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文檔簡介

卡通形象推廣方案目 錄一、前言二、目標受眾群體定位與分析三、推廣渠道分析四、推廣策略五、推廣實施階段與計劃六、推廣費用與效果預估七、宣傳推廣中應注意事項一、 前言1.行業(yè)背景與市場分析 伴隨著計算機網(wǎng)絡(luò)和數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)已經(jīng)成為以動畫卡通、網(wǎng)絡(luò)游戲、手機游戲、互聯(lián)網(wǎng)多媒體產(chǎn)品等為代表的全球最具發(fā)展?jié)摿Φ男屡d產(chǎn)業(yè)之一,并被視為21世紀創(chuàng)意經(jīng)濟中最具市場價值的朝陽產(chǎn)業(yè)。動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展不僅代表了網(wǎng)絡(luò)數(shù)字技術(shù)發(fā)展的新方向,更重要的是,它顯示了很強的產(chǎn)業(yè)關(guān)聯(lián)度,對服裝、文具、玩具、食品等關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展具有很強的牽引作用。動漫產(chǎn)業(yè)是當今全球娛樂經(jīng)濟中的朝陽產(chǎn)業(yè),它集影視、圖書、音像、旅游、教育、玩具、文具、服裝、網(wǎng)絡(luò)游戲、電子娛樂等多種產(chǎn)業(yè)于一體,在當今經(jīng)濟格局中占有很高的地位。我國的動漫產(chǎn)業(yè)雖然起步較早,但一直處于規(guī)模小、產(chǎn)量低、持續(xù)發(fā)展能力弱的狀態(tài),發(fā)展卻比較緩慢。同時我國是全球最大的動漫產(chǎn)品消費市場。目前,我國動漫衍生品的需求達到2000億元,并且正以年均40%的速度遞增。然而我國動漫產(chǎn)業(yè)仍處于起步階段,國內(nèi)流行的動漫產(chǎn)品大部分都是國外的產(chǎn)品。據(jù)調(diào)查顯示:在青少年喜愛的動漫作品中,日韓動漫占60%,歐美動漫占20%,中國內(nèi)地和港臺原創(chuàng)動漫僅占11%。大量“洋動漫”占領(lǐng)了中國動漫市場,致使國內(nèi)動漫市場份額不斷喪失。 為了推動動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,提高我國動漫產(chǎn)業(yè)在世界上的地位,2004年國家廣電總局研究制定了關(guān)于發(fā)展我國影視動畫產(chǎn)業(yè)的若干意見;2006年4月,國務院辦公廳轉(zhuǎn)發(fā)了財政部等部門關(guān)于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見,提出了推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一系列政策措施。許多企業(yè)據(jù)此調(diào)整了發(fā)展戰(zhàn)略和計劃,動漫市場也得到了快速的發(fā)展,數(shù)字顯示,2005年我國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值達到117億元人民幣,2006年達到140.7億,2007年超過了200億人民幣,年均增幅超過30。并且有專業(yè)人士估計,中國動漫市場尚有1000億元人民幣的產(chǎn)值空間等待開發(fā)。動漫產(chǎn)品本身有巨大的市場空間,而動漫產(chǎn)品的衍生產(chǎn)品市場空間更大。2.