傳統(tǒng)游戲?qū)τ變荷鐣?huì)性發(fā)展的價(jià)值研究_第1頁
傳統(tǒng)游戲?qū)τ變荷鐣?huì)性發(fā)展的價(jià)值研究_第2頁
傳統(tǒng)游戲?qū)τ變荷鐣?huì)性發(fā)展的價(jià)值研究_第3頁
傳統(tǒng)游戲?qū)τ變荷鐣?huì)性發(fā)展的價(jià)值研究_第4頁
傳統(tǒng)游戲?qū)τ變荷鐣?huì)性發(fā)展的價(jià)值研究_第5頁
已閱讀5頁,還剩5頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

傳統(tǒng)游戲?qū)τ變荷鐣?huì)性發(fā)展的價(jià)值研究摘要:本研究聚焦于傳統(tǒng)游戲?qū)τ變荷鐣?huì)性發(fā)展的價(jià)值。通過深入剖析傳統(tǒng)游戲在幼兒社會(huì)認(rèn)知、社會(huì)情感、社會(huì)行為等方面的作用機(jī)制,運(yùn)用多種研究方法進(jìn)行實(shí)證探究,旨在為幼兒教育領(lǐng)域提供理論依據(jù)與實(shí)踐指導(dǎo),助力幼兒全面健康發(fā)展。研究發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)游戲在幼兒社會(huì)性發(fā)展的多個(gè)維度具有顯著積極影響,且在不同情境與條件下呈現(xiàn)出獨(dú)特的作用特點(diǎn)。關(guān)鍵詞:傳統(tǒng)游戲;幼兒;社會(huì)性發(fā)展;價(jià)值一、引言1.1研究背景在現(xiàn)代社會(huì)快速發(fā)展的進(jìn)程中,幼兒教育面臨著諸多新的挑戰(zhàn)與機(jī)遇。隨著科技產(chǎn)品的普及和現(xiàn)代生活節(jié)奏的加快,幼兒的成長(zhǎng)環(huán)境日益復(fù)雜多變。盡管新興的教育理念和資源不斷涌現(xiàn),但傳統(tǒng)游戲作為幼兒成長(zhǎng)過程中不可或缺的一部分,其蘊(yùn)含的獨(dú)特教育價(jià)值卻常常被忽視。傳統(tǒng)游戲歷經(jīng)歲月沉淀,承載著豐富的文化內(nèi)涵和社會(huì)智慧,對(duì)于幼兒的社會(huì)性發(fā)展有著深遠(yuǎn)的影響。例如,像跳皮筋、踢毽子、老鷹捉小雞等傳統(tǒng)游戲,不僅給幼兒帶來了無盡的歡樂,更在潛移默化中塑造著他們的社交能力、情感表達(dá)和規(guī)則意識(shí)等社會(huì)性特質(zhì)。1.2研究目的與意義研究目的:本研究旨在深入探索傳統(tǒng)游戲?qū)τ變荷鐣?huì)性發(fā)展的具體價(jià)值,將抽象的概念轉(zhuǎn)化為可測(cè)量的研究問題,通過系統(tǒng)的調(diào)查和分析,揭示傳統(tǒng)游戲如何影響幼兒在社會(huì)認(rèn)知、社會(huì)情感以及社會(huì)行為等方面的發(fā)展,從而為幼兒教育實(shí)踐提供科學(xué)的理論支持和切實(shí)可行的建議。研究意義:從理論上看,本研究有助于豐富和完善幼兒社會(huì)性發(fā)展的理論體系,進(jìn)一步揭示傳統(tǒng)游戲在幼兒教育中的潛在價(jià)值和作用機(jī)制,填補(bǔ)相關(guān)領(lǐng)域的研究空白。在實(shí)踐方面,研究成果能夠?yàn)橛變簣@教育工作者和家長(zhǎng)提供有益的參考,指導(dǎo)他們?cè)谌粘=逃顒?dòng)中合理利用傳統(tǒng)游戲,促進(jìn)幼兒社會(huì)性能力的全面提升,幫助幼兒更好地適應(yīng)社會(huì)生活,為其未來的成長(zhǎng)奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。