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文檔簡介

1、2009 李寧“3+1” 籃球挑戰(zhàn)賽策劃方案,北京喬克體育文化傳播有限公司提供,2005 Li-Ning “3+1” - 總 綱,背景主題 推廣傳播 執(zhí)行方案,2005 Li-Ning “3+1” - 背景主題,活動背景 目的策略 推廣主題 活動規(guī)劃,活動背景,團隊協(xié)作 爭強好勝,擴大賽事規(guī)模 和影響力 搭建獨特平臺,感受 籃球的快樂,激勵王者風范 激發(fā)英雄感,增強品牌影響 傳播李寧籃球文化,傳播TOPGUN內(nèi)涵 促進產(chǎn)品銷售,目的策略,推廣主題,2005李寧“3+1”籃球挑戰(zhàn)賽,我就是TopGun! 我就是場上之王! 李寧31 我的成王之道,王者爭鋒,2005李寧“3+1”籃球挑戰(zhàn)賽,推廣主

2、題,尋找王者,諸王割據(jù),王者封?。好總€城市一枚,城市冠軍才有資格擁有,并帶到總決賽,在總 決賽中失敗者必須讓出自己的(以及已經(jīng)獲得的)封印,集齊 十二個封印的贏家將其拼成“天下王者”之封印,永久留存,推廣主題,尋找籃球TOPGUN,高中組隊,城市決賽,總決賽,比賽,活動,傳 播,李寧 3+1 我的成王之道,活動規(guī)劃,尋找籃球TOPGUN,活動規(guī)劃,城市決賽:北京、成都、武漢、廣州、上海 總 決 賽:上海,下續(xù),活動規(guī)劃,選拔賽,城市賽,總決賽,續(xù)上頁,Notes *1 北京、上海、廣州、武漢、成都的城市決賽在廣場、體育場館門前或商業(yè)區(qū)等公眾場所舉行,其它城 市決賽在選定學校 *2 通過店鋪或網(wǎng)

3、絡報名的參賽者將單獨分組在選定的賽點學校參賽,取前4名與其他32支出線隊共同晉 級城市決賽 *3 高中組不參加選拔賽,直接在城市賽中決出名次,且不參加全國總決賽 *4 賽前通知參賽隊隊長在指定賽點學校集中,統(tǒng)一進行分組,活動規(guī)劃,2005 Li-Ning “3+1” - 推廣傳播,視覺系統(tǒng) 場地規(guī)劃 主題音樂,海 報,2005 Li-Ning “3+1” - 視覺系統(tǒng),2005 Li-Ning “3+1” - 視覺系統(tǒng),主背板,重點城市5x10 其他城市4x7,2005 Li-Ning “3+1,A字板-1,1.05x2,2005 Li-Ning “3+1,A字板-2,1.05x2,2005

4、Li-Ning “3+1,A字板-3,1.05x2,2005 Li-Ning “3+1” - 視覺系統(tǒng),遮陽傘,2005 Li-Ning “3+1” - 視覺系統(tǒng),賽事公告板-1,2005 Li-Ning “3+1” - 視覺系統(tǒng),賽事公告板-2,2005 Li-Ning “3+1” - 視覺系統(tǒng),條 幅/三面展示畫面,1.5x4/1.5x3/2.2x4,2005 Li-Ning “3+1” - 視覺系統(tǒng),游戲展示畫面,1.5x3/2.2x4,地貼,2005 Li-Ning “3+1” - 視覺系統(tǒng),2005 Li-Ning “3+1” - 視覺系統(tǒng),敲擊棒,2005 Li-Ning “3+1

5、” - 視覺系統(tǒng),城市冠軍獎盤,2005 Li-Ning “3+1” - 視覺系統(tǒng),城市冠軍封印,總冠軍封印,2005 Li-Ning “3+1” - 場地規(guī)劃,重點城市場地正面效果,2005 Li-Ning “3+1” - 場地規(guī)劃,重點城市場地背面效果,2005 Li-Ning “3+1” - 場地規(guī)劃,重點城市場地平面布局首選方案,立體鳥瞰圖 1,引導區(qū)棚架1個 三角展示架4-6個 工作區(qū)帳篷1個 檢錄區(qū)、休息區(qū)遮陽傘8把,2005 Li-Ning “3+1” - 場地規(guī)劃,立體鳥瞰圖 2,引導區(qū)棚架1個 三角展示架4-6個 工作區(qū)帳篷1個 檢錄區(qū)、休息區(qū)遮陽傘8把,2005 Li-Ni

