




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文檔簡介
1、. . . . . S. . . . . . 啟動造型啟動造型 在頂部菜單條中,單擊“插入插入”(Insert)(Insert)“造型造型”(Style)(Style),啟動“造型”。也可單擊菜單欄中的 。 “造型造型”(Styling)(Styling) 菜單添加到菜單條中,且在 Pro/ENGINEER 窗口的頂部和側(cè)面各添加一個 “造型”工具欄。 顯示瀏覽窗口顯示瀏覽窗口 組合鍵組合鍵 在“造型”操作中,可使用以下組合鍵: 組合鍵組合鍵命令命令操作操作 右鍵單擊全部命令出現(xiàn)快捷菜單。 左鍵單擊全部命令選?。ㄈ笔。?CTRL + 左鍵單擊選取取消對于以前選定圖元的選取 選取多個圖元 中鍵單
2、擊。全部命令完成當前操作 重復 雙擊選取重定義 SHIFT 鍵創(chuàng)建曲線 曲線編輯 捕捉現(xiàn)有幾何。當按下 SHIFT 鍵并按 住鼠標按鈕時,將有捕捉光標跟隨指 針。松開 SHIFT 鍵,則捕捉關(guān)閉。 注意注意:通過使用頂部菜單條中的“造型造型” (Styling)(Styling)“捕捉捕捉”(Snap)(Snap),也可捕捉 現(xiàn)有幾何。 CTRL 鍵選取復制幾何然后移動 CTRL + SHIFT 鍵選取只移動幾何,而不進行復制 ALT 鍵曲線創(chuàng)建和編輯垂直拖動鎖定 有關(guān)在 UNIX 中配置 ALT 鍵的詳細信 息,請參閱“啟用 ALT 鍵”主題。 SHIFT + ALT 鍵曲線編輯延伸點 .
3、. . . . S. . . . . . CTRL + ALT 鍵曲線創(chuàng)建和編輯水平/垂直拖動鎖定 ALT 鍵曲線編輯當切向量可見時約束切線角度 CTRL + ALT 鍵曲線編輯當切向量可見時約束切線長度 另請參閱另請參閱 關(guān)于造型特征 啟用 ALT 鍵 顯示瀏覽窗口顯示瀏覽窗口 關(guān)于造型特征關(guān)于造型特征 “造型”是 Pro/ENGINEER 中的設計環(huán)境,可以方便而迅速地創(chuàng)建自由形式的曲線和曲面,并能 將多個元素組合成超級特征?!霸煨汀碧卣髦员环Q為超級特征,因為它們可以包含無限數(shù)量 的曲線和曲面。 新“造型”用戶界面提供了兩種建模環(huán)境的精華 - 它是一個功能齊全、直觀的建模環(huán)境,也是 P
4、ro/ENGINEER 的特征。用戶可創(chuàng)建真正的自由“造型”特征并使用參數(shù)化和相關(guān)的 Pro/E 功能。 “造型”特征非常靈活;它們有其自己的部父子關(guān)系,并可與其它 Pro/ENGINEER 特征具有關(guān)系。 使用“造型”可完成以下所有任務: 在單視圖和多視圖環(huán)境中工作。多視圖環(huán)境功能在 Pro/ENGINEER 中功能非常強大; 可同時顯示四個模型視圖并能在其中操作。 在零件級創(chuàng)建曲線和曲面。 創(chuàng)建簡單特征或多元素超級特征。 創(chuàng)建“曲面上的曲線”(COS),這是一種位于曲面上的特殊類型的曲線。 從不必被修剪成拐角的邊界創(chuàng)建曲面。 編輯特征中的單個幾何圖元或圖元組合。 創(chuàng)建“造型”特征的部父/子
5、關(guān)系。 創(chuàng)建“造型”特征和模型特征間的父/子關(guān)系。 “造型”環(huán)境包括以下元素: 頂部菜單條上的“造型造型”(Styling)(Styling) 菜單 - 包含創(chuàng)建和修改曲線和曲面的“造型”命令主 集。 “編輯編輯”(Edit)(Edit)、“視圖視圖”(View)(View)、“分析分析”(Analysis)(Analysis) 和“信息信息”(Info)(Info) 菜單中的“造型” 命令 - 如用于撤消和重做“造型”曲線操作、進入“解決”模式、顯示曲率圖,以及設置“造型” 優(yōu)先選項(曲面網(wǎng)格,曲線質(zhì)量)等命令。 . . . . . S. . . . . . “造型”快捷工具欄 - 提供“編
6、輯編輯”(Edit)(Edit)、“視圖視圖”(View)(View) 和“分析分析”(Analysis)(Analysis) 菜單 中的“造型”命令的快捷方式。 “造型”工具欄 - 包含“造型造型”(Styling)(Styling) 菜單命令的快捷方式。 多視圖顯示 - 在頂視圖、等軸圖/斜軸圖、主視圖和右視圖間切換,或同時顯示四種 視圖。視圖在窗口中的位置如下所述: 頂視圖等軸圖/斜軸圖/ 用戶定義的 主視圖右視圖 另請參閱另請參閱 啟動造型 造型指南概述 顯示瀏覽窗口顯示瀏覽窗口 啟用啟用 ALTALT 鍵鍵 使用以下步驟可以正確配置 ALT 鍵,在運行“通用桌面環(huán)境”(CDE) 的系
