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文檔簡介
《C#基礎(chǔ)語法》本課程將帶您深入學(xué)習(xí)C#的基礎(chǔ)語法,從基礎(chǔ)概念到高級特性,全方位講解C#語言的關(guān)鍵要素,幫助您掌握C#編程的基本技能。C#是什么面向?qū)ο驝#是一種面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,這意味著您可以使用類和對象來組織代碼,并創(chuàng)建可重用、易于維護(hù)的應(yīng)用程序?,F(xiàn)代化C#是一種現(xiàn)代化語言,它包含了諸如垃圾收集、類型安全和異常處理等功能,這些功能使開發(fā)人員能夠編寫安全、可靠和高效的代碼。C#的發(fā)展歷程12000年C#首次發(fā)布,并迅速成為一種受歡迎的編程語言。22005年C#2.0發(fā)布,引入了泛型、迭代器和部分類等新功能。32007年C#3.0發(fā)布,引入了Lambda表達(dá)式、匿名類型和擴(kuò)展方法等新功能。42012年C#5.0發(fā)布,引入了異步編程等新功能。52017年C#7.0發(fā)布,引入了模式匹配、元組和局部函數(shù)等新功能。C#的特點1簡單易學(xué)C#的語法簡潔明了,易于理解和學(xué)習(xí),適合初學(xué)者入門。2類型安全C#是一種強(qiáng)類型語言,它能夠在編譯時檢查數(shù)據(jù)類型,確保代碼的安全性。3高效性C#語言被設(shè)計用于創(chuàng)建高效的應(yīng)用程序,它提供了豐富的庫和工具,可以幫助開發(fā)人員快速開發(fā)高質(zhì)量的軟件。4跨平臺性C#可用于開發(fā)多種平臺的應(yīng)用程序,包括Windows、Linux和macOS。C#的應(yīng)用領(lǐng)域桌面應(yīng)用程序C#可以用于開發(fā)Windows桌面應(yīng)用程序,例如游戲、辦公軟件和媒體播放器。Web應(yīng)用程序C#可以與ASP.NETCore框架結(jié)合,用于開發(fā)跨平臺Web應(yīng)用程序。移動應(yīng)用程序C#可以使用Xamarin框架開發(fā)跨平臺移動應(yīng)用程序,適用于Android、iOS和WindowsPhone。游戲開發(fā)C#是Unity游戲引擎的首選編程語言,用于開發(fā)跨平臺游戲。C#的環(huán)境搭建VisualStudioVisualStudio是微軟提供的集成開發(fā)環(huán)境(IDE),它提供了強(qiáng)大的代碼編輯、調(diào)試和構(gòu)建工具,是學(xué)習(xí)和開發(fā)C#的首選工具。.NETSDK.NETSDK是C#的運行時環(huán)境,它包含了C#編譯器、庫和工具,用于構(gòu)建和運行C#應(yīng)用程序。C#的數(shù)據(jù)類型整數(shù)類型用于存儲整數(shù),例如int、long、short、te。浮點數(shù)類型用于存儲小數(shù),例如double、float。字符類型用于存儲單個字符,例如char。布爾類型用于存儲真或假值,例如bool。字符串類型用于存儲文本字符串,例如string。整數(shù)類型8位0到255short16位-32,768到32,767int32位-2,147,483,648到2,147,483,647long64位-9,223,372,036,854,775,808到9,223,372,036,854,775,807浮點數(shù)類型float32位大約7位有效數(shù)字double64位大約15位有效數(shù)字字符類型字符類型char用于存儲單個字符,它使用單引號來表示,例如'A'、'b'、'1'等。布爾類型布爾類型bool用于存儲真或假值,它只有兩個可能的取值:true和false。字符串類型字符串類型string用于存儲文本字符串,它使用雙引號來表示,例如"HelloWorld"、"你好,世界"等。變量的定義和使用定義變量使用關(guān)鍵字var或數(shù)據(jù)類型定義變量,并使用賦值運算符(=)為變量賦值。varname="張三";stringage="20";使用變量使用變量名訪問變量的值。Console.WriteLine(name);Console.WriteLine(age);變量的命名規(guī)則1以字母或下劃線開頭變量名必須以字母或下劃線開頭,例如name、_age。2區(qū)分大小寫C#區(qū)分大小寫,name和Name是不同的變量。3不能使用關(guān)鍵字變量名不能與C#的關(guān)鍵字相同,例如int、string等。4駝峰命名法建議使用駝峰命名法,例如firstName、lastName。變量的作用域1全局變量在程序的所有代碼中都可見。2局部變量在方法或代碼塊中定義,只在該范圍內(nèi)可見。常量的定義和使用定義常量使用關(guān)鍵字const定義常量,并使用賦值運算符(=)為常量賦值。constdoublePI=3.14159265358979323846;conststringCOMPANY="微軟";使用常量使用常量名訪問常量的值。Console.WriteLine(PI);Console.WriteLine(COMPANY);輸入和輸出輸入使用Console.ReadLine()方法從控制臺讀取用戶輸入。輸出使用Console.WriteLine()方法將文本輸出到控制臺。Console.WriteLine()方法該方法將指定的文本輸出到控制臺,并換行。Console.WriteLine("HelloWorld!");Console.ReadLine()方法該方法從控制臺讀取一行用戶輸入,并將輸入內(nèi)容作為字符串返回。stringname=Console.ReadLine();運算符算術(shù)運算符用于執(zhí)行數(shù)學(xué)運算,例如加、減、乘、除、取模等。賦值運算符用于將值賦予變量,例如=、+=、-=、*=、/=、%=等。關(guān)系運算符用于比較兩個值,例如==、!=、<、>、<=、>=等。邏輯運算符用于連接多個條件,例如&&、||、!等。算術(shù)運算符+加法10+5=15-減法10-5=5*乘法10*5=50/除法10/5=2%取模10%3=1賦值運算符=賦值x=10+=加法賦值x+=5(等效于x=x+5)-=減法賦值x-=5(等效于x=x-5)*=乘法賦值x*=5(等效于x=x*5)/=除法賦值x/=5(等效于x=x/5)%=取模賦值x%=5(等效于x=x%5)關(guān)系運算符==等于10==10(結(jié)果為true)!