贛東學院《C+++語言程序設計(2)》2023-2024學年第一學期期末試卷_第1頁
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學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號…………密…………封…………線…………內…………不…………要…………答…………題…………第1頁,共3頁贛東學院《C+++語言程序設計(2)》

2023-2024學年第一學期期末試卷題號一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共30個小題,每小題1分,共30分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、關于C++中的多態(tài)性(Polymorphism),以下說法正確的是:()A.多態(tài)性只有在使用基類指針或引用指向派生類對象時才能體現(xiàn)出來B.動態(tài)多態(tài)性通過函數(shù)重載實現(xiàn),靜態(tài)多態(tài)性通過虛函數(shù)實現(xiàn)C.虛函數(shù)在派生類中重新定義時,其返回值類型、函數(shù)名和參數(shù)列表必須與基類中的完全相同D.只要在基類中將函數(shù)聲明為虛函數(shù),派生類中同名同參數(shù)的函數(shù)就自動成為虛函數(shù)2、在C++的函數(shù)指針中,假設我們有一個函數(shù)

voidmyFunction(int)

,要定義一個指向該函數(shù)的指針

funcPtr

,以下哪種方式是正確的?()A.

void(*funcPtr)(int)=&myFunction;

B.

void*funcPtr(int)=myFunction;

C.

void(*funcPtr)(int)=myFunction;

D.以上方式都不正確3、在C++的面向對象編程中,假設我們有一個類

Employee

,包含私有成員

salary

(表示工資)和公有成員函數(shù)

setSalary(doublesalary)

以及

getSalary()

?,F(xiàn)在創(chuàng)建了該類的對象

emp

,那么以下關于成員訪問控制的描述,哪一項是正確的?()A.可以在類外直接訪問

salary

成員B.可以通過對象調用

setSalary

函數(shù)來修改

salary

的值C.類中的任何成員函數(shù)都可以訪問私有成員D.私有成員只能在派生類中被訪問4、考慮C++中的智能指針,如

shared_ptr

unique_ptr

。假設我們使用

shared_ptr

來管理一個動態(tài)分配的對象,當多個

shared_ptr

指向同一個對象時。那么以下關于智能指針的描述,哪一項是正確的?()A.每個

shared_ptr

都擁有對對象的獨立所有權B.當所有

shared_ptr

超出作用域時,對象會被自動釋放C.

shared_ptr

不能用于數(shù)組的動態(tài)內存管理D.

shared_ptr

的性能比原始指針差很多5、在C++中,關于類的成員訪問權限,假設我們有一個類

MyClass

,其中有私有成員變量

privateVar

,公有成員函數(shù)

publicFunction

。在類的外部,以下哪種方式是無法直接訪問

privateVar

的?()A.通過

publicFunction

間接訪問B.創(chuàng)建類的對象后直接訪問C.使用友元函數(shù)訪問D.以上方式都無法直接訪問6、在C++中,若有聲明“inta[10];”,則以下不能表示數(shù)組元素a[5]的是()A.*(a+5)B.a[5]C.*(5+a)D.5[a]7、在C++的面向對象編程中,關于封裝、繼承和多態(tài)的關系,以下哪種說法是不正確的?()A.封裝是將數(shù)據(jù)和操作數(shù)據(jù)的方法封裝在一個類中,繼承是實現(xiàn)代碼復用的手段,多態(tài)是在繼承的基礎上實現(xiàn)的不同對象對同一消息的不同響應B.封裝使得類的內部實現(xiàn)細節(jié)對外不可見,繼承擴展了類的功能,多態(tài)增加了程序的靈活性C.繼承破壞了封裝性,因為派生類可以訪問基類的私有成員,多態(tài)依賴于繼承和虛函數(shù)D.封裝、繼承和多態(tài)是面向對象編程的三個重要特性,它們相互配合,共同提高代碼的可維護性和可擴展性8、在C++的STL(標準模板庫)中,關于向量(vector)和鏈表(list),以下哪種說法是不準確的?()A.向量支持隨機訪問,在尾部添加和刪除元素效率高,而鏈表在中間插入和刪除元素效率高B.向量的存儲空間是連續(xù)的,鏈表的存儲空間是不連續(xù)的,通過指針鏈接C.當需要頻繁在頭部或中間進行插入和刪除操作時,優(yōu)先使用向量,而不是鏈表D.向量的內存分配是動態(tài)的,當容量不足時會自動重新分配更大的空間9、在C++的繼承機制中,設有基類