推廣目標青島中少上揚動漫產(chǎn)業(yè)有限公司作為一家專業(yè)從事動漫產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、銷售以及動漫產(chǎn)品形象相關(guān)產(chǎn)品生產(chǎn)銷售的國內(nèi)知名和特色的動漫企業(yè)。此次卡通形象推廣活動主要是:一是通過多方位、多角度、多渠道、廣范圍、針對性的營銷宣傳推廣,將“淘淘”“達達”“阿酷”三個卡通形象廣泛有效地傳達給目標受眾群體,不斷提高其知名度和影響力,進而樹立卡通動漫的品牌形象;二是宣傳推廣活動過程中,加強本公司的推廣,展現(xiàn)本公司的雄厚實力以及較強的卡通動漫商業(yè)化運營操作能力,提升國內(nèi)卡通動漫品牌,樹立動漫行業(yè)實力先鋒形象。3.推廣思路 本次卡通形象推廣活動首先是通過對目標群體進行準確定位和分析,在此基礎(chǔ)之上針對性地選擇高效的營銷渠道與傳播媒體,然后通過實施多方位多角度的推廣活動,不斷提高“淘淘”“達達”“阿酷”卡通形象在目標群體中的知名度和影響力,關(guān)鍵是賦予三個卡通形象個性概念與人物靈魂,與目標群體達成心靈與人性共鳴,增強卡通人物愛好者的喜愛度和忠誠度,同時積極開發(fā)卡通形象的衍生產(chǎn)品與周邊產(chǎn)品,提高卡通形象的推廣滲透力度和商業(yè)化運營效率,樹立卡通動漫品牌,同時兼顧公司形象的宣傳,實現(xiàn)推廣宣傳效益最大化。二、目標受眾群體定位與分析上世紀80年代,隨著電視機的普及,動漫產(chǎn)品開始逐步進入中國家庭。因此,目前中國動漫卡通受眾的主體年齡結(jié)構(gòu)定位是80后出生的群體。調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,在動漫市場受眾當中,80后、90后群體約占70%;70后群體只占約20%,從事動漫行業(yè)、專業(yè)和動漫愛好者群體約占10%。從年齡結(jié)構(gòu)分析,動漫主要受眾的年齡結(jié)構(gòu)為16歲27歲,而這個年齡段的群體主要是學生和步入社會不久的青年群體。而這個年齡段的群體主要分布在大學、中專、職校、初中、高中。這一消費群體是隨著中國改革開放而成長起來的,電視、出版物、網(wǎng)絡(luò)的普及、經(jīng)濟的快速發(fā)展,使他們從小就更多地接受了動漫的信息,并且動漫成了很多80、90后的愛好,而個人偏好恰恰又是左右購買力的最主要因素。目前,大量80后的年輕人走上工作崗位,漸漸成為市場消費主體,而且這一代受眾人口基數(shù)將大于中國歷代的市場消費受眾,80后一代將是中國歷史上人口基數(shù)最大的消費群體。再加上一部分追隨潮流的動漫卡通愛好者,以及最新成長起來的90后一代,他們追求新奇?zhèn)€性、追趕時尚潮流,易于接受和傳播新鮮事物。動漫卡通有著良好的市場基礎(chǔ),龐大的受眾市場將是一塊巨大的蛋糕。這也是特步、三斯達、匹克等企業(yè)紛紛把卡通植入營銷的根本驅(qū)動力。 由于卡通動漫的主要受眾群體是青少年,而這一群體又主要分布在各類學校,因此了解青少年群體的消費心理與行為特征,“要摸準年輕人的脈”,這對于卡通形象的有效推廣至關(guān)重要?,F(xiàn)代社會競爭壓力成倍增長,升學和就業(yè)壓力加大,人們需要輕松幽默、簡潔明了的文化消費品,能有效緩解因激烈競爭和生存壓力導致的不佳情緒。卓越網(wǎng)一個月內(nèi)可以賣出1100多冊加菲貓和300冊醋溜族。此外,動漫已經(jīng)成為新新人類用來滿足情感體驗、解脫發(fā)泄的一種輸通渠道。“流氓兔”、“櫻木花道”等卡通形象的流行,反映出年輕一代崇尚自我、張揚個性、不拘束于傳統(tǒng)的約束。