文化與科技的融合創(chuàng)新是文化裝備發(fā)展的內(nèi)在動力與途徑_第1頁
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文化與科技的融合創(chuàng)新是文化裝備發(fā)展的內(nèi)在動力與途徑于建平二〇一八年六月十五日引言首先,熱烈祝賀上海國際文化裝備博覽會今天開幕!并預(yù)祝取得圓滿成功!上海開國內(nèi)先河,舉辦首個國際文化裝備博覽會,匯聚全球業(yè)內(nèi)的優(yōu)秀專家和企業(yè),展示最新的技術(shù)成果和裝備,建立了國際化交流平臺,進(jìn)行觀摩、交流,必將大大促進(jìn)我國文化裝備產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新與發(fā)展。一般來說,裝備是技術(shù)的載體。文化裝備則應(yīng)該是指滿足文化生產(chǎn)與傳播需要而采用的設(shè)備與系統(tǒng),具體包括廣電影視裝備、移動互聯(lián)裝備、印刷裝備、舞臺演藝裝備、影院裝備、游戲(藝)娛樂裝備、文化教育裝備等。文化裝備不同于軍事、工業(yè)、工程等領(lǐng)域的裝備,其最大特點是它和文化內(nèi)容的相互作用。文化內(nèi)容的開發(fā)離不開技術(shù)和裝備的支撐,裝備的發(fā)展則不僅僅是體現(xiàn)了技術(shù)的發(fā)展,同時很重要的是要體現(xiàn)文化內(nèi)容的創(chuàng)新與發(fā)展。文化與科技融合創(chuàng)新是文化裝備發(fā)展的內(nèi)在動力與途徑。下面結(jié)合自己工作經(jīng)歷從演藝裝備和游樂裝備的創(chuàng)新發(fā)展談幾點體會。10年前,2008年北京奧運會、殘奧會開閉幕式取得了巨大的成功。以張藝謀總導(dǎo)演為核心的創(chuàng)意團(tuán)隊,將藝術(shù)創(chuàng)意和技術(shù)進(jìn)行深度融合并大膽創(chuàng)新探索。藝術(shù)和技術(shù)的深度融合創(chuàng)新創(chuàng)造出若干新的演繹方法,產(chǎn)生了特殊的藝術(shù)效果,留下了一個個令人難忘的藝術(shù)亮點,得到了國際社會的高度評價。一、從北京奧運會開閉幕式看藝術(shù)和技術(shù)深度融合創(chuàng)新的意義1.創(chuàng)意是核心,技術(shù)是手段圍繞藝術(shù)創(chuàng)意來進(jìn)行技術(shù)可行性論證,確保藝術(shù)效果的呈現(xiàn),這是技術(shù)和裝備研發(fā)的出發(fā)點和目標(biāo)。如地面LED系統(tǒng)的研發(fā),解決了超大面積、多層次移動、高溫、高濕、外部沖擊載荷下的可靠性、穩(wěn)定性問題。面積近六千平米的三層地面LED屏,與畫軸配合呈現(xiàn)了歷史長卷的精彩畫面,成為整個開幕式表演的主線。2.創(chuàng)造新的演藝方法產(chǎn)生特殊藝術(shù)效果是技術(shù)實現(xiàn)的任務(wù)藝術(shù)創(chuàng)意往往對技術(shù)實現(xiàn)提出“新、奇、特”的要求。新,即要采用新的方法;奇,即要求產(chǎn)生特殊的藝術(shù)效果;特,即具有獨特性。這就決定了不能采用現(xiàn)有的成熟技術(shù),但也不能采用現(xiàn)階段不可能實現(xiàn)的技術(shù),往往需要在現(xiàn)有技術(shù)上進(jìn)行進(jìn)一步研發(fā)創(chuàng)新,這就需要進(jìn)行大量試驗、論證,創(chuàng)造出新的應(yīng)用方法。如計算機(jī)控制空中表演系統(tǒng),有136個空中吊點,完成星星五環(huán)等表演,地面設(shè)備系統(tǒng)完成活字模、地球等表演。星星五環(huán)夢幻地球火炬塔活字模3.技術(shù)和裝備的成功離不開科學(xué)管理演藝裝備其本身是技術(shù)研發(fā)與應(yīng)用的成果。裝備作為載體,“安全性、可靠性、穩(wěn)定性”是演藝設(shè)備的基本要求。在奧運會開閉幕式過程中,我們始終堅持把國防科研、航天工程的管理理念和方法貫穿始終,確保了目前國內(nèi)最為復(fù)雜的演藝設(shè)備系統(tǒng)的安全性、可靠性、穩(wěn)定性,圓滿完成了任務(wù)。4.技術(shù)與設(shè)備成果得到高度評價