Base

和派生類

Derived

,

Derived

類繼承自

Base

類。

Base

類中有一個保護成員變量

data

和一個公有成員函數(shù)

accessData()

用于訪問

data

。那么在

Derived

類中,對

data

成員變量和

accessData()

函數(shù)的訪問權限分別是怎樣的?()A.可以直接訪問

data

,可以直接調用

accessData()

B.不能訪問

data

,可以直接調用

accessData()

C.可以直接訪問

data

,不能直接調用

accessData()

D.不能訪問

data

,不能直接調用

accessData()

10、在C++的面向對象編程中,以下關于繼承(Inheritance)的描述,正確的是:()A.私有繼承時,基類的私有成員在派生類中仍然是私有的,派生類的成員函數(shù)無法訪問B.多重繼承會導致二義性問題,因此在實際編程中應該盡量避免使用C.派生類的構造函數(shù)必須先調用基類的構造函數(shù),且基類構造函數(shù)的調用順序由派生類中聲明的順序決定D.繼承關系中的派生類對象可以直接賦值給基類對象,無需進行類型轉換11、對于C++中的移動語義(movesemantics),以下說法不正確的是:()A.移動語義可以避免不必要的深拷貝,提高性能B.通過右值引用(&&)實現(xiàn)移動操作C.移動操作后,原對象將處于不可用狀態(tài)D.移動語義只適用于自定義類型,對基本數(shù)據(jù)類型無效12、在C++的內存管理中,考慮使用

new

delete

操作符來動態(tài)分配和釋放內存。假設有一個類

Complex

,我們使用

Complex*ptr=newComplex();

來分配內存。當不再需要這個對象時,應該使用

deleteptr;

來釋放內存。以下關于動態(tài)內存管理的描述,哪一項是需要特別注意的?()A.如果忘記使用

delete

釋放內存,會導致內存泄漏B.使用

delete

釋放內存后,仍然可以通過

ptr

訪問對象的數(shù)據(jù)C.可以多次使用

delete

釋放同一個指針所指向的內存,不會有問題D.對于數(shù)組的動態(tài)分配,使用

delete

時不需要加上方括號13、在C++中,以下哪個容器可以自動調整大小并且按照插入順序存儲元素?()A.vectorB.listC.setD.map14、在C++的代碼優(yōu)化中,以下關于內聯(lián)函數(shù)(inlinefunction)的描述,不準確的是:()A.內聯(lián)函數(shù)在調用時會將函數(shù)體直接插入到調用處,減少函數(shù)調用的開銷B.內聯(lián)函數(shù)通常適用于短小、頻繁調用的函數(shù)C.編譯器不一定會將聲明為內聯(lián)的函數(shù)真正內聯(lián),由編譯器根據(jù)具體情況決定D.內聯(lián)函數(shù)可以提高程序的執(zhí)行效率,但會增加代碼的體積,因此應盡量少用15、C++中的類型別名(TypeAlias)可以為復雜的類型提供更簡潔的名稱。假設我們有

typedefstd::vectorIntVector;

,以下關于類型別名的使用,哪個說法是正確的?()A.可以像使用原始類型一樣使用

IntVector

,例如創(chuàng)建對象、調用方法等B.

