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PAGEPAGE1自考《01685動漫藝術概論》考試復習題庫(含答案)一、單選題1.較開放的文化氛圍容許了繪畫創(chuàng)作中較為尖銳和直接的諷喻,此時這一時期是()A、漢代到五代十國的封建社會鼎盛時期B、五胡亂華至唐代統(tǒng)一C、元代華夷交位D、明清時期答案:A解析:第10章10.1.1第219頁2.玻璃油彩動畫的特點是()。A、高度依賴于復雜的機械裝置來實現(xiàn)動畫效果B、使用工具漸進改變油彩形狀時,能表現(xiàn)出流動的質感C、必須在完全黑暗的環(huán)境中才能制作和觀看D、油彩色彩固定,不會隨時間或操作而發(fā)生顏色上的改變答案:B解析:第4章4.1.1第85頁3.動畫流程的后期制作階段,標志動畫片畫面的完成階段是()。A、上色B、校對C、拍攝D、剪輯答案:D解析:第3章3.1.3第70頁4.以下哪項繼承了傳統(tǒng)木偶戲的表演模式,具有很鮮明的藝術特點:面部表情不變,形態(tài)動作非常機械夸張,有較強的戲劇舞臺感。()A、偶動畫B、剪紙動畫C、水墨動畫D、3D電腦動畫答案:A解析:第4章4.1.2第85-86頁5.下列()是獲得國際安徒生插畫獎,也是亞洲第一位獲得這項大獎的畫家。A、松居直B、宮西達也C、赤羽末吉D、長谷川義史答案:C解析:第7章7.1.2第160頁6.不依賴文字表達內容,完全靠標題啟發(fā)“讀圖”的是()A、插圖B、繪本C、漫畫D、現(xiàn)代插畫答案:D解析:第7章7.2.4第166頁7.以下哪部作品被公認為是世界上第一部動畫影片?()A、《恐龍葛蒂》B、《路斯坦尼亞號的沉沒》C、《滑稽臉的幽默相》D、《白雪公主》答案:C解析:第1章1.1.2第30頁8.在主流動畫的前期策劃階段,以下哪項由編劇來主要負責,也是整個戲劇的核心和基礎?()A、新片籌備B、美術設計C、文學劇本D、選題報告答案:C解析:第3章3.1.1第63頁9.將新藝術“裝飾”概念延伸到兒童讀物的第一人是()A、沃爾特.克蘭B、倫道夫.凱迪克C、凱特.格林納威D、佐野洋子答案:A解析:第7章7.1.2第159頁10.以下不屬于紀實性動畫的是()。A、《種樹的人》B、《螢火蟲之墓》C、《埃及王子》D、《草原英雄小姐妹》答案:C解析:第2章2.1.2第46頁11.以下關于亞歷山大.佩特洛夫的描述,敘述正確的是()。A、他摒棄了俄羅斯傳統(tǒng)的寫實油畫風格,開創(chuàng)了全新的抽象藝術流派B、他以透光玻璃板為獨特載體,結合油彩和手指作為創(chuàng)作工具,創(chuàng)作動畫作品C、他的動畫作品主要聚焦于科幻和未來世界的想象,而非對世界的認識和人性的理解D、他發(fā)明的動畫創(chuàng)作手法簡單直接,缺乏詩意和深度答案:B解析:第4章4.3.2第103頁12.被稱為“現(xiàn)代漫畫之父”的是()A、陳師B、豐子愷C、高橋留美子D、詹姆斯.吉爾雷答案:D解析:第8章8.2.3第189頁多項選擇題13.中國出版物中豐子愷《漫畫的描法》對“漫畫”一詞釋義是()A、一種具有強烈的諷刺性或幽默性的繪畫B、簡單而夸大事物特征的繪畫,多含有諷刺的意義C、以簡單而夸張的手法來描繪生活或時事的圖畫D、簡筆而注重意義的一種繪畫答案:D解析:第6章6.1.2第150頁多項選擇題14.用于諷刺“肥一己而瘠萬民”的貪官污吏,元代水利專家任仁發(fā)創(chuàng)作的相關作品是()A、《二馬圖》B、《家累》C、《鬼趣圖》D、《有錢能使鬼推磨》答案:A解析:第10章10.1.2第219頁15.為了表現(xiàn)物體表面豐富的細節(jié),需要創(chuàng)建紋理貼圖,以下對PBR流程的貼圖敘述有誤的是()。A、法線貼圖(NormalMap)一般為切線空間法線,利用紅、綠、黃在切線空間儲存信息B、基礎顏色貼圖(BaseColorMap)描述一個表面原始的、均勻照明的顏色信息C、粗糙度貼圖(RoughnessMap)描述一個表面的粗糙度D、金屬貼圖(MetallicMap)描述一個表面的金屬性答案:A解析:第3章3.2.3第77頁16.在定格動畫電影的制作中,關于材料選用的趨勢,以下描述正確的是()。A、仍然嚴格遵循傳統(tǒng),只選用單一種類的材料B、開始嘗試但尚未廣泛采用綜合材料C、更加注重對綜合材料的運用,不再局限于單一種類D、放棄了對材料真實性的追求,轉而注重材料的創(chuàng)意性答案:C解析:第4章4.2.3第89頁17.立體動畫的代表片種是()。A、偶類動畫(PuppetAnimation)B、停格動畫(StopMotionAnimation)C、三維計算機動畫(3DComputer-GeneratedAnimation)D、物體動畫(ObjectAnimation)答案:A解析:第2章2.1.1第41頁18.紀錄片《漫畫一生》主要聚焦了哪一類人群?()。A、當代電影明星B、著名小說家C、老中青三代漫畫家D、流行音樂歌手答案:C解析:第6章6.1.1第149頁19.蒙皮是將實際模型與骨骼關節(jié)綁定的過程,如果缺少蒙皮這個步驟,將會導致()。A、模型無法正確接收骨骼的動畫數(shù)據(jù)B、無法將動畫效果傳遞給模型,動畫效果將與模型分離C、模型可能會表現(xiàn)出意外的扭曲或折疊D、移動骨架無法影響實際模型的移動答案:D解析:第3章3.2.3第78頁20.蘇聯(lián)動畫在“黑白”階段,動畫成為一種固定的職業(yè),這一時期普圖什科于1935年拍攝的大型木偶片《新格列弗游記》,標志著哪類動畫片的發(fā)展又進入一個嶄新的階段?()A、手繪動畫片B、木偶動畫片C、剪紙動畫片D、立體動畫片答案:D解析:第5章5.4.1第133頁21.在動畫制作中,關于“動畫背景”的定義,以下描述正確的是()。A、動畫背景是動畫片中所有可見元素的統(tǒng)稱B、動畫背景特指動畫片中能夠動態(tài)變化的部分C、動畫背景與動畫片中的角色和動作無關D、動畫背景是指動畫片中那些通常保持靜止不動的部分答案:D解析:第3章3.1.2第68頁22.初代傳統(tǒng)漫畫中,以下屬于日本大正末期和昭和初期時的歷史進程的是()A、日本出現(xiàn)首部多格漫畫B、漫畫的第一次高潮C、漫畫的第二次高潮D、雜志四格漫畫中出現(xiàn)了“萌四格”答案:B解析:第7章7.1第155頁23.1958年,萬古蟾導演了中國第一部剪紙動畫片,其色彩豐富,造型融合了民間剪紙藝術,它就是()。A、《鷸蚌相爭》B、《螳螂捕蟬》C、《豬八戒吃西瓜》D、《阿基米德王子歷險記》答案:C解析:第2章2.1.1第40頁24.中國臺灣第一部彩色寬銀幕動畫長片是由“張志輝”導演的()。A、《武松打虎》B、《石頭伯的信》C、《龜兔賽跑》D、《封神榜》答案:D解析:第5章5.1.2第112頁25.定格動畫電影在選取材料時更加注重材料材質的()。A、表現(xiàn)力B、多樣性C、耐用性D、真實性答案:D解析:第4章4.2.3第89頁26.