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文檔簡介
1、多媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識21世紀(jì)是信息化社會,以信息技術(shù)為主要標(biāo)志的高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)在整個(gè)經(jīng)濟(jì)中的比重不斷增長,多媒體技術(shù)及其產(chǎn)品是當(dāng)今世界計(jì)算機(jī)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新領(lǐng)域。多媒體技術(shù)使計(jì)算機(jī)具有綜合處理聲音、文字、圖像和視頻的能力,它以形象豐富的聲、文、圖信息和方便的交互性,極大地改善了人機(jī)界面,改變了使用計(jì)算機(jī)的方式,從而為計(jì)算機(jī)進(jìn)入人類生活和生產(chǎn)的各個(gè)領(lǐng)域打開了方便之門,給人們的工作、生活、學(xué)習(xí)和娛樂帶來深刻的變化。本章主要內(nèi)容: 多媒體技術(shù)的概念、發(fā)展歷程; 流媒體技術(shù); 多媒體技術(shù)的研究內(nèi)容和應(yīng)用領(lǐng)域; 多媒體產(chǎn)品的開發(fā)模式、開發(fā)工具以及開發(fā)流程; 多媒體產(chǎn)品的版權(quán)問題。1.1 概述在當(dāng)今數(shù)字化時(shí)代,多
2、媒體已經(jīng)從一個(gè)時(shí)髦的概念變成一種實(shí)用的技術(shù)。計(jì)算機(jī)是人們應(yīng)掌握的基本技能之一,而使用計(jì)算機(jī)必然用到多媒體。多媒體技術(shù)不僅應(yīng)用到教育、通信、工業(yè)、軍事等領(lǐng)域,也應(yīng)用到動漫、虛擬現(xiàn)實(shí)、音樂、繪畫、建筑、考古等藝術(shù)領(lǐng)域,為這些領(lǐng)域的研究和發(fā)展帶來勃勃生機(jī)。多媒體技術(shù)影響著科學(xué)研究、工程制造、商業(yè)管理、廣播電視、通信網(wǎng)絡(luò)和人們的生活。多媒體技術(shù)是20世紀(jì)后期發(fā)展起來的一門新型技術(shù),它大大改變了人們處理信息的方式。早期的信息傳播和表達(dá)信息的方式,往往是單一的和單向的。后來隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)、通信和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、信息處理技術(shù)和人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展,拓展了信息的表示和傳播方式,形成了將文字、圖形圖像、聲音、動畫和超文
3、本等各種媒體進(jìn)行綜合、交互處理的多媒體技術(shù)。1.1.1 多媒體技術(shù)的基本概念1媒體的概念及類型媒體(medium)是信息表示和傳播的載體。媒體在計(jì)算機(jī)領(lǐng)域有兩種含義:一種是指媒質(zhì),即存儲信息的實(shí)體,如磁盤、光盤、磁帶、半導(dǎo)體存儲器等;二是指傳遞信息的載體,如數(shù)字、文字、聲音、圖形和圖像等。國際電話與電報(bào)咨詢委員會(CCITT)將媒體做如下分類。1)感覺媒體感覺媒體(perception media)指能直接作用于人的感官,使人直接產(chǎn)生感覺的媒體。如人類的語言、音樂、聲音、圖形、圖像,計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中的文字、數(shù)據(jù)和文件等都是感覺媒體。2)表示媒體表示媒體(representation media)是
4、為加工、處理和傳輸感覺媒體而人為研究,構(gòu)造出來的一種媒體。其目的是更有效地加工、處理和傳送感覺媒體。表示媒體包括各種編碼方式,如語言編碼、文本編碼、圖像編碼等。3)表現(xiàn)媒體表現(xiàn)媒體(presentation media)是指感受媒體和用于通信的電信號之間轉(zhuǎn)換的一類媒體。它又分為兩種:一種是輸入表現(xiàn)媒體,如鍵盤、攝像機(jī)、光筆、話筒等;另一種是輸出表現(xiàn)媒體,如顯示器、音箱、打印機(jī)等。4)存儲媒體存儲媒體(storage medium)是用來存放表示媒體,以方便計(jì)算機(jī)處理、加工和調(diào)用,這類媒體主要是指與計(jì)算機(jī)相關(guān)的外部存儲設(shè)備。5)傳輸媒體存儲媒體是用來將媒體從一處傳送到另一處的物理載體。傳輸媒體是
5、通信中的信息載體,如雙絞線、同軸電纜、光纖等。在多媒體技術(shù)中所說的媒體一般指感覺媒體。感覺媒體通常又分為3種。1)視覺類媒體視覺類媒體(vision media)包括圖像、圖形、符號、視頻、動畫等。圖像(image)即位圖圖像(bitmap),將所觀察的景物按行列方式進(jìn)行數(shù)字化,對圖像的每一點(diǎn)都用一個(gè)數(shù)值表示,所有這些值就組成了位圖圖像。顯示設(shè)備可以根據(jù)這些數(shù)字在不同的位置表示不同顏色來顯示一幅圖像。位圖圖像是所有視覺表示方法的基礎(chǔ)。圖形(graphics)是圖像的抽象,它反映圖像上的關(guān)鍵特征,如點(diǎn)、線、面等。圖形的表示不直接描述圖像的每一點(diǎn),而是描述產(chǎn)生這些點(diǎn)的過程和方法。如用兩個(gè)點(diǎn)表示直線
6、,只要記錄這兩點(diǎn)的位置,就能畫出這條直線。符號(symbol)包括文字和文本,主要是人類的各種語言。符號在計(jì)算機(jī)中用特定的數(shù)值表示,如ASCII碼、中文國標(biāo)碼等。視頻(video)又稱動態(tài)圖像,是一組圖像按時(shí)間順序的連續(xù)表現(xiàn)。視頻的表示與圖像序列、時(shí)間關(guān)系有關(guān)。動畫(animation)是動態(tài)圖像的一種,與視頻不同之處在于,動畫中的圖像采用的是計(jì)算機(jī)產(chǎn)生出來或人工繪制的圖像或圖形,而視頻中的圖像采用的是真實(shí)的圖像。動畫包括二維動畫、三維動畫等多種形式。2)聽覺類媒體聽覺類媒體包括話音、音樂和音響。話音(speech)也叫語音,是人類為表達(dá)思想通過發(fā)音器官發(fā)出的聲音,是人類語言的物理形式。音樂是
7、符號化了的聲音,比語音更規(guī)范。音響則指自然界除語音和音樂以外的聲音,包括天空的驚雷、山林的狂風(fēng)、大海的濤聲等,也包括各種噪聲。3)觸覺類媒體觸覺類媒體通過直接或間接與人體接觸,使人能感覺到對象位置、大小、方向、方位、質(zhì)地等性質(zhì)。計(jì)算機(jī)可以通過某種裝置記錄參與者(人或物)的動作及其他性質(zhì),也可以將模擬的自然界的物質(zhì)通過一些事實(shí)上的電子、機(jī)械的裝置表現(xiàn)出來。2多媒體技術(shù)的概念多媒體(multimedia)是指信息表示媒體的多樣化,它能夠同時(shí)獲取、處理、編輯、存儲和展示兩種以上不同類型信息媒體的技術(shù)。這些信息媒體包括文字、聲音、圖形、圖像、動畫與視頻等。多媒體不僅是指多種媒體本身,而且包含處理和應(yīng)用
8、它的一整套技術(shù),因此,“多媒體”與“多媒體技術(shù)”是同義詞。多媒體技術(shù)將所有這些媒體形式集成起來,使人們能以更加自然的方式使用信息和與計(jì)算機(jī)進(jìn)行交流,且使表現(xiàn)的信息圖、文、聲并茂。因此,多媒體技術(shù)是計(jì)算機(jī)集成、音頻視頻處理集成、圖像壓縮技術(shù)、文字處理、網(wǎng)絡(luò)及通信等多種技術(shù)的完美結(jié)合。多媒體技術(shù)就是計(jì)算機(jī)交互式綜合處理多種媒體信息文本、圖形、圖像和聲音,使多種信息建立邏輯連接,集成為一個(gè)系統(tǒng)并具有交互性。簡言之,多媒體技術(shù)就是計(jì)算機(jī)綜合處理聲、文、圖信息的技術(shù),具有集成性、實(shí)時(shí)性和交互性。3多媒體技術(shù)的主要特征根據(jù)多媒體技術(shù)的定義,它有4個(gè)顯著的特征,即集成性、實(shí)時(shí)性、數(shù)字化和交互性,這也是它區(qū)別
