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數(shù)學(xué)建模競(jìng)賽論文摘要在激烈的籃球比賽運(yùn)動(dòng)中,投籃得分是整個(gè)比賽中的主要得分方式,因此籃球運(yùn)動(dòng)員的投籃命中率的高地一定程度上直接影響了一場(chǎng)比賽的勝負(fù)。本文就是通過對(duì)已知數(shù)據(jù)的計(jì)算與整合,并通過建立三種投籃方式的數(shù)學(xué)模型來分析三種投籃方式的特點(diǎn)和各自提高命中率的關(guān)鍵因素,從而為投籃訓(xùn)練和籃球競(jìng)賽策略提供科學(xué)的建議。我們對(duì)不同的投籃方式根據(jù)其在比賽中的實(shí)際效果采用了不同的數(shù)學(xué)模型使得計(jì)算結(jié)構(gòu)更加科學(xué)可靠。首先,在第一模型即罰籃的數(shù)學(xué)模型中,我們通過建立運(yùn)動(dòng)學(xué)方程的方法找到影響罰籃的兩個(gè)關(guān)鍵因素即出投角度,和出球速度。在這里我們通過對(duì)出球角度的研究確定了不同高度時(shí)投籃所需的最小速度都小于8m/s,這樣合理的假設(shè)了運(yùn)動(dòng)員的出球速度是在89m/sz之間。并通過罰籃中籃球命中藍(lán)框中心所允許的偏差計(jì)算出出投角度所允許的最大偏差明顯大于出球速度的最大偏差,也就是說改變出頭角度是籃球命中的可能性更大一些,故訓(xùn)練中我們應(yīng)該著重注意出球的角度。其次,在第二個(gè)二分球投球的模型中,由于出投位置的不確定,增加了距離參數(shù)L和出投高度h,因此,我們用入籃籃球的運(yùn)行區(qū)域的面積大小來刻畫命中率。我們從改變距離和高度對(duì)入球角度區(qū)間改變量大小上來分析得到,改變出頭距離時(shí)入球的角度區(qū)間明顯大于改變出投高度時(shí)入球的角度區(qū)間。因此可以看出在投二分球時(shí)應(yīng)該盡量使得出球位置靠近籃框。接著,在第三模型中,由于出投位置較遠(yuǎn),并且球在空中運(yùn)行時(shí)間較長(zhǎng),運(yùn)行速度偏快,導(dǎo)致空氣阻力的影響很大,因此不能夠忽略空氣阻力,我們?cè)谇懊婺P偷幕A(chǔ)上加入水平空氣阻力,并且由于采用跳投的方式出球高度也適當(dāng)懂得增加。最后建立起模型通過給定數(shù)據(jù)來研究出球高度,和出球角度對(duì)命中率的影響問題。 最后,運(yùn)用我們所建立的模型分析得出2012年出臺(tái)的籃球新規(guī)則的三條改變不僅增加了籃球的觀賞性同時(shí)也很好的體現(xiàn)了球員個(gè)人的表現(xiàn)力關(guān)鍵字:出投角度、高度、速度、命中率、允許的最大偏差一問題的重述:圖1.投籃示意圖 圖2.籃球場(chǎng)地示意圖規(guī)則改變前的籃球場(chǎng)地示意圖規(guī)則改變后的籃球場(chǎng)地示意圖高。二問題分析(1) 在研究罰籃時(shí),由于罰籃采用定點(diǎn)投籃方式故出球高度基本有球員身高決定,要研究投籃命中是出球角度和出手速度哪個(gè)起主要作用只需,分別給定一個(gè)出手速度v和出手角度根據(jù)不同的出球高度計(jì)算出籃球的角度和速度的最大偏差,取偏差較大的即是增加命中率的主要因素。(2) 研究二分球投籃問題時(shí),可根據(jù)入球區(qū)域的最大面積來描述命中率,通過解積分曲線的方法求出入球區(qū)域A,根據(jù)入球偏差求出所需的角度的范圍。(3) 研究三分球投籃時(shí),由于球速大,考慮加入空氣阻力的影響建立模型。 三模型假設(shè)(1) 模型I,II中忽略空氣阻力。(2) 模型中不考慮打板入球的情況。(3) 模型II中不考慮防守隊(duì)員防守影響命中率的情況。(4) 投求的運(yùn)動(dòng)曲線和籃框中心在同一平面內(nèi)。(5) 出手后不考慮球的自身旋轉(zhuǎn)。四符號(hào)說明L:籃球出手點(diǎn)到籃框的水平距離,其中在模型I中L=4.6m. 模型III中L=6.75m。H: 籃框的高度,H=3.05m.D: 籃框的直徑,D=45cm.d: 籃球的直徑,d=24.6cm.h: 運(yùn)動(dòng)員的出手高。