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文檔簡介

第7章裝配,UG裝配過程是在裝配中建立部件之間的鏈接關(guān)系。它是通過關(guān)聯(lián)條件在部件間建立約束關(guān)系,進而來確定部件在產(chǎn)品中的位置,形成產(chǎn)品的整體機構(gòu)。在UG裝配過程,部件的幾何體是被裝配引用,而不是復(fù)制到裝配中。因此無論在何處編輯部件和如何編輯部件,其裝配部件保持關(guān)聯(lián)性。如果某部件修改,則引用它的裝配部件將自動更新。本章將在前面章節(jié)的基礎(chǔ)上,講述如何利用UGNX6的的強大裝配功能將多個部件或零件裝配成一個完整的組件。,7.1裝配綜述,在學(xué)習(xí)裝配操作之前,首先要熟悉UGNX6中的一些裝配術(shù)語和基本概念,以及如何進入裝配模式,本節(jié)主要介紹上述內(nèi)容。,7.1.1裝配術(shù)語及定義,在裝配中用到的術(shù)語很多,下面介紹在裝配過程中經(jīng)常用到的一些術(shù)語。裝配部件:是指由零件和子裝配構(gòu)成的部件。在UG中可以向任何一個prt文件中添加部件構(gòu)成裝配,因此任何個prt文件都可以作為裝配部件。在UG裝配學(xué)習(xí)中,零件和部件不必嚴(yán)格區(qū)分。需要注意的是,當(dāng)存儲一個裝配時,各部件的實際幾何數(shù)據(jù)并不是存儲在裝配部件文件中,而存儲在相應(yīng)的部件或零件文件中。子裝配:是指在高一級裝配中被用作組件的裝配,子裝配也擁有自己的組件。其是一個相對的概念,任何一個裝配部件可在更高級裝配中用作子裝配。組件部件:是指裝配中的組件指向的部件文件或零件,即裝配部件鏈接到部件主模型的指針實體。組件:是指按特定位置和方向使用在裝配中的部件。組件可以是由其他較低級別的組件組成的子裝配。裝配中的每個組件僅包含一個指向其主幾何體的指針。在修改組件的幾何體時,會話中使用相同主幾何體的所有其他組件將自動更新。主模型:是指供UG模塊共同引用的部件模型。同一主模型,可同時被工程圖、裝配、加工、機構(gòu)分析和有限元分析等模塊引用,當(dāng)主模型修改時,相關(guān)應(yīng)用自動更新。自頂向下裝配:是指在上下文中進行裝配,即在裝配部件的頂級向下產(chǎn)生子裝配和零件的裝配方法。先在裝配結(jié)構(gòu)樹的頂部生成一個裝配,然后下移一層,生成子裝配和組件。自底向上裝配:自底向上裝配是先創(chuàng)建部件幾何模型,再組合成子裝配,最后生成裝配部件的裝配方法?;旌涎b配:是將自頂向下裝配和自底向上裝配結(jié)合在一起的裝配方法。,7.1.2進入裝配模式,在裝配前先切換至裝配模式,切換裝配模式有兩種方法。一種是直接新建裝配,另一種是在打開的部件中新建裝配,下面分別介紹。1.直接新建裝配2.在打開的部件中新建裝配在打開的模型文件環(huán)境即建模環(huán)境條件下,在工作窗口中的主菜單工具欄單擊圖標(biāo),并在下拉菜單中選擇“裝配”命令,系統(tǒng)自動切換到裝配模式。,7.1.3裝配工具條,在裝配模式下,在視圖窗口會出現(xiàn)“裝配”工具條,如圖7.3所示。,7.1.3部件工作方式,在一個裝配件中部件有種不同的工作方式,用于顯示部件和工作部件。顯示部件是指在屏幕圖形窗口中顯示的部件、組件和裝配。工作部件是指正在創(chuàng)建或編輯的幾何對象的部件工作部件可以是顯示部件,也可以是包含在顯示部件中的任一部件。如果顯示部件是一個裝配部件,工作部件是其中一個部件,此時工作部件以其自身顏色加強。其它顯示部件變灰以示區(qū)別,如圖7.4所示。把一個部件變成工作部件的方法有以下幾種。,7.2裝配導(dǎo)航器,裝配導(dǎo)航器是一種裝配結(jié)構(gòu)的圖形顯示界面,又被稱為裝配樹。