MTV制作過程.doc_第1頁
MTV制作過程.doc_第2頁
MTV制作過程.doc_第3頁
MTV制作過程.doc_第4頁
MTV制作過程.doc_第5頁
已閱讀5頁,還剩24頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

制作過程 動畫素材準(zhǔn)備要準(zhǔn)備的素材包括 背景音樂、故事情節(jié)、動畫形象 3個部分。 (1)背景音樂(2)故事情節(jié)(3)動畫形象 Flash動畫制作 雪孩子動畫制作大致分 LOADING制作 動畫編輯 2個部分。 (1)LOADING制作(2)動畫編輯1. 動畫編輯一2. 動畫編輯二3. 動畫編輯三4. 動畫編輯四 完成 完成主要就是 flash 電影的輸出,輸出格式為 swf 文件或者把 swf 文件做成 .exe 可執(zhí)行文件。大家都熟悉喜歡的故事雪孩子,現(xiàn)在可以通過Flash動畫的表現(xiàn)方式表現(xiàn)出來,你不想試一試嗎?由我們自己親手把它做成動畫片,是一件多么讓人興奮的事情啊。下面我們介紹的就是FLASH動畫雪孩子的制作過程。制作之前,首先要準(zhǔn)備好一些必備工具:這里采用的工具有 PhotoShop 、Flash 和 超級錄音機(用來剪輯過長的mp3)。如果你還沒有這3種工具,可以在網(wǎng)上找來下載。工具準(zhǔn)備好了,就可以開始了。 動畫素材準(zhǔn)備首先要準(zhǔn)備好素材。要準(zhǔn)備的素材包括 背景音樂、故事情節(jié)、動畫形象 3個部分。 (1)背景音樂 我們的背景音樂選用的是范曉萱演唱的歌曲雪人。當(dāng)然這歌曲太長了,動畫場景拉得太長,做起來也很費時間和精力。不用怕,我們可以利用 超級錄音機 的功能把它剪掉一點點。 以下為超級錄音機音頻剪輯范例和步驟: (圖 1)如圖1所示:用鼠標(biāo)按下“文件”菜單,選擇“打開”,在跳出的對話框里找尋自己機器上下載的mp3文件,點擊文件 雪人.mp3 后按確定按鈕。(圖 2)如圖2所示:打開 雪人.mp3后的 超級錄音機 狀態(tài) (圖 3)如圖3所示:按下選擇區(qū)域按鈕。(紅色圈處為選擇區(qū)域按鈕) (圖 4)如圖4所示:播放mp3,然后在你想要選取的音頻區(qū)域的開頭和結(jié)束處,按下“選擇開始點”和“選擇結(jié)束點”按鈕。(紅色圈處為開始點和結(jié)束點按鈕)(圖 5)如圖5所示:按下停止按鈕停止播放mp3,然后點擊“編輯”菜單下的“保存選擇區(qū)域”進行保存。 為了不破壞原來的mp3文件,不要直接用原來的文件名,文件名可改為 雪人9.mp3 。 剪掉的開始處和結(jié)束處也許會很生硬,這樣就要進行處理了。Flash 5 可以對mp3文件進行編輯,后面的Flash制作過程將講到這個內(nèi)容。 這樣,我們的mp3文件就基本上準(zhǔn)備好了。接下來是故事情節(jié)安排。 動畫素材準(zhǔn)備 (2)故事情節(jié) 現(xiàn)在我們這里的雪孩子故事可以根據(jù)雪人的歌曲意境來安排情節(jié)。歌詞寫道:“雪 一片一片一片一片 映出你我的緣份 .眼看春天就要來了 而我也將 也將不再生存.” 聽到這里,我們也早已經(jīng)給歌詞深深打動了。我們可以想象一個可愛的雪孩子和一個小女孩之間深厚的情誼,可是歡樂的時光為什么這么短暫啊,春天就要來了,雪孩子也將要融化了. 接著我們安排場景來表現(xiàn)這個意境,可以分成6部分: 第1部分:雪一片一片的下、一棵家門前的樹 第2部分:雪繼續(xù)下,雪孩子若有所思的看著最后幾片樹葉也掉下來了 第3部分:雪孩子來到女孩的家門,看不見小女孩,它好傷心啊 第4部分:小女孩從外面回來,幫雪孩子系上自己的圍巾 第5部分:冬天就要過去了,雪孩子看了看樹上已經(jīng)長出的幾片綠葉,天色漸漸轉(zhuǎn)暗,夜晚就要來臨了. 