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文檔簡介
九年級信息技術(shù)上冊教案 第一課多媒體作品的設(shè)計 教學(xué)目標: 知識與能力: 了解多媒體作品制作的概念和多媒體作品的主要制作步驟 過程與方法: 通過自主閱讀、集體交流等方式,聯(lián)系以往所學(xué)知識和生活經(jīng)驗,完成學(xué)習(xí)任務(wù)。學(xué)習(xí)有目的,有計劃,有步驟地做一件事情的方法。 情感態(tài)度價值觀: 訓(xùn)練積極參與,主動學(xué)習(xí),大膽交流的意識。 教學(xué)重點: 多媒體作品制作的主要步驟。 教學(xué)難點: 多媒體作品的概念和平常的應(yīng)用 。 教學(xué)資源: 收集以往學(xué)生制作的多媒體作品或者老師自己制作的作品。軟件涉及 Power Point、 Flash、 Dreamweaver、Authorware、課件大師等。 教學(xué)構(gòu)想: 、 充分利用現(xiàn)有資源進行教學(xué) 每個學(xué)校都會或多或少地有一些來自與網(wǎng)絡(luò)、教師、學(xué)生的多媒體作品。這些作品涉及的軟件不會只有一種,利用這些資源,采用欣賞、評析等形式結(jié)合到教學(xué)中,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并能起到一個很好的引導(dǎo)作用 電腦除了聊天、上網(wǎng)、打游戲以外,是可以做很多有趣又有意義 的事情的。 、充分發(fā)揮教材的范本作用 教材是提供一組文字資源,提供一個操作范本,提供一種教學(xué)思路。在教學(xué)中要充分發(fā)揮教材的這些作用。應(yīng)該讓學(xué)生閱讀、勾畫、填寫的活動一定要做,這能使學(xué)生從心理上明白教材的重要性,教學(xué)中教材上有的教師只做引導(dǎo),盡量不 “照本宣科 ”,避免學(xué)生放棄教材的使用。同時對于教材上的文字資源,應(yīng)結(jié)合學(xué)生已有的知識基礎(chǔ)、學(xué)校的實際情況,在不改變教材主要構(gòu)思的前提下靈活取舍。 、充分關(guān)注學(xué)生的生活實際 我們應(yīng)該看到,除開學(xué)生的理論水平和操作基礎(chǔ)不談,學(xué) 生制作的多媒體作品應(yīng)該是他自己生活實際和多方面知識積累的綜合表現(xiàn),有時候甚至學(xué)生就會在自己的多媒體作品中講述自己的興趣、展現(xiàn)自己的風(fēng)采,描繪自己的理想。所以在授課中,應(yīng)該把學(xué)生作品的選題作為一個很重要的事情來看待,盡量選擇(可以教師預(yù)先摸底,提供選題,也可由學(xué)生自己提出,師生幫助調(diào)整)學(xué)生感興趣的、有 “話 ”可說的話題,而少去選擇離學(xué)生生活實際遠、難以操作的話題,盡量避免制作假、大、空、遠的多媒體作品。這樣能夠避免學(xué)生在信息技術(shù)中迷失自我,有利于增強學(xué)生的現(xiàn)實意識、生活意識。 4 、本冊以多媒體作品 為主題,本課有自己的多媒體作品的策劃,可以考慮利用這個任務(wù),指導(dǎo)學(xué)生一期的學(xué)習(xí),操作訓(xùn)練。注意引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)學(xué)習(xí)進度,調(diào)整自己的策劃方案,隨著一學(xué)期的學(xué)習(xí)完成,學(xué)生掌握了常見多媒體創(chuàng)作軟件的基本操作,學(xué)生的多媒體作品也就完成。 教學(xué)過程: 活動一:了解多媒體的概念和應(yīng)用 、教師播放優(yōu)美的多媒體作品,類型涉及多媒體演示文稿、多媒體課件、網(wǎng)頁、動畫等,學(xué)生欣賞。 、學(xué)生交流自己的收獲與感受。 、板書課題,提出本課學(xué)習(xí)任務(wù)。 、 學(xué)生閱讀 “1.1多媒體作品 ”,自己勾畫重點,抽生交 流: 多媒體和多媒體作品分別指什么?常見的多媒體作品有哪些? 多媒體作品有些什么特點?這些特點中最吸引你的是哪一點? 多媒體作品的應(yīng)用范圍很廣,你能舉幾個例子嗎? 5、教師小結(jié)多媒體作品的概念和應(yīng)用,可以補充一些多媒體作品應(yīng)用的例子。 活動二:認識多媒體創(chuàng)作工具 1、談話:要制作多媒體作品要具備一定的硬件和軟件條件,一般情況下,一臺多媒體計算機和WINDOWS 操作系統(tǒng)是基本配置。同時,我們還需要要專門的多媒體寫作軟件,也叫做多媒體創(chuàng)作工具。 2、學(xué)生交流:你所知道的多媒體創(chuàng)作工具 有哪些?師生評價。 3、學(xué)生從 “1.2 制作多媒體作品的工具 ”中勾畫出書上寫出的幾個常用軟件的軟件名,教師教讀。并補充其他的多媒體創(chuàng)作工具,如課件大師、方正奧思等。根據(jù)具體情況可以展示這幾種軟件的界面。 活動三 :了解多媒體作品創(chuàng)作的過程 1、學(xué)生分組閱讀 “1.3 多媒體作品的設(shè)計方法 ”,全面了解多媒體作品創(chuàng)作的過程。教師巡視,了解分組學(xué)習(xí)情況,記錄突出問題。 2、交流: 大家的作品主題和內(nèi)容是什么?(明確:主題要鮮明,健康、便于體現(xiàn)。內(nèi)容要健康、有吸引力和制作價值) 多媒體作品中所采用的 媒體形式有哪些?大家準備采取哪些形式的素材,從何處得來?(明確:素材形式避免單一;獲取途徑要合法;建立個人文件夾有利于集中管理 7 下建立個人資源庫) 選擇制作工具有什么必要? 多媒體作品的設(shè)計原則是什么?怎樣提高自己的制作水平?(明確:多練習(xí),多交流,多學(xué)習(xí)、多借鑒)。 活動四 :欣賞多媒體作品(根據(jù)實際情況靈活安排) 1、教師提供更多的本地作品以供欣賞,可以上網(wǎng)的可以提供網(wǎng)站在線欣賞。 2、評價給你印象最深的作品。談?wù)勀憧梢韵蛩麑W(xué)習(xí)什么? 課后活動:策劃自己的多媒體作品,編寫提 綱,收集素材。 第二課多媒體作品中的文字表達 教學(xué)目標: 知識與能力: 學(xué)習(xí)在 Authorware 中輸入、編輯文字的操作,能達到一定的美術(shù)效果。 過程與方法: 借助閱讀教材、操作實踐、交流反思等方式完成學(xué)習(xí)任務(wù)。注意結(jié)合以有的電腦操作經(jīng)驗。 情感態(tài)度價值觀: 培養(yǎng)規(guī)范操作、科學(xué)設(shè)計的意識。 教學(xué)重點: 在 Authorware 中輸入、編輯文字的幾類操作。 教學(xué)難點: Authorware 軟件界面的認識,在 Authorware 中進行的文件基本 操作。 教學(xué)資源: 1、利用 Authorware 軟件制作的文字特效(供展示用),可以是課文中的例子,也可以教師自己制作的文字特效。 2、安裝了 Authorware 軟件的多媒體電腦。(條件有限的地方可以按照 人一臺的比例準備。) 教學(xué)構(gòu)想: 1、利用以往操作經(jīng)驗認識 Authorware 軟件,嘗試進行文件的基本操作。 2、充分利用教材的示范作用,保證學(xué)生能夠按照規(guī)范的操作流程進行文字輸入、編輯。