在裝配樹形結(jié)構(gòu)中,每個組件作為一個節(jié)點顯示。它能清楚反映裝配中各個組件的裝配關(guān)系,而且能讓用戶快速便捷選取和操作各個部件。例如,用戶可以在裝配導(dǎo)航器中改變顯示部件和工作部件、隱藏和顯示組件。下面介紹裝配導(dǎo)航器的功能及操作方法。,7.2.1裝配導(dǎo)航器一般功能,打開裝配導(dǎo)航器,裝配樹形結(jié)構(gòu)圖顯示如圖7.6所示。,7.2.2裝配導(dǎo)航器中彈出菜單,如果將光標(biāo)定位在樹形圖中節(jié)點處,單擊鼠標(biāo)右鍵,將會彈出如圖7.7所示的彈出菜單。右鍵:“設(shè)為顯示部件”部件顯示,“顯示父項”即選擇要顯示的父項。,7.2.2裝配導(dǎo)航器中預(yù)覽面板和相關(guān)性面板,“預(yù)覽”面板是裝配導(dǎo)航器的一個擴展區(qū)域,顯示裝載或未裝載的組件?!跋嚓P(guān)性”面板是裝配導(dǎo)航器的特殊擴展,其允許查看部件或裝配內(nèi)選定對象的相關(guān)性,包括配對約束等。,7.3引用集,在裝配中,由于各部件含有草圖、基準(zhǔn)平面及其它輔助圖形數(shù)據(jù)。如果要顯示裝配中所有的組件或子裝配部件的所有內(nèi)容,由于數(shù)據(jù)量大,需要占用大量內(nèi)存,不利于裝配操作和管理。通過引用集能夠限定組件裝入裝配中的信息數(shù)據(jù)量,同時避免了加載不必要的幾何信息,提高機器的運行速度。本節(jié)將介紹引用集的操作方法。,7.3.1基本概念,引用集是在組件部件中定義或命名的數(shù)據(jù)子集或數(shù)據(jù)組,其可以代表相應(yīng)的組件部件裝入裝配。引用集可以包含下列數(shù)據(jù)。名稱、原點和方位。幾何對象、坐標(biāo)系、基準(zhǔn)、圖樣體素屬性在系統(tǒng)默認狀態(tài)下,每個裝配件都有兩個引用集,包括全集和空集。全集表示整個部件,即引用部件的全部幾何數(shù)據(jù)。在添加部件到裝配時,如果不選擇其它引用集,默認狀態(tài)使用全集。空集是不含任何幾何數(shù)據(jù)的引用集,當(dāng)部件以空集形式添加到裝配中,裝配中看不到該部件。“模型”和“輕量化”引用集:在系統(tǒng)裝配時,系統(tǒng)還會增加上述兩種引用集,從而定義實體模型和輕量化模型。,7.3.2創(chuàng)建引用集,執(zhí)行“格式”|“引用集”命令,進入“引用集”對話框,如圖7.9所示。利用對話框可以添加和編輯引用,下面分別介紹。1.添加新的引用集2.編輯引用集,7.3.3實例練習(xí),下面舉例介紹引用的操作方法。,7.4自底向上裝配,自底向上裝配是指先設(shè)計好了裝配中的部件,再將該部件的幾何模型添加到裝配中。所創(chuàng)建的裝配體將按照組件、子裝配體和總裝配的順序進行排列,并利用關(guān)聯(lián)約束條件進行逐級裝配,最后完成總裝配模型。裝配操作可以在菜單中“裝配”|“組件”下拉菜單選擇,也可以單擊通過“裝配”工具欄圖標(biāo)實現(xiàn)。,7.4.1添加組件,在裝配過程中,一般需要添加其他組件,將所選組件調(diào)入裝配環(huán)境中,再在組件與裝配體之間建立相關(guān)約束,從而形成裝配模型。執(zhí)行“裝配”|“組件”|“添加組件”命令,彈出“添加組件”對話框,如圖7.16所示,7.4.2裝配約束,該選項用于定義或設(shè)置兩個組件之間的約束條件,其目的是確定組件在裝配中的位置。在“添加組件”對話框“定位”下拉列表框中選擇“通過約束”選項,單擊“確定”按鈕(或單擊“裝配工具欄”單擊中“裝配約束”按鈕),進入“裝配約束”對話框,如圖7.17所示。,7.4.3實例練習(xí),本實例通過介紹裝配組件asm1.prt的裝配過程介紹自底向上裝配方法。