三、推廣渠道分析多方位多角度據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心和中國移動通信聯(lián)合會發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,截至2007年12月,我國互聯(lián)網(wǎng)用戶總數(shù)達到2.1億;我國移動電話用戶近5.5億;騰訊qq注冊用戶5.7億,活躍用戶達2.2億,每日獨立上線用戶超過1億。 這3組數(shù)字意味著在互聯(lián)網(wǎng)和手機終端這兩個平臺上,有幾個億的市場規(guī)模。無論對新媒體運營商還是對新媒體內(nèi)容提供商來說,這幾億用戶都可看作是財富寶藏的“敲門磚”。 “手機+動漫”、“網(wǎng)絡(luò)+動漫”的新組合最為活躍。(一)互聯(lián)網(wǎng)推廣渠道截至2008年6月底,中國網(wǎng)民數(shù)量達到2.53億,網(wǎng)民規(guī)模躍居世界第一位。但是普及率只有19.1%,仍然低于全球平均水平(21.1%)。中國網(wǎng)民規(guī)模繼續(xù)呈現(xiàn)持續(xù)快速發(fā)展的趨勢。目前排名前十位的網(wǎng)絡(luò)應用是:網(wǎng)絡(luò)音樂、網(wǎng)絡(luò)新聞、即時通信、網(wǎng)絡(luò)視頻、搜索引擎、電子郵件、網(wǎng)絡(luò)游戲、博客/個人空間、論壇/bbs和網(wǎng)絡(luò)購物。這十大網(wǎng)絡(luò)應用中,三大娛樂類網(wǎng)絡(luò)應用網(wǎng)絡(luò)音樂、網(wǎng)絡(luò)視頻和網(wǎng)絡(luò)游戲都分列其中,娛樂仍舊是中國網(wǎng)民的主要互聯(lián)網(wǎng)活動之一。1.總體網(wǎng)民規(guī)模中國網(wǎng)民規(guī)模繼續(xù)呈現(xiàn)持續(xù)快速發(fā)展的趨勢。截至2008年6月底,中國網(wǎng)民數(shù)量達到2.53億人,因此中國網(wǎng)民規(guī)模已躍居世界第一位。越來越多的居民認識到互聯(lián)網(wǎng)的便捷作用,隨著上網(wǎng)設(shè)備成本的下降和居民收入水平的提高,互聯(lián)網(wǎng)正逐步走進千家萬戶。中國的互聯(lián)網(wǎng)處在發(fā)展的上升階段,發(fā)展?jié)摿^大。 圖1 中國網(wǎng)民人數(shù)增長情況2.年齡中國網(wǎng)民的主體仍舊是30歲及以下的年輕群體,這一網(wǎng)民群體占到中國網(wǎng)民的68.6%,超過網(wǎng)民總數(shù)的2/3。網(wǎng)民這一較為年輕的年齡結(jié)構(gòu)對中國互聯(lián)網(wǎng)深層應用影響較大,中國互聯(lián)網(wǎng)應用呈現(xiàn)出與年輕網(wǎng)民特征較為相符、仍以娛樂為主的特點。 圖2 網(wǎng)民年齡結(jié)構(gòu)3.學歷目前高中學歷的網(wǎng)民比例最大,占到39%。隨著網(wǎng)民規(guī)模的逐漸擴大,網(wǎng)民的學歷結(jié)構(gòu)正逐漸向中國總?cè)丝诘膶W歷結(jié)構(gòu)靠攏,這是互聯(lián)網(wǎng)大眾化的表現(xiàn)。圖3 網(wǎng)民學歷結(jié)構(gòu)4.網(wǎng)民身份學生所占的比例最大,占到30%,學生網(wǎng)民規(guī)模達到7600萬人,比2007年12月增長了1552萬人。網(wǎng)民規(guī)模居于第二位的企事業(yè)單位工作人員,比例占到25.5%。此外,網(wǎng)民中的管理層包括黨政機關(guān)干部和企事業(yè)單位管理者,這兩者的比例占到了網(wǎng)民總數(shù)的10.7%。