7、統(tǒng)上操作,包括下列系 統(tǒng): Sun Solaris Hewlett Packard HP-UX IBM AIX Compaq OSF1 1.如果在本地目錄中沒有文件/.dt/dtwmrc,請鍵入以下容從系統(tǒng)區(qū)復制此文件: cp /usr/dt/config/C/sys.dtwmrc /.dt/dtwmrc 2.編輯文件,用“井”字符 (#) 在下列行的開頭將其標出: ALT icon|window f.move ALT window f.minimize 3.通過退出然后再登入來重新啟動窗口管理器。 顯示瀏覽窗口顯示瀏覽窗口 快捷菜單快捷菜單 在“造型”中有多個快捷菜單可用。執(zhí)行任務時右鍵單擊
8、可訪問其快捷菜單。缺省快捷菜單包含 下列命令: 下一個下一個 (Next)(Next) - 在選取過程中,可選取“造型查詢圍”中的下一項。 上一個上一個 (Previous)(Previous) - 在選取過程中,選取“造型查詢圍”中的上一項。 . . . . . S. . . . . . 顯示選取圍顯示選取圍 (Show(Show SelSel Bin)Bin) - 顯示“造型查詢圍”中的幾何。 取消選取上一個取消選取上一個 (Unselect(Unselect Last)Last) - 撤消選取上一圖元。 曲線曲線 (Curve)(Curve) - 在“造型”操控板中顯示曲線創(chuàng)建選項。 曲
9、線編輯曲線編輯 (Curve(Curve Edit)Edit) - 在“造型”操控板中顯示曲線編輯選項。 曲面曲面 (Surface)(Surface) - 在“造型”操控板中顯示曲面創(chuàng)建選項。 缺省方向缺省方向 (Default(Default Orientation)Orientation) - 將視圖設置為其缺省方向。 活動平面方向活動平面方向 (Active(Active PlanePlane Orientation)Orientation) - 使活動基準平面平行于屏幕來顯示模 型。 設置活動平面設置活動平面 (Set(Set ActiveActive Plane)Plane) -
10、可用來設置當前基準平面以創(chuàng)建幾何。 編輯定義編輯定義 (Edit(Edit Definition)Definition) - 可用來重定義選定的“造型”曲線或曲面。 再生全部再生全部 (Regenerate(Regenerate All)All) - 可用來再生“造型”特征。 隱藏隱藏 (Hide)(Hide) - 關(guān)閉選定圖元的顯示。 孤立孤立 (Isolate)(Isolate) - 關(guān)閉除選中圖元外的其它圖元的顯示。 取消隱藏全部圖元取消隱藏全部圖元 (Unhide(Unhide AllAll Entities)Entities) - 顯示以前隱藏的所有圖元以及未隱藏的 圖元。 另請參閱
11、另請參閱 關(guān)于造型特征 顯示瀏覽窗口顯示瀏覽窗口 造型菜單造型菜單 “造型造型”(Styling)(Styling) 菜單包含以下選項: 優(yōu)先選項優(yōu)先選項 (Preferences)(Preferences) - 打開“造型優(yōu)先選項造型優(yōu)先選項”(Styling(Styling Preferences)Preferences) 對話框,可在其中 設置顯示、曲率圖和曲面網(wǎng)格的優(yōu)先選項。 設置活動平面設置活動平面 (Set(Set ActiveActive Plane)Plane) - 可用來設置活動基準平面,以便創(chuàng)建和編輯幾何。 部平面部平面 (Internal(Internal Plane)P
12、lane) - 打開“基準平面基準平面”(DATUM(DATUM PLANE)PLANE) 對話框,可在其中創(chuàng)建“造型”特 征的部基準平面。 跟蹤草繪跟蹤草繪 (Trace(Trace Sketch)Sketch) - 打開“跟蹤草繪跟蹤草繪”(Trace(Trace Sketch)Sketch) 對話框,在其中可由參照的圖 像創(chuàng)建跟蹤草繪。 捕捉捕捉 (Snap)(Snap) - 打開和關(guān)閉捕捉。缺省情況下關(guān)閉。(在按鼠標鍵的同時按住 SHIFT 鍵,也可 啟用捕捉。) 曲線曲線 (Curve)(Curve) - 顯示使用插值點或控制點來創(chuàng)建“造型”曲線的選項。 放置曲線放置曲線 (Drop
