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論文編號(hào): 華南師范大學(xué)增城學(xué)院本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))(附件)題 目:淺談日本非主流漫畫中的暴力美學(xué)以殺戮都市為例 姓 名:學(xué) 號(hào):系 別:專業(yè)班級(jí):指導(dǎo)教師:2013年4月14日目錄華南師范大學(xué)增城學(xué)院本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))開題報(bào)告1華南師范大學(xué)增城學(xué)院本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))進(jìn)展情況記錄表4華南師范大學(xué)增城學(xué)院本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))答辯記錄表7華南師范大學(xué)增城學(xué)院本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))評(píng)語評(píng)分表8華南師范大學(xué)增城學(xué)院本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))開題報(bào)告系 別專 業(yè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)生姓名學(xué)號(hào)指導(dǎo)教師題 目淺談日本非主流漫畫中的暴力美學(xué)以殺戮都市為例本題目的意義及國內(nèi)外研究狀況: (一) 本題目的意義:暴力,可能是大多數(shù)人最早、最持久的觀畫記憶。暴力作為一個(gè)社會(huì)問題、作為一個(gè)關(guān)乎生死的哲學(xué)問題歷來受到人們的關(guān)注,同時(shí)又是世界電影長廊中的重要景觀?!氨┝Α焙汀懊缹W(xué)”,原是兩個(gè)風(fēng)馬牛不相及的詞,然而不知從何時(shí)起,它們結(jié)合成一個(gè)新的詞“暴力美學(xué)”,并逐漸演化成為一個(gè)流行的概念。不少熱門影視作品、新版卡通書、動(dòng)畫片、電子游戲紛紛以此作為招攬,與之相關(guān)的文化現(xiàn)象不僅與時(shí)尚和消費(fèi)有著密切的瓜葛,也成為被爭(zhēng)相闡釋和檢審的對(duì)象。 在當(dāng)今的世界伴隨著諸多非主流多媒介,例如微電影、原創(chuàng)漫畫等多元化發(fā)展,媒體為我們呈現(xiàn)的畫面中血腥場(chǎng)面、暴力場(chǎng)面越來越刺激人們的感官系統(tǒng)。暴力作為一種視覺上的行為。似乎在人類的視覺媒體上得以淋漓盡致的表現(xiàn)。因此,許多非主流性的漫畫中暴力美學(xué)也就應(yīng)運(yùn)而生?!氨┝Α迸c“美學(xué)”兩個(gè)看似牛馬不相及的概念,其中內(nèi)在卻存在著很深刻的聯(lián)系,成為現(xiàn)在非主流多媒體中非常流行的詞語。而非主流漫畫要吸引人很重要的因素是其表達(dá)方式,而漫畫內(nèi)容自身和表達(dá)方式也是所有動(dòng)漫最重要的構(gòu)成部分。本文通過對(duì)日本非主流漫畫,以殺戮都市為例進(jìn)行研究分析,總結(jié)出這種漫畫與其他主流漫畫受歡迎所具備的特殊性,從而得出一部能引領(lǐng)文化多元化發(fā)展的漫畫發(fā)展所需要的條件,并以以此分析出該類漫畫也大有受眾的原因以及在中國國內(nèi)卻難以自主發(fā)展原因的探討。(二)研究狀況:國內(nèi)研究狀況:由于我國對(duì)暴力文化存在較大的壓制,所以早期的暴力美學(xué)文化出現(xiàn)在在香港成熟(現(xiàn)在又有向美國轉(zhuǎn)移的態(tài)勢(shì))的一種電影藝術(shù)趣味和形式探索。最通俗的說法就是,將暴力的動(dòng)作場(chǎng)面儀式化。其特征表現(xiàn)為:創(chuàng)作者往 往運(yùn)用后現(xiàn)代手法,要么把影片中的槍戰(zhàn)、打斗場(chǎng)面消解為無特定意義的游戲、玩笑;要么把它符號(hào)化,作為與影片內(nèi)容緊密相關(guān)的視覺和聽覺的審美要素。吳宇森“英雄系列”影片的出現(xiàn)使得他以暴力為題材的影片不再被當(dāng)成是“暴力影片”來看,因?yàn)樗o全世界觀眾提供了一種審視暴力的全新視角東方美學(xué)視角,但是這種文化也僅限于當(dāng)中國內(nèi)的電影文化中,國內(nèi)的主流漫畫依然在萌芽階段,就更不用談非主流的文化了,所以在漫畫方面當(dāng)然還算是一直空白。