第6部分:又來到女孩的家門口,他想多看自己的好友幾眼啊.春天就要來了.雪孩子留戀地看著睡夢里的小女孩.太陽漸漸出來了,天色也亮了,雪孩子帶著遺憾悄悄的離開了人世. 動畫素材準(zhǔn)備 (3)動畫形象 故事情節(jié)已經(jīng)安排好了,我們已經(jīng)知道故事里有:一個小女孩、一個雪孩子、一座小房子、一棵樹、雪花、太陽、圍巾。現(xiàn)在就要開始畫這些動畫形象了。如果怕自己畫得不好,可以掃描一些書上的素材在Flash里面參照著描一遍。 掃描和處理圖片就要用到一些專業(yè)軟件了 這里我們選用PhotoShop工具來掃描圖象。 打開掃描儀開關(guān),把你要掃描的圖片放進掃描儀。運行PhotoShop ,選擇File(文件)菜單下的Import (導(dǎo)入)子項下的掃描選項(名稱與安裝的掃描儀型號不同而略有不同),這時候彈出掃描對話框,點擊預(yù)覽按扭,等圖片已經(jīng)出現(xiàn)在預(yù)覽窗口里了,然后用光標(biāo)拖動預(yù)覽窗里的選取線至合適位置,并設(shè)置掃描參數(shù)。設(shè)置好后按掃描按扭。 圖片掃好后自動傳入PhotoShop 。我們把圖片顏色在PhotoShop里先調(diào)好,執(zhí)行菜單Image(圖象)下的Adjust(調(diào)整)Curves(曲線)命令,可以把圖象顏色調(diào)得淺色一點,調(diào)色方法如圖6。這樣我們在 Flash 描圖的時候才看得清描圖線。 處理好圖片后,我們選擇File(文件)菜單下的Save(保存),把文件保存好以待備用。 (圖 6)在完成圖片素材準(zhǔn)備工作后,我們可以進入 Flash 5.0 把需要用到的動畫形象用工具一一畫出來。 運行 Flash 5.0 后,我們先選擇File(文件)菜單下的 New (新建)命令,建立一個Flash文件,再選擇Modify (修改)菜單下的 Movie(影片) ,設(shè)置影片的 Width(寬) 和Height(高),完成后按OK。 然后選擇Tools(工具)面板的 Brush(畫筆)工具畫動畫。如果擔(dān)心自己的畫功,可以用 Pen (鋼筆)工具慢慢勾慢慢修改。也可以執(zhí)行File(文件)菜單下的Import (導(dǎo)入)命令,把調(diào)淺了顏色的素材原圖導(dǎo)入在底層。點擊建立新層的按鈕(圖7所示紅色圈中部分)建立新層,然后在新層的工作區(qū)內(nèi)用鋼筆工具對著底層描一遍。(如圖7) (圖 7)畫完后把文件進行Save(存盤)以待備用。 鋼筆工具的使用方法:在工作區(qū)內(nèi)按下鼠標(biāo)左鍵(不要松開按下的鍵),向任意一方位置拖動鼠標(biāo),創(chuàng)建一個可以任意調(diào)整的節(jié)點。繼續(xù)向任一方向追加節(jié)點,可以形成各種弧線。兩個節(jié)點互相閉合可以填充顏色。點擊Tools(工具)面板的描繪顏色和填充顏色按鈕,在彈出的窗口里自由設(shè)置顏色參數(shù)。詳細(xì)方法可參照一些 Flash 5.0 的基礎(chǔ)教程來學(xué)習(xí)。下面是用鋼筆工具畫出來的部分雪孩子動畫需要用到的各種形象和布景(如圖8) (圖 8)到現(xiàn)在為止,我們所需要的動畫形象差不多都齊了。不過還要記住要畫一些能做動態(tài)的零部件,比如手呀眨動的眼睛呀什么的,這樣,在下面要開始做的動畫里,才可以讓這些動畫形象鮮活起來。 這樣就差不多了,到時候把零件搬出來用就可以了。 所有素材準(zhǔn)備好了,下面就要正式用Flash來進行雪孩子的制作了。 Flash動畫制作 雪孩子動畫制作大致分 LOADING制作 動畫編輯 2個部分。 (1)LOADING制作 可參照閃客帝國 里的Loading制作的基礎(chǔ)教程來學(xué)習(xí)網(wǎng)址如下: /efe_tutor/tutorview.php?id=39 或者也可直接COPY閃客帝國提供的Loading源代碼,源代碼下載地址: /flashdown.php?id=50&name=loading5 下面是下載的Loading源代碼(如圖9) (圖 9)運行 Flash 5.0 后,執(zhí)行File(文件)菜單下的 Open(打開)命令,打開下載的Loading源代碼文件。移動光標(biāo)到Timeline(時間線),點擊Layer 1 最后一楨右邊第一格并向左邊拖動光標(biāo)到第一楨位置松開鼠標(biāo),這樣就選中了Layer 1 上所有的楨,然后在選中的楨上方按鼠標(biāo)右鍵選擇Copy Frames(復(fù)制楨)。 接著,我們建立一個新文件,可以看見新文件里有一個默認(rèn)的圖層。選擇Modify (修改)菜單下的 Movie(影片),設(shè)置影片的Width(寬) 為 400 px , Height(高)為250px,完成后按OK。選中Timeline(時間線)里默認(rèn)的圖層第一楨,按鼠標(biāo)右鍵選擇Paste Frames(粘貼楨)。繼續(xù)Copy源代碼第2層的所有楨。返回到我們新建立的文件里,建立新層,呈現(xiàn)Layer 2后粘貼楨。方法如Layer 1 。然后我們就有了自己的Loading了。(如圖10) (圖 10)當(dāng)然我們需要適當(dāng)調(diào)整Loading畫面以便適應(yīng)我們的影片風(fēng)格 圖11為調(diào)整后的Loading畫面 (圖 11)調(diào)整Loading結(jié)束后開始播放的第一個畫面圖10中紅色圈中的關(guān)鍵楨,是Loading完后開始播放的第一幅畫面,所以我們應(yīng)該把原來下載的Loading源文件中此楨畫面改換成我們自己的畫面。我們點擊此楨,在工作區(qū)選中原來的畫面按鍵盤Del刪除。選擇左邊工具面板的 Text(文本)工具,在此楨的工作區(qū)里用鼠標(biāo)點擊左鍵后輸入文字,我們可以輸入雪孩子三個字。最后用鼠標(biāo)點擊最后一空白楨往左邊拖動至關(guān)鍵楨位置(如圖11所示紅色圈處)。 如果你想在Loading完后,第一個畫面處于停止?fàn)顟B(tài),按一下Play按鈕才開始播放了。那么此楨應(yīng)設(shè)置為停止?fàn)顟B(tài),把光標(biāo)移到此楨上方按右鍵選擇Actions(動作)下的Stop(停止)選項。(如圖12) (圖 12)這樣Loading完后開始播放的第一楨就處于停止?fàn)顟B(tài)了。 接下來我們要創(chuàng)建一個Play按鈕,按鈕可以用文本工具輸入的文字,也可以用圖片。我們這里用的是自己輸入的文字Play,我們用鼠標(biāo)在工作區(qū)內(nèi)點中輸入的文字后,選擇菜單Insert(插入)下面的Symbol Properties (轉(zhuǎn)換成組件),彈出對話框后選擇類型為Button(按鈕),OK后回到工作區(qū),雙擊Play按鈕,切換到按鈕符號編輯模式(如圖13),我們可以看到符號編輯模式只有4楨。每一楨都有它特定功能: 第1楨代表按鈕呈現(xiàn)的一般狀態(tài),即鼠標(biāo)指針不在按鈕之上所看見的按鈕外觀 第2楨代表鼠標(biāo)指針停在按鈕之上所看見的按鈕外觀 第3楨代表按鈕單擊時候呈現(xiàn)的外觀 第4楨代表定義鼠標(biāo)響應(yīng)的區(qū)域 我們可以Copy第1楨到第2楨第3楨中粘貼,然后在工作區(qū)內(nèi)編輯第2楨第3楨的Play按鈕,我們這里把第2楨第3楨的按鈕顏色設(shè)置為白色。最后在第4楨的工作區(qū)內(nèi)利用工具欄的矩形工具畫一個矩形,定義鼠標(biāo)響應(yīng)的區(qū)域。 (圖 13)編輯完這4楨后,切換回電影編輯狀態(tài)。