“北京奧運會、殘奧委會開閉幕式關(guān)鍵技術(shù)研究與應(yīng)用”獲國家科技進(jìn)步獎二等獎,同時獲北京市科技進(jìn)步獎

一等獎1項、二等獎1項。共取得13項發(fā)明專利、38項實用新型專利。5.推動了產(chǎn)業(yè)的發(fā)展2008年北京奧運會、殘奧會開閉幕式的圓滿成功也大大促進(jìn)了我國演藝技術(shù)與裝備的創(chuàng)新發(fā)展,如舞臺機(jī)械及控制系統(tǒng)、投影技術(shù)、LED技術(shù)等。作為文化裝備重要組成部分的演藝設(shè)備和主題樂園游樂設(shè)備,近年來隨著我國文化和旅游產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展、市場需求的迅速擴(kuò)大,無論在技術(shù)創(chuàng)新研發(fā)和設(shè)備質(zhì)量、數(shù)量規(guī)模上都取得了令人矚目的進(jìn)步。文化裝備作為文化藝術(shù)呈現(xiàn)的技術(shù)載體,新技術(shù)的出現(xiàn)和裝備的創(chuàng)新發(fā)展也為大型文化活動和文化旅游演出提供了更加豐富的表現(xiàn)手段,使其更具有震撼力,如高亮度的激光投影、無人機(jī)表演等。二

、從《知音號》看文化裝備的外延與創(chuàng)新應(yīng)用在文化演藝尤其是旅游文化演藝方面,體驗?zāi)J郊从^演模式也在不斷創(chuàng)新、變化。為了使觀眾獲得更好的體驗感,除了在內(nèi)容和故事上注重感染力外,觀演模式也從過去的“你在演,我在看”到“你在演,我互動”,發(fā)展到“你在演,我融入”,觀眾自動進(jìn)行角色扮演,使體驗具有整體的沉浸感。由著名導(dǎo)演樊躍創(chuàng)作的《知音號》即為一個成功案例。

《知音號》文化大劇由武漢旅游發(fā)展投資集團(tuán)投資,樊躍總導(dǎo)演創(chuàng)意策劃、精心打造的全球首部漂移式多維體驗劇。

與傳統(tǒng)實景演藝不同,導(dǎo)演設(shè)計了一條上世紀(jì)20—30年代風(fēng)格的蒸汽游輪,并復(fù)建一座漢口老碼頭,船和碼頭即劇場,演出以在長江上漂移的方式進(jìn)行。船劇同名的“知音號”,取意源于武漢“知音之城”的歷史和武漢人海納世界的情懷。與以往觀演等娛樂方式不同的是,“知音號”創(chuàng)造了新的體驗?zāi)J?。通過一臺演出的設(shè)定,以自帶游戲感和體驗感的方式,讓登船的人——無論觀者或演員,統(tǒng)一進(jìn)入到“船客”角色。整艘船的物理空間處處皆是舞臺,從一層到四層各具特色的船體空間,燈火通明的主甲板餐廳,浮沉晃動的近百間客房,共同勾勒出一個漂浮在水上的戲夢空間?!爸籼枴钡奈枧_甚至提供給那些平時難以解放出自己美好與優(yōu)雅一面的觀者們一次展示自己的機(jī)會。觀者與演員同時身穿具有年代感服裝,已經(jīng)不再知道誰是觀眾,誰是演員。他們在與戲劇與演員互動,與其他觀者互動的過程中,以這樣美好的一面相遇自己的知音。

“這艘船、這個劇場是行動的、穿越的、漂移的,可移動到上海、南京、重慶去......劇場的物理空間在不斷的演進(jìn),長江是現(xiàn)場,城市是現(xiàn)場,城市的人在現(xiàn)場之中,并且這個現(xiàn)場是穿越到從前的現(xiàn)場?!贝蚱苽鹘y(tǒng)劇場的物理界限,將“劇場”的概念革命性放大,這樣復(fù)雜的線索與維度大概在全球來說也是很新奇的存在。在這里,一艘船成了漂移的劇場。它既是觀眾的載體,也是大型的文化裝備,大大地擴(kuò)展了文化裝備的內(nèi)涵,使我們看到體驗?zāi)J降膭?chuàng)新,也必然會帶動文化裝備的創(chuàng)新發(fā)展。

