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文檔簡介
三國游戲策劃案例分析開發(fā)背景:一直以來,三國都是一個非常好的游戲題材,一個無論被改編成哪種類型都一樣受歡迎的游戲題材,中國游戲業(yè)中擁有最多忠實玩家,最富市場號召力的金字招牌. 謀略才是三國的最大魅力,也才是三國游戲真正吸引人的靈魂所在.作為一個真正意義上的網(wǎng)絡(luò)策略游戲,與網(wǎng)絡(luò)RPG游戲的最大區(qū)別在于玩家獲勝的因素不再局限于級別的高低,策略的應(yīng)用顯得更為的重要.也就是說,級別只決定玩家的最大帶兵數(shù),而對于一個新人而言,只要策略運用得當(dāng),同樣可以以少勝多取得戰(zhàn)斗的勝利.另外,團(tuán)隊的合作與配合也是游戲中策略運用的一部分.游戲中玩家作為軍團(tuán)的一員必須聽從軍團(tuán)首領(lǐng)的指揮分工合作協(xié)同作戰(zhàn),才能保證軍團(tuán)攻城掠地不斷擴張.其次,玩家的交流和協(xié)商,甚至相互間的管理也非常重要,作為軍團(tuán)首領(lǐng)不但要求自己個人級別高能力強,還需要有相當(dāng)好的管理能力,能夠服眾,能得人心.游戲概述一.游戲內(nèi)容簡介游戲為廣大玩家提供了一個非常逼真的三國時期歷史大舞臺,讓每一個玩家能夠深深感受到一個真實的三國亂世.玩家作為三國亂世的一個普通百姓,居住在都城洛陽過著自己的安定生活.然而這一切隨著不斷出現(xiàn)的群雄割據(jù)和戰(zhàn)事越來越近的消息被打破了.洛陽城里的百姓們開始惶恐不安,都擔(dān)心著戰(zhàn)亂的蔓延.這時候,城里開始有人到桃園去結(jié)義組成義勇軍,自發(fā)武裝保衛(wèi)自己的家園.這時候,玩家可以選擇加入其中的一支義勇軍,跟隨自己的軍團(tuán)首領(lǐng)攻占周圍由各大NPC武將勢力占領(lǐng)的城池,通過積極表現(xiàn)來獲得軍團(tuán)首領(lǐng)的賞識和重用,從而走上自己的仕官之路.也可以自己組建一個軍團(tuán),通過邀請其他玩家加入擴大軍團(tuán)勢力之后,領(lǐng)導(dǎo)大家去攻城掠地逐鹿天下,打造自己的江山!也可以選擇就在一個相對穩(wěn)定的城市里居住,過著與世無爭的世外生活.總之,游戲本身就是一個虛擬的三國世界,為每一個有抱負(fù)理想的有志之士都提供一展所長的舞臺.三國的歷史,由玩家自己來撰寫!二.游戲的意義1.充分體現(xiàn)策略游戲中謀略運用的無窮魅力,讓玩家感受到不是級別高裝備好就可以天下無敵,網(wǎng)絡(luò)游戲中也有以少勝多以弱勝強的奇跡發(fā)生!2.讓玩家充分認(rèn)識到團(tuán)體合作和集體利益大于一切.游戲中無論你級別如何高,裝備如何強,都不可能獨步江湖.每一場戰(zhàn)役都需要軍團(tuán)的成員協(xié)同作戰(zhàn)才能合作完成,尤其是軍團(tuán)發(fā)展到幾個城市勢力范圍的時候更需要相互間的配合和服從.3.讓玩家充分體會到游戲中管理的樂趣.游戲中你可能本身級別不是很高,能力不是很強,但只要你善于管理,懂得重視人才,能夠深得其他玩家的民心,一樣可以借助他們的力量實現(xiàn)自己一統(tǒng)天下的夢想!反之,就算你級別很高能力很強,如果不懂管理,不能穩(wěn)定民心,手下玩家隨時反叛,一樣不可能有作為.三.游戲類型設(shè)定本游戲的類型定義為網(wǎng)絡(luò)策略游戲,游戲的策略成分自然占有重要地位,同時又加入了目前流行的RPG游戲的一些成功因素,例如PK,升級,職業(yè)等等,有利于被鐘愛RPG游戲的玩家所接受.四.游戲整體風(fēng)格為了營造一個逼真的三國歷史環(huán)境,游戲的整體風(fēng)格要保持古典和寫實,無論畫面音樂人物形象都要帶有明顯的三國時期歷史風(fēng)格.