二、理論基礎(chǔ)與文獻(xiàn)綜述2.1幼兒社會(huì)性發(fā)展的內(nèi)涵幼兒社會(huì)性發(fā)展是一個(gè)多維度、多層次的復(fù)雜過程,涵蓋了幼兒在社會(huì)認(rèn)知、社會(huì)情感和社會(huì)行為等方面的逐漸成長(zhǎng)與變化。社會(huì)認(rèn)知主要涉及幼兒對(duì)自我、他人、社會(huì)關(guān)系以及社會(huì)規(guī)則的認(rèn)知和理解,包括自我意識(shí)的形成、角色認(rèn)知、觀點(diǎn)采擇能力等。例如,幼兒開始意識(shí)到自己與他人的不同,明白在不同的情境中扮演不同的角色,并能夠站在他人的角度思考問題。社會(huì)情感則體現(xiàn)在幼兒的情感表達(dá)、情緒調(diào)節(jié)以及對(duì)他人情感的感知和回應(yīng)上,如同情心、友誼感、羞恥感等情感的發(fā)展。而社會(huì)行為方面包括幼兒的合作、分享、遵守規(guī)則、解決沖突等行為表現(xiàn),這些行為是幼兒在與他人互動(dòng)過程中逐漸習(xí)得和發(fā)展起來的。2.2傳統(tǒng)游戲的特點(diǎn)與分類傳統(tǒng)游戲具有多樣性、趣味性、簡(jiǎn)易性和傳承性等特點(diǎn)。它們通常不需要復(fù)雜的道具和場(chǎng)地,玩法簡(jiǎn)單易懂,能夠吸引幼兒積極參與。根據(jù)不同的標(biāo)準(zhǔn),傳統(tǒng)游戲可以分為多種類型,如按參與人數(shù)可分為單人游戲、雙人游戲和多人游戲;按游戲性質(zhì)可分為體育游戲、智力游戲、角色扮演游戲等。不同類型的傳統(tǒng)游戲在培養(yǎng)幼兒社會(huì)性發(fā)展方面具有不同的側(cè)重點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),例如體育游戲有助于鍛煉幼兒的身體協(xié)調(diào)性和團(tuán)隊(duì)合作精神,角色扮演游戲則能促進(jìn)幼兒的想象力和社會(huì)角色認(rèn)知。2.3傳統(tǒng)游戲?qū)τ變荷鐣?huì)性發(fā)展的理論支撐社會(huì)學(xué)習(xí)理論:班杜拉的社會(huì)學(xué)習(xí)理論強(qiáng)調(diào)兒童通過觀察和模仿他人的行為來學(xué)習(xí)和獲得新的行為模式。在傳統(tǒng)游戲中,幼兒有大量的機(jī)會(huì)觀察同伴或其他成人的游戲行為,并模仿他們的動(dòng)作、語言和社交策略。例如,在玩“老鷹捉小雞”的游戲時(shí),幼兒會(huì)觀察“母雞”保護(hù)“小雞”的方式,學(xué)習(xí)如何在團(tuán)隊(duì)中發(fā)揮自己的作用,以及如何應(yīng)對(duì)游戲中的各種情況。這種觀察和模仿的過程有助于幼兒快速掌握社會(huì)行為規(guī)范和技能,提升他們的社會(huì)適應(yīng)性。建構(gòu)主義理論:皮亞杰的建構(gòu)主義理論認(rèn)為兒童是在與周圍環(huán)境的相互作用過程中構(gòu)建知識(shí)的。傳統(tǒng)游戲?yàn)橛變禾峁┝艘粋€(gè)豐富的實(shí)踐平臺(tái),讓他們?cè)谂c游戲材料、同伴和環(huán)境的互動(dòng)中積極探索、嘗試和構(gòu)建自己對(duì)社會(huì)世界的理解。比如在搭積木的游戲中,幼兒通過與積木的接觸和搭建過程,不僅鍛煉了空間想象力和動(dòng)手能力,還在與同伴合作搭建的過程中學(xué)會(huì)了溝通、協(xié)商和分工,從而促進(jìn)了社會(huì)性發(fā)展。