13、(Drop Curve)Curve) - 顯示將曲線放置到曲面上以創(chuàng)建 COS 的選項。 . . . . . S. . . . . . 偏移偏移 COSCOS (Offset(Offset COS)COS) - 允許在與 COS 相同的曲面上或與其所在曲面垂直的曲面上偏移 COS。 曲線來自基準曲線來自基準 (Curve(Curve fromfrom Datum)Datum) - 將在“造型”外創(chuàng)建的曲線或邊轉(zhuǎn)換為“造型”自由曲線。 來自曲面的曲線來自曲面的曲線 (Curve(Curve fromfrom Surface)Surface) - 允許從曲面的 isoparametric 直線中創(chuàng)
14、建自由或 COS 曲線。 曲線編輯曲線編輯 (Curve(Curve Edit)Edit) - - 用來通過拖動點或切線來編輯一條或多條曲線。 曲面曲面 (Surface)(Surface) - 顯示由邊界曲線和部曲線創(chuàng)建曲面的選項,該曲面可以有三條或四條邊界。 曲面連接曲面連接 (Surface(Surface Connect)Connect) - 顯示用于更改曲面間連接的選項。 修剪修剪 (Trim)(Trim) - 允許使用一組曲線修剪曲面和面組。 完成完成 (Done)(Done) - 退出“造型”,完成“造型”特征并最終確定 Pro/ENGINEER 幾何數(shù)據(jù)庫中的所有 幾何。 退出
15、退出 (Quit)(Quit) - 取消對“造型”特征的所有更改。 “編輯編輯”(Edit)(Edit)、“視圖視圖”(View)(View)、“分析分析”(Analysis)(Analysis) 和“信息信息”(Info)(Info) 菜單中的其它選項,可 用來控制“造型”視圖及獲取有關(guān)“造型”圖元的信息。 另請參閱另請參閱 關(guān)于造型特征 顯示瀏覽窗口顯示瀏覽窗口 造型工具欄造型工具欄 創(chuàng)建“造型”特征時,缺省情況下將有兩個“造型”工具欄被添加到 Pro/ENGINEER 界面中。在窗 口頂部添加“快捷工具欄”,在窗口的右側(cè)添加“工具欄”。 造型快捷工具欄造型快捷工具欄 “快捷工具欄”(缺省
16、情況下顯示在圖形窗口的頂部)中有下列圖標: 圖標圖標命令命令說明說明 撤消撤消撤消上一“造型”操作。 重做重做 (Redo)(Redo)重做撤消的“造型”操作。 重復重復執(zhí)行使用的上一個“造型”工具(命令)。 顯示全部視圖顯示全部視圖在顯示四個視圖或一個全屏視圖間切換。 . . . . . S. . . . . . 顯示曲率顯示曲率顯示各選定曲線的曲率圖。 清除所有曲率清除所有曲率從顯示中移除所有曲率圖。 再生全部再生全部再生所有過期的“造型”特征。模型更新時交通燈呈 綠色;模型過期時呈黃色;如果再生失敗則呈紅色。 造型工具欄造型工具欄 “工具欄”中的圖標提供“造型造型”(Styling)(S
17、tyling) 菜單中最常用的“造型”操作的快捷訪問。缺省情況下, “工具欄”中包含以下圖標: 圖標圖標命令命令說明說明 選取選取用于選取“造型”幾何。 設置活動平面設置活動平面為幾何創(chuàng)建和編輯設置當前基準平面。 部平面部平面用于創(chuàng)建“造型特征”的部基準平面。 曲線曲線在“造型”操控板中顯示曲線創(chuàng)建選項,可使用這些選項來創(chuàng) 建曲線。 曲線編輯曲線編輯在“造型”操控板中顯示用于編輯曲線的選項。 落下曲線落下曲線在“造型”操控板中顯示曲線投影選項,利用它可通過向曲面 投影來創(chuàng)建 COS(曲面上的曲線)。 曲面曲面在“造型”操控板中顯示用于通過邊界和部曲線來創(chuàng)建曲面的 選項。 曲面連接曲面連接在“造
18、型”操控板中顯示用于在曲面間創(chuàng)建連接的選項。 裁剪裁剪在“造型”操控板中顯示通過使用曲線來修剪曲面的選項。 完成完成完成“造型”特征并最終確定 Pro/ENGINEER 幾何數(shù)據(jù)庫中的 所有幾何,然后退出“造型”。 . . . . . S. . . . . . 退出退出取消所有更改并退出“造型”。 另請參閱另請參閱 關(guān)于造型特征 顯示瀏覽窗口顯示瀏覽窗口 編輯菜單編輯菜單 “編輯編輯”(Edit)(Edit) 菜單包含以下“造型”選項: 再生全部再生全部 (Regenerate(Regenerate All)All) - 用于在“造型”局部再生幾何。在“造型”再生中,只再生“造型” 特征中的圖