9、于傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的特征。1)集成性一方面是媒體信息的集成,即文字、聲音、圖形、圖像、視頻等的集成。在眾多信息中,每一種信息都有自己的特殊性,同時(shí)又具有共性,多媒體信息的集成處理把信息看成一個(gè)有機(jī)的整體,采用多種途徑獲取信息、統(tǒng)一格式存儲信息、組織與合成信息,對信息進(jìn)行集成化處理。另一方面是顯示或表現(xiàn)媒體設(shè)備的集成,即多媒體系統(tǒng)不僅包括計(jì)算機(jī)本身,而且包括像電視、音響、攝像機(jī)、DVD播放機(jī)等設(shè)備,把不同功能、不同種類的設(shè)備集成在一起使其共同完成信息處理工作。2)實(shí)時(shí)性實(shí)時(shí)性指在多媒體系統(tǒng)中聲音及活動的視頻圖像是強(qiáng)實(shí)時(shí)的(hard realtime),多媒體系統(tǒng)需提供對這些與時(shí)間密切相關(guān)的媒體實(shí)時(shí)
10、處理的能力。3)數(shù)字化數(shù)字化指多媒體系統(tǒng)中的各種媒體信息都以數(shù)字形式存儲在計(jì)算機(jī)中。4)交互性人可以通過多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)對多媒體信息進(jìn)行加工、處理并控制多媒體信息的輸入、輸出和播放。簡單的交互對象是數(shù)據(jù)流,較復(fù)雜的交互對象是多樣化的信息,如文字、圖像、動畫以及語言等。多媒體技術(shù)是一種基于計(jì)算機(jī)的綜合技術(shù),包括數(shù)字信號處理技術(shù)、音頻和視頻壓縮技術(shù)、計(jì)算機(jī)硬件和軟件技術(shù)、人工智能和模式識別技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)等。它包含了計(jì)算機(jī)領(lǐng)域內(nèi)較新的硬件技術(shù)和軟件技術(shù),并將不同性質(zhì)的設(shè)備和媒體處理軟件集成為一體,以計(jì)算機(jī)為中心綜合處理各種信息。1.1.2 多媒體技術(shù)的發(fā)展歷程多媒體計(jì)算機(jī)是一個(gè)不斷發(fā)展、不斷完善
11、的系統(tǒng)。多媒體技術(shù)最早起源于20世紀(jì)80年代中期。1984年美國Apple公司首先在Macintosh機(jī)上引入位圖(bitmap)等技術(shù),并提出了視窗和圖標(biāo)的用戶界面形式,從而使人們告別了計(jì)算機(jī)枯燥無味的黑白顯示風(fēng)格,開始走向色彩斑斕的新征程。在1985年,美國Commodore公司推出了世界第一臺真正的多媒體系統(tǒng)Amige,這套系統(tǒng)以其功能完備的視聽處理能力、大量豐富的實(shí)用工具以及性能優(yōu)良的硬件,使全世界看到了多媒體技術(shù)的美好未來。1986年荷蘭Philips公司和日本Sony公司聯(lián)合推出了交互式緊湊光盤系統(tǒng)CD-I,它將高質(zhì)量的聲音、文字、計(jì)算機(jī)程序、圖形、動畫及靜止圖像等都以數(shù)字的形式存
12、儲在650MB的只讀光盤上。用戶可以通過讀取光盤上的數(shù)字化內(nèi)容來進(jìn)行播放。大容量光盤的出現(xiàn)為存儲表示文字、聲音、圖形、視頻等高質(zhì)量的數(shù)字化媒體提供了有效的手段。1987年,RCA公司首次公布了交互式數(shù)字視頻系統(tǒng)(digital video interactive,DVI)技術(shù)的科研成果。它以計(jì)算機(jī)技術(shù)為基礎(chǔ),用標(biāo)準(zhǔn)光盤片來存儲和檢索靜止圖像、動態(tài)圖像、音頻和其他數(shù)據(jù)。1988年Intel公司將其技術(shù)購買,并于1989年與IBM公司合作,在國際市場上推出第一代DVI技術(shù)產(chǎn)品,隨后在1991年推出了第二代DVI技術(shù)產(chǎn)品。隨著多媒體技術(shù)的迅速發(fā)展,特別是多媒體技術(shù)向產(chǎn)業(yè)化發(fā)展,為了規(guī)范市場,使多媒體
13、計(jì)算機(jī)進(jìn)入標(biāo)準(zhǔn)化的發(fā)展時(shí)代,1990年,由Microsoft公司會同多家廠商成立了“多媒體計(jì)算機(jī)市場協(xié)會”,并制定了多媒體個(gè)人計(jì)算機(jī)(MPC-1)的第一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。在這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)中,制定了多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)應(yīng)具備的最低標(biāo)準(zhǔn)。1991年,在第六屆國際多媒體和CD-ROM大會上宣布了擴(kuò)展結(jié)構(gòu)系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)CD-ROM/ XA,從而填補(bǔ)了原有標(biāo)準(zhǔn)在音頻方面的缺陷,經(jīng)過幾年的發(fā)展,CD-ROM技術(shù)日趨完善和成熟。而計(jì)算機(jī)價(jià)格的下降,為多媒體技術(shù)的實(shí)用化提供了可靠的保證。1992年,正式公布MPEG-1數(shù)字電視標(biāo)準(zhǔn),它是由運(yùn)動圖像專家組(moving picture expert group)開發(fā)制定的。MPEG系列的
14、其他標(biāo)準(zhǔn)還有MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7和現(xiàn)正在制定的MPEG-21。1993年,“多媒體計(jì)算機(jī)市場協(xié)會”又推出了MPC的第二個(gè)標(biāo)準(zhǔn),其中包括全動態(tài)的視頻圖像,并將音頻信號數(shù)字化的采集量化位數(shù)提高到16位。1995年6月,多媒體個(gè)人計(jì)算機(jī)市場協(xié)會又宣布了新的多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù)規(guī)范MPC3.0。事實(shí)上,隨著應(yīng)用要求的提高,多媒體技術(shù)的不斷改進(jìn),多媒體功能已成為新型個(gè)人計(jì)算機(jī)的基本功能,MPC的新標(biāo)準(zhǔn)也無繼續(xù)發(fā)布的必要性。多媒體技術(shù)已經(jīng)從一個(gè)乳嬰成長為一個(gè)青年,隨著技術(shù)的不斷發(fā)展和創(chuàng)新,多媒體技術(shù)將更多地融入我們的日常學(xué)習(xí)、工作和生活。多媒體技術(shù)不僅是多學(xué)科交匯的技術(shù),也是順應(yīng)信息時(shí)代的