,7.5自頂向下裝配,自頂向下裝配建模是工作在裝配上下文中,建立新組件的方法。上下文設(shè)計指在裝配中參照其它零部件對當(dāng)前工作部件進行設(shè)計。在進行上下文設(shè)計時,其顯示部件為裝配部件,工作部件為裝配中的組件,所作的工作發(fā)生在工作部件上,而不是在裝配部件上,利用鏈接關(guān)系建立其它部件到工作部件的關(guān)聯(lián)。利用這些關(guān)聯(lián),可鏈接拷貝其它部件幾何對象到當(dāng)前部件中,從而生成幾何體。,7.5.1自頂向下裝配方法,自頂向下裝配有兩種方法,下面分別說明。方法1:先在裝配中建立幾何模型(草圖、曲線、實體等),然后建立新組件,并把幾何模型加入到新建組件中。方法2:先在裝配中建立一個新組件,它不包含任何幾何對象即“空”組件,然后使其成為工作部件,再在其中建立幾何模型。,7.5.2第一種方法,此種方法首先在裝配中建立幾何模型,然后建立組件即建立裝配關(guān)系,并將幾何模型添加到組件中,下面舉例介紹其操作步驟。,7.5.3第二種方法,此種方法首先建立裝配關(guān)系,但不建立任何幾何模型,然后在其中的組件成為工作部件,并在其中建立幾何模型,即在上下文中進行設(shè)計,邊設(shè)計邊裝配。下面舉例介紹其操作步驟。,7.6部件間建模,部件間建模技術(shù)是指利用鏈接關(guān)系建立部件間的相互關(guān)聯(lián),實現(xiàn)相關(guān)參數(shù)化設(shè)計。用戶可以在基于另一個部件的幾何體和/或位置去設(shè)計一個部件。,7.6.1WAVE幾何鏈接器,WAVE幾何鏈接器提供在工作部件中建立相關(guān)或不相關(guān)的幾何體。如果建立相關(guān)的幾何體,它必須被鏈接到在同一裝配中的其它部件。鏈接的幾何體相關(guān)到它的父幾何體,改變父幾何體引起在所有其它部件中鏈接的幾何體自動地更新。單擊裝配工具欄中“WAVE幾何鏈接器”按鈕,進入“WAVE幾何鏈接器”對話框,如圖7.35所示。對該對話框“類型”下拉列表框,系統(tǒng)提供了9種鏈接的幾何體類型,下面分別介紹。復(fù)合曲線:用于從裝配體中另一部件鏈接一曲線或線串到工作部件。選擇該選項,并選擇需要鏈接的曲線后,單擊“確定”按鈕即可將選中的曲線鏈接到當(dāng)前工作部件。點:用于鏈接在裝配體中另一部件中建立的點或直線到工作部件。基準(zhǔn):用于從裝配件中另一部件鏈接一基準(zhǔn)特征到工作部件。草圖:用于從裝配體中另一部件鏈接一草圖到工作部件。面:用于從裝配體中另一部件鏈接一個或多個表面到工作部件。面區(qū)域:用于在同一配件中的部件間創(chuàng)建鏈接區(qū)域(相鄰的多個表面)。體:用于鏈接一實體到工作部件。鏡像體:用于將當(dāng)前裝配體中的一個部件的特征相對于指定平面的鏡像體鏈接到工作部件。在操作時,需要先選擇特征,再選擇鏡像平面。管線布置對象:用于從裝配體中另一部件鏈接一個或多個管道對象到工作部件。,7.6.2實例練習(xí),本練習(xí)中,利用已有部件xiangti.prt去相關(guān)的創(chuàng)建一個箱蓋。具體操作步驟如下所述。,7.6.3WAVE關(guān)聯(lián)性管理器,該選項用于控制組件之間鏈接幾何對象、部件間表達式以及裝配約束等關(guān)聯(lián)條件的更新。利用“WAVE關(guān)聯(lián)性管理器”可以更新因設(shè)置更新延遲而導(dǎo)致未更新的部件,也可以編輯過時的已凍結(jié)部件的凍結(jié)狀態(tài)。執(zhí)行“裝配”|“WAVE”|“關(guān)聯(lián)性管理器”命令,打開“WAVE關(guān)聯(lián)性管理器”對話框,如圖7.39所示。,7.7編輯組件,組件添加到裝配以后,可對其進行抑制、陣列、鏡像和移動等編輯操作。