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教育游戲開發(fā)中的

教學(xué)設(shè)計玩游戲能成學(xué)霸?獲得持久記憶的訣竅是尋找一件足夠有趣的事物,能促進大腦的藍斑核區(qū)域釋放多巴胺。激活藍斑核不僅可以增強激活時刻的記憶,也可以增強激活時刻前發(fā)生的記憶。2016年9月7日的Nature雜志

游戲化學(xué)習(xí)強調(diào)運用游戲來輔助教學(xué),游戲是教學(xué)活動中的一個環(huán)節(jié)。

學(xué)習(xí)游戲化則是強調(diào)將整個教學(xué)活動變成一個游戲,將游戲機制引入到教學(xué)活動設(shè)計當(dāng)中(如:積點,排行榜,徽章等)。一、游戲化學(xué)習(xí)與學(xué)習(xí)游戲化游戲化教學(xué)優(yōu)課展評有感你玩游戲嗎?你的學(xué)生現(xiàn)在玩什么游戲?游戲中常見有哪些機制?

二、教學(xué)活動中如何融入游戲?手機也可以玩哦?MotionTennisiOS:DancePartyiOS:DanceParty

憤怒的小鳥增強現(xiàn)實游戲案例三、教學(xué)活動中如何融入游戲機制?PaGamO:游戲化學(xué)習(xí)平臺化學(xué)桌上游戲華南師范大學(xué)錢揚義教授工作室多元智能魔方案例:什么激勵機制更讓學(xué)生動心四、如何在游戲中學(xué)會學(xué)習(xí)、提升能力

游戲(我的世界)微軟的黑科技SwiftPlaygrounds

紀(jì)念碑谷(一)游戲在教學(xué)環(huán)節(jié)中定位課前課中課后五、教育游戲開發(fā)中的教學(xué)設(shè)計(二)學(xué)習(xí)內(nèi)容的選擇游戲類型與學(xué)習(xí)內(nèi)容、學(xué)習(xí)活動的關(guān)系知識分類:陳述性知識和程序性知識。(陳述性知識是由事實、概念和命題組成;程序性知識是由一般規(guī)則、特殊規(guī)則等組成。)知識結(jié)構(gòu)知識在其各組成部分內(nèi)部及各組成部分之間有一定的關(guān)系和順序,形成了所謂的知識結(jié)構(gòu)(二)學(xué)習(xí)內(nèi)容的選擇學(xué)習(xí)目標(biāo)~游戲目標(biāo):通過游戲,學(xué)習(xí)者可以學(xué)到什么知識、獲得哪些技能、培養(yǎng)哪方面的能力,游戲?qū)W(xué)習(xí)者能起到什么樣的啟迪作用,能引發(fā)學(xué)習(xí)者怎樣的情感等等。學(xué)習(xí)目標(biāo)闡明依據(jù)前期分析,將期望學(xué)習(xí)者達到的結(jié)果性或過程性目標(biāo)加以明確化和具體化的過程,旨在確定學(xué)習(xí)者從起點行為到終點行為之間必須完成的任務(wù)及其任務(wù)間的關(guān)系(三)學(xué)習(xí)目標(biāo)的確定三維目標(biāo)分類

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