教材中的操作示范可以讓學(xué)生先實踐完成,再做自己的作品。 3、調(diào)動學(xué)生的自主意識,在操作實踐、作品展示 、互動交流、師生評價中熟悉、熟練本節(jié)課的操作任務(wù)。 4、教師要提前熟悉教材,熟悉軟件,保證能夠進行軟件的基本操作,并考慮到學(xué)生學(xué)習(xí)過程各種可能出現(xiàn)的各種問題,并考慮好應(yīng)對措施。在學(xué)生進步的同時,也要達到教師個體的專業(yè)進步。 5、教師可事先查詢幾個合適的 Authorware 專業(yè)網(wǎng)站,提供給學(xué)生,作為課本學(xué)習(xí)資源的補充。 教學(xué)過程: 活動一:認識 Authorware 軟件。 1、談話:上節(jié)課后,您們策劃的多媒體作品是什么?展示一下。 學(xué)生課堂交流。(也可以利用平時的時間進行交流,那此環(huán)節(jié)就改成教師評價 學(xué)生的策劃方案,提出修正意見。) 2、談話:本節(jié)課,我們開始學(xué)習(xí)在多媒體作品中輸入、編輯文字。我們主要在 Authorware 軟件中進行操作。相信大家能認真學(xué)習(xí),做好這第一步。 3、學(xué)生自主嘗試,從電腦里打開 Authorware 軟件。 4、根據(jù)以往操作其他軟件的經(jīng)驗,自己嘗試初步認識 Authorware 軟件。 (可以用鼠標試探軟件界面上各按鈕的名字,根據(jù)名字推測作用;可以利用軟件自身的幫助文檔了解軟件基本情況;可以向老師、同學(xué)請教;也可以利用介紹軟件的專門書籍進行認識) 5、匯報交流自己對軟件的了解 ,重在對操作界面的認識,教師相機評價、補充。 活動二:實踐輸入、編輯文字 、教師展示作品,以優(yōu)美的文字特效吸引學(xué)生,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。 2、談話:在 Authorware 中輸入、編輯文字其實并不難,它和以往的 word 中的文字輸入、編輯有很多相似之處。當(dāng)然也有他的不同之處。 3、學(xué)生獨立或分組閱讀教材,同時進行操作實踐。教師巡視,發(fā)現(xiàn)問題,相機解決,歸納學(xué)生中出現(xiàn)的共同問題。 4、展示自己作品的標題封面,評價。 5、教師引導(dǎo)學(xué)生交流收獲,解決學(xué)生操作中出現(xiàn)的公共問題。 例如: 可以直接輸入 問題嗎?首先應(yīng)該進行什么操作?(明確:拖一顯示圖標 到流程線上,雙擊打開演示窗口和編輯工具箱) 文本編輯排線的作用是什么?(通過實際操作使學(xué)生明確) 顏色填充模式的區(qū)別是什么?(明確:分線條、文字顏色天空和塊填充顏色兩種,塊填充顏色又分前景色和背景色 這和畫圖中的操作有些相似) 幾種顯示模式各有什么效果,區(qū)別是什么?(教師通過引導(dǎo)學(xué)生實際操作明確,學(xué)生能去別顯示效果就可以了,不需要過深掌握。) 活動三:創(chuàng)作卷簾文本 1、教師演示創(chuàng)作卷簾文本的操作辦法。 2、學(xué)生根據(jù)老師演示和書本介紹,完 成操作。教師巡視。 3、學(xué)生互評,交流。 活動四:為自己的作品制作歡迎屏 1、根據(jù)上一課后的策劃填寫課后表格。 2、嘗試根據(jù)自己的表格制作歡迎屏,注意按照本節(jié)課所學(xué)規(guī)范操作。 3、展示作品。教師點評。 課后活動:嘗試 Authorware 中關(guān)于文本的其他操作。相互交流。 第三課在作品中插入圖象 教學(xué)目標: 知識與能力: 學(xué)習(xí)在 Authorware 中繪制簡單圖形以及插入外部圖片。 過程與方法: 通過實踐操作、互動交流等形式完成學(xué)習(xí)任務(wù),讓學(xué)生感受學(xué)習(xí)的價值和成功的快樂。 情感態(tài) 度價值觀: 培養(yǎng)規(guī)范操作的意識。明白信息技術(shù)的工具性,懂得學(xué)好信息技術(shù),為學(xué)習(xí)其他知識服務(wù)的道理。 教學(xué)重點: 繪制簡單幾何圖形和插入外部圖片的操作。 教學(xué)難點: 等待圖標和擦除圖標的運用。 教學(xué)資源: 作品實例和合適的圖片若干。 教學(xué)構(gòu)想: 1、本節(jié)課操作比上節(jié)課相對較難,如等待圖標和擦除圖標的運用有一定難度,可以采取小組合作學(xué)習(xí)的方式,為基礎(chǔ)差的學(xué)生提供更多來自同學(xué)的幫助。教師應(yīng)根據(jù)實際情況多做演示操作和個別指導(dǎo)。 2、本節(jié)課知識涉及到以前學(xué)習(xí)的 “個人文件夾、 資源管理器的操作、圖片格式識別 ”等知識點,應(yīng)適當(dāng)?shù)剡M行鞏固。而上節(jié)課學(xué)習(xí)到的輸入文字,在本節(jié)課也有操作要求,應(yīng)嚴格完成。 3、教師對教材的熟悉和軟件的熟悉同樣重要,這一點在以后的教學(xué)中都應(yīng)該注意。 4、課中的范例仍然要求學(xué)生會操作,在此基礎(chǔ)上再嘗試進行自己作品的創(chuàng)作。 5、鑒于學(xué)生從第一節(jié)課開始就有個人多媒體作品的策劃,應(yīng)注意讓學(xué)生根據(jù)每一課的學(xué)習(xí)制定學(xué)習(xí)任務(wù)序列,完成一課的學(xué)習(xí)就掌握一個方面的操作。本冊教材的學(xué)習(xí)都應(yīng)該這樣堅持。教師應(yīng)發(fā)動學(xué)生開展自我小結(jié)。 教學(xué)過程: 活動一:利用編輯工具繪制幾 何圖形 1、教師談話,使學(xué)生明確學(xué)習(xí)任務(wù),可以從畫圖軟件引入。 2、學(xué)生分小組,閱讀教材,嘗試完成書本范例。教師巡視,發(fā)現(xiàn)問題以便統(tǒng)一指導(dǎo)。 3、各小組發(fā)言人匯報完成范例情況,交流各自的問題,教師組織解決問題。 可能問題: 流程圖有什么作用? 如何對圖標取名? 等待圖標的設(shè)置怎樣操作? 圖標的 “復(fù)制、粘貼 ”如何操作? 如何運行程序,查看顯示效果? (以上問題都通過閱讀、示范、操作等形式解決,保證學(xué)生能完成學(xué)習(xí)任務(wù)。) 4、根據(jù)匯報交流情況,對各小組作品修整、完善。 5、教師 抽取一個作品,去掉所有等待圖標,對比演示效果,明確等待圖標的 作用。 6、展示優(yōu)秀作品。欣賞評價。 活動二:插入外部圖片 1、質(zhì)疑:利用編輯工具繪制圖形有什么缺點? (圖形單調(diào),繪制操作麻煩,顯示效果不好) 2、談話:我們同樣可以插入外部圖片。請大家看看教材中的文段, Authorware 軟件支持那些格式的圖片?這些格式中你經(jīng)常見到的有哪些? 3、學(xué)生從 Authorware 中打開上節(jié)課制作的 “峨眉天下秀 ”,按書本提示輸入相應(yīng)文字。 4、學(xué)生分組分別實踐操作 “資源管理器或我的電腦中拖拉圖片方式 ”和 “文件菜單導(dǎo)入方式 ”,教師巡視。 5、分別匯報兩種方式的操作,教師引導(dǎo)學(xué)生明確: 兩種方式在以往的學(xué)習(xí)中都有類似操作。 將自己的圖片素材以個人文件夾方式集中管理,方便查找、插入。 