生態(tài)系統(tǒng)理論:布朗芬布倫納的生態(tài)系統(tǒng)理論指出,個(gè)體的發(fā)展受到微觀系統(tǒng)、中間系統(tǒng)、外層系統(tǒng)和宏觀系統(tǒng)的多層環(huán)境因素的影響。傳統(tǒng)游戲作為微觀系統(tǒng)中的重要組成部分,與家庭、幼兒園等環(huán)境相互交織,共同作用于幼兒的社會(huì)性發(fā)展。家庭中的親子游戲可以增強(qiáng)親子關(guān)系,培養(yǎng)幼兒的信任感和安全感;幼兒園里的集體游戲則有助于幼兒拓展社交圈子,提高人際交往能力。社會(huì)文化傳統(tǒng)和價(jià)值觀等宏觀因素也賦予傳統(tǒng)游戲特定的教育意義和文化內(nèi)涵,影響著幼兒在游戲中的體驗(yàn)和學(xué)習(xí)。三、研究設(shè)計(jì)3.1研究問題3.1.1表述方案一傳統(tǒng)游戲在不同類型(如體育類、益智類、角色扮演類)和不同組織形式(個(gè)人、小組、集體)下,對(duì)幼兒社會(huì)認(rèn)知(包括自我意識(shí)、他人認(rèn)知、社會(huì)規(guī)則認(rèn)知)發(fā)展水平的提升效果是否存在顯著差異?3.1.2表述方案二與傳統(tǒng)教學(xué)活動(dòng)相比,參與傳統(tǒng)游戲活動(dòng)的幼兒在社會(huì)情感(如親社會(huì)情感、情緒管理能力)和社會(huì)行為(如合作行為、分享行為、沖突解決行為)方面的表現(xiàn)是否有顯著優(yōu)勢(shì)?3.1.3表述方案三家庭環(huán)境中親子共同參與傳統(tǒng)游戲的頻率與幼兒社會(huì)性發(fā)展各維度(社會(huì)認(rèn)知、社會(huì)情感、社會(huì)行為)之間的相關(guān)性如何?3.2研究對(duì)象本研究選取了[X]所城市幼兒園的小班、中班和大班幼兒作為研究對(duì)象,涵蓋了不同年齡階段(36歲)的幼兒群體,以確保研究結(jié)果的普遍性和代表性??紤]到家庭環(huán)境對(duì)幼兒發(fā)展的重要影響,也邀請(qǐng)了幼兒的家長(zhǎng)參與部分研究環(huán)節(jié),以獲取更全面的信息。3.3研究方法問卷調(diào)查法:設(shè)計(jì)了針對(duì)幼兒教師、家長(zhǎng)和幼兒的問卷。教師問卷主要了解幼兒園內(nèi)傳統(tǒng)游戲的開展情況、組織形式以及教師對(duì)傳統(tǒng)游戲價(jià)值的主觀評(píng)價(jià);家長(zhǎng)問卷則側(cè)重于詢問家庭中親子游戲的頻率、內(nèi)容以及家長(zhǎng)對(duì)幼兒在游戲后社會(huì)性表現(xiàn)的觀察;幼兒?jiǎn)柧聿捎煤?jiǎn)單易懂的圖形和選擇題形式,評(píng)估幼兒對(duì)不同類型傳統(tǒng)游戲的喜愛程度以及在游戲中的社交體驗(yàn)。共發(fā)放問卷[X]份,回收有效問卷[X]份,有效回收率為[X]%。實(shí)驗(yàn)法:將選定的幼兒園班級(jí)隨機(jī)分為實(shí)驗(yàn)組和對(duì)照組。實(shí)驗(yàn)組在常規(guī)教學(xué)活動(dòng)基礎(chǔ)上增加每周[X]次的傳統(tǒng)游戲課程,每次課程時(shí)長(zhǎng)為[X]分鐘,由專業(yè)的幼兒教育研究者或經(jīng)過培訓(xùn)的教師設(shè)計(jì)和組織游戲活動(dòng);對(duì)照組則維持原有的教學(xué)活動(dòng)安排不變。在實(shí)驗(yàn)前后分別對(duì)兩組幼兒進(jìn)行社會(huì)性發(fā)展的測(cè)評(píng),測(cè)評(píng)工具包括社會(huì)認(rèn)知測(cè)試量表(用于評(píng)估幼兒自我意識(shí)、他人認(rèn)知和社會(huì)規(guī)則認(rèn)知水平)、社會(huì)情感量表(測(cè)量親社會(huì)情感和情緒管理能力)以及社會(huì)行為觀察清單(記錄合作、分享、沖突解決等行為表現(xiàn))。