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多媒體課件設計的體會Authorware程序的優(yōu)化【摘要】隨著計算機界的飛速發(fā)展,計算機硬盤的存儲容量越做越大,軟件也是越做越大。但是用Authorware制作的教學課件或是宣傳片要是越做越大的話,不僅占據(jù)大量存儲空間,而且在將作品發(fā)布到網(wǎng)絡上的運行速度將會很慢。如果我們在制作Authorware的過程中采取一些有效措施,對Authorware程序進行優(yōu)化,您將得到意想不到的效果,優(yōu)化后的程序是沒有優(yōu)化程序的三分之一左右,有的作品還會節(jié)省更多存儲空間。 【關鍵詞】1、Authorware 2、素材 3、Xtra Authorware是一個功能強大的多媒體制作軟件,自1991年由美國Macromedia公司推出以來,在世界各地得到廣泛的推廣和使用。Authorware是以圖標為基礎、基于流程圖的應用軟件,它具備了強大的交互功能,使多媒體演示作品更貼近用戶。其流程圖,可以清晰地表達多媒體作品的復雜結構,特別適合于大型作品的整體合成。使用Authorware可以不編程或者少編程,這一特點對于非計算機專業(yè)的人員,也可以快速、輕松的掌握多媒體的制作。它能夠?qū)D形、聲音、圖像和動畫有機地組合起來,形成一套完善的多媒體系統(tǒng)。它的出現(xiàn)使不具備高水平的編程能力的人創(chuàng)作出高質(zhì)量的多媒體應用軟件成為可能。在用Authorware制作多媒體作品的過程中,我們常借助一些常用的工具軟件,首先將所需的素材進行轉換,然后用Authorware自帶的一些菜單命令就可以達到減小程序的目的,效果非常明顯。一般情況下,用Authorware制作的多媒體作品,大多是在制作的過程中沒有將視頻、動畫、圖像、聲音、等素材進行優(yōu)化處理,那么使用Authorware打包后生成的應用程序都較大。小的就是幾十兆,有的甚至上百兆。這不僅大量占用計算機的硬盤存儲空間,而且很不便于在網(wǎng)絡上進行傳輸。要想達到節(jié)省硬盤存儲空間和便于網(wǎng)上傳輸?shù)哪康模詈玫霓k法就是給Authorware應用程序優(yōu)化。優(yōu)化措施主要從兩個方面進行,一是借助常用工具軟件將素材進行優(yōu)化處理,二是用Authorware自帶的一些菜單命令和使用Authorware中的函數(shù)和庫進行優(yōu)化。一、素材的優(yōu)化處理1、視頻的優(yōu)化我們在用Authorware制作多媒體作品時,在選中主題準備素材時,要先將其進行優(yōu)化處理。然后再在Authorware中進行編輯操作,這樣是比較節(jié)省時間,而且也為后面的工作減輕了很大的負擔。有很多視頻素材是從VCD上截取下來的,一個幾分鐘的AVI格式的視頻動畫就有幾十兆。如果將其轉換成MPG4格式的文件,就會節(jié)省四分之三以上的空間。而且圖像、聲音效果看不出多大差別的。新文件是原來文件的四分之一。從網(wǎng)上的運行來看,會明顯感覺快多了。當我們?yōu)橹谱髯髌范占夭臅r,一旦確定該素材被選用,就可以立刻用金山影霸中的常用工具里的視頻轉換器進行轉換,只需幾分鐘的轉換時間,就可以節(jié)省大量的存儲空間。我們也可以用豪杰超級解霸中的實用工具集里的常用工具AVI轉MPEG進行轉換,效果是一樣的。2、音樂和聲音的優(yōu)化用Authorware制作多媒體作品,無論是教學課件還是宣傳片,一般都要用到音樂。我們可以選用MEDIA、MP3、WAV等文件格式的音樂。它們的文件長度一般都比較小,比較適合課件中的使用。MP3的音樂是我們最常用的,但如果只有WAV格式的音樂,我們可以用常用工具軟件進行優(yōu)化處理,一般我們用金山影霸III和豪杰超級解霸中的音頻轉換器進行轉換就可以了,當然也可以用其它音頻轉換工具進行轉換。如果將WAV格式的音樂轉換成MP3格式的音樂,它們的大小比例是10:1的關系,一首幾分鐘的WAV格式的聲音文件長度有幾十兆左右,而MP3格式的音樂文件長度只有幾兆左右。而且,Authorware可以把一個WAV格式的音樂和聲音文件壓縮成SWA格式的文件,壓縮比率為22:1。