19、元,而不是整個 Pro/ENGINEER 模型。 撤消撤消 (Undo)(Undo) - 撤消上一“造型”操作。 重做重做 (Redo)(Redo) - 重做上一“撤消撤消”(Undo)(Undo) 操作。請參見上面的“撤消撤消”(Undo)(Undo)。 復制復制 (Copy)(Copy) - 復制所選的“造型”曲線,并可將其定位。如果有效,則在復制過程中會保留軟 點;否則將禁用此選項。 按比例復制按比例復制 (Copy(Copy Proportional)Proportional) - 復制選定的幾何,并在復制過程中,將選定幾何中的第一 條曲線的端點移動到新位置的時候,保留原始比例。 移動
20、移動 (Move)(Move) - 允許重新定位選定的“造型”曲線。 轉(zhuǎn)換轉(zhuǎn)換 (Convert)(Convert) - 用于將曲線從一種類型轉(zhuǎn)換為另一種類型。 斷開斷開 (Unlink)(Unlink)斷開“造型”圖元和任何其可選參照之間的相關(guān)性。曲面的可選參照包括部曲線 和連接。曲線的可選參照包括軟點。放置曲線沒有可選參照。 刪除刪除 (Delete)(Delete) - 選取選定的“造型”曲線、曲面、部基準平面或被裁剪的面組部分。 解決解決 (Resolve)(Resolve) - 用于解決再生失敗的“造型”特征。打開“解決解決”(Resolve)(Resolve) 對話框。 編輯定義編
21、輯定義 (Edit(Edit Definition)Definition) - 允許重定義“造型”幾何。打開適當?shù)膶υ捒颍谄渲锌删庉嬊?線或曲面等圖元。 注意:注意:“造型”中的移動和復制功能僅適用于“造型”曲線。它適用于平面曲線和自由曲線,但不 適用于 COS。 顯示瀏覽窗口顯示瀏覽窗口 視圖菜單視圖菜單 “視圖視圖”(View)(View) 菜單中有以下“造型”選項: 顯示所有視圖顯示所有視圖 (Show(Show AllAll Views)Views) - 顯示用于建模的全部四個視圖。此命令也可從快捷菜單中 訪問。 顯示下一視圖顯示下一視圖 (Show(Show NextNext Vi
22、ew)View) - 在單視圖顯示模式,按逆時針方向顯示活動視圖的下一個 視圖。 方向方向 (Orientation)(Orientation) - 按下列選項調(diào)整視圖: . . . . . S. . . . . . 缺省方向缺省方向 (Default(Default Orientation)Orientation) - 將視圖調(diào)整為保存的缺省視圖。 活動平面方向活動平面方向 (Active(Active PlanePlane Orientation)Orientation) - 調(diào)整視圖,使活動基準平面與屏幕垂 直。 上一視圖上一視圖 (Previous)(Previous) - 在上一視圖
23、中顯示模型。 重新調(diào)整重新調(diào)整 (Refit)(Refit) - 調(diào)整對象,使其在圖形窗口中完全顯示。 重定位重定位 (Reorient)(Reorient) - 打開“方向方向”(Orientation)(Orientation) 對話框,在其中可以指定視圖的方 向。 可見性可見性 (Visibility)(Visibility) - 允許有選擇地顯示圖元??梢允褂谩半[藏隱藏”(Hide)(Hide)、“取消隱藏取消隱藏” (Unhide)(Unhide) 或“取消隱藏全部取消隱藏全部”(Unhide(Unhide All)All)。 顯示瀏覽窗口顯示瀏覽窗口 分析菜單分析菜單 “分析分析”
24、(Analysis)(Analysis) 菜單中有以下“造型”選項: 顯示曲率顯示曲率 (Show(Show Curvature)Curvature) - 顯示所選曲線的曲率圖。 清除曲率清除曲率 (Clear(Clear Curvature)Curvature) - 移除所選曲線的曲率圖。 清除全部曲率清除全部曲率 (Clear(Clear AllAll Curvatures)Curvatures) - 從顯示中移除所有顯示的曲率。 “保存的分析保存的分析”(Saved(Saved Analysis)Analysis) - 顯示“保存的分析保存的分析”(Saved(Saved Analysi
25、s)Analysis) 對話框。 “刪除所有刪除所有”(Delete(Delete All)All) - 刪除所有保存的分析。 單擊“分析分析”(Analysis)(Analysis)“幾何幾何”(Geometry)(Geometry) 時,下列“造型”選項可用: 曲率曲率 (Curvature)(Curvature) - 計算并顯示曲線、邊或曲面的曲率。從數(shù)學的角度來說,曲率等于 1/半 徑。 剖面剖面 (Sections)(Sections) - 計算曲面的連續(xù)性,尤其是在共享邊界上的曲面連續(xù)性。允許您加亮曲面 上的剖面曲線或顯示平行于選定參照平面的截面。 偏距偏距 (Offset)(Of
