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文檔簡介
圖形的運(yùn)動(dòng)圖形的運(yùn)動(dòng)是動(dòng)畫的核心,是將靜態(tài)圖像轉(zhuǎn)化為動(dòng)態(tài)視覺效果的關(guān)鍵。通過改變圖形的位置、大小、形狀、顏色等屬性,我們可以創(chuàng)建各種各樣的動(dòng)態(tài)效果,例如平移、旋轉(zhuǎn)、縮放、變形等。課程目標(biāo)理解圖形運(yùn)動(dòng)原理掌握圖形運(yùn)動(dòng)的基本概念和類型,例如平移、旋轉(zhuǎn)、縮放等。運(yùn)用圖形運(yùn)動(dòng)工具學(xué)習(xí)使用軟件工具,如AdobeAfterEffects,來實(shí)現(xiàn)圖形的運(yùn)動(dòng)效果。設(shè)計(jì)互動(dòng)動(dòng)畫通過圖形運(yùn)動(dòng),設(shè)計(jì)出具有互動(dòng)性的動(dòng)畫,提升用戶體驗(yàn)。圖形的種類點(diǎn)最基本的圖形元素,沒有大小或形狀,僅代表位置。線連接兩個(gè)或多個(gè)點(diǎn)的路徑,可以是直線、曲線或折線,具有長度和方向。面由封閉的線或曲線圍成的區(qū)域,具有面積和周長,可以是三角形、圓形等。體具有體積和表面積的三維圖形,如立方體、球體等,可以是抽象的幾何體或現(xiàn)實(shí)世界中的物體。二維圖形的運(yùn)動(dòng)平移圖形在二維空間中沿直線方向移動(dòng)。旋轉(zhuǎn)圖形繞一個(gè)固定點(diǎn)旋轉(zhuǎn)一定的角度??s放圖形在保持形狀不變的情況下,改變其大小。對稱圖形以某條直線或某個(gè)點(diǎn)為中心,進(jìn)行鏡像翻轉(zhuǎn)。平移運(yùn)動(dòng)平移運(yùn)動(dòng)是物體沿直線方向移動(dòng),沒有旋轉(zhuǎn)或縮放。它是最基本的運(yùn)動(dòng)形式之一,在圖形設(shè)計(jì)和動(dòng)畫制作中經(jīng)常使用。1定義物體沿直線方向移動(dòng),不改變方向或大小。2方向平移運(yùn)動(dòng)可以是水平、垂直或斜向。3距離平移運(yùn)動(dòng)的距離是物體移動(dòng)的長度。例如,在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中,可以使用平移動(dòng)畫來實(shí)現(xiàn)菜單的展開和收縮,或?yàn)榫W(wǎng)頁元素添加滑動(dòng)效果。旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)1旋轉(zhuǎn)軸圖形繞一個(gè)固定點(diǎn)旋轉(zhuǎn)。旋轉(zhuǎn)中心是旋轉(zhuǎn)軸與圖形平面的交點(diǎn)。2旋轉(zhuǎn)角度圖形旋轉(zhuǎn)的程度,以度數(shù)或弧度表示。逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)為正,順時(shí)針旋轉(zhuǎn)為負(fù)。3旋轉(zhuǎn)速度圖形旋轉(zhuǎn)一周所需的時(shí)間。速度越快,旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫越快。對稱變換1軸對稱圖形關(guān)于一條直線對稱2中心對稱圖形關(guān)于一個(gè)點(diǎn)對稱3旋轉(zhuǎn)對稱圖形繞一個(gè)點(diǎn)旋轉(zhuǎn)一定角度后與自身重合對稱變換是一種常見的幾何變換,可以將圖形映射到另一個(gè)圖形。軸對稱、中心對稱和旋轉(zhuǎn)對稱是三種基本的對稱變換,它們在圖形設(shè)計(jì)、動(dòng)畫制作等領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用??s放運(yùn)動(dòng)1等比縮放保持圖形比例不變2非等比縮放改變圖形比例3中心縮放以圖形中心為縮放中心縮放運(yùn)動(dòng)是指改變圖形大小的運(yùn)動(dòng),可以等比縮放,也可以非等比縮放。