通過上述方法來實現(xiàn)編輯裝配結(jié)構(gòu)、快速生成多個組件等功能。本節(jié)主要介紹常用的幾種編輯組件方法。,7.7.1抑制組件:裝配組件抑制組件,該選項是用于從視圖顯示中移除組件或子裝配,以方便裝配。執(zhí)行“裝配”|“組件”|“抑制組件”命令(或單擊裝配工工具欄“抑制組件”按鈕),彈出“類選擇”對話框。選擇需要抑制的組件或子裝配,單擊“確定”按鈕,即可將選中的組件或子裝配從視圖中移除。,7.7.2組件陣列:裝配組件CreateComponentArray,在裝配中組件陣列是一種對應(yīng)裝配約束條件快速生成多個組件的方法。執(zhí)行“裝配”|“組件”|“創(chuàng)建陣列”命令(或單擊裝配工具欄“創(chuàng)建陣列”按鈕),彈出“類選擇”對話框。選擇需陣列的組件,單擊“確定”后,會彈出“創(chuàng)建組件陣列”對話框,如圖7.40所示。,7.7.3鏡像裝配:裝配組件鏡像裝配,在裝配過程中,如果窗口有多個相同的組件,可通過鏡像裝配的形式創(chuàng)建新組件。執(zhí)行“裝配”|“組件”|“鏡像裝配”命令(或單擊裝配工具欄“鏡像裝配”按鈕),彈出“鏡像裝配向?qū)А睂υ捒颉?7.7.4移動組件:裝配組件移動組件,在裝配過程中,如果之前的約束關(guān)系并不是當(dāng)前所需的,可對組件進行移動。重新定位包括點到點、平移、繞點旋轉(zhuǎn)等多種方式。執(zhí)行“裝配”|“組件”|“移動組件”命令(或單擊裝配工具欄“移動組件”按鈕),彈出“移動組件”提醒對話框,如圖7.48所示。單擊“確定”按鈕,進入“移動組件”對話框,如圖7.49所示。,7.7.5裝配順序:裝配assemblysequence,裝配順序主要用于為產(chǎn)品的設(shè)計和制造提供方便查看裝配過程的工具。利用該選項可以建立不同的裝配順序,包括拆卸順序,也可以給一個組件、組件組或子裝配建立裝配次序,同時還可以模擬和回放排序的信息。執(zhí)行“裝配”|“順序”命令(或在裝配工具欄單擊“裝配序列”按鈕),視圖窗口出現(xiàn)裝配順序工具條,標(biāo)題欄也變?yōu)椤皀X6-Sequencing”。裝配順序工具條包括“裝配次序和運動”工具條,如圖7.60所示?!把b配次序回放”工具條,如圖7.61所示?!皠討B(tài)碰撞檢測”工具條,如圖7.62所示。,7.8克隆裝配:裝配克隆創(chuàng)建克隆裝配,克隆裝配是在已有裝配部件的基礎(chǔ)上,保留一些零部件、替換或克隆其它零部件,從而建立一新的裝配件。已有裝配是克隆裝配的種子裝配部件??寺⊙b配對于開發(fā)相似裝配結(jié)構(gòu)和組件十分有效。對于改變比較少的部件,用克隆方法使克隆部件與原部件有一定的關(guān)聯(lián)性。其能夠保持零部件相互關(guān)系不發(fā)生變化。類似Pro/e備份命令。在克隆裝配時,需更改文件名??寺『笮纬梢恍碌难b配件。,7.8.1克隆裝配步驟,克隆裝配時,先定義默認的克隆選項,默認的克隆選項對大多數(shù)部件的克隆動作和命名規(guī)則進行定義,少數(shù)部件用特殊克隆選項進行定義。,7.8.2克隆裝配實例,(1)打開部件asm1.prt。其裝配導(dǎo)航器如圖7.71所示。(2)執(zhí)行“裝配”|“克隆”|“創(chuàng)建克隆裝配”命令,彈出“克隆裝配”對話框。(3)定義克隆行動為“克隆”。(4)定義命名規(guī)則,選擇“添加前綴”,并輸入“clone_”。(5)定義特殊命名規(guī)則,定義保留的零部件mod1。單擊“確定”按鈕。定義“用戶名”,選擇asm1,單擊“應(yīng)用”后,在輸出名字對話框輸入新名字user_arm1。單擊“確定”按鈕。(6)主菜單“執(zhí)行”,執(zhí)行克隆行動。完成后,顯示信息窗口,關(guān)閉。