26、fset) - 計算并顯示選定的曲線、邊或曲面組的偏距。 著色曲率著色曲率 (Shaded(Shaded Curvature)Curvature) - 為曲面上的每個點計算并顯示最小和最大法向曲率值。 反射反射 (Reflection)(Reflection) - 顯示從指定的方向上查看時描述曲面上因線性光源反射的曲線。 拔模拔模 (Draft)(Draft) - 分析零件設計以確定對于要在模具中使用的零件是否需要拔模。顯示草圖的彩 色出圖。 斜度斜度 (Slope)(Slope) - 彩色顯示相對于零件上的參照平面、坐標系、曲線、邊或基準軸的曲面的斜率。 顯示瀏覽窗口顯示瀏覽窗口 信息菜單信
27、息菜單 . . . . . S. . . . . . “信息信息”(Info)(Info) 菜單中有以下“造型”選項: 圖元圖元 (Entity)(Entity) - 在信息窗口中顯示關(guān)于選定的“造型”圖元的信息。 當前特征當前特征 (Current(Current Feature)Feature) - 在信息窗口中顯示關(guān)于當前“造型”特征的信息。 注意:注意:單擊“造型”中某些參數(shù)旁的復選框,可在“造型”外修改這些“造型”參數(shù)。在“造型”外單 擊“信息信息”(Info)(Info)“特征特征”(Feature)(Feature),也可顯示這些參數(shù)的有關(guān)信息。 顯示瀏覽窗口顯示瀏覽窗口 造型用
28、戶界面概述造型用戶界面概述 “造型”模塊有其自己的用戶界面(與“草繪器”相似),下面將解釋有關(guān)不同的圖標、對話框和 菜單可執(zhí)行的操作。下圖即為顯示“造型”界面的 Pro/ENGINEER 窗口?!霸煨涂旖莨ぞ邫凇痹谠?窗口頂部水平顯示,“造型工具欄”在窗口右側(cè)垂直顯示。 造型工具欄造型工具欄 下圖中的幾何工具與“造型造型”(Styling)(Styling) 菜單中的很多功能相同: . . . . . S. . . . . . 選取 設置活動基準平面 創(chuàng)建曲線 編輯曲線 通過投影創(chuàng)建 COS 創(chuàng)建曲面 連接曲面 修剪面組 完成 造型快捷工具欄造型快捷工具欄 下圖“快捷工具欄”中的工具是“造型”
29、中的常用功能。 造型分析快捷工具欄造型分析快捷工具欄 下圖“快捷工具欄”中的工具是“造型”中的常用分析功能。 曲率:曲線的曲率、半徑、相切選項,曲面的垂直選項。 截面圖:剖面的曲率、半徑、相切、位置選項和加亮的位置。 偏移:曲線或曲面 著色曲率:高斯、最大、剖面選項 反射 拔模檢測 斜度 顯示“保存的分析”(Saved Analysis) 對話框 刪除所有保存的分析 . . . . . S. . . . . . 造型菜單造型菜單 “造型造型”(Styling)(Styling) 菜單包含多個命令。 其它菜單中的造型命令其它菜單中的造型命令 “編輯編輯”(Edit)(Edit) 菜單包含多個“造
30、型”命令。 . . . . . S. . . . . . “視圖視圖”(View)(View) 菜單中也有“造型”選項。 “造型造型”(Styling)(Styling) 菜單中的“造型”優(yōu)先選項可設置顯示、曲率圖和曲面網(wǎng)格的優(yōu)先選項。如果 單擊“造型造型”(Styling)(Styling)“優(yōu)先選項優(yōu)先選項”(Preferences)(Preferences),會打開以下對話框: . . . . . S. . . . . . 快捷菜單快捷菜單 快捷菜單如下。 在主窗口的任意位置右鍵單擊,可打開視圖快捷菜單。 . . . . . S. . . . . . 右鍵單擊切線可打開切線快捷菜單。 右
31、鍵單擊軟點可打開軟點快捷菜單。 右鍵單擊曲線上的端點(而不是軟點),打開點快捷菜單。 在曲線上右鍵單擊部點(非軟點)可打開點快捷菜單。 . . . . . S. . . . . . 在選取的曲線上(不是在某一點上)右鍵單擊任意位置可打開曲線快捷菜單。 四視圖布局四視圖布局 在“造型”中,用戶可在單視圖中工作,這與在頂級 Pro/ENGINEER 中相同,或單擊 (或單 擊“視圖視圖”(View)(View)“顯示全部視圖顯示全部視圖”(Show(Show AllAll Views)Views))切換到下圖所示的四視圖布局。再次單 擊 可返回單視圖。 . . . . . S. . . . . .