6、ng “3+1” - 場地規(guī)劃,中心場地正面效果圖,主背板1塊;塑膠地面1塊;看臺2個,籃架1個,A字板10塊,遮陽傘2把,桌椅2套, 產(chǎn)品展示架2套,2005 Li-Ning “3+1” - 場地規(guī)劃,中心場地背面效果圖,公告板一個 遮陽傘2把 桌椅2套,2005 Li-Ning “3+1” - 場地規(guī)劃,中心場地側(cè)面效果圖,看臺背面主題背景畫面兩側(cè)各一個,2005 Li-Ning “3+1” - 場地規(guī)劃,周圍場地(6塊)效果圖,籃架一個;A字板14塊,遮陽傘1把;桌椅1套,2005 Li-Ning “3+1” - 場地規(guī)劃,2005 Li-Ning “3+1” - 場地規(guī)劃,北京城市決賽

7、工體場地備用方案,2005 Li-Ning “3+1” - 場地規(guī)劃,上??倹Q賽場地規(guī)劃,2005 Li-Ning “3+1” - 場地規(guī)劃,城市決賽校園場地 方案一,2005 Li-Ning “3+1” - 場地規(guī)劃,城市決賽校園場地 方案二,引導區(qū)效果圖,2005 Li-Ning “3+1” - 場地規(guī)劃,休息區(qū),2005 Li-Ning “3+1” - 場地規(guī)劃,2005 Li-Ning “3+1” - 場地規(guī)劃,回顧區(qū),2005 Li-Ning “3+1” - 展示,三面展示架,2005 Li-Ning “3+1” - 展示,產(chǎn)品展示區(qū),2005 Li-Ning “3+1” - 展示,

8、回顧區(qū),2005 Li-Ning “3+1” - 展示,總決賽獎杯展示區(qū),2005 Li-Ning “3+1” - 展示,引導服務臺,2005 Li-Ning “3+1” - 展示,工作區(qū)帳篷,2005 Li-Ning “3+1” - 主題音樂,王者需要很多獨特的氣質(zhì),TOPGUN形象的塑造也 需要很多方面的協(xié)助。 音樂中硝煙彌漫,賽場上激戰(zhàn)正酣; 音樂中莊嚴凝重、霸氣十足、蕩氣回腸,賽場上風 起云涌、刀光劍影、血雨腥風; 營造出的TOPGUN爭霸,王者爭雄的氣氛,創(chuàng)作原因,背景音樂,防 守,主 題,進 攻,音樂對方案的支持,方 案,2005 Li-Ning “3+1” - 主題音樂,2005

9、 Li-Ning “3+1” - 執(zhí)行方案,運籌帷幄 諸王割據(jù) 王者爭鋒,3+1”之運籌帷幄 8月1日-9月30日,2005 Li-Ning “3+1,階段劃分 執(zhí)行架構(gòu) 賽場選擇 進度安排,目 錄,2005 Li-Ning “3+1” - 運籌帷幄篇,進程及物流安排,階段劃分,2005 Li-Ning “3+1” - 運籌帷幄篇,重點城市物資 籃球架 籃球地面 展示臺/架,北京,廣州,成都,上海,武漢,進程及物流安排,階段劃分,2005 Li-Ning “3+1” - 運籌帷幄篇,通用物資 根據(jù)比賽日程安排,將物資分成兩份,進程及物流安排,階段劃分,2005 Li-Ning “3+1” -

10、運籌帷幄篇,背景板、廣告板、遮陽傘等,沈陽,北京,天津,西安,上海,濟南,南京,杭州,長沙,成都,武漢,廣州,備注:消耗物資一次性制作,直接由北京分發(fā)到各比賽城市,執(zhí)行架構(gòu),2005 Li-Ning “3+1” - 運籌帷幄篇,項目經(jīng)理,項目總監(jiān),北京,上海,西 安,沈 陽,成都,數(shù)據(jù)經(jīng)理,行政經(jīng)理,物流經(jīng)理,客戶經(jīng)理,設計經(jīng)理,活動所需物資設計及制作,各類數(shù)據(jù)分析及匯總,方案策劃,客戶及內(nèi)部溝通,活動所需物資倉儲及運輸,人員、后勤管理及成本控制,公關(guān)經(jīng)理,賽事宣傳,品牌形象策劃,執(zhí)行小組一,執(zhí)行小組二,廣 州,武 漢,天 津,長 沙,杭 州,濟 南,南 京,場址選擇北京,2005 Li-Ni