追求整體沉浸式體驗,一直是主題樂園內(nèi)容創(chuàng)作及設(shè)備研發(fā)的努力目標(biāo),隨著VR、AR技術(shù)的成熟應(yīng)用,與載具“無眩暈”結(jié)合的技術(shù)的研發(fā)與實現(xiàn),使得在較小空間內(nèi)實現(xiàn)虛擬的整體沉浸感和穿越感的體驗,為城市室內(nèi)主題樂園產(chǎn)品的推出奠定了技術(shù)基礎(chǔ),“太空向往”(2.0)室內(nèi)主題樂園就是這方面的一個案例。三

、沉浸式體驗室內(nèi)主題樂園的創(chuàng)新“太空向往”(2.0)是由福建太空向往娛樂有限公司創(chuàng)意并開發(fā)的室內(nèi)主題樂園,將高科技體驗、文化娛樂、教育融為一體,創(chuàng)新性地設(shè)計了整體沉浸式室內(nèi)主題樂園,使體驗者能夠身臨其境地體驗到太空探索的樂趣,感受到空間站的環(huán)境和氛圍。

“太空向往”(2.0)既是高科技體驗室內(nèi)樂園,又是線下游戲體驗平臺,還是吸引互聯(lián)網(wǎng)C端影視的IP分發(fā)平臺。主題背景探索太空一直是人類的夢想,中國航天事業(yè)取得舉世矚目的成就。國際上掀起對火星等宇宙星球的的熱潮。中外影視作品中,高科技未來和太空探索內(nèi)容井噴,激起了人們對航天和太空的關(guān)注和興趣?!疤障蛲保?.0)的主旨是打造一個真正“沉浸式體驗”的室內(nèi)主題樂園。沉浸式體驗設(shè)計主要體現(xiàn)在兩個方面。1.創(chuàng)意與設(shè)計i.環(huán)境的沉浸感設(shè)計室內(nèi)主題樂園的環(huán)境按照空間站來進(jìn)行設(shè)計。

體驗者進(jìn)入園區(qū)后先在更衣區(qū)換好太空服,來到地面預(yù)演大廳觀看振奮人心的火箭飛天影像,然后帶著期待感搭乘“神舟”號飛船進(jìn)入空間站(主題樂園),隨著指揮員發(fā)射的口令,轟鳴聲中火箭一飛沖天,在漫天行星中體驗者可以控制飛船與空間站對接。對接完成后,空間站艙門開啟,指揮大廳在體驗者眼前呈現(xiàn)。

大廳的四周是玻璃舷窗,像個飄浮在星光之中的玲瓏小屋,透過大廳窗戶可以看到浩瀚的星河,瞬息間的時空切換和遼闊的景致讓人接連贊嘆。指揮大廳里高科技顯示屏滾動播放著科技資訊,周圍參數(shù)信息儀表在高速跳轉(zhuǎn)。指揮大廳周圍設(shè)有配套區(qū)域,如:咖啡廳、休息區(qū)等,以及展示各項目排隊等候?qū)崟r情況的公告牌,引導(dǎo)體驗者去體驗??臻g站的廊道將指揮大廳和各個項目體驗區(qū)連接在一起。每個項目外超大櫥窗和顯示屏,讓體驗者可以透過窗口看到發(fā)生在不同時空的探索內(nèi)容。

ii.項目的沉浸感體驗區(qū)的項目有:“月球任務(wù)”,完成救援并體驗月球失重的感覺;“冰雪星球”,和呆萌小動物一起在夢幻冰雪星球嬉戲,體驗冰淇淋的制作;“飛躍大地”,自主駕駛飛行,俯瞰地面;“太空戰(zhàn)士”,與外星人殊死搏斗;“海王星之旅”,體驗星際飛行、上天入海;“登陸火星”,搭乘飛碟,一覽火星風(fēng)光;“太空教室”,學(xué)習(xí)各種太空知識。還有“太空冰淇淋王國”和“太空機(jī)器人”餐廳。

項目體驗后,體驗者可回到指揮大廳參與一場盛大的宇宙聯(lián)歡,和同伴們一起喝太空咖啡,聊體驗感受。之后,體驗者再次搭乘“神舟”號飛船返回地球。進(jìn)入飛船艙后,艙門關(guān)閉,隨著“脫開”的指令,飛船離開空間站,進(jìn)入大氣層,隨后降落草原,完成了空間站之旅。每個項目都將VR整體沉浸的視覺效果和載具的大范圍移動的動感體驗完美結(jié)合,與現(xiàn)有的大屏幕3D影像和載具互動的技術(shù)相比,每個項目的體驗都具有更完美的整體沉浸感和穿越感。