建模是三維制作流程中的一個重要階段,以下對其建模方式表述有誤的是()。A、黏土建模是一種利用軟件來創(chuàng)造黏土質感的三維模型B、多邊形模型表示三維空間中由線段連接以形成多邊形網(wǎng)格的點C、曲線建模是一種依賴曲線生成曲面幾何形狀的建模D、數(shù)字建模是一種相對較新的三維建模類型,用戶與數(shù)字模型進行交互,就像對黏土建模一樣答案:A解析:第3章3.2.3第76頁27.在中國動畫發(fā)展的“至暗時刻”,上海美術電影制片廠在困境中奮力崛起,創(chuàng)作了具有影響力的動畫長片()。A、《山水情》B、《阿凡提的故事》C、《三個和尚》D、《寶蓮燈》答案:D解析:第5章5.1.1第110頁28.香港第一部本土制作的動畫長片是與日本合作拍攝的()。A、《小倩》B、《大力士》C、《幽靈公主》D、《老夫子》答案:A解析:第5章5.1.2第112頁29.具有“香港漫畫之父”稱號的是()A、何劍士B、王家禧C、許冠文D、黃小鶯答案:C解析:第10章10.5.1第229頁30.被認為是自然世界的藝術,通過形狀和顏色介紹來表達主觀思想的是()A、抽象藝術B、現(xiàn)代插畫C、寫實風格D、時尚風格答案:A解析:第7章7.2.4第167頁31.在電影或視頻制作項目中,選題報告由誰來負責撰寫?()A、制片人B、導演C、編劇D、攝影師答案:B解析:第3章3.1.1第63頁32.中國動畫再崛起時期(2015年至今),哪部動畫脫胎于經(jīng)典而又有創(chuàng)新,擺脫了過往近20年來國產動畫低幼的刻板印象。()A、《拓跋》B、《西游記之大圣歸來》C、《哪吒之魔童降世》D、《大魚海棠》答案:B解析:第5章5.1.1第111頁33.西方漫畫最早是以()的形式出現(xiàn)的,內容多與宗教神話有關A、山水畫B、諷刺畫C、風俗畫D、恐怖畫答案:B解析:第8章8.2.3第189頁34.日本少女漫畫興起主要發(fā)生的時間段是()。A、20世紀60年代B、20世紀80年代C、20世紀30年代D、20世紀50年代答案:A解析:第6章6.1.1第146頁35.通常僅顯示角色的某個部分,如眼睛、嘴唇或手。用于突出強調某個細節(jié)或情感,該視角為()A、全景視角B、中景視角C、特寫視角D、大特寫視角答案:D解析:第9章9.2.2第201頁36.1922年,日本歷史上最重要、具有顯著意義的一本兒童雜志誕生,該雜志是()A、《孩童之友》B、《100萬只貓》C、《連環(huán)畫報》D、《旅之繪本》答案:A解析:第7章7.1.2第160頁37.美國漫畫在經(jīng)過近30年的醞釀和發(fā)展,到20世紀30年代初,美國漫畫迎來了()。A、萌芽時期B、黃金時代C、多元發(fā)展D、停滯整頓答案:B解析:第6章6.1.1第142頁38.以下哪項是電影的四大片種之一,同時也是動畫片、剪紙片、木偶片和折紙片的總稱?()A、卡通片B、美術片C、科教片D、故事片答案:B解析:第1章1.1.1第24頁39.人們通常認為第一部真正連環(huán)漫畫的作者是()A、葛飾北齋B、朱潤齋C、何廟云D、魯?shù)婪?托普夫答案:D解析:第8章8.2.2第180頁40.蘇聯(lián)(俄羅斯)動畫家尤里.諾斯坦認為動畫不僅僅是講簡單的故事,還要呈現(xiàn)出人類生活的豐富內涵。其作品特點是()。A、畫面悠揚美麗,賦有詩情畫意的視覺感受B、強調畫面的動態(tài)效果,以快節(jié)奏和刺激性為特點C、注重技術的革新和動畫內容的豐富性、藝術性D、局限于簡單故事的講述,畫面平實無華答案:A解析:第1章1.2.3第38頁多項選擇題41.故事漫畫中按照題材分類,講述驚險刺激傳奇故事的漫畫屬于()A、科幻漫畫B、奇幻漫畫C、冒險漫畫D、運動漫畫答案:C解析:第7章7.2.1第163頁42.下列選項中,被稱為第一人稱視角,用來增加讀者與角色情感共鳴的是()A、高角度視角B、主觀鏡頭C、低角度視角D、鳥瞰視角答案:B解析:第9章9.2.2第202頁43.在中國動畫史上,以下哪部作品是中國也是亞洲的第一部動畫長片,并且根據(jù)中國神話小說《西游記》改編而成,賦予了團結戰(zhàn)勝困難的寓意?()A、《皇帝夢》B、《哪吒》C、《大鬧天宮》D、《鐵扇公主》答案:D解析:第5章5.1.1第107頁44.被譽為“現(xiàn)代漫畫之父”的是哪位藝術家?()A、威廉.特納B、托馬斯.羅蘭森C、威廉.霍加斯D、達.芬奇答案:B解析:第6章6.1.1第140頁45.水墨漫畫相較于其他漫畫形式,其獨特之處主要在于()。A、色彩鮮艷B、題材受限C、更具觀賞價值D、創(chuàng)作難度較低答案:C解析:第6章6.1.1第149頁46.在萌芽和探索時期,中國最先產生影響的動畫是萬氏兄弟繪制的真人與動畫相結合的動畫片()。A、《大鬧畫室》B、《狗請客》C、《過年》D、《舒振東華文打字機》答案:A解析:第5章5.1.1第106頁47.下列選項中,美術作品構成的基本元素不包括()A、色彩B、肌理C、空間D、畫面答案:D解析:第8章8.1.1第171頁48.1896年10月25日被視為北美漫畫的誕生日,這是因為刊登在《紐約世界報》的哪一部漫畫首次引入了“吐白氣泡”這一現(xiàn)代漫畫媒介的顯著標志?()A、《快樂的阿飛》B、《黃孩子》C、《凱特杰姆少年》D、《花生漫畫》答案:B解析:第6章6.1.1第142頁49.米歇爾.歐斯洛首次用三維空間來攝制的動畫作品是()。A、《一千零一夜》B、《王子與公主》C、《三個發(fā)明家》D、《阿祖爾與阿斯瑪爾》答案:D解析:第4章4.3.2第104頁50.第一個利用遮幕攝影結合動畫和真人動作的先驅者,并被奉為當代動畫片之父的是()。A、溫瑟.麥凱B、華特.迪士尼C、埃米爾.柯爾D、詹姆斯.斯圖爾特答案:C解析:第1章1.1.2第30頁51.以下哪家公司創(chuàng)作出了深受歡迎的動畫角色“小黃人”?()A、迪士尼動畫工作室B、皮克斯動畫工作室C、照明娛樂公司D、藍天工作室答案:C解析:第5章5.2.4第121頁52.平面拍攝方法的主要區(qū)別在于()。A、打光方法的不同B、拍攝場景的選擇C、后期處理技術的運用D、鏡頭焦距的不同答案:A解析:第4章4.1.1第84頁53.萬古蟾是中國動畫片的創(chuàng)始人之一,著名的萬氏兄弟之一,他導演的剪紙片代表作不包括()。A、《小鴨呷呷》B、《濟公斗蟋蟀》C、《金色的海螺》D、《豬八戒吃西瓜》答案:A解析:第4章4.3.1第90頁54.下列選項中,與劉繼卣共同被譽為“南顧北劉”的是()A、顧炳鑫B、顧況C、顧愷之D、顧閎中答案:A解析:第8章8.1.1第173頁55.1963年,由靳夕執(zhí)導的我國第一部木偶與真人合成的動畫短片是()。A、《小梅的夢》B、《孔雀公主》C、《東郭先生》D、《神筆》答案:A解析:第4章4.3.1第91頁56.關于南斯拉夫(現(xiàn)克羅地亞首都)薩格勒布,以下說法正確的是()。