6、學(xué)生運行程序,查看顯示效果,發(fā)現(xiàn)問題。教師抽學(xué)生或自行演示擦除圖標的設(shè)置。 7、學(xué)生分組設(shè)置擦除圖標,嘗試不同的設(shè)置,運行程序,欣賞顯示效果。 8、自行設(shè)置圖片出現(xiàn)效果。完成后將各小組的流程圖和教材出示的流程圖進行對比,教師引導(dǎo)學(xué)生欣賞評價。 活動三:完善自己的多媒體作品,補充圖片素材的相關(guān)內(nèi)容。 1、根據(jù) 自己的作品策劃,填寫課后表格。 2、有時間可以對自己的作品進行補充和改寫。 課后活動:收集圖片,充實自己的個人文件夾。 第四課圖像資源的獲取 設(shè)計思想: 圖像資源的獲取是九年級選修教材中的內(nèi)容。有人說,當(dāng)今社會已經(jīng)進入了 “讀圖時代 ”,圖像作為一種直觀的視覺影像已經(jīng)占據(jù)了各種媒體的頭版。因此,有效地獲取圖像、處理圖像,成為信息生活中不可或缺的基本技能。所以,以必修的態(tài)度來學(xué)習(xí)這部分選修內(nèi)容都是不為過的。 九年級的學(xué)生對于圖像資源有相當(dāng)?shù)恼J知度,也有來源于生活經(jīng)驗中的獲取圖像的途徑, 但是這方面的知識不系統(tǒng),不完善,至于圖像的加工處理對于他們來說顯得稍微困難一點了,但這也恰恰他們的興趣所在。 本課從目前網(wǎng)絡(luò)上流行的 “圖文故事 ”得到啟發(fā),布置一個開放性任務(wù):由學(xué)生自主搜集素材,講述一個有關(guān)于 “動物 ”的圖文故事。在學(xué)生搜集圖片素材的過程中,首先,第一個問題是圖像的獲取,在這里,我們對獲取途徑不局限于教材,并且盡可能地提供硬件設(shè)備支持,讓學(xué)生在自主活動中體驗各種獲取圖像資源的可行性方法。其次,在制作過程中,學(xué)生結(jié)合自己想要表達的主題和風(fēng)格,可能會涉及到對圖像的簡單加工處理,比如大小、 色彩、局部處理等,教師通過幾組圖片的對比效果展示圖片處理的魅力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生之間自發(fā)地交流和協(xié)作,并且?guī)е鴨栴}自主學(xué)習(xí)教材中的相關(guān)內(nèi)容,嘗試著應(yīng)用圖像處理軟件來加工素材。最后,學(xué)生在展示作品的同時,加入對技術(shù)手段及特點的說明,師生對圖像資源的獲取作出總結(jié)歸納。 學(xué)生以圖作文是一個完整地獲取圖像、處理圖像的過程,在此過程中,教師鼓勵學(xué)生在實踐過程中感悟知識,體驗方法。因為有具體任務(wù)的引導(dǎo),學(xué)生學(xué)習(xí)的方向是明確的,學(xué)習(xí)也必然具有一定的自主性,而且,對學(xué)生有為應(yīng)用而學(xué)習(xí)的暗示。 教 學(xué)目標: 1、學(xué)生能積極參與到設(shè)計制作 “圖文故事 ”的活動當(dāng)中; 2、學(xué)生能夠通過各種途徑獲取圖像; 3、學(xué)生能夠通過自主學(xué)習(xí),對圖像素材作簡單處理; 4、學(xué)生有興趣講述自己設(shè)計制作的 “圖文故事 ”,并且闡述制作過程中運用的技術(shù)手段。 5、通過 “動物 ”為主題的圖文故事,傳達出愛護動物,人類與動物和諧共生的環(huán)保理念。 教學(xué)重點: 引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)自己的故事立意,盡可能通過各種方法獲取所需的圖像資源 教學(xué)難點: 通過專業(yè)的圖像處理軟件對圖像 進行加工和處理 教學(xué)準備: 計算機網(wǎng)絡(luò)教室、一些可供選用的硬件設(shè)備(如:掃描儀、讀卡器等)、多媒體課件 請學(xué)生在課前搜集一些自己拍攝的與動物相關(guān)的照片等 教學(xué)過程: 一、創(chuàng)設(shè)情景,提出任務(wù) 1、通過廣播教學(xué)展示兩個網(wǎng)頁上的精美的圖文故事:習(xí)慣了一個人、致世界杯的斗士們 一個好的創(chuàng)意 + 一組精心篩選的圖片 + 一兩行 “點睛 ”的文字 = 一個精美的圖文故事 2、展示一些學(xué)生課前搜集的圖片,包括數(shù)碼圖片和傳統(tǒng)照片。動物是我們親密的朋友,請你以 “動物 ”為主題設(shè)計制作一個圖文故事(以幻燈片的形式展示),立意不限,上傳教師機。 二、學(xué)生活動 1、獲取圖像 觀測記錄:學(xué)生獲取圖像的途徑五花八門。因為課前布置了相關(guān)準備工作,有的學(xué)生已經(jīng)搜集了一些圖片放到自己的郵箱或者 U 盤里,有的決定全部從網(wǎng)絡(luò)上找尋素材,有的帶來了拍攝了寵物照片的數(shù)碼相機,有的帶來了已經(jīng)沖洗出來的傳統(tǒng)照片。教師協(xié)助學(xué)生掃描傳統(tǒng)照片,并且將移動存儲器中的圖片資料導(dǎo)入服務(wù)器中的共享文件夾,以方便他們在學(xué)生機上使用自己的圖片。這個步驟看起來浪費時間,但是卻是學(xué)生體驗的重要一環(huán),比如 掃描圖片與數(shù)碼圖片的導(dǎo)出哪個更快捷,哪個得到的圖像質(zhì)量更好,而且學(xué)生用自己的拍攝圖片制作圖文故事積極性更高,也更能表達他們自己的故事創(chuàng)意。 大多數(shù)九年級學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)搜索引擎有一定了解,少部分對圖片的搜索和下載還不太熟練的,也能在學(xué)生之間的交流協(xié)作中得到幫助。 2、圖像的處理 學(xué)生在設(shè)計制作過程中,因為缺乏圖像處理的實際經(jīng)驗和技術(shù)手段,往往不太重視對素材進行再加工,教師及時的提醒是必要的。 廣播教學(xué),展示以下幾組圖片: 第一組: 師生點評:這是一幅掃描圖片,掃描使圖片色彩亮度和鮮艷度都受到 了損耗,處理之后畫面明顯有了改善。 第二組: 師生點評:文字的點綴使圖片就像有了生命一樣,瞬間活了起來 第三組: 師生點評: 鐵路的畫面用黑白來表達更有質(zhì)感,充滿了懷舊的氣息 以上幾組圖片的對比讓學(xué)生切實體會到圖片處理之后能夠表達的情感可以更加豐富,意境更加深遠,圖像的處理用到一個圖像處理軟件photoshop,這里不一定要學(xué)生都按照老師展示的圖片來正進行修改,只是為了調(diào)動他們認識和學(xué)習(xí)圖像處理軟件的興趣和積極性,一旦有了興趣,學(xué)生的潛力是無窮的。他們可以繼續(xù)在活動中 通過自主學(xué)習(xí)和相互討論對 photoshop 有一個初步認識。 有關(guān)圖像的處理,本課對學(xué)生們只提出一個具體要求,希望每個人的圖文故事里的圖片大小都是基本一致的。 觀測記錄: 學(xué)生都很有興趣嘗試著使用 photoshop 來修改圖片素材,有了畫圖軟件作為基礎(chǔ),他們對 photoshop工具箱的模樣并不陌生,能夠試著使用矩形選取工具來截取圖片和使用文字工具添加文字等。能夠自覺地閱讀教材的這一部分,配合觀察各個菜單選項。 三、展示作品 學(xué)生到教師機通過廣播教學(xué)向全班展示自己設(shè)計制作的圖文故事,并簡 述自己的立意和制作過程(包括怎么獲取圖片和對圖片作了怎么的處理)。 