五.游戲操作方式本游戲的操作方式以鼠標(biāo)操作為主,輔以鍵盤快捷方式.在此游戲中,鼠標(biāo)左鍵一般用于確認(rèn)操作,拖動某項目;雙擊右鍵表示執(zhí)行某項操作;右鍵一般用于取消操作,亦可用于拖動項目.針對常用的操作,鍵盤快捷方式可以讓用戶免去繁瑣的鼠標(biāo)按鍵過程. 六.游戲界面解析度及色彩模式1024768,HI COLOR模式七.游戲運行環(huán)境最低配置:CPU:Intel Pentium 200或兼容機型;RAM:64MBCDROM:4倍速以上其它:聲卡,鼠標(biāo)系統(tǒng)平臺:Microsoft Windows 95+DirectX 6.0推薦配置:CPU:Intel Pentium 400或兼容機型;RAM:128MBCDROM:8倍速以上其它:聲卡,鼠標(biāo)系統(tǒng)平臺:Microsoft Windows 98+DirectX 8.0其中DirectX的使用是為了增強游戲的視覺效果,在此處包括各界面的過渡效果,程序特效等.但好的效果需要更好的機器支持.總體看來,本游戲所需的機器配置是非常低的.只有這樣才能爭取到更多的潛在用戶.八.用戶群體分析三國題材已被全世界游戲愛好者所廣泛接受,尤其以中國大陸和港臺日韓新等國為主.所以市場定位也主要針對中國大陸和港臺地區(qū),同時注意日韓新等國玩家的游戲品位.本游戲的銷售對象主要定位于喜愛三國的三國迷和策略游戲的重視擁護(hù)者.潛在用戶群體將由以下幾部分組成:A,策略類游戲愛好者;B,對三國題材感興趣的三國迷;C,對新類型游戲接受能力比較強的其他玩家.此部分人的年齡層主要鎖定于15-35歲之間的年輕人,尤其以知識分子和高校學(xué)生為主.九.市場前景預(yù)測這里對于市場前景的預(yù)測是在保證游戲質(zhì)量的前提下進(jìn)行的.本游戲的重心放在網(wǎng)絡(luò)公司經(jīng)營的趣味性和游戲情節(jié)的娛樂性之上,不要求太高的編程技術(shù),玩家也無須高配置的機器.三國題材類游戲在全世界市場上的銷售情況一直都很不錯,擁有一大批固定的愛好者;而此游戲的立意在國內(nèi)是空前的.相信可以在市場上占有相當(dāng)?shù)姆蓊~.游戲系統(tǒng)分述一.屬性系統(tǒng):游戲中的屬性分為玩家屬性,城市屬性和軍團(tuán)屬性三大類.1. 玩家屬性:ID:玩家在游戲中的名稱配偶:玩家結(jié)婚后對方玩家的名稱級別:玩家現(xiàn)有的級別,通過積累經(jīng)驗值升級,用將軍位表示,決定最大帶兵數(shù)和生命力;官職:玩家被軍團(tuán)任命的官職名稱;軍團(tuán):玩家所屬的軍團(tuán)勢力名稱;爵位:玩家被封賞的爵位名稱;金錢:玩家擁有的金錢總數(shù),可用來購買裝備物品;糧草:玩家擁有的糧草總數(shù),用來支付作戰(zhàn)時的消耗;經(jīng)驗值:玩家積累的經(jīng)驗值,決定級別;名聲:玩家積累的名聲,影響官職的當(dāng)任;帶兵數(shù):玩家的最大帶兵數(shù),由級別決定;武力:玩家的武力值,影響作戰(zhàn)時的攻擊力和防御力;智力:玩家的智力值,決定計謀值,影響作戰(zhàn)時計謀使用的效果;政治力:玩家的政治力值,影響官職的當(dāng)任;魅力:玩家的魅力值,影響錄用NPC武將的效果;生命力:玩家的生命力,由級別決定,決定單挑中能夠支持的回合數(shù);計謀:玩家學(xué)會可以使用的計謀;計謀值:每使用一次計謀要消耗一定計謀值,由智力決定;2.