A、薩格勒布是商業(yè)動畫的中心,每年舉辦大型商業(yè)動畫節(jié)B、薩格勒布是工業(yè)制造的重鎮(zhèn),與動畫藝術無直接關聯(lián)C、薩格勒布被譽為藝術動畫的圣地,每兩年舉辦一次薩格勒布動畫節(jié)D、薩格勒布動畫節(jié)注重商業(yè)推廣,而非藝術故事創(chuàng)作答案:C解析:第1章1.2.3第37頁57.在使用AE軟件進行合成時,以下哪項技術或工具用于隔離圖像的特定部分,以便它們可以在其他圖像或作品的基礎上進行分層?()A、濾鏡(Filter)B、遮罩(Matte)C、色階調整(LevelsAdjustment)D、裁剪工具(CropTool)答案:B解析:第3章3.2.3第79頁58.普通電影的特征是有著自己本身的藝術價值,動畫區(qū)別于普通電影的特征在于()。A、不僅有著普通電影的價值,還有著自身獨特的藝術價值B、不僅有著豐富的想象力,還表現(xiàn)了多樣的形式C、不僅有著跨越年齡和文化的吸引力,還體現(xiàn)了技術與藝術的完美結合D、不僅有著想象力的極致發(fā)揮,還包括了人文思想答案:A解析:第1章1.2.1第32頁59.下列哪部日本漫畫作品是1987年首次以原版形式在中國出版的,是我國真正意義上的第一部引入漫畫?()A、《龍珠》B、《名偵探柯南》C、《鐵臂阿童木》D、《機器貓》答案:D解析:第6章6.1.1第148頁60.“文革”期間,中國動畫片總體雖在停滯,但是在哪方面還是有所進步的?()A、題材選擇B、寫實技巧C、藝術風格D、敘事手法答案:B解析:第5章5.1.1第109頁61.不強調時間的先后,不注重因果關系,這類的文學性敘事方式屬于()。A、塊狀B、線性C、循環(huán)D、意識流答案:A解析:第2章2.1.2第45頁62.既是中國漫畫史上最早的為無產階級進行革命與斗爭的美術創(chuàng)作,又是中國紅色漫畫創(chuàng)作的巔峰期,該時期為()A、中華人民共和國成立后的漫畫B、解放戰(zhàn)爭時期的漫畫C、全面抗日戰(zhàn)爭時期的漫畫D、五四時期的漫畫答案:B解析:第10章10.3.2第226頁63.以下對于南斯拉夫動畫敘述有誤的是()。A、薩格勒布動畫學派作品主要選材神話、鬼怪故事B、薩格勒布學派的動畫作品素以內涵深刻且多元化而著稱C、薩格勒布動畫學派的作品多著眼于平凡生活,敏銳地反映現(xiàn)實問題D、薩格勒布動畫學派近30年作品常出現(xiàn)的人物形象是“受難小人物”答案:A解析:第5章5.4.3第134頁64.關于日本漫畫的發(fā)展歷程,以下描述正確的是()。A、日本漫畫的歷史淵源完全獨立于其他國家B、現(xiàn)代日本漫畫成型于第二次世界大戰(zhàn)時期C、宮崎駿是第一個將日本漫畫推向國際舞臺的藝術家D、現(xiàn)代日本漫畫成型于第二次世界大戰(zhàn)之后答案:D解析:第6章6.1.1第145頁65.取材于中國神話故事,并榮獲第一屆威尼斯兒童電影節(jié)特別獎,是由大川博推出的日本的第一部彩色動畫長片()。A、《白蛇傳》B、《蜘蛛俠》C、《森林大帝》D、《未來少年柯南》答案:A解析:第1章1.2.3第35頁66.楊.史云梅耶的哪部作品奠定了他陰郁、恐怖、獵奇的風格?()A、《最后的把戲》B、《石頭的游戲》C、《棺材與天竺鼠》D、《屋里平靜的一周》答案:A解析:第4章4.3.2第101頁67.虞哲光是上海美術電影制片廠導演,創(chuàng)造出美術電影中的新品種——()。A、水墨片B、折紙片C、剪紙片D、泥塑片答案:B解析:第4章4.3.1第90頁68.以下不屬于平面動畫所包含的類別是()。A、單線平涂動畫B、水墨動畫片C、剪紙動畫D、偶動畫答案:D解析:第2章2.1.1第39-40頁69.獲得法國昂西國際動畫電影節(jié)“最佳動畫長片獎”。和蒙特利爾國際兒童電影節(jié)“最佳長片大獎”,使中國動畫走出亞洲的是()A、《麥兜故事》B、《風云》C、《細路祥》D、《如來神掌》答案:A解析:第10章10.5.1第232頁70.法國動畫無法規(guī)?;a,長片少之又少的原因在于()。A、藝術傳統(tǒng)的影響B(tài)、個性化的創(chuàng)作風格C、對質量的堅持D、多元的創(chuàng)作理念答案:D解析:第5章5.4.4第135頁71.小形體的官員恭恭敬敬的向大形體的官員敬酒,這一畫面是中國古代繪畫中最為典型的漫畫,()中的一幕A、《一團和氣圖》B、《瓷畫官吏圖》C、《進爵圖》D、《萬物靜觀皆自得》答案:C解析:第10章10.1.3第220頁72.下列選項中,為漫畫的敘事提供了結構和流暢度的是()A、漫畫腳本B、漫畫分格C、角色設計D、場景設計答案:B解析:第9章9.2第198頁73.中國內地第一份漫畫雜志是()A、《畫書大王》B、《西行漫畫》C、《前線畫報》D、《城頭變幻大王旗》答案:A解析:第10章10.4.2第227頁74.迪士尼形象是下列哪個插畫風格的代表形象()A、新銳風格B、卡通風格C、裝飾風格D、奇幻風格答案:B解析:第7章7.2.4第168頁多項選擇題75.中國哪個時代的連環(huán)畫兼具思想性和藝術性,充滿了“中國風”?()A、明清時期B、1949年新中國成立C、20世紀60-70年代D、改革開放初期答案:B解析:第6章6.1.1第148頁76.畫家梅爾庫洛夫的哪部作品標志著蘇聯(lián)動畫片攝制已開始初具規(guī)模?()A、《白雪公主》B、《星際旅行》C、《鐵扇公主》D、《三個和尚》答案:B解析:第5章5.4.1第132頁77.在視覺(造型)藝術中,形狀不包括的特點有()A、是平面的B、是二維的C、是勾畫得來的D、大小受長寬限制答案:C解析:第8章8.1.1第172頁78.計算機動畫(也稱為二維動畫)的技術基礎是()。A、“建?!奔夹gB、“分層”技術C、“實時渲染”技術D、“虛擬現(xiàn)實”技術答案:B解析:第3章3.2第71頁79.以下對于“漫畫”的敘述,正確的是()。A、漫畫是配圖廣播劇B、漫畫是靜態(tài)影像沒有聲音C、漫畫是寫實畫,其主體為文本或小說D、漫畫有述事的功能,能表達一個概念或故事,是一種浮世繪答案:B解析:第6章6.1.1第140頁80.在音響的分類中,以下哪項被稱為虛擬聲音,它是一種被模仿制作出來的夸張的聲音,在動畫片中被廣泛運用,可以使人物的表演更加夸張、更具力度。()A、自然音響B(tài)、動作音響C、機械音響D、特殊音響答案:D解析:第2章2.2.3第58頁81.以下哪種材料特性最符合現(xiàn)場繪制的定格動畫所采用的材料要求?()A、硬質且不易變形的材料B、易于隨機調整的軟質松散材料C、高反光且透明的材料D、耐高溫且不易燃的材料答案:B解析:第4章4.1.1第84頁82.以下哪項解決了從開始就困擾動畫師們的一個問題:如何使處于某一特定環(huán)境下的角色運動起來,卻不用每次都把角色和背景重新畫一遍。()A、動畫定位系統(tǒng)B、3D建模與渲染C、傳統(tǒng)手繪動畫技術D、色彩管理與調色技術答案:A解析:第1章1.2.2第33頁83.臺灣第一個漫畫明星是()A、陳定國的鳳眼美人B、劉興欽的“阿三哥”C、牛哥的“牛伯伯打游擊”D、麥兜故事的麥兜答案:C解析:第10章10.5.2第234頁多項選擇題84.