觀測記錄:這個過程中充滿了驚喜,圖文故事的題材各有精彩,有的展示自家寵物的俏皮,有的關(guān)注動物保護,有的以第一人稱講述動物的心情故事。因為每個人都全程體驗了設(shè)計制作過程,在闡述自己的制作過程時都能說到一些知識點,還有學(xué)生得意地展示自己摸索出來的處理圖片的小技巧。整個展示過程活躍有序。 四、總結(jié)歸納 師生共同歸納獲取圖像資源的方法: 1、通過網(wǎng)絡(luò)獲??; 2、通過數(shù)碼相機、攝像頭等拍攝設(shè)備獲??; 3、通過掃 描儀掃描照片或報刊雜志上的印刷圖片獲取; 4、通過在繪圖軟件繪制獲?。?5、通過截取或抓取圖像和影像資料等方式獲?。?觀測記錄:能夠感覺到學(xué)生的思維很活躍,完全沒有局限于教材上提到的兩種方法,歸納出了獲取圖像的若干種方法和途徑。 教學(xué)反思: 本節(jié)課沒有局限于教材,用一個開放性的任務(wù)調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,進而展開自主活動。學(xué)生是課堂的主角,學(xué)生個性在課堂中得到充分施展,教師扮演到一個組織引導(dǎo)者的角色。任務(wù)設(shè)置合理,在培養(yǎng)學(xué)生信息素養(yǎng)的同時,注重情感目標的實現(xiàn)。但是,信 息技術(shù)學(xué)科一直存在學(xué)生學(xué)科能力參差不齊的特點,在本課預(yù)計的教學(xué)難點,也就是圖像處理軟件的認識和簡單使用上,學(xué)生表現(xiàn)出來的差異較大,但我相信,有了興趣就是好的開始,在以后的學(xué)習(xí)中那些面對一個新軟件不敢下手的孩子一定會成長起來。 第五課圖像的簡單處理 設(shè)計思想: 目前,學(xué)生在互聯(lián)網(wǎng)等媒體上接觸到很多經(jīng)過計算機處理過的圖片,他們知道這些圖片是經(jīng)過計算機加工處理過的,但卻不知道是怎么樣處理的,也對處理過程很好奇。在上節(jié)課里,學(xué)生已經(jīng)對 photoshop 這個軟件有了一定的感性認識,對了用軟件處理圖像有了很大的興趣, 本課的學(xué)習(xí)以一幅圖像的處理為例,通過分析不同的處理效果來引導(dǎo)學(xué)生認識圖像的選取和裁減、圖像的復(fù)制、圖像的縮放和旋轉(zhuǎn)以及圖像的色彩調(diào)整。通過實例效果來調(diào)動學(xué)生積極展開思維,使學(xué)生在實例的分析處理過程中將知識習(xí)得并內(nèi)化。 教學(xué)目標: 1、學(xué)生能夠比較分析圖像實例的處理效果; 2、學(xué)生能夠運用 photoshop 對圖像進行簡單的處理; 3、學(xué)生對圖像處理的運用范圍有正確的認識,遠離惡意修改的行為。 教學(xué)重點: 對圖像實例的分析和處理過程 教學(xué)難點: 學(xué)生對圖像處理方法的綜合運用能力 教學(xué)準備: 多媒體網(wǎng)絡(luò)教 室、安裝了 photoshop 的學(xué)生機、經(jīng)過處理的圖例 教學(xué)過程: 一、展示圖例,引入目標 教師通過廣播教學(xué)展示一些經(jīng)過處理的趣味圖片,比如:被換臉的無間道海報、一個人組成的逼真集體照等,調(diào)動學(xué)生處理圖像的興趣和積極性。 二、分析、處理實例 1、比較圖 1 和圖 2 圖 2 比圖 1 裁去了一截天空的畫面,主題更突出。 由此引出 矩形選取工具 ,教師演示操作 2、展示圖 3,請將圖 3 中的鴿子放入圖 2 的藍天里 師生討論如何進行這步處理,嘗試用矩形選取工具,引出 圖像的復(fù)制 ,操作得到圖 4 但是,圖 4 的效果顯然不能令人滿意。是否 有更細膩精確的選取工具呢?引出 套索工具 3、學(xué)生嘗試自己使用套索工具將鴿子放入圖 2 里,注意比較普通套索與磁性套索的使用方法與效果,并且嘗試放入多只鴿子可以得到以下圖 5 4、比較圖 6 和圖 7 引出 圖像的縮放 5、展示圖 8 引出 圖像的旋轉(zhuǎn) 6、比較圖 8 和圖 9 引出 圖像色彩的調(diào)整 三、學(xué)生練習(xí) 學(xué)生作圖像處理練習(xí),將一個 30 個人集體照片,處理成為更多人的集體照片。處理后的圖片上傳教師機 四、交流展示學(xué)生作品 全班交流展示,師生點評 五、引導(dǎo)學(xué)生正確認識圖像處理 結(jié)合學(xué)生作品中有不良傾向的圖片處理,教師針對網(wǎng)絡(luò) 上惡意修改他人照片的現(xiàn)象,對學(xué)生進行正確的引導(dǎo)和教育。 第六課在作品中插入聲音 課題: 在作品中插入聲音 課 型 授新課 課 型 1 課時 教 學(xué) 目 標 知識目標:了解多媒體制作軟件 Authorware 的聲音功能,掌握使用 Authorware 的聲音圖標插入聲音的方法。 能力目標:培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)和互助學(xué)習(xí)的能力。 情感目標:通過本課學(xué)習(xí),讓學(xué)生能在自己的多媒體作品中表達健康豐富的主題,充分體會學(xué)習(xí)的樂趣。 重點、難點 聲音收集和插入方法 教 學(xué) 構(gòu) 想 1、本課內(nèi)容相對較難 ,如聲音和畫面的同步,可以采取小組協(xié)作的學(xué)習(xí)方式,達到互補不足,教師根據(jù)情況進行演示和個別指導(dǎo)。 2、本課涉及以前學(xué)的 “文件夾、聲音格式 ”等知識點,應(yīng)適當(dāng)復(fù)習(xí)。 3、按要求完成課中范例,在此基礎(chǔ)上嘗試制作有自己特色的作品。 4、教師應(yīng)發(fā)動學(xué)生學(xué)會自我總結(jié)和相互評價。 教 具 網(wǎng)絡(luò)微機室、多媒體作品 教 學(xué) 過 程 教 師 活 動 學(xué) 生 活 動 引入:播放準備好的 Authorware 多媒體作品。 談話:與圖象文件一樣,在決定插入聲音文件之前事先應(yīng)收集到適當(dāng)?shù)穆曇粑募?,并?他們保存在相應(yīng)的文件夾中。 一、利用 Authorware 的聲音圖標插入聲音 任務(wù) 1:在 “峨眉天下秀 ”流程中插入一段音樂。 步驟:( 1)打開 “峨眉天下秀 ”多媒體文件; ( 2)拖一個聲音圖標到流程線的開始位置; ( 3)雙擊聲音圖標,在屬性對話框中執(zhí)行聲音文件導(dǎo)入命令,選擇要導(dǎo)入的聲音文 學(xué)生觀看多媒體作品,體會多媒體作品中聲音的重要作用。 在教 師的指導(dǎo)下基本掌握 聲音的件; ( 4)運行程序,保存文件。 (以上教師示范操作步驟,學(xué)生以分組模式協(xié)助完成學(xué)習(xí)任務(wù),并進行小組交流,提出問題。) 二、使聲音和畫面配合 插入方法以及插入技巧并運行程序,提出問題。 認識什么是聲音文件及聲音文件的分類。 質(zhì)疑:插入的聲音怎樣與畫面同步呢? 任務(wù) 2:音樂與畫面同步 談話: “默認 ”情況下插入的聲音播放完畢后才執(zhí)行流程線上的后繼圖標,這就使聲音和圖象分離,怎么解決呢? (學(xué)生分組討論解決問題,教師巡視) 解決方法:在先前的聲音屬性對話框中把聲音的執(zhí)行方式設(shè)置為 “同時 ”就可解決問題。(教師引導(dǎo)學(xué)生明確) Authorware 中可以插入哪些類型的聲音文件? 