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1/5摜蛋技巧總結(jié)學(xué)會一些摜蛋技巧,才能玩的得心應(yīng)手摜蛋技巧一、基本篇1、基本規(guī)則:牌數(shù):兩幅撲克牌,共計(jì)108張,每家27張牌。允許單張、對子、三代兩、三連對、三連三(雙飛)、順子(僅5張)、炸彈順序?yàn)椋核膫€(gè)頭、五個(gè)頭、同花順、六個(gè)頭依次向上,四個(gè)鬼無敵。對面兩家為一方,以上游定升級,單上升一級,雙上升四級,A必須雙上通過。主牌為2~A,每次紅桃主牌可任意配牌(除鬼以外)。下游向上游進(jìn)貢一張最大的牌(紅桃主牌除外),上游向下游回一張不大于10的牌,雙下雙貢,上游拿大牌。2、基本口訣:有鬼打一張,無鬼打一夯;使壞,三不帶;情況不明,對子先行;兩個(gè)小單張,不打不健康;敵人不要的,都是我們喜歡的。輕易不打三代兩,要打就要能打光。下家五張牌,對子優(yōu)先、其次三光頭,忌諱三代兩,不輕易打順子。摜蛋要配合,不擋對家路。對家要啥就給啥,拼勁全力也送上。摜蛋技巧二、攻殺篇A、主動(dòng)進(jìn)攻牌型:1、炸彈多,牌型整,有特殊牌型,例如雙飛、三連對等。2、炸彈大,牌型整,可套掉的派比較多,不需要開槍出牌;有大同花順以及一個(gè)小炸彈,并且三代兩比較大,都在AAA33、或者KKK44等,有大牌。例如:主牌是2,AAAA、666666、777888、90JQK、大鬼、9、22、QQ。此類牌型可以作為攻殺型操作。攻殺方式:如果己方先出牌,上述牌型的出牌順序應(yīng)先出90JQK,向?qū)冶砻鬟M(jìn)攻態(tài)勢,同時(shí)破壞對方9以上的大牌系統(tǒng),如對方接手,必為0JQKA,此一來,者對方上方空虛,以后常見的三代兩的牌型9基本以上可以不設(shè)防。進(jìn)攻過程中如果被對方開槍擊斃,選擇等待一到兩圈,不要操之過急,以防止對方擊中火力,被消滅,然后以大鬼接手,再出QQ,逼迫對方22或者AA等大對子。在此輪逼迫的過程中可以開槍上手,上手后必須將777888出手,應(yīng)為777888幾乎無法獲救,并且可以選擇在剩余11~14張的時(shí)候出手,一則此時(shí)還沒有到報(bào)牌階段,隱蔽性好,并且該牌型不多見,尤其是在過程后期,用以逼迫對方開槍,緩解對家壓力,至于一個(gè)9完全可以順勢逃掉,如果不能成功逃掉,者選擇開槍出牌,或者形成沖刺。也可以再90JQK出去后,對方無應(yīng)手時(shí),出9,大鬼接手。例如:主牌為2,4444、90JQK同花順、AAA33、77766、7890J(順子)、大鬼、2、K。以上牌型的進(jìn)攻方式:如對方上家出牌,先出單張,不套K、2,用大鬼一步到位,向?qū)冶砻鬟M(jìn)攻狀態(tài),逼迫對方炸彈。如上手,即改打三代兩,并且用AAA回手,如對方AAA堵死,暫緩進(jìn)攻,待機(jī)而定,并且套單張。若對家得手,可以過度三代兩上手,如對方防守激烈,對家無法上手則開槍上手,一般情況下,此時(shí)應(yīng)能上手。上手后出7890J順子,以迷惑對方,然對方不清楚你的牌型,并且作為中間段的順子可以較好的干擾對方的牌型,如對方被迫以順子上手,或由可能出現(xiàn)多余的單張以及對子,形成機(jī)會。B、協(xié)同進(jìn)攻牌型:此類牌型的特點(diǎn),牌不是很好,但是牌型種類較多,并且有上手牌,適合配合對方,發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。