3ds Max核心應(yīng)用案例教程(全彩慕課版)(3ds Max 2020)課件 第5章 創(chuàng)建三維模型_第1頁(yè)
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本章介紹:本章主要對(duì)各種常用的修改命令進(jìn)行介紹,通過(guò)修改命令的編輯,可以使幾何體的形體發(fā)生改變。讀者通過(guò)學(xué)習(xí)本章的內(nèi)容,要掌握各種修改命令的屬性和作用,通過(guò)修改命令的配合使用,制作出完整精美的模型。第5章創(chuàng)建三維模型了解修改命令面板掌握二維圖形轉(zhuǎn)換三維模型的常用命令了解三維變形修改器學(xué)習(xí)目標(biāo)創(chuàng)建幾何體后,切換到(修改)命令面板,面板中顯示的是幾何體的修改參數(shù),當(dāng)對(duì)幾何體進(jìn)行修改命令編輯后,修改命令堆棧中就會(huì)顯示修改命令的參數(shù)。5.1修改命令面板功能簡(jiǎn)介5.2二維圖形轉(zhuǎn)化三維模型的方法課堂案例——制作玻璃花瓶車削命令掃描命令課堂案例——制作壁畫擠出命令倒角命令使用“線”工具創(chuàng)建樣條形狀,結(jié)合使用“車削”修改器制作花瓶模型。5.2.1課堂案例——制作玻璃花瓶“車削”命令是通過(guò)繞軸旋轉(zhuǎn)一個(gè)圖形或NURBS曲線,進(jìn)而生成三維形體的命令。通過(guò)旋轉(zhuǎn)命令,能得到表面圓滑的物體。1.選擇車削命令2.車削命令的參數(shù)5.2.2車削命令“掃描”修改器用于沿著基本樣條線或NURBS曲線路徑擠出橫截面。類似于“放樣”復(fù)合對(duì)象,但它是一種更有效的方法。創(chuàng)建結(jié)構(gòu)鋼細(xì)節(jié)、建模細(xì)節(jié)或任何需要沿著樣條線擠出截面的情況時(shí),該修改器都非常有用。5.2.3掃描命令使用“墻矩形”工具創(chuàng)建樣條形狀,結(jié)合使用“擠出”和“倒角”修改器制作壁畫模型。5.2.4課堂案例——制作壁畫“擠出”命令可以使二維圖形增加厚度,轉(zhuǎn)化成三維物體。5.2.5擠出命令“倒角”命令只用于二維形體的編輯,可以對(duì)二維形體進(jìn)行擠出,還可以對(duì)形體邊緣進(jìn)行倒角。1.“參數(shù)”卷展欄2.“倒角值”卷展欄5.2.6倒角命令5.3三維變形修改器課堂案例——制作果盤錐化命令渦輪平滑命令彎曲命令使用“圓柱體”工具創(chuàng)建基本形狀,結(jié)合使用“編輯多邊形”“錐化”和“渦輪平滑”修改器制作果盤模型。5.3.1課堂案例——制作果盤“錐化”命令主要用于對(duì)物體進(jìn)行錐化處理,通過(guò)縮放物體的兩端而產(chǎn)生錐形輪廓,同時(shí)可以加入光滑的曲線輪廓。通過(guò)調(diào)節(jié)錐化的傾斜度和曲線輪廓的曲度,還能產(chǎn)生局部錐化效果。1.錐化命令的參數(shù)2.錐化命令參數(shù)的修改5.3.2錐化命令渦輪平滑修改器(如網(wǎng)格平滑)平滑場(chǎng)景中的幾何體。5.3.3渦輪平滑命令“彎曲”命令是一個(gè)比較簡(jiǎn)單的命令,可以使物體產(chǎn)生彎曲效果。彎曲命令可以調(diào)節(jié)彎曲的角度和方向以及彎曲所依據(jù)的坐標(biāo)軸向,還可以將彎曲修改限制在一定區(qū)域內(nèi)。1.彎曲命令的參數(shù)2.彎曲參數(shù)的修改5.3.4彎曲命令使用“矩形”工具,結(jié)合使用“編輯樣條線”“擠出”和“彎曲”修改器制作椅子背。創(chuàng)建圖形并結(jié)合使用“擠出”修改器制作出椅子座。創(chuàng)建并調(diào)整可渲染的線,制作出支架。5.4課堂練習(xí)——制

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