IntVector

只是一個簡單的重命名,不能用于實際的編程操作C.類型別名只在特定的作用域內有效,超出作用域就無法使用D.以上說法都不正確16、在C++的函數(shù)指針(FunctionPointer)中,以下描述正確的是:()A.函數(shù)指針可以指向任何類型的函數(shù),包括成員函數(shù)B.函數(shù)指針的聲明和使用比較復雜,在實際編程中很少使用C.可以通過函數(shù)指針來實現(xiàn)函數(shù)的回調機制,增加程序的靈活性D.函數(shù)指針的類型只取決于函數(shù)的返回值類型,與參數(shù)類型無關17、關于C++中的智能指針(SmartPointer),以下關于shared_ptr、unique_ptr和weak_ptr的描述,哪一項是不準確的?()A.shared_ptr采用共享所有權的方式管理對象,多個shared_ptr可以共同擁有一個對象,通過引用計數(shù)來確定對象的生命周期B.unique_ptr獨占對象的所有權,不能進行復制,但可以通過移動語義轉移所有權C.weak_ptr用于解決shared_ptr可能導致的循環(huán)引用問題,它不影響對象的生命周期,只是一個弱引用D.以上三種智能指針都可以直接轉換為原始指針,并且在任何情況下使用效果都相同18、在C++的模板元編程中,通過模板的特化和遞歸可以實現(xiàn)一些在編譯期計算的功能。假設我們要實現(xiàn)一個計算階乘的模板函數(shù),在編譯期計算

5

的階乘,以下哪種方式可能是正確的實現(xiàn)?()A.

templateintfactorial(){returnN*factorial();}

B.

templateintfactorial(){if(N==0)return1;elsereturnN*factorial();}

C.

template<>intfactorial(){intresult=1;for(inti=1;i<=5;++i){result*=i;}returnresult;}

D.以上方式都不正確19、關于C++中的函數(shù)對象(FunctionObject),以下關于其定義和使用的描述,哪一項是準確的?()A.函數(shù)對象是一個類的對象,其行為類似于函數(shù),通過重載operator()運算符來實現(xiàn)B.函數(shù)對象可以存儲狀態(tài)信息,并且可以根據(jù)這些狀態(tài)進行不同的操作,比普通函數(shù)更靈活C.函數(shù)對象可以作為參數(shù)傳遞給算法函數(shù),實現(xiàn)自定義的操作邏輯D.以上說法都正確20、對于C++中的預處理器指令(preprocessordirective),以下描述錯誤的是:()A.#define用于定義宏,宏在預處理階段會進行文本替換B.#include用于包含頭文件,將其他文件的內容插入到當前位置C.#ifdef和#ifndef用于條件編譯,根據(jù)是否定義了某個宏來決定是否編譯某段代碼D.預處理器指令在編譯后仍然存在于生成的目標代碼中,影響程序的執(zhí)行21、在C++的類型別名(TypeAlias)中,以下描述正確的是:()A.使用typedef定義的類型別名和使用using定義的類型別名在功能上完全相同B.類型別名可以為復雜的類型定義一個更簡潔易讀的名稱C.類型別名不能用于模板參數(shù)D.類型別名只是給類型起了一個新名字,不會創(chuàng)建新的類型22、在C++的異常規(guī)范(ExceptionSpecification)中,假設我們有一個函數(shù)聲明為

voidmyFunction()throw(int)

,這意味著什么?()A.函數(shù)保證不會拋出任何異常B.函數(shù)只會拋出

int

類型的異常C.函數(shù)可能拋出任何類型的異常D.以上說法都不正確23、在C++的模板編程中,假設有一個函數(shù)模板

templateTmax(Ta,Tb)

用于返回兩個參數(shù)中的最大值。當分別傳入整數(shù)

5

8

,以及浮點數(shù)