15、需要,它能促進(jìn)和帶動新產(chǎn)業(yè)的形成和發(fā)展,能在多領(lǐng)域應(yīng)用。多媒體技術(shù)發(fā)展方向是高分辨率化,提高顯示質(zhì)量;高速度化,縮短處理時(shí)間;簡單化,便于操作;高維化,三維、四維或更高維;智能化,提高信息識別能力;標(biāo)準(zhǔn)化,便于信息交換和資源共享;多媒體技術(shù)的發(fā)展趨勢是計(jì)算機(jī)支持的協(xié)同工作環(huán)境(computer supported collaborative work,CSCW);增加計(jì)算機(jī)的智能,如文字和語音的識別和輸入、自然語言理解和機(jī)器翻譯、圖形的識別和理解、機(jī)器人視覺和計(jì)算機(jī)視覺、知識工程以及人工智能等;把多媒體和通信技術(shù)融合到CPU芯片中等。1.1.3 流媒體技術(shù)流媒體是從英語Streaming Me
16、dia翻譯過來的,它是一種可以使音頻、視頻和其他多媒體信息能夠在Internet及Intranet上以實(shí)時(shí)的、無須下載等待的方式進(jìn)行播放的技術(shù),流式傳播方式是將動畫、視頻、音頻等多媒體文件經(jīng)過特殊的壓縮方式分成一個(gè)個(gè)壓縮包,由視頻服務(wù)器向用戶計(jì)算機(jī)連續(xù)、實(shí)時(shí)地傳遞。1流式傳輸?shù)母拍詈头诸愒诰W(wǎng)絡(luò)上傳輸音頻、視頻等要求較高帶寬的多媒體信息,目前主要有下載和流式傳輸兩種方案。下載方式的主要缺點(diǎn)是用戶必須等待所有的文件都傳送到位,才能夠利用軟件播放。隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及和多媒體技術(shù)在互聯(lián)網(wǎng)上的應(yīng)用,迫切要求能解決實(shí)時(shí)傳送視頻、音頻、計(jì)算機(jī)動畫等媒體文件的技術(shù)。因此流式傳輸就應(yīng)運(yùn)而生了。1)流式傳輸通俗地講
17、,流式傳輸就是在互聯(lián)網(wǎng)上的音視頻服務(wù)器將聲音、圖像或動畫等媒體文件從服務(wù)器向客戶端實(shí)時(shí)連續(xù)傳輸,用戶不必等待全部媒體文件下載完畢,而只需延遲幾秒或十幾秒,就可以在用戶的計(jì)算機(jī)上播放,而文件的其余部分則由用戶計(jì)算機(jī)在后臺繼續(xù)接收,直至播放完畢或用戶中止。這種技術(shù)使用戶在播放音視頻或動畫等媒體的等待時(shí)間減少,而且不需要太多的緩存。2)流媒體就是在網(wǎng)絡(luò)中使用流式傳輸技術(shù)的連續(xù)時(shí)基媒體(如視頻和音頻數(shù)據(jù))。這種技術(shù)的出現(xiàn),使得在窄帶互聯(lián)網(wǎng)中傳播多媒體信息成為可能。這主要是歸功于1995年P(guān)rogressive Network公司(即后來的RealNetwork公司)推出的RealPlay系列產(chǎn)品。實(shí)際
18、上,流媒體技術(shù)是網(wǎng)絡(luò)音頻、視頻技術(shù)發(fā)展到一定階段的產(chǎn)物,是一種解決多媒體播放時(shí)帶寬問題的“軟技術(shù)”。這是融合了很網(wǎng)絡(luò)技術(shù)之后所產(chǎn)生的技術(shù),涉及到流媒體數(shù)據(jù)的采集、壓縮、存儲、傳輸和通信等領(lǐng)域。實(shí)現(xiàn)流式傳輸有兩種:實(shí)時(shí)流式傳輸(realtime streaming)和順序流式傳輸(progressive streaming)。3)順序流式傳輸順序流式傳輸是指順序下載,在下載文件的同時(shí)用戶可觀看在線媒體。在給定時(shí)刻,用戶只能觀看已下載的那部分,而不能跳到還未下載的部分,順序流式傳輸不像實(shí)時(shí)流式傳輸在傳輸期間根據(jù)用戶連接的速度做調(diào)整。由于標(biāo)準(zhǔn)的HTTP服務(wù)器可發(fā)送這種形式的文件,也不需要其他特殊協(xié)議
19、,它經(jīng)常被稱作HTTP流式傳輸。順序流式傳輸比較適合高質(zhì)量的短片段,如片頭、片尾和廣告,由于該文件在播放前觀看的部分是無損下載的,這種方法保證電影播放的最終質(zhì)量。這意味著用戶在觀看前必須延遲,對較慢的連接尤其 如此。順序流式文件是放在標(biāo)準(zhǔn)HTTP或FTP服務(wù)器上,易于管理,基本上與防火墻無關(guān)。順序流式傳輸不適合長片段和有隨機(jī)訪問要求的視頻,如講座、演說與演示。它也不支持現(xiàn)場廣播,嚴(yán)格說來,它是一種點(diǎn)播技術(shù)。4)實(shí)時(shí)流式傳輸實(shí)時(shí)流式傳播指保證媒體信號帶寬與網(wǎng)絡(luò)連接匹配,使媒體可被實(shí)時(shí)觀看。實(shí)時(shí)流與HTTP流式傳輸不同,它需要專用的流媒體服務(wù)器與傳輸協(xié)議。由于實(shí)時(shí)流式傳輸總是實(shí)時(shí)傳送,因此特別適合
20、現(xiàn)場事件,也支持隨機(jī)訪問,用戶可快進(jìn)或后退以觀看前面或后面的內(nèi)容。理論上,實(shí)時(shí)流一經(jīng)播放就可以不停止,但實(shí)際上可能發(fā)生周期暫停。實(shí)時(shí)流式傳輸必須匹配連接帶寬,這意味著在以調(diào)制解調(diào)器速度連接時(shí)圖像質(zhì)量較差,而且,由于出錯(cuò)丟失的信息被忽略掉,網(wǎng)絡(luò)擁擠或出現(xiàn)問題時(shí),視頻質(zhì)量很差。如欲保證視頻質(zhì)量,順序流式傳輸更好。實(shí)時(shí)流式傳輸需要特定服務(wù)器,如QuickTime Streaming Server、RealServer與Windows Media Server,它們分別對應(yīng)了流媒體三巨頭,即蘋果、RealNetwork和微軟。這些服務(wù)器允許對媒體發(fā)送進(jìn)行更多級別的控制,因而系統(tǒng)設(shè)置、管理比標(biāo)準(zhǔn)HTTP
21、服務(wù)器更復(fù)雜。實(shí)時(shí)流式傳輸還需要特殊網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,如RSTP(realtime streaming protocol)或MMS(Microsoft Media Server)。這些協(xié)議在有防火墻時(shí)可能會出現(xiàn)問題,導(dǎo)致用戶不能看到一些地點(diǎn)的實(shí)時(shí)內(nèi)容。但現(xiàn)在隨著各種瀏覽器與操作系統(tǒng)的升級已經(jīng)很少發(fā)生了。2流媒體技術(shù)原理緩沖存儲是流式傳輸實(shí)現(xiàn)的基本技術(shù),而流式傳輸?shù)膶?shí)現(xiàn)需要合適的傳輸協(xié)議。下面介紹一種典型的流媒體技術(shù)實(shí)現(xiàn),如圖1-1所示。圖1-1 流媒體工作原理這是一種簡單和常用的流媒體應(yīng)用形式,實(shí)際上是順序流式傳輸?shù)倪^程。(1)Web瀏覽器與Web服務(wù)器首先建立TCP連接,然后提交HTTP請求消息,要
22、求其傳送某個(gè)多媒體文件。(2)Web服務(wù)器收到請求后,檢索媒體服務(wù)器(獨(dú)立的多媒體服務(wù)器,專門用于存儲多媒體文件,例如視頻節(jié)目服務(wù)器)的文件系統(tǒng)。(3)檢索成功,服務(wù)器向?yàn)g覽器發(fā)送響應(yīng)消息,把關(guān)于該多媒體文件的詳細(xì)信息返回。(4)Web瀏覽器接收到HTTP響應(yīng)消息之后,檢查其中的類型和內(nèi)容,如果請求被Web服務(wù)器批準(zhǔn),則把響應(yīng)的詳細(xì)信息傳給相應(yīng)的媒體播放器。(5)該媒體播放器直接與媒體服務(wù)器建立TCP連接,然后向媒體服務(wù)器發(fā)送HTTP請求消息,請求文件的發(fā)送。(6)在某種傳輸協(xié)議(如實(shí)時(shí)流協(xié)議RTSP)的控制下,媒體服務(wù)器把目標(biāo)多媒體文件以媒體流形式傳送到媒體播放器的緩沖池中,雙方協(xié)調(diào)工作,完