32、 1 垂直框格 2 水平框格 顯示瀏覽窗口顯示瀏覽窗口 建模技術(shù)概述建模技術(shù)概述 . . . . . S. . . . . . 本指南概述了一些“造型”建模技術(shù),包括創(chuàng)建曲線和曲面、渲染曲面以及了解曲面連接。有關(guān) 各主題的詳細指南,請參考單個標題的“目錄”。 建立四條曲線建立四條曲線 在本練習中,使用圓柱作為螺距的基本形狀,并建立四條曲線來定義管口的形狀。 1.將下列文件拖入 Pro/ENGINEER 圖形窗口: isdx_overview_start.zip “文件打開文件打開”(File(File Open)Open) 對話框打開。 2.選取 isdx_overview_start.prt
33、,單擊“打開打開”(Open)(Open)。會在 Pro/ENGINEER 圖形窗口中打 開由參數(shù)化圓柱和基準點組成的起始零件。 圓柱高度為 270,半徑為 80。點距表面的偏距為 30。 3.單擊“插入插入”(Insert)(Insert)“造型造型”(Style)(Style)。 . . . . . S. . . . . . 4.單擊 。“造型”操控板顯示與曲線相關(guān)的選項。 然后,在圓柱的頂部創(chuàng)建一個管口形狀。該形狀由四條曲線組成 - 兩條曲面上的曲線 (COS) 和兩條自由曲線。 5.單擊 COSCOS。 6.在曲面上選取兩個位置,將在這兩個位置創(chuàng)建作為管口側(cè)面的 COS 的兩個點。 7
34、.單擊 (或中鍵單擊)。 8.在曲面上選取兩個位置,將在這兩個位置創(chuàng)建作為管口底面的 COS 的兩個點,如以下線 框模型所示: 1 兩條自由曲線 2 兩條 COS 9.單擊 (或中鍵單擊)。 10. 單擊“自由自由”(Free)(Free)。 11. 按住 SHIFT 鍵,然后選取兩個位置,以創(chuàng)建一條自由曲線的兩個點,該曲線將作為管口 的頂邊(一個點捕捉至基準點,另一個捕捉至 COS)。 12. 中鍵單擊。 13. 按住 SHIFT 鍵,然后選取兩個位置,以創(chuàng)建一條自由曲線的兩個點,該曲線將作為管口 的外側(cè)邊(一個點捕捉至基準點,另一個捕捉至 COS)。參見上圖。 14. 單擊 。 . . .
35、 . . S. . . . . . 顯示點顯示點 如果某曲線參照其它一些幾何,則該曲線被稱為其它幾何的子項,該曲線上的點被稱為軟點。 根據(jù)參照物的不同,點可以顯示為以下四種形狀中的一種。 空間中的自由點以實心點顯示。 參照曲線、多面數(shù)據(jù)和實體或曲面邊的軟點以圓顯示。 參照曲面或?qū)嶓w面的軟點以空心正方形顯示。 固定點受到完全約束,以 x 顯示。 建立曲面建立曲面 本練習展示如何由曲線建立曲面。 1.單擊 ?!霸煨汀辈倏匕屣@示與曲面相關(guān)的選項。 2.按住 CTRL 鍵,選取先前創(chuàng)建的四條曲線。曲面即創(chuàng)建完畢。 . . . . . S. . . . . . 3.單擊 。見下圖: 將自由曲線連接至曲面
36、將自由曲線連接至曲面 曲線與曲面的連接類型,可導致曲線與曲面之間的過渡具有非常大的形狀差異。 1.選取作為管口頂邊的自由曲線。 2.單擊 ,編輯所選曲線。 3.單擊位于曲面上的端點,以顯示切線。 4.右鍵單擊切線,顯示以下切線快捷菜單: . . . . . S. . . . . . 5.選取“曲面相切曲面相切”(Surface(Surface Tangent)Tangent)。 6.對另一條自由曲線重復此步驟。 7.單擊 。 8.單擊 ,再生此特征。 理解更新理解更新 “造型”特征是包含曲線、曲面、關(guān)系和部歷史的超級特征。因此,它有部再生和更新機制。 類似于一個交通燈。 修改一個超級特征的元件
37、后,必須使用 更新其子項。 將造型曲面連接至將造型曲面連接至 Pro/ENGINEERPro/ENGINEER 曲面曲面 盡管曲線已經(jīng)連接,但還是必須進行曲面連接。 1.選取“造型”曲面。 2.單擊 。 連接圖標在曲面上以箭頭顯示,如下圖所示: . . . . . S. . . . . . 3.單擊連接箭頭以更改其方向和級別。 o單擊圖標端點以更改連接方向。 o單擊圖標中部可提高連續(xù)性級別(如果曲線連接允許更改)。 o按住 SHIFT 鍵單擊鼠標可移除連接。 4.單擊 。 創(chuàng)建法向切線創(chuàng)建法向切線 在本練習中,將垂至于基準平面連接“造型”曲面的頂部和底部水平曲線,然后使管口曲面中心 線保持連續(xù)
38、。 建立法向切線的兩條準則是: 到達中心平面的曲線在與中心平面的接觸處必須具有“垂直”類型的切線。 位于中心平面上的曲線必須平整(可以是平面曲線或 2D 形狀的自由曲線。) . . . . . S. . . . . . 1 中心平面上的曲線 1.單擊 ,然后選取曲線進行編輯。 2.打開基準平面的顯示。 3.單擊附著到基準點的頂部水平曲線的端點,以顯示切線。 4.右鍵單擊切線,顯示切線快捷菜單。 5.從菜單中選取“垂直垂直”(Normal)(Normal)。 6.選取基準平面。 7.對于底面水平曲線,重復步驟 2 到步驟 5。 8.將曲面連接至基準平面。 1 連接此邊 2 至此平面 . . .