教師抽取一個優(yōu)秀樣品進行作品展示,欣賞評 價。 任務(wù) 3:完善自己的多媒體作品,補充聲音素材的相關(guān)內(nèi)容。 1、根據(jù)自己的作品,填寫課后表格。 2、對自己的作品進行補充和完善。 課后任務(wù):收集更多聲音素材,充實制作內(nèi)容。 學(xué)生嘗試解決問題。 對所插入的聲音根據(jù)作品的需要調(diào)整聲音的具體屬性命令,以達到更好的效果。 自由練習(xí)聲音的插入方法。 在練習(xí)過程中盡量使多媒體作品中的聲音與畫面同步,相互觀看誰做得更好并進行評價。 教后札記 第七課聲音素材的采集與簡單處理 課題: 聲音素材的采集與簡單處理 課 型 授新課 課 型 1 課時 教 學(xué) 目 標 知識目標:了解應(yīng)用常用工具處理聲音資料的簡便方法,掌握使用 Windows 錄音機錄制和處理聲音的方法。 能力目標:培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)和互助學(xué)習(xí)的能力。 情感目標:通過本課學(xué)習(xí),讓學(xué)生明白信息技術(shù)的工具性,了解信息的收集與處理。 重點、難 聲音的收集和處理方法。 點 教 學(xué) 構(gòu) 想 1、本課內(nèi)容相對較難,如聲音的合成與剪輯,可以采取小組協(xié)作的學(xué)習(xí)方式,達到互補不足,教師根據(jù)情況進行演示和個別指導(dǎo)。 2、本課涉及以前學(xué)的 “文件夾、聲音格式、錄音機 ”等知識點,應(yīng)適當(dāng)復(fù)習(xí) 。 3、按要求完成課中范例。 4、教師應(yīng)發(fā)動學(xué)生學(xué)會自我總結(jié)和相互評價。 教 具 網(wǎng)絡(luò)微機室、多媒體軟件 教 學(xué) 過 程 教 師 活 動 學(xué) 生 活 動 引入:聲音素材也是多媒體作品中常用的資料之一,而對于現(xiàn)代多媒體計算機來說,采集聲音已經(jīng)很容易。 任務(wù) 1:利用 Windows 錄音機直接錄制 1、教師談話,使學(xué)生明確學(xué)習(xí)任務(wù),起用附件中的錄音機通過麥克風(fēng)進行錄音。 2、教師巡視,發(fā)現(xiàn)問題以便統(tǒng)一指導(dǎo)。 3、如果錄音機已經(jīng)連接,但錄音時沒出現(xiàn)波形,需要在聲音屬性和錄音控制板的 對話框中進行相應(yīng)設(shè)置,選定麥克風(fēng)及輸入信號 “Line in”。 (以上教師示范操作步驟,學(xué)生以分組模式協(xié)助完成學(xué)習(xí)任務(wù),并進行小組交流,提出問題。) 4、使用錄音機中的錄制按紐從麥克風(fēng)中錄入聲音,并保存文件。 二、從其他地方獲取聲音素材 學(xué)生分組,閱讀教材,嘗試完成書本范例。 在教師的指導(dǎo)下基本掌握 聲音的錄方法,提出問題。 任務(wù) 2:從錄音錄象帶中轉(zhuǎn)錄 談話: 從錄音、錄象帶中錄制聲音,首先應(yīng)正確進行錄音機、錄象機和計算機之間的連接,再使用相同的方法用 Windows錄 音機錄音。(注意,錄音機、錄象機的聲音不能開太大。) (有條件的學(xué) 學(xué)生嘗試解決問題。 學(xué)生運行程序,查看錄音效果,發(fā)??稍谡n堂上進行學(xué)生分組討論解決問題,教師巡視,也可以課后完成。) 教師抽取一個優(yōu)秀樣品進行作品展示,欣賞評價。 任務(wù) 3:從 CD 或 VCD 中錄制 談話:從 CD 或 VCD 中錄制聲音,我們可以使用 “解霸 ”。 步驟: 1、利用 “解霸 ”播放 CD 或 VCD 中的聲音。 2、選擇停止,在 “控制 ”菜單中選擇“循環(huán) /選擇 ”項,根據(jù)需要選擇錄制起點及終點。 3、在 “控制 ”菜單中選擇 “播放并且錄音 ”。 4、保存文件。 (教師示范,引導(dǎo)學(xué)生明確操作步驟。) 三、聲音資料的簡 單處理 任務(wù) 4:聲音的剪輯、混音、增加聲音效果 1、質(zhì)疑:利用錄音機錄制的聲音有什么缺點? (聲音過長、單調(diào),效果不好) 2、談話:那我們可以對錄好的聲音進行處理嗎? Windows 錄音機除了錄音和放音外,還可以對音頻文件進行簡單的處理。 3、學(xué)生分組閱讀教材,分別實踐操作 “聲音的剪輯、混音、增加聲音效果 ”,教師巡視。 4、學(xué)生相互交流,并匯報聲音處理的兩種操作方式,教師引導(dǎo)學(xué)生明確。 5、教師抽取樣品進行展示并做評價。 課后任務(wù):收集更多聲音素材,充實你的聲音文件夾內(nèi)容內(nèi)容。 現(xiàn)問題。 學(xué)生自由練習(xí)聲音的錄入方法。 相互觀看誰做得更好并進行評價。 學(xué)生處理聲音,并相互交流,嘗試不同的處理方式,查看處理后的效果。 教 后 札 記 第八課在作品中插入影像 課 題 在作品中插入影像 課 時 1 課時 教 學(xué) 目 知識與技能:學(xué)習(xí)在 Authorware 中插入影片文件的基本操作方法 過程與方法:鼓勵學(xué)生在實踐過程中感悟知識,體驗方法,注意結(jié)合以有的操作經(jīng)驗,讓自己 的多媒體作品更優(yōu)美。 標 情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)規(guī)范操作、主動學(xué)習(xí)、大膽交流、科學(xué)設(shè)計的意識。 重點、難點 在 Authorware 中影片文件插入的基本操作 在 Authorware 中影片屬性的設(shè)置 教學(xué)準備 計算機網(wǎng)絡(luò)教室、多媒體課件、一些可供選用的影片文件 處理方法 1、本節(jié)課知識涉及到以前學(xué)習(xí)的 “資源管理器的操作、文件 (夾 )的管理、多媒體作品中文字、插入圖像、插入聲音信息 ”等知識點,應(yīng)適當(dāng)?shù)剡M行鞏固。 2、課中的范例要求學(xué)生會操作,在此基礎(chǔ)上再嘗試進行自己作品的創(chuàng)作,個人作品要注意聯(lián)貫性和整體效果。 3、課堂采用演示和學(xué)生實踐操作為主,采取小組合作學(xué)習(xí)的方式,為基礎(chǔ)差的學(xué)生提供更多來自同學(xué)的幫助,教師根據(jù)實際情況做個別指導(dǎo)。 教 學(xué) 過 程 一、引入 從一開始我們就利用 Authorware 來制作一個關(guān)于峨眉山的介紹多媒體作品,現(xiàn)在已經(jīng)完成了文字、圖片以及配樂的制作,可如果利用影片的播放其效果肯定比聲音和圖片同步播放好很多。今天我們就來學(xué)習(xí)在Authorware 中插入影片文件。 二、進行 教師演示: 打開 “峨眉天下秀 ”程序 在流程線上定位插入點 單擊 “文件 導(dǎo)入 ” 選定插入影片文件 單擊 “導(dǎo)入 ” 播放程序,觀察效果,保存文件。 提示學(xué)生: 插入影片的方法與插入聲音的方法一樣,可以用“圖標加載 ”、 “文件 導(dǎo)入 ”、直接拖拉數(shù)字電影文件的方式加載 活動一:插入影片文件 “峨眉山簡介 ” 學(xué)生從 Authorware 中打開上節(jié)課制作的 “峨眉天下秀 ”,按書本提示,嘗試用不同的方法完成書本范例。 