圖4 網(wǎng)民職業(yè)結(jié)構(gòu)(二)手機推廣渠道作為一個新的媒體形式,手機與其他媒體相比已經(jīng)有了很多根本性、革命性的改變。與紙媒、廣播、電視、互聯(lián)網(wǎng)等傳統(tǒng)媒體相比,手機擁有隨時接觸、隨時傳播、隨時反饋、一對一到多點互動等特點,其信息個性化、定向溝通、低廉成本等優(yōu)勢獨具。中國目前有將近6億多手機用戶,龐大的用戶群、優(yōu)質(zhì)的用戶資源、高頻次的訪問頻率以及廣告接觸度等等。在與傳統(tǒng)媒體、互聯(lián)網(wǎng)的融合和其自身的不斷創(chuàng)新中,逐步顯現(xiàn)著作為一個媒體應有的獨立自主的地位,并以手機報紙、手機電視、手機電影等全新的媒體形式吸引著千百萬受眾的眼球。手機的普及給人們帶來了通信的便捷,同時隨著技術(shù)的發(fā)展,手機逐漸成為繼電視、廣播、報刊、互聯(lián)網(wǎng)后的全新媒介形式,即“第五媒體” ,發(fā)展空間將非常巨大。1.手機用戶規(guī)模截至2007年12月,全國手機用戶數(shù)達547286億戶,手機普及率為416。手機短信發(fā)送量達到5921億條。到2008年5月,據(jù)工業(yè)和信息化部公布的數(shù)據(jù)顯示,中國手機有效號碼使用數(shù)已經(jīng)達到5.92億張,繼早期的高速增長之后,近兩年的手機有效號碼使用數(shù)增長率超過18%,增長量非常大。2007年以來,手機單向收費在全國實施,各種優(yōu)惠資費套餐也使手機資費大幅下降,手機功能的強化,手機對固定電話的替代加強,手機用戶數(shù)進入高增長期。2.手機上網(wǎng)情況隨著手機功能的強化以及3g時代的臨近,手機流媒體的應用也越來越廣泛。手機上網(wǎng)以其特有的便捷性獲得了很多網(wǎng)民的認可。目前中國2.53億網(wǎng)民中,使用手機上網(wǎng)的網(wǎng)民數(shù)已經(jīng)達到7305萬人,占全部網(wǎng)民數(shù)的28.9%。使用手機上網(wǎng)的網(wǎng)民中,男性較多,占到63%。1824歲年齡段網(wǎng)民最多,占到56.1%,30歲及以下年齡段群體則占到了86%,通過手機上網(wǎng)主要是年輕網(wǎng)民的選擇。使用手機上網(wǎng)的網(wǎng)民中,有相當大的一個群體是學生網(wǎng)民,占總體手機網(wǎng)民的39.7%,將近四成。手機技術(shù)的不斷發(fā)展使移動動漫有了展示的平臺,相對于電影時期的動漫及電視時期的動漫,具有隨身移動特征,可以充分體現(xiàn)互動的手機動漫讓人有了更為廣泛的想象空間,可以說手機動漫是非常有前途的新媒體模式。同時國內(nèi)3g各大運營平臺都面臨著相同的嚴重問題:“內(nèi)容”缺乏,動畫首當其沖的被列為其優(yōu)先選擇目標。通過以上分析,互聯(lián)網(wǎng)、手機憑借其獨特的媒介優(yōu)勢已成為卡通動漫宣傳推廣的主要途徑,同時由于其主要主要使用群體大部分為廣大青少年、高校學生等,而這與卡通形象推廣的受眾目標群體青少年群體的消費行為習慣相吻合。因此通過互聯(lián)網(wǎng)、手機等途徑進行針對性的推廣宣傳,可以提高推廣效率,更好地達到預期推廣效果。 四、推廣策略從以上分析可知,此次推廣活動的目標受眾為廣大青少年群體,在推廣策略上,主要通過針對性的互聯(lián)網(wǎng)、手機網(wǎng)絡(luò)等宣傳推廣手段,把“淘淘”、“達達”“阿酷”三個卡通形象傳達給目標用戶,提高知名度和忠誠度,同時對公司進行宣傳。(一)互聯(lián)網(wǎng)推廣1.及時構(gòu)建公司網(wǎng)站或卡通主題專門網(wǎng)站,加強自身網(wǎng)站宣傳,提升人氣一個公司的網(wǎng)站是公司通過網(wǎng)絡(luò)對外宣傳的第一窗口。