城市屬性:名稱:城市的名稱勢力:城市所屬的勢力級別:城市的級別,滿足條件可以選擇升級金錢:城市擁有的金錢,稅收所得,影響城市升級糧草:城市擁有的糧草,稅收所得,影響城市升級武將:城市的武將總數(shù):玩家數(shù)+NPC武將數(shù)俘虜:城市關(guān)押的NPC武將數(shù)賢士:城市內(nèi)隱居的NPC武將數(shù)稅率:城市的稅率,可由管理者調(diào)節(jié)3,軍團(tuán)屬性:名稱:軍團(tuán)的名稱級別:軍團(tuán)的級別,滿足條件自動升級金錢:軍團(tuán)擁有的金錢,稅收所得,影響軍團(tuán)升級糧草:軍團(tuán)擁有的糧草,稅收所得,影響軍團(tuán)升級武將:軍團(tuán)的武將總數(shù):玩家數(shù)+NPC武將數(shù)俘虜:軍團(tuán)關(guān)押的NPC武將總數(shù)二,職業(yè)系統(tǒng):玩家可以從事所有職業(yè)的工作,但是從事本職工作獲得的獎勵要多.1.農(nóng)民:由于游戲中作戰(zhàn)每回合需要消耗一定糧食(由士兵數(shù)量決定),糧食為0時士氣會減為0,導(dǎo)致全軍潰敗.所以游戲中糧食非常重要.工作地點:田莊(麥地-稻田-玉米地-甘蔗地)本職工作:種植小麥-種植水稻-種植玉米-種植甘蔗(級別越高產(chǎn)量越多,價格越高)工作獎勵:+金錢+政治力+經(jīng)驗交易方式:將生產(chǎn)的糧食賣給商人,再用換來的錢向商人購買必須的道具;備注:每次獲得的糧食10%要交給朝廷,8%交給所在城市,5%交給軍團(tuán)(沒有加入軍團(tuán)則都?xì)w于城市),剩下的才是自己的.每次賣糧食獲得的金錢30%要交給朝廷,20%交給所在城市,10%交給軍團(tuán)(沒有加入軍團(tuán)則都?xì)w于城市),剩下的才是自己的.2.工人:由于戰(zhàn)爭中征得的士兵要裝配上各種道具才能轉(zhuǎn)型成不同的兵種,提高戰(zhàn)斗力,所以游戲中道具的生產(chǎn)也非常重要;工作地點:作坊(礦區(qū)-冶煉場-鑄造廠-馬廝)本職工作:采礦-煉鐵-鑄造(刀,槍,弓,甲)-養(yǎng)馬工作獎勵:+金錢+政治力+經(jīng)驗交易方式:將生產(chǎn)的道具賣給商人,再用換來的錢向商人購買必須的糧食;備注:道具中的甲要配和養(yǎng)的馬才能組配騎兵,每次賣道具獲得的金錢30%要交給朝廷,20%交給所在城市,10%交給軍團(tuán)(沒有加入軍團(tuán)則都?xì)w于城市),剩下的才是自己的.3.商人:由于游戲中的征兵需要消耗金錢,城市建設(shè)增加建筑也需要消耗金錢,所以金錢也非常重要;工作地點:市集本職工作:低價收購糧食或道具,然后高價賣出工作獎勵:+金錢+魅力+經(jīng)驗交易方式:低價收購糧食或道具,然后高價賣出,賺取中間的價格差;糧食道具價格由城市的官員決定,城市管理者可以通過這個價格調(diào)整各職業(yè)從業(yè)人員的數(shù)量;備注:每次交易賺得的金錢30%要交給朝廷,20%交給所在城市,10%交給軍團(tuán)(沒有加入軍團(tuán)則都?xì)w于城市),剩下的才是自己的.4.士兵:雖然所有職業(yè)的人都可以征兵出戰(zhàn),但士兵是提高武力最快因此也是戰(zhàn)斗力相對最強的;工作地點:校場(游戲中唯一容許PK的場景)本職工作:PK工作獎勵:+金錢+武力+經(jīng)驗交易方式:通過PK打劫別人可以獲取別人金錢的10%,然后向商人購買糧食和道具備注:每次打劫賺得的金錢30%要交給朝廷,20%交給所在城市,10%交給軍團(tuán)(沒有加入軍團(tuán)則都?xì)w于城市),剩下的才是自己的.5.謀士:智力達(dá)到一定要求才能學(xué)會相應(yīng)的計謀,而且謀士學(xué)習(xí)計謀比其他人快,計謀在戰(zhàn)爭中用處很大,智力越高掌握的計謀越多,戰(zhàn)場上的最大計謀值也越大.