采用不同方式的操作,教師引導(dǎo)學(xué)生明確: 三種方式在以往的學(xué)習(xí)中都有類似操作。 將自己的影片素材以及其它相關(guān)資料以個人文件夾方式集中管理,方便查找、插入。 活動二:設(shè)置影片屬性 影片的屬性設(shè)置與聲音的屬性稍復(fù)雜些,一般用到的有:影片的執(zhí)行方式、是否設(shè)置透明、是否是時播入聲音、是否控制播放起始幀等。 教師演示: 打開 “峨眉天下秀 ”程序 雙擊 “電影圖標 ” 在 “電影圖標 ”屬性對話框中進行設(shè)置 認識對話框中三個標簽: “電影 ”、 “計時 ”和 “版面布局 ”各自的功能和作用。 利用不同的設(shè)置進行實踐操作,通過播放程序觀察效果,設(shè)置最佳的電影播放屬性。 活動三:制作 “峨眉山風(fēng)光片 ”小電影,并完善自己的多媒體作品。 1、閱讀教材,完成課本 范例 2、根據(jù)自己的作品策劃,填寫課后表格。 學(xué)生分組分別實踐操作 “文件菜單導(dǎo)入方式 ”、 “資源管理器或我的電腦中拖拉電影文件方式 ”和 “圖標加載 ”,教師巡視,發(fā)現(xiàn)問題以便個別指導(dǎo)。 分小組合作實踐操作完成 3、有時間可以對自己的作品進行補充和修改。 課后活動:收集相關(guān)的影片資料,充實自己的個人文件夾。 教后札記 第九課影像素材的采集與簡單處理 九年級(上)第 9 課 課 型 新課 課 題 影像素材的采 集與簡單處理 課 時 1 課時 教 學(xué) 目 標 知識與技能:了解應(yīng)用常用工具軟件 (豪杰超級解霸 )采集、剪輯影像資料的簡便方法 過程與方法:鼓勵學(xué)生在實踐過程中感悟知識,體驗方法,注意結(jié)合以有的操作經(jīng)驗 情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)規(guī)范操作、主動學(xué)習(xí)、科學(xué)設(shè)計的意識。 重點、難點 引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)自己的作品利用常用工具軟件來獲取影像資料 掌握豪杰超級解霸剪輯影片的基本操作方法 教學(xué)準備 計算機網(wǎng)絡(luò)教室、多媒體課件、一些可供選用的影片文件 處理方法 1、本節(jié)課知識涉及到前面學(xué)習(xí)的 “CD 剪輯和聲音解霸 ”的 相關(guān)知識,操作一樣,要注意提醒學(xué)生學(xué)會知識的遷移和應(yīng)用。 2、課堂采用學(xué)生自主實踐操作,采取小組合作學(xué)習(xí)的方式,讓學(xué)生掌握簡便的采集剪輯影像資料的方法。 教 學(xué) 過 程 一、引入 在 Authorware 中加入電影,其效果優(yōu)于圖畫和聲音同步播放效果,可有時影片文件過長,有些內(nèi)容不需要時,我們就可以進行選擇性的采集一段或剪切掉多余的部分?,F(xiàn)在有很多軟件專門針對影像資料進行處理,有些需要配置專門的硬件,今天我們就來學(xué)習(xí)一個常用的工具軟件對影像資料進行采集、剪輯的簡便方法。 二、進 行 活動一: 將壓縮影片 “峨嵋天下秀 .mpeg”的第一部分文字簡介采集存為 ”峨嵋天下秀簡介 .mpeg” 活動二:將自己收集到的相關(guān)影片資料,轉(zhuǎn)入自己的個人文件夾中,利用剛才介紹的簡便方法對影像資料進行剪輯采集 1、根據(jù)自己的作品策劃,填寫課后表格。 活動三:完善自己的多媒體作品。 1、閱讀教材,完成課本范例 2、根據(jù)自己的作品策劃,填寫課后表格。 3、有時間可以對自己的作品進行補充和修改。 課后活動:收集相關(guān)的影片資料,充實自己的個人文件夾。 學(xué)生分組討論并實踐操作 教 師巡視指導(dǎo) ,并個別輔導(dǎo) 分小組合作實踐操作完成 教后札記 第十課在作品中插入動畫 課題: 在作品中插入動畫 課 型 授新課 課 型 1 課時 教 學(xué) 目 標 知識目標: ( 1)認識 Dreamweaver 軟件; ( 2)學(xué)會在 Dreamweaver 中插入 GIF 動畫; ( 3)學(xué)習(xí)在 Dreamweaver 中插入 Flash 動畫 。 能力目標: 以任務(wù)為驅(qū)動為主線,通過學(xué)生活動培養(yǎng)學(xué)生對信息的收集與處理能力 。 情感目標: 通過具體實踐,讓學(xué)生自我展示,自我激勵,體 驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操 ,充分體會學(xué)習(xí)的樂趣。 重點、難點 1、學(xué)會在 Dreamweaver 中插入 GIF 動畫 2、學(xué)習(xí)在 Dreamweaver 中插入 Flash 動畫 教 學(xué) 構(gòu) 想 1、本課內(nèi)容相對較難,教師根據(jù)情況進行演示和個別指導(dǎo)。 2、本課涉及以前學(xué)的“ Flash 動畫 ”等知識點,應(yīng)適當(dāng)復(fù)習(xí)。 3、按要求完成課中范例,在此基礎(chǔ)上嘗試對 Dreamweaver 的其他操作。 4、教師應(yīng)發(fā)動學(xué)生學(xué)會自我總結(jié)和相互評價。 5、教師可采取 任務(wù)驅(qū)動法、自主探究法、操作實踐法的教 學(xué)方法。 教 具 網(wǎng)絡(luò)微機室、多媒體作品 教 學(xué) 過 程 教 師 活 動 學(xué) 生 活 動 引入: 網(wǎng)頁制作中除了文字和圖片信息,好的動畫也會為網(wǎng)頁增色不少,那如何在 Dreamweaver 中插入動畫呢? 二、 活動一 : 說出網(wǎng)頁中常見的動畫格式,并完成 P54 的表格填寫。 序號: 常見動畫 1 2 學(xué)生觀看多媒體作品,認識 Dreamweaver 軟件。 在教師的指導(dǎo)下基本掌握 認識 Dreamweaver 軟件。 Dreamweaver 的操作。 活動二 :在 Dreamweaver 中插入 GIF 動畫。 GIF 動畫是目前網(wǎng)絡(luò)上最流行的一種動畫文件,它具有體積小,傳輸快捷的特點。 步驟: 1、首先啟動 Dreamweaver4 程序。 2、在標題處為制作的網(wǎng)頁文件輸入一個標題,然后點擊文件菜單中的保存命令。 3、把 GIF 動畫復(fù)制到存放圖片的文件夾中。 4、在插入點點擊鼠標左鍵,然后點擊插入按鈕,選擇要插入的 GIF 文件,再點擊選擇按鈕。 活動三 :在 Dreamweaver 中插入 Flash 動畫。 Flash 動畫比 GIF 動畫圖象質(zhì)量更好,它采用 矢量圖技術(shù),文件一般是 .swf 格式。 在 Dreamweaver 中插入 Flash 制作的 SWF 格式動畫十分容易,單擊對象工具欄上的 Flash 徽標或單擊的“媒體”下的“ Flash”,就可以打開選擇 SWF 動畫文件的對話框了,選好文件后可在其屬性面板中設(shè)定播放的參數(shù),即大功告成。 探索活動: 比較在 Word 和網(wǎng)頁中分別插入 GIF 動畫文件,填寫 P59 的表格。 如果插入 GIF 動畫前不把文件復(fù)制到你所建立的存放圖片的文件夾中,請大家插入動畫文件,觀察會出現(xiàn)什么情況?學(xué)生回答。 學(xué)生思考并實踐其他插入動畫的方法,并觀 察插入的 GIF 是否在動,怎么讓它動起來。 