11、ng “3+1” - 運籌帷幄篇,工人體育場北門廣場,推薦地點,場址選擇成都,2005 Li-Ning “3+1” - 運籌帷幄篇,成都體育中心,推薦地點,推薦地點,場址選擇武漢,武漢國際會議中心,2005 Li-Ning “3+1” - 運籌帷幄篇,場址選擇廣州,2005 Li-Ning “3+1” - 運籌帷幄篇,廣州英雄廣場,推薦地點(四,場址選擇上海,八萬人體育場,2005 Li-Ning “3+1” - 運籌帷幄篇,2005 Li-Ning “3+1” - 運籌帷幄篇,進度安排,2005 Li-Ning “3+1,3+1”之諸王割據(jù) 10月1日-11月20日,活動方案 場地布置 執(zhí)行

12、方案 活動管理,目 錄,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,時間進度,活動方案,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,統(tǒng)籌安排10月1日至11月19日5個城市的3+1籃球城市決賽,并與當?shù)亟?jīng)銷商保持密切合作,具體工作內(nèi)容如下,工作內(nèi)容,場地布置 現(xiàn)場活動的組織 活動現(xiàn)場管理 活動信息整理 經(jīng)銷商協(xié)作 活動中突發(fā)事件的處理等,活動方案,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,城市,賽制,活動方案,循環(huán)賽,A組3支球隊 B組3支球隊 C組3支球隊 D組3支球隊 E組3支球隊 F組3支球隊 G組3支球隊 H組3支球隊 I組3支球隊 J組3支球隊 K組3支球隊

13、 L組3支球隊,12支小組第一名抽簽分成四組進入下一階段比賽,兩場半決賽, 勝者進入決賽,大學組城市決賽(36支隊,分成12組,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,循環(huán)賽,4支小組第一名抽簽分成兩組進入下一階段比賽,冠軍,甲組3支球隊 乙組3支球隊 丙組3支球隊 丁組3支球隊,城市決賽大學組小組賽事公告板,本組共十場比賽,活動方案,賽制,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,得分: 本場積分: 參賽時間: 參賽場地,賽制,活動方案,城市決賽大學組賽事公告板,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,賽制,活動方案,2005 Li-Ning “3+1” -

14、諸王割據(jù)篇,城市,A組5支球隊 B組5支球隊 C組5支球隊 D組5支球隊 E組5支球隊 F組5支球隊 G組5支球隊 H組5支球隊 I組5支球隊 J組5支球隊 K組5支球隊 L組5支球隊,甲組3支球隊 乙組3支球隊 丙組3支球隊 丁組3支球隊,12支小組第一名抽簽分成四組進入下一階段比賽,4支小組第一名抽簽分成兩組進入下一階段比賽,兩場半決賽, 勝者進入決賽,城市決賽高中組小組賽事公告板,賽制,活動方案,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,城市決賽高中組賽事公告板,賽制,活動方案,2005 Li-Ning “5+1” -諸王割據(jù)篇,現(xiàn)場物品,場地布置,主背板 地貼 條幅 籃板貼/

15、籃球架 遮陽傘 圍欄/廣告板,游戲/表演區(qū) 產(chǎn)品展示區(qū) 多功能工作臺 音響/大屏幕 活動看臺 其他,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,現(xiàn)場效果圖 略,場地布置,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,執(zhí)行方案,活動流程,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,執(zhí)行方案,活動流程,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,執(zhí)行方案,活動流程,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,執(zhí)行方案,活動流程,比賽規(guī)則:時間設置,執(zhí)行方案,比賽規(guī)則:細則,比賽規(guī)則:犯規(guī),略,2005 Li-