工作地點:書院本職工作:讀三字經(jīng)讀孔孟讀孫子兵法讀孟德新書(達(dá)到一定級別才可以讀高一級別的書)工作獎勵:+金錢+智力+經(jīng)驗交易方式:每次讀書獲得相應(yīng)的獎勵,然后向商人購買糧食和道具備注:每次讀書賺得的金錢30%要交給朝廷,20%交給所在城市,10%交給軍團(tuán)(沒有加入軍團(tuán)則都?xì)w于城市),剩下的才是自己的.*官員:需要軍團(tuán)相關(guān)人員任命,且要滿足當(dāng)任改官職的經(jīng)驗值,政治力和名聲等要求,一般官職越大管理權(quán)限越大,要求也越高.工作地點:縣府(縣)衙門(城)州府(州)郡府(郡)皇宮(都)本職工作:原來的工作+擁有權(quán)限的管理(根據(jù)官職而定)工作獎勵:薪水交易方式:從事原來的工作獲得獎勵加上薪水,向商人購買糧食和道具備注:由于官員的薪水本身來自城市的金錢收入,所以這些薪水都是已經(jīng)扣除官稅的.三,級別系統(tǒng)1.玩家級別:玩家的級別由將軍位來體現(xiàn),通過積累經(jīng)驗值來升級,級別越高生命力越多最大帶兵數(shù)也越多.布衣領(lǐng)0兵 需要 0 點經(jīng)驗值飛將軍領(lǐng)1000兵 需要 100 點經(jīng)驗值 裨將軍領(lǐng)2000兵 需要 500 點經(jīng)驗值 偏將軍領(lǐng)2500兵 需要 1000 點經(jīng)驗值 郡都尉領(lǐng)3000兵 需要 2000 點經(jīng)驗值 七校尉領(lǐng)3500兵 需要 3000 點經(jīng)驗值 五校尉領(lǐng)4000兵 需要 4000 點經(jīng)驗值 城門校尉領(lǐng)4500兵 需要 5000 點經(jīng)驗值 三保校尉領(lǐng)5000兵 需要 6000 點經(jīng)驗值威北將軍領(lǐng)5500兵 需要 7000 點經(jīng)驗值 威西將軍領(lǐng)6000兵 需要 8000 點經(jīng)驗值 威南將軍領(lǐng)6500兵 需要 9000 點經(jīng)驗值 威東將軍領(lǐng)7000兵 需要 10000 點經(jīng)驗值 軍師將軍領(lǐng)7500兵 需要 11000 點經(jīng)驗值 安國將軍領(lǐng)8000兵 需要 12000 點經(jīng)驗值 橫江將軍領(lǐng)8500兵 需要 13000 點經(jīng)驗值 破虜將軍領(lǐng)9000兵 需要 14000 點經(jīng)驗值 羽林中郎將領(lǐng)9500兵 需要 15000 點經(jīng)驗值 蕩寇將軍領(lǐng)10000兵 需要 16000 點經(jīng)驗值 討逆將軍領(lǐng)10500兵 需要 17000 點經(jīng)驗值昭文將軍領(lǐng)11000兵 需要 18000 點經(jīng)驗值 昭武將軍領(lǐng)11500兵 需要 19000 點經(jīng)驗值鎮(zhèn)南將軍領(lǐng)12000兵 需要 20000 點經(jīng)驗值 鎮(zhèn)西將軍領(lǐng)12500兵 需要 21000 點經(jīng)驗值鎮(zhèn)東將軍領(lǐng)13000兵 需要 22000 點經(jīng)驗值鎮(zhèn)北將軍領(lǐng)13500兵 需要 23000 點經(jīng)驗值 征南將軍領(lǐng)14000兵 需要 24000 點經(jīng)驗值征西將軍領(lǐng)14500兵 需要 25000 點經(jīng)驗值征東將軍領(lǐng)15000兵 需要 26000 點經(jīng)驗值 征北將軍領(lǐng)15500兵 需要 27000 點經(jīng)驗值 虎賁中郎將領(lǐng)16000兵 需要 28000 點經(jīng)驗值 右將軍領(lǐng)16500兵 