根據(jù)公司目前的實際情況,應當及時建設(shè)公司網(wǎng)站和卡通主題的專門官方網(wǎng)站,同時加強自身網(wǎng)站的宣傳推廣。瀏覽者可以通過專門網(wǎng)站平臺了解參與相關(guān)活動最新資訊、flash動畫在線觀看與下載、小游戲下載、周邊產(chǎn)品介紹等,加強與卡通愛好者及推廣合作者的溝通聯(lián)系,提升人氣,促進卡通形象的推廣。(具體可參考“小屁孩”網(wǎng)站:/)2.網(wǎng)絡(luò)廣告推廣在網(wǎng)絡(luò)上做廣告:在各大線影視娛樂網(wǎng)站(土豆、優(yōu)酷)、在線影視播放器(pplive、迅雷看看)、大型門戶網(wǎng)站等開設(shè)專欄、廣告欄目及彈窗廣告。例如在qq上做廣告,在網(wǎng)絡(luò)媒體上做廣告,(電視、報紙、雜志)在社區(qū)網(wǎng)站購買廣告欄(博客、qq、msn)在免費下載的軟件產(chǎn)品及其他電子書籍上做廣告。在qq群、聊天室做廣告,可以自己在上面宣傳。論壇博客推廣:一般的論壇bbs、專門博客推廣,包括簽名宣傳、論壇會員名稱、頭像圖片、文字內(nèi)容宣傳等,但往往這些過于頻繁的推廣形式容易引起其他潛在用戶的反感,既浪費了精力甚至會起到負面效果。貼吧及部分交流群推廣:包括百度貼吧、百度知道、雅虎知識堂、新浪愛問、qq交流群、msn交流群等及時性的推廣渠道電子郵件推廣:可通過相關(guān)目標群體的注冊信息獲取其電子郵件地址,把卡通形象及其活動信息發(fā)送,給他們以適當?shù)挠洃浱崾荆由钣∠蟆?.制作qq、msn聊天表情圖片,相互轉(zhuǎn)發(fā),成本低效果好通過上面的分析,我們知道卡通動漫有著良好的市場受眾基礎(chǔ),卡通動漫形象也有其獨特的性格和良好的市場認知度,據(jù)統(tǒng)計,qq的注冊用戶已突破4.6億,活躍用戶達1.6億,最高即時在線用戶達1800萬。而且qq的核心用戶群體為年輕族群,與最初設(shè)定的消費群體十分吻合的。用聊天軟件肯定會使用到表情,各種表情效果使用率都相當高。將“淘淘”、“達達”、“阿酷”三個卡通形象制作成一套或者幾套可愛、搞笑、時尚、有創(chuàng)意的qq表情或msn表情,在網(wǎng)絡(luò)上深受喜愛,網(wǎng)友相互轉(zhuǎn)發(fā),使卡通形象廣泛傳播,在提高知名度的同時,在不知不覺中增強了目標群體對其的喜愛度。通過qq和msn的表情傳播,已成為動畫公司進行動漫形象推廣的重要渠道。目前上海動畫公司眾多原創(chuàng)的動漫形象,如藍雪數(shù)碼的綠豆蛙,拾荒動畫的小破孩,幻維數(shù)碼的涕涕蟲,玖峰數(shù)碼的悠嘻猴等,均根據(jù)各自的動漫形象制作了一系列qq和msn聊天表情。通過qq和msn用戶的相互的“表情問答”,這些動漫形象將很快被用戶所熟悉并喜愛。一個成功的qq或msn聊天表情,再加上適當?shù)木€下宣傳和推廣,可以讓一個動漫形象迅速在全國走紅,從而惠及相關(guān)的動畫片和衍生產(chǎn)品等。4.卡通形象flash動畫制作,放在專業(yè)的flash網(wǎng)站播放。同時創(chuàng)作卡通動漫故事影片、宣傳片花、系列視頻短片、主題歌曲等,賦予三個卡通形象角色“人”的概念與靈魂。 從米老鼠、加菲貓、史努比等國際卡通品牌的成功經(jīng)驗來看,卡通形象的商業(yè)價值取決于該卡通形象的知名度、社會認可度以及群族代言能力和人性化特點。通過獨特的人物性格,實現(xiàn)有效的形象嫁接??梢砸詅lash的形式做一系列可愛的或者搞笑的動畫,用動畫情節(jié)將卡通形象角色組合在一起,風格要求幽默,滑稽,但不是低級的搞笑,類似“流氓兔”、“小屁孩”。 以幽默滑稽系列片段的形式賦予了他們豐富的性格。