39、. . S. . . . . . 注意:注意:如果看到曲面連接圖標,而并沒有相鄰曲面,則可能是此類“垂至于平面”連接。 退出造型特征退出造型特征 退出“造型”特征可用來將兩個曲面合并為一個面組。 1.單擊 (完成(Done))。 2.將兩個曲面合并為一個面組。 重定義造型特征重定義造型特征 在本練習中,將重定義“造型”特征,并編輯曲面上的曲線 (COS),以更改管口的形狀。 1.選取“造型”特征。 . . . . . S. . . . . . 2.在特征樹中右鍵單擊,顯示快捷菜單。 3.單擊“編輯定義編輯定義”(Edit(Edit Definition)Definition)。 4.選取一條
40、COS。 5.單擊 。 6.移動曲線上的點以修改曲線形狀,注意要使中心線曲線保持在中心線平面上,以便能 正確鏡像。 7.單擊中鍵以重復操作。 8.選取另一條 COS。 9.移動曲線的點。 10.單擊 。 11.單擊 ,再生此特征。 12.退出“造型”特征。 . . . . . S. . . . . . 現(xiàn)在,可以參數(shù)化地修改基準點,以增加或減小管口開口的深度。 顯示瀏覽窗口顯示瀏覽窗口 創(chuàng)建曲線和曲面創(chuàng)建曲線和曲面 此處所示的方法是曲線和曲面創(chuàng)建工具的示例。在本程序中,您將學習修改烤箱模型曲面的方 法,該方法通過插入空腔來減輕重量并使其更為美觀。此處所用的方法可用于許多產(chǎn)品。 打開起始零件打開
41、起始零件 在本練習中,將打開并設置烤箱的基本模型。 1.將下列文件拖入 Pro/ENGINEER 圖形窗口: isdx_create_curve_surf.zip “文件打開文件打開”(File(File Open)Open) 對話框打開。 . . . . . S. . . . . . 2.選取 isdx_create_curve_surf.prt 并單擊“打開打開”(Open)(Open)。就會打開起始零件。 3.在“模型樹”中,向上拖動“在此插入在此插入”(Insert(Insert Here)Here) 箭頭,直至其剛好位于基準曲線下方。 請注意,在移動插入箭頭后,位于其下面的特征在“模
42、型樹”和圖形窗口中均被隱含,如下圖所 示: . . . . . S. . . . . . 在模型上創(chuàng)建曲線在模型上創(chuàng)建曲線 在下一練習中,開始修整烤箱模型的側(cè)面以改善其美觀程度,此時將創(chuàng)建三條要放置到曲面上 的曲線。要做到這一點,需要將草繪矩形的三條直線放置到延伸的外部曲面上,如上圖所示。 所創(chuàng)建的特征類型稱為“通過放置創(chuàng)建的 COS”。COS(曲面上的曲線)是一種特殊類型的曲線, 該類曲線被約束到單個曲面之上。 通過放置創(chuàng)建通過放置創(chuàng)建 COSCOS 1.單擊“插入插入”(Insert)(Insert)“造型造型”(Style)(Style),創(chuàng)建一個新的“造型”特征。 2.單擊 ,選取目標
43、曲面(曲線將被放置于其上)和基準平面(定義放置方向)。 3.選取要放置 COS 的曲面,然后中鍵單擊。 4.選取草繪矩形的頂部和側(cè)面曲線,如下圖所示: . . . . . S. . . . . . 1 選取這些曲線 2 選取此曲面 5.選取“右”基準平面作為放置方向。 6.選取基準平面后,曲線即被放置到曲面上,且在操控板的“曲面曲面”(Surfaces)(Surfaces) 文本框中將 顯示所選圖元的名稱。 7.單擊 ,完成 COS。 創(chuàng)建其它曲線創(chuàng)建其它曲線 在本節(jié),將再創(chuàng)建兩條曲線:一條用于定義曲面的底面,另一條用于在烤箱側(cè)面創(chuàng)建空腔。 該曲線將位于穿過每個基準點的平面之中。兩條曲線的中點
44、均位于基準點。 . . . . . S. . . . . . 創(chuàng)建用于空腔的曲線創(chuàng)建用于空腔的曲線 1.單擊 。 2.在操控板中,單擊“平面平面”(Planar)(Planar)。 3.單擊“參照參照”(Refs)(Refs),打開“平面或自由平面或自由”(Planar(Planar oror Free)Free) 對話框。 4.在“偏移偏移”(Offset)(Offset) 框中鍵入 8080,然后按 ENTER 鍵。 活動基準平面會移動而經(jīng)過 PNT1。 5.按住 SHIFT 鍵,單擊在前一練習中放置到曲面上的每一條垂直 COS。 6.中鍵單擊以完成該曲線。新曲線位于偏離底部曲面 80 個