16、Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,執(zhí)行方案,游戲目的,緊張刺激的現(xiàn)場游戲能激發(fā)出每個現(xiàn)場球迷的熱情。 要讓每一個來看球的觀眾成為籃球比賽的參與者,成為掌控球場的topgun,成為場地之王,增強參與感,體驗英雄感。 精心設計的現(xiàn)場游戲能讓觀眾感到自己也成為場上的一員,使場上和場下保持互動,吸引更多的目標受眾來關(guān)注和參與我們的比賽活動,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,獎項設置,城市冠軍,扣籃TOPGUN,單挑王,三分TOPGUN,控球TOPGUN,斗秀TOPGUN,執(zhí)行方案,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,執(zhí)行方案,單挑王選拔方案,參評資格: 參評者必須是

17、本次比賽的正式報名隊員,并承擔 本隊單挑階段的比賽任務。 評選標準: 本次評選以參評者在相應比賽階段為其效力球 隊在單挑比賽中反盤場數(shù)作為主要評選標準,以比 賽記錄表的統(tǒng)計為依據(jù),并以最終得分總數(shù)作為補充標準。 備注: 各城市單挑王在城市決賽中產(chǎn)生,全國單挑王在總決賽中產(chǎn)生,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,執(zhí)行方案,尋找天生王者封印的擁有者,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,預選賽現(xiàn)場,在比賽現(xiàn)場開辟活動專區(qū)進行目標篩選 專區(qū)明確選取標準,為城市決賽階段服務,城市決賽現(xiàn)場,在比賽現(xiàn)場開辟活動專區(qū)進行目標篩選 專區(qū)現(xiàn)場有專人為參與者進行辨別,并記錄候選資料

18、延續(xù)預選賽階段的評選辦法,執(zhí)行方案,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,執(zhí)行方案,游戲1:扣籃王,游戲人數(shù):5人/組 規(guī)則:參加者現(xiàn)場選拔,經(jīng)三輪比賽,由特邀5名評判現(xiàn)場打分(滿分10分,總分50分),得分最高者為扣籃TOPGUN,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,執(zhí)行方案,游戲2:三分王,制作物: 投 籃 點 地 貼 游戲人數(shù):5人/組 規(guī) 則:參加者現(xiàn)場選拔,經(jīng)三輪比賽,1分鐘內(nèi)在5個投籃點(每個投籃點5個球6分,滿分30分)投籃,得分最高者為三分TOPGUN,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,執(zhí)行方案,游戲3:控球王,制作物:障礙氣模限

19、 時:20秒游戲人數(shù):5人規(guī) 則:參加者現(xiàn)場選拔,經(jīng)三輪比賽,在設置好的區(qū)域內(nèi)運球、繞障礙、傳球、上籃,完成時間最短者為控球TOPGUN,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,執(zhí)行方案,游戲4:斗秀王,游戲人數(shù):2人/組規(guī) 則:參加者現(xiàn)場選拔,經(jīng)兩輪比賽,限時2分鐘,各自表演花式籃球技巧,由特邀5名評派現(xiàn)場打分(滿分10分,總分50分),得分最高者為斗秀TOPGUN,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,執(zhí)行方案,活動用品,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,執(zhí)行方案,執(zhí)行架構(gòu)圖,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,執(zhí)行方案,崗位職責

20、,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,執(zhí)行方案,崗位職責,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,執(zhí)行方案,現(xiàn)場志愿者分工與職責,物流組(4人) a)負責活動物資管理和倉儲、協(xié)助城市主管從事活動物資運輸 b)發(fā)放活動禮品 檢錄組(3人) a)負責檢錄區(qū)搭建、布置、維護以及拆卸 b)參賽球員身份核實,球隊服務 客戶組(2人) a)隨時與參賽球隊聯(lián)系,引導參賽球員和觀眾,保證參賽球隊準時出席比賽 b)隨時與供應商保持聯(lián)系,保證緊急情況下供應商到場 信息組(2人) 收集比賽各種信息,并進行整理,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,執(zhí)行組(8人) a)負責游