以下選項對“Animation”的含義描述正確的是()。A、nimation專指使用手繪圖像創(chuàng)作的故事片B、Animation是指通過連續(xù)拍攝真實場景得到的視頻C、Animation僅限于使用計算機技術生成的圖像D、Animation包括所有用逐格方式拍攝和制作出來的影像答案:D解析:第1章1.1.1第24頁85.在角色陣營分類中,故事中的沖突源主要是指()A、主要角色B、配角C、反派角色D、中立角色答案:C解析:第9章9.3.2第212頁多項選擇題86.1955年,持永只仁導演了日本第一部木偶片()。A、《五只小猴子》B、《小黑和雙胞胎弟弟》C、《苦先生的魔術師》D、《瓜子姬和天之斜鬼》答案:D解析:第4章4.3.1第95頁87.戲劇式結構講究“起承轉合”,以下對其說法有誤的是()。A、“起”就是故事的開始B、“承”就是故事的中間C、“轉”就是故事的逆轉即高潮D、“合”就是故事結局答案:B解析:第2章2.2.4第59頁88.方潤南的代表作《瓷娃娃》是一部木偶與真人合成的影片,這部動畫片采用了哪種造型手段?()A、陶瓷B、木雕C、布藝D、硅膠答案:A解析:第4章4.3.1第94頁89.作為日本動畫的主要代表人物之一,手冢治蟲被譽為()。A、“動畫先驅”B、“科幻作家”C、“漫畫之神”D、“電影之王”答案:C解析:第1章1.2.3第35頁90.在中國動畫史上,標志著我國動畫片進入了有聲時代的作品是()。A、《黑貓警長》B、《大鬧天宮》C、《駱駝獻舞》D、《鐵扇公主》答案:C解析:第5章5.1.1第107頁91.隨著科學的發(fā)展,用“視覺暫留”現(xiàn)象來解釋“為何動畫能動”就不夠準確了,進一步解釋動畫中“動”的原理可以采用()。A、“關鍵幀插值”技術B、“幀間差異”感知C、“短程似動”理論D、“心理預期與補全”機制答案:C解析:第1章1.1.1第29頁92.哪部作品被認為是第一本真正意義上的“米老鼠”漫畫?()A、《米老鼠之書》B、《米老鼠歷險記》C、《米老鼠和朋友們》D、《米老鼠的奇幻世界》答案:B解析:第6章6.1.1第142頁93.以下哪部作品是新中國第一部彩色寬銀幕動畫長片,并代表著中國美術片對神話題材的回歸和民族風格的延續(xù)?()A、《黑貓警長》B、《大鬧天宮》C、《哪吒鬧?!稤、《葫蘆兄弟》答案:C解析:第5章5.1.1第109頁94.在三維建模領域,哪種方法是通過參數(shù)化物體、效果器、數(shù)學函數(shù)等構建非破壞性工作流,以實現(xiàn)模型的快速構建,同時要求操作者具備較高的程序和數(shù)學知識?()A、手動建模B、掃描建模C、程序化建模D、紋理映射答案:C解析:第3章3.2.3第76頁95.迪士尼第二個黃金時期(1989年至21世紀初)的開篇之作是()。A、《幻想曲》B、《美女與野獸》C、《小美人魚》D、《飛天巨桃歷險記》答案:C解析:第5章5.2.2第117頁96.畫面分鏡頭劇本是把文字進一步視覺化的過程,也被稱為()。A、“視覺腳本”B、“圖像敘事藍圖”C、“故事板”D、“動態(tài)預覽圖”答案:C解析:第3章3.1.1第65頁97.在世界動畫發(fā)展的歷程里,日本開創(chuàng)了一條不同于歐美傳統(tǒng)的分叉路,就是()。A、把漫畫與動畫結合起來B、注重故事敘述與情感表達C、獨特的視覺風格與美學D、廣泛的題材與受眾定位答案:A解析:第5章5.3.3第130頁98.美國漫畫的黃金時代主要指的是()。A、美國漫畫的先驅者B、超級英雄的時代C、超級英雄的回歸D、新的超級英雄類型出現(xiàn)答案:B解析:第6章6.1.1第142頁99.在動畫業(yè)的發(fā)展與興盛時期,以下不屬于加拿大國家電影局的代表作品的是()。A、《種樹的人》B、《陶陶》C、《薩姆沙先生的變形》D、《與母鵝結婚的貓頭鷹》答案:A解析:第5章5.4.6第138頁100.世界上第一部采用真人逐格攝影拍攝的動畫片是()。A、迪士尼的《白雪公主》B、諾曼.麥克拉倫的《鄰居》C、皮克斯的《玩具總動員》D、華特.迪士尼的《幻想曲》答案:B解析:第2章2.1.1第42頁101.川本喜八郎被公認為是日本人偶動畫界的第一人,他的哪部作品在2006年法國安納西(Annecy)國際動畫電影節(jié)上,被評為“動畫的世紀100部作品”第45名。()A、《鬼》B、《道成寺》C、《三國志》D、《平家物語》答案:B解析:第4章4.3.1第96頁102.下列選項中,漫畫編劇與漫畫家之間溝通的橋梁是()A、漫畫腳本B、漫畫分格C、角色設計D、場景設計答案:A解析:第9章9.1.1第194頁103.在歐洲木偶戲的歷史上,以下哪項一直占據(jù)至關重要的地位,且定格動畫大師基本都受過其影響?()A、西班牙木偶戲B、意大利木偶戲C、捷克木偶戲D、德國木偶戲答案:C解析:第4章4.3.2第100頁104.溫瑟.麥凱被稱作是“主流動畫的奠基者”,他的哪部作品是迄今為止世界上公認的第一部像樣的動畫短片?()A、《恐龍葛蒂》B、《蚊子的故事》C、《路斯坦尼亞號的沉沒》D、《睡夢鄉(xiāng)中的小尼莫》答案:D解析:第1章1.1.2第30頁105.由萬氏三兄弟所制作完成的中國第一部動畫片是()。A、《黑貓警長》B、《大鬧畫室》C、《鐵扇公主》D、《小蝌蚪找媽媽》答案:B解析:第1章1.2.3第35頁106.下列選項中,()是故事的靈魂,是讀者與敘事世界之間的橋梁A、角色B、腳本C、場景D、漫畫分格答案:A解析:第9章9.3第207頁107.中國近代時政漫畫的佳作,列強入侵時起到警示作用的是()A、《中國漫畫史》B、《我怎樣想和怎樣畫漫畫》C、《諷刺與幽默》D、《時局圖》答案:D解析:第10章10.2.1第222頁108.豐子愷在《箭墻》一畫的題詞中,稱哪位藝術家為“中國漫畫之始”?()A、朱見B、張大千C、齊白石D、陳師曾答案:D解析:第6章6.1.1第147頁109.修形人員是原畫師的助手之一,主要工作的內容是()。A、清稿B、修正線條C、完善細節(jié)D、調整比例與透視答案:A解析:第3章3.1.2第68頁110.以下關于法國動畫的特點及所選擇的動畫之路,敘述正確的是()。A、法國動畫以長篇敘事見長,追求傳統(tǒng)敘事手法的極致B、法國動畫傾向于商業(yè)大片制作,注重票房和市場反響C、法國動畫以短片為主流,堅持革新以保持其獨特的清新風格D、法國動畫在技術上追求極致逼真,以模擬現(xiàn)實為首要目標答案:C解析:第5章5.4.4第135頁111.在美國動畫的第一個繁榮時期(1950—1966年),哪一家公司成為了動畫電影業(yè)的霸主?()A、皮克斯(Pixar)B、夢工廠(DreamWorksAnimation)C、華納兄弟(WarnerBros.Animation)D、迪士尼(WaltDisneyAnimationStudios)答案:D解析:第5章5.2.1第116頁112.查爾斯.沃格曼1862年出版發(fā)行的哪部作品是日本“敘事性”漫畫的開始。