中心縮放是指以圖形中心為縮放中心,縮放圖形。三維圖形的運(yùn)動(dòng)1平移在三維空間中移動(dòng)物體2旋轉(zhuǎn)繞軸旋轉(zhuǎn)物體3縮放改變物體的大小4組合同時(shí)使用多種運(yùn)動(dòng)三維圖形的運(yùn)動(dòng)為設(shè)計(jì)者提供了更大的創(chuàng)作空間。通過組合不同的運(yùn)動(dòng),可以創(chuàng)建出更生動(dòng)、更逼真的動(dòng)畫效果。三維圖形的平移運(yùn)動(dòng)1定義三維圖形的平移運(yùn)動(dòng)是指沿三個(gè)坐標(biāo)軸(X軸、Y軸、Z軸)移動(dòng)圖形的位置,而不改變其形狀和大小。2參數(shù)平移運(yùn)動(dòng)需要三個(gè)參數(shù)來描述,即沿X軸、Y軸、Z軸的移動(dòng)距離,分別用dx、dy、dz表示。3示例旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)圍繞中心點(diǎn)進(jìn)行。中心點(diǎn)可以是圖形的中心、任意點(diǎn)、坐標(biāo)原點(diǎn)等。旋轉(zhuǎn)角度旋轉(zhuǎn)角度決定圖形旋轉(zhuǎn)的方向和幅度,可以是正負(fù)角度,正角度表示逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),負(fù)角度表示順時(shí)針旋轉(zhuǎn)。旋轉(zhuǎn)方向旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)可以是順時(shí)針或逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),由旋轉(zhuǎn)角度的正負(fù)號(hào)來決定??s放運(yùn)動(dòng)放大將圖形按比例放大,使圖形尺寸變大??s小將圖形按比例縮小,使圖形尺寸變小。拉伸將圖形沿著特定方向拉伸或壓縮,改變圖形的長寬比例。改變角度1改變視角改變角度可以通過旋轉(zhuǎn)、縮放或平移等方式實(shí)現(xiàn)。2展現(xiàn)細(xì)節(jié)從不同角度觀察可以發(fā)現(xiàn)物體新的特征,例如,可以看見物體隱藏的邊或細(xì)節(jié)。3創(chuàng)造新效果通過改變角度,可以使圖形呈現(xiàn)更生動(dòng)的視覺效果,例如,可以使圖形更具立體感或更具動(dòng)感。結(jié)合運(yùn)動(dòng)1平移改變圖形位置2旋轉(zhuǎn)繞中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)3縮放調(diào)整圖形大小4組合多個(gè)運(yùn)動(dòng)同時(shí)進(jìn)行通過將平移、旋轉(zhuǎn)、縮放等基本運(yùn)動(dòng)結(jié)合,可以實(shí)現(xiàn)更復(fù)雜的圖形運(yùn)動(dòng)效果。例如,一個(gè)圖形可以同時(shí)旋轉(zhuǎn)和縮放,或是在平移的同時(shí)旋轉(zhuǎn)。常見的圖形運(yùn)動(dòng)案例水平移動(dòng)比如,網(wǎng)頁上的滾動(dòng)條、幻燈片切換效果,都能通過水平移動(dòng)實(shí)現(xiàn)。垂直移動(dòng)比如,電梯上下移動(dòng)、網(wǎng)頁上的下拉菜單,都用到了垂直移動(dòng)。旋轉(zhuǎn)比如,風(fēng)車轉(zhuǎn)動(dòng)、鐘表指針走動(dòng),都是常見的旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)案例。縮放比如,網(wǎng)頁上的放大鏡、圖片的縮放效果,都是縮放運(yùn)動(dòng)的應(yīng)用。水平移動(dòng)水平方向圖形沿著水平軸移動(dòng),X坐標(biāo)變化,Y坐標(biāo)保持不變。平移效果改變圖形在畫面中的位置,從左到右或從右到左。速度控制可以通過調(diào)整移動(dòng)速度,實(shí)現(xiàn)不同的運(yùn)動(dòng)效果。垂直移動(dòng)向上移動(dòng)圖形沿著Y軸正方向移動(dòng),位置上升。