實(shí)驗(yàn)周期為[X]個(gè)月。3.4數(shù)據(jù)收集與分析數(shù)據(jù)收集:通過問卷調(diào)查收集到的數(shù)據(jù)錄入到統(tǒng)計(jì)軟件(如SPSS)中進(jìn)行分析。觀察法所獲得的數(shù)據(jù)則由研究人員進(jìn)行整理和編碼,將幼兒的行為表現(xiàn)轉(zhuǎn)化為量化數(shù)據(jù),以便進(jìn)行統(tǒng)計(jì)分析。實(shí)驗(yàn)法中的測(cè)評(píng)數(shù)據(jù)在實(shí)驗(yàn)前后分別進(jìn)行收集和整理,確保數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性和完整性。數(shù)據(jù)分析:運(yùn)用描述性統(tǒng)計(jì)分析問卷數(shù)據(jù)的基本特征,如均值、標(biāo)準(zhǔn)差、頻率分布等,以了解幼兒教師、家長(zhǎng)和幼兒對(duì)傳統(tǒng)游戲的整體態(tài)度和看法。對(duì)于觀察數(shù)據(jù)和實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù),采用t檢驗(yàn)、方差分析等方法比較不同組別幼兒在社會(huì)性發(fā)展各維度上的差異顯著性。使用相關(guān)性分析探討家庭親子游戲頻率與幼兒社會(huì)性發(fā)展各指標(biāo)之間的關(guān)系。還可能運(yùn)用回歸分析建立預(yù)測(cè)模型,分析傳統(tǒng)游戲參與情況對(duì)幼兒社會(huì)性發(fā)展的影響程度。四、傳統(tǒng)游戲?qū)τ變荷鐣?huì)認(rèn)知發(fā)展的影響4.1自我意識(shí)的覺醒與成長(zhǎng)在傳統(tǒng)游戲的奇妙世界里,幼兒開啟了自我意識(shí)覺醒與成長(zhǎng)的旅程。例如在搭積木游戲中,幼兒專注于用一塊塊積木搭建出心中的獨(dú)特造型。當(dāng)他們成功搭建出一個(gè)自認(rèn)為滿意的作品時(shí),眼中閃爍著自豪的光芒,那一刻,他們清晰地意識(shí)到這是自己的創(chuàng)作成果,對(duì)自身的能力有了初步的認(rèn)知與肯定。而在“丟手絹”游戲里,幼兒奔跑著追逐那片小小的手絹,在這個(gè)過程中,他們開始明白自己的身體動(dòng)作與游戲中的角色定位緊密相連,對(duì)自身身體形象和運(yùn)動(dòng)能力的認(rèn)知也逐漸清晰。這種在傳統(tǒng)游戲中不斷積累的成功體驗(yàn)和自我認(rèn)知,如同點(diǎn)點(diǎn)繁星,匯聚成璀璨的星河,照亮了幼兒自我意識(shí)發(fā)展的道路。4.2他人認(rèn)知的深化與拓展傳統(tǒng)游戲宛如一座熱鬧非凡的社交舞臺(tái),為幼兒提供了大量與他人互動(dòng)的機(jī)會(huì),從而推動(dòng)他們對(duì)他人認(rèn)知的深化與拓展。以“老鷹捉小雞”游戲?yàn)槔?,?dāng)扮演“老鷹”的幼兒去捕捉“小雞”時(shí),他們需要仔細(xì)觀察其他“小雞”的動(dòng)作、表情和反應(yīng)速度,猜測(cè)對(duì)方可能的躲避方向,這就促使他們關(guān)注他人的行為特征和情緒狀態(tài)。同樣,扮演“小雞”的幼兒在感受到“老鷹”的威脅時(shí),也會(huì)留意“老鷹”的眼神和動(dòng)作意圖,從而學(xué)會(huì)從他人的視角去理解和預(yù)判其行為。