學(xué)生思考并實踐其他插入 Flash動畫的方法,并觀察插入的 Flash是否在動,怎么讓它動起來。 點擊對象面板中的其他幾個Flash 按鈕,探索它們有什么作用。 教后札記 第十一課動畫素材的獲取 課題: 動畫素材的獲取 課 型 授新課 課 型 1 課時 教 學(xué) 目 標 知識目標: ( 1)了解動畫資源獲取的基本途徑; ( 2)掌握一般動畫文件下載的基本方法; ( 3)掌握 Flash 動畫文件下載的方法 。 能力目標: 以任務(wù)為驅(qū)動為主線,通過 學(xué)生活動培養(yǎng)學(xué)生自主探究、在實踐中歸納總結(jié)的能力 。 情感目標: 通過具體實踐,讓學(xué)生自我展示,自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操 ,充分體會學(xué)習(xí)的樂趣。 重點、難點 1、教學(xué)重點一般動畫文件下載的基本方法 2、教學(xué)難點 Flash 動畫文件下載的方法 教 學(xué) 構(gòu) 想 1、本課內(nèi)容相對簡單,可以采取小組協(xié)作的學(xué)習(xí)方式,達到互補不足,教師根據(jù)情況進行演示和個別指導(dǎo)。 2、本課涉及以前學(xué)的“文件下載、文件保存”等知識點,應(yīng)適當(dāng)復(fù)習(xí)。 3、按要求完成課中范例。 4、教師應(yīng)發(fā)動學(xué) 生學(xué)會自我總結(jié)和相互評價。 5、教師可采取 任務(wù)驅(qū)動法、自主探究法、操作實踐法的教學(xué)方法。 教 具 網(wǎng)絡(luò)微機室、多媒體作品 教 學(xué) 過 程 教 師 活 動 學(xué) 生 活 動 一、 引入:當(dāng)我們進行多媒體作品制作的時候,如果能在作品中恰當(dāng)?shù)厥褂脛赢?,一定會使作品更形象生動。那么從哪里才能獲取這些動畫素材呢? 二、 活動一 :獲取動畫素材的基本途徑 學(xué)生討論并總結(jié)回答 。 1、動畫光盤 2、從其他地方復(fù)制 3、動畫制作軟件制作動畫 4、從網(wǎng)頁上下載動畫 本節(jié)課主要探討從網(wǎng)頁中獲取動畫資源的方法。從網(wǎng)頁中 獲取動畫,首先要知道動畫類型。 以新浪網(wǎng)為例,查看動畫文件的屬性。 活動二 :在新浪的首頁上查看動畫文件的類型,并對動畫文件進行保存。 1、對 GIF 動畫文件保存比較簡單。 操作方法:把鼠標移動到動畫上,點擊鼠標右鍵,在彈出的 在教師的指導(dǎo)下打開新浪網(wǎng),獲取網(wǎng)頁中動畫的類型,并回答。 快捷菜單中執(zhí)行“圖片另存為”命令即可保存 文件。 活動三 :討論將網(wǎng)頁中的 Flash 動畫文件保存到本地計算的方法。 方法一:當(dāng)瀏覽 Flash 動畫后,該文件其實已經(jīng)下載到本地計算機硬盤 C:WINDOWSTemporary Internet Files 文件中了,只需要找到把它復(fù)制到需要的文件夾中即可。 方法二:安裝 Flash 下載工具進行下載。如 FlashCatcher。 探索活動: 獲取動畫資源的途徑和方法,并完成 P64 的表。 序號 方法 1 2 完成表格填寫。 學(xué)生嘗試保存網(wǎng)頁中的 GIF 動畫文件。 學(xué)生以小組為單位進行 Flash 動畫下載,教師根據(jù)具體情況進行個別輔導(dǎo)。 學(xué)生討論并嘗試其他下載方法。 教后札記 第十二課 Flash 動畫的制作 基礎(chǔ)篇 一、教學(xué)目標 知識目標: 1.熟悉 Flash 的工作環(huán)境。 技能目標: 1.軟件的啟動; 2.設(shè)置背景顏色,舞臺大小,動畫播放速度。 情感目標: 通過啟動 Flash 應(yīng)用軟件,掌握一種計算機操作方法,讓學(xué)生體驗在應(yīng)用中總結(jié)計算機操作規(guī)律的感受。 通過對不同文字處理軟件使用的比較,體驗用計算機處理文字信息的感受,讓學(xué)生初步了解網(wǎng)頁動畫制作軟件,提高審美觀念,培養(yǎng)積 極向上的健康心理。 二、重點難點 教學(xué)重點:認識 Flash 的工作環(huán)境。 教學(xué)難點:修改 “舞臺背景 ”。 三、教學(xué)準備 電子教室,課件 四、教法 演示、任務(wù)驅(qū)動法 五、教學(xué)建議 建議課時: 1 課時。 本節(jié)課是動畫制作的操作基礎(chǔ),屬于新授課,應(yīng)該重點放在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣;同時要確保所有學(xué)生都掌握基本知識。 教學(xué)開始階段可以讓學(xué)生欣賞相關(guān)的范例,讓學(xué)生對動畫的原理有一定的了解。 六、教學(xué)過程 教學(xué)活動 教學(xué)環(huán)節(jié) 教師活動 學(xué)生活動 設(shè)計意圖 引 入 打開網(wǎng) 頁,觀看漂亮的動畫。 這么精彩的動畫是用怎么制作出來的呢?那是用什么軟件做出來的呢?用我們以前學(xué)過的 WPS、 WORD 能做出來嗎? 提問:你們想自己動手制作出這樣的精彩動畫嗎? 這就要用到我們今天所學(xué)習(xí)的一個新的軟件 FLASH5。(最新版本是FLASH MX2004)根據(jù)情況可介紹 flash的特點。 引入課題,板書: Flash 動畫的制作基礎(chǔ)篇 觀看作品 思考并回答問題 是的,用計算機做出來的; wps、word 不能做出來。 激趣,吸引注意力 讓學(xué)生知道這些我們可以自己制作。 了解動畫的優(yōu)點 Flash 工作環(huán)境的介紹 提示結(jié)合以前啟動軟件的步驟來,啟動 flash 老師點評總結(jié)啟動方法 布置看書: “工作環(huán)境的介紹 ” 提問:同學(xué)們看了書和剛才啟動界面,現(xiàn)知道的區(qū)域名稱及位置, 學(xué)生交流,并抽學(xué)生回答,并且實際操作(學(xué)生上臺操作) 看書,了解工作環(huán)境的分類、樣式、用途相關(guān)知識 充分發(fā)揮學(xué)生的自主學(xué)習(xí) 通過看書,對照看實際界面,學(xué)生們對工作環(huán)境有一個直觀的認識 學(xué)生回答知識點,老師進一步強化內(nèi)容 老師進行評價、演示。 活動一 啟動 Flash 程序,熟悉 Flash 的工作環(huán)境 學(xué)生分組交流,啟動 flash,學(xué)生相互提問, 鼓勵學(xué)生大膽動手,不怕困難、積極探索 制作動畫準備 “修改背景 ” 主題轉(zhuǎn)接:如何做好制作動畫的準備工作 ?布置看書: 提問:彈出影片屬性的方法 提問:影片的屬性有哪些? 鼓勵學(xué)生試著修改這些屬性,為今后制作動畫做好得心應(yīng)手的準備。 學(xué)生回答:方法一:鼠標在影片中右擊,選擇影片屬性;方法二:Ctrl+M 回答: 1)幀頻( Frame Rate) : 2)尺寸( Dimensions) : 3)背景顏色( Background) : 4)標尺單位 (Ruler): 教材的使用 大膽動手,驗證自己的從書上獲得的操作方法,鼓勵學(xué)生、積極探索 增強學(xué)生的自我學(xué)習(xí)能力 活動二 修改 “舞臺背景 ” 學(xué)生修改背景顏色,并運用,讓學(xué)生直觀的認知 動手操作、強化知識點 小結(jié) 總結(jié) flash 的工作環(huán)境,各區(qū)域的名稱位置 為制作動畫做搭建舞臺,修改背景屬性的方法 學(xué)生傾聽 鞏固本課所學(xué)的知識 練習(xí)答案:略。 