(7)打開部件user_asm1.prt。其裝配導(dǎo)航器如圖7.72所示。,7.9裝配爆炸圖,裝配爆炸圖是指在裝配環(huán)境下,將裝配體中的組件拆分開來,目的是為了更好的顯示整個裝配的組成情況。同時可以通過對視圖的創(chuàng)建和編輯,將組件按照裝配關(guān)系偏離原來的位置,以便觀察產(chǎn)品內(nèi)部結(jié)構(gòu)以及組件的裝配順序。,7.9.1爆炸圖概述:裝配爆炸圖,爆炸圖同其它用戶定義視圖一樣,各個裝配組件或子裝配已經(jīng)從他們的裝配位置移走。用戶可以在任何視圖中顯示爆炸圖形,并對其進行各種操作。爆炸圖有如下特點??蓪Ρㄒ晥D組件進行編輯操作。對爆炸圖組件操作影響非爆炸圖組件。爆炸圖可隨時在任一視圖顯示或不顯示。選擇菜單欄“裝配”|“爆炸圖”|“顯示工具條”命令(或單擊裝配工具條“爆炸圖”按鈕),彈出爆炸圖工具欄,如圖7.73所示。,7.9.2創(chuàng)建爆炸圖:裝配爆炸圖新建爆炸圖,要查看裝配體內(nèi)部結(jié)構(gòu)特征及其之間的相互裝配關(guān)系,需要創(chuàng)建爆炸視圖。通常創(chuàng)建爆炸視圖的方法是,執(zhí)行“裝配”|“爆炸圖”|“創(chuàng)建爆炸圖”命令(或單擊“爆炸圖”工具欄“創(chuàng)建爆炸圖”按鈕),彈出“創(chuàng)建爆炸圖”對話框,如圖7.74所示,7.9.3編輯爆炸圖:裝配爆炸圖編輯爆炸圖,在完成爆炸視圖后,如果沒有達到理想的爆炸效果,通常還需要對爆炸視圖進行編輯。執(zhí)行“裝配”|“爆炸圖”|“編輯爆炸圖”命令(或單擊“爆炸圖”工具欄“編輯爆炸圖”按鈕),彈出“編輯爆炸圖”對話框,如圖7.75所示。,7.9.4自動爆炸組件,該項用于按照指定的距離自動爆炸所選的組件。執(zhí)行“裝配”|“爆炸圖”|“自動爆炸組件”命令(或單擊“爆炸圖”工具欄“自動爆炸組件”按鈕),彈出“類選擇”對話框。選擇需要爆炸的組件,單擊“確定”按,彈出“爆炸距離”對話框。在該對話框“距離”文本框輸入偏置距離,單擊“確定”按鈕,將所選的對象按指定的偏置距離移動。如果勾選“添加間隙”選項,則在爆炸組件時,各個組件根據(jù)被選擇的先后順序移動,相鄰兩個組件在移動方向上以“距離”文本框輸入的偏置距離隔開。,7.9.5取消爆炸組件,該選項用于取消已爆炸的視圖。執(zhí)行“裝配”|“爆炸圖”|“取消爆炸組件”命令(或單擊“爆炸圖”工具欄“取消爆炸組件”按鈕),彈出“類選擇”對話框。選擇需要取消爆炸的組件,單擊“確定”按鈕即可將選中的組件恢復(fù)到爆炸前的位置。,7.9.6刪除爆炸圖,該選項用于刪除爆炸視圖。當(dāng)不需要顯示裝配體的爆炸效果時,可執(zhí)行“刪除爆炸圖”操作將其刪除。通常刪除爆炸圖的方式是:單擊“爆炸圖”工具欄中“刪除爆炸圖”按鈕,或者執(zhí)行“裝配”|“爆炸圖”|“刪除爆炸圖”命令,進入“爆炸圖”對話框,如圖7.82所示。系統(tǒng)在該對話框列出了所有爆炸圖的名稱,用戶只需選擇需要刪除的爆炸圖名稱,單擊“確定”按鈕即可將選中的爆炸圖刪除。,7.9.7切換爆炸圖,在裝配過程中,尤其是已創(chuàng)建了多個爆炸視圖,當(dāng)需要在多個爆炸視圖間進行切換時,可以利用“爆炸圖”工具欄中的列表框按鈕,進行爆炸圖的切換。只需單擊該按鈕,打開下拉列表框,如圖7.82所示,在其中選擇爆炸圖名稱,進行爆炸圖的切換操作。,7.9.8爆炸圖示例練習(xí),本節(jié)以asm1.prt為例,介紹爆炸圖的操作方法,具體操作步驟如下所述。(1)如圖7.83所示。創(chuàng)建爆炸圖“Explosion1”。(2)編輯爆炸圖“Explosion1”。單擊“選擇對象”,選擇對象“mod4”,單

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