45、單位的平面。 7.單擊 。 8.單擊“自由自由”(Free)(Free)。 9.單擊“是是”(Yes)(Yes),將曲線轉(zhuǎn)換為自由曲線。這也會將端點轉(zhuǎn)換為軟點。 10. 單擊 ,然后選取該曲線的端點。 11. 在曲線上單擊右鍵,然后選取“中點中點”(Midpoint)(Midpoint)。中點即創(chuàng)建完畢。 12. 單擊 。 13. 按住 SHIFT 鍵選取中點,然后將其向基準點 PNT1 移動,直至該點以紅色加亮顯示。這 會使中點捕捉至 PNT1。 14. 單擊 ,完成曲線。 創(chuàng)建底部曲線創(chuàng)建底部曲線 1.單擊 。 2.單擊“平面平面”(Planar)(Planar)。 3.按住 SHIFT
46、鍵單擊,在每條豎直放置曲線的底部各創(chuàng)建一個點。如此便在模型的基礎 創(chuàng)建了平面曲線。 4.中鍵單擊以完成該曲線。 5.單擊 。 . . . . . S. . . . . . 6.單擊“自由自由”(Free)(Free)。 7.單擊“是是”(Yes)(Yes),將曲線轉(zhuǎn)換為自由曲線。此過程也會將端點轉(zhuǎn)換為軟點。 8.單擊 ,然后選取該曲線的端點。 9.在曲線上單擊右鍵,然后選取“中點中點”(Midpoint)(Midpoint)。中點即創(chuàng)建完畢。 10.單擊 。 11.按住 SHIFT 鍵選取中點,然后將其向基準點 PNT3 移動,直至該點被加亮顯示。這會 使中點捕捉至 PNT3。 12.單擊 ,
47、完成曲線。 創(chuàng)建曲面并更改連接創(chuàng)建曲面并更改連接 將使用模型上的五條曲線創(chuàng)建兩個曲面,然后編輯缺省的曲面連接。 創(chuàng)建曲面創(chuàng)建曲面 1.單擊 。 2.按住 CTRL 鍵,選取四條邊界曲線(三條放置曲線和一條平面曲線)來創(chuàng)建頂部曲面, 然后中鍵單擊。 3.按住 CTRL 鍵,選取四條邊界曲線(兩條豎直放置曲線,一條平面曲線和一條底部曲 線)來創(chuàng)建底部曲面。 4.單擊 。 曲面如下圖中線框所示: . . . . . S. . . . . . 斷開缺省曲面連接斷開缺省曲面連接 1.按住 CTRL 鍵,然后選取這兩個曲面。 2.單擊 。在模型上出現(xiàn)連接箭頭。 3.按住 SHIFT 鍵,然后單擊各連接箭頭
48、的中部以斷開連接。箭頭以虛線顯示。 4.單擊 。 使用造型面組創(chuàng)建一個實體切口使用造型面組創(chuàng)建一個實體切口 1.單擊 ,完成“造型”特征。 2.選取“造型”面組。 . . . . . S. . . . . . 3.單擊“編輯編輯”(Edit)(Edit)“實體化實體化”(Solidify)(Solidify)。選取修剪圖標。 4.選取“第 1 側(cè)”(紅色),使用“造型”面組創(chuàng)建一個實體切口。 5.單擊 ,完成 COS。 生成的模型如下圖所示: 6.恢復隨后的所有特征,將其重新應用于此新的實體形狀。 . . . . . S. . . . . . 顯示瀏覽窗口顯示瀏覽窗口 理解連接理解連接 在“創(chuàng)
49、建曲線和曲面”指南中,您在烤箱模型中創(chuàng)建了一個實體切口,使得模型顯得更為輕巧。 在本指南中,將學習任何使用“造型”連接來對切口邊緣進行倒圓角,以使其可以與模型的其余 部分平滑連接。 從“創(chuàng)建曲線和曲面”指南最后所生成的烤箱模型開始,或載入本指南的起始零件 isdx_connect_redefine.prt。要載入起始零件: 1.將下列文件拖入 Pro/ENGINEER 圖形窗口: isdx_connect_redefine.zip “文件打開文件打開”(File(File Open)Open) 對話框打開。 2.選取 isdx_connect_redefine.prt 并單擊“打開打開”(Open)(Open)。 關(guān)于曲線到曲線的連接關(guān)于曲線到曲線的連接 在“造型”曲面間建立連接的關(guān)鍵在于:首先應在父曲線間建立連接。先連接曲線,然后連接曲 面。曲線連接使用主曲線/從(父/子)曲線概念。主曲線保持其形狀,而從曲線則適應此形狀 以滿足主曲線的要求。 . . . . . S. . . . . . 重定義自由曲線重定義自由曲線 在本練習中,將重定義在以下模型中所示的兩條水平自由曲線: 1.選取“造型”面組,然后右鍵單擊。
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