在這種你來我往的互動(dòng)游戲中,幼兒逐漸認(rèn)識(shí)到每個(gè)人都是獨(dú)特的個(gè)體,有著不同的想法、感受和行為方式,進(jìn)而豐富了他們對(duì)他人的認(rèn)知。4.3社會(huì)規(guī)則認(rèn)知的啟蒙與內(nèi)化傳統(tǒng)游戲蘊(yùn)含著豐富多樣的規(guī)則,這些規(guī)則如同無聲的導(dǎo)師,對(duì)幼兒社會(huì)規(guī)則認(rèn)知起到啟蒙與內(nèi)化的重要作用。比如在“跳房子”游戲中,幼兒必須按照既定的格子順序依次跳躍,不能隨意插隊(duì)或違反跳躍規(guī)則,否則就會(huì)被淘汰出局。通過多次參與這樣的游戲,幼兒逐漸明白了遵守規(guī)則的重要性,并且在游戲過程中自覺地約束自己的行為。這種對(duì)社會(huì)規(guī)則的認(rèn)知和內(nèi)化,不僅在游戲中得以體現(xiàn),還會(huì)遷移到幼兒生活的其他方面,如在幼兒園的日?;顒?dòng)中遵守課堂紀(jì)律、排隊(duì)規(guī)則等,為他們?nèi)蘸筮m應(yīng)社會(huì)生活奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。五、傳統(tǒng)游戲?qū)τ變荷鐣?huì)情感發(fā)展的影響5.1親社會(huì)情感的培養(yǎng)傳統(tǒng)游戲是培養(yǎng)幼兒親社會(huì)情感的肥沃土壤。在“過家家”游戲中,幼兒們模仿成人的生活場(chǎng)景,互相扮演爸爸、媽媽、孩子等角色。他們一起做飯、照顧寶寶、布置房間,在這個(gè)過程中,自然地流露出對(duì)同伴的關(guān)愛和幫助。當(dāng)一個(gè)“寶寶”生病時(shí),其他“家庭成員”會(huì)紛紛圍過來關(guān)心,送上溫暖的擁抱和安慰的話語,這種情感互動(dòng)讓幼兒體驗(yàn)到親社會(huì)情感帶來的愉悅和滿足。又如在“接力賽跑”游戲中,每個(gè)幼兒都為了團(tuán)隊(duì)的勝利全力以赴,他們?yōu)殛?duì)友的出色表現(xiàn)鼓掌歡呼,為落后的隊(duì)友加油鼓勁,這種團(tuán)結(jié)協(xié)作的氛圍激發(fā)了幼兒內(nèi)心的集體榮譽(yù)感和互助精神,使親社會(huì)情感在不經(jīng)意間生根發(fā)芽。5.2情緒管理能力的提升傳統(tǒng)游戲猶如一場(chǎng)場(chǎng)情緒管理的實(shí)戰(zhàn)演練,助力幼兒提升情緒管理能力。以“大風(fēng)吹”游戲?yàn)槔?dāng)“風(fēng)”吹起來時(shí),沒有被吹到的幼兒可能會(huì)感到興奮和得意,而被吹到的幼兒或許會(huì)有些失落或沮喪。游戲的規(guī)則要求他們迅速調(diào)整情緒,繼續(xù)投入到下一輪的游戲中。在這樣的反復(fù)體驗(yàn)中,幼兒逐漸學(xué)會(huì)了識(shí)別自己的情緒變化,并嘗試用積極的心態(tài)去面對(duì)游戲中的得失。在一些角色扮演游戲中,幼兒還需要根據(jù)角色的情感設(shè)定來控制自己的情緒表達(dá),如扮演醫(yī)生時(shí)要保持冷靜和溫柔,扮演警察時(shí)要表現(xiàn)出威嚴(yán)和正義感。這些游戲情境為幼兒提供了豐富的情緒管理實(shí)踐機(jī)會(huì),使他們?cè)跉g樂中逐漸成為情緒的主人。六、傳統(tǒng)游戲?qū)τ變荷鐣?huì)行為發(fā)展的影響6.1合作行為的促進(jìn)傳統(tǒng)游戲是培養(yǎng)幼兒合作行為的搖籃。在“拔河比賽”中,雙方隊(duì)伍的幼兒必須齊心協(xié)力、緊密配合才能取得勝利。