()A、《日本怪談》B、《日本漫畫集》C、《日本笨拙》D、《日本物語》答案:C解析:第6章6.1.1第145頁113.最早提出人眼有“視覺暫留”特點的人是()。A、彼得?羅杰特B、諾曼?麥克拉倫C、約翰?拉斯特D、奧諾雷?杜米埃答案:A解析:第1章1.1.2第28頁114.日本動畫發(fā)展戰(zhàn)后動畫(1946—1973年)期,以下哪位被譽為“漫畫之神”,并首創(chuàng)了借鑒影視鏡頭語言來表達故事內容的敘事漫畫?()A、宮崎駿B、鳥山明C、手冢治蟲D、藤本樹答案:C解析:第5章5.3.1第123頁115.《回憶點點滴滴》、《龍貓》、《夢幻街少女》這類動畫影片的敘事方式都是屬于()。A、文學性敘事方式B、戲劇性敘事方式C、紀實性敘事方式D、抽象性敘事方式答案:A解析:第2章2.1.1第45頁116.英國史上第一部影院動畫電影長片是根據(jù)喬治.奧威爾出版的小說《動物農莊》,由約翰.哈拉斯(JohnHalas)夫婦投注70多名動畫人力,改編發(fā)行的()。A、《海底總動員》B、《動物農莊》C、《獅子王》D、《冰雪奇緣》答案:B解析:第5章5.4.5第136頁117.下列選項中,被認為是英國無字漫畫開路人的是()A、威廉.布什B、亨利.梅杰.貝特曼C、海恩里西.霍夫曼D、喬治.克盧姆答案:B解析:第8章8.2.2第183頁118.在色相中,眼睛可見光的波長最長是()A、660微毫米B、700微毫米C、400微毫米D、500微毫米答案:B解析:第8章8.1.1第172頁119.世界上最早的針對兒童的插圖百科全書是()A、《青樓韻語廣集》B、《藝術與教育小冊子》C、《曾我物語》D、《世界圖繪》答案:D解析:第7章7.1.2第157頁120.在動畫制作流程中,哪個環(huán)節(jié)是原畫和動畫的最后包裝,直接關系到影片的視覺質量,并且是運動主體的視覺包裝?()A、劇本創(chuàng)作B、角色設計C、描線上色D、后期制作答案:C解析:第3章3.1.3第69頁121.法國動畫大師米歇爾.歐斯洛追求的動畫效果是不少導演克服不了的()。A、精細度B、鏡頭風格C、“假3D”D、故事深度答案:C解析:第4章4.3.2第104頁多項選擇題122.1928年,迪士尼制作出了影史上第一部音畫同步的有聲卡通片《蒸汽船威利》,這部動畫片的主角是()。A、唐老鴨B、高飛C、布魯托D、米老鼠答案:D解析:第1章1.2.3第34頁123.數(shù)字水墨動畫與傳統(tǒng)水墨動畫的主要區(qū)別在于()。A、使用的繪畫材料不同B、創(chuàng)作理念與主題不同C、動畫制作流程的差異D、制作技術上的不同答案:D解析:第3章3.2.4第81頁多項選擇題124.以下哪項是在借鑒皮影戲和民間剪紙等傳統(tǒng)藝術的基礎上發(fā)展起來的一種美術電影樣式,也是我國四大美術片類型之一。()A、動畫片B、木偶片C、剪紙片D、折紙片答案:C解析:第4章4.1.1第83頁125.日本繪畫20世紀90年代,作品都是自寫自畫,連版面和字體設計也不假他人之手的圖畫書創(chuàng)作者是()A、五味太郎B、宮西達也C、長谷川義史D、佐野洋子答案:A解析:第7章7.1.2第161頁126.《葫蘆兄弟》是胡進慶最廣為人知的代表作,它講述7只神奇的葫蘆、7個本領超群的兄弟為救親人前赴后繼,與妖精周旋的故事,這個動畫片是由哪本小說改編而來的?()A、《神筆馬良》B、《木偶奇遇記》C、《十兄弟》D、《風云變色錄》答案:C解析:第4章4.3.1第93頁127.Photoshop和Painter都可以繪制水墨場景,二者之間有一個顯著的不同之處在于()。不過Photoshop可以載入筆刷,通過制作的水墨筆刷可以直接畫出水墨的效果。A、Photoshop支持圖層功能,而Painter不支持B、Painter擁有更豐富的色彩管理工具C、Photoshop可以載入自定義的水墨筆刷直接畫出水墨效果D、Painter的繪圖界面更加直觀易用答案:C解析:第3章3.2.4第80頁128.下列提出“兒童白板說”,兒童是有獨特需求和能力的人是()A、約翰.洛克B、雅克.盧梭C、凱特.格林納威D、威廉.布雷克答案:A解析:第7章7.1.2第159頁129.插畫往往注重形式美感設計,設計者要傳達的含義通常比較隱性的是()A、寫實風格B、抽象風格C、裝飾風格D、奇幻風格答案:C解析:第7章7.2.4第167頁130.以下關于三維建模中“材質”的描述,正確的是()。A、材質是三維建模中用于確定模型幾何形狀的基礎元素B、材質僅用于增強模型的視覺效果,對模型的物理屬性沒有影響C、材質是給模型賦予生動的表面特性,如顏色、紋理、光澤度等D、材質是三維建模中唯一不需要考慮的因素,因為模型本身已經(jīng)足夠表達設計意圖答案:C解析:第3章3.2.3第76頁131.三維制作的最后階段,以下哪項是一個對渲染圖像進行調整或與其他圖像或圖層相結合,以創(chuàng)建一個更復雜、更有凝聚力的構圖的過程。()A、建模B、合成C、燈光設置D、材質貼圖答案:B解析:第3章3.2.3第79頁132.當漫畫中的鏡頭為非常近距離的視角,用于突出角色的表情,物體的細節(jié)等,這種景別被稱為()A、遠景B、中景C、近景D、特寫答案:D解析:第9章9.2.2第201頁133.以下哪個國家的動畫被譽為“木偶動畫王國”,并在動畫發(fā)展史上享有極高聲譽的描述?()A、美國動畫B、日本動畫C、中國動畫D、捷克動畫答案:D解析:第5章5.4.2第134頁134.關于民間手工藝在定格動畫電影創(chuàng)作中的應用,以下說法正確的是()。A、民間手工藝的融入會削弱定格動畫電影的現(xiàn)代感B、將民間手工藝融入定格動畫電影,對電影的商業(yè)價值產生了顯著的影響C、民間手工藝的融入可以增強定格動畫電影的民間藝術性,促進其多元化發(fā)展D、定格動畫電影應該完全摒棄現(xiàn)代技術,只采用傳統(tǒng)民間手工藝進行創(chuàng)作答案:C解析:第4章4.2.3第89頁135.1953年,由靳夕執(zhí)導個人首部木偶短片《小小英雄》,這是中國第一部()。A、木偶動畫片B、立體動畫長片C、實景動畫片D、彩色木偶短片答案:D解析:第4章4.3.1第91頁136.無紙動畫主要指的是哪種類型的動畫,且其全程采用計算機制作?()A、三維動畫B、二維動畫C、手繪動畫D、定格動畫答案:B解析:第3章3.2.1第71頁137.在日本動畫發(fā)展的畫技突破期(1982—1987年),以下哪部作品的上映隨即引起了轟動,并標志著劇場版動畫在日本的重新崛起?()A、《風之谷》B、《幽靈公主》C、《千與千尋》D、《龍貓》答案:A解析:第5章5.3.1第124頁138.下列哪位畫家不僅是較早畫水墨畫的畫家之一,也是將水墨漫畫推向高潮的重要人物?()A、豐子愷B(yǎng)、齊白石C、徐悲鴻D、方成答案:D解析:第6章6.1.1第149頁139.歐洲的第一部動畫長片是洛特.雷妮格制作的剪紙動畫()。A、《阿基米德王子歷險記》B、《帕帕吉諾》C、《莫扎特的十分鐘》D、《杜利特爾博士和他的動物》答案:A解析:第4章4.3.2第97頁140.