關(guān)鍵是在所有這三個卡通人物出現(xiàn)的場景里,一定要準確表現(xiàn)各自的個性特點,這樣人物才能夠鮮活清晰的“活”下來。一定是多個系列,內(nèi)容一定要積極向上,符合人物個性,貼近青少年群體生活,使觀眾印象深刻。例如“淘淘”聰明可愛, “達達”幽默有才, “阿酷”好強冷酷,個性新潮。可愛的形象、絕妙的創(chuàng)意、幽默的元素、時尚的故事等等深深抓住目標群體的心,富于感染力和親和力的角色形象表現(xiàn)的“人物靈魂”使他們深深的喜歡這些卡通角色,并把自己當作其中的主人公。打造中國式的卡通明星形象,就像特步使用的米老鼠以及三斯達使用的qq企鵝形象不只是一個單純的卡通符號,而是一個視覺偶像,一種生活態(tài)度和生活方式的代表。作為一個視覺偶像,有自己的粉絲;作為一種生活形態(tài)的代表,擁有自己獨特的價值觀擁護者。這種擬人化了的角色,最終使卡通形象讓消費者從心理、文化和社會感情上產(chǎn)生親切感和敬重感;大迎合了受眾軀體的心理特點和個性特征,拉近了產(chǎn)品與消費者之間的情感距離,使周邊衍生產(chǎn)品有了性格、形象,這對以青少年為主要消費對象的產(chǎn)品有獨特的推廣作用。5.網(wǎng)站活動宣傳造勢結(jié)合實地活動,通過網(wǎng)站進行活動宣傳也是一種很好的宣傳方式,例如搞笑表情設(shè)計大賽、漫畫創(chuàng)意設(shè)計評獎、卡通公仔設(shè)計派送、卡通形象征文比賽、宣傳軟文征集、卡通任務英文名字設(shè)計、寵物模仿形象圖片競選、投票競選互動活動、開展編故事比賽、征集口號等等。舉辦首先必須明確活動的主題需要有強烈的吸引力,必須符合用戶的口味,讓用戶能夠快速融入活動中,必要時可以適當做引入幫助,營造出廣泛的聲勢,就算不參與,也能給他留下較深的印象。另外參與全國舉辦的創(chuàng)意展示活動和大型的卡通動漫展覽活動等等,在活動內(nèi)進行宣傳也相當不錯。6.做成網(wǎng)絡(luò)視頻放在流量較高的大型電影、娛樂、游戲、人才招聘網(wǎng)站,在大型門戶網(wǎng)站的動漫頻道設(shè)置專區(qū)版塊。網(wǎng)絡(luò)視頻目前已成為中國網(wǎng)民通過互聯(lián)網(wǎng)娛樂的重要方式之一。網(wǎng)絡(luò)視頻的使用率為71%,用戶量已經(jīng)達到1.8億人。因此網(wǎng)絡(luò)視頻是實現(xiàn)卡通形象廣泛高校推廣的重要途徑??砂堰@三個卡通形象做成動漫視頻放在流量較大、點擊率較高的大型電影、娛樂、游戲、人才招聘等網(wǎng)站上播放,同時可與百度、新浪、tom、騰訊、網(wǎng)易、51、校內(nèi)網(wǎng)等知名網(wǎng)站建立專區(qū)合作,在大型門戶網(wǎng)站的動漫頻道設(shè)置專區(qū)板塊,提供免費觀看、下載,使卡通人物被越來越多的人熟知并喜愛。7. 開發(fā)專門的小型網(wǎng)絡(luò)敏捷類、歷險或益智類游戲,或者與網(wǎng)絡(luò)游戲的聯(lián)盟合作。如把卡通形象制成游戲角色、游戲?qū)櫸?、游戲魔法等。在網(wǎng)絡(luò)游戲盛行的今天,網(wǎng)絡(luò)游戲成了很大一部分青少年網(wǎng)民的休閑娛樂愛好。網(wǎng)絡(luò)游戲也成了一個不可忽略的網(wǎng)絡(luò)宣傳平臺。因此公司可自主開發(fā)一些卡通人物主題的小型網(wǎng)絡(luò)敏捷類、歷險或益智類游戲。或者與一些大型網(wǎng)絡(luò)游戲服務商進行聯(lián)盟合作,如把卡通形象制成網(wǎng)絡(luò)游戲角色、游戲?qū)櫸铩⒂螒蚰Хǖ?,讓廣大“虛擬世界”的“新新人類”愛好者在娛樂游戲的同時接受并喜愛它。8. 