計算機專業(yè)知識競賽策劃書.doc_第1頁
計算機專業(yè)知識競賽策劃書.doc_第2頁
計算機專業(yè)知識競賽策劃書.doc_第3頁
計算機專業(yè)知識競賽策劃書.doc_第4頁
計算機專業(yè)知識競賽策劃書.doc_第5頁
已閱讀5頁,還剩2頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

云南師范大學(xué)信息學(xué)院首屆“圖靈杯”專業(yè)知識競賽策劃書一、 活動名稱 云南師范大學(xué)信息學(xué)院首屆“圖靈杯”專業(yè)知識競賽二、 活動背景隨著時代的進步,社會的發(fā)展,計算機已經(jīng)成為了我們?nèi)粘I钪斜夭豢缮俚氖挛?,它擁有眾多可以幫助我們?chuàng)造更大價值的功能。要更好的使用計算機,我們就必須首先掌握好計算機基礎(chǔ)知識。作為當代大學(xué)生,我們懷揣夢想,拼搏進取,自主創(chuàng)新;作為90后的新生代,我們意氣風(fēng)發(fā),激情洋溢,我們渴望成長,渴望飛翔,努力把學(xué)習(xí)到的文化知識歷練成滿滿的動力,將青春的號角吹響,讓個性的旗幟迎風(fēng)高揚。 信息學(xué)院以充實校園生活,拓展大學(xué)生綜合素質(zhì),提升大學(xué)生的專業(yè)知識能力為目的,特面向全院學(xué)生舉辦計算機專業(yè)知識競賽。大賽為我院全體學(xué)生構(gòu)筑了一個展示自我的舞臺,同時提升學(xué)生在專業(yè)知識方面的能力,擴展學(xué)生的知識面,改善學(xué)生的整體知識水平,為學(xué)生今后的學(xué)業(yè)及就業(yè)奠定良好的基礎(chǔ)。三、 活動目的及意義 通過舉辦這次大賽,普及計算機基礎(chǔ)知識,為同學(xué)們探討計算機知識提供平臺,提高全院學(xué)生學(xué)習(xí)計算機基礎(chǔ)知識的積極性,豐富大學(xué)校園生活,培養(yǎng)同學(xué)們的創(chuàng)新意識和實踐能力,讓同學(xué)們感受到大學(xué)生活中的多姿多彩。四、 參賽對象 信息學(xué)院全日制本科學(xué)生五、 活動內(nèi)容1、活動時間 報名時間:2013年4月 抽簽時間:2013年4月 比賽時間:淘汰賽:2013年4月 決賽:2013年4月2、活動地點:睿智四棟111報告廳3、主辦單位:云南師范大學(xué)信息學(xué)院團委學(xué)生會 4、參賽人員:信息學(xué)院全日制本科學(xué)生 5、參賽形式:參賽者以三人一組的形式報名參賽。六、 比賽形式1、 淘汰賽: 參賽組隨機抽簽,分為若干小組后進行淘汰賽。淘汰賽形式為:參賽隊按抽簽結(jié)果,一方為挑戰(zhàn)方,依次挑戰(zhàn)該小組其余隊伍,雙方輪流答題(由挑戰(zhàn)方開始),在規(guī)定時間內(nèi)未答或答錯均視為挑戰(zhàn)失敗,退出比賽。由勝利方繼續(xù)挑戰(zhàn)其余隊伍,最后留下的隊伍為該小組勝利隊,進入決賽環(huán)節(jié)。2、 決賽 (1)在淘汰賽中勝出的隊伍,重新進行新一輪的抽簽,參賽隊按1-7號坐到相應(yīng)位置上,開始時以1號隊為挑戰(zhàn)方,依次挑戰(zhàn)其余6個隊伍,雙方輪流答題(由挑戰(zhàn)方開始),在規(guī)定時間內(nèi)未答或答錯均視為挑戰(zhàn)失敗,戰(zhàn)勝一個隊伍記一分。 (2)、待1號隊挑戰(zhàn)完6個隊伍后,由2號隊作為挑戰(zhàn)方,依次挑戰(zhàn)其余6隊(規(guī)則同上)。 (3)、順次往下,等7個隊伍均完成挑戰(zhàn)后,看7個隊伍的積分,進行排名。七、 活動前準備1、 策劃及定稿,學(xué)生會負責(zé)人與相關(guān)部門人員商議具體事宜。2、 組織老師和同學(xué)出題,可向?qū)W生會內(nèi)部同學(xué)征集題目,每人可上網(wǎng)或自己找資料,出50道題左右,最后由科技部同學(xué)統(tǒng)一整理,并將題目涉及到的知識點制作為題庫。