需要 29000 點經(jīng)驗值左將軍領(lǐng)17000兵 需要 30000 點經(jīng)驗值 后將軍領(lǐng)17500兵 需要 31000 點經(jīng)驗值前將軍領(lǐng)18000兵 需要 32000 點經(jīng)驗值上將軍領(lǐng)18500兵 需要 33000 點經(jīng)驗值車騎將軍領(lǐng)19000兵 需要 34000 點經(jīng)驗值驃騎將軍領(lǐng)19500兵 需要 350000 點經(jīng)驗值大將軍領(lǐng)20000兵 需要 500000 點經(jīng)驗值 2.城市級別:城市包括縣,城,郡,州,都五大級別,滿足條件后城市管理者可以選擇升級城市.縣:金錢 1000 ,糧草 100000城:金錢 10000 ,糧草 1000000郡:金錢 100000 ,糧草 10000000州:金錢 1000000 ,糧草 100000000都:金錢 10000000 ,糧草 10000000003.軍團(tuán)級別:義勇軍:在擁有桃園的城市里申請建立;軍團(tuán):占領(lǐng)1個或1個以上的城市,且其中至少有一個屬于郡級別;勢力:占領(lǐng)3個或3個以上的城市,且其中至少有一個屬于州級別;帝國:占領(lǐng)5個或5個以上的城市,且其中至少有一個屬于都級別;四,城市系統(tǒng):每個城市由若干個建筑組成,各建筑有其特殊職能:1.縣衙/太守府/郡府/州府/皇宮:可以使用一定管理權(quán)限的地方;2.田莊:包括麥地,稻田,玉米地,甘蔗地3.作坊:包括礦區(qū),冶煉場,鑄造廠,馬廝,生產(chǎn)各種裝備.根據(jù)各城市所處的地理位置能生產(chǎn)的裝備也不同.4.市集:購買或者販賣裝備糧草的地方,同時也可以在這里購買一些道具物品;5.校場:士兵PK訓(xùn)練武力的地方,6.書院:學(xué)習(xí)計謀增加智力的地方;7.監(jiān)獄:關(guān)押俘虜NPC武將的地方;8.民宅:未被錄用的NPC武將居住的地方;9.酒館:被錄用的NPC武將集中的地方;10.桃園:可以申請成立義勇軍的地方,只有少數(shù)幾個城市有. 五,內(nèi)政系統(tǒng)1.任免:任免自己國家的大臣.根據(jù)使用者的不一樣,對象產(chǎn)生變化.2.封賞:封賞爵位和金錢.3.俸祿:對大臣給予調(diào)整俸祿.4.取消:取消某人的國籍.5.邀請:邀請某人加入國籍.6.禪位:最高首領(lǐng)使用,將自己的位置讓給其他人.7.國庫:國庫中有金錢,糧食,和器械,君主,大臣和太守可以使用將這些東西,發(fā)到任何一個人的手里.8.執(zhí)政:在沒有君主的情況下,任何本國滿足條件的國民都可以使用,里面選擇自己需要的官職太守,王,帝.在彈劾生效后,一年內(nèi),也可以使用該功能.如沒有使用,則臨時執(zhí)政的人成為正式的領(lǐng)導(dǎo)者.9.造反:引發(fā)城池戰(zhàn),戰(zhàn)斗隊伍必須全都是無國籍者,不能多于9名將領(lǐng),本城的治安度小于500,民心小于30,戰(zhàn)斗由駐守的軍隊?wèi)?yīng)戰(zhàn),需要10分鐘的準(zhǔn)備時間.10.彈劾:由本國國民使用,每半年計算一次,超過支持人數(shù)的2/3,則彈劾有效,君主會被罷免.由國家里官職最高的人臨時執(zhí)政.11.脫離:由市民使用,脫離該城市或國籍12.稅率:太守使用,當(dāng)?shù)刭I賣物品需要向城市上繳的稅金,初始為10%.六,戰(zhàn)爭系統(tǒng)1.