21、戲區(qū)域和舞臺的搭建、布置、維護與拆卸 b)負責比賽階段游戲活動的組織,保證游戲的順利進行 競賽組(12人) a)負責比賽區(qū)搭建、布置、維護以及拆卸 b)統(tǒng)計比分、維護場地、主持比賽場地的游戲活動 c) 記錄場地突發(fā)事件,報告比分 在現(xiàn)場宣告欄報告比賽當天每場比分 每場比賽結(jié)束向現(xiàn)場組的溝通人員匯報比分,以便他們及時通知參賽球隊準時出席比賽 匯總當天比賽比分,交給城市助理,由城市助理在比賽當天發(fā)到公司總部,執(zhí)行方案,現(xiàn)場志愿者分工與職責,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,例行工作 - 每天開始工作前,由城市主管召開工作分配會議,由城市主管分配工作 - 每天工作結(jié)束后,由城市主管

22、召開日工作總結(jié)會議,各崗位匯報當天工 作情況,將資料匯總至城市主管處。 執(zhí)行原則 - 所有工作人員必須具有誠信、可靠和敬業(yè)精神; - 遇到重大問題及時和城市主管聯(lián)系,取得解決辦法后再進行實施解決,切勿獨斷專行; - 每位員工必須監(jiān)守自己的工作崗位,如有特殊情況請和城市主管聯(lián)系,若有請事假、病假,提前一天通知城市主管,執(zhí)行方案,人員管理,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,現(xiàn)場物資管理 - 安排物流組專人保管現(xiàn)場的倉儲物品,包括獎品、展品、現(xiàn)場相關(guān)活動用品等。 - 安排現(xiàn)場維護組專人維護現(xiàn)場的場地設施,包括舞臺布置、廣告板、 地貼、籃板貼、籃球架、氣模人、升空氣球、大型遮陽篷、展

23、示臺等。 倉儲物資保管 由物流組專人負責倉庫物資的統(tǒng)計、整理,與倉庫負責人聯(lián)系。 物資運輸管理 由物流組專人負責所有物資的市內(nèi)與城際運輸,與物流公司負責人聯(lián) 系,保障物資運輸途中的完好無損,執(zhí)行方案,物資管理,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,實行區(qū)域化控制 檢錄區(qū): 由檢錄人員審核球員的參賽資格,登記到場球隊,保證比賽的公平 有效性; 比賽區(qū): 由賽區(qū)組織人員負責比賽當天賽程進展的協(xié)調(diào)工作,以保證比賽順利有效地進行;由賽區(qū)執(zhí)行人員負責場地布置和比賽區(qū)內(nèi)的安全保障。 游戲區(qū): 由游戲區(qū)現(xiàn)場組織主管負責,調(diào)度區(qū)域內(nèi)MC、DJ、設備管理員等人員的工作; 訓練區(qū): 統(tǒng)一由游戲區(qū)現(xiàn)場

24、組織主管負責 觀眾區(qū): 由現(xiàn)場執(zhí)行人員負責場外觀眾的引導,以保證場內(nèi)活動的順利進行和場外觀眾區(qū)域的安全,執(zhí)行方案,執(zhí)行控制,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,信息收集 由記錄員負責現(xiàn)場文字與圖片信息的收集工作; 由信息收集小組收集其它工作小組日常工作中的反饋信息。 數(shù)據(jù)處理 由數(shù)據(jù)處理組對收集到的各方面信息進行匯編分類,確保信息的準確與完整,避免信息流失。 建立數(shù)據(jù)庫 安排專人編寫數(shù)據(jù)庫,將經(jīng)過處理的信息輸入到相應數(shù)據(jù)庫。 信息反饋 安排專人負責將各方信息分類反饋到各部門,保證與總部的信息溝通,與網(wǎng)上的互動,以及與經(jīng)銷商的溝通順暢,執(zhí)行方案,信息數(shù)據(jù)管理,2005 Li-Ni

25、ng “3+1” -諸王割據(jù)篇,執(zhí)行方案,不可控因素及解決方案,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,執(zhí)行方案,不可控因素及解決方案,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,執(zhí)行方案,不可控因素及解決方案,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,執(zhí)行方案,不可控因素及解決方案,2005 Li-Ning “3+1” -諸王割據(jù)篇,3+1”之王者爭鋒 11月20日,2005 Li-Ning “3+1,地點:上海 時間:2005年11月20日 參與人員: - “3+1”城市決賽12個城市的冠軍球隊, 包括:北京,上海,廣州、成都、武漢、天津、濟南、 南京、沈陽、