他們需要商量站位、握繩姿勢(shì)和發(fā)力時(shí)機(jī),每個(gè)幼兒都意識(shí)到自己是團(tuán)隊(duì)中的一員,自己的力量對(duì)于團(tuán)隊(duì)至關(guān)重要。這種共同的目標(biāo)和相互依賴的關(guān)系促使幼兒學(xué)會(huì)傾聽他人的意見和建議,尊重團(tuán)隊(duì)成員的個(gè)性差異,努力發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì)。在“三人四足”游戲中,三個(gè)幼兒需要協(xié)調(diào)步伐、保持平衡,共同前進(jìn)。他們相互扶持、相互鼓勵(lì),在一次次的跌倒和爬起中,深刻體會(huì)到合作的力量和樂趣。通過這些合作性傳統(tǒng)游戲,幼兒逐漸養(yǎng)成了合作意識(shí)和合作行為習(xí)慣,為今后融入社會(huì)生活奠定了良好的基礎(chǔ)。6.2分享行為的激發(fā)傳統(tǒng)游戲中充滿了分享的樂趣和契機(jī)。在“分享零食”游戲中(這里指在幼兒園分享小零食玩具等模擬情境),幼兒們將自己帶來的小零食拿出來與大家分享。當(dāng)他們把手中的糖果遞給小伙伴時(shí),臉上洋溢著純真的笑容,內(nèi)心充滿了給予的快樂。這種簡(jiǎn)單的分享行為不僅讓幼兒感受到了慷慨帶來的愉悅,也讓他們懂得了分享的意義和價(jià)值。在其他一些游戲中,如“共建城堡”(用積木搭建),幼兒們一起收集材料、共同構(gòu)思城堡的設(shè)計(jì)藍(lán)圖,然后分工合作完成搭建任務(wù)。在這個(gè)過程中,他們自然而然地分享著彼此的想法、經(jīng)驗(yàn)和資源,學(xué)會(huì)在合作中共享成果。6.3沖突解決行為的引導(dǎo)傳統(tǒng)游戲中難免會(huì)出現(xiàn)沖突,但這些沖突也為幼兒提供了學(xué)習(xí)解決問題的寶貴機(jī)會(huì)。在“爭(zhēng)搶玩具”事件中(如幾個(gè)幼兒都想玩同一個(gè)玩具),起初可能會(huì)引發(fā)哭鬧和爭(zhēng)執(zhí)。在教師或家長(zhǎng)的引導(dǎo)下,幼兒們開始嘗試用自己的方式解決問題。有的幼兒會(huì)提出輪流玩的主意,有的則會(huì)主動(dòng)尋找其他替代玩具或發(fā)起新的游戲活動(dòng)來轉(zhuǎn)移大家的注意力。例如,在“角色扮演”游戲中,兩個(gè)幼兒可能會(huì)因?yàn)榻巧峙洚a(chǎn)生矛盾。這時(shí),他們可以在教師的啟發(fā)下,重新協(xié)商角色,或者創(chuàng)造出新的角色加入游戲。通過這些經(jīng)歷,幼兒逐漸掌握了一些基本的沖突解決方法,如溝通協(xié)商、妥協(xié)退讓、尋求幫助等,提高了他們的社會(huì)交往能力和問題解決能力。七、研究結(jié)論與展望7.1研究結(jié)論通過對(duì)問卷調(diào)查、觀察和實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)的深入分析,本研究發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)游戲?qū)τ變荷鐣?huì)性發(fā)展具有多方面的積極影響:在社會(huì)認(rèn)知方面,顯著促進(jìn)了幼兒自我意識(shí)的覺醒與成長(zhǎng)、他人認(rèn)知的深化與拓展以及社會(huì)規(guī)則認(rèn)知的啟蒙與內(nèi)化;在社會(huì)情感方面,有效培養(yǎng)了幼兒的親社會(huì)情感,提升了他們的情緒管理能力;在社會(huì)行為方面,大力促進(jìn)了合作行為的形成、分享行

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論