23、成流式傳播。3流媒體播放為了讓多媒體數(shù)據(jù)在網(wǎng)絡(luò)中更好的傳播,并且可以在客戶端精確的回放,人們在傳輸線路、網(wǎng)絡(luò)帶寬、傳輸協(xié)議、服務(wù)器、客戶端,甚至是節(jié)目本身等各個(gè)方面做出了不懈的努力,提出了很多新技術(shù)及其應(yīng)用。1)單播單播(unicast)指在客戶端與服務(wù)器之間建立一個(gè)單獨(dú)的數(shù)據(jù)通道,從一臺服務(wù)器送出的每個(gè)數(shù)據(jù)包只能傳送給一個(gè)客戶機(jī)。每個(gè)用戶必須對媒體服務(wù)器發(fā)了單獨(dú)的請求,媒體服務(wù)器也必須向每個(gè)用戶發(fā)送巨大的多媒體數(shù)據(jù)包拷貝,還要保證雙方的協(xié)調(diào)。這使得服務(wù)器負(fù)擔(dān)十分沉重。響應(yīng)很慢,難以保證服務(wù)質(zhì)量。2)點(diǎn)播與廣播點(diǎn)播連接是客戶端與服務(wù)器之間的主動的連接。此時(shí)用戶通過選擇內(nèi)容項(xiàng)目來初始化客戶端的連
24、接。用戶可以開始、停止、后退、快進(jìn)或暫停多媒體數(shù)據(jù)流。廣播(broadcast)指的是用戶被動接收流。在廣播過程中,客戶端接收流,但不能像上面那樣控制流。這時(shí),任何數(shù)據(jù)包的一個(gè)單獨(dú)拷貝將發(fā)送給網(wǎng)絡(luò)上的所有用戶,根本不管用戶是否需要。這將造成網(wǎng)絡(luò)帶寬的巨大浪費(fèi)。3)多播多播(multicast)技術(shù)對應(yīng)于組通信技術(shù)(group communication),構(gòu)建一種具有多播能力的網(wǎng)絡(luò),允許路由器一次將數(shù)據(jù)包復(fù)制到多個(gè)通道上。這樣,單臺服務(wù)器可以對幾十萬臺客戶機(jī)同時(shí)發(fā)送連接數(shù)據(jù)流而無延時(shí)。媒體服務(wù)器只需要發(fā)送一個(gè)消息包,而不是多個(gè);所有發(fā)出請求的客戶端共享一個(gè)信息包;信息可以發(fā)送到任意地址的客戶機(jī)
25、,減少網(wǎng)絡(luò)上傳輸?shù)男畔目偭?。因此網(wǎng)絡(luò)利用效率大大提高,成本大為下降。總的說來,組播較上面幾種播放方式來說,可以保證網(wǎng)絡(luò)上多媒體應(yīng)用占用網(wǎng)絡(luò)的帶寬最小。4)泛播(anycast)一種一對多(one-to-one-of-many)發(fā)送,但只要其中一個(gè)成員收到即可的網(wǎng)絡(luò)層術(shù)語。5)智能流技術(shù)當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)接入方式的多種多樣,如ISDN、ADSL、Cable Modem專線等,每個(gè)用戶的接入速率會有很大差別。因此流媒體廣播必須提供不同速率下的優(yōu)化圖像,十分困難。然而智能流技術(shù)可以建立在不同類型的編碼方式上,對于不同的帶寬,提供相應(yīng)的影音質(zhì)量,例如微軟的Multiple Bit Rate(多位率編碼)和
26、RealNetwork的suresteam技術(shù)。4流媒體的文件格式無論是流式的,還是非流式的多媒體文件格式,在傳輸與播放時(shí)都需要壓縮,以期得到品質(zhì)和數(shù)據(jù)量的基本平衡。流媒體文件格式的重要特征是:經(jīng)過特殊編碼,可以適合在網(wǎng)絡(luò)上邊下載邊觀看。為此,必須向流媒體文件中加入一些其他的附加信息,例如版權(quán)、計(jì)時(shí)等。當(dāng)前三大巨頭都制定了自己的流媒體文件格式,表1-1列出了其中最基本的一些格式。表1-1 流媒體文件格式公 司文 件 格 式微軟ASF(Advanced Stream Format)WMV(Windows Media Video)WMA(Windows Media Audio)RealNetwor
27、ksRM(Real Video)RA(Real Audio)RP(Real Pix)RT(Real Text)蘋果MOV(QuickTime Movie)QT(QuickTime Movie)5流媒體技術(shù)協(xié)議IETF(互聯(lián)網(wǎng)工程任務(wù)組)中的Integrated Services(綜合服務(wù))工作組開發(fā)了一個(gè)同名的Internet增強(qiáng)服務(wù)模型,包括best-effort(盡力傳送)服務(wù)和real-time(實(shí)時(shí)傳送)服務(wù)。后者就是為了在復(fù)雜而且異構(gòu)的IP網(wǎng)絡(luò)中傳輸多媒體數(shù)據(jù)而提供質(zhì)量保證,下面4種協(xié)議就是它的基礎(chǔ):實(shí)時(shí)傳輸協(xié)議RTP、實(shí)時(shí)傳輸控制協(xié)議RTCP、實(shí)時(shí)流協(xié)議RTSP,以及資源預(yù)訂協(xié)議R
28、SVP。1.2 多媒體技術(shù)的研究內(nèi)容和應(yīng)用領(lǐng)域多媒體技術(shù)涉及的范圍很廣,應(yīng)用的領(lǐng)域也非常廣泛,幾乎遍布各行各業(yè)以及人們生活的各個(gè)角落。本節(jié)介紹多媒體技術(shù)的研究內(nèi)容和應(yīng)用領(lǐng)域。1.2.1 多媒體技術(shù)的研究內(nèi)容多媒體技術(shù)研究內(nèi)容主要包括感覺媒體的表示技術(shù)、數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)、多媒體數(shù)據(jù)存儲技術(shù)、多媒體數(shù)據(jù)的傳輸技術(shù)、多媒體計(jì)算機(jī)及外圍設(shè)備、多媒體系統(tǒng)軟件平臺等。盡管多媒體技術(shù)涉及的范圍很廣,但它研究的主要內(nèi)容可歸納如下。1多媒體數(shù)據(jù)壓縮/解壓縮算法與標(biāo)準(zhǔn)在多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中要表示、傳輸和處理聲音、圖像等信息,特別是數(shù)字化圖像和視頻要占用大量的存儲空間,因此為了解決存儲和傳輸問題,高效的壓縮和解壓縮算法是
29、多媒體系統(tǒng)運(yùn)行的關(guān)鍵。2多媒體數(shù)據(jù)存儲技術(shù)高效快速的存儲設(shè)備是多媒體系統(tǒng)的基本部件之一,光盤系統(tǒng)是目前較好的多媒體數(shù)據(jù)存儲設(shè)備,它又分為只讀光盤(CD-ROM)、一次寫多次讀光盤(WORM)、可擦寫光盤(writable)。目前流行的移動設(shè)備,“優(yōu)盤”和移動硬盤,主要用于多媒體數(shù)據(jù)文件的轉(zhuǎn)移存儲。3多媒體計(jì)算機(jī)硬件平臺和軟件平臺多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)硬件平臺一般要有較大的內(nèi)存和外存(硬盤),并配有光驅(qū)、音頻卡、視頻卡、音像輸入輸出設(shè)備等。軟件平臺主要指支持多媒體功能的操作系統(tǒng),如微軟公司的Windows視窗操作系統(tǒng)。4多媒體開發(fā)和編著工具為了便于用戶編程開發(fā)多媒體應(yīng)用系統(tǒng),一般在多媒體操作系統(tǒng)之上提