此時(shí)應(yīng)當(dāng)以取得上游為第一目標(biāo),如在配合過程中,對家比較強(qiáng)勢,則積極配合對家取得勝利;如在過程中,因?yàn)閷业倪M(jìn)攻阻力較大,被對手重典狙擊,則根據(jù)情況,在打到三分之二的時(shí)候,發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。此時(shí),對方的牌力得到消耗,對自己取得勝利有益。再例如,對家出牌,先用雙飛等逼火,開始發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,后被對方狙擊,則自己應(yīng)該主動(dòng)開火,配合對方。如判斷絕對大牌在對家,則像對家送牌。如大鬼在對家,則送單張。如對家打過對子也可以送對子,但是切記,不可送三代兩、雙飛、順子等牌型,一則此類牌型,牌太多,不容易上手,二者容易造成對方脫手,形成凈火。摜蛋技巧三、防御篇特征:牌型不好,缺少大牌,炸彈少?;蛘邔κ值呐菩秃?,強(qiáng)勢。進(jìn)攻防御:此種情況下,以防守為準(zhǔn),盡可能讓對手需要套掉的牌孤立,可以通過僅有的實(shí)力先行拼炸彈,以保證在后期的過程中對手主要通過我方的失誤成牌,而不是通過強(qiáng)勢進(jìn)攻取得勝利。被動(dòng)防御:在對方強(qiáng)勢的情況下,擊中優(yōu)勢火力,殲滅其中較弱一家,較強(qiáng)一家放棄不顧,力爭不雙下。順勢突圍:原則是先摸清上家的牌型,由出牌機(jī)會的情況下,將上家手中沒有的牌型堅(jiān)決打掉,寧可讓上家上手,以保障上家出牌,套掉手中的牌,對下家采取堅(jiān)決打擊的政策,不讓其出牌,寧可讓上家做上游,保障自己第二名;反之配合對家做第二名。摜蛋技巧四、配合篇1、讓道:對家出小單張、小對子,一般情況下如上家出5~9范圍內(nèi)的牌,最多跟張不大于上家3個(gè)點(diǎn),以免擋住對家的路,造成誤傷。尤其是小順子的出現(xiàn),就算能套也最好不要,留順子以防止在對家順子被對方殲滅后可以送回去。2、過渡:對家出對子,自己的小對子暫時(shí)不要套掉,留著給對家喂牌。對家在出對子的時(shí)候,由于對方的狙擊,很有可能小對子套不掉,被悶在手中急需自己的支持。3、救援一般情況下,對家出小順子,被對手打掉后,如對家開火和對方火拼,則表明對家可能還有順子,此事要組織順子進(jìn)行救援,和過度不一樣的是,此時(shí)牌型明確,就算是付出單牌的代價(jià),也要救援。4、暗示:牌型暗示,對家出手就打三代兩,77799,基本表明沒有順子,出手0JQKA,幾乎表明沒有大的三代兩,777KK,表明有大對子。開火暗示,直接打掉對方的炸彈,表明火力強(qiáng)勢,且有更大的炸彈。不套牌,表明,我有牌可以過度給對家,讓對家放心,此牌路順暢。5、糾正:在自己組織進(jìn)攻的時(shí)候,例如,我打?qū)ψ?,被對手狙擊,對家上手后,在明確我有大鬼(絕對大牌)的情況下,打單張過度,不套牌,直接用大鬼上手,繼續(xù)發(fā)對子,告訴對家,不要亂打,實(shí)在不行,開槍解決對家的錯(cuò)誤。如開槍可以獲得兩個(gè)優(yōu)勢,一是可能會引發(fā)對手開槍,拼實(shí)力,以緩解后期矛盾。二則可以獲得絕對的出牌權(quán),最終引發(fā)對方開槍。從實(shí)力上來說,雖然我主動(dòng)開槍有一定損失,

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