彩,但不能破壞畫面的統(tǒng)一,不能混淆主次。因場面調度和機位的變化,前景也可能相應的轉換為背景。4)背景背景是指畫面中主體后面的景物。在攝影作品中,主體與背景是圖與底的關系,背景可能是一面墻,也可能是一塊黑板、一些鍋瓦瓢盆,它能表現(xiàn)人與物所處的時空環(huán)境,造成各種畫面情調、氛圍,幫助闡釋畫面內容。5)構圖構圖在中國傳統(tǒng)繪畫中被稱為“章法”“布局”。攝影畫面的構圖就是根據主題思想的要求,把我們所要表現(xiàn)的客觀對象以現(xiàn)實生活為基礎但比現(xiàn)實生活更富有表現(xiàn)力的表現(xiàn)形式,有機地組織、安排在畫面中,使主題思想得到充分的表達。常見的構圖方法有:三分法構圖、對角線(或斜線)構圖、三角形構圖、S形構圖、框架式構圖等。(1)三分法構圖是指把畫面橫分三分,每一分中心都可放置主體形態(tài),這種構圖適宜多形態(tài)平行焦點的主體。也可表現(xiàn)大空間,小對象,也可反相選擇。這種畫面構圖,表現(xiàn)鮮明,構圖簡練??捎糜诮暗炔煌皠e。圖1.10東方紅(2)對角線(或斜線)構圖法可以使畫面變得活潑,不至于呆板。把主體安排在對角線上,能有效利用畫面對角線的長度,使陪體與主體發(fā)生直接關系,使畫面富有動感,顯得活潑圖1.11斜線構圖(3)三角形構圖法一般分為兩種,有正立的三角形以及斜三角形。圖1.12三角形構圖(4)S形構圖實際上是條S形曲線,只是這種曲線條是有規(guī)律的定型曲線。S形具有曲線的優(yōu)點,優(yōu)美而富有活力和韻味。同時,讀者的視線隨著S形向縱深移動,可有力地表現(xiàn)其場景的空間感和深度感。圖1.13S形構圖(5)框架式構圖是用一些前景將主題框?。ㄈ鐖D1.14所示)。1.14框架式構圖6)攝影用光技巧根據相機、被攝物體和光源所處的方位不同,可從任何側面捕捉到被攝物體。當主光源很強時(如明亮的陽光),從相機取景的角度來看,投射在被攝物體的不同部位會產生不同的效果,基本可以分為5種類型:頂光、順光、側光、逆光。(1)頂光:最不利于拍攝,尤其是人像,容易產生較為難看的光影,對于日常拍攝,反差較大,立體感又不是很強,是拍攝中最不理想的光線,所以通常攝影者不選擇正午時分進行自然光拍攝。不過如果運用得當還是可以拍攝出決佳的照片,如圖1.15示。圖1.15麥當娜(2)順光:相機與光源在同一方向上,正對著被攝主體,使其朝向鏡頭的面容易得到足夠的光線,可以使拍攝物體更加清晰。根據光線的角度不同,順光又可分為正順光和側順光兩種。正順光:就是順著鏡頭的方向直接照射到被攝主體上的光線。使用這樣的光線拍攝出來的影像,主體對比度會降低,像平面圖一樣缺乏立體感。側順光:就是光線從相機的左邊或右邊側面射向被攝主體。多數(shù)情況下用15°~45°側順光來進行照明。此時面對相機的被攝主體部分受光,出現(xiàn)了部分投影。這樣能更好地表現(xiàn)出人物的面部表情和皮膚質感,既保證了被攝主體的亮度,又可以使其明暗對比得當,有立體感。(3)側光:側光的光源是在相機與被攝主體形成的直線的側面,從側方照射向到被攝主體上的光線。此時被攝主體正面一半受光線的照射,影子修長,投影明顯,立體感很強,對建筑物的雄偉高大很有表現(xiàn)力。但由于明暗對比強烈,不適合表現(xiàn)主體細膩質感的一面。不過許多情況下這種測光可以很好地表現(xiàn)粗糙表面的質感。(4)逆光:光線正對鏡頭射入,比較考驗鏡頭的抗暈光能力,也考驗攝影師的測光經驗判斷,運用好則能拍攝出出色的照片。任務3圖像在計算機中的存儲學習目標※了解圖像的數(shù)字化過程,掌握采樣、量化的基本概念※了解RGB色彩空間模型,掌握顏色的三要素※掌握影響圖像質量的主要因素具體任務

1.圖像信息的數(shù)字化過程2.顏色及色彩空間3.圖像存儲格式1.圖像信息的數(shù)字化過程在計算機中處理圖像,必須先把真實的圖像轉變成計算機能夠接受的顯示和存儲格式,然后再用計算機進行分析處理,即所有圖像必須經過圖像數(shù)字化處理。圖像數(shù)字化是將連續(xù)色調的模擬圖像經采樣量化后轉換成數(shù)字影像的過程,主要分為采樣、量化與編碼三個步驟。采樣:按照一定時間間隔(T)或空間間隔,采集模擬信號的過程稱為采樣。量化是指要使用多大范圍的數(shù)值來表示圖像采樣之后的每一個點。量化的結果是圖像能夠容納的顏色總數(shù),它反映了采樣的質量。數(shù)字化后得到的圖像數(shù)據量十分巨大,必須采用編碼技術來壓縮其信息量。在一定意義上講,編碼壓縮技術是實現(xiàn)圖像傳輸與儲存的關鍵。2.顏色及色彩空間1)顏色顏色是通過眼、腦和我們的生活經驗所產生的一種對光的視覺效應,是可見光的基本特性。顏色具有三個特征參數(shù),即色相,明度,飽和度。色相是顏色的最大特征。所謂色相是指能夠比較確切地表示某種顏色色別的名稱,如紅、綠、藍、黃、青……。明度是指色彩的亮度或明度。顏色有深淺、明暗的變化。飽和度又稱為彩度或純度,是指色彩的純凈程度,它表示顏色中所含有色成分的比例。2)色彩空間顏色空間有許多種,常用的有RGB、CMYK、HSV及YUV等。(1)RGB色彩空間是通過紅(Red)、綠(Green)和藍(Blue)三種顏色不同程度的迭加,來產生各種不同顏色的。(2)CMYK色彩空間簡單的來說就是專門用來印刷的顏色,它是一種專門針對印刷業(yè)設定的顏色標準。(3)HSV色彩空間是為了更好的數(shù)字化處理顏色而提出來的。色調H用角度度量,取值范圍為0°~360°,從紅色開始按逆時針方向計算,紅色為0°,綠色為120°,藍色為240°。(4)YUV色彩空間是通過亮度-色差來描述顏色的顏色空間。3.圖像存儲格式圖像存儲格式即圖像文件存放在計算機上的格式,通常有BMP、JPEG、TIFF、GIF、PNG等。1)BMP格式(全稱Bitmap)是Window

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