推薦幾個 FLASH 制作的網(wǎng)站: 如:閃客帝國 閃客中國 http:/www.flashchina.ne t 動閃部落 第十三課 Flash 動畫制作 工具篇 教學(xué)目標: 知識目標: 1、熟悉工具箱的用法 2、能夠用畫圖工具作圖 能力目標:通過教師的講解和演示,學(xué)生能夠獨立用畫 圖工具作圖,并培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力。 情感目標:通過本節(jié)的學(xué)習(xí),使學(xué)生認識到認知過程和學(xué)習(xí)過程的循序漸進,并增強學(xué)生的團結(jié)意識和自主創(chuàng)新意識。 教學(xué)重點、難點: 重點:工具箱的使用,學(xué)會使用繪圖工具作圖 。 難點:使用繪圖工具獨立制作圖形。 教法:講授法,演示法,任務(wù)驅(qū)動法 教具:網(wǎng)絡(luò)教室、多媒體課件、 Flash 作品 教學(xué)過程: 引入:(教師展示 Flash 作品)(讓學(xué)生通過觀賞精彩的 Flash 繪圖作品,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而引入本課) Flash 制作的基礎(chǔ)就是工具的使用。圖 131 列出了工 具箱中的工具按鈕。 圖 131 工具箱按鈕 任務(wù) 1:用畫圖工具制作一個小球 1、啟動 Flash5 程序,新建一個文件,點擊 “插入 ”菜單中的 “新建組件 ”命令,在組件屬性對話框中命名,并選擇 “圖形 ”類型,然后點確定進入編輯狀態(tài)。 2、在編輯狀態(tài)下,使用 “填充顏色 ”按鈕選擇小球顏色,然后在工具欄中選擇 “畫圓工具 ”,將邊界顏色設(shè)置為透明,按住 “shift”鍵拖出一個小球。(正圓) (教師講解演示制作小球時,讓學(xué)生仔細觀察,之后讓學(xué)生實際操作,熟悉畫圖工具的使用和插入菜單的使用。) 任務(wù) 2:創(chuàng)建小求實例 1、在 “書簽區(qū) ”點擊 “場景 1”按鈕,退出組件編輯狀態(tài),回到 “影片編輯狀態(tài) ”。 (讓學(xué)生觀察發(fā)生的變化并回答:小球不見了???) 2、點擊 “窗口 ”菜單中的 “圖庫 ”命令,將圖庫中的小球拖動到舞臺上,舞臺中就出現(xiàn)了一個小球。 (讓學(xué)生觀察此時的小球與先前操作的不同之處并回答區(qū)別;教師補充回答,時間軸原來是空的,現(xiàn)在有了內(nèi)容,小球?qū)嵗蛣?chuàng)建好了。) (教師演示完成以后,簡單復(fù)述基本操作步驟,然后由學(xué)生動手操作,熟悉創(chuàng)建小球的過程,教師補充,并作個別輔導(dǎo)。) 任務(wù) 3:制作其他形狀的圖形,如正方形。 (由學(xué)生仿 照上面兩個小球的創(chuàng)建步驟,分組討論,分別創(chuàng)建正方形和正方形實例。教師巡視,并作個別輔導(dǎo)。) 探索活動:用 Flash 進行小球?qū)嵗闹谱鳎ν瓿汕闆r進行評價。 制作步驟 內(nèi)容 1 創(chuàng)建小球組件 2 創(chuàng)建小球?qū)嵗?(充分發(fā)揮學(xué)生的積極性和創(chuàng)造性,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。教師對各組學(xué)生都要給予積極的指導(dǎo)和評價。) 教后記: 第十四課 Flash 動畫的制作 運動篇 教學(xué)目標 1、知識目標:了解動畫的制作過程,學(xué)會制作簡單的動畫和發(fā)布動畫作品。 2、能力目標:通過教師的講解和演示,學(xué)生經(jīng)過仿照 練習(xí)之后,能夠獨立制作簡單的 風(fēng)景圖片動畫,并發(fā)表自己的動畫作品。 3、情感目標:通過完成各種教學(xué)任務(wù)和學(xué)生的動手實踐操作之后,使學(xué)生深深體會到:對任何事物的認知過程和知識的學(xué)習(xí)過程,都要經(jīng)歷一個由難到易、由簡單到復(fù)雜的過程,從而達到情感教育的目標。 教學(xué)重點、難點 1、重點:了解動畫的制作過程,學(xué)會制作簡單的風(fēng)景圖片動畫和發(fā)布動畫作品。 2、難點:獨立制作簡單的風(fēng)景圖片動畫。 課前準備 多媒體課件,風(fēng)景圖片素材,本課 Flash 動畫作品。 教學(xué)設(shè)計 教 學(xué) 步 驟 說 明 引入:(教師展示課前準備好的 Flash 動畫作品) 在多媒體作品中,經(jīng)常要插入一些美麗的風(fēng)景畫。本節(jié)課我們就來學(xué)習(xí)如何用 Flash制作循環(huán)播放風(fēng)景畫的方法。 14.1 制作循環(huán)播放的風(fēng)景畫 1、導(dǎo)入圖片 啟動 Flash 之后,新建一個 Flash 文檔,單擊 “文件 ”菜單中的 “導(dǎo)入 ”命令,如圖 14 1 所示。彈出如圖 14 2 所示的導(dǎo)入圖片對話框,找到保存風(fēng)景圖片文件的位置。 讓學(xué)生通過觀賞精彩的Flash 風(fēng)景圖片動畫作品,激發(fā)他們的求知欲,從而引入本課。 教師講解演示 “導(dǎo)入 ”圖片時,讓學(xué)生仔細觀察,之后讓學(xué)生實際操作,熟悉 “導(dǎo)圖 14 1 文件菜單中的 “導(dǎo)入 ”命令 入 ”命令。 圖 14 2 “導(dǎo)入 ”對話框 選中一張圖片,然后單擊 “打開 ”按鈕,就會出現(xiàn)如圖 14 3 所示的提示框。 圖 14 3 提示框 再單擊 “否( N) ”按鈕,則第一張圖片就被導(dǎo)入到 Flash 中了,如圖 14 4 所示。 圖 14 4 被導(dǎo)入舞臺的圖片 教師講明實際操作中可能出現(xiàn)的圖片不只是 4 張,可能更多或更少。 補充說明怎樣才能 更快地找到自己所需要的圖片。 教師補充各選項的不同含義。 教師演示完成以后,簡單復(fù)述基本操作步驟,然后由學(xué)生動手操作,熟悉導(dǎo)入圖片的過程。 如果導(dǎo)入到舞臺中的圖片和舞臺沒有重合,可以在圖片上單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇 “面板 信息 ”命令,如圖 14 5 所示。 圖 14 5 圖片的快捷菜單命令 接著會彈出如圖 14 6 所示的 “信息 ”屬性面板。在 “信息 ”屬性面板中把圖片 1 的 X 和 Y 位置值均設(shè)為 0,使圖片與舞臺重合。 圖 14 6 “信息 ”屬性面板 2、動畫制作 在制作動畫時, 按以下步驟進行: 補充說明調(diào)整圖片與舞臺重合的方法。 補充說明信息面板中有關(guān)參數(shù)的含義。 學(xué)生動手操作,熟悉使用信息面板。 ( 1)選中 “圖層 1”,在時間軸的第 20 幀單擊,然后按 F6 鍵,復(fù)制一個關(guān)鍵幀,在第 1 幀和第 20 幀之間單擊鼠標
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