向下移動(dòng)圖形沿著Y軸負(fù)方向移動(dòng),位置下降。運(yùn)動(dòng)軌跡垂直移動(dòng)的軌跡是一條垂直線段。旋轉(zhuǎn)定義圖形繞固定點(diǎn)旋轉(zhuǎn)一定角度的過程,稱為旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)。旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)包含兩個(gè)關(guān)鍵要素:旋轉(zhuǎn)中心和旋轉(zhuǎn)角度。方向旋轉(zhuǎn)方向可以是順時(shí)針或逆時(shí)針,根據(jù)具體情況選擇合適的旋轉(zhuǎn)方向以實(shí)現(xiàn)預(yù)期效果??s放放大圖形尺寸變大,細(xì)節(jié)更加清晰??s小圖形尺寸變小,整體更緊湊。比例縮放維持圖形比例,放大或縮小尺寸。自由縮放可按任意比例放大或縮小,不受比例限制。組合運(yùn)動(dòng)11.結(jié)合不同運(yùn)動(dòng)類型平移、旋轉(zhuǎn)、縮放等運(yùn)動(dòng)的組合,例如:先平移再旋轉(zhuǎn)。22.創(chuàng)造更復(fù)雜的效果多種運(yùn)動(dòng)組合,呈現(xiàn)更豐富的動(dòng)態(tài)效果,例如:曲線運(yùn)動(dòng),彈性運(yùn)動(dòng)。33.運(yùn)動(dòng)路徑控制利用路徑控制技術(shù),讓圖形沿著特定的路徑移動(dòng),例如:圓形路徑,螺旋形路徑。44.動(dòng)畫效果更豐富組合運(yùn)動(dòng)可使動(dòng)畫更具吸引力和表現(xiàn)力,例如:彈跳、飄動(dòng)、翻滾等效果。設(shè)計(jì)交互動(dòng)畫交互動(dòng)畫讓圖形動(dòng)起來,讓用戶體驗(yàn)更生動(dòng)。1確定圖形及運(yùn)動(dòng)類型選擇合適的圖形,例如人物、物體、背景等,并確定其運(yùn)動(dòng)類型,例如平移、旋轉(zhuǎn)、縮放等。2設(shè)計(jì)運(yùn)動(dòng)路徑根據(jù)需要,設(shè)計(jì)圖形的運(yùn)動(dòng)路徑,可以是直線、曲線、圓形等。3調(diào)整運(yùn)動(dòng)參數(shù)調(diào)整圖形運(yùn)動(dòng)的速度、時(shí)間、方向、幅度等參數(shù),以實(shí)現(xiàn)理想的動(dòng)畫效果。4優(yōu)化動(dòng)畫體驗(yàn)確保動(dòng)畫流暢自然,并進(jìn)行測試,避免出現(xiàn)卡頓或其他問題。通過精心設(shè)計(jì),交互動(dòng)畫可以增強(qiáng)用戶參與度,提高用戶體驗(yàn)。確定圖形及運(yùn)動(dòng)類型1圖形類型選擇合適的圖形,例如矩形、圓形、三角形或更復(fù)雜的形狀。考慮圖形的形狀、大小和顏色。2運(yùn)動(dòng)類型確定圖形的運(yùn)動(dòng)方式,例如平移、旋轉(zhuǎn)、縮放或組合運(yùn)動(dòng)。不同的運(yùn)動(dòng)類型會(huì)產(chǎn)生不同的視覺效果。3運(yùn)動(dòng)路徑設(shè)計(jì)圖形的運(yùn)動(dòng)路徑,例如直線、曲線、螺旋線或其他路徑。運(yùn)動(dòng)路徑會(huì)影響圖形的運(yùn)動(dòng)軌跡和視覺感受。設(shè)計(jì)運(yùn)動(dòng)路徑運(yùn)動(dòng)路徑是指圖形運(yùn)動(dòng)軌跡,設(shè)計(jì)路徑?jīng)Q定圖形移動(dòng)方式。1直線運(yùn)動(dòng)圖形沿直線移動(dòng)。2曲線運(yùn)動(dòng)圖形沿曲線移動(dòng)。3自由路徑圖形根據(jù)自定義路徑移動(dòng)。不同路徑展現(xiàn)不同運(yùn)動(dòng)效果,選擇合適路徑是設(shè)計(jì)動(dòng)畫關(guān)鍵。