把光標(biāo)移至Play按鈕上點擊光標(biāo)右鍵,選擇Actions(動作)下的Play(開始)。 做完這些步驟后,Loading完后的第一個畫面就處于停止?fàn)顟B(tài)了,再按一下Play按鈕才開始播放。 Flash動畫制作 Loading過程中的背景可以在Loading層下建立幾個新層,放上你想要的畫面。要注意將屬于背景的圖層放在最下方,最上方的圖層用來放置前景物件。如果要改變圖層的順序,可以在該層上方按住鼠標(biāo)左鍵并拖動到相應(yīng)位置的方法調(diào)整圖層先后順序。 我們先建立一個新層,建立新層后我們可以發(fā)現(xiàn)此新層的時間線上只有一空白楨。在把Tools(工具)欄的描繪顏色和填充顏色都設(shè)置為灰色后,點擊Tools(工具)面板的Rectangle(矩形)工具,在新層工作區(qū)內(nèi)畫一個比影片尺寸稍大點的灰色塊。這樣我們可以看見時間線第1格中出現(xiàn)了一個小黑圓點(關(guān)鍵楨)。然后移動光標(biāo)至第15楨(如圖14紅色圈處),點擊右鍵,從彈出的窗口中選擇Insert Frame(插入楨)。其他層以此類推。 其中的雪孩子和雪花,可以把我們準(zhǔn)備好的動畫素材Copy過來直接用就行了。Copy的方法:打開備用的動畫素材文件,鼠標(biāo)點中需要Copy的物件,按下鍵盤的Ctrl+C鍵進行Copy。返回我們正在編輯的雪孩子場景內(nèi),建立一個新層,按下Ctrl+V鍵粘貼到工作區(qū)。(如圖14) (圖 14)Loading過程中的動畫(比如雪孩子的眼睛循環(huán)眨動、雪花循環(huán)飄動等)怎樣做到循環(huán)眨動呢,我們可以做一個MC(電影片段)。雙擊雪孩子圖畫,切換到MC編輯模式(如圖15)(圖 15)在MC編輯模式中,原來已經(jīng)有了一關(guān)鍵楨,我們可以點擊它并按鍵盤F6復(fù)制一關(guān)鍵楨,再把第2楨相對應(yīng)的工作區(qū)內(nèi)的雪孩子打開的眼睛改畫成閉上的。返回電影編輯狀態(tài)(如圖14所示),移動光標(biāo)至第15楨點擊右鍵,從彈出的菜單中選擇Insert Frame(插入楨)。 這樣,我們Loading過程中的循環(huán)眨動就做好了。 雪花飄動同理,但雪花飄動用到了運動動畫制作方法。雙擊雪花圖案,切換至MC編輯模式,我們可以看見默認(rèn)楨對應(yīng)的工作區(qū)上的雪花圖案,鼠標(biāo)選中雪花圖案后,選擇菜單Modify(修改)下的 Group(群組)。然后在該楨上方單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的窗口里選擇Create Motion Tween (創(chuàng)建動畫動作) ,并Copy(復(fù)制)該楨。接著按鍵盤F5鍵插入一楨,把該插入楨用鼠標(biāo)拖動延長到時間線約160楨處,在此楨上方點擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的窗口選擇Paste Frames(粘貼楨)。然后把該粘貼楨下方對應(yīng)的工作區(qū)內(nèi)的雪花圖案往下移至適當(dāng)位置。 切換回電影編輯狀態(tài),移動光標(biāo)至第15楨點擊右鍵,從彈出的菜單中選擇Insert Frame(插入楨)。 作完以上操作,Loading過程中,雪花也可以飄動起來了。 Flash動畫制作 (2)動畫編輯 Loading制作好后,我們選擇Windows(窗口)菜單下的Panels(面板)Scene(場景)選項,在彈出的場景窗口中點擊新建場景按鈕(如圖16紅色圈處),建立一個新的場景用來做我們的動畫片。(圖 16)建立了場景2后,將自動切換到場景2工作面板。如果需要返回場景1,可以點擊工作面板右上角按鈕(如圖17紅色圈處)進行場景切換。 (圖 17)現(xiàn)在我們在場景2,我們先建立4個層,分別是音樂層、歌詞層、底色層、遮罩層1、音樂層 剛建立的場景2,時間線上只有一個默認(rèn)的圖層。我們用它來做音樂層,接著把音樂層的圖層名稱該換成“音樂層”3字,以便標(biāo)識。要改變名稱,鼠標(biāo)雙擊該名稱,再輸入文字即可。 接著選擇 File 菜單下的 Import(導(dǎo)入)命令將我們上面剪輯好的歌曲素材雪人9.mp3 導(dǎo)入,導(dǎo)入后歌曲并沒有出現(xiàn)而是保存在 Library(庫)面板中了。按 Ctrl+L打開 Library(圖庫) 面板,可以看到一個新的聲音符號。 將這個符號拖入場景,你可以看到Timeline(時間線)的變化,多了一串音頻視圖。Flash 5 給我們提供了簡單的處理功能,比如聲音漸現(xiàn)。選擇Windows菜單下 Panels(面板) 子項下的 Sound(聲音) ,打開 Sound(聲音) 面板。選擇Effect(效果)下的 Fade Out(逐漸關(guān)閉), 這樣,我們剪輯的歌曲結(jié)尾處就可以逐漸減弱,不會在剪輯處咔然絕止的生硬。再選擇Sync(同步)下的Stream(數(shù)據(jù)流),可以讓歌曲和畫面達到同步播放效果。 然后移動光標(biāo)至?xí)r間線上約1445楨上(如圖18紅色圈點處)點擊右鍵,從彈出的菜單中選擇Insert Frame(插入楨)。我們可以看見到1445楨時音頻視圖已經(jīng)不再顯示,可以知道此處是整首mp3播放結(jié)束的位置。由此我們可以暫定1445楨為整個動畫片結(jié)束時的最后一楨。 (圖 18)2、歌詞層 建立一個新層作為歌詞層,改變層名稱,輸入“歌詞層”3字(每建立一層都應(yīng)該輸入名稱以便管理,以下部分不再重復(fù))。 接著我們按下鍵盤Enter鍵,播放雪人歌曲。播放的時候,我們可以看見一根紅色的線在時間線上跑,如果點擊一下紅色線,就停止播放了。所以我們可以用播放一句歌詞然后點擊紅線停止播放,接著在紅色線對應(yīng)楨的工作區(qū)內(nèi)輸入歌詞的方法,來實現(xiàn)歌詞顯示和音樂播放同步。 3、底色層 建立新層作為底色層,拖至所有層的最下方(以后每建立新層,底色層都應(yīng)放置在最下層,以后不再重復(fù))。 用矩形工具在第一楨對應(yīng)的工作區(qū)畫一個灰色底,然后在第1445楨上方點擊右鍵,從彈出的菜單中選擇Insert Frame(插入楨)。 這樣整個動畫場景用的都是灰色底。當(dāng)然在影片結(jié)尾處,因為要表現(xiàn)春天來了,灰色底要相應(yīng)變亮。所以在影片結(jié)尾處,太陽出現(xiàn)后,約1240楨的位置上方點擊鼠標(biāo)右鍵選擇插入關(guān)鍵楨,然后對此關(guān)鍵楨對應(yīng)的灰色塊顏色進行調(diào)整,把顏色稍微調(diào)淺一點點。4、遮罩層為了遮住以后做動畫動作時一些移至場景外的物件,我們可以專門建立一個新層,在場景外畫一個遮罩色塊蓋住場景外的部分。此層應(yīng)一直處于所有層最上方。 Flash動畫制作 (2)動畫編輯 完成了以上4層工作后,下面是故事情節(jié)部分了 前面我們已經(jīng)構(gòu)思好了故事情節(jié),由6個動畫片段來完成我們的雪孩子。 第1部分:歌詞:音樂前奏 情節(jié):天色迷漫,雪一片一片的下(如圖19) 道具:一棵有積雪的只剩4片葉子的樹、飄動的雪花(圖 19)1、樹層 建立一個新層,把準(zhǔn)備好的動畫素材-樹拖入到新層里至適當(dāng)位置。選擇Tools(工具)面板的Brush(畫筆)工具在樹上畫上積雪。然后在第一片段結(jié)束楨(295楨)上方點擊鼠標(biāo)右鍵選擇Paste Frames(粘貼楨)。2、雪花層 雪花飄動可以直接復(fù)制Loading場景中已經(jīng)作好的雪花循環(huán)飄動的MC(電影片段)。