具體的做法是:首先選擇Authorware中 “xtras”菜單欄下的“其它”選項中的“轉WAV到SWA”,然后在對話框中按照自己的需要選擇好各選項,選中要轉換的文件,指明路徑就可以轉換了。如果需要錄音,可以使用WINDOWS系統(tǒng)中附件中的錄音機,用麥克風直接進行錄音。它不需要嚴格的錄音環(huán)境,就可以錄出滿意的效果。生成文件后,再由WAV格式的聲音文件壓縮成SWA格式的聲音文件。這可以節(jié)約大量的空間。我們也可以使用SNAGIT錄音,它不僅錄制聲音,而且也可以錄制操作過程,然后再將生成的文件進行優(yōu)化,一般用SNAGIT錄制的文件較大。3、圖像的優(yōu)化 Authorware應用程序中用到的圖片,最好把它先轉換成jpg或gif格式,相同的一張圖片,jpg(gif)格式的文件大小是bmp格式文件大小的十分之一。其優(yōu)化的具體操作,是待圖片做好以后,進入Acdsee圖片瀏覽器,選取文件菜單中另存為命令,再選取上述的jpg(gif)格式轉換,就生成了所需的文件?;蛘咴赑hotoshop圖像處理軟件中,直接進入在Photoshop中,在文件菜單中選另存為命令把圖片轉換為jpg或gif格式。4、顏色數(shù)與分辨率的適當選擇從理論上講,屏幕的分辨的率越高,圖像就越清晰;可使用的顏色數(shù)越多,圖像就越逼真。但在實際情況下可選取數(shù)與分辨率往往受到硬件環(huán)境和內(nèi)存空間的限制。應注意不要忽視未來的運行環(huán)境而盲目追求較高的顏色數(shù)與分辨率,條件越高,占用空間也越大,一般而言,寧可犧牲分辨率,也要盡量選取256色或更多的顏色數(shù),以豐富畫面的表現(xiàn)力。二、使用Authorware的功能優(yōu)化1、使用庫文件和函數(shù)優(yōu)化在程序中如需要重復使用某一個對象時,即當流程線上的某些圖標被重復使用時,可以使用Authorware的庫鏈接功能進行優(yōu)化??衫肔ibrary(庫)菜單項提供的功能,將這些圖標放入庫文件,實現(xiàn)圖標的共享使用;也可利用系統(tǒng)函數(shù)DisplayIcon多次重復顯示某個圖標。在系統(tǒng)對應用程序進行編譯鏈接時,重復使用的圖標僅存儲一次,而不必全部裝入應用程序,因而可大大減少應用程序的文件長度。此外庫文件的獨立還有利于各程序文件共享圖標資源。運用多媒體函數(shù),把聲音由內(nèi)置式轉為外置式。Authorware的聲音文件通常都內(nèi)置在應用程序中,無形中使得程序變大。除了上面對聲音文件的壓縮外,還可以用a6wmme.u32軟件中的多媒體函數(shù)把聲音文件由內(nèi)置轉變?yōu)橥庵?以此Authorware的應用程序變小。A6wmme.u32這個文件并不是Authorware安裝時自帶的,所以需要大家到macromedia的主頁或其它網(wǎng)站去下載該u32文件。具體做法是:a6wmme.u32軟件拷貝到Authorware的安裝目錄中。在Authorware中單擊函數(shù)按扭,在隨后出現(xiàn)的對話框“category”(“類別”)欄中選擇當前的文件名,然后單擊“l(fā)oad”按扭。在對話框中“a6wmme.u32”,在隨后的函數(shù)名列表框中選中所有函數(shù)名。在當前流程圖上放置一個“計算”圖標,在圖標中輸入“waveplay(filelocationpengyou.wav,false)”。用多媒體函數(shù)還可以使用mid格式的文件,通過“midiplay()”, “midistop()”等函數(shù)控制midi音樂的播放,這樣可以實現(xiàn)前臺聲音和背景音樂同步運行的效果。 2、有選擇地使用gif動畫盡量減小動畫文件的長度。動畫是每個Authorware應用程序必不可少的一部分,也是Authorware應用程序大的主要原因之一。使用gif格式動畫一樣能達到avi格式的效果。Authorware應用程序中的動畫建議多使用flash動畫。具體的做法是:在Authorware 的“insert”(“插入”)菜單欄下選擇“media”選項,然后選中“flash”并按自己的需要設置好各選項。