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此文檔收集于網(wǎng)絡,如有侵權,請聯(lián)系網(wǎng)站刪除看顯存位寬辨別顯卡品質(zhì)顯卡一直是電腦用戶最為關心的配件之一,特別是對于游戲發(fā)燒用戶來說,但對大部分普通用戶而言,在選購顯卡時,一般只看顯卡采用了什么核心,以及顯存總容量的大小??墒?,你是否關 注過顯卡的顯存位寬呢?事實上,顯存位寬也是大部分用戶了解比較少的地方,而他卻恰恰非常重要,因為要保證GPU的性能得到充分的發(fā)揮就需要足夠大的帶寬,就像一輛法拉利,一定要在賽道上才能發(fā)揮它的威力,如果跑在鄉(xiāng)間的土路上,我想連拖拉機都跑不過!因此,本文教大家如何通過判別顯存位寬來選購一款好顯卡。 一、顯存位寬的種類顯存位寬是顯存在一個時鐘周期內(nèi)所能傳送數(shù)據(jù)的位數(shù),位數(shù)越大則瞬間所能傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量越大,這是顯存的重要參數(shù)之一。目前市場上的顯存位寬主要有64位、128位和256位三種,人們習慣上叫的64位顯卡、128位顯卡和256位顯卡就是指其相應的顯存位寬。一般來說,品牌顯卡會在產(chǎn)品包裝盒或顯卡的PCB上標明顯存位寬大?。▓D1),而一些小廠商為了蒙騙用戶,在顯存位寬甚至不會做任何說明。顯存位寬越大,性能越好,當然價格也就越高,因此256位寬的顯存更多應用于高端顯卡,而主流顯卡基本都采用128位顯存,目前市面上的大多數(shù)低端顯卡都采用64位顯存。 二、判別顯存位寬的方法提出顯存位寬這個概念時,也許每個人都會想到同樣一個問題,那就是我們?nèi)绾闻袆e顯卡的顯存位寬大小呢?我們知道,顯卡的顯存是由一塊塊的顯存芯片構成的,顯存總位寬同樣也是由顯存顆粒的位寬組成。按照這樣一個公式可以知道:顯存位寬顯存顆粒位寬顯存顆粒數(shù)。顯存顆粒上都帶有相關廠家的內(nèi)存編號,可以去網(wǎng)上查找其編號,就能了解其位寬,再乘以顯存顆粒數(shù),就能得到顯卡的位寬,比如筆者的FX5200顯卡采用的是8顆TSOP封裝顆粒,其編號為HY5DV281622DT-36,查閱產(chǎn)品說明書得知顯存顆粒位寬為16bit規(guī)格,那么我們可以知道該顯卡的位寬應該是16bit8=128bit。這是最為準確的計算方法,但該方法施行起來較為麻煩。下面教大家一個較為簡便的方法。 眾所周知,目前顯存的封裝形式主要有TSOP和BGA兩種,一般情況下BGA封裝的顯存是32位/顆,而TSOP封裝的顆粒是16位/顆。如果顯卡采用了四顆BGA封裝的顯存,那么它的位寬是128位,而如果是八顆TSOP封裝顆粒,那么位寬也是128位。如圖2的顯存采用了Hynix的-3.6ns的BGA封裝顆粒,該顯卡一共有8顆BGA封裝顆粒,說明該顯卡的位寬為256位。而圖3的顯存則采用了TSOP封裝的三星-4.0ns顆粒,該顯卡一共有8顆TSOP封裝顆粒,說明該顯卡的位寬為128位。當然,這只是一般情況下的識別技巧,不一定符合所有的情況,要做到最為準確的判斷,還是采用上面提到的計算公式比較準。其實,我們也間接的從圖2和圖3的對比中了解到了TSOP封裝與BGA封裝的大致區(qū)別!三、位寬決定帶寬大小 無論顯存怎么改變,出發(fā)點都是因為對帶寬的不斷渴求,顯存帶寬一直是顯卡一個很難攻破的瓶徑所在,顯存位寬在另一個方面決定了顯存帶寬的性能,顯存帶寬是指圖形芯片與顯存之間一次可讀入的數(shù)據(jù)傳輸量,它是決定顯卡性能和速度的主要因素,其計算公式為:顯存帶寬工作頻率顯存位寬/8。