以下對于日本電視動畫的大事記敘述有誤的是()。A、奧運會驅動體育電視動畫加速普及B、“變身”成為少女向動畫必備元素C、體育類動畫現(xiàn)象級作品日漸衰敗D、家庭喜劇之劃時代作品《櫻桃小丸子》答案:C解析:第5章5.3.3第128-129頁141.元代繪畫的諷刺意味比南宋直接,是因為()A、它是北宋時期“世相漫畫”的延續(xù)B、元代作者更敢于直面朝廷弊政C、揭露社會黑暗現(xiàn)實更加容易D、南宋的時政批評過于隱晦曲折答案:B解析:第10章10.1.2第219頁142.在動畫片的制作過程中,以下哪項職責是涉及到負責角色、場景及整體美術風格的確定,并幫助導演把握動畫片整體美術風格?()A、編劇B、美術設計C、動畫制作師D、音效師答案:B解析:第3章3.1.1第64頁143.中國現(xiàn)代意義上的漫畫,濫觴于清末,成熟于民國,與中國現(xiàn)代社會的變遷關系密切,具有強烈的()A、魔幻現(xiàn)實主義B、現(xiàn)實主義特色C、幻覺現(xiàn)實主義D、荒誕現(xiàn)實主義答案:B解析:第10章10.1.3第220頁144.加拿大卡洛琳.利夫的動畫作品《兩姐妹》是采用什么技術制作的?()A、傳統(tǒng)手繪B、計算機生成圖像C、“定格”技術D、“刮涂”技術答案:D解析:第5章5.4.6第139頁多項選擇題145.由于溫瑟.麥凱在動畫制作方面的成功案例,導致了()。A、動畫技術的停滯不前B、觀眾對動畫興趣的急劇下降C、動畫片廠的逐漸興起D、動畫電影完全取代了真人電影答案:C解析:第1章1.2.3第34頁146.法國科學家艾提安.朱爾斯.馬萊在其撰寫的《動物機理》一書中提出()。A、“懸空載運”理論B、“短程似動”理論C、“視覺暫留”理論D、“攝影瞬間”理論答案:A解析:第1章1.1.1第29頁147.剪紙動畫片從制作材料還能分成不同的類別,以下對其敘述有誤的是()。A、畫像磚風格的《南郭先生》B、油畫風格的《鷸蚌相爭》C、裝飾畫風格的《火童》D、山西剪刻窗花藝術風格的《漁童》答案:B解析:第4章4.1.1第83頁148.“九·一八”事變后,中國漫畫界積極響應的社會議題是()。A、經(jīng)濟發(fā)展與改革B、環(huán)境保護與生態(tài)C、抗日主題創(chuàng)作D、文化藝術國際化答案:C解析:第6章6.1.1第148頁149.以下不屬美國動畫開創(chuàng)時期(1907—1936年)的作品是()。A、《獅子王》B、《恐龍葛蒂》C、《花與樹》D、《滑稽臉的幽默相》答案:A解析:第5章5.2.1第115-116頁150.蘇立文創(chuàng)作了美國動畫片史上第一個有個性魅力的動畫人物()。A、“米老鼠”(MickeyMouse)B、“唐老鴨”(DonaldDuck)C、“大力水手”(PopeyetheSailorMan)D、“菲利克斯貓”(FelixtheCat)答案:D解析:第5章5.2.1第115頁151.日本第一位以少年漫畫雜志為中心發(fā)表作品的女性漫畫家是()A、高橋留美子B、鳥山明C、大友克洋D、黃玉郎答案:A解析:第8章8.2.2第188頁152.下列選項中,不屬于色彩中三間色的是()A、紅B、綠C、橙D、紫答案:A解析:第8章8.1.1第172頁153.在主流動畫的前期策劃階段,以下哪項是后期工作移至前期進行的特例?()A、美術稿B、動作C、場景D、錄音答案:D解析:第3章3.1.1第65頁154.美國華納兄弟公司發(fā)行的第一部著名動畫系列片是()。A、《樂一通》B、《達菲鴨》C、《兔八哥》D、《貓和老鼠》答案:A解析:第5章5.2.4第119頁155.關于非戲劇式結構的特點,以下說法正確的是()。A、它強調強烈的沖突和編排緊湊的情節(jié)B、它主要適用于大型商業(yè)電影,追求高票房和廣泛的觀眾基礎C、它的文學性較強,重視細節(jié)描繪,而不特別強調沖突和編排情節(jié)D、它以紀實性為主,但完全排斥抒情性的表達答案:C解析:第2章2.2.4第59頁156.在三維動畫的綁定過程中,以下哪項是一個繪制關節(jié)對模型上任何給定頂點影響量的過程,它對于準確模型在操縱時的變形方式非常重要?()A、紋理貼圖(TextureMapping)B、骨骼綁定(SkeletonBinding)C、權重(Weighting)D、光照模型(LightingModel)答案:C解析:第3章3.2.3第78頁157.故事漫畫中按照表現(xiàn)形式分類,其中文字以對白為主,通常沒有解說性文字的是()A、“動畫式”B、“圖像小說”C、電影式——“圖像電影”“靜態(tài)電影”D、圖畫式——圖畫故事答案:C解析:第7章7.2.1第165頁158.以下哪種動畫多用于商品推銷或社會宣傳?()A、動畫廣告B、動畫欄目C、MTV動畫D、游戲動畫答案:A解析:第2章2.1.4第53頁159.20世紀80年代中晚期,中國動畫界發(fā)生了重要變革,涌現(xiàn)出新的內容與形式,這一時期()A、確立了“中國動畫學派”在世界動畫的地位B、動畫技術實現(xiàn)了從二維到三維的全面飛躍C、動畫產量大幅增加,成為全球最大的動畫生產國D、中國動畫市場開放,大量外國動畫涌入國內市場答案:A解析:第5章5.1.1第109頁160.從歷史發(fā)展的角度看,哪種類型的漫畫被認為是當代漫畫的先驅?()A、浪漫主義漫畫B、諷刺漫畫C、幽默漫畫D、連載漫畫答案:B解析:第6章6.1.1第141頁161.中國漫畫發(fā)展的第一次高潮出現(xiàn)在哪個歷史時期?()A、清朝初期B、明朝末年C、辛亥革命前后D、抗日戰(zhàn)爭時期答案:C解析:第6章6.1.1第148頁162.日本電視動畫開篇于20世紀60年代,以手冢治蟲的哪部作品開始?()A、《火之鳥》B、《緞帶騎士》C、《怪醫(yī)黑杰克》D、《鐵臂阿童木》答案:D解析:第5章5.3.3第128頁163.西方漫畫起源于哪個國家()。A、法國B、美國C、英國D、德國答案:C解析:第6章6.1.1第141頁164.中國動畫的藝術風格樣式是()。A、一種純粹的主流動畫B、一種純粹的藝術實驗動畫C、主流動畫與藝術實驗動畫的混合D、既不是主流動畫也不是藝術實驗動畫答案:C解析:第5章5.1.2第115頁165.蘇聯(lián)(俄羅斯)的動畫藝術開始于1922年,創(chuàng)作的第一部動畫片為()。A、《白雪公主》B、《米老鼠和唐老鴨》C、《藍精靈》D、《戰(zhàn)火中的中國》答案:D解析:第1章1.2.3第36頁166.連環(huán)畫在“文革”結束后的20世紀80年代經(jīng)歷了什么?()A、最后的輝煌B、徹底消失C、題材內容完全轉向時政D、完全沒有變化答案:A解析:第6章6.1.1第148頁167.制作動畫片的核心是()。A、配音B、原畫C、劇本創(chuàng)作D、后期制作答案:B解析:第3章3.1.2第67頁168.華納的第一部動畫長片是《空中大灌籃》(1996年),這是一部真人/動畫混合體,這部動畫片的主演是NBA球星邁克爾.