搜索引擎或交換鏈接推廣使用搜索引擎如今已成為大部分人利用網(wǎng)絡(luò)資源查找信息的必不可少的網(wǎng)絡(luò)使用工具,所以做好搜索引擎的工作很重要。一方面應優(yōu)化公司及卡通主題網(wǎng)站,爭取在知名搜索引擎(如百度、google、雅虎等)相關(guān)關(guān)鍵詞搜索中占靠前位置。另一方面在推廣時注意卡通人物名字、博客論壇空間名字、表情圖片、下載資源等在大型搜索引擎中關(guān)鍵詞的設(shè)置等等。努力增強其優(yōu)先可見性,充分擴大眼球效應。也可以在一些大流量網(wǎng)站上設(shè)立付費的鏈接標志進行推廣。9.公益廣告宣傳推廣以這些卡通形象做一些公益廣告,例如作為綠色環(huán)保標語標牌形象、文明旅游卡通形象、公益宣傳片等,以社會公益事業(yè)形象,能更好地被社會各大全體廣泛傳播與接受,迅速提高卡通形象的社會知名度和影響力。(二)手機媒體推廣1.彩鈴彩信用三個卡通形象制成彩信形式的圖片,可以是靜態(tài)的也可以是動態(tài)的,內(nèi)容可以是節(jié)日祝福也可以是有關(guān)愛情的或者可愛搞笑的等等??梢砸巡市诺男问桨l(fā)送、轉(zhuǎn)發(fā)。同時可把卡通主題歌曲或者flash動畫中的獨特話語制作成彩鈴。2.短信以短信形式適時、適量地發(fā)送與卡通主題元素相關(guān)的信息,例如投票競選送禮品活動消息、大賽活動新聞資訊提示、免費觀看下載提示、搞笑幽默笑話短信、知識競猜娛樂短信、節(jié)日祝福短信、生活保健提醒等等,在無聲無息中傳遞卡通形象主題宣傳信息,不斷擴大知名度,拉近與目標手機群體的距離。3.手機動畫視頻隨著手機mp4視頻功能的加強,把卡通形象做成手機自帶或手機格式可下載mp4或電影視頻。 4.與手機生產(chǎn)商聯(lián)盟合作推廣與手機生產(chǎn)商聯(lián)盟合作,在手機游戲角色設(shè)計、wap網(wǎng)站書簽、免費圖片下載網(wǎng)站、手機待機屏保圖片、手機主題背景圖片、手機鈴聲、來電顯示圖片、使用說明書等方面插入卡通形象主題元素,在手機傳播的“源頭”進行宣傳推廣。5.與手機代理商銷售商合作宣傳與手機代理商銷售商合作,在宣傳單頁、營業(yè)廳滾動屏幕、禮品(如折扇、太陽帽、t恤、背心等)進行聯(lián)合宣傳,可達到事半功倍的效果。6.手機美容附屬裝飾品開發(fā)手機保護膜、手機套、掛鏈吊鏈、玩偶、貼紙等,以新穎、生動的設(shè)計樣式搭配鮮明的色彩,配合時下流行元素,可作為周邊產(chǎn)品銷售或者紀念禮品。7.卡通主題網(wǎng)絡(luò)敏捷類益智類手機小游戲下載在手機上可以以這三個卡通形象做成敏捷類益智類小游戲,如捉老鼠、狗狗、搶車位等小型但是比較有趣的游戲??梢允鞘謾C自帶或者通過網(wǎng)絡(luò)下載,這樣可以讓大家樂在其中,樂于接受并相互傳播這些卡通形象。(三)其他推廣策略1.開發(fā)相關(guān)出版物、文具、玩具、飾品、服裝、氣模及各種紀念品適時開發(fā)相關(guān)卡通主題元素的出版物、文具、玩具、飾品、服裝、氣模等,同時設(shè)計各種誘人的紀念品配合產(chǎn)品銷售,推出大量卡通形象公仔、貼紙、氣球等副產(chǎn)品,帶起了一股熱潮,這對其形象和品牌的傳播也起了不可忽視的作用。2. 積極開發(fā)衍生周邊產(chǎn)品,樹立動漫品牌,形成動漫產(chǎn)業(yè)由于衍生產(chǎn)品少致使國內(nèi)動漫企業(yè)大多不賺錢,然而動漫產(chǎn)業(yè)最大的贏利點,不在銷售影視版權(quán),而在衍生產(chǎn)品的開放和生產(chǎn)。誰的衍生產(chǎn)品開發(fā)成功,誰就掘到了源源不斷生產(chǎn)財富的“金礦”。因此可以通過形象授

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