=不等于10!=5(結(jié)果為true)<小于5<10(結(jié)果為true)>大于10>5(結(jié)果為true)<=小于或等于5<=10(結(jié)果為true)>=大于或等于10>=5(結(jié)果為true)邏輯運算符&&邏輯與true&&true(結(jié)果為true)||邏輯或true||false(結(jié)果為true)!邏輯非!true(結(jié)果為false)流程控制if-else語句根據(jù)條件執(zhí)行不同的代碼塊。1switch語句根據(jù)變量的值執(zhí)行不同的代碼塊。2for循環(huán)重復(fù)執(zhí)行一段代碼,直到滿足特定條件為止。3while循環(huán)重復(fù)執(zhí)行一段代碼,直到滿足特定條件為止。4do-while循環(huán)至少執(zhí)行一次循環(huán)體,然后根據(jù)條件判斷是否繼續(xù)執(zhí)行。5if-else語句if-else語句用于根據(jù)條件判斷執(zhí)行不同的代碼塊。如果條件為真,則執(zhí)行if代碼塊,否則執(zhí)行else代碼塊。if(age>=18){Console.WriteLine("您已成年");}else{Console.WriteLine("您未成年");}switch語句switch語句用于根據(jù)變量的值執(zhí)行不同的代碼塊。它可以用來替代多個if-else語句,使代碼更清晰易讀。switch(day){case1:Console.WriteLine("星期一");break;case2:Console.WriteLine("星期二");break;default:Console.WriteLine("其他日期");break;}for循環(huán)for循環(huán)用于重復(fù)執(zhí)行一段代碼,直到滿足特定條件為止。它通常用于遍歷數(shù)組或列表。for(inti=0;i<10;i++){Console.WriteLine(i);}while循環(huán)while循環(huán)用于重復(fù)執(zhí)行一段代碼,直到滿足特定條件為止。它通常用于處理未知次數(shù)的循環(huán)。inti=0;while(i<10){Console.WriteLine(i);i++;}do-while循環(huán)do-while循環(huán)用于至少執(zhí)行一次循環(huán)體,然后根據(jù)條件判斷是否繼續(xù)執(zhí)行。inti=0;do{Console.WriteLine(i);i++;}while(i<10);數(shù)組數(shù)組是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它可以存儲一組相同數(shù)據(jù)類型的值。數(shù)組的元素可以通過索引訪問。數(shù)組的定義和初始化定義數(shù)組使用數(shù)據(jù)類型[]聲明數(shù)組,例如int[]numbers。初始化數(shù)組使用大括號{}包圍元素,并用逗號分隔,例如int[]numbers={1,2,3,4,5}。數(shù)組的訪問和遍歷使用索引訪問數(shù)組元素,索引從0開始。例如numbers[0]訪問第一個元素。int[]numbers={1,2,3,4,5};for(inti=0;i<numbers.Length;i++){Console.WriteLine(numbers[i]);}數(shù)組的常用方法1Length返回數(shù)組的長度。2Sort()對數(shù)組進(jìn)行排序。3Reverse()反轉(zhuǎn)數(shù)組元素的順序。4IndexOf()查找元素在數(shù)組中的索引。方法方法是一段可執(zhí)行的代碼塊,它可以完成特定的任務(wù)。方法可以接受參數(shù),并可以返回值。方法的定義和調(diào)用定義方法使用關(guān)鍵字public或private聲明方法的訪問權(quán)限,然后使用static或non-static聲明方法的類型,最后指定方法名、參數(shù)列表和返回值類型。publicstaticvoidSayHello(){Console.WriteLine("Hello!");}調(diào)用方法使用方法名和括號()調(diào)用方法。SayHello();方法的返回值方法可以使用關(guān)鍵字return返回一個值。返回值類型需要與方法的返回值類型一致。publicstaticintAdd(inta,intb){returna+b;}方法的參數(shù)方法可以接受參數(shù),參數(shù)是傳遞給方法的數(shù)據(jù)。參數(shù)需要在方法定義中指定,并使用數(shù)據(jù)類型和參數(shù)名進(jìn)行聲明。publicstaticintAdd(inta,intb){returna+b;}方法的重載方法的重載是指在同一個類中定義多個具有相同名稱但參數(shù)列表不同的方法。C#編譯器根據(jù)參數(shù)列表來選擇要執(zhí)行的方法。publicstaticintAdd(inta,intb){returna+b;}publicstaticdoubleAdd(doublea,doubleb){returna+b;}面向?qū)ο缶幊堂嫦驅(qū)ο缶幊蹋∣OP)是一種編程范式,它將程序組織成對象,對象包含數(shù)據(jù)和方法。類的定義和使用定義類使用關(guān)鍵字class定義類,并使用大括號{}包含類的成員。publicclassPerson{publicstringName{get;set;}publicintAge{get;set;}}使用類使用關(guān)鍵字new創(chuàng)建類的實例(對象),并使用點運算符(.)訪問對象的成員。Personperson=newPerson();person.Name="張三";person.Age=20;對象的創(chuàng)建和屬性使用關(guān)鍵字new創(chuàng)建類的實例(對象),并使用點運算符(.)訪問對象的屬性。Personperson=newPerson();person.Name
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