戰(zhàn)爭概述:以軍團(tuán)為單位發(fā)動戰(zhàn)爭:攻擊方軍團(tuán)首領(lǐng)向防守方軍團(tuán)首領(lǐng)下達(dá)戰(zhàn)爭指令,戰(zhàn)爭隨即開始;以個人為單位加入戰(zhàn)斗:個人可以通過對自己部隊進(jìn)行裝備來更換兵種(每調(diào)整一次兵種訓(xùn)練度恢復(fù)為0),然后選擇對方?jīng)]有正在戰(zhàn)斗的一支部隊進(jìn)入戰(zhàn)斗,對方如果拒絕作戰(zhàn)士氣會減低,對方一旦應(yīng)戰(zhàn)即進(jìn)入戰(zhàn)斗界面;正在戰(zhàn)斗的雙方不能再有第三支部隊加入.戰(zhàn)斗中,個人可通過下達(dá)各項指令來選擇陣形,作戰(zhàn)形式(攻擊,突擊,弓箭,圍攻或者單挑),還可以使用計謀,或者指揮撤退.戰(zhàn)斗中部隊的攻擊力由部隊的兵種,戰(zhàn)場的地形(防守方所在城市的地形),以及士兵的數(shù)量,訓(xùn)練度,攻擊力,防御力,士氣決定,同時如果選擇單挑,還與個人的武力智力等屬性有關(guān).雙方的任何一方滿足結(jié)束條件戰(zhàn)斗即宣告結(jié)束,戰(zhàn)敗的一方立即退出不能再參戰(zhàn),獲勝方還可重新選擇對手作戰(zhàn).雙方軍團(tuán)任何一方?jīng)]有武將停止作戰(zhàn),或者軍團(tuán)糧草消耗盡戰(zhàn)爭即宣告結(jié)束. 2.兵種步兵:無須購買任何裝備,直接募集組成.在任何地形攻擊力防御力不變.弓兵:為步兵配備弓箭組成,在山地和水地地形攻擊力防御力加強,在平原地形攻擊力防御力減弱;騎兵:為步兵配備馬匹組成,在山地和水地地形攻擊力防御力減弱,在平原地形攻擊力防御力加強;水軍:為步兵配備戰(zhàn)船組成,在山地和平原地形攻擊力防御力減弱,在水地地形攻擊力防御力加強;3.地形山地: 多在西南華中一帶,對弓兵非常有利,對騎兵和水軍極為不利;水地: 多在華東華南一帶,對水軍非常有利,對騎兵和弓兵極為不利;平原: 多在華北西北一帶,對騎兵非常有利,對水軍和弓兵極為不利;4.士兵屬性數(shù)量:士兵的數(shù)量.攻擊力:士兵的攻擊力,由玩家武力,士兵數(shù)量,陣形,士氣和兵種決定;防御力:士兵的防御力,由玩家武力,士兵數(shù)量,陣形,士氣和兵種決定;士氣:士兵的士氣,影響攻擊力.一般為100,受計謀影響,士氣為0時,軍隊潰敗. 5.陣形散陣:散兵游勇,不足一戰(zhàn) 鋒矢:正攻為主的陣型,側(cè)面和后面攻防差,機動力強 魚鱗:正攻型陣形,側(cè)面攻防亦不弱,機動力較強 方圓:防御型陣形,攻擊極弱,防御極強,機動力極差 鶴翼:唯一側(cè)攻超過正攻的陣形,后面攻防弱,機動力一般 雁行:弓箭型陣形,反擊無力,防御弱,弓攻弓防高,移動力一般 偃月:重視正面和側(cè)面的攻擊陣性,背后防御弱 長蛇:最有機動性的陣形,側(cè)面攻防極弱,正面和背面能力強 箕形:沒有明顯優(yōu)缺點的陣形,反擊能力強. 金鎖:著重正面的攻擊陣形,側(cè)面較弱,弓防高 連環(huán):類似于方圓的防御陣形,攻擊稍強,防御稍弱 矩方:方形陣,攻守平均 錐形:三角形陣,尖端攻擊力強,機動力極高 疏離:拉大人員距離的防御陣形,弓防極強,防御也不弱 集數(shù):梭形的攻擊陣形,人員高度集中,正面背面攻擊強,弓防側(cè)防差 玄襄:由數(shù)個矩方陣組成,能力平均,重視防御 6.計謀:以下計謀玩家都可以通過拜訪NPC武將學(xué)得(參閱NPC武將篇).