切換回場景1,在雪花循環(huán)飄動的關(guān)鍵楨上方點擊右鍵選擇Copy Frames(復(fù)制楨)。返回場景2,建立新層,在第一楨上方點擊鼠標(biāo)右鍵選擇Paste Frames(粘貼楨)。移動光標(biāo)至第1125楨點擊右鍵,從彈出的菜單中選擇Insert Frame(插入楨)。為什么選擇1125楨結(jié)束雪花飄動呢?因為我們參照歌詞層的歌詞顯示可以知道大約此楨處已經(jīng)唱到“眼看春天就要來了”,所以我們知道此楨大約可以停止飄雪。 因為整個動畫的意境是雪花不停的飄,所以雪花層應(yīng)該始終在除遮罩層歌詞層外的所有層的上方。同理,選擇295楨結(jié)束第一場景的樹,是考慮到此處的音樂前奏已經(jīng)播完,而我們的構(gòu)思是第一部分到音樂前奏處結(jié)束。而第2部分的樹是表現(xiàn)落葉飄下來的,和這棵樹有所不同,所以不能象雪花飄動一樣覆蓋幾個片段。第2部分: 歌詞:好冷 雪已經(jīng)積的那麼深 Merry Xmas to you 情節(jié):雪繼續(xù)下,雪孩子若有所思的看著最后幾片樹葉也掉下來了(如圖20) 道具:雪孩子、雪花、一棵有積雪的只剩下2片葉的樹干、2片落葉 (圖 20)1、雪孩子層 建立新層,Copy雪孩子動畫素材到新層約295楨(第2部分開始楨)位置,讓雪孩子從場景外滑雪至樹下。 滑動和雪花飄動制作方法都可以用運動動畫制作方法:把雪孩子圖案放置在工作區(qū)右上角。鼠標(biāo)選中雪孩子圖案后,選擇菜單Modify(修改) 下的Group(群組)。然后在該楨上方單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的窗口里選擇Create Motion Tween (創(chuàng)建動畫動作) ,并Copy(復(fù)制)該楨。接著按鍵盤F5鍵插入一楨,把該插入楨用鼠標(biāo)拖動延長到適當(dāng)位置并點擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的窗口里選擇Paste Frames(粘貼楨)。然后把該粘貼楨下方對應(yīng)的工作區(qū)內(nèi)的雪孩子圖案往左下角移至適當(dāng)位置。這樣雪孩子滑雪的動作就做好了。其中在此層中雪孩子所做的動作有平移、眨眼、抬頭等,都是通過關(guān)鍵楨動畫來實現(xiàn)的。方法就是一楨一楨畫好并擺上去。關(guān)鍵楨類似于傳統(tǒng)動畫中的原畫,關(guān)鍵楨越多動畫就會越細(xì)膩。 2、樹干層 這是一棵掉了葉子的樹干。建立新層,Copy我們準(zhǔn)備好的樹干圖案至新層適當(dāng)位置,選中樹葉Copy后,刪除掉樹葉。 3、樹葉層 建立新層,把剛才Copy的樹葉粘貼進新層,做落葉飄下的動作。落葉飄下制作方法可參照前面講到的雪孩子滑雪的運動動畫制作方法。 同時,在此層中樹葉還用到了透明運動動畫的效果,即樹葉掉在地下后漸漸隱去(淡出)。制作方法:先把物體進行Group(群組),把鼠標(biāo)移至樹葉的關(guān)鍵楨上點擊鼠標(biāo)右鍵選Create Motion Tween (創(chuàng)建動畫動作),再Copy此楨。然后光標(biāo)右移到適當(dāng)楨的位置上方按鼠標(biāo)右鍵彈出窗口后選擇粘貼楨。再把鼠標(biāo)移至該粘貼楨對應(yīng)的工作區(qū),選中工作區(qū)的樹葉圖案,按鍵盤Ctrl+F打開Fram(楨)面板,F(xiàn)ram(楨)面板讓他保留默認(rèn)設(shè)置,我們選擇楨面板左邊的Effect(效果)欄,可以看見一個下拉列,選取Alpha后,右邊相應(yīng)出現(xiàn)可自己設(shè)置的百分比選項,我們把它設(shè)置為0%。 這樣,樹葉掉下漸漸隱去的效果就完成了。