一般在1.82.7m之間v:運(yùn)動(dòng)員的出球速度,一般在89m/sg: 重力加速度,g=9.8m/s2:籃球的出手角度:籃球的入射角度五模型的建立與求解 對(duì)三種投籃方式進(jìn)行,建模,1.考慮罰籃這種頭球方式,運(yùn)用物理中拋射運(yùn)動(dòng)的知識(shí)。建立模型: 水平方向上: 豎直方向上: 消去t,得到. (1) 在罰籃中如果只考慮球心正中藍(lán)框中心這種情況:則公式中y=H-h,x=L.帶入整理得: (2) 這個(gè)公式表示了投籃命中所需要的條件。不難看出投籃命中率主要由h,v,這三點(diǎn)決定。對(duì)于罰籃,采用定點(diǎn)投籃方式,故對(duì)于每個(gè)籃球運(yùn)動(dòng)員h是確定的,所以命中率主要取決于出手速度v,和出手角度.,公式(2)中不難看出給定h,每一個(gè)v對(duì)應(yīng)兩個(gè),并且若要(2)式有意義,則必須滿足 (3)解得: 這樣可此得出給定一個(gè)出手高度h,必然對(duì)應(yīng)一個(gè)最小速度v。并且它是h的減函數(shù)。帶入?yún)?shù)可算出實(shí)際罰籃時(shí)所需的最小速度。 另外球入籃框的入射角度也可由公式(1)求出: (4)與(1)式聯(lián)立得: (5) 以上討論的均是球心正中藍(lán)心得情況,在實(shí)際投籃中由于籃球直徑小于籃框直徑,故存在一定偏差使得即使球心沒有命中藍(lán)心球也能命中,以藍(lán)心為原點(diǎn),設(shè)可允許的偏差最多為,則可以計(jì)算出: (6) 此時(shí)出手高度沒變,但是由于入球位置由L變?yōu)長(zhǎng)+,x成為變量帶入(1)式得。 若v是一個(gè)確定值,那么可以用x對(duì)求導(dǎo)。 將d x和d用,來替換,整理得: (7) 同理若確定,上式對(duì)v求導(dǎo)并做合理替換可以得到: (8) 這樣我們可以通過計(jì)算角度和速度他們的最大偏差與相對(duì)偏差來確定出手角度與出手速度哪一個(gè)偏差更大,也就是說通過訓(xùn)練更容易提高命中率。 2.第二種投籃方式,在投籃距離L為1.25m和6.75m之間的投籃(1.25m內(nèi)為合理沖撞區(qū),我們認(rèn)定為在這里投籃命中率為100%)。 即得二分的投籃方式。此時(shí)投籃方法多樣,可采用跳投,定點(diǎn)投籃,拋投等。但出手后籃球運(yùn)動(dòng)軌跡仍符合力學(xué)規(guī)律,我們?nèi)钥捎昧P籃中所用的軌跡方程即,公式(1),但此時(shí),出手距離L,與出手高度h,均為變量。因此投籃命中率我們?cè)撚没@球在運(yùn)動(dòng)中可允許最大偏差的兩條弧線與籃框所圍面積的大小來表示。不放射為A(q)。兩條最大偏差弧線分別為O ,O則不難驗(yàn)證,O過點(diǎn)(L-,H-h),O過點(diǎn)(L+,H-h)。則由公式(1)我們可分別寫出O,O的弧線方程: (9) (10) 直線,的方程分別為: (11) (12) 所以, (13) 由公式(13)可知越大tan就越大則,就越大由公式(2)知道,由v唯一確定,而v不能無限增大,故tan只能在一定范圍內(nèi)變化。設(shè)曲線過點(diǎn)(L,H-h)帶入公式(2)得到: (14) 其中v滿足 并且: 可見tan是的減函數(shù),當(dāng)最小時(shí)tan最大。由公式(3)的解可知tan的最大值為: (15) 實(shí)際中L的范圍是(L+,L-),為方便計(jì)算這里看成是R=,即假設(shè)那么我們就得到入射角的的范圍是:(16) 由此公式我們就可以根據(jù)不同的位置與出手高度計(jì)算出使籃球命中的入射角范圍。從而經(jīng)過比較,得出哪一個(gè)因素才是主要因素。3.最后建立第三個(gè)模型: 三分球的投射中,要考慮空氣阻力的影響,在這里我們只考慮水平方向上的空氣阻力影響,因?yàn)橥痘@時(shí)對(duì)求運(yùn)動(dòng)的阻力主要體現(xiàn)在水平方向上。通常阻力與速度成正比,設(shè)比例系數(shù)為k。則籃球在水平方向上的運(yùn)動(dòng)可由微分方程表示:X(0)=0用數(shù)學(xué)分析的方法可以求解得:通過泰勒展開式并略去e二次方以上的項(xiàng)(這是由于投籃運(yùn)動(dòng)中k,與t較?。┻@樣得到了更為簡(jiǎn)單的運(yùn)動(dòng)方程。 