就像產(chǎn)生“暴力美學(xué)”的后工業(yè)社會(huì)的多元化特點(diǎn)一樣,“暴力美學(xué)”也因不同國家(地區(qū))地域和文化背景的差異呈現(xiàn)出一種同時(shí)包含同質(zhì)因素和異質(zhì)因素的多元化的風(fēng)格樣式和精神內(nèi)涵。國外研究狀況:暴力美學(xué),它不僅限于漫畫,更多的表現(xiàn)在影視上,也就是所謂的視覺沖擊。暴力美學(xué)的始祖是愛森斯坦,他的“雜耍蒙太奇”理論是暴力美學(xué)的前身。山姆帕金法是暴力美學(xué)的宗師。邦妮和克萊德、日落黃沙、發(fā)條橘子、出租車司機(jī)代表了暴力美學(xué)的發(fā)展脈絡(luò)。暴力美學(xué)源于美國,在香港由吳宇森發(fā)揚(yáng)光大。關(guān)于暴力美學(xué)的代表作,低俗小說、大逃殺被提到的最多,其次是發(fā)條橘子、花火、殺死比爾、殺手阿一、吳宇森英雄系列等。此外,還有一些電影被認(rèn)為是“暴力美學(xué)巔峰作品”,如上帝之城、罪惡之城等,綜上所述大多都是電影,此外,日本的諸多非主流漫畫很強(qiáng)調(diào)“殺陣”(即大都場(chǎng)面設(shè)計(jì)),許多杰作都將“殺陣”處理得極具暴力美感;用劍的技巧固然重要,但更重要的是那種如櫻花急促凋謝的瞬間暴力美。在日本的“大逃殺”系列、“熱血高?!毕盗械?,都將“殺陣”的血腥暴戾發(fā)揮到極致,伴隨著揮刀的結(jié)束,常有大量血漿急速飆出。許多詭異暴力的想法都為此類漫畫吸引大眾的眼球奠定了基礎(chǔ)。電影或者更高等級(jí)的暴力美學(xué)文化也隨著時(shí)代發(fā)展流入了漫畫家的心中,近年來越來越多的國外非主流漫畫中,都呈現(xiàn)了風(fēng)格迥異的暴力美學(xué)文化。研究?jī)?nèi)容:1.緒論1.1解讀暴力美學(xué)1.2暴力美學(xué)的發(fā)展1.3非主流漫畫在日本漫畫市場(chǎng)的地位 1.3.1非主流漫畫的影響力 1.3.2非主流漫畫獨(dú)特的魅力2.日本非主流漫畫的暴力通性2.1故事內(nèi)容的暴力類型分析2.2作者的思想對(duì)漫畫的影響2.3受歡迎的暴力漫畫美學(xué)特點(diǎn)3. 漫畫中有關(guān)表達(dá)暴力的設(shè)定(以殺戮都市為例)3.1從故事內(nèi)容的設(shè)定分析暴力通性 3.1.1角色技能的設(shè)定分析 3.1.2道具、場(chǎng)景的設(shè)定分析3.2從故事畫面的設(shè)定分析暴力的視覺化通性 3.2.1噴血、濺血的畫面效果 3.2.2怪獸的構(gòu)造4. 作者通過暴力所想表達(dá)的思想涵義(以殺戮都市為例)4.1分析作者通過暴力美學(xué)營造的思想沖擊4.2分析作者通過暴力美學(xué)所要表達(dá)現(xiàn)實(shí)社會(huì)的問題 5.術(shù)語說明6.結(jié)論研究方法、手段及步驟:一、研究方法 (一)查看文獻(xiàn)資料 (二)調(diào)查研究:通過圖書館、網(wǎng)絡(luò)查閱資料等方式,搜集有關(guān)暴力美學(xué)漫畫的表現(xiàn)形式與共同點(diǎn)。 (三)通過觀看大量非主流暴力漫畫(以殺戮都市為主)進(jìn)行對(duì)比和研究得出結(jié)論。 (四)描述研究:描述日本主流與非主流漫畫發(fā)展和我國漫畫發(fā)展的狀況。二、研究手段 (一)在我校圖書館和其他圖書館查找相關(guān)書籍和文獻(xiàn)資料 (二)從網(wǎng)上搜索和下載相關(guān)資料,進(jìn)貼吧看大家對(duì)非主流漫畫的觀點(diǎn)和看法,對(duì)所需的資料進(jìn)行分析 (三)直接網(wǎng)絡(luò)查看殺戮都市,自行總結(jié)出暴力畫面的特征。三、步驟 (一)在2012年11月前確定論文題目,思考題目所需方向,并搜集所需資料(二)在2012年12月27日前完成開題報(bào)告 (三)在2013年2月前根據(jù)所查的資料,進(jìn)行論文寫作的順序排列,和初稿的寫作 (四)在2013年4月中旬前根據(jù)老師所給的意見對(duì)論文進(jìn)行修改,通過再次搜尋資料對(duì)論文進(jìn)行查漏補(bǔ)缺,并完成論文終稿參考文獻(xiàn):1 殺戮之病M.新星出版社.2011.2 末日兇猛M.湖南人民出版社.2012. 3 漫話日本2:日本歷史漫話世界系列叢書M. 中信出版社.2010.4 三天讀懂心理學(xué)M.九州出版社.2009.85 中國漫畫史M. 文化藝術(shù)出版社.20066 戰(zhàn)后漫畫50年史M.南京大學(xué)出版社。20107 西方漫畫史M.中央編譯出版社.20118 百度百科.暴力美學(xué)定義OL./view/23344.htm 9 百度百科.日本動(dòng)漫簡(jiǎn)史OL./view/553721.htm#210 百度搜索.暴力美學(xué)動(dòng)漫對(duì)青少年的影響OL./a/lunwenziliao/wentilunw

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