30、供了豐富的 多媒體開發(fā)工具,有些是對圖形、視頻、聲音等文件進(jìn)行轉(zhuǎn)換和編輯的工具。另外,為 了方便多媒體節(jié)目的開發(fā),多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)還提供了一些直觀、可視化的交互式編著工具,如動畫制作軟件Flash、Director、3D MAX等,多媒體節(jié)目編著工具Authorware、Tool Book等。5網(wǎng)絡(luò)多媒體與Web技術(shù)網(wǎng)絡(luò)多媒體是多媒體技術(shù)的一個(gè)重要分支,多媒體信息要在網(wǎng)絡(luò)上存儲與傳輸,需要一些特殊的條件和支持。此外,超文本和超媒體是一種有效的多媒體信息管理技術(shù),它本質(zhì)上是采用一種非線性的網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)組織塊狀信息。目前最流行的是運(yùn)行于Internet的對等式共享文件系統(tǒng)即P2P技術(shù)。6多媒體數(shù)據(jù)庫與
31、基于內(nèi)容的檢索技術(shù)和傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫相比,多媒體數(shù)據(jù)庫包含著多種數(shù)據(jù)類型,數(shù)據(jù)關(guān)系更為復(fù)雜,需要一種更為有效的管理系統(tǒng)來對多媒體數(shù)據(jù)庫進(jìn)行管理。多媒體數(shù)據(jù)庫也是多媒體技術(shù)研究的內(nèi)容之一。7多媒體應(yīng)用和多媒體系統(tǒng)開發(fā)多媒體技術(shù)理論研究的最終結(jié)果要體現(xiàn)在多媒體應(yīng)用和多媒體系統(tǒng)開發(fā)上,如何選擇編程語言,依據(jù)什么樣的數(shù)據(jù)模型,都需要研究。主要包括多媒體CD-ROM節(jié)目(title)制作、多媒體數(shù)據(jù)庫、環(huán)球超媒體信息系統(tǒng)(Web)、多目標(biāo)廣播技術(shù)(multicasting)、影視點(diǎn)播(Video On Demand,VOD)、電視會議(Video Conferencing)、虛擬現(xiàn)實(shí)(Visual Real
32、ity)、遠(yuǎn)程教育系統(tǒng)、教育游戲、動漫、多媒體信息的檢索等。1.2.2 多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域隨著多媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,多媒體技術(shù)的應(yīng)用也越來越廣泛。多媒體技術(shù)涉及文字、圖形、圖像、聲音、視頻、網(wǎng)絡(luò)通信等多個(gè)領(lǐng)域,多媒體應(yīng)用系統(tǒng)可以處理的信息種類和數(shù)量越來越多,極大地縮短了人與人之間、人與計(jì)算機(jī)之間的距離,多媒體技術(shù)的標(biāo)準(zhǔn)化、集成化以及多媒體軟件技術(shù)的發(fā)展,使信息的接收、處理和傳輸更加方便快捷。多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域主要有以下5個(gè)方面。1教育培訓(xùn)領(lǐng)域目前多媒體技術(shù)應(yīng)用最為廣泛的領(lǐng)域之一,它包括計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)(computer assited instruction,CAI)、光盤制作、公司和地區(qū)的
33、多媒體演示、導(dǎo)游及介紹系統(tǒng)等。現(xiàn)在多媒體制作工具的相關(guān)技術(shù)已經(jīng)比較成熟,這方面的發(fā)展,主要在實(shí)現(xiàn)技術(shù)和創(chuàng)意兩個(gè)方面。多媒體計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)已經(jīng)在教育教學(xué)中得到了廣泛的應(yīng)用,多媒體教材通過圖、文、聲、像的有機(jī)組合,能多角度、多側(cè)面地展示教學(xué)內(nèi)容。多媒體技術(shù)通過視覺和聽覺或視聽并用等多種方式同時(shí)刺激學(xué)生的感覺器官,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)效率,幫助教師將抽象的不易用語言和文字表達(dá)的教學(xué)內(nèi)容,表達(dá)得更清晰、直觀。計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)能夠以多種方式向?qū)W生提供學(xué)習(xí)材料,包括抽象的教學(xué)內(nèi)容,動態(tài)的變化過程,多次的重復(fù)等。利用計(jì)算機(jī)存儲容量大、顯示速度快的特點(diǎn),能快速展現(xiàn)和處理教學(xué)信息,拓展教學(xué)信息的來源
34、,擴(kuò)大教學(xué)容量,并且能夠在有限的時(shí)間內(nèi)檢索到所需要的內(nèi)容。多媒體教學(xué)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)在教育培訓(xùn)領(lǐng)域中得到廣泛應(yīng)用,教學(xué)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)可以提供豐富的教學(xué)資源,優(yōu)化教師的教學(xué),更有利于個(gè)別化學(xué)習(xí)。多媒體教學(xué)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)在教學(xué)管理、教育培訓(xùn)、遠(yuǎn)程教育等方面發(fā)揮著重要的作用。多媒體教學(xué)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)應(yīng)用于教學(xué)中,突破了傳統(tǒng)的教學(xué)模式,使學(xué)生在學(xué)習(xí)時(shí)間、學(xué)習(xí)地點(diǎn)上有了更多的自由選擇的空間,越來越多地應(yīng)用于各種培訓(xùn)教學(xué)、學(xué)習(xí)教學(xué)、個(gè)別化學(xué)習(xí)等教學(xué)和學(xué)習(xí)過程中。2電子出版領(lǐng)域電子出版是多媒體技術(shù)應(yīng)用的一個(gè)重要方面。我國國家新聞出版署對電子出版物曾有過如下定義:電子出版物是指以數(shù)字代碼方式將圖、文、聲、像等信息存儲在磁、光、電介質(zhì)上
35、,通過計(jì)算機(jī)或類似設(shè)備閱讀使用,并可復(fù)制發(fā)行的大眾傳播媒體。電子出版物的內(nèi)容可以是多種多樣的,當(dāng)CD-ROM光盤出現(xiàn)以后,由于CD-ROM存儲量大,能將文字、圖形、圖像、聲音等信息進(jìn)行存儲和播放,出現(xiàn)了多種電子出版物,如電子雜志、百科全書、地圖集、信息咨詢、剪報(bào)等。電子出版物可以將文字、聲音、圖像、動畫、影像等種類繁多的信息集成為一體,存儲密度非常高,這是紙質(zhì)印刷品所不能比的。電子出版物中信息的錄入、編輯、制作和復(fù)制都借助計(jì)算機(jī)完成,人們在獲取信息的過程中需要對信息進(jìn)行檢索、選擇,因此電子出版物的使用方式靈活、方便、交互性強(qiáng)。電子出版物的出版形式主要有電子網(wǎng)絡(luò)出版和電子書刊兩大類。電子網(wǎng)絡(luò)出版