喬丹(MichaelJordan)和()。A、波基豬B、兔八哥C、達菲鴨D、貓和老鼠答案:B解析:第5章5.2.4第120頁169.北美漫畫史上,“圖像小說”四個字首次出現(xiàn)在正式出版物上,該出版物為()A、《與上帝有約》B、《牛仔》C、《旅之繪本》D、《不可思議的畫》答案:A解析:第7章7.2.1第165頁170.21世紀中國漫畫進入瓶頸期的主要原因是什么?()。A、政策限制B、市場需求下降C、人才短缺及復雜原因D、科學技術發(fā)展落后答案:C解析:第6章6.1.1第148頁171.中國臺灣首部3D動畫片是由臺灣宏廣、山西電影制片廠和北京兒藝聯(lián)合出品的()。A、《魔法阿媽》B、《武松打虎》C、《紅孩兒大話火焰山》D、《蝴蝶夢:梁山伯與祝英臺》答案:C解析:第5章5.1.2第113頁172.作為一個新興的動畫類型,網(wǎng)絡動畫隨計算機技術發(fā)展,將不斷創(chuàng)新進步,拓展更廣闊的創(chuàng)作空間,網(wǎng)絡動畫的類型不包括()。A、Flash動畫B、HTML動畫C、MG動畫D、虛擬現(xiàn)實答案:D解析:第2章2.1.3第49-50頁173.美國動畫初步發(fā)展時期(1937—1949年),迪士尼公司推出了世界上第一部動畫電影,片長達74分鐘的()。A、《白雪公主和七個小矮人》B、《小鹿斑比》C、《木偶奇遇記》D、《兔八哥》答案:A解析:第5章5.2.1第116頁174.以下關于動畫設計稿的描述,正確的是()。A、動畫的設計稿是對畫面設計臺本的簡單概括B、動畫的設計稿與畫面設計臺本沒有直接聯(lián)系C、動畫的設計稿是對畫面設計臺本的詳細設計和放大D、動畫的設計稿是獨立于畫面設計臺本之外的創(chuàng)作答案:C解析:第3章3.1.2第66頁175.下列選項中,刻板印刷術最早出現(xiàn)于中國的()A、隋代B、宋代C、唐朝D、清朝答案:A解析:第8章8.2.1第176頁176.故事漫畫按照題材分類時,中國香港漫畫多為()A、武俠漫畫B、歷史漫畫C、烹飪漫畫D、博弈漫畫答案:A解析:第7章7.2.1第164頁177.以下哪項的發(fā)明,令投影在銀幕上的靜止繪畫活動起來,放映了世界上最早的“動畫”。這是動畫的雛形,同樣也是電影的雛形。()A、“燈影戲”B、“走馬燈”C、“活動幻燈”D、“費納奇鏡”答案:C解析:第1章1.1.1第26頁178.故事漫畫中,具有一種精英的藝術氣質,其繪畫周期較長,以彩色為主的是()A、美國漫畫B、歐洲地區(qū)漫畫C、日本漫畫D、中國香港漫畫答案:B解析:第7章7.2.1第164頁179.以下哪項是導致美國動畫在1967年至1988年間進入蟄伏時期的主要原因?()A、華納兄弟動畫的崛起B(yǎng)、華特.迪士尼逝世C、皮克斯公司的成立D、日本動畫的全球性流行答案:B解析:第5章5.2.1第116頁180.動畫電影塑造虛擬而非真實的形象,其視覺構成本質上是一種()。A、表演藝術B、造型藝術C、視聽藝術D、敘事藝術答案:B解析:第5章5.1.2第113頁181.埃米爾.柯爾運用攝影機上的停格技術,所拍攝的世界上第一部動畫系列影片是()。A、《小尼莫》B、《幻影集》C、《火車進站》D、《釘子》答案:B解析:第1章1.1.2第30頁182.漫畫在需要表達人物情緒的特寫鏡頭中,更容易出氛圍的光是()A、頂光B、平光C、逆光D、高光答案:C解析:第8章8.1.1第172頁183.以下關于文學性敘事方式的描述正確的是()。A、文學性敘事方式以戲劇沖突為主線展開故事B、這類影片注重編造緊張激烈的情節(jié)和沖突C、文學性敘事方式圍繞主人公或事件的生活線索,強調細節(jié)刻畫D、它不具備可讀性,因為不注重內心和細節(jié)描寫答案:C解析:第2章2.1.2第44-45頁多選題1.洛特.雷妮格在制作《阿基米德王子歷險記》時,運用剪紙這種媒介,還有()。A、水B、泥C、蠟D、布E、沙答案:CE解析:第4章4.3.2第97頁2.迪士尼在戰(zhàn)間調整時期(1943—1949年)所創(chuàng)作的動畫片采用以戰(zhàn)爭為主題,把從前觀眾喜愛的形象作為片中的主角,如()。A、高菲系列B、巴斯光年系列C、勝利之曲系列D、唐老鴨系列E、大力水手系列答案:AD解析:第5章5.2.2第117頁3.隨著時代的進步,迪士尼近期的創(chuàng)作特征變化為()。A、主題發(fā)生變化,趨于現(xiàn)實B、角色造型出現(xiàn)了直線和拐角C、現(xiàn)實題材和經(jīng)典名著改編取代了寓言和童話D、重視音樂效果,用聲音來渲染、表現(xiàn)人物的動作E、視聽語言和劇作逐漸成熟,具備了好萊塢式的戲劇結構答案:ABCE解析:第5章5.2.3第119頁4.在三維制作流程中,燈光這一階段是向三維場景中添加燈光,三維軟件包中常見燈光有哪些?()A、點光源B、方向光C、聚光燈D、區(qū)域光E、環(huán)境光答案:ABCDE5.抗日漫畫作品明顯的特征是()A、主題鮮明B、一針見血C、鼓舞情緒D、幽默滑稽E、簡潔而醒目答案:ABE解析:第10章10.3.1第226頁6.剪紙動畫片的畫面主要采用中國繪畫的方式,以下對其描述正確的是()。A、畫面主要采用中國繪畫的方式B、運用散點透視的構圖方法C、強調構圖的完整性,不苛求細節(jié)D、鏡頭內主客觀變化豐富多樣E、具有舞臺化的視覺效果答案:ABCE解析:第4章4.1.1第84頁7.定格動畫在其制作工藝上,發(fā)展的方面有()。A、融合多種藝術形式B、采用更先進的技術C、探索多樣化的題材D、增強制作的精細性E、用材料進行情感的傳遞答案:BDE解析:第4章4.2.2第88-89頁8.漫畫家的腳本通常包括()A、故事版B、角色設計C、繪制和插圖D、對話框和氣泡E、畫面切換和節(jié)奏答案:ACDE解析:第9章9.1.3第198頁9.主流動畫片應該在哪些方面滿足觀眾的心理需求?()A、知覺快樂B、情感共鳴C、替代滿足D、緊張刺激E、審美升華答案:ACDE解析:第2章2.2.1第55頁10.《鹿王本生圖》中,所反映的北魏人物繪畫狀況包括()A、秀骨清像B、長裙貼腿C、飄帶飛揚D、妍麗豐腴E、神情失意答案:ABC解析:第8章8.2.2第179頁11.加拿大國家電影局動畫部門的創(chuàng)作原則是()。A、追求成功B、鼓勵原創(chuàng)C、強調個性D、求新求變E、密切群體協(xié)作答案:BCDE解析:第1章1.2.3第37頁12.電影與美術是兩種不同的藝術形式,美術創(chuàng)作和動畫片創(chuàng)作的藝術思維的區(qū)別在于()。A、表現(xiàn)方式B、創(chuàng)作媒介C、構成方式D、感知方式E、敘事手法答案:ACD解析:第1章1.2.1第31頁13.民間手工藝的創(chuàng)作選取各種可以接觸的材料來進行,以下敘述正確的是()。