與模型I的運(yùn)動(dòng)方程相結(jié)合,投三分球時(shí)求的運(yùn)動(dòng)方程為:若球心正中藍(lán)心則方程過點(diǎn)(L,H-h)其中L固定為6.75m。方程變?yōu)椋?消去t,得: 這就是投三分球時(shí)籃球的運(yùn)動(dòng)軌跡不難看出,他與出高度和出手速度,和出手角度有關(guān)系。4.計(jì)算結(jié)果與MATLAB附錄: 取出手高度在1.82.1之間運(yùn)用MATLAB程序結(jié)果如下:end 計(jì)算結(jié)果: h m m/s1 .8 7.6789 1.9 7.5985 2.0 7.5186 2.1 7.4392可以看出最小速度v隨著高度的增加而減小,切最大沒有超過8m/s,我們?cè)谇懊嫒=89m/s是合理的。我們?nèi)=8m/s是出手高度在1.8m2.0m得到出手角度。在MATLAB中的附錄及結(jié)果為:H=3.05;g=9.8;L=4.6;v=8;for h=1.8:0.1:2.0= 180/pi*actan(v2/g*L)*(1+sqrt(1-2*g/v2*(H-h+g*L2/2v2)end計(jì)算結(jié)果填入下表: v m/s h m 8 1.8 62.4099 8 1.9 63.1174 8 2.0 63.7281最后,我們用v=8m/s時(shí)高度分別為1.8m和2.0m時(shí)所對(duì)應(yīng)的的角度,利用公式(7)(8)算出最大偏差,MATLAB中的附錄為:L=4.6;V=8;g=9.8;D=0.45/2;D=0.246/2;=62.4099;=(g*L-v2*sin(*pi/180)*cos(*pi/180)*(D-d)/(L*(v2-g*l*tan()a*pi/180)=(g*L-v2*sin(*pi/180)*cos(*pi/180)*v*(D-d)/(g*L)同理算=63.7281.計(jì)算結(jié)果填入下表: h/m v/m/s 1.8 62.4099 8 -0.7562 0.0528 2.0 63.7281 8 -0.71 0.0601從結(jié)果中看到,出手角度的最大偏差明顯大于出手速度的偏差,也就是說罰籃時(shí)對(duì)出手速度的要求更為嚴(yán)格,而出手角度相對(duì)允許有較大誤差。所以才籃球訓(xùn)練時(shí),球員應(yīng)著重注意在保證出手速度大于8m/s的同時(shí),準(zhǔn)確把握出手角度。二分球投籃時(shí)的取出手高度在1.82.7m(有跳投的情況),出手位置距藍(lán)框中心水平距離在1.756.75m。根據(jù)公式(16)在MATLAB中的附錄及計(jì)算結(jié)果為:H=3.05;R=0.225;for h=1.8:0.1:2.1 for L=1.75:1:4.75a=atan(H-h)./(L+R)+sqrt(H-h)./(L+R)2+1)*180/pib=atan(H-h)./(L-R)+sqrt(H-h)./(L-R)2+1)*180/piendend計(jì)算結(jié)果填入下表: 1.752.753.754.751.861.165164.670356.395358.168853.728354.762552.052052.72121.960.105763.509955.567157.243353.067854.034251.507852.12972.058.998662.274254.720056.289852.398453.293750.958851.53202.157.844160.960453.854955.309151.720652.541550.405450.9284從表格中我們可以看到在高度確定的時(shí)候,隨著距離L的增加入球角度的范圍逐漸縮小。而保證出球距離不變,高度的改變幾乎不影響入球所需角度的區(qū)間大小。因此我們可以得出在影響二分球投籃的距離,和高度兩個(gè)因素中,我們應(yīng)該著重的注意出球距離,即在比賽中應(yīng)該盡量保證在離籃框較近的地方出手投籃,這與實(shí)際情況也是相符合的。問題(3)中考慮到實(shí)際中籃球運(yùn)動(dòng)員的身高與臂展都差不多,因此在這里臂長(zhǎng)我們?nèi)=1.7m2.0m,由過小將導(dǎo)致入球角太小球無法進(jìn)入籃框,太大將使出手速率過大,無法達(dá)到,因此這里我們的出球角度選=3060.