36、是以數(shù)據(jù)庫和通信網(wǎng)絡(luò)為基礎(chǔ)的一種出版形式,通過計(jì)算機(jī)向用戶提供網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)、電子報(bào)刊、電子郵件以及影視作品等服務(wù),信息的傳播速度快、更新快。電子書刊主要以只讀光盤、交互式光盤、集成卡等為載體,容量大、成本低是其突出的特點(diǎn)。3娛樂領(lǐng)域隨著多媒體技術(shù)的日益成熟,多媒體系統(tǒng)已大量進(jìn)入娛樂領(lǐng)域。多媒體計(jì)算機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲,不僅具有很強(qiáng)的交互性而且人物造型逼真、情節(jié)引人入勝,使人容易進(jìn)入游戲情景,如同身臨其境一般。數(shù)字照相機(jī)、數(shù)字?jǐn)z像機(jī)、DVD等越來越多的進(jìn)入到人們的生活和娛樂活動中。4咨詢服務(wù)領(lǐng)域多媒體技術(shù)在咨詢服務(wù)領(lǐng)域的應(yīng)用主要是使用觸摸屏查詢相應(yīng)的多媒體信息,如賓館飯店查詢、展覽信息查詢、圖書情報(bào)查詢
37、、導(dǎo)購信息查詢等,查詢信息的內(nèi)容可以是文字、圖形、圖像、聲音和視頻等。查詢系統(tǒng)信息存儲量較大,使用非常方便。5多媒體網(wǎng)絡(luò)通信領(lǐng)域20世紀(jì)90年代,隨著數(shù)據(jù)通信的快速發(fā)展,局域網(wǎng)(local area network,LAN)、綜合業(yè)務(wù)數(shù)字網(wǎng)絡(luò)(integrated services digital network,ISDN),以異步傳輸模式(asynchronous transfer mode,ATM)技術(shù)為主的寬帶綜合業(yè)務(wù)數(shù)字網(wǎng)(broadband integrated service digital network,B-ISDN)和以IP技術(shù)為主的寬帶IP網(wǎng),為實(shí)施多媒體網(wǎng)絡(luò)通信奠定了技術(shù)
38、基礎(chǔ)。網(wǎng)絡(luò)多媒體應(yīng)用系統(tǒng)主要包括可視電話、多媒體會議系統(tǒng)、視頻點(diǎn)播系統(tǒng)、遠(yuǎn)程教育系統(tǒng)、IP電話等。多媒體網(wǎng)絡(luò)是多媒體應(yīng)用的一個(gè)重要方面,通過網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)圖像、語音、動畫和視頻等多媒體信息的實(shí)時(shí)傳輸是多媒體時(shí)代用戶的極大需求。這方面的應(yīng)用非常多,如視頻會議、遠(yuǎn)程教學(xué)、遠(yuǎn)程醫(yī)療診斷、視頻點(diǎn)播以用及各種多媒體信息在網(wǎng)絡(luò)上的傳輸。遠(yuǎn)程教學(xué)是發(fā)展較為突出的一個(gè)多媒體網(wǎng)絡(luò)傳輸應(yīng)用。多媒體網(wǎng)絡(luò)的另一目標(biāo)是使用戶可以通過現(xiàn)有的電話網(wǎng)絡(luò)、有線電視網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)交互式寬帶多媒體傳輸。多媒體技術(shù)的廣泛應(yīng)用必將給人們的工作和生活的各個(gè)方面帶來新的體驗(yàn),而越來越多的應(yīng)用也必將促進(jìn)多媒體技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展。1.3 多媒體產(chǎn)品及其開發(fā)
39、計(jì)算機(jī)技術(shù)已經(jīng)經(jīng)過了速度與頻帶無限增長的時(shí)代,即將跨入以功能為主導(dǎo)、以品質(zhì)為標(biāo)準(zhǔn)的時(shí)代。多媒體產(chǎn)品不僅包括硬件方面的產(chǎn)品,也包括軟件方面的產(chǎn)品。正是在多媒體硬件產(chǎn)品的支持下,豐富、美妙、逼真的聲音,色彩斑斕的圖像,才能從制作到還原,讓廣大用戶體驗(yàn)多媒體帶來快樂的享受,品質(zhì)更高、功能更完善的多媒體硬件產(chǎn)品是完美體驗(yàn)的物質(zhì)基礎(chǔ)。在關(guān)注多媒體硬件產(chǎn)品的同時(shí),也出現(xiàn)了更多的多媒體軟件產(chǎn)品,讓用戶更自由、更高品質(zhì)的享受多媒體帶來的快樂與幸福。1.3.1 多媒體產(chǎn)品的特點(diǎn)多媒體產(chǎn)品有兩個(gè)顯著特點(diǎn)。首先是它的綜合性,它將計(jì)算機(jī)、聲像、通信技術(shù)合為一體,是計(jì)算機(jī)、電視機(jī)、錄像機(jī)、錄音機(jī)、音響、游戲機(jī)、傳真機(jī)的
40、性能大綜合;其次是充分的互動性,它可以形成人與機(jī)器、人與人及機(jī)器間的互動,互相交流的操作環(huán)境及身臨其境的場景,人們根據(jù)需要進(jìn)行控制。人機(jī)相互交流是多媒體產(chǎn)品最大的特點(diǎn)。多媒體產(chǎn)品應(yīng)用非常廣泛,涉及廣大用戶的工作、學(xué)習(xí)、生活。多媒體作品具有以下特點(diǎn)。1多媒體產(chǎn)品加工特點(diǎn)加工工具主要是以計(jì)算機(jī)為核心,這是區(qū)別于其他媒體產(chǎn)品的重要標(biāo)志。這里講的計(jì)算機(jī)包括計(jì)算機(jī)硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)。沒有一個(gè)多媒體開發(fā)平臺(軟件系統(tǒng))無法生成多媒體產(chǎn)品。2多媒體產(chǎn)品靜態(tài)特點(diǎn)信息集合媒體形式多樣性,按照習(xí)慣,媒體形式至少兩種以上。3多媒體產(chǎn)品動態(tài)特點(diǎn)具有交互功能。如信息流的非線性展示等。 4多媒體產(chǎn)品人文特點(diǎn)多媒體產(chǎn)品從加
41、工到出品和生成的目的等都圍繞人展開,信息由人借助工具而采集獲得,然后借助人開發(fā)軟件來完成多媒體創(chuàng)作,最終服務(wù)于人。這是以人為核心的信息集合。所以,必須符合人對物理參數(shù)要求和審美情趣、文化習(xí)俗等方面要求,在作品引用方面還有著作權(quán)法的約束等。1.3.2 多媒體產(chǎn)品的基本模式多媒體產(chǎn)品的基本模式從創(chuàng)作形式上看,可以分類如下。1幻燈模式這是一種線性呈現(xiàn)模式。使用這種模式的工具假定過程可以分成一系列“幻燈片”,即順序呈現(xiàn)的分離屏幕。這種工具的典型代表是Microsoft公司的PowerPoint、Lotus公司的Freelance等。這種方法是創(chuàng)作線性展示的最好方法。2層次模式這種模式假定目標(biāo)程序可以按
42、一個(gè)樹型結(jié)構(gòu)組織,最適合于菜單驅(qū)動的程序,如主菜單分為二級菜單序列等。設(shè)計(jì)為層次模式的集成工具,具有容易建立菜單并控制使用的特征,如方正奧恩、多媒體創(chuàng)作工具(author tool)是一種以層次模式為主的多媒體創(chuàng)作工具,其他工具像Visual Basic和Tool Book等也都含有層次模式的成分。3書頁模式在書頁模式中,創(chuàng)建應(yīng)用程序就像組織一本“書”,“書”又按照稱為“頁”的分離屏幕來組織。頁如同實(shí)際上的書一樣有一個(gè)順序。在這一點(diǎn)上該模式類似于幻燈呈現(xiàn)模 式。但是,在頁之間通常還支持更多的交互,就像在一本真的書里能前后瀏覽一樣。這 種工具的典型代表是Asymetrix公司的Tool Book
