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高中數(shù)學課堂教學引入策略論文 一、以與所學知識有關(guān)的故事引入,激發(fā)學生的探索興趣 比如在學習“等差數(shù)列求和公式”時,引入高斯小故事,可以多媒體放視頻觀看故事:“高斯10歲時,老師出了一道算數(shù)難題:計算1+2+3+100=?這下可難倒了剛學數(shù)學的小朋友們,他們按照題目的要求,正把數(shù)字一個一個地相加,高斯卻在仔細思考,不一會兒傳來了高斯的聲音:老師,我已經(jīng)算好了!老師很吃驚,高斯解釋道:因為1+100=101,2+99=101,3+98=101,49+52=101,50+51=101,而像這樣的組合一共有50組,所以答案很快就可求出:10150=5050”。故事看完教師提出思考問題,高斯把100項和轉(zhuǎn)化成50對101的和的原理是什么?同學們能用此原理求1+2+3+n=?等差數(shù)列首項與末項的和,第二項與倒數(shù)第二項的和有何關(guān)系?若an是等差數(shù)列怎樣求a1+a2+an=?從而循序漸進,由特殊到一般,采用類比方法課堂任務(wù)順利得以解決。 二、巧設(shè)懸念,激發(fā)學生好奇心 在“相互獨立事件與概率乘法公式”教學中,多媒體出示:有一道難題諸葛亮說憑我的智慧,我解出的把握有80,三個臭皮匠老大解出的把握50,老二解出只有45,老三解出的只有40,那么臭皮匠聯(lián)隊能勝過諸葛亮嗎?帶著這個問題走進今天的課堂,激發(fā)學生的好奇心,再學以致用,加以解決,激發(fā)學生的求知欲和攻堅克難的探索精神。再比如“二分法求方程的近似解”一課的教學中,我通過創(chuàng)設(shè)以下的情境引入:教師帶著一個包裝精美的盒子宣布:“這節(jié)課咱們來做個競猜游戲,哪位同學能用最少的次數(shù)猜中盒中禮物的價格(禮物價格25元),就將禮物作為獎品獎勵給該同學,該禮物價格在100元之內(nèi),比賽規(guī)則是同學們競猜,老師會根據(jù)你競猜的價格做出提示,高了、低了?!痹捯魟偮洌瑢W們就爭相開始了競猜,有的亂猜一氣,有的猜10元、20元、30元,有的猜5元、10元、15元,有的同學經(jīng)過了預(yù)習和思考,猜50元,猜高了,又猜25元,對了,成功獲得了獎勵,其他同學投去羨慕、贊許的目光,教師就勢引導(dǎo),讓該同學談?wù)勊母偛路椒ǎ型瑢W都恍然大悟,教師總結(jié)這是利用了“二分法”,這種方法廣泛應(yīng)用在生產(chǎn)生活中,再比如有多個節(jié)點的輸電線路故障檢測,也是通過“二分法”迅速找到故障點,通過創(chuàng)設(shè)情境,學生對“二分法”這種比較陌生的解法思想迅速接受領(lǐng)會,這樣的情境對本節(jié)的教學將會起到事半功倍、水道渠成的效果。 三、動手實驗,類比遷移得新知 新課程強調(diào)學生的探索和實踐能力,所以教學中要注重學生的動手能力、探索能力的培養(yǎng),這就需要教師在教學中設(shè)計出與教學有關(guān)的實驗和問題,循序漸進引入解決新知,例如在“數(shù)學歸納法”教學中,讓同學們動手玩“多米諾骨牌游戲”,引出思考問題:“要使所有多米諾骨牌都倒下的條件是什么?”有的同學會說第一塊骨牌倒下,這時把第一塊骨牌單獨擺放出來,和其他骨牌不連著,讓它倒下,對其他骨牌沒影響,于是有的同學會補充道:“還需要前一塊骨牌倒下后一塊骨牌必須跟著倒下?!笨偨Y(jié)所有骨牌倒下的兩個條件:一是第一塊骨牌倒下,二是前一塊骨牌倒下后一塊骨牌也必須跟著倒下,此時時機成熟,類比應(yīng)用實驗中全部骨牌倒下的條件,同學們來證明如下數(shù)學問題:12+22+32+n2=,從而引入數(shù)學歸納法概念及原理,使抽象復(fù)雜的數(shù)學問題變得具體直觀還具有趣味性。再如學習“指數(shù)函數(shù)”時,教師可以這樣引入:讓學生做一個折紙游戲,將一張厚度約為0.1毫米的報紙進行對折1次、2次、3次、30次,你知道會有多高嗎?學生動手去折,折到78次時,就折不動了。用計算器算一算,對折30次,結(jié)果大約1087千米。若我們把折疊次數(shù)用x表示,得到的高度用y表示,那么y與x的關(guān)系是什么?引出函數(shù)y=2x,分析函數(shù)特點引出指數(shù)函數(shù)定義,還能使學生感受到了指數(shù)函數(shù)增加的速度,體會出到指數(shù)爆炸。 