在MATLAB中的附錄及結(jié)果為:六結(jié)果分析:通過對(duì)三個(gè)模型的建立與求解,在罰籃問題中我們得到結(jié)果為出手角度和出手速度是影響命中率的主要因素,并且出手角度相對(duì)于出手速度所需的偏差較大,即允許的誤差較大,更能夠幫助選手提高命中率,在實(shí)際籃球運(yùn)動(dòng)中也是選手大多比較注意自己的投籃出手角度。二分球投籃的模型中,我們得到結(jié)論投籃位置即籃球出手時(shí)與籃板的水平距離主要影響籃球的命中率,此外出手速度和角度也都會(huì)影響命中率但位置更重要,確切的說就是離籃板越近的位置出手命中率的提高會(huì)越明顯,這顯然與我們的認(rèn)識(shí)相符合。對(duì)于第三個(gè)模型我們通過在罰籃模型的基礎(chǔ)上加上空氣阻力的影響來從新建立了籃球運(yùn)行軌跡方程。得到結(jié)論是命中率受出頭高度,與角度影響較大,應(yīng)主要注意這兩個(gè)方面的練習(xí)??傊?,通過這次的數(shù)學(xué)建模對(duì)投籃問題的討論我們可以看出,在籃球選手基本技能和心理素質(zhì)良好的前提下,我們可以根據(jù)我們?cè)诒荣愔兴幍膶?shí)際情況合理的選擇三個(gè)模型中的任何一個(gè)來選擇合理的角度一出手高度,這樣更科學(xué)的增加我們比賽投籃的命中率七由已建模型分析新規(guī)則改動(dòng)后對(duì)籃球比賽的影響: 2012年中國(guó)籃球協(xié)會(huì)修訂了籃球規(guī)則的新改變,主要是以下三方面的改變:1.限制區(qū)(3秒?yún)^(qū))改成4.9米乘以5.8米的矩形,并在限制區(qū)內(nèi)以籃圈在地面的投影點(diǎn)為圓心以1.25米為半徑畫一個(gè)半圓(見附圖),設(shè)為進(jìn)攻合理沖撞區(qū),進(jìn)入該區(qū)域內(nèi)(沖撞區(qū)的線屬于該區(qū)域)發(fā)生的身體接觸如果造成犯規(guī),則判為防守的犯規(guī)。這一點(diǎn)的改變主要是增加了合理沖撞區(qū)是的進(jìn)攻方在籃下小范圍內(nèi)的入球變得更加簡(jiǎn)單。是的外圍球員更多的可以選擇將球傳入給內(nèi)場(chǎng)的球員或選擇自己帶球突破增加得分的效率。此外根據(jù)所建立的模型可以知道,當(dāng)籃球出手位置越離近籃板則命中率更高。另外嚴(yán)格設(shè)置三秒?yún)^(qū)。就是為了在比賽中增加更多的扣籃,分流籃下?lián)頂D的人群,讓比賽顯得更好看和刺激。2.三分線區(qū)域擴(kuò)大,由原來的6.25米半徑擴(kuò)大為6.75米。這點(diǎn)的改變由模型三我們可以得到三分線區(qū)域的擴(kuò)大使得投三分求的命中率減低,這樣講有效的減少外圍球員三分球的命中率,使得球員跟多的選擇帶球突破或依靠更多傳接配合實(shí)現(xiàn)內(nèi)場(chǎng)入球同時(shí)也可以增加更多的扣籃這一籃球比賽中最刺激的入球方式的機(jī)會(huì)。同時(shí)擴(kuò)大三分線對(duì)于一些命中率高的運(yùn)動(dòng)員更多的展現(xiàn)自己投三分球水平的機(jī)會(huì)。使其更容易于與其他運(yùn)動(dòng)員的水平拉開距離。加強(qiáng)籃球比賽的明星效應(yīng),給比賽帶來更多樂趣。八模型推廣與評(píng)價(jià):本文所用的模型是建立在三種得分方式的基礎(chǔ)上,通過對(duì)具體投籃問題中具體情況的詳細(xì)分析,給出了滿足不同情況下有效提高投籃命中率對(duì)出手角度和出手速度的要求。本模型用數(shù)學(xué)語(yǔ)言即數(shù)字、圖表以及公式符號(hào)等來表達(dá)出一實(shí)際問題,更科學(xué)具體地分析了投球過程中影響命中率的兩個(gè)條件對(duì)命中率的具體影響所在。此外,模型通過具體的公式計(jì)算得出適合投籃的最佳出手角度和速度范圍,使這三者之間的相互關(guān)系有了數(shù)據(jù)的支持和保障。同時(shí),本模型最終結(jié)論和結(jié)果給了籃球運(yùn)動(dòng)員們合理訓(xùn)練的科學(xué)依據(jù),也方便研究人員在此基礎(chǔ)上 展開對(duì)投籃運(yùn)動(dòng)的深入研究。此
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