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文檔簡介

1、第16章 足球建模,足球是常見的體育器具,也是人人熟悉的物品。但是很少有人知道它的結構。它是有20個正六邊形和12個正五邊形組成,如圖16.1所示。本章通過對足球建模,讓大家熟悉一下曲面設計工具的使用,同時也讓大家體會一下曲面設計的思路和步驟。足球建模的方法很多,本章足球建模的思路是:以球心為頂點的正五棱錐面、正六棱錐面與球面進行相交生成球面。,16.1 創(chuàng)建正五邊形,正五邊形是很普通的幾何元素,也是很容易繪制的2D圖形。但是它出現在足球中,就不是那么隨意,而且需要對其進行很好地管理,出現錯誤方便修改。本例中將點、線、面等幾何元素放置在一個幾何集中。具體的操作步驟如下所示: 1創(chuàng)建幾何圖形集

2、2創(chuàng)建圓 3創(chuàng)建五邊形,16.2 創(chuàng)建正六邊形,正六邊形也是很普通的幾何元素,很容易繪制的2D圖形。它出現在足球中的六邊形不是很用于繪制的,因為繪制過程需要考慮它與正五邊形之間的空間位置關系。詳細步驟如下所示: 1創(chuàng)建旋轉邊線 2創(chuàng)建正六邊形邊線 3創(chuàng)建正六邊形,16.3 創(chuàng)建球心,球心的繪制是很很簡單,只需要將正五邊形和正六邊形的中心法線相連接,生成的交點就是足球的球心。,16.4 創(chuàng)建棱錐面,前面創(chuàng)建了正五邊形、正六邊形和球心的幾何元素。那么,通過這些幾何元素,使用曲面工具很容易生成棱錐面。,16.5 創(chuàng)建球面,球面的創(chuàng)建是通過六棱錐體面和五棱錐體面鏡像、陣列生成球面。前面創(chuàng)建了五棱錐面和六棱錐面,下面就通過球面與棱錐面相結合生成六棱錐體面和

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