四、由實際問題出發(fā),創(chuàng)設(shè)情境,引入課題 數(shù)學源于生活又高于生活還服務(wù)于生活,由實際問題引入不僅可以提升學習數(shù)學的興趣,還能使學生體會到學習數(shù)學的深遠意義,比如在“函數(shù)單調(diào)性”教學中,出示實際問題:教師宣布任務(wù):“開學以來我們已進行了六次周考,下面同學們以周考次數(shù)為自變量,每次周考對應(yīng)的數(shù)學分數(shù)為因變量建立起函數(shù)關(guān)系,并把這個函數(shù)關(guān)系用列表法和圖像法表示出來?!蓖瑢W們完成后教師安排同學進行展示,有的同學刻苦努力,成績一路飆升,圖像隨考試次數(shù)的增加一直呈上升趨勢,有的則相反,也有的起起落落不穩(wěn)定,教師借機教育同學們要想提高自己的數(shù)學成績,需要持之以恒的學習態(tài)度和鍥而不舍的探索精神,并通過圖像引導(dǎo)學生觀察自變量和函數(shù)值的變化,使學生體會到研究函數(shù)單調(diào)性的必要性,激發(fā)學生學習興趣和主動探索的精神,進而歸納探索形成概念,引導(dǎo)學生由生活情景過渡到數(shù)學情景,使學生充分感受數(shù)學概念的發(fā)生與發(fā)展過程和數(shù)形結(jié)合的數(shù)學思想。再比如在“函數(shù)極值”的教學中出示連綿起伏的群山圖片,再重點勾勒出群山輪廓,把它看成函數(shù)圖像,引導(dǎo)學生分析山峰位置函數(shù)值與附近的函數(shù)值關(guān)系及山谷位置函數(shù)值與附近函數(shù)值的關(guān)系,從而順利引入極值概念,把抽象的數(shù)學概念變得直觀而美妙,也更加體現(xiàn)生活中處處有數(shù)學。 五、詩詞歌曲引入,讓數(shù)學教學充滿文學色彩 威爾斯特拉斯說,“一個沒有幾分詩人氣的數(shù)學家永遠成不了一個完全的數(shù)學家”,數(shù)學與文學息息相通,在教學中應(yīng)注意滲透文學知識,比如在“三視圖”的教學中,引入蘇軾的詩詞:“橫看成嶺側(cè)成峰,遠近高低各不同?!迸渖舷鄳?yīng)的圖片,使學生體會到不同角度觀賞到的情景也截然不同,體會各個角度觀察到的情景和實際情景的關(guān)系,更體會到數(shù)學的文學意義。又比如在“雙曲線幾何性質(zhì)”教學中欣賞一首學生喜歡的優(yōu)美歌曲悲傷雙曲線,“如果我是雙曲線,你就是那漸進線,如果我是反比例函數(shù),你就是那坐標軸,雖然我們有緣,能生在同一個平面,然而我們又無緣,漫漫長路無交點”接下來我們就來研究雙曲線的幾何性質(zhì),認識雙曲線和漸進線的神秘關(guān)系,抓住學生的心理,激發(fā)學生學習興趣。 六、開門見山,復(fù)習引入 復(fù)習引入是教學中最常用的引入方式,體現(xiàn)了由舊知探索新知的過程和轉(zhuǎn)化劃歸的數(shù)學思想方法,問題是數(shù)學的心臟,用此法需要精心設(shè)計問題,充分體現(xiàn)新舊知識的聯(lián)系和發(fā)展轉(zhuǎn)化過程。比如在“圓與圓的位置關(guān)系”教學中首先復(fù)習直線與圓的位置關(guān)系及借助直線方程和圓的方程判斷它們位置關(guān)系的幾何法由圓心到直線的距離與半徑的關(guān)系判斷和代數(shù)法聯(lián)立方程,由判別式與0的關(guān)系得出,那么同學們思考兩個圓有哪些位置關(guān)系?你能想出哪些方法判斷它們的位置關(guān)系呢?引發(fā)學生思考進而會通過類比得出新知。再比如學習“雙曲線定義及標準方程”時,首先回顧橢圓定義、標準方程的建系方法及標準方程的推導(dǎo)方法,橢圓是平面內(nèi)到兩定點的和是一個常數(shù)(大于兩定點的距離)的點的軌跡,進而提出思考探究問題平面內(nèi)到兩定點的差是一個常數(shù)的點的軌跡是什么呢?再引導(dǎo)學生分組借助拉鏈畫出平面內(nèi)到兩定點距離差是一個常數(shù)(小于兩定點的距離)的動點軌跡,發(fā)現(xiàn)是雙曲線的一支,接著反問你還能畫出另一支雙曲線嗎?學生用同樣方法畫出另一支雙曲線,教師繼續(xù)引導(dǎo)學生總結(jié)出雙曲線的定義,這樣一步步由淺入深化解難點,符合學生認知特點,也讓學生對所學內(nèi)容留下深刻印象。接下來就是類比橢圓標準方程的建系方法和橢圓標

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