43、,方正奧思多媒體創(chuàng)作工具也含有這種 模式。4窗口模式在窗口模式中,目標(biāo)程序按分離的屏幕對象組織為窗口的一個(gè)序列。每一個(gè)窗口中,制作也類似于幻燈呈現(xiàn)模式。這種模式的重要特征是同時(shí)可以有多個(gè)窗口呈現(xiàn)在屏幕上,同時(shí)都是活動的。這類工具能制作窗口、控制窗口及其內(nèi)容。Visual Basic 是這種工具的典型代表。5時(shí)基模式主要由動畫、聲音以及視頻組成的應(yīng)用程序或呈現(xiàn)過程,可以按時(shí)間軸的順序來制作。整個(gè)程序中的事件按一個(gè)時(shí)間軸的順序制作和放置,當(dāng)用戶有交互控制時(shí),時(shí)間軸不起作用;但是,如果用戶沒有進(jìn)行操作,則它仍然能完成默認(rèn)的工作。Director、Flash 和Action是典型的時(shí)基模式創(chuàng)作工具。6
44、網(wǎng)絡(luò)模式“網(wǎng)絡(luò)”這個(gè)詞在這里是指應(yīng)用程序的結(jié)構(gòu),而不是指通信網(wǎng)絡(luò)。這種模式允許目標(biāo)程序組成一個(gè)“從任何地方到其他任意地”的自由形式結(jié)構(gòu),沒有已建好的順序呈現(xiàn)或結(jié)構(gòu)。因?yàn)榧晒ぞ咴诮Y(jié)構(gòu)上沒有限制,因此創(chuàng)作者不得不建立自己的程序結(jié)構(gòu),與其他集成工具相比,創(chuàng)作者需要對程序結(jié)構(gòu)多一些了解。但是,在所有模式中,這是最能適應(yīng)建立一個(gè)包含有多種層次交互應(yīng)用程序的一類工具。Netware Technology Corporation公司的 MEDIAscript是典型的網(wǎng)絡(luò)模式。7圖標(biāo)模式在圖標(biāo)(Icon)模式中,創(chuàng)作工作由制作多媒體對象和構(gòu)建基于圖標(biāo)的流程圖組成。媒體素材和程序控制用給出內(nèi)容線索的圖標(biāo)表示,
45、在制作過程中,整個(gè)工作就是構(gòu)建和調(diào)試這張流程圖。這對結(jié)構(gòu)能用兩維表示的應(yīng)用程序很有用。圖標(biāo)模式的主要特征是圖標(biāo)自身及流程圖顯示,所以又叫流程圖模式。Macromedia 公司的Authorware是其典型代表。8語言模式一些集成工具使用一種語言來建立應(yīng)用程序的結(jié)構(gòu)與內(nèi)容,它本身就是一種模式,根據(jù)語言的層次和功能進(jìn)行多媒體創(chuàng)作。它的適應(yīng)力很強(qiáng),主要的不足是作者必須學(xué)習(xí)語言。在許多創(chuàng)作工具中都提供一種語言, 如Flash使用ActionScript腳本語言,Director使用Lingo語言,Visual Basic使用Basic 語言。這些語言都具有專門處理多媒體對象的能力,一般稱為多媒體創(chuàng)作語
46、言。1.3.3 多媒體產(chǎn)品的開發(fā)工具目前,多媒體產(chǎn)品的開發(fā)工具有很多,即使在同一類中,不同工具所面向的應(yīng)用也各不相同。從多媒體項(xiàng)目開發(fā)的角度來看,需要根據(jù)自己項(xiàng)目的特點(diǎn),謹(jǐn)慎地選擇多媒體創(chuàng)作工具。如果選擇的多媒體創(chuàng)作工具能夠和項(xiàng)目的需求很好地結(jié)合,那么不但可以順利地進(jìn)行創(chuàng)作,同時(shí)還可以大大降低項(xiàng)目的復(fù)雜度,縮短開發(fā)周期。下面介紹目前常用的多媒體產(chǎn)品創(chuàng)作工具和各自的特點(diǎn),以幫助讀者進(jìn)行多媒體創(chuàng)作工具的選擇。1PowerPointPowerPoint是Microsoft Office的組件之一,是一種用于制作演示文稿的多媒體幻燈片工具,在國外稱為“多媒體簡報(bào)制作工具”。它以頁為單位來組織演示,由一
47、個(gè)一個(gè)頁面(幻燈片)組成一個(gè)完整的演示。PowerPoint可以非常方便地編輯文字、繪制圖形、播放圖像、播放聲音、展示動畫和視頻影像,同時(shí)可以根據(jù)需要設(shè)計(jì)各種演示效果。制作的演示文稿需要在PowerPoint中或用PowerPoint播放器進(jìn)行播放(可以手控播放也可以自動播放)。這個(gè)工具操作簡單、使用方便,但是流程控制能力和交互能力不強(qiáng),不適合用其開發(fā)商用多媒體軟件。2ActionAction是美國Macromedia公司的產(chǎn)品,是一種面向?qū)ο蟮亩嗝襟w創(chuàng)作工具,適合于制作投影演示,亦可用于制作簡單交互的多媒體系統(tǒng)。Action基于時(shí)間線,具有較強(qiáng)的時(shí)間控制能力,在組織鏈接媒體時(shí)不僅可以設(shè)置內(nèi)容
48、和順序,還可以同步合成,如定義每個(gè)對象的起止時(shí)間、重疊區(qū)域、播放長度等。與PowerPoint相比,Action的交互功能大大增強(qiáng),因此可以利用它制作功能不太復(fù)雜的多媒體系統(tǒng)。3Authorware和Action一樣,Authorware也是美國Macromedia公司的產(chǎn)品。該工具是一種基于流程圖的可視化多媒體創(chuàng)作工具,以其強(qiáng)大的交互功能和簡潔明快的流程圖開發(fā)策略而受到廣泛的關(guān)注。Authorware通過各種代表功能或流程控制的圖標(biāo)建立流程圖,每一個(gè)圖標(biāo)都可以激活相應(yīng)的屬性對話框或界面編輯器,從而方便地加入各種媒體內(nèi)容,整個(gè)設(shè)計(jì)過程具有整體性和結(jié)構(gòu)化的特點(diǎn)。Authorware是多媒體創(chuàng)作工
49、具中的主流工具,已經(jīng)成為多媒體創(chuàng)作工具的一個(gè)事實(shí)上的標(biāo)準(zhǔn)。4ToolBookToolBook是美國Asymetrix公司推出的一種面向?qū)ο蟮亩嗝襟w開發(fā)工具。其名稱很貼切,利用ToolBook來開發(fā)多媒體系統(tǒng)時(shí),就像在寫一本“電子書”一樣。首先需要定義一個(gè)書的框架,然后將頁面加入書中,在頁面上可以包含文字、圖像、按鈕等對象,最后使用ToolBook提供的腳本語言O(shè)penScript來編寫腳本,對系統(tǒng)的行為進(jìn)行定義,最后就有了一本“電子書”。ToolBook可以很好地支持人機(jī)交互設(shè)計(jì),同時(shí)由于使用腳本語言,在設(shè)計(jì)上也具有很好的靈活性和彈性,可以用它制作多媒體讀物或各種課件。5DirectorDir
50、ector最初運(yùn)行于蘋果電腦上,1995年由Macromedia公司移植到PC平臺上。Director通過看得見的時(shí)間線來進(jìn)行創(chuàng)作,是一個(gè)以二維動畫創(chuàng)作為核心的多媒體創(chuàng)作工具,有著非常好的二維動畫創(chuàng)作環(huán)境,通過其腳本語言Lingo可以使其開發(fā)的應(yīng)用程序具有令人滿意的交互能力。Director非常適合制作交互式多媒體演示產(chǎn)品和娛樂光盤。6FlashFlash早期是Macromedia公司的產(chǎn)品,目前被著名的Adobe公司收購,成為Adobe公司的主要產(chǎn)品。剛開始Flash只是一個(gè)單純的矢量動畫制作軟件,但是隨著軟件版本的升級,特別是Flash內(nèi)置的ActionScript腳本語言的一步步發(fā)展,F(xiàn)
51、lash逐漸演變?yōu)楣δ軓?qiáng)大的多媒體程序開發(fā)工具。Flash能開發(fā)桌面多媒體產(chǎn)品、網(wǎng)絡(luò)多媒體程序以及流媒體產(chǎn)品。7方正奧思多媒體創(chuàng)作工具方正奧思是北大方正公司研制的一種多媒體編輯的創(chuàng)作工具。它操作簡便、直觀,有著很好的文字、圖形圖像編輯功能和靈活的多媒體同步控制。其創(chuàng)作策略以頁為單位,頁中可以制作出高質(zhì)量的多媒體產(chǎn)品。在發(fā)布時(shí),用戶可以HTML網(wǎng)頁格式或EXE可執(zhí)行文件格式發(fā)布自己創(chuàng)作的多媒體系統(tǒng)。除了上述介紹的多媒體創(chuàng)作工具外,常用的多媒體創(chuàng)作工具還有很多,但是也無需個(gè)個(gè)都會,只要選擇一個(gè)工具,用精用好就可以了。當(dāng)然,除了上述工具的特點(diǎn)外,在選擇工具時(shí),還要考察工具的具體性能指標(biāo)(支持的媒體格