計謀使用的成功機率取決于對方武將智力的高低,對方智力越高成功機率越小;每使用一次需要消耗一定計謀值;激流: (計謀值-10)水攻擊,對方士兵數(shù)量減少30%,只適用于水地;反計: (計謀值-30)讓對方5%減少,自己5%增加 火攻: (計謀值-10)火攻擊,對方士兵數(shù)量減少10%,只適用于山地; 謾罵: (計謀值-30)對方士氣減低10%鼓舞: (計謀值-20)己方士氣提高10%謠言: (計謀值-20)對方士兵數(shù)量減少10% 蠱毒: (計謀值-20)對方戰(zhàn)斗力防御力減低10% 醫(yī)療: (計謀值-20)己方數(shù)量恢復(fù)已經(jīng)損失的10% 落石: (計謀值-20)石攻擊,對方士兵數(shù)量減少10%,只適用于水地; 混亂: (計謀值-20)對方戰(zhàn)斗力防御力減低10% 偵察: (計謀值-10)查看對方部隊的詳細(xì)資料 沉著: (計謀值-20)從混亂中恢復(fù) 收拾: (計謀值-20)從蠱毒中恢復(fù) 7.指令攻擊:在戰(zhàn)場上,用此命令指揮所在部隊對相鄰敵軍發(fā)動常規(guī)攻擊.遭受攻擊的部隊可以反擊. 突擊:在戰(zhàn)場上,騎兵可用此命令指揮所在部隊對相鄰敵軍發(fā)動突擊.遭受突擊的部隊可以反擊. 弓箭:在戰(zhàn)場上,弓兵可用此命令指揮所在部隊對附近敵軍發(fā)動弓箭攻擊.無法反擊. 圍攻:在戰(zhàn)場上,用此命令指揮所在部隊對相鄰敵軍發(fā)動圍攻.無法反擊.免戰(zhàn):不進(jìn)攻只防守,己方防御力提高50%.無法反擊.適用于對方糧草不足時. 陣形: 調(diào)整部隊現(xiàn)在的陣形計謀: 使用計謀單挑: 邀對方主將進(jìn)行單挑撤退: 指揮全軍撤退,士氣減低50%8.結(jié)束條件主將在單挑中為對方擊敗主將下達(dá)全軍撤退指令部隊全滅 軍團(tuán)糧草消耗盡部隊士氣為0七,官職系統(tǒng):游戲中的官職包括地方官職和中央官職兩大類,其中中央官職又分:帝國專有和諸侯專有.每個角色可以同時擁有一個中央官職和一個地方官職.一般說來,官位提升,權(quán)力,地位和所能發(fā)揮的作用也隨之提升. 官職的升遷與名聲的大小有直接關(guān)系;當(dāng)然也要看其余現(xiàn)實因素,例如職位有無空缺,上司是否提拔.一定的官職都有一定的權(quán)限,例如偏將可以做練兵等軍政工作,功曹可以做安民等內(nèi)政工作. 1.升官條件:玩家能否當(dāng)任某項官職首先取決于自己的政治力和名聲,這兩個屬性能滿足條件才能被列入官員審核行列,但最終能否被任命還要取決于與軍團(tuán)首領(lǐng)的親密程度.2.官職的等級要求:地方官員:都太守 聲望:150000;府太守 聲望:150000;郡太守 聲望:50000;城太守 聲望:30000;縣太守 聲望:20000;參軍 聲望:80000; 別駕 聲望:80000;副將 聲望:60000; 主簿 聲望:60000;裨將 聲望:50000;治中 聲望:50000;曲將 聲望:40000;功曹 聲望:40000;牙將 聲望:30000;從事 聲望:30000;都尉 聲望:20000;吏曹 聲望:20000;典軍 聲望:10000;決曹 聲望:10000;監(jiān)軍 聲望:5000;通事 聲望:5000;護(hù)軍 聲望:1000;議曹 聲望:1000;閑職 聲望:100;散職 聲望:10;中央官職:皇帝 聲望:1000000 主公 聲望:100000 丞相 聲望:500000 大司馬 聲望:450000 大司空 聲望:430000 太師 聲望:370000太保 聲望:350000軍師 聲望:300000 大理卿 聲望:250000 鴻臚卿 聲望:250000 光祿卿 聲望:250000 太仆卿 聲望:250000 太常卿 聲望:250000 司農(nóng)卿 聲望:250000 尚書令 聲望:180000 副軍師 聲望:170000 中書令 聲望:160000 光祿大夫 聲望:160000;侍中 聲望:150000 散騎常侍 聲望:140000;秘書監(jiān) 聲望:140000;
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