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文檔簡介
1、Flash動畫制作教學大綱一、 課程概述本課程是桐鄉(xiāng)職教中心計算機專業(yè)的主干課程,也是此專業(yè)的一門必修課,計劃課時為每周4課時共計80課時,實踐課時比例60%。通過Flash動畫制作學習,主要使學生掌握Flash的操作方法和動畫制作技巧,使學生掌握Flash的基本操作、舞臺對象的創(chuàng)建、對象的編輯與調整、創(chuàng)建簡單的動畫、圖層的操作與動畫應用、調整聲音文件、Actions編程、動畫的交互控制以及Flash動畫的優(yōu)化及發(fā)布等。目的在于使學生熟練掌握現代化的矢量動畫設計工具Flash的使用技巧,提高設計效率,適應社會要求,能夠順利的走上社會。二、課程教學目標理論基礎知識方面,要求學生掌握動畫的原理和分
2、類,掌握Flash動畫的作用和特點,掌握時間軸與幀的操作,掌握逐幀動畫、補間動畫的創(chuàng)建與使用,掌握圖片、聲音、視頻等對象的應用,掌握ActionScript腳本基礎應用。技能培養(yǎng)方面,要求學生能夠熟練使用Flash軟件進行常用動畫特效的制作,通過實驗培養(yǎng)學生使用Flash開發(fā)制作故事動畫、電子賀卡、網頁廣告條、簡單互動網站等有一定實用價值的動畫作品的能力。(一)知識教學目標1. 了解動畫原理,理解與傳統(tǒng)動畫相比Flash動畫的優(yōu)勢。2. 了解Flash動畫的特點與應用范圍。3. 理解Flash文檔、Flash影片的作用,掌握Flash動畫測試方法,掌握Flash動畫的優(yōu)化的方法。4. 掌握Fl
3、ash動畫發(fā)布方法,了解Flash播放器,掌握Flash動畫播放方法。5. 了解矢量圖形的特點,理解Flash形狀圖形的繪制特點,掌握工具箱中各工具的使用方法。6. 理解形狀圖形與組合圖形、元件與庫、元件與實例的關系,掌握繪制矢量圖形的方法。7. 理解層、時間軸、幀、場景的概念,掌握幀的編輯方法。8. 理解Flash動畫的分類,了解逐幀動畫的應用范圍,掌握逐幀動畫的制作方法;了解補間動畫的應用范圍,掌握補間動畫的制作方法。9. 了解引導層、遮罩層的作用,掌握引導層、遮罩層的制作方法。10. 了解Action腳本結構,掌握基礎命令,并能編寫常用腳本制作簡單的動態(tài)效果。(二)能力教學目標1. 掌握
4、Flash動畫的制作特點和常見動畫效果,使學生能運用所學的技能解決簡單的實際問題。2. 了解Flash動畫商業(yè)應用范圍和項目運作過程,培養(yǎng)學生動手實踐能力。3. 培養(yǎng)學生創(chuàng)新思維,使學生具有一定的動畫創(chuàng)意設計能力。(三)素質教育目標1. 樹立正確的學習態(tài)度,掌握良好的學習方法,培養(yǎng)良好的自學能力;2. 培養(yǎng)學生不怕困難,勇于攻克難關,自強不息的優(yōu)良品質;3. 使學生熱愛所學專業(yè),具有良好的團隊意識。三、教學內容描述Flash動畫制作是一門軟件操作類應用課程,主要通過學習Flash制作種類平面動畫的制作技能,掌握Flash的操作方法和動畫制作技巧,本課程是一學期進行的,講授平面動畫的基本知識,鍛
5、煉學生的基本技能操作。主要任務及基本要求如下:1. 掌握Flash動畫的基本概念,了解Flash動畫技術的發(fā)展與應用情況。2. 掌握Flash動畫的基本工作原理。3. 能夠熟練利用工具來編輯圖形。4. 能夠熟練掌握庫元件的用法。5. 能夠熟練掌握遮罩層和引導層的應用。6. 掌握多場景的編輯。7. 掌握一些基本的動作腳本ActionScript編輯。實訓內容及能力目標序號實訓內容能力目標課時安排1Flash動畫開發(fā)環(huán)境安裝與使用使學生了解Flash MX的用途、優(yōu)點,熟悉Flash MX的工作界面,掌握新建動畫文檔、保存文檔、工具面板、屬性面板以及各種控制面板的布局方式和使用方法。22Flash
6、動畫基本術語使學生了解Flash MX時間軸的概念,掌握時間軸中各元素的功能及操作方法,掌握幀的使用與編輯;了解Flash MX圖層的概念,掌握創(chuàng)建圖層以及編輯圖層的方法。23繪圖工具的使用使學生掌握繪圖工具、視圖工具、調色工具的使用方法,掌握輔助選項和屬性的設置,了解形狀圖形的繪圖特性,能靈活運用繪制簡單圖形。24組合圖形的應用使學生了解組合圖形的作用,理解形狀圖形與組合圖形的關系,掌握組合圖形的編輯方法,了解制作簡單卡通圖形時組合圖形的作用,掌握簡單卡通圖形的編輯技巧。45元件的應用使學生了解元件的作用,理解元件、實例與庫的關系,掌握元件的編輯方法,能合理使用編輯動畫效果。26逐幀動畫的制
7、作使學生了解逐幀動畫的應用范圍,理解形狀圖形、組合圖形、元件在逐幀動畫中的作用,掌握創(chuàng)建逐幀動畫的方法和常用技巧。47形狀補間動畫的制作使學生了解形狀補間動畫的應用范圍,理解創(chuàng)建形狀補間的基本條件,掌握創(chuàng)建形狀補間動畫的方法和常用技巧。28移動補間動畫的制作使學生了解移動補間動畫的應用范圍,理解創(chuàng)建移動補間的基本條件,掌握創(chuàng)建形狀補間動畫的方法和常用技巧。49引導層動畫的制作使學生理解引導層與運動引導層的概念,掌握創(chuàng)建、編輯引導層與運動引導層的方法,能制作常見引導層動畫效果。410遮罩層補間動畫的制作使學生理解引導層與運動引導層的概念,掌握創(chuàng)建、編輯引導層與運動引導層的方法,能制作常見引導層動畫效果。311位圖應用使學生了解位圖到入到Flash中的方式,掌握位圖填充的方法和編輯技巧,掌握使用位圖制作移動補間動畫的方法和技巧。312聲音的編輯與應用使學生了解聲音獲取方式,掌握在動畫中添加聲音的方法和常用技巧,能簡單編輯聲音效果,可以根據需要選擇聲音同步設置。413按鈕的制作與應用掌握按鈕的制作編輯方法,了解按鈕腳本的語法結構,掌握使用按鈕控制動畫進程的方法和技巧。214時間軸控制理解Goto.函數結構和作用,掌握使用幀號、幀標簽進行動畫跳轉的方法。215一般廣告條動畫效果學生了解一般
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