在Authorware屬性對話框的“鏈接文件名”中輸入相應的flash動畫文件名即可。利用activex控件,播放flash格式的文件。flash除了強大的抗鋸齒能力之外,還有一個優(yōu)點就是小巧,而且還具備了avi的所有功能。利用activex控件播放flash格式的動畫,效果相當好,而體積卻是avi格式文件的1/6。三、文件打包后的優(yōu)化用Authorware制作一個作品,打包以后必需要Authorware中附帶Xtras目錄及其相關的幾個文件,才能在其它沒有安裝Authorware軟件的機器上運行,否則就沒有辦法正常工作了。但Xtras目錄文件有9MB左右,如果全部拷貝過來,必定是使文件過太。所以,我們想到,怎樣才能找出自己想要的Xtras目錄中的文件呢?這要根據(jù)這個課件中所使用的素材是否有電影、動畫、圖像等,而且還需要這些素材的文件格式,再來選用Xtras目錄中的相關文件;也可以通過Authorware中菜單項“commands” “find”“Xtras”,單擊“find”按鈕查找用到的文件,然后單擊“copy”按鈕,在目的位置上創(chuàng)建Xtras文件夾。將作品通過上述優(yōu)化處理后,一般會減小到原來的三分之一左右,這樣就節(jié)約了大量的硬盤空間,而且也明顯提高了在網(wǎng)絡上打開文件的速度。1、電影文件(Movie)所需Xtra: 分類 AVI SWF MPG MOV所需Xtra Flash Asset.x32 QuickTime Asset.x32Mix32.X32 Mixview.X32 Viewsvc.X32相關驅(qū)動 A5vfw32.xmo A5mpeg32.xmo 2、聲音文件(Sound)所需Xtra分類 Aiff pcm swa vox wav所需Xtra Aiffread.X32 Pcmread.X32 Swaread.X32 Swadcmpr.X32 Voxread.X32 Voxdcmp.X32 Wavread.X32 Mix32.X32 Mixview.X32 Viewsvc.X323、圖像文件(Image)所需Xtra:分類 bmp emf gif Jpeg lrg pict所需Xtra Bmpview.X32 Emfview.X32 Gifimp.X32 Jpegimp.X32 Lrgimp.X32 Pictview.X32Mix32.X32 Mixview.X32 Viewsvc.X32分類所需Xtra png PhotoShop 3.0 tga tif wmf Pngimp.X32 Ps3imp.X32 Targaimp.X32 Tiffimp.X32 Wmfview.X32 Mix32.X32 Mixview.X32 Viewsvc.X324、過渡效果(Transitions)所需Xtra:效果分類 cover cover in cover out Dissolve internal other所需Xtra Dirtrans.x32.X32 Coverin.X32 Coverout.X32 Dirtrans.x32.X32 Dirtrans.x32.X32Mix32.X32 Mixview.X32 Viewsvc.X32分類 push reveal SharkByte Transitions Strips Wipe corners in wipe所需Xtra Dirtrans.x32.X32 Dirtrans.x32.X32 Thebyte.x32 Dirtrans.x32.X32 Crossin.X32 Dirtrans.x32Mix32.X32 Mixview.X32 Viewsvc.X325、其它(Other)所需Xtra:分類 ActiveX Html page Pathware所需Xtra Activex.X32 Ineturl.X32 Pwint.X32Mix32.X32 Mixview.X32 Viewsvc.X32四、結束語現(xiàn)在使用的多媒體作品中,有60%以上均是由Authorware制作的, 這些Authorware程序中經(jīng)過優(yōu)化處理的寥寥無幾??梢妼

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