A、有的選用當?shù)氐奶禺a材料進行創(chuàng)作B、有的直接使用傳統(tǒng)拼接現(xiàn)代設計元素C、有的會優(yōu)先選用易于獲取且價格適中的材料D、有的選用當?shù)赝惒牧现械木愤M行創(chuàng)作E、有的選用與當?shù)孛褡辶晳T相關的材料進行創(chuàng)作答案:ADE解析:第4章4.2.3第89頁14.2000年前后,中國漫畫界原創(chuàng)漫畫雜志涌現(xiàn),代表作有()。A、《漫友》B、《周刊少年Jump》C、《知音漫客》D、《漫畫月刊》E、《故事會》答案:AC解析:第6章6.1.1第148頁15.在劇作中可以利用感官描寫來創(chuàng)造場景的氣氛,其中用到的感官描寫包括()A、視覺B、聽覺C、嗅覺D、觸覺E、味覺答案:ABCD解析:第9章9.1.1第195頁16.英國四格漫畫的美術風格包括()A、富有生活情趣B、帶有悲劇色彩C、畫面簡練明快D、沒有黑白明暗和陰影E、藝術特色線條清晰答案:CDE解析:第8章8.2.2第185頁17.持永只仁(中文名為方明)參與的哪些影片以漫畫和喜劇的藝術形式對中國的解放戰(zhàn)爭起到了宣傳和鼓舞的作用。()A、《機智的山羊》B、《東郭先生和狼》C、《皇帝夢》D、《甕中捉鱉》E、《漁夫和金魚的故事》答案:CD解析:第4章4.3.1第95頁18.連環(huán)漫畫的特點包括()A、鏡頭感強B、圖像敘事性強C、沒有分鏡的概念D、閱讀順序異常簡潔E、漫畫內容主要諷刺丑惡答案:CD解析:第7章7.1.2第157頁19.下列選項中,屬于色彩三原色的是()A、紅B、黃C、藍D、綠E、紫答案:ABC解析:第8章8.1.1第172頁20.分析動畫類型的實用短片,我們可以發(fā)現(xiàn)它們大致都具備的特點是()。A、收益的成功B、創(chuàng)作的精良C、受眾的認可D、內容的實用E、個性的彰顯答案:ABCE解析:第2章2.1.4第53頁21.以下關于尤里.諾斯坦因作品特點的描述,正確的是()。A、他的作品常融入富有傳說氣息的童話元素B、他的的作品中經(jīng)常使用傳統(tǒng)的敘事方式C、他的創(chuàng)作營造出一種神秘和懷舊的氣氛D、他的的作品情感復雜且?guī)в袀猩蔈、他的作品主要面向兒童,講述簡單的快樂故事答案:ACD22.主流動畫片的創(chuàng)作原則有()。A、善惡法則B、英雄法則C、喜劇法則D、幻想法則E、時尚法則答案:ABCDE解析:第2章2.2.1第55-56頁23.奠定了動畫片基本拍攝方法的技術基礎是()。A、3D建模B、賽璐珞片C、定位系統(tǒng)D、手繪動畫E、數(shù)碼攝影答案:BC解析:第1章1.2.2第33頁24.以下屬于藍天工作室出品的作品有()。A、《真假公主》B、《鐵巨人》C、《冰河世紀》D、《里約大冒險》E、《變身特工》答案:ACDE解析:第5章5.2.4第120頁25.劇本創(chuàng)作的主要忌諱有()。A、寫劇本變寫小說B、缺乏沖突力C、對話缺乏個性化D、用說話去交代劇情E、故事太多枝節(jié)答案:ADE解析:第3章3.1.1第63頁26.以下動畫作品屬于對民族繪畫形式與民間工藝美術形式的追求、探索和借鑒的是()。A、《大鬧天宮》B、《哪吒鬧?!稢、《天書奇譚》D、《三個和尚》E、《山水情》答案:ABCDE解析:第5章5.1.3第114頁27.剪輯的內容可以概括為()。A、將聲音作為剪輯點B、情緒剪輯點C、節(jié)奏剪輯點D、從拍攝方法上尋找剪輯點E、利用主體的運動變化進行剪輯稱為動作剪輯點答案:ABDE解析:第2章2.2.4第60頁28.四格(多格)漫畫,種類包括()A、幽默漫畫B、諷刺漫畫C、政治漫畫D、肖像畫E、超短篇故事漫畫答案:AE解析:第7章7.1第155頁29.下列選項中,屬于中國本土最早的兒童繪本的是()A、《老鼠嫁女》B、《哪吒鬧海》C、《神筆馬良》D、《貝貝流浪記》E、《皮皮鼠吃跳跳糖》答案:DE解析:第7章7.1.2第162頁30.漫畫腳本的創(chuàng)作中,大綱制定包括的方面有()A、制定故事的大綱B、明確故事的開始C、故事的發(fā)展和結局D、主要事件E、轉折點答案:ABCDE解析:第9章9.1.2第197頁31.漫畫發(fā)展至今,所演變成的三種形態(tài)是()A、諷刺幽默的傳統(tǒng)漫畫B、政治性的單幅漫畫C、敘事的多幅或連環(huán)卡通漫畫D、具有浪漫風格的“少女漫畫”E、探索性的先鋒漫畫答案:ACE解析:第7章本章提要第154頁32.畫面構成是動畫片最重要的存在形式,它使動畫片不同于其他影視作品而獨樹一幟,畫面構成包括()。A、構圖B、動作C、色彩D、美術風格E、鏡頭語言答案:ABD解析:第2章2.2.2第57頁33.美國“奇跡漫畫”(MarvelComics)在其發(fā)展過程中,除了“奇跡漫畫”這個名字外,還使用過哪些名字?()A、偵探漫畫(DetectiveComics)B、及時漫畫(TimelyComics)C、地圖(Atlas)D、英雄漫畫(HeroComics)E、奇跡漫畫(MarvelComics)答案:BC解析:第6章6.1.1第142頁34.我國近代藝術短片的代表作品有()。A、《三個和尚》B、《奇幻星球》C、《悍牛與牧童》D、《新裝的門鈴》E、《和尚與魚》答案:ACD35.動畫片聲音組成有哪些?()。A、旁白B、音響C、音樂D、人聲E、環(huán)境聲答案:BCD解析:第2章2.2.3第58頁36.主流動畫的發(fā)展主要體現(xiàn)哪些方面?()A、迪士尼對全球動畫產業(yè)的深遠影響B(tài)、國際動畫交流與合作的增強C、數(shù)字技術與動畫藝術的深度融合D、迪士尼公司的成立與發(fā)展E、迪士尼之外的美國動畫及其他國家動畫的發(fā)展答案:DE解析:第2章2.1.4第51頁37.華納影片公司的動畫部為迎合大眾需要,以生產喜劇卡通為主,其主要作品有()。A、《蝙蝠俠》B、《超人》C、《瑜伽熊》D、《兔寶寶》E、《摩登原始人》答案:ABD解析:第1章1.2.3第34頁38.單幅漫畫,其種類包括()A、幽默漫畫B、諷刺漫畫C、政治漫畫D、民俗風情漫畫E、超短篇故事漫畫答案:ABC解析:第7章7.1第155頁39.實物動畫和偶動畫的不同之處在于()A、實物動畫保持實物的原貌B、偶動畫的創(chuàng)作依據(jù)作者心目中的形象重新塑造C、實物動畫在動作設計上通常更加機械夸張D、偶動畫的角色設計受限于所選實物的自然形態(tài)E、實物動畫側重于角色的創(chuàng)造性和表現(xiàn)力,而偶動畫則更注重展現(xiàn)實物的物理特性答案:AB解析:第4章4.1.2第87頁40.中國臺灣漫畫中的代表人物有()A、敖幼祥B、王澤C、蔡志忠D、黃玉郎E、鄭問答案:ACE解析:第7章7.2.1第164頁41.在穩(wěn)定發(fā)展時期,被公認為是“中國學派”開山之作的作品是()。A、靳夕導演的木偶片《神筆》B、萬籟鳴導演的《大鬧天宮》C、特偉導演的《驕傲的將軍》D、宮崎駿導演的《千與千尋》E、萬氏兄弟導演的《抗戰(zhàn)標語
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