調(diào)整運(yùn)動(dòng)參數(shù)1速度控制動(dòng)畫的速度快慢2時(shí)間控制動(dòng)畫播放的時(shí)長3循環(huán)控制動(dòng)畫是否循環(huán)播放4方向控制動(dòng)畫播放的方向動(dòng)畫參數(shù)決定了動(dòng)畫的節(jié)奏和細(xì)節(jié)。速度控制動(dòng)畫播放的速度,可以使動(dòng)畫更平滑或更生動(dòng)。時(shí)間控制動(dòng)畫播放的時(shí)長,可根據(jù)需求調(diào)整。循環(huán)控制動(dòng)畫是否重復(fù)播放,可以延長動(dòng)畫效果。方向控制動(dòng)畫播放的順序,可以實(shí)現(xiàn)不同的視覺效果。優(yōu)化動(dòng)畫體驗(yàn)流暢度幀率穩(wěn)定,運(yùn)動(dòng)平滑,避免卡頓或抖動(dòng)。節(jié)奏感根據(jù)動(dòng)畫內(nèi)容和情緒,選擇合適的動(dòng)畫速度和時(shí)長。視覺反饋清晰的視覺提示,讓用戶了解動(dòng)畫的進(jìn)度和狀態(tài)。易用性動(dòng)畫交互簡潔直觀,避免過度復(fù)雜的操作。應(yīng)用場景分享游戲開發(fā)圖形運(yùn)動(dòng)在游戲設(shè)計(jì)中扮演重要角色,例如角色移動(dòng)、特效展現(xiàn)、UI互動(dòng)等。網(wǎng)頁設(shè)計(jì)網(wǎng)頁動(dòng)畫提升用戶體驗(yàn),例如鼠標(biāo)懸停效果、頁面過渡動(dòng)畫、信息提示動(dòng)畫等。影視動(dòng)畫電影、動(dòng)畫、廣告等領(lǐng)域,圖形運(yùn)動(dòng)用于塑造場景、表達(dá)情感、增強(qiáng)視覺效果。數(shù)據(jù)可視化圖形運(yùn)動(dòng)幫助用戶理解數(shù)據(jù)趨勢、變化、關(guān)系等,使其更直觀、易于理解。小游戲設(shè)計(jì)實(shí)踐創(chuàng)意構(gòu)思游戲主題和玩法是基礎(chǔ),需要結(jié)合圖形運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì),創(chuàng)造新穎體驗(yàn)。圖形實(shí)現(xiàn)利用圖形的平移、旋轉(zhuǎn)、縮放等運(yùn)動(dòng),實(shí)現(xiàn)游戲中的動(dòng)畫效果和交互。代碼編寫使用編程語言實(shí)現(xiàn)游戲邏輯,控制圖形運(yùn)動(dòng),并根據(jù)玩家操作進(jìn)行響應(yīng)。測試優(yōu)化反復(fù)測試游戲,調(diào)整圖形運(yùn)動(dòng)和交互設(shè)計(jì),提升游戲體驗(yàn)。3D建模與動(dòng)畫模型設(shè)計(jì)使用3D建模軟件創(chuàng)建逼真的虛擬物體,賦予它們形態(tài)和細(xì)節(jié)。動(dòng)畫制作通過設(shè)定關(guān)鍵幀和動(dòng)畫路徑,讓模型栩栩如生,展現(xiàn)動(dòng)態(tài)效果。材質(zhì)渲染應(yīng)用逼真的材質(zhì)和光影效果,增強(qiáng)視覺真實(shí)感。虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用沉浸式體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以創(chuàng)建逼真的沉浸式環(huán)境,讓用戶身臨其境地體驗(yàn)虛擬世界。培訓(xùn)與模擬虛擬現(xiàn)實(shí)可用于模擬真實(shí)場景,例如醫(yī)療手術(shù)、飛行訓(xùn)練,幫助用戶提高技能和安全意識(shí)。設(shè)計(jì)與創(chuàng)作虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以幫助設(shè)計(jì)師和藝術(shù)家創(chuàng)建更具創(chuàng)意和交互性的作品,提升設(shè)計(jì)效果。娛樂與游戲虛擬現(xiàn)實(shí)游戲和娛樂內(nèi)容能夠?yàn)橛脩魩砬八从械幕?dòng)體驗(yàn),提升游戲代入感。
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