與著名高校哈爾濱工業(yè)大學(xué)聯(lián)合組成產(chǎn)學(xué)研合作平臺,承載國家航天科技轉(zhuǎn)化的成果,以幾十年的技術(shù)沉淀作為保障,主動駕駛對抗性產(chǎn)品完美解決VR與動感體驗載具結(jié)合的關(guān)鍵難點,即“動感眩暈”問題。2.核心技術(shù)與設(shè)備研發(fā)產(chǎn)學(xué)研結(jié)合核心技術(shù)的研發(fā)主要突破了VR沉浸式視景與主動操縱載具(機(jī)械臂式飛行模擬器、動感平臺)的匹配,解決了VR與載具結(jié)合在整體虛擬環(huán)境存在的眩暈問題,使得體驗者得到真實的動感體驗。關(guān)鍵技術(shù):體驗者眼睛與場景的精確定位;VR無眩暈技術(shù)(匹配算法);主動駕駛動感模擬技術(shù)(算法);VR視覺場景與載具小延遲同步技術(shù)??赡M在天空穿梭飛行(駕駛飛行器進(jìn)行對抗射擊、鋼鐵俠)或在外太空進(jìn)行星際穿越等等;設(shè)計靈感來源于將環(huán)球影城哈利波特乘騎設(shè)備微型化,支持主動式多人聯(lián)動對抗游戲玩家可通過操作手柄主動式影響動感座椅的俯仰、翻滾,同時能在少于20毫秒延時內(nèi)與VR畫面響應(yīng),徹底消除眩暈感核心設(shè)備機(jī)械臂式飛行模擬器六自由度動感平臺(此款艙體樣式專為“冰淇淋”乘騎體驗定制)核心設(shè)備3.核心產(chǎn)品1飛向太空動感平臺+VR主動駕駛+被動觀賞真實的火箭發(fā)射配上趣味的講解和震撼的視覺效果。利用投影營造艙外氛圍,體驗者登陸火箭艙,座椅隨著飛行狀態(tài)而自動調(diào)整,多臺顯示器分別體現(xiàn)了火箭多方位實時圖、數(shù)據(jù)等等。此外,體驗者還可以自行操控對接空間站。2返回地球動感平臺+VR主動駕駛+被動觀賞該項目是“飛向太空”的系列篇。體驗者由“飛向太空”“進(jìn)入”空間站,一睹太空站內(nèi)的全貌并體驗完豐富多彩的星球項目后,再次搭乘飛船,沉浸在太空的美景之中返回地球。3冰雪星球動感平臺+VR被動體驗+主動互動毗鄰冰淇淋零售店,我們配套了VR的動感體驗內(nèi)容。在虛擬世界中,小小的你可以穿越到一個冰淇淋星球,在巨型的冰淇淋加工設(shè)備中漂流,體驗驚心動魄的冰淇淋制作過程。同時增加了互動元素,你可以直接在虛擬環(huán)境中選取冰淇淋口味,結(jié)束后可零售店獲取。4海王星之旅動感平臺+VR主動駕駛+被動體驗體驗者坐上太空巴士,在隕石雨中躲避穿梭,只為到達(dá)海王星。由于這顆“水”行星的特點,剛著陸表面的冰承受不住重量,我們落入了深海!好在高科技的太空巴士及時變形成潛艇,讓大家觀賞了這個行星上的海洋生物后,最終找到出口,重返陸地!5登陸火星動感平臺+VR被動體驗+主動操作體驗者圍坐在飛碟型“瑪斯”號火星穿梭艦上,首先看到的是浩瀚的宇宙中,當(dāng)飛碟逐漸加速接近,才發(fā)現(xiàn)火星幾乎沒有什么大氣,加速使飛碟砰地撞擊在火星表面,一時間瑪斯艙內(nèi)發(fā)出尖銳的警報聲,給體驗者帶來慌亂緊張感……6太空戰(zhàn)士·星艦大戰(zhàn)機(jī)械臂式飛行模擬器+VR主動駕駛空空對戰(zhàn)在游戲世界里,兩隊玩家分別乘坐自己的戰(zhàn)艦,扮演地球戰(zhàn)士和“類地球”的戰(zhàn)士,在宇宙中展開殊死較量。該游戲采取PVP電競模式,兩隊玩家分別坐在機(jī)械臂上,配合駕駛及射擊。推薦人數(shù)為3V3。7太空戰(zhàn)士“上道”機(jī)械臂式飛行模擬器+VR主動駕駛空地對抗一名

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