52、式、媒體編輯能力等)、可獲得的參考資料或幫助文檔、對中文字符集的支持程度、平臺的可擴(kuò)展性、性能價(jià)格比等方面的 因素。1.3.4 多媒體產(chǎn)品的開發(fā)流程多媒體產(chǎn)品的開發(fā)就是由專家或開發(fā)人員利用計(jì)算機(jī)語言或多媒體創(chuàng)作工具設(shè)計(jì)制作多媒體應(yīng)用軟件的過程。多媒體產(chǎn)品具有形象、直觀、交互性好等優(yōu)點(diǎn)。目前在很多行業(yè)都有廣泛應(yīng)用,比如文化教育(CAI軟件)、廣告宣傳、電子出版、影視音像制作、通信和信息咨詢服務(wù)(導(dǎo)游、導(dǎo)購、咨詢)等相關(guān)行業(yè)。根據(jù)軟件工程學(xué)原理,并結(jié)合多媒體特點(diǎn),多媒體產(chǎn)品的開發(fā)流程主要如下所述。1需求分析需要分析是多媒體產(chǎn)品開發(fā)的第一階段,在這一階段要確定系統(tǒng)的設(shè)計(jì)目標(biāo)和設(shè)計(jì)要求。通過這一步要得
53、到軟件的需求規(guī)格說明。該文檔包含了軟件的數(shù)據(jù)描述、功能描述、性質(zhì)描述、質(zhì)量保證和加工說明,整個(gè)文檔應(yīng)該清晰、準(zhǔn)確、一致、無二義性。對于多媒體而言,需求分析階段主要是確定項(xiàng)目的目標(biāo)和規(guī)格。也就是說,要搞清楚產(chǎn)品做什么、為誰做、在什么平臺上做。產(chǎn)品的最終結(jié)果要盡可能地符合客戶的要求,這是軟件開發(fā)的前提。若是等到完成才發(fā)現(xiàn)不符合用戶的需求,那將造成很大損失。需求分析不僅要明確定義產(chǎn)品的目標(biāo),確定使用產(chǎn)品的用戶群,還要確定交付平臺和交付媒體。2初步設(shè)計(jì)(系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì))初步設(shè)計(jì)的目的在于確定應(yīng)用系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)。多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的特點(diǎn)之一是通過各種媒體形式來展現(xiàn)內(nèi)容或傳播知識,因此,在初步設(shè)計(jì)階段,需要確定軟件
54、如何展現(xiàn)內(nèi)容。同時(shí)由于多媒體系統(tǒng)具有很強(qiáng)的交互性,也需要設(shè)計(jì)軟件與用戶交互的方式。初步設(shè)計(jì)要明確產(chǎn)品所展現(xiàn)信息的層次即目錄主題,得到各部分的邏輯關(guān)系,畫出流程圖,確定瀏覽順序,還要進(jìn)行各部分常用任務(wù)分析,得到任務(wù)分析列表。3詳細(xì)設(shè)計(jì)首先是腳本創(chuàng)作。腳本就像電影劇本一樣,是多媒體產(chǎn)品創(chuàng)作的一個(gè)基礎(chǔ),在腳本創(chuàng)作中,軟件設(shè)計(jì)者融入新方法和新創(chuàng)意,在原型制作時(shí)都會得到驗(yàn)證。其次是界面設(shè)計(jì)?;驹瓌t是整個(gè)產(chǎn)品的界面要簡潔并且風(fēng)格一致。在設(shè)計(jì)界面時(shí),主要設(shè)計(jì)出界面的主要元素。界面設(shè)計(jì)要考慮的內(nèi)容主要幫助、導(dǎo)航和交互、主題樣式、媒體控制界面等。4多媒體素材的采集和整理由于多媒體應(yīng)用的特點(diǎn),需要根據(jù)項(xiàng)目的目標(biāo)
55、進(jìn)行多媒體素材的積累,包括文本、圖形、圖像、音頻、視頻。盡可能地收集質(zhì)量高的素材或內(nèi)容原件。為了達(dá)到內(nèi)容完全地支持產(chǎn)品的目標(biāo),需要分析對素材進(jìn)行怎樣的編輯和加式。收集好素材并對素材所需要的加工進(jìn)行了大致的分析后,就可以制作一個(gè)素材內(nèi)容列表。在列表中列出媒體類型、尺寸、時(shí)間長度,所需的加工、大概成本等。注意素材最好是原創(chuàng)的,以避免多媒體產(chǎn)品的侵權(quán)問題。5編碼與調(diào)試(原型制作)這個(gè)階段將使用合適的多媒體應(yīng)用系統(tǒng)創(chuàng)作工具,將媒體素材、闡述內(nèi)容、腳本等結(jié)合起來,對軟件進(jìn)行整合、實(shí)現(xiàn)。制作原型可以在未完全實(shí)現(xiàn)軟件產(chǎn)品的所有功能的情況下,盡可能復(fù)制和評估最終產(chǎn)品的功能,同時(shí)在創(chuàng)作之前測試產(chǎn)品的最關(guān)鍵的設(shè)計(jì)
56、元素。這樣就可以最早地發(fā)現(xiàn)軟件的問題和設(shè)計(jì)的偏差,避免在產(chǎn)品質(zhì)量確認(rèn)時(shí)做大幅度的修改。原型制作可以分為兩個(gè)方面:素材制作和集成制作。素材制作包括對已有媒體素材的加工和對原創(chuàng)素材的創(chuàng)作,這往往需要多人分工合作來共同完成。集成制作是原型的生成過程,通過多媒體應(yīng)用系統(tǒng)創(chuàng)作工具,將各種多媒體素材結(jié)合起來共同完成。為了很好地支持后續(xù)的開發(fā)過程,一個(gè)多媒體產(chǎn)品可以需要組合使用多種不同的原型策略,每一種原型策略都從不同角度保證設(shè)計(jì)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。(1)簡單概念證明。為了創(chuàng)作新穎和獨(dú)特的多媒體軟件,在設(shè)計(jì)過程中可能包含了許多創(chuàng)意設(shè)計(jì)和以前從未嘗試過的功能設(shè)計(jì)。這些設(shè)計(jì)的功能如何,是否能達(dá)到預(yù)期的目標(biāo)?為此可以選擇
57、其中的一些有代表性的設(shè)計(jì),將其實(shí)現(xiàn),來檢驗(yàn)其可行性,對于可行的將其作為原型。(2)內(nèi)容。為了確保在最低系統(tǒng)配置下軟件能夠運(yùn)行,要選擇一些極端的、資源集中的部分(如視頻或音頻)進(jìn)行實(shí)現(xiàn),以檢驗(yàn)其能否正常播放和演示。(3)廣泛原型。可以集中開發(fā)目錄主題中的某一層,而對高于或低于該層的內(nèi)容不必設(shè)計(jì)完全,盡量使設(shè)計(jì)的每一個(gè)屏幕都成為原型,為軟件別的部分提供借鑒。(4)深原型。對于目錄主題中的各層,選擇其中的一個(gè)屏幕予以實(shí)現(xiàn),使之成為原型,作為其他部分的模板。(5)觀感原型。將典型和有代表性的界面予以實(shí)現(xiàn)(如典型的視頻播放界面、幫助界面、錯(cuò)誤提示界面),這樣就得到了軟件中出現(xiàn)的大部分的界面原型。在后續(xù)的開發(fā)過程中,可以利用這些界面原型迅速設(shè)計(jì)出每一個(gè)屏幕。通過原型的制作,得到一個(gè)多媒體軟件的雛形,這個(gè)雛形雖然沒有包含最終產(chǎn)品的所有功能,但是卻是一個(gè)可運(yùn)行的軟件版本。在原型制作完成后,應(yīng)
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