3.5

2.1

時,以下關于模板函數(shù)的實例化和調用的描述,哪一項是正確的?()A.會根據(jù)傳入的參數(shù)類型自動實例化不同的函數(shù)版本,并正確返回最大值B.對于不同類型的參數(shù)調用,會使用相同的模板函數(shù)實例,可能導致錯誤結果C.模板函數(shù)只能處理同一種數(shù)據(jù)類型的參數(shù),不同類型會導致編譯錯誤D.每次調用都需要手動指定模板參數(shù)的類型,否則無法正確編譯24、關于C++中的類模板,假設我們定義了一個類模板

templateclassStack

來實現(xiàn)一個棧結構。那么以下關于類模板的描述,哪一項是正確的?()A.類模板的成員函數(shù)必須在類外定義B.類模板的實例化是在運行時進行的C.不同類型的類模板實例共享相同的成員函數(shù)代碼D.類模板不能有靜態(tài)成員變量25、關于C++中的流緩沖區(qū)(StreamBuffer),以下說法準確的是:()A.流緩沖區(qū)用于在輸入輸出流和實際的數(shù)據(jù)源或目標之間進行數(shù)據(jù)的緩沖和轉換B.可以自定義流緩沖區(qū)來實現(xiàn)特殊的輸入輸出行為C.流緩沖區(qū)的大小是固定的,不能進行調整D.流緩沖區(qū)的操作對程序的性能沒有影響26、在C++的函數(shù)模板中,以下關于模板參數(shù)推導的描述,準確的是:()A.模板參數(shù)推導只能根據(jù)函數(shù)調用時的實參類型來確定模板參數(shù)的類型B.當函數(shù)模板有多個參數(shù)時,模板參數(shù)推導可能會失敗,導致編譯錯誤C.模板參數(shù)推導過程中,會自動進行類型轉換以匹配函數(shù)模板的參數(shù)類型D.模板參數(shù)推導只適用于函數(shù)模板,不適用于類模板27、在C++的異常安全(ExceptionSafety)編程中,假設我們有一個函數(shù)執(zhí)行一系列操作,可能會拋出異常。為了確保在異常發(fā)生時,程序的狀態(tài)仍然保持一致和正確,以下哪種策略是常用的?()A.在函數(shù)內部捕獲所有異常,并進行處理B.使用資源獲取即初始化(RAII)技術管理資源C.避免在函數(shù)中執(zhí)行可能拋出異常的操作D.以上方式都不正確28、對于C++中的異常規(guī)范(exceptionspecification),以下說法不正確的是:()A.異常規(guī)范用于聲明函數(shù)可能拋出的異常類型B.如果函數(shù)拋出了異常規(guī)范中未列出的異常,會導致程序終止C.異常規(guī)范可以增強函數(shù)的接口清晰性和可預測性D.現(xiàn)代C++編程中,異常規(guī)范已經被廣泛使用,是一種重要的異常處理機制29、C++中,以下關于流插入運算符<<和流提取運算符>>的說法錯誤的是()A.可以用于自定義類型的輸入輸出B.可以進行鏈式操作C.只能用于基本數(shù)據(jù)類型D.其重載函數(shù)通常返回流對象的引用30、在C++的異常規(guī)格說明(ExceptionSpecification)中,以下描述準確的是:()A.異常規(guī)格說明用于指定函數(shù)可能拋出的異常類型,如果拋出了未指定的異常,程序會調用unexpected函數(shù)B.異常規(guī)格說明可以提高程序的健壯性,但會增加函數(shù)的調用開銷C.異常規(guī)格說明中的異常類型可以是任意類型,包括自定義類型和標準庫中的異常類型D.異常規(guī)格說明是C++11引入的新特性,在C++98中不支持二、判斷題(本大題共10小題,每小題2分,共20分.有多個選項是符合題目要求的.)1、C++中的函數(shù)模板的類型參數(shù)可以有默認值。()2、C++中的范圍for循環(huán)可以修改容器元素。()3、C++中的默認參數(shù)只能放在參數(shù)列表的末尾。()4、C++中的類模板可以根據(jù)成員的類型進行偏特化。()5、C++中的文件操作只能處理文本文件。()6、C++中的函數(shù)模板不能有默認參數(shù)。()7、C++中的引用一旦定義就不能更改引用的對象。()8、C++中的繼承關系中,基類的構造函數(shù)總是先被調用。()9、枚舉類型的大

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