26、杭州、西安、長沙,共12支隊,48名球員 - 從12個城市挑選出來組成的 “李寧 TOP GUN 王牌籃球隊” 包括:扣籃王 / 三分王 / 控球王 / 斗秀王 各一名,共4名球員 - 從全國征選出來的天生王者封印(掌紋)擁有者1名 - 所有參與賽事活動的籃球愛好者,活動概述,2005 Li-Ning “3+1” - 王者爭鋒篇,活動形式: 2005“3+1”全國總決賽與球迷活動、游戲、表演活動相結(jié)合,使1天的聚會成為所有參加活動的籃球愛好者切身難忘的經(jīng)歷和體驗,活動概述,2005 Li-Ning “3+1” - 王者爭鋒篇,執(zhí)行目標: 通過1天室外賽事活動的安排,在特定的環(huán)境中充 分有效地傳

27、達品牌與產(chǎn)品信息; 通過一系列培訓、互動、競賽、節(jié)目、游戲等 活動的安排,使參加活動的球手和現(xiàn)場觀眾全 面體驗李寧所倡導的王者和TOPGUN籃球文化,活動概述,2005 Li-Ning “3+1” - 王者爭鋒篇,流程安排: 時間進度表,活動執(zhí)行,2005 Li-Ning “3+1” - 王者爭鋒篇,活動執(zhí)行,2005 Li-Ning “3+1” - 王者爭鋒篇,第四組單循環(huán),第二組單循環(huán),第三組單循環(huán),第一組單循環(huán),勝出者,勝出者,勝出者,勝出者,交叉淘汰,上??倹Q賽循環(huán)賽公告板,得分: 本場累積得分: 參賽時間: 參賽場地,本組共十場比賽,2005 Li-Ning “3+1” - 王者爭鋒

28、篇,活動執(zhí)行,現(xiàn)場活動 場地布置 現(xiàn)場活動 相關(guān)獎項設置 相關(guān)活動用品及道具,活動執(zhí)行,2005 Li-Ning “3+1” - 王者爭鋒篇,場地布置,說明:整個場地初步定為室外籃球場,基本為4個標準籃球場大小, 整個活動共分為8個區(qū)域,現(xiàn)場的布置應充分體現(xiàn)李寧品牌所倡導的 籃球文化特色,活動執(zhí)行,表演區(qū)(為中心區(qū)域) - 品牌展示區(qū) - 球星互動區(qū) - 即拍即打區(qū),競賽區(qū) - 游戲區(qū) - 運動吧 - 醫(yī)療站,2005 Li-Ning “3+1” - 王者爭鋒篇,現(xiàn)場活動,活動執(zhí)行,表演區(qū): - 籃球特技表演/花式運球表演: 可在不同時段邀請籃球明星或城市球隊的球員進行籃球特技SHOW或花式運

29、球SHOW - 球星灌籃表演: 可在不同時段邀請籃球明星或城市球隊的球員進行灌籃SHOW - DJ現(xiàn)場表演 - 各城市球隊街舞表演賽(也可在當?shù)靥崆斑M行街舞比賽報名,現(xiàn)場進行比賽評獎) 各城市球隊可自帶街舞表演隊,隨球員一起到現(xiàn)場參加5個城市之間的 街舞表演賽。 - 街舞模仿秀(可在當?shù)靥崆斑M行報名,現(xiàn)場進行比賽評獎) 現(xiàn)場安排專人進行街舞表演,現(xiàn)場觀眾可上臺參加模仿,并進行有關(guān)評比,2005 Li-Ning “3+1” - 王者爭鋒篇,球星互動區(qū): - 與著名籃球明星親密接觸 可在不固定的特別時段安排觀眾與明星合影,簽名、聊天等互 動活動,以增進現(xiàn)場球迷觀眾的熱情。(具體時間安排可提前在 專賣店內(nèi)公布,以吸引消費者前往專賣店了解活動信息, 并同時配合PR方面的宣傳) - 挑戰(zhàn)籃壇明星 和自己喜愛的籃球明星比摸高、比身高、比指高、比手/腳大小 可在道具方面進行配合,如:真人高度模型、明星尺等,活動執(zhí)行,現(xiàn)場活動,2005 Li-Ning “3+1”

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