注:樹葉層應(yīng)在第2片段的3個層的最上層,雪人層在第2片段的3個層的最下層。整個第2部分在429楨處結(jié)束。 Flash動畫制作 (2)動畫編輯 第3部分:歌詞:我深愛的人 情節(jié):雪繼續(xù)下,雪孩子來到女孩的窗前(如圖21) 道具:雪孩子、一座有窗口的小房子、一棵有積雪的只剩下2片葉子的樹干 (圖 21)1、樹干層 建立新層,Copy第2片段的樹干,粘貼進新層430楨(第3片段開始位置)內(nèi),鼠標(biāo)選中該樹干,執(zhí)行菜單Modify(修改)下的 Transform(轉(zhuǎn)換)子項 Flip Horizontal(水平翻轉(zhuǎn))命令。再把樹干移至適當(dāng)位置。最后在時間線490楨(第3片段結(jié)束位置)上方點擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的菜單中選擇Insert Frame(插入楨)。 2、房子層 如上,建立新層,Copy前面準(zhǔn)備好的房子素材至新層。在時間線490楨上方點擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的菜單中選擇Insert Frame(插入楨)。 3、雪人層(分3層) 如上,建立新層,把相應(yīng)的雪人圖案Copy過來后,選中手和腳Copy后,刪除。再分別建立2個新層放置雪人的左右的手和腳。其中右手和腳放在這3層的最下層,左手和腳在3層的最上層。 接著可以讓雪人的手和腳運動起來,制作方法方法可以參考雪花飄動運動效果,因它也和雪花飄動同屬于運動動畫。 雪人的軀干可以隨手和腳的運動變化而變化。其中一些細(xì)節(jié)的動畫動作,比如眨眼、踮起腳等動作,前面已經(jīng)說過,可以一楨一楨畫出來,利用關(guān)鍵楨來表現(xiàn)。 其中雪人手的運動動畫用到了旋轉(zhuǎn)效果。旋轉(zhuǎn)制作方法:鼠標(biāo)選中要編輯的物件,選擇Tools(工具)面板的(Rotate)轉(zhuǎn)工具,物件四個角會呈現(xiàn)節(jié)點,鼠標(biāo)移至節(jié)點上方按鼠標(biāo)左鍵可以向任意方向旋轉(zhuǎn)物體。第4部分: 歌詞: 好冷 整個冬天在你家門 Are you my snow man? 我癡癡 癡癡的等 情節(jié):雪繼續(xù)下,雪孩子在女孩窗前等待。小女孩從外面回來,幫雪孩子系上自己的圍巾(如圖22、23) 道具:窗戶、雪孩子、外面回來的小女孩、雪花、樹干、圍巾 (圖 22)(圖 23)1、窗戶層 建立新層,把已經(jīng)畫好的素材-窗戶拖入工作區(qū)到適當(dāng)位置。 窗戶在第4片段結(jié)尾處將逐漸拉近鏡頭至消失,這里也用到了運動動畫效果。前面已經(jīng)有運動動畫的制作方法,這里不再重復(fù)。 其中窗戶運動動畫過程,用到了工具面板里的Scale(放大縮小)工具。我們先選中工作區(qū)的窗戶,然后選擇放大縮小工具,窗戶四角將相應(yīng)呈現(xiàn)的白色節(jié)點,用鼠標(biāo)在節(jié)點上方按住左鍵進行拖拉放大,到適當(dāng)位置即可。 2、樹干層Copy前面幾個片段已有的樹干到新層。在第4片段結(jié)尾處逐漸拉遠(yuǎn)鏡頭。制作方法和窗戶運動動畫相似。 3、小女孩層 Copy準(zhǔn)備好的素材圖片 -小女孩至新層。其中小女孩解圍巾的動作比較復(fù)雜,需要一楨楨的畫出來。從圖23我們可以看見小女孩那層的時間線上關(guān)鍵楨很多,這就是一楨楨畫出來關(guān)鍵楨動畫。 4、雪人層 同理,Copy相應(yīng)的素材圖片雪孩子至新層。此層的雪孩子的動作也是由運動動畫和關(guān)鍵楨動畫組成。 (第4部分在490楨處開始,749楨處結(jié)束)第5部分: 歌詞: 雪 一片一片一片一片 映出你我的緣份 我的愛因你而生 你的手握出我的心疼 雪 一片一片一片一片 在天空靜靜繽紛 眼看春天就要來了 情節(jié):冬天就要過去了,雪孩子看了看樹上已經(jīng)長出的幾片綠葉,天色漸漸轉(zhuǎn)暗,夜晚就要來臨了.(如圖24、25) 道具:雪孩子、樹干、綠葉、小草 (圖 24)(圖 25)1、樹干層 第5部分由750楨開始。這里一定要記住必須Copy第4部分樹干層最后一楨關(guān)鍵楨(749楨),到第5部分的樹干層(750楨)處粘貼。因為第4層是在749楨結(jié)束,結(jié)尾部分和第5層是同一場景,沒有用到淡入淡出等過渡效果。只有用Copy的方法,過渡部分才不至于生硬。 樹干層將覆蓋整個第5部分,第5部分在1125楨處結(jié)束。第5部分結(jié)尾處,天色和樹干暗下來的效果不是在第5部分完成。我們將在第6部分1090楨處作室外漸變遮罩,以便自然過渡第5部分和第6部分之間(1090楨到1125楨)的場景變化。方法下面第6部分將會提到。 第5部分結(jié)尾處出現(xiàn)的月亮星星也是第6部分1090楨處完成的,以便過渡。 2、雪孩子 雪孩子在850楨處出場,運動變化制作方法如前。 第5部分750楨開始到850楨,只有樹干和雪花在靜靜的飄,是為了呼應(yīng)整個動畫開場時候的音樂前奏場景,造成一種節(jié)奏感,使人產(chǎn)生一種似曾相識的傷感情緒。 3、綠葉層 當(dāng)雪孩子來到樹干下,綠葉開始悄悄的長出來。此層開始楨可以在雪孩子出場的850楨后幾楨處插入。 這層用到了色彩運動的制作方法,如下: 在綠葉層860楨畫一片白色葉子(不要進行群組),鼠標(biāo)選中葉子,按鍵盤Ctrl+F打開Frame(楨)面板,選擇Tweening(變化)下拉列的Shape(圖形)。Copy該楨,然后在此楨后面的任意楨上方點擊鼠標(biāo)右鍵選插入楨。鼠標(biāo)選中插入楨下方工作區(qū)內(nèi)的葉子,再點擊工具面板的Fill Color(填充顏色)工具,改變白色為綠色。 綠葉層我們把它分成2層。一層放置剛冒出的綠葉,另一層放置綠葉漸變。 4、小草層 把畫好的小草Copy到新層。這里的小草動畫只是關(guān)鍵楨動畫,我們可以把前面幾楨小草數(shù)目減少一點,越往后放置的小草越多,這樣可以造成不斷長出小草的效果。 我們可以注意到第5部分是到歌詞“眼看春天就要來了”的約1125楨處結(jié)束,前面第1部分的雪花層也是在約1125楨處結(jié)束,由于情節(jié)的安排,1125楨以后不再飄雪。第6部分是最后一部分,比較復(fù)雜。但我們可以一層一層的來做,化復(fù)雜為簡單。1、室外遮罩層 此層作用很多,利用透明運動動畫來進行場景過渡,利用不完全透明度遮住一些物體。在第6部分開始的1090楨處,我們畫一個稍大于場景尺寸的黑色塊,做透明運動動畫(制作方法前面已經(jīng)提過),以用做遮罩物體的用途。設(shè)置黑色塊由0%的透明度漸變到100%再漸變到30%,讓第5片段過渡到第6片段時能自然過渡。至100%的時候,第5片段的畫面完全隱去,推出第6片段的畫面。 保留30%透明度的遮罩色塊至太陽出來的時候(約1255楨處),以遮住室外一些物體,讓物體顯得暗一些,以表現(xiàn)天黑。 (此層應(yīng)該處于第6片段中除雪孩子層以外所有室外物體層的上方,但必須在室內(nèi)物體包括窗戶層的下方) 2、室內(nèi)遮罩層 室內(nèi)遮罩的作用也是用做第5部分和第6部分的場景過渡而設(shè)置的。因為上面講到的室外遮罩層的透明漸變運動只能遮罩過渡室外的物體。這里的室內(nèi)遮罩層可用來過渡室內(nèi)物體。也因為室內(nèi)室外的明暗度不同,所以室內(nèi)遮罩層和室外遮罩層必須分成2層。 室內(nèi)遮罩層在室內(nèi)物體自然過

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論