3、 做好比賽時的PPT,要有足夠的題,以備不時之需。4、 將活動通知的具體內(nèi)容下發(fā)到各班并上傳到學(xué)院網(wǎng)站上,通知各班的負責(zé)人在班上做好宣傳工作。5、 由各班負責(zé)人將報名表上交,并給出題庫,通知參賽時間及地點。6、 準備好抽簽時所需要的東西,提前制作積分表。7、 由文藝部出2名主持,提前熟悉臺詞及問題,了解活動流程。8、 準備現(xiàn)場布置所需的物品,向?qū)W院借投影機一臺,幕布一塊,音響一套,話筒一只,黑板一塊。9、 學(xué)生會同學(xué)于比賽當天布置好場地。10、 準備榮譽證書(提前加蓋學(xué)院的公章),獎金及獎品。八、 活動流程及人員安排 1、活動通知發(fā)放(學(xué)生會辦公室) 辦公室下發(fā)通知到各班,并于四天后將報名表整理好。收集報名表時,將題庫發(fā)給各班負責(zé)人。 2、宣傳活動及贊助(學(xué)生會宣傳部及外聯(lián)部) 比賽時間確定后,由宣傳部同學(xué)做好宣傳海報,粘貼到學(xué)院及宿舍 醒目處。外聯(lián)部同學(xué)負責(zé)本次活動的贊助。 3、場地布置(學(xué)生會體育部) 在比賽前將投影儀,音響,黑板,桌椅等物品放置好。 4、參賽隊入場(學(xué)生會外聯(lián)部) 在比賽前半小時為入場時間,外聯(lián)部同學(xué)需按報名表檢查參賽同學(xué)的一卡通,并且按抽簽序號,由外聯(lián)部同學(xué)將參賽隊帶領(lǐng)至相應(yīng)位置。 5、賽前準備(學(xué)生會科技部) 在比賽開始前試用投影儀,音響,話筒等,出現(xiàn)問題及時更換,和主持人做好交流,確定比賽流程。 6、比賽流程 (1)比賽由主持人開場,對此次比賽做一個簡單的介紹及整個比賽的流程,并開始比賽。 (2)、參賽隊按抽簽號坐到相應(yīng)位置上,按比賽流程開始比賽。 (3)、安排一個人用秒表計時,每隊回答時間為20秒,倒數(shù)5秒時由計時人員倒計時報數(shù),記錄人員記錄參賽選手的得分情況。 7、秩序維護(學(xué)生會體育部) 負責(zé)比賽過程中的秩序維護,對人員的疏散等應(yīng)急工作。 8、對獲獎的同學(xué)進行頒獎。(學(xué)生會辦公室) 通知獲獎?wù)?,發(fā)放獎狀,獎金及獎品,做好記錄。 9、活動記錄(學(xué)生會科技部) 安排同學(xué)負責(zé)拍照。 10、結(jié)束收尾(學(xué)生會生活部) 負責(zé)收尾工作,將所借物品歸還,打掃衛(wèi)生,清理活動現(xiàn)場。備注:活動流程可因特殊原因作調(diào)整。九、 獎項設(shè)置 一等獎:1名 獎金300元; 二等獎:2名 獎金150元; 三等獎:3名 獎金50元; 優(yōu)秀獎若干。十、 經(jīng)費預(yù)算獎金: 300元*1=300元 150元*2=300元 50元*3=150元噴繪: 200元*3=600元礦泉水: 1元*100=100元證書制作: 5元/份*12份=60元 經(jīng)費總計:1510元 備注:經(jīng)費可因特殊原因調(diào)整。十一、 注意事項1、 多媒體在比賽開始前要進行試用,如有問題,及時更換。2、 題目要做好雙盤備份,以防出現(xiàn)問題。3、 準備足夠的題,以備不時之需。十二、活動安全預(yù)防及活動后期處理1、 召開總結(jié)會議,撰寫總結(jié)報告,將此次活動全部資料整理好,發(fā)給辦公室。2、 活動進行時若同學(xué)發(fā)生一些口角等小摩擦?xí)r,負責(zé)現(xiàn)場秩序維護的工作人員應(yīng)及時調(diào)解,若不能調(diào)解的,則應(yīng)及時與該同學(xué)的班主任或?qū)W院的負責(zé)人聯(lián)系。3、 活動進行時若發(fā)生火

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論