以Radeon 9600和Radeon 9600SE為例,二者的顯存頻率都為400MHZ,Radeon 9600的位寬為128Bit,其帶寬就為400128/8=6.4G/s,而Radeon 9600SE的位寬只有64Bit,其帶寬也只有40064/8=3.2G/s。從這里我們很清楚的看到,顯存位寬對顯存的帶寬起著舉足輕重的作用,因為在相同頻率下,64位顯存的帶寬只有128位顯存的一半(理論上,相同頻率下的64位顯卡性能只有128位顯卡的一半),當遇到大量像素渲染工作時,因為顯存位寬的限制會造成顯存帶寬的不足,最直接的后果就是導致傳輸數(shù)據(jù)的擁塞,速度明顯下降,這也就是為什么Radeon 9600SE的性能無法與Radeon 9600相提并論的原因,所以大家在選擇顯卡的時務必要關注顯存位寬的大小。四、透視顯存位寬的成本 大家稍加注意就會發(fā)現(xiàn),市場上相同型號的產(chǎn)品,有的采用了128BIT顯存位寬,而有的顯存位寬卻只有64BIT,為什么會出現(xiàn)這樣的情況呢?一般來說,名牌顯卡制造商會按照顯示芯片制造商的規(guī)定,采用符合規(guī)格的顯存顆粒來生產(chǎn)顯卡,但有的廠家為了賺取3040元的差額,在制造顯卡時不按照廠家的規(guī)定,偷工減料采用低于規(guī)定的顯存顆粒制造顯卡,并美其名曰“為了廣大客戶的利益降價出售”,這樣的顯卡成本低,售價也會相對低一些,但是性能下降的差距太明顯,普通消費者不了解其中的內(nèi)幕,一味選擇所謂的“高性價比”產(chǎn)品,拿到偷工減料之作還以為占了廠商的便宜,沒想到卻中了商家的圈套,買到的產(chǎn)品往往是低價低性能的代表。 以NVIDIA的MX4000顯卡為例,MX4000市場上有64BIT和128BIT的兩個版本,但廠商還是主推64BIT的這個版本,原因很簡單,MX4000可依托16Mb16bit顆粒低廉的價格去生產(chǎn),比如一片采用8顆4Mb16bit顯存顆粒,要生產(chǎn)一塊64MB的MX4000顯卡,它的顯存價格成本在14.4美元左右(假如按單顆1.8美元計算)。而換成4顆16MB16bit顯存,顯存容量翻番而達到了128MB,但成本卻只增加了1.2美元。因此,鑒于成本的考慮,廠家可以用4顆16MX16bit的芯片生產(chǎn)出128M顯存的MX4000,或者4顆8MX16bit的芯片生產(chǎn)64M顯存的MX4000,但其顯存位寬都只有64bit,對性能影響很大,同時以128MB甚至256MB的顯存容量來作為其賣點。但如此一來,雖然可以提升顯存容量,但對于性能會帶來很大影響。 五、顯存帶寬在實際應用的表現(xiàn) 為了說明顯存位寬起到重要作用,我們做了一個這樣的對比測試(圖4),從測試數(shù)據(jù)表現(xiàn)來看,128bit顯存的FX 5200和9600標準版,都分別大幅領先于顯存位寬縮水的64bit顯存FX 5200和9600SE。而雖然核心架構先進,但Radeon 9600 SE的DirectX 8性能仍然遠低于Radeon 9200標準版,這更顯得顯存位寬的重要性。我們還可以注意到,128bit顯存的顯卡性能并沒有達到64bit顯存的顯卡的兩倍,這是為什么呢?其實這里還要牽扯到另外一個位寬系統(tǒng)總線位寬(Bus Width)的因素,因為無論顯卡